[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

52.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.125276  
Очередной толерантный тред, в котором мы учимся рисовать. Делимся опытом, успехами, советами.
И, как обычно, стремясь найти способ научиться всему и сразу, ищем путь наиболее эффективного приложения усилий.

Q: Решил купить себе планшет. Только не очень доrогой. Какой выбрать?
A: >>46794

Бесполезную шапку треда выпилили, потому что она была огромна, в нее никто не смотрел, а новички хватались за бесполезную Бэтти Эдвардс
> Прошлые треды:
>>294
>>3777
>>9636
>>21648
>>30383
>>41119
>>45399
>>48376
>>52218
>>57723
>>71603
>>81974
>>92791
>>100636
>>105533
>>109826
>>112976
>>114989
>>117195
>>120160
>>122859
>> No.125283  
13247.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125276
Похоже на северное сияние?
>> No.125285  
222-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Все еще курю головы у Хамма, кажется стало чуть лучше
>> No.125286  
>>125285
Когда человек рисует портреты некоторые детали повторяются, как буквы в почерке. Вангую в тебе ускоглазого
>> No.125287  
>>125286
Почти, у меня тня японка, мб из-за этого.
Вообще по Хамму глаза тут дальше, как раз до них дошел.
>> No.125288  
>>125285
Мб лучше передавать прическу контурами, а не массой? Мне кажется, будет более органично сочетаться с остальной частью рисунка.
>> No.125289  
>>125288
Попробую контурами, просто с волосами пока воооообще не сталкивался, но прочитал у Хамма совет - рисовать прическу, а волосы.

капча "сердце опыта" радует
>> No.125290  
>>125289
Собссна да, рисуй общую форму, и в паре мест покажи пряди. Потом уже отдельно потренируешься волосы показывать и найдешь для себя удобный способ.
>> No.125295  
>>125276
Нужно было оставить:
> Q: Хочу научиться рисовать анимешных девочек. Что посоветуете?
> A: >>115192 и >>115193

А ответ на
> Q: Решил купить себе планшет. Только не очень доrогой. Какой выбрать?
должен быть:
> Любой Wacom, на который не жалко средств.
>> No.125297  
>>125295
В следующий раз сам напишешь свой ОП-пост, с ссылками и анимушными девочками.
>> No.125300  
>>125297
Ладно, в следующий раз напишу.
>> No.125302  
>>125300
Договорились
>> No.125310  
Local_illumination.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125247
>>125260
Где динамический свет (красные рефлексы на белом полу), черт возьми?
>> No.125311  
>>125310
Видишь ли, источник освещения ЗА объектом, плюс довольно яркий. Красные рефлексы если и должны быть, то с другой стороны и не очень заметными из-за яркости.
>> No.125312  
>>125310
У них обоих пол с 100% диффуза и Direct Light использован, а не Global illumitation.
>> No.125335  
Итак у нас единственный чеснок за прошлую неделю или я что-то упускаю? Негусто.
>>125109
Очень плохая работа с тенью анон. Потренируйся рисовать теневой градиент от еле заметных теней до самых густых и тёмных. Из-за этого у тебя совсем не разобрать объём. Ну и детализация хромает.
>> No.125336  
>>125335
Ну, я нарисовал как могу, просто я про светотень вообще еще ничего не читал. Вон, лица по Хамму курю >>125285
>> No.125338  
DSC_0811.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125053

20 минут
>> No.125339  
>>125338
Я слоу, знаю. Просто не нашел более позднего задания.
>> No.125340  
trtttr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, как мне передать текстуру волос? То, что выходит сейчас на волосы похоже довольно отдаленно, хоть и видно попытку имитации.
Алсо, реквестирую правки. Лицо на скрытом слое, пока не приступал.
>> No.125344  
>>125336
Ничего, няша. Ты молодец, что выложил.

>>125338
Вот это здорово. С моего дивана выглядит очень качественно, тем боле если за 20 минут.
>> No.125346  
face1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сегодня изучал анатомию, и для закрепления знаний немного попрактиковался. Редлайн приветствуется.
>> No.125351  
ss-(2014-07-22-at-04.01.10).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, хочу научиться рисовать в "комиксовом" стиле. С жесткими черными линиями, яркими цветами, ну ты понел. Срисовать что-нибудь могу, а свое - никак. Наверное лучше начать с анатомии? А с чего именно, шапку-то, я думаю, не зря выпилили. Вот вам Гаечка нарисованная в декабре, когда последний раз брал в руки планшет и сегодняшние рисовашки.
>> No.125352  
>>125351
Попробуй в Джека Хамма, неплохой стартовый учебник для желающих рисовать людей. Если захочешь большего — перейдешь на Баммеса, у него глубокая* анатомия. Если хочешь рисовать мультяшек — то нужно сильно покурить мануалы по стилизации.
> Срисовать что-нибудь могу, а свое - никак.
Просто почаще рисуй из головы, кури мануалы и снова рисуй. Обмазывайся референсами, составь инфлюенс-лист из работ твоих любимых художников и ориентируйся на них, анализируй, пробуй, бери то, что нравится. Вкратце это выглядит как-то так
>> No.125353  
1349195112620.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125352
Спасибо :3 Коротко, ясно и по-пунктам, все как я люблю.
>> No.125354  
>>125340
Не знаю чем ты недоволен. По сравнению с обычными анимушными волосами смотрится просто волшебно. И тушка очень даже приятная. Завидоват.
>> No.125355  
Speed paint лучше чем стрим. Показывается все то же самое, но вместо 8 часов 10 минут. Занимает меньше времени.
>> No.125362  
>>125338
Удивительная штриховка! Как ты так, аноним?
>> No.125370  
>>125362
Как умею. А вообще, три года практики.
Однако, в реальности оно выглядит основательно похуже. Штриховал довольно неаккуратно, основной задачей ставил себе - тупо набрать тон.
>> No.125372  
>>125370
> три года практики
> умеет рисовать
> рисует вместо того чтобы ныть

Что ты тут забыл, няша?
>> No.125375  
>>125372
Может быть он хочет подружиться, а ты его прогоняешь. Фу таким быть!
>> No.125376  
>>125372
Я бы хотел поныть, но если я не буду рисовать, то мне нечего будет жрат. Надеюсь стать реставратором однажды.

А вообще, пилите следующее задание.
>> No.125378  
А мы напоминаем вам, что у нас есть конференция рисовачеров доброчана. Желающим присоединиться писать в Skype: obliterator881
>> No.125387  
refff.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давай поправляй анатомию, анон. Редлайн, прошу.
>> No.125388  
>>125387
Правое плечо уехало вниз.
>> No.125389  
>>125375
Я удивляюсь.
>> No.125391  
Удалили шапку, лёл. Хорошо что здесь суперслоу борда, сохраню её себе на всякий случай, уж оче полезная.
>> No.125392  
Ладно, я знаю что надо брать любой wacom, но все же такой вопрос: функциями touch вообще кто-то пользуется? Или купить самый нищебродский за 100 с чем-то баксов и копить на нормальный в районе 350?
>> No.125393  
>>125392
Купил бамбуху за 10к с тач функцией, ни разу не пользовался.
>> No.125394  
>>125392
Тач неудобный, поэтому обычно его не берут.
> самый нищебродский за 100
Если ваком, то бери. Смотри разве что, чтоб перо было в комплекте.

>>125393
Где ты такую дорогую бамбуку нашел?
>> No.125395  
>>125394
В магазине. А4 размер со всеми прибамбасами.
>> No.125396  
>>125395
Лучше б на эти деньги интуос А5 взял
>> No.125397  
>>125396
Да ну нах. Потому и купил за 10, ибо А4 мне комфортнее.
>> No.125398  
>>125397
Пф. Нуок.
>> No.125399  
>>125394
> Если ваком, то бери
Ну да, Wacom Intuos Pen. Просто подумал, что тачем будет удобно перелистывать, пользоваться вместо мышки сейчас понял, что наверное чего-то не того ищу от планшета, может в zbrush пригодится.
>> No.125400  
>>125399
> Wacom Intuos Pen
>>100
Ох уж этот ребрендинг...
> тачем будет удобно перелистывать
Говорят, что не всегда выключается, когда перо берешь.
>> No.125401  
>>125400
Черт, цитату сломал, но я думаю, что все понели.
>> No.125403  
предварительная-рука.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добрый вечер. Я твердо решил научиться рисовать, поэтому сегодня я скачал "откройте в себе художника" и выполнил предварительные рисунки: автопортрет с зеркалом, левую руку и портрет знакомого по памяти. Мои ощущения: рисую долго и мучительно, больше всего мучений доставил портрет по памяти, оттого совсем не хотелось слишком долго с ним работать и он вышел самым кривым. Одинаковые глаза - это пока недостижимая вершина.
>> No.125408  
>>125403
А почему ты решил начать с Бэтти? Тут вроде все сошлись на мнении, что она не нужна.
>> No.125423  
tumblr_myr1ia2jlJ1rjmdnxo1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125403
Вообще ня. Продолжай. Но не бетти.
>> No.125429  
>>125408
>>125423
Трэды не читал и вообще на доброчане набегами. Я подумаю за что тогда взяться. Что порекомендуете для начинающего?
>> No.125435  
8ab779a9f4c30b82da2d4d39bdbefbfa.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125429
мне кажется, можно совмещать много источников, чтобы понять общую картину и не зацикливаться на одной школе, а учиться, как самому удобно.
академический рисунок: Н.Ли, Ростовцев, Могилевцев, мега-канал: http://www.youtube.com/channel/UCVaLgaAoNbPy2jHhrsmdlDA
неплохая книжка по рисунку и живописи - Беда "Основы изобразительной грамоты"
Harold Speed "The practice and science of drawing" - если знать английский, просто бесценная книга, по-моему. Других таких не встречал.
А также видео Виплу и его "Drawing Manual", книга и видео от Scott Robertson, Loomis "Successful Drawing", "Figure drawing for all it's worth", "Drawing the head and hands" и наверно другие. По digital отличный сайт для начинающего - ctrl+paint.
Ну а дальше уже самоу углубляться и искать книги по цветоведению, перспективе, анатомии, композиции и т.д.
Дохрена полезного тут: https://sites.google.com/site/ourwici/
http://www.squidoo.com/how-to-draw-learn
И упор не на теорию все-таки, а на практику: рисунок с натуры, gestures, скетчи из воображения, рисунок по фотографии, если нет другой возможности и т.д.
Я тоже новичок, если чё (пол-года учусь), так что воспринимать советы или нет, дело ваше :)
>> No.125436  
>>125435
и еще сборных солянок http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=7459
>> No.125437  
kinopoisk.ru-Geon-chook-hak-gae-ron-1892105.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон! Анон! Анон! Я тут на архитектора решил пойти, а от меня требуют вступительный экзамен по рисунку. Записался на курсы от техникума в свой местечковый универ на архитектора не пойду, тамошние преподы гандоны, сволочи и просто очень плохие люди. Преподаватель по живописи замечательный, но даже его таланта не хватило на то, чтобы донести до моего слоумозга суть пропорций. Какие-то расчёты, части... божечки! Анон, есть какие-нибудь видео-гайды и литература в картинках для детей-даунов, рассказывающая, как, что и с чем эти пропорции едят? Очень нужно, ребят, ОЧЕНЬ!.

Ещё я не понял замечаний от преподавателя. Цитирую:
1."Ты точки схода строишь, а тебе надо их найти. Ну же, постарайся понять."
2. "Выдели целое композиции. Квадрат нарисуй, например, в котором будет рисунок. И уже в нём вырисовывай детали. Ты ж будущий архитектор, это как из глыбы скульптуру сваять!"

Было ещё 3 замечания, но я их не запомнил. Ну да ладно.

P.S. Рисуем 3 тела - призму, куб и конус в одной композиции (или как там оно). Надо как-то всё это правильно нарисовать к экзамену, а я за 2 занятия ничего, кроме перспективы, не понял. А на очереди ещё светотень.

P.P.S. Держите стопкадр из моего любимого фильма.
>> No.125443  
882097208.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125429
А, ну да, у меня же так много свободного времени, поэтому я тебе отвечу.
>>125435-кун прав в том, что лучше всего черпать знания из разных источников, и что нужно достаточное количество практики. Однако, он накидал несистематизированную кучу источников, в которой легко запутаться.

Таки для начала простой вопрос: что ты хочешь рисовать?
1) Если академический рисунок, то я могу посоветовать разве что учебники по академическому рисунку и гипсовые фигуры. А еще лучше, спроси Татуировщика-куна, он за месяц-другой хорошо освоил академку.
2) Если людей — то можешь начать с Джека Хамма "Как рисовать голову и фигуру человека" или любой аналогичной книги. Но за Хамма скажу, что он довольно просто и наглядно показывает все. Если захочется большего — можешь упарываться Баммесом, анатомическими атласами или той же академкой.
3) Если технику/окружение с построениями — то лучше уроков и книг Робертсона в Сети ничего найти. (я имею ввиду именно процесс рисования, а не дизайна)
4) Если технику/окружение/пейзажи от пятна, как живописец — то глянь канал FZD School на ютубе.

Но это только стартовый набор. Разумеется, рано или поздно ты захочешь большего, и тут уже придется заняться самообразованием. Ничего сложного — гугл и ютуб в помощь, запрос "how to draw %objectname%". Алсо, отличные уроки можно найти на рутрекере от Gnomon Workshop. Если хочется уроков в текстовом виде — то demiart, arttalk, render.ru. Килотонны просто.

И, разумеется, без тонн практики любые уроки будут бесполезны. Поэтому посмотрел урок — пошел хуярить. Удачи, анон.

>>125437
О каких именно пропорциях речь? В общем случае пропорция — это отношение одного к другому, например длин отрезков. То есть, ты измеряешь любым доступным способом, например длину и ширину здания и потом переносишь их на бумагу, но не 1 к 1 (потому что бумаги не хватит), а "на глазок", но чтобы их отношение друг к другу было примерно таким же (а-ля высота здания 4 раза укладывается в его длину).
> "Ты точки схода строишь, а тебе надо их найти. Ну же, постарайся понять."
Эта фраза даже мне свернула мозг. Мб он имеет ввиду, что ты путаешь порядок действий? При построениях в перспективе логично начинать с определения точек схода, но если ты работаешь с натуры, то тебе придется сначала карандашиком померить и построить два отрезка и продлить их к линии горизонта, тем самым обозначив их точку схода.
> Выдели целое композиции. Квадрат нарисуй, например, в котором будет рисунок. И уже в нём вырисовывай детали. Ты ж будущий архитектор, это как из глыбы скульптуру сваять!"
Полагаю, он имел ввиду то, что работать следует от общего к частому: сначала рисуешь общие объемы и габариты, затем более мелкие, затем детальки всякие. Алсо, в композиции действительно должна быть некая иерархия, т.е. что-то должно быть главным и притягивать к себе внимание в первую очередь, что-то должно быть второстепенным и дополнять это главное. Главный элемент в композиции обычно выделяется расположением на формате (по центру, например), размером (больше остальных), цветом (контрастен к остальным) или степенью проработки (на нем проработаны все детальки, в то время как остальные элементы показаны схематично).
> Рисуем 3 тела - призму, куб и конус в одной композиции
А что сложного? Строй да рисуй.

А вообще, ты уверен, что тебе хочется туда? Если тебе так тяжело это дается сейчас, то в универе будет еще тяжелее. Я не говорю тебе "бросай все к черту, ты для этого не создан", но все-таки будет сложнее, и это факт. Так что если готов в превозмогач — добро пожаловать.
>> No.125445  
>>125437
Если ты до этого почти никогда не рисовал, то у меня для тебя плохие новости. В престижные архитектурные ВУЗы и Университеты будут целенаправленно поступать довольно сильные в рисовании люди и если конкурс будет большой, то тебя спасут разве что высокие баллы в предметах ЕГЭ. Не скажу, что у тебя совсем нет шансов, но это будет непросто.
>> No.125446  
75788954_3453311_009_3_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125443
А ты тут расписал неплохо часть нового разработанного оппоста. Значит, я на верном пути.
>> No.125447  
>>125446
ВНЕЗАПНО.
Я вообще думал уже гайд для начинающих написать ибо надоело одно и то же писать, но пока мне лень.
>> No.125448  
>>125447
Тогда давай обсудим черновой вариант оп-поста. Все желающие приглашаются. Образец будет ниже через минутку.
>> No.125449  
>>125448
Давай сделаем это через 2-3 часа, когда у меня кончится работа?
>> No.125451  
Как-рисовать-голову-и-фигуру-человека_Джек-Хамм_20.pdf (0.0 KB, -1x-1)
0
Очередной толерантный тред, в котором мы учимся рисовать. Делимся опытом, успехами, советами.

Краткий мануал из 8 вопросов, ответы на которые сделают из тебя художника:

Q1 : Решил купить себе планшет. Только не очень доrогой. Какой выбрать?
A1 : Любой wacom, на который не жаль денег. И помни, что функции touch накидывают цену, а пользы от них ноль.

Q2 : Хочу научиться рисовать анимешных девочек!
A2 : Рад, что ты спросил! Вот >>115192 и >>115193

Q3 : Ой, чё-то сложно, а есть способ проще?
A3 : Конечно, дружище! Держи туториалов попроще http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials и в шапке треда есть книга "как рисовать голову и фигуру человека". Эти вещи охренительны, это фактически всё , что тебе нужно чтобы начать рисовать анимешных девочек прямо сейчас!

Q4 : Блин! Ни хрена не получается, руки не слушаются, у меня таланта нет...
A4 : Так, стоп! Нет никакого таланта. Все что отличает тебя от крутых художников - это их много летняя практика.

Q5 : Окей, я понял. Как мне практиковаться? Я слышал, книга Бэтти Эдвардс "Открой в себе художника" поможет.
A5 : Дай пощечину тому, кто ее посоветовал. Я серьезно. Вот что тебе понадобится:
Мистер Скотт Робертсон*
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1405926
Он научит тебя перспективе. Начинай прямо с первого урока и делай то, что он делает. Используй ручку, а не карандаш, это важно. Выполняй эти упражнения много и упорно, учись у него построениями, ты поймешь как работает перспектива, как строить сложные объекты, у тебя набьется рука. У тебя действительно начнет получаться. Этот чувак шарит в рисовании, в отличии от старой ТП Бэтти.

Q6 : Н-но у него там какие-то коробки, машины, самолетики! А я хотел рисовать анимешных девочек!
A6 : Если тебе не помог ответ A3 , то тебе нужно научиться представлять объект в трехмерном пространстве и набить руку, чтобы линии получались такими, какие тебе нужны, а не шли туда, куда пожелает рандом. Когда освоишься с этим, то возвращайся к ответу A3.
А если тебе нужно больше, то вот что еще тебе понадобится:
Лекции Vilppu*
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1734933
Господин Готтфрид Баммес
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3263098
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3793464
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2751887
Это гораздо более глубокий материал, который прокачает реалистичность твоих девочек.

Q7 : Я прочитал и посмотрел все, что вы мне насоветовали, но все еще не умею рисовать!
A7 : Понимаю твое замешательство. Об этом тебе никто не скажет, поэтому вот эксклюзивная инфа и самый полезный совет EVER: Рисуй, ленивая жопа! Не просто читай, а рисуй! Не просто смотри, а рисуй! Рисуй каждый день, рисуй в свободное время, рисуй когда не спишь, не ешь, не срешь и не работаешь! Без практики не поможет никакой материал.

Q8: Но...
A8: Нет, анон, хватит. Больше нет никаких "но". И у тебя больше нет оправданий. Выше очень сжато тебе дано больше чем достаточно материала, чтобы начать рисовать. Да, у тебя первое время будет получаться плохо. Это нормально, это пройдет. Все что тебе нужно сейчас - это вера в себя и немного усилий. Придется все-таки начать рисовать, если ты этого хочешь. Рисовать непросто, анон, но возможно. И этому можно научиться самостоятельно. У тебя есть руки, чтобы делать это, есть глаза, чтобы видеть что ты делаешь и воспринимать материал. Есть голова, чтобы анализировать свои ошибки и думать, как улучшить свой скилл. Я верю, что у тебя все получится.

А со всеми остальными вопросами добро пожаловать ~~в гугл~~ в тред!
> Прошлые треды:
>>294
>>3777
>>9636
>>21648
>>30383
>>41119
>>45399
>>48376
>>52218
>>57723
>>71603
>>81974
>>92791
>>100636
>>105533
>>109826
>>112976
>>114989
>>117195
>>120160
>>122859
>>125276
>> No.125452  
>>125449
Да пожалуйста. Пост никуда не денется.
>> No.125454  
>>125451
Хорошая работа, но я бы сменил оп-пик на что-то более приятное вкусовщина ололо и сначала поста бы написал краткий гайд наподобие >>125443, затем FAQ, в который бы добавил платину про кубодроч, традишку vs. дигитал (не срач, а именно типа "а что лучше, сразу в дигитал или сначала в традишке руку набить?), время рисования ("ололо, асколькотырисуешь?"), материалы и софт. С другой стороны, это опять увеличит и без того большой ОП-пост, что будет пугать случайно зашедшего желающего научиться анона, поэтому сами FAQ я бы как-то скрыл или вынес бы в прикрепленный файл к ОП-посту и оставил бы только гайд.
>> No.125455  
>>125454
> оп-пик
Да он там просто штоббыло. Главное, содержание. Чем не гайд в форме вопросов и ответов?
>> No.125456  
>>125455
Он не систематизирован и довольно объемный лично у меня при виде стены текста сразу отпадает желание вчитываться в него, если только я не почитать копипасту пришел. Более того, гайд должен оставаться гайдом, а факи-факами.

Но это только мое мнение, я ни на чем не настаиваю.
>> No.125458  
>>125451
Я бы убрал фамильярности типа
> Рад, что ты спросил!
> Конечно, дружище!

И прочий мусор, оставив только сухие факты-ответы.
А8(возможно, А7 тоже) аналогично отредактировать и вынести в самое начало, не в качестве ответа-вопроса, а в качестве напутствия.
Помимо вышенаписанного >>125454 здесь, я бы хотел видеть подогнанную шапку предыдущего оп-поста с комментариями. То есть, там много разного материала, и думаю было бы полезно, чтобы это все сохранилось, и имело краткое описание от анонов в 2-3 предложения.
Алсо, абсолютно все предлагаю вынести в отдельный текстовый файл, приложенный к посту либо на pastebin.
В целом, примерно так: напутствие, основные материалы в самом верху, q&a далее, в самом конце(и\или на pastebin) - либо гайд(если сподобимся написать что-то более подробное и систематизированное), либо склад материалов и с чем их есть.
Но и так вполне годно, кратко и не ошеломляет кучей разных материалов при первом же взгляде.
>> No.125460  
0chuWhsoE-o.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125443
> В общем случае пропорция — это отношение одного к другому, например длин отрезков. То есть, ты измеряешь любым доступным способом, например длину и ширину здания и потом переносишь их на бумагу, но не 1 к 1 (потому что бумаги не хватит), а "на глазок", но чтобы их отношение друг к другу было примерно таким же (а-ля высота здания 4 раза укладывается в его длину).
Эврика! Допёрло! Спасибо тебе, милчловек. То есть смотри: курю я на балконе и вижу дом напротив. Беру сигарету и измеряю его ширину цветной частью сигаретного фильтра. Эту часть я буду считать за 1. Высоту здания я буду измерять этим вот уже окурком. Она будет на глаз размером с 5 этих фильтров. Так? У меня на столе молочная шоколадка с фундуком, я бы с тобой ею поделился. Поэтому просто пошлю лучей добра.
> в композиции действительно должна быть некая иерархия, т.е. что-то должно быть главным и притягивать к себе внимание
Во, вроде так и говорили. "Начни с того, что тебе кажется самым главным. Если глядеть с твоего места, то это однозначно вон энтот куб!". Так, ладно. Суть ясна, спасибо ещё разок.

И всё же, ещё хотелось бы в довесок какой-нибудь литературы мммаксимум для чайников. Чтобы меньше слов, больше картинок и простых пояснений к ним. И видеоуроков, если такие имеются. Был бы счастлив безумно!

P.S.
> А вообще, ты уверен, что тебе хочется туда? Если тебе так тяжело это дается сейчас, то в универе будет еще тяжелее. Я не говорю тебе "бросай все к черту, ты для этого не создан", но все-таки будет сложнее, и это факт. Так что если готов в превозмогач — добро пожаловать.
Не слишком уверен, но пока это единственное место, куда я вроде как хочу. Ну и я же не в универ поступаю, а в техникум. Кстати, я удивлён, что в техникумах есть архитектура. И пока ещё никого не зачислили, техникум организовал курсы для тех, кто рисовать не умеет. Правда некоторые "неумехи" получше меня рисуют, но остальные 10 из 13 человек в рисовании вообще нибельмеса. Так что мне кажется, что всех нас растопчут те, кто пойдёт в этот технарь без всяких курсов с оконченной худ. школой за спиной
А вообще да, я готов в превозмогач. На самом деле даже что-то пытался делать до этого, на задравчане посиживал, в сосачевском рисоваче. Оттуда, пожалуй, сопру у местного фрика БУЛЬДОЗЕР СИЛЫ ВОЛИ.
>> No.125461  
>>125454
>>125456
>>125458
Окей, уберу лишние слова, подсокращу. Но стена текста останется стеной текста, и поэтому прошлый оппост никто не читал. Хочу оставить в форме вопрос-ответ, потому что таки есть ответы на все часто задаваемые вопросы.
>> No.125462  
Эрнэст_Норлинг-Объёмный_рисунок_и_перспектива.pdf (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125460
> Беру сигарету и измеряю его ширину цветной частью сигаретного фильтра. Эту часть я буду считать за 1. Высоту здания я буду измерять этим вот уже окурком
Истинно так.
> какой-нибудь литературы мммаксимум для чайников.
По академке вряд ли чего посоветую, но вот по построениям в перспективе — Робертсон. На рутрекере есть раздача с его 9ю уроками по 2 часа каждый. Вообще тебе достаточно будет самого первого.
И держи простенькую книжку, можешь ее полистать всю и почитать там, где интересно.
> А вообще да, я готов в превозмогач.
Добро пожаловать на борт
> БУЛЬДОЗЕР СИЛЫ ВОЛИ.
Лол, Мальта такой мальта. хотя у нас тут свой есть, ты с ним еще познакомишься
>> No.125478  
ss-(2014-07-24-at-05.21.05).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот тут я сперва испугался, а потом долго смеялся. Такой-то омск.
>> No.125485  
Анон, а как это - рисовать от пятна? Что это такое вообще и имеет ли этот вид рисования другое название?
>> No.125494  
Окей, а если я хочу рисовать не девочек и не людей вообще, а пейзажи(ололо задники)?
>> No.125495  
>>125494
Очевидная перспектива очевидна.
>> No.125496  
TheFundamentals[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125494
Источник: Sycra.
>> No.125497  
1005452020.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, у кого-нибудь есть кнгиа "Как рисовать комиксы Марвел" Стэна Ли? За 2012 год
Или где скачать более-менее человеческую версию?
>> No.125501  
>>125485
> как это - рисовать от пятна?
Фенга глянь.
> имеет ли этот вид рисования другое название
Живопись

>>125494
> 3) Если технику/окружение с построениями — то лучше уроков и книг Робертсона в Сети ничего найти. (я имею ввиду именно процесс рисования, а не дизайна)
> 4) Если технику/окружение/пейзажи от пятна, как живописец — то глянь канал FZD School на ютубе.
>>125461
Вот видишь, в твоих FAQах не хватает про пейзажи/задники и рисование "от пятна"
>> No.125502  
>>125501
Просто может каналы выложить годные в FAQ и всё.
>> No.125503  
>>125502
и тогда ОП-пост не будет ничем отличаться от предыдущих, в которых была стена из ссылок.
>> No.125504  
>>125501
> в твоих FAQах не хватает про пейзажи/задники и рисование "от пятна"
Это потому что faq значит frequently asked questions. А спрашивают чаще про анимешных девочек, а не про пейзажи и тем более не про рисование "от пятна". Это можно и здесь ответить.
>> No.125505  
>>125504
Извини, но я уже заебался всем объяснять про технику "от пятна" и про Фенга.
>> No.125506  
>>125505
Окей, могу впихнуть куда-нибудь в самый конец фака.
>> No.125509  
Посмотрел пару видео Фенга, но он опять же сначала делает лайн. Какое там пятно-то.
>> No.125510  
>>125506
>>125505
>>125503
Склад ссылок в текстовый документ или pastebin, вопросы - в фак.
>> No.125518  
0b46362e5a753ce23173d4f9ca88f6c2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поясните за One by wacom M.
Олсо намедни взял intuos pen S, для ноутбука 15,6' с трудом хватает, а вот на 19' мониторе уже мало рабочей поверхности. Так вот, до какого размера монитора мне хватит для комфортного использования рабочей поверхности Medium'a? Какое качество этого самого one by wacom? Смысла в функциях тача и кнопок не вижу, ибо ими не пользуюсь на интуосе наклеил пленку. Остается только уровни нажатия - критично ли 1024 уровня и 2048?
>> No.125519  
>>125518
> с трудом хватает
> мало рабочей поверхности

Я не понял.
>> No.125520  
>>125519
Работая на планшете с ноутбуком экран 15,6 дюймов - более-менее норм.
С монитором 19 дюймов приходится совершать микродвижения пером, что для меня неудобно.
>> No.125521  
>>125520
Используй zoom же.
>> No.125522  
>>125521
У меня привычка смотреть на весь холст в целом, или хотя бы на большую его часть.
Если постоянно рисовать с приближением то выходит кривота.
>> No.125523  
>>125522
Но... но разрешение 15,6 действительно настолько меньше, чем у 19?
>> No.125525  
>>125523
Дело в том что я собираюсь покупать монитор 21 дюймовый монитор, вот почему указал
> до какого размера монитора мне хватит для комфортного использования рабочей поверхности Medium'a?
>> No.125526  
>>125525
Я работаю на M-ке на 23" монике с разрешением fullHD. Удобно, брат жив.
>> No.125529  
>>125525
Блин, няша. Не важны дюймы монитора, важно его разрешение*.
Понимаешь?
>> No.125530  
>>125526
Спасибо, а что насчет
> Какое качество этого самого one by wacom?
> критично ли 1024 уровня нажатия и 2048?
>>125529
Ноутбук - 1366x768
19' - 1440x900
21' - 1920 x 1080
>> No.125532  
>>125530
> > критично ли 1024 уровня нажатия и 2048?
Не критично, но приятно.
>> No.125533  
Хм, а у меня тоже 1920х1080, выходит, тоже будет intuos S мал и лучше взять one by wacom m?
Мимо 21'5 монитор-кун
>> No.125534  
hell_yeah_motherfucker.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.125535  
http://dobrochan.org/cr/res/44482.xhtml#i44482
А здесь люди из этого треда на пленеры ходят.
>> No.125536  
6WAG96GV_iU.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125462
Вах, спасибо за советы. Книжечка классная, прям то, что надо. Вроде со всем разобрался. Сегодня только консультацию в технаре пропустил по важным причинам и не знаю, что делать. Кошмар.

И ещё. В теории шикарно понял, что и как. Изрисовал томик ватманов всякими кубами, цилиндрами, ящиками, перспективами и вот этим всем, чтобы закрепить знания. Но рисовать с натуры... Решил нарисовать дома похожее на то, что рисую в технаре: призму, конус и куб, подобрал освещение получше, взял доску, задний фон простынёй закрыл, приклеил лист бумаги на доску и... и завис. Ну что за срань? Было у вас такое, аноны?
>> No.125538  
>>125536
бывает. Но надо просто начать, хоть что нибудь нарисовать, легкий набросок, то что ты чувствуешь, когда смотришь. А потом должно пойти лучше. У меня так случается, когда я пытаюсь слишком рационально подойти к рисунку, а надо рисовать ЛЕГКО.
>> No.125540  
>>125533
Обычно М оптимален (не сильно большой, и не сильно мелкий), но сравнивать размер планшета с разрешением экрана — херня какая-то, ибо в первую очередь размер планшета определяется тем, как именно ты привык рисовать (от кисти, от локтя, от плеча).

>>125536
> консультацию в технаре пропустил
Ищи того, кто на ней был и требуй конспекты и объяснения.
> Но рисовать с натуры
Ты не поверишь, но когда работаешь с натуры — тоже надо строить. Просто представь, что между тобой и натурмортом плоское прозрачное стекло, и в идеале ты фломастером по нему обводишь фигуры. Собственно примерно так и работают те самые пропорции, когда ты окурком измеряешь размеры объектов, расстояния между ними и так далее, а затем переносишь на бумагу все. Т.е. перенес несколько ребер куба — достроил до куба; перенес полуоси основания конуса и его высоту — достроил конус и так далее.
>> No.125541  
>>125536
У меня каждый раз такое. И отпускает только после того, как уже начал набирать тон\цвет и вообще прорабатывать более детально.
>> No.125546  
>>125535
А кто такая Юля?
>> No.125548  
>>125534
Не правильно. Сначала рисуешь общий контур тела, потом намечаешь щитки. Затем рисуешь конечности, ротовой аппарат, дыхальца, а потом щетинки и шипики. Наводишь, исправляешь и рисунок клеща готов.
>> No.125552  
nkvd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Стоит ли доделывать?
Когда понял что похож на пахома - было уже поздно.
>> No.125553  
school-picture-nicodemo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С какой книги стоит начинать учится рисовать если ты совсем ньюфаг? У меня дома есть такая, но мне кажется что она не очень хорошая(примеры заданий из нее я привел).
>> No.125554  
Nikodemi_G_B_-_Risunok_Shkola_risunka.pdf (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125553
Вот собственно ПДФка с нее. Что скажете? В топку, или можно с нее учится?
>> No.125556  
>>125554

>>125451
>>125443
>> No.125557  
882097208.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125556
Таки да, мне часто кажется, что эта картинка должна стоять в ОП-посте как символ тредда
>> No.125558  
9981-233fca51.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125536
> когда я пытаюсь слишком рационально подойти к рисунку, а надо рисовать ЛЕГКО.
Спасибо, няша. Учту. Вот только на курсах не получается, препод хочет от меня всё без запинки. И пытается мне объяснить, как это, как то и как надо, но я же слоу,лол.

>>125540
То есть как вижу, так и рисую, я так понял? Мольберт на уровне натюрморта и пошло-поехало? Чёрт, да это же гениально! Спасибо огромное, няша. Это столько геммора убирает, офигень.
>> No.125559  
>>125556
Господа реакционеры, не хочу вас отвлекать от варения в собственном соку, но что-то мне подсказывает, что тот человек хочет узнать, насколько эта книжка педагогически целостна, а не то, какие книжки вообще рекомендуют на бордах и не только уже несколько лет.

Не устраивайте здесь "Клетка. В ней 5 обезьян..."
>> No.125560  
>>125559
Я переоценил того анона. Привожу цитату и скрытно удаляюсь.
> С какой книги стоит начинать учится рисовать если ты совсем ньюфаг?
>> No.125561  
>>125559
> С какой книги стоит начинать учится рисовать если ты совсем ньюфаг?
Я хз, есть ли тут люди, которые действительно настолько разбираются в учебниках по живописи что могут сходу пояснить вот именно за эту книжку. Кто-то неленивый и разбирающийся в рисовании может, конечно, почитать книжку и высказать свое экспертное мнение, но я думаю гораздо проще пдф-куну будет сразу приступить к изучению стандартного материала.
>> No.125564  
>>125558
> То есть как вижу, так и рисую, я так понял?
Ага. А ты думал, что анекдот про "Я художник, Я ТАК ВИЖУ!" — это шутка?

>>125561
Ага. А теперь давайте начнем демагогию, что именно считать стандартным материалом и почему.
>> No.125566  
>>125564
> Ага. А теперь давайте начнем демагогию, что именно считать стандартным материалом и почему.
Я имел в виду FAQ, простыню из старого оп-поста и просто книжки, которые
> рекомендуют на бордах и не только уже несколько лет.
>> No.125567  
>>125566
Окаай.
>> No.125569  
feelseedo.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Страшная правды о сомнительной пользе художественных учебных заведений и воровстве! Шокирующие признания опытных художников!
>> No.125570  
Новый_добротред.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125564
> Ага. А ты думал, что анекдот про "Я художник, Я ТАК ВИЖУ!" — это шутка?
Прочитал твой пост перед курсами. Пошёл рисовать, уселся поближе к рисунку и начал рисовать так, как ты сказал. Препод минут 10 стояла сзади меня, ухмыльнулась и говорит: "Вот так бы сразу. И чего ж я возилась с тобой, рассказывая тебе про то, как карандашом или резинкой пропорции вымерять, про 1 к 4 и всю эту фигню, когда ты рисуешь так, как видишь и даже с натуры рисуешь срисовывая. За это конечно хвалю, но ты и про правила помни, не зря же я тут воздух сотрясала, ага? А ещё запомни, что ты хоть и на курсах по рисунку, но рисунок этот академический, а экзамен вступительный тебе надо будет сдавать по всем правилам, ты ж на архитектуру идёшь, а не мультики карикатурные рисовать собираешься.".

В общем, я так и не понял, получил ли я плюсик в карму, но на деле вышло так, что мой рисунок получился куда более похожим на натюрморт. Только светотень запорол как-то по-моему да штрихи хромают. Поэтому требую туторов и любых несложных гайдов по этой теме.
Заранее прикрепляю к посту порцию добра, так как молочный шоколад и готовый крепкий кофе с молоком Почтой России выслать вряд ли получится.

P.S. Скоро куплю себе мобильный телефон с более-менее годной камерой а то на нынешнем вообще камеры нет, но зато заряжать его надо раз в неделю, нян и буду выкладывать свои высеры на ваш суд, аноны. Вы же не против?
>> No.125571  
>>125570
Намечаешь как видишь, потом строишь как надо по верх.
Полагаю что раньше ты пытаясь строить сразу делал настолько ~~ху~~ плохо, что препод думала ты - винтовка и вообще не сечешь.
>> No.125572  
>>125570
Вот штриховать красиво тебя так просто книжки не научат за раз. Это надо руку набивать.

А вообще, выкладывай. Никто тебя не обосрет тут так, как в \cr\ уж точно.
>> No.125573  
Смотрю вы татуировщика потеряли, или он летом в деревне без интернетов?
>> No.125578  
Без-имени-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
первая работа с фоном и вообще окружающей обстановкой. подскажите недочёты и по композиции.
>> No.125579  
>>125578
Вижу, что отсутствует ключица и "косые" мышцы шеи(не помню, как называется) и кадык.
>> No.125580  
>>125578
Няшно. Годно раскрашено, ящитаю. Объём совсем не читается, некоторые проблемы с анатомией.
>> No.125582  
>>125570
> получил ли я плюсик в карму
Мне кажется, что получил за годную срисовку, но она просто решила напомнить, что раз уж ты хорошо срисовываешь, то не забивай на построения, т.к. в архитектурке придется очень много строить наряду с натурой. Вот и все.

Хотя, "мультики карикатурные" тоже ой как уметь рисовать надо.
> Поэтому требую туторов и любых несложных гайдов по этой теме.
Светотень? Робертсон, та же раздача, 7й и 8й уроки.
> буду выкладывать свои высеры на ваш суд
Выкадывай, только держи телефон параллельно рисунку, чтоб искажений не было. И потом в фш не поленись уровнями яркость/констраст настроить, чтоб хорошо выглядело.

>>125573
Да, что-то потерялся он.

>>125578
Поза плоская, ей бы левую ногу на зрителя развернуть. По композе более-менее, но она вправо перевешивает, поэтому я бы слева что-нить добавил типа мяча надувного или круга.
>> No.125584  
5758.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Реквестирую свежий взгляд и исправления, пока еще не поздно.
>> No.125585  
>>125584
Прочерти-ка горизонт.
>> No.125586  
>>125585
Не понял.
>> No.125587  
>>125586
Где на пикче горизонт?
>> No.125588  
5758-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125587
Подразумевалось, что тут, на оранжевой линии.
>> No.125590  
Доброхудожники, а доброхудожники. Мне стремно пока выкладывать что-то на ваш суд, но я хочу сказать спасибо - я почитал то, что вы мне посоветовали и у меня стало получаться лучше. Так что вот, собственно: большое спасибо!
>> No.125594  
Снимок-14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125584
Немного утрированный редлайн. Я бы правую ногу парня чутка вовнутрь завернул, правую ногу тян чутка потоньше сделал в ляжке, показал бы мышцу на предплечьях парня и дорисовал бы левую его ладонь, опирающуюся на лавочку.

А вообще очень даже гут сейчас смотрится
>> No.125595  
>>125594
Спасибо, будем работать.
>> No.125596  
>>125595
Пожалста.

>>125590
И тебе добра
>> No.125611  
--450.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот это хорошо.
>> No.125620  
72671-horo_super.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125570 - кун выходит на связь.

Сегодня плыву на Кижи со знакомым преподом по рисунку. В техникуме сказал, что на курсах не буду, но прокачиваться в рисунке возможность есть и попросил домашних заданий. Думаю, что индивидуальные занятия с хорошим художником на природе - отличный вариант подтянуть рисунок к экзамену. С собой беру планшет на андроиде, в который неплохо было бы засунуть какого-нибудь софта для художников, но поскольку с деньгами напряг, то хочу спросить: а есть ли какой-нибудь обучающий бесплатный софт для нубов-художников для андроида?

И да, как приплыву на материк, так зафоткаю для вас свои работы, сделанные на острове.
Пожелайте мне хорошего отдыха, продуктивных занятий и добра.

пост излучает 10 лучей добра по зеттаджоую в каждом и благодарность для всех анонов, которые помогали мне в этом треде
>> No.125622  
beaeeb1b_md.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125620
Ах, да. Отбываю через полтора часа. Надеюсь на быстрый ответ.
> зеттаджоулю
быстрый самопочин
>> No.125623  
сканирование0002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Немного юмора не помешает.
Винтовка
>> No.125626  
>>125620
> софта для художников
Если нужна рисовалка, то с 4pda стяни скетчбукПРО от Автодеска. СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО.
> обучающий бесплатный софт для нубов-художников для андроида
Я такой софтины и для ПК не знаю. Разве что какая-нить читалка для pdf-ок с электронными книжками по рисованию, либо видеоуроки.
> Пожелайте
Удачи тебе, Хоро-кун. Проведи время с пользой.
>> No.125695  
14022996843137.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125620
> индивидуальные занятия с хорошим художником на природе
>> No.125704  
Портрет-12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
20 часов в фотошопе. 2 дня по 10.
Рисование - отличный способ убить туеву хучу времени. Гораздо лучше, чем ММО.

Алсо, критики мне, критики! Заранее говорю, что вменяемую детализацию прядей волос справа я ниасилил.
>> No.125705  
>>125704
Очень даже, но волосы лучше делать не "пальцем" а жесткой кистью — так мыльца не будет.
>> No.125713  
>>125704
Покажи что ли оригинал.
>> No.125714  
Фотошоп.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125713
Мало того, что я не учел нормально ракурс головы, так я еще и оригинал подтфотошопил, дабы морда лица больше нравилась. ВсёнитруЪ.

>>125705
> мыльца не будет
Ты про пряди слева внизу? Так оно и должно быть так. Глубина резкости же.
>> No.125715  
>>125714
А похоже, что не банальная обводиловка. Ты молодец.
>> No.125727  
Вектор-фотошоп.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Внезапно понял, насколько же все-таки растр сосет у вектора в плане рисования анимешных шлюх. Попробую скачать иллюстрейтор и таки и начать его осваивать. Это будет второй заход.
>> No.125728  
1227046660233.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125727
> растр сосет у вектора в плане рисования анимешных шлюх
Но почему? Абсолютное большинство анимешных дам нарисовано растром.
>> No.125729  
>>125727
Дай свой скайпик. У меня тоже есть интерес к вектору для создания персонажей.
>> No.125736  
>>125727
Для этого есть пятая мангастудия.
>> No.125744  
>>125714
Ну вот, а я даже похвалил тебя, думая, что ты все сам нарисовал. А это обычная обмазка.
Человекоксероксы форева! К успеху идешь.
> Ты про пряди слева внизу?
Нет. У тебя вся прическа мыльная.
>> No.125746  
tumblr_n7c2qvD7W31qk3k2go8_r1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125729
А зачем тебе мой скайпик? Что ты хочешь мне сказать или же спросить у меня?

>>125728
> Но почему? Абсолютное большинство анимешных дам нарисовано растром.
А подавляющее большинство анимы делается в 2D, ага, при том что 3D гораздо более широк в возможностях. Полнометражки Берсерка и MMD не дадут соврать.

>>125736
Юзал я эту вашу манга-студию давным-давно и очень недолго. Кроме эффекта смягченного движения пера, как в сае, для рисования контуров я там ничего особого не увидел. Хотя это не отменяет того факта, что для анимушностей мангастудия тоже вполне норм.

В любом случае, реализация векторно-контурных возможностей мне показалась наиболее полной именно в иллюстраторе. Можно, конечно, делать всё простой кистью, как гифрилейтед, но ведь это же мазохизм. Особенно с моими кривыми руками.
А вообще труЪ аниму нужно рисовать тушью и G-пером, заказанным прямиком из Японии, а раскрашивать акварельными красками и карандашами. Я же веду речь об удобстве.

>>125744
> Ну вот, а я даже похвалил тебя, думая, что ты все сам нарисовал.
Кокой ты наивный.
Я вообще-то на пробу это сделал, так как давно не срисовывал. Да, просто взял и убил 20 часов на срисовывание. И я таки понял, что мой ГП пока что недостаточно развит для работы с таким количеством деталей. Пойду дрочить обрубовку и прочие кубы.
>> No.125750  
gtfo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125746
> Полнометражки Берсерка и MMD не дадут соврат
Только-только вчера в скайпах мне ругались на "дешевое триде в берсерке, из-за которого аниму невозможно смотреть"
> Кокой ты наивный.
Шел бы ты отсюда, питушок. С таким-то самомнением.
>> No.125751  
eyes.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125746
> А зачем тебе мой скайпик?
Возможно, для обмена опытом. Одна голова хорошо, а две лучше.
> Кроме эффекта смягченного движения пера, как в сае, для рисования контуров я там ничего особого не увидел
Няша, да там же столько всего...
> реализация векторно-контурных возможностей мне показалась наиболее полной именно в иллюстраторе
Это ты правильно подумал.
> как гифрилейтед, но ведь это же мазохизм
Holy fucking shit! Я думал, что это только у меня такие кривые руки, что приходится насиловать Ctrl+Z чтобы получилось как надо с n* -десятой попытки.
>>125750
> Только-только вчера в скайпах мне ругались на "дешевое триде в берсерке, из-за которого аниму невозможно смотреть"
Пущай смотрют олдскул 60-х, ишь какие нежные!
>> No.125753  
Untitled-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125744
> обмазка
Ну не обмазка же, а срисовач.
>> No.125754  
1277218873836.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125751
> Пущай смотрют олдскул 60-х, ишь какие нежные!
ИЧСХ смотрят же

>>125753
Нуок
>> No.125755  
>>125750
> Только-только вчера в скайпах мне ругались на "дешевое триде в берсерке, из-за которого аниму невозможно смотреть"
Неосиляторы. Хотя соглашусь, многие элементы можно было бы отрендерить в характерных для 2D-анимы ракурсах и скомпоновать покадрово. Вместо этого 4 градуса накрутили типичные куски видео со свободной камерой.
Тем не менее, 95% времени фильм выглядит как самое настоящее 2D, хотя сделан в 3D.
> Шел бы ты отсюда, питушок. С таким-то самомнением.
Тебе меня не прогнать. Удачки.

Алсо, тебе припекло.
>> No.125756  
баттхерт-памятка-общение-Спор-515950.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125755
> сполер
Угу-угу, все трусики себе обуглила.
>> No.125757  
>>125751
Алсо, скайп Trip-To-Fan. Хотя не думаю, что обмен опытом зайдет далеко. Ибо я плохой и вредный.
>> No.125758  
>>125756
> обуглила
ты тян?
>> No.125759  
>>125758
Что за промоакционный вопрос?
>> No.125763  
>>125746
Ты точно пятую юзала? Пятая мангастудия это не мангастудия. Это клипстудия, переведенная на английский. Можно ещё иллюстстудию попробовать, она в чем-то даже лучше была.
>> No.125764  
>>125763
> Пятая мангастудия это не мангастудия. Это клипстудия, переведенная на английский.
Чувак, какая разница? Клип, манга, иллюст... главное чтобы рисовалось хорошо.
>> No.125765  
>>125764
Очень большая! Не во всех хорошо рисуется.
>> No.125766  
>>125765
Плохому художнику пакеты мешают. А хороший и ручкой нарисует.
>> No.125769  
>>125766
Хороший художник камнем по песку не рисует, сестричка!
>> No.125770  
>>125769
Не утрируй, братик.
>> No.125772  
>>125769
Ну да, струей по снегу — наш метод
>> No.125773  
1303936678195.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125770
Ну-ну. Художники раньше вообще сами себе кисти мастерили да краски разводили. А сейчас до того обленились, что даже разобраться в эффективности софта не могут!
>> No.125774  
>>125773
Зато и художников сейчас хоть жопой жуй. Цена материалов в электричество входит. Прекрасный новый мир.
>> No.125778  
>>125764
Бред. Все программы имеют слабые и сильные стороны. Фотошоп - реалистическая работа с растром, Паинтер - качественная имитация живописи, Иллюстрейтор - сферический вектор в вакууме, САЙ - помесь второго и третьего с упрощенным функционалом для анимедетей, Мангастудия - помесь первого и третьего с функциями для упрощения рисования манги и комиксов.
То же самое характерно и для 3D: Майа - анимация персонажей, Гудини - процедурная генерация и анимация рельефов и прочего окружения, РиалФлоу - симуляция физических процессов, ЗетБраш - лепка и текстуризация отдельных моделей, Макс - компоузинг всего и вся на основе данных с вышеуказанных программ для получения всяких там Аватаров и прочих Терминаторов, Блендер - всего понемногу от вышеуказанного и нихрена толком.
То же самое и с музыкой: Эблтон - для создания и проигрывания музыки в реальном времени, Кубейс - для обработки, аранжировки и сведения трека на основе живого записанного звука, Фрукты - для удобного, быстрого, массового создания сортов йоба-электроники, Нуендо - работа с многоканальным звуком для кинца и игор.

И так абсолютно со всем профессиональным ПО.
Мимодиванный эксперт
>> No.125779  
Без-имени-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Дело в том, что я недавно перекатился с традиционалки на cg, и вот насмотревшись матерых дядек с ютуба, начал мазать свою мазню. Делать лайн, потом черно-белое моделирование и раскраску мне показалось уберскучным поправьте, может стоить все таки терпеть и делать лайн, чб моделирования и потом раскраску. Посему я выбрал для себя так называемую живопись "от пятна". Посему же и реквестирую годных туториалов/каналов/etc. по работе "от пятна". И еще, пошлю сотню лучей добра тому, кто пояснит за подводные камни рисования "от пятна" как в частности, так и в отношении к другим видам живописи.
>> No.125780  
>>125779
> Посему же и реквестирую годных туториалов/каналов/etc. по работе "от пятна"
В очередной раз посоветую Фенга в силу своего узкого кругозора.
> подводные камни рисования "от пятна"
Если не будешь контроллировать пропорции, то вся картинка может поехать. Ну и с перспективой то же самое. Больше ничего на ум не приходит — годная техника и стандартная техника живописцев.
>> No.125781  
Обрубовка1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Обрубовка-обрубовочка. Днище-стайл.
>> No.125782  
>>125781
Нет, это SWAG-стайл. Вместо дискошара — дискоголова
>> No.125783  
>>125782
Смищно, дядь Жень. Подсказал бы как сделать лучше.
>> No.125784  
>>125783
1) Выстраивай ее, ориентируясь на оригинал, а не срисовывай
2) Рисуй без обводки, либо закрашивай так, чтоб ее не оставалось
3) Анализируй форму и светотень, ибо сие упражнение какбе и создавалось, чтоб ты начал понимать форму и научился правильно распределять светотень через плоскости этой фигуры.
>> No.125785  
>>125780
> Фенга
Это который Жу FZD School?
Спасибо.
>> No.125786  
>>125785
Угу
>> No.125788  
obrubovka.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125784
> Выстраивай ее, ориентируясь на оригинал, а не срисовывай.
Чек. Образцом был пикрилейтед.
> Рисуй без обводки, либо закрашивай так, чтоб ее не оставалось
КАК? Я, конечно, могу взять и наделать многоугольников выделением, а затем скомпоновать всё в голову. Я так со своим псевдо-3D кубом делал из прошлого треда. Но ведь это же не рисование, это туфта какая-то. Сделать что-либо ровное кистью на планшете не получается, хоть убей. И только не говори мне, что это упражнение изначально предназначено для бумаги/карандаша.
> Анализируй форму и светотень, ибо сие упражнение какбе и создавалось, чтоб ты начал понимать форму и научился правильно распределять светотень через плоскости этой фигуры.
Вот тут давай-ка поподробнее. Это как это, анализировать? Это что вообще значит? Я могу вспомнить основы стереометрии и векторной алгебры, чтобы вычислить степень освещенности граней под разными углами. И это мне реально поможет. А твой пространный бред - нет. Напоминает росказни какой-нибудь Бетти про П режим. То бишь сорт атсрала.
>> No.125789  
башка.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125788
Гудоновская обрубовка мне давно уже надоела. Пикрилейтед, кажется, забугорная голова.
мимо
>> No.125790  
Снимок-17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125788
> Чек.
Если ты называешь это построением, то у меня для тебя плохие новости. ИТТ так стороил разве что Винтовка. Если хочешь быть на его уровне — пожалуйста, я непротив.
> КАК?
От пятна. Есть два подхода к рисованию: графический и живописный. Первый идет от построения и линий, второй от пятна. Если хочешь идти по первому — просто строй тонкими линиями (или на отдельном слое), а затем закрашивай жеской кистью, либо лассошкой выделяй и заливай.
> Вот тут давай-ка поподробнее. Это как это, анализировать? Это что вообще значит?
Если ты не знаешь что такое "анализ", да еще так хорохоришься, то это печально. Ну да ладно, давай я поясню.
Это ты берешь референс, включаешь мозги и пытаешься понять и представить в голове какова форма объекта, представить его объем, из каких объемов/фигур он состоит, из каких плоскостей он складывается (или какими плоскостями можно представить данную поверхность).
Анализ светотени обычно складывается из двух этапов: первый, "что я вижу" — просто смотришь на объект и определяешь цвета его участков (на примере твоей головы это будут цвета плоскостей) как видишь. Т.е. если сам объект светло-серого цвета но освещен желтым светом, то цвет, который ты видишь, будет чем-то типа цвета слоновой кости (я не знаю как его назвать, но это будет светло-серый с желтым оттенком), как на твоем пике. Второй этап анализа, "а почему так?" — ты пытаешься понять, почему именно такой цвет данного участка поверхности: падает ли на него прямой свет, какого цвета и под каким углом (привет анализу формы), падает ли на него отраженный свет от других объектов и какого он цвета и интенсивности, каков характер поверхности объекта (матовая/глянцевая), какая у него текстура.
И уже после того, как ты проанализируешь референс и заботливо сложишь все в свою память, ты можешь продолжать применять полученные знания в деле и практиковаться более успешно, нежели просто съебывая с фотачек. Более того, после некоторого времени практики эти знания будут выдаваться тебе на автомате, т.е. ты интуитивно будешь рисовать правильно (это почти как езда на велосипеде, сначала трудно и требует усилий, зато потом едешь и незадумываешься).
Таки дела.
> А твой пространный бред - нет. Напоминает росказни какой-нибудь Бетти про П режим. То бишь сорт атсрала.
Мне обидно слышать такие слова от человека, которому я хочу помочь и пишу простынки текста.
Если бы ты знал, кому ты это говоришь, ты бы устыдился. Наверное.
>> No.125792  
>>125790
> Мне обидно слышать такие слова от человека, которому я хочу помочь и пишу простынки текста. Если бы ты знал, кому ты это говоришь, ты бы устыдился. Наверное.
Меня просто дико разорвало от осознания того, что я не могу в рисование. Да-да, повелитель кубов, сдаюсь, ты победил. Можешь прибавить к своему ЧСВ еще одну единичку.

>>125789
Я, кстати, хотел начинать так же от серого фона. Вот только я не вижу на нём ни черта.
>> No.125793  
Икосаэдр.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125792
Я не повелитель кубов и никогда им не был.
>> No.125795  
>>125792
> Меня просто дико разорвало от осознания того, что я не могу в рисование.
Зато ты можешь нарисовать куб, похожий на трехмерный куб с GI. Если я правильно понял и ты тот анон.
>> No.125822  
crop_96230562_YgaSx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мама, я ~~покакал!~~ Мои первые облака!
>> No.125848  
crop_96272003_Uyjf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125822
Мама, мой стул стал тверже! почему всем похуй на мои старания?
>> No.125851  
>>125848
Потому что ты преподносишь их как говно?
>> No.125852  
А можнонужно ли построение обрубовки гудона использовать как костыльэскиз для будущей головы?
>> No.125853  
>>125852
Ради этого и рисовал, чтобы этот костыль у тебя в мозгу сформировался.
>> No.125854  
1083982.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125851
Я же шучу
>> No.125855  
Алсо, не хотите присоединиться? https://2ch.hk/bo/res/232888.html
>> No.125856  
>>125854
К сожалению, такие шутки уже набили оскомину. <:з
>> No.125857  
>>125855
Нет.У меня сосач не пашет.
>> No.125858  
>>125857
Пойду тогда в /cr вброшу
>> No.125859  
>>125858
Я даже посмотрю на это
>> No.125866  
Kuby.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.125888  
Kuby-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как вписать голову в куб?
>> No.125889  
>>125888
Она же яйцо.
>> No.125890  
egg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125889
Перевернутое?
>> No.125891  
>>125890
Йеп. Важно, что не куб.
>> No.125894  
Kuby-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Моделирование формы начинать с прокладки теней в multiply слое верно?
>> No.125895  
Kuby-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Тени в multiply, блики в overlay сделал%%
>> No.125898  
O97__7nyHUE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мне понравились арты.
http://www.pixiv.net/member.php?id=1218440
>> No.125900  
>>125898
Пиксив, как же я его ненавижу! Чтобы просто посмотреть галерею нужно прйти "сверхлегкую" регистрацию, где ввести чуть ли не размер трусов. Зато ссылки на отдельный пик, а не на мембера, почему-то нормально работают.
>> No.125901  
>>125900
Так зарегайся, чо как не художник анимушных тянок?
>> No.125924  
>>125900
Ссылки на отдельный пик дают превьюшку, а не оригинальный файл.
>> No.125952  
>>125898
Обплевался от щачла и ног на пятом пике.
>> No.125954  
40-30 минутные speedpaint'ы или многочасовые йобы (4-9 часов)?
Что даст лучший результат в плане обучения? Незаконченные насыщенные работы или мыльная йоба?
Олсо на форчонге говорят что не стоит делать окончательный рендер, если ты учишся.
>> No.125958  
>>125954
Мыльная йоба никогда хорошего результата не даст, потому что
1)она мыльная
2)она йоба.

А так... Все, что ты ни нарисуешь — будет сложено в копилку опыта. Быстро и красиво рисовать тоже надо уметь, поэтому спидпейты это всегда плюс. Более того, количество рано или поздно перерастает в качество.
>> No.125971  
>>125952
а что с ногами не так?
>> No.125981  
thunder_queen_copy25_copy_by_alexnegrea-d5q4pd3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125958
Вот именно. Йоба - зло! Отрекись от йобы!
На самом деле, йоба убивает этот мир.
>> No.125983  
>>125971
Ступни большие
>> No.126034  
tumblr_mszb6fIOYg1s4yzqqo1_1280.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.126094  
refff.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Так кистей не хватает для рисования каких-нибудь металлических хреновин.
Фикс меня.
>> No.126095  
>>126094
Обычной твердой и обычной мягкой более чем достаточно
>> No.126131  
refff-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжаю работать. Стоит ли сделать цветным?
>> No.126138  
refff-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126131
Продолжаю. Если кто знает, как сделать брызги более убедительными. Жидкость вязкая, темная, непрозрачная.
>> No.126146  
refff-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126138
>> No.126161  
012.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В качестве своей первой книжки по рисованию читаю Бетти, делаю упражнения потихоньку (пикрелейтед). Но вот сегодня волею судеб попал на доброчан, а тут про эту книгу отзываются не самым лестным образом.

Стоит забросить её и заниматься по другим материалам?

[i]руки-из-жопы-кун[/i]
>> No.126167  
>>126131
Как угодно

>>126138
> Если кто знает, как сделать брызги более убедительными. Жидкость вязкая, темная, непрозрачная.
Черное по черному видно не будет, спасут лишь резкие блики и рефлексы на каплях. Ибо такого рода жидкость по сути представляет собой черную кляксу-силуэт с бликом, слабым отражением и рефлексом(ами).

>>126161
> Стоит забросить её и заниматься по другим материалам?
Стоит. Бетти не айс, не сахар и не торт. Я не знаю, кто ввел моду на нее, но скажу, что лучше юзать более полезные учебники.
>> No.126168  
>>126167
Я другой анон, и у меня такой вопрос:
http://www.squidoo.com/how-to-draw-learn
вот тут(это из старой шапки, вроде) в самом начале советуют две книги. Одна из них - как раз Бэтти, но и вы, аноны, не рекомендуете Бэтти и мне самому не нравится. Вторая - “Keys to Drawing” за авторством некого Bert Dodson. Что скажете о ней?
Смотрю Робертсона, хочу рисовать роботов-кун.
>> No.126171  
>>126168
Форчонге Бетти также "попускают".
> “Keys to Drawing” Bert Dodson
Отличный выбор для новичка.
>> No.126172  
>>126171
На форчонге
Быстрофикс
>> No.126173  
>>126168
> вы, аноны, не рекомендуете Бэтти и мне самому не нравится.
И правильно. Она создана для домохозяек, которым нечем заняться между готовкой, сериалами и минетом.
> Вторая - “Keys to Drawing” за авторством некого Bert Dodson. Что скажете о ней?
Понятия не имею, не читал. Полистай вверх да глянь минигайд и черновик следующего ОП-поста. Там более-менее дельно написано.

> Спойлер
> Смотрю Робертсона

Молодец, смотри внимательней
> хочу рисовать роботов-кун
Рисуй. Рисуй много и часто.
>> No.126175  
>>126171
А где там художники, в /ic/? Я сам раздел не читал почти как только начинает - сразу испытываю лютую зависть и бегу рисовать, только стики. Можно ссылку или своими словами критику Бетти, если не сложно? Просто интереса для.
>>126173
> Полистай вверх да глянь минигайд и черновик следующего ОП-поста.
Я почитал уже, да и думаю не найду ничего лучше Робертсона на первое время, учитывая мои предпочтения. Ну, вот теперь параллельно еще буду этого самого Додсона почитывать. Люто нравится что у Робертсона можно те же линии дрочить до посинения, а не какие абстрактные "вот вам нихуя теории и моя биография, теперь нарисуйте лицо по памяти" от Бетти.
>> No.126177  
>>126175
> или своими словами критику Бетти, если не сложно?
>
> > > "вот вам нихуя теории и моя биография, теперь нарисуйте лицо по памяти" от Бетти.

Вот и сам себе ответил.
> думаю не найду ничего лучше Робертсона на первое время,
Он охуенен же.
>> No.126186  
001.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126167
> лучше юзать более полезные учебники
> Keys to Drawing” за авторством некого Bert Dodson
> Робертсона

Большое спасибо, аноны. Перекачусь на них.

P.S. Пара слов в защиту Бетти. Это ужасно, но в школе я ненавидел уроки рисования. Каждый рисунок был для меня расстройством, после которого хотелось переломать карандаши и порвать альбом. С тех пор, если я что-то и рисовал, то это были кубы, кляксы и прочая геометрическая хрень, которую я чиркал на бумажке во время телефонных разговоров. Но вот, совсем недавно, в 28 с лихуём лет, что-то толкнуло скачать эту Бетти и почитать. И блин, несмотря на обилие биографий, просто океанических объемов воды про режимы мозга и прочей мутоты, она сделала главное - объяснила проблемы моих детских рисунков и дала поверить в себя. Так что как пинок под жопу для ноль-куна Бетти вполне пригодна.
>> No.126192  
>>126186
> Так что как пинок под жопу для ноль-куна Бетти вполне пригодна.
Ну хуй знает. Для меня таким пинком стал как раз Робертсон, уж больно хорошо объясняет. Хотя может это мне нравится дрочить линии до посинения, а не рисовать какие-то портреты. Добра.
>> No.126195  
cloud_tutorial_reference_by_conceptcookie-d7teagf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.126196  
12828963972375.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126195
>> No.126198  
>>126192
Портреты/техника/пейзажи/абстракции - тут, на мой субъективный взгляд, каждому своё. Да и от настроения зависит.
> уж больно хорошо объясняет
Поставил торрент на загрузку, вечерком попробую подрочить линии. Будем надеяться, что английский язык у Робертсона него не сильно замудрёный.
>> No.126202  
>>126198
Даже профессионал немецкого осилит, он 90% рисует, повторяй и смотри. Может не помочь из-за врожденной криворукости используй векторы, он это ещё дольше, но точнее.
Винтовка
>> No.126206  
>>126198
Не слушай Винтовку про
> Может не помочь из-за врожденной криворукости
Ибо на упражнениях Робертсона рука и ставится. А винтовка просто не смог в силу некоторых причин.
>> No.126209  
гифки-живность-длиннопост-1418247.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126206
> Ибо на упражнениях Робертсона рука и ставится.
Рисуйте линии и овалчики до посинения, вот и весь сказ, а так же возьмите шаблоны для овальчиков. А как расположить их правильно в пространстве он объясняет именно это, и вполне хорошо. Но вот на одну сранную поверхность тратиться огромное количество времени, ещё при этом все эти линии в точку схода в них путаешься, ибо их очень много. В итоге надоело строить, и я делаю скетч без построений, знаю, что кривой, но сформировать идею позволяет, больше и ничего не нужно.
>> No.126211  
>>126209
> Рисуйте линии и овалчики до посинения, вот и весь сказ, а так же возьмите шаблоны для овальчиков
Так если все так просто, чего же ты не научился?
> Но вот на одну сранную поверхность тратиться огромное количество времени, ещё при этом все эти линии в точку схода в них путаешься, ибо их очень много.
Иначе получается всеми любимый Винтовка-стайл.
> и я делаю скетч без построений, знаю, что кривой, но сформировать идею позволяет, больше и ничего не нужно.
Ита шидевр ящитаю. Ты не замечал, что у тебя 3д такое кривое, как и 2д?
>> No.126213  
3D чего-нибудь реально существующего у Винтовки не такое плохое.
>> No.126214  
>>126211
> Так если все так просто, чего же ты не научился?
Нарисуй мне от руки идеальный круг, без шаблонов? Это лично Скотт Робертсон не может сделать, даже Фенг не способен.
> Иначе получается всеми любимый Винтовка-стайл.
2-3 дня на один лайнарт автомата, мне вообще не охота тратить.
> Ита шидевр ящитаю. Ты не замечал, что у тебя 3д такое кривое, как и 2д?
Которое на 90% делается по чертежам из интернета, конечно кривое, разработчик SRM1216, Вектора и т.д. не верно сделал. На шлем, да каким я хотел сделать таким и получился, можно было и реальный шлем делать пилота истребителя например, но тут я подумал, что нужно будет ещё и интерьер самолёта делать, а это долго и не интересно. Ленивый, простите уж.
>> No.126218  
>>126213
Но и не такое хорошее.

>>126214
> Нарисуй мне от руки идеальный круг, без шаблонов? Это лично Скотт Робертсон не может сделать, даже Фенг не способен.
Потому что это не нужно.

И вообще, ты такой:
> > Рисуйте линии и овалчики до посинения, вот и весь сказ, а так же возьмите шаблоны для овальчиков
А потом после моего
> Так если все так просто, чего же ты не научился?
такой:
> > Нарисуй мне от руки идеальный круг, без шаблонов?
Втф? Логика, ау? Ты сам себе противоречишь. Ты не ответил на мой вопрос, и решил перевести тему, лол.

> 2-3 дня на один лайнарт автомата, мне вообще не охота тратить.
> Винтовка-стайл
> Лайнарт

Ахаха, чтотыделаешь? Прекрати.
> Которое на 90% делается по чертежам из интернета, конечно кривое, разработчик SRM1216, Вектора и т.д. не верно сделал.
Кривое оно не потому что разработчики сделали, а потому что тебе лень покопаться в референсах и сделать так, как на оригинале. Я помню твой АЕК, у меня до сих пор при виде его приклада сопли на глаза наворачиваются, не говоря уже об остальном.
> На шлем, да каким я хотел сделать таким и получился
Собссна такой же кривой, как и твой скетч к нему.
> можно было и реальный шлем делать пилота истребителя например, но тут я подумал, что нужно будет ещё и интерьер самолёта делать, а это долго и не интересно. Ленивый, простите уж.
Лооооооооол. Оправдание уровня Винтовки: "Да я могу трехмерить как боженька, но я такой ленивый, поэтому ничего делать не буду".
Окей, чувак, окей. Мы поняли.
>> No.126219  
>>126214
>>126213
>>126211
>>126206
>>126202
Что? Кто все эти люди? Какие еще винтовки?
>> No.126220  
котэ-котейка-комикс-Walt-the-Cat-752732.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126218
> а потому что тебе лень покопаться в референсах и сделать так, как на оригинале.
Да.
> Я помню твой АЕК
Это не АЕК, а А-545, к сожалению у него одна картинка в интернете, да я не понял, как он сделан.
> Лооооооооол. Оправдание уровня Винтовки: "Да я могу трехмерить как боженька, но я такой ленивый, поэтому ничего делать не буду".
Хочешь таки, чтобы я сделал рендер с лётчиком? Ну ладно, сам напросился.
>> No.126221  
>>126219
Эм... В этом треде у нас есть своя интересная личность — Винтовка-кун наверное, пора его в FAQ уже записать. У него особенное восприятие мира и исскусства, и он еще умудряется давать советы. С его работами ты можешь ознакомиться тут и в ЦГаче.
>> No.126222  
>>126221
Я думал, он и связанные с ним срачи только в треде тридешников, поэтому туда ничего никогда не постил.
>> No.126223  
>>126220
> Да.
Борода. И при этом ты говоришь, что у тебя копийность как у оригинала. Окай.
> Это не АЕК, а А-545
Одно сделано на основе другого. Алсо, такие вещи как приклад, цевье и магазин — универсальные для одной линейки, поэтому ты их мог слизать с другой модели запросто. Тем паче что приклады и цевье вообще можно менять на всякие тактикульные замороченные модели.
> Хочешь таки, чтобы я сделал рендер с лётчиком? Ну ладно, сам напросился.
Я предвкушаю

>>126222
Как бы все началось с того, что он пришел сюда и сказал "я знаю перспективу, анатомию и светотень! вот вам мое творчество". И после бурного обсуждения он решил послать нафиг рисование и податься в трехмер, со словами "там не нужно пердолиться с перспективой!". К сожалению, его работы лучше выглядеть не стали.
>> No.126228  
refff-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125276
А я вам покушать принес.
>> No.126231  
1702145.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126218
> > На шлем, да каким я хотел сделать таким и получился
>
> > Собссна такой же кривой, как и твой скетч к нему.

А ведь и верно! Если еще можно простить кривой скетч с пометкой "важная идея", то трехмерную модель уже можно было сделать нормальной. Винтовка-винтовка!
>> No.126233  
>>126228
Зеленый свет на коже смущает (зелены/синий цвет кожи человека вообще на подсознательном уровне воспринимается как что-то неестественное и плохое), но если это задумка такая, то ладно. С другой стороны, вся щека серо-циановая, а скула ярко-зеленая и сильно выбивается. Если это освещение зеленым цветом, то оно красит в зеленый почти все, что освещает, а не только блики. Алсо, я бы показал этот самый свет объемным заполняющим светом в углах работы: зеленый в левом-верхнем, розовый в правом нижнем (хотя я не понимаю, почему именно красно-розовый). Ну и шланки слева вверху тоже неподвластны свету почему-то, как и прямоугольная колонна.
По поводу анатомии в глаза бросается сильно выделенная тенью дельтавидная мышца. Она ИРЛ идет немного по-другому, и не так накачана (тем более у женщины), т.е. на ней по-хорошему надо перераспределить светотень и сделать более равномерной чтоб сгладить рельеф.

Ну а вообще довольно няшно, так что продолжай качаться.
>> No.126305  
stul2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, научите нуба перспективе, пожалуйста.

Есть два стула - один стоит параллельно картинной плоскости, а второй повёрнут под углом к ней.

Комнату и первый стул я могу нарисовать в 1P. Но как быть со вторым?
>> No.126306  
>>126305
У тебя и первый стул кривой же.
>> No.126309  
perspective1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126305
У второго будет 2 точки схода.
Вот, возьми шпаргалку.
>> No.126311  
stul5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126306
Руки у меня кривые, а не стул ;)
На планшетке не надрочился еще ровные линии чертить, вот концы ножек у моего стула и сходятся куда-то в район дерева, а не в точку схода...

>>126309
Спасибо за шпору. Схоронил.

Я вот примерно правый рисунок и представлял. Только вот, хоть убей, не понимаю, как эти точки поставить, чтобы 1P от комнаты и 2P от правого стула кошерно состыковались. Ведь если я их возьму от балды - или угол перекосит, или FOV кривой получится.

Пока в голову пришло вот такое построение - вписал основание правого стула в квадрат со сторонами, параллельными картинной плоскости, отметил на этом квадрате ножки стула и провел через них линии, вот эти линии как раз дали две точки схода.
>> No.126313  
perspective2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126311
> Спасибо за шпору. Схоронил.
Пожалуйста, хоть кому-то пригодилось.
> Только вот, хоть убей, не понимаю, как эти точки поставить
Хм... Как бы тебе объяснить, чтобы писать немного. Вот тебе универсальная схема общего построения коробок. Необязательно каждый раз строить так, но просто погляди на нее чтобы понять почему перспектива строится так, а не иначе. Снизу проекция плана, чуть правее — фронтальная проекция, сверху — результат построений. Часто проекцию плана совмещают с верхней, чтобы не расходовать много бумаги, но для наглядности я их разнес. Собственно обе точки схода находятся пересечением картинной плоскости с прямым углом, вершина которого расположена в глазу зрителя, а лучи параллельны сторонам коробки.

А сейчас.... Бинго, я вспомнил, что когда-то уже рисовал минитутор по кошерному построению кубов. Так что держи, не стесняйся. Собственно куб (необязательно куб, это может быть произвольная коробка) поможет тебе вписать в него нужный объект.
> вписал основание правого стула в квадрат со сторонами, параллельными картинной плоскости
У тебя квадрат получился прямоугольником. Квадрат в одноточке строится через дополнительную точку схода. Но логика есть, значит голова варит, а это уже хорошо. Несмотря на то, что стул при таком построении будет под углом 45° в плане к зрителю.

А вообще, покури-ка ты дедулю, который ведет курс "Gnomon. Fundamentals of perspective". Есть на рутрекере. Сразу столько граблей перепрыгнешь, сколько и не снилось.
>> No.126315  
>>126313
Спасибо огромное! По левому рисунку всё-таки въехал в эти построения. Вот плохо, что моя специальность начерталку не подразумевала, а в школе на черчении были только изометрия да диметрия. Считай с нуля всё это раскуриваю...
> дедулю, который ведет курс "Gnomon. Fundamentals of perspective"
Вот этот курс? http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4263778
>> No.126318  
>>126315
Не за что. Я сам когда-то в это вьезжал с нуля в школе черчения вообще не было, причем когда учебного материала по таким точным построениям не было в Сети вообще, кроме конспекта лекций какого-то ВУЗа.
> Вот этот курс?
Да. После него еще Робертсона глянь и ~~иди в трехмер~~ выбери наиболее удобную методику построений на первое время (потому что потом все равно на глазок будешь рисовать, как освоишься.
>> No.126321  
Что делать если я стопорюсь на стадии рисовки светотени (shading)? Рисую скетч, раскидываю на светотеневые массы, указываю направление света и всё. Как только начинаю прорабатывать объем - получается кривота. Могу изобразить объем линией, а вот показывая тень, полутень, блик, рефлекс, etc получается совсем не то. Как это преодолеть? inb4:Референсы - использовать не могу ввиду ориджинал контента
>> No.126322  
>>126321
> Что делать если я стопорюсь на стадии рисовки светотени
Глянь 7-9 уроки Робертсона для начала.

> раскидываю на светотеневые массы
> Как только начинаю прорабатывать объем - получается кривота

Вут? Какбе светотень напрямую от формы/объема зависит.
> Как это преодолеть?
Изучай, как ведет себя светотень на объектах разной формы, разных материалов и так далее.
> Референсы - использовать не могу ввиду ориджинал контента
Что? Ты сделать меня плакать. Работать с референсами — не значит срисовывать 1 к 1. Там в позапрошлом треде была замечательная паста про работу с рефами и ориджинал контент. А без референсов ты никогда не научишься рисовать, ибо воображение так работает. Иными словами, ты никогда не придумаешь ничего принципиально нового. И ты не сможешь нарисовать правильную светотень/отражения, если ты ее никогда не видел в жизни.>>126321
>> No.126354  
-25240087_335558303.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Этот чувак охуенен! http://skullcaps.tumblr.com/
Ему даже Светы и тени не нужны, чтобы делать вин. Тупо залить одним цветом и ня!
>> No.126362  
%%http://pastebin.com/yRb4hLG5
Не маячь, проходи.%%
>> No.126365  
13941805204023.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126354
На шотакотиков потянуло?
>> No.126366  
index.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126365
На птичку простую, без выкрутасов, но красииивую.
>> No.126369  
Снимок-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126366
>> No.126370  
>>126369
Рисовка же.
>> No.126371  
Подскажите горячую клавишу на вызов color ring'a в painter'e?
>> No.126372  
>>126371
http://g.zeos.in/?q=color%20wheel%20hotkey%20painter
>> No.126413  
>>126372
Спасибо няша. Теперь можно рисовать убрав весь интерфейс :3
>> No.126417  
А тем временем "Ростелеком" и "Билайн" уже заблокировали ДевиантАрт для своих пользователей.
Маразм крепчает.
>> No.126433  
Solitary_Suicide_by_ad_sharingan.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126417
Люблю просматривать пикчи из выдачи ркн, но сегодня просто проиграл. Даже сам девиантарт свой тег р-18 ни по одной ссылке не вывесил(!), при том что там очень суровые правила. А вот и примеры: первый пик по мнению роскомнадзора - детская порнография, второй по мнению роспотребназдора - призыв к суициду. Ебанулись на отличненько.
Извините, наболело.
>> No.126435  
>>126433
Ничего, скоро все будем сидеть на Патриот ОС в Патриот Нете, читать новости Кремля.ру и смотреть Первый канал.
>> No.126477  
>>126354
Тебе просто нравится, что именно он рисует.
Ох, и мне тоже.
>> No.126478  
>>126477
Нет, мне нравится именно как рисует. Особенно вот те плоские пикчи без теней.
>> No.126480  
>>126478
Просто тебе подсознательно нравятся маленькие мальчики.
>> No.126481  
>>126480
Да нет же, бака! Мне нравится простая, но красивая рисовка без излишеств!
>> No.126488  
>>126481
Мне тоже нравится красивая рисовка. Улавливаешь?
>> No.126489  
>>126481
И мальчики. Признай это и иди дальше.
>> No.126491  
>>126489
Не признаю. А ты сгоришь в аду своих скотских фантазий.
>> No.126521  
Scan_004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.126532  
>>126491
Увы, ты поймешь что таки не только в рисовке дело. У меня вот примерно так все начиналось, будь оно проклято.
>> No.126533  
>>126532
http://skullcaps.tumblr.com/image/50481512902
Блядь, просто соль на рану. Анон, ну зачем ты так со мной.
>> No.126534  
lhhhhh.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.126569  
Снимок5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Поясните за планшеты. Подавляющее их большинство имеет рабочую область 16:10, большинство экранов имеют размер 16:9. Имеет ли смысл выставлять в настройках планшета пропорциональное масштабирование для точности, получая при этом нерабочую горизонтальную полосу на планшете, или нет? Или лучше задать в дровах пользовательское разрешение, вроде 1728х1080, получая черные вертикальные полосы на экране?
>> No.126570  
>>126569
> Имеет ли смысл выставлять в настройках планшета пропорциональное масштабирование
Да.
>> No.126572  
>>126569
> Имеет ли смысл выставлять в настройках планшета пропорциональное масштабирование
Конечно.
> получая при этом нерабочую горизонтальную полосу на планшете
Да ты ее даже не заметишь. Там же вокруг еще сантиметров 5 нерабочей зоны ;) А разрешения хватит с лихвой.
>> No.126573  
>>126569
> Имеет ли смысл выставлять в настройках планшета пропорциональное масштабирование для точности
Да, иначе руками будешь делать одни движения, а линии на экране будут получаться другими, т.е. круг, который ри рисуешь, станет на экране эллипсом.
>> No.126574  
>>126573
>>126572
>>126570
Ок, всегда так делал. Просто решил окончательно выяснить.
> Да ты ее даже не заметишь.
Ну уж нет. Мне моего мидиума и так крайне мало. Сделаю разрешение 1728 и выставлю пропорциональность. Экран и так большой, а рабочая область планшета - на вес золота. ИЧСХ, пара миллиметров на планшете все равно остаются нерабочими.
>> No.126575  
>>126574
Там же можно ручками нарисовать рабочую область для планшета на экране, не меняя разрешения. Просто планшет в незанятую область не будет доставать.
>> No.126582  
1dbbb05a4ee105160eb6e3f9be27b83d.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Этому треду очень не хватает анименяшек. Где же вы, анимехудожники?
>> No.126583  
>>126582
Я тут, но я ленив.
>> No.126593  
Нужно ли повторять всё то, что делают на гномоновских видеоуроках? Или достаточно просто "внимательно смотреть и анализировать"?
>> No.126595  
>>126593
Все зависит только от того, как тебе проще усваивать информацию. Но помни, что без практики любые уроки пойдут попусту: т.е. необязательно повторять все как в видео, но ты можешь применять полученные знания при рисовке чего-нибудь своего.
>> No.126597  
>>126593
Я повторяю, так построения лучше запоминаются (у меня моторная память лучше зрительной). А порой даже ставлю на паузу и делаю еще пару-тройку подобных рисунков самостоятельно, чтобы разобраться и закрепить.
>> No.126598  
>>126593
Повторять то, что он рисует не обязательно. Робертсон рисует спорткар, а ты рисуй трактор, например, он же методы показывает, а не что конкретно рисовать. Просто смотреть бесполезно.
>> No.126600  
>>126583
А откуда берется мотивация у анимехудожников?
>> No.126614  
пилять
пасиба шо обновляете сцылки в закреплённом треде, лол

>>126613
>> No.126615  
>>126600
Хентай .
>> No.126617  
>>126600
Они едят сны анимешных девочек.

>>126614
> пасиба
Должен будешь.

> пилять
> >>126613

Шел бы ты отсюда, сахарок. Можешь вернуться, когда оставишь за дверью свою быдловатость.
>> No.126620  
>>126617
доброчан. доброчан никогда не меняется, ога. ну йа не гордый, йа подожду.
>> No.126621  
>>126620
> йа
Судя по всему, это ты никогда не меняешься. Мода на падонкаффский езыг прошла аж в 2007м.
>> No.126623  
>>126621
> аж в 2007м.
Лолшто? Уже в 2005 же воспринималось как "я пришел в интернет вчера и нашел удаффком". Да и сам удаффком где-то в пятом стал сливаться в говно.
>> No.126628  
>>126621
такая простая мысль, што я не всегда так пишу, тебе в голову не приходит, верно?

энивей, я не для препирательств здесь. мне это наскучило ещё "аж в 2007-ом", ога.
>> No.126629  
> ога
> што
> я не всегда так пишу

Ну-ну.
>> No.126630  
>>126595
>>126597
>>126598
Оке, я так понял, главное просто рисовать во время уроков. В конце концов, Робертсон рисует не так уж и быстро (относительно того, как он мог бы, ибо останавливается на комментарии).
Хотя от его божественных инстант ровных линий от руки в быстроскетчах у меня все равно БАТАТ.

>>126600
А откуда берется мотивация у остальных художников?
>> No.126631  
>>126630
> божественных инстант ровных линий от руки
А я вот ровные линии с горем пополам умею рисовать (где-то сантиметров до 15, дальше начинает изгибаться). А БАТАТ у меня от эллипсов - то не замкну, то ось не в ту сторону, то яйцо какое-нибудь получается...
>> No.126632  
А у меня от всего батат. Жизнь боль, рисование ад.
>> No.126635  
сканирование0001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126631
>>126630
>>126632
Это за 3 года обучения, поэтому помолчите и продолжайте рисовать лентяи.
Винтовка
>> No.126636  
>>126635
Яйца по бокам - прозрачные кабины пилотов?

капча: "контуры сиськи сочиню радугой ваньке"
>> No.126638  
>>126636
Да, с унитазом, хотя на деле это надувное кресло.
>> No.126648  
>>126623
У меня тогда не было доступа к Сети. Это были суровые нулевые, мы развлекались как могли...

>>126628
А мог бы сразу писать как нормальный аноним и тогда тебе сразу бы помогли. Но твоя спесивость отбивает всякое желание говорить с тобой по делу.

>>126630
> я так понял, главное просто рисовать во время уроков.
Можно рисовать и после. Главное — рисовать.
> от его божественных инстант ровных линий от руки в быстроскетчах
Он рисует пару десятков лет уж точно. Чему так удивляться?

>>126631
> где-то сантиметров до 15, дальше начинает изгибаться
От плеча работай же, няша.

>>126632
Рекич, ты?

>>126635
И добавить нечего. Ты — такой ты. Давай о тебе статью на лурке запилим?
>> No.126651  
SINGLE-JAIL.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Наткнулся на форчонге на утверждение, что те кто рисуют скетчи-упражнения на светотень или на форму например - не художники и вообще делают это только чтоб почесать чсв. Что художники те кто пилит ориджинал контент. Так вот у меня небольшой диссонанс поэтому. Вроде бы и учиться рисовать нужно, а для этого нужно читать литературу и делать разного рода наброски. Но вроде и ориджинал пилить нужно, а навыка нет. Что же выбрать: долгое время тренировать свой скилл делать наброски или пилить что то свое? Но в последнем есть небольшой ньюанс - когда мне в голову приходит какая то идея - я сразу начинаю ее грубо набрасывать, потом детализирую, в конце концов после 2-3 часов рисования фрустрирую от получившегося и дропаю. Советовали рисовать с референсами, но вот как их искать если мысль мимолетна и нужные конкретные референсы мне найти не под силу. Я знаю как делать наброски, а вот как пилить большую работу - нет. Простите за кривой почерк.
>> No.126654  
>>126651
> скетчи-упражнения на светотень
А что именно подразумевается под этим?
> не художники и вообще делают это только чтоб почесать чсв. Что художники те кто пилит ориджинал контент.
Я не считаю себя художником, хотя и рисую и даже работаю в этой сфере. Не все ли равно?
> Вроде бы и учиться рисовать нужно, а для этого нужно читать литературу и делать разного рода наброски. Но вроде и ориджинал пилить нужно, а навыка нет.
Сначала научись, потом пили. Не вижу проблем.
> Что же выбрать: долгое время тренировать свой скилл делать наброски или пилить что то свое?
Одно другому не мешает. Тренируйся на своих кошках, я так рисовать научился, брат жив.
> когда мне в голову приходит какая то идея - я сразу начинаю ее грубо набрасывать, потом детализирую, в конце концов после 2-3 часов рисования фрустрирую от получившегося и дропаю.
Это почти правильно. Совсем правильно будет так:
> > когда мне в голову приходит какая то идея - я сразу начинаю ее грубо набрасывать
Скетчи должны оставаться скетчами. Их преимущество в том, что они быстрые, не напряжные и передают идею. Если захочешь проработать — потом сможешь вернуться к этой идее, она никуда не исчезнет, так как уже зафиксирована в твоей почеркушке.
> Советовали рисовать с референсами, но вот как их искать если мысль мимолетна и нужные конкретные референсы мне найти не под силу.
Сначала фиксируешь идею в скетче, затем, когда уже начинаешь ее прорабатывать, можешь заняться поиском референсов. Кто-то пытается собрать вседоступные рефы сначала, кто-то собирает их по мере надобности.
> Я знаю как делать наброски, а вот как пилить большую работу - нет.
Все зависит от того, как тебе удобней работать. Графики обычно идут по пайплайну "скетч-обводка-заливка-покраска-эффекты-ПРОФИТ", живописцы — "скетч-большие пятна (силуэты)-пятна помельче (грубая детализация)-маленькие пятна-очень маленькие пятна(детальки)". Посмотри как работают разные люди, попробуй разные техники, если надо — скомбинируй и выработай/выбери для себя наиболее удобную.
>> No.126656  
>>126651
> Вроде бы и учиться рисовать нужно, а для этого нужно читать литературу и делать разного рода наброски. Но вроде и ориджинал пилить нужно, а навыка нет. Что же выбрать: долгое время тренировать свой скилл делать наброски или пилить что то свое?
> Для прокачки скилла требуется учиться.
> Для создания своего нужен прокачанный скилл.
> Диссонанс.
> Откуда же начать?

Половина сообщения — пустой воздух. Единственная твоя проблема в том, что ты не умеешь пилить большие работы.
Так вот почему бы не учиться тому, что ты не умеешь? Например, научиться делать большие работы, а не делать какой-то противоестественный выбор между тренировкой и рисованием, потому что d/ic/ks сказали, что художники не делают упражнений.
Дрочи ~~ку~~ Рисуй больше.
>> No.126657  
>>126648
> А мог бы сразу писать как нормальный аноним
а тебе в голову не приходит мысль, что у нас разные представления о нормальности
у меня, например, складывается вполне себе устойчивое впечатление, что большинство доброчанеров носу не кажет за пределы своей резервации. и да, я себе и представить не могу, как страшно жить доброчанеру в этом мире, где на каждом углу быдло, еретики и прочий анцивилайзд скам.
> Но твоя спесивость
ради бога. я на каждый свой сучок у вас по бревну найти могу, а то и не по одному.

вопщим, пасибки шо помогли, ребят, вам непременно зачтётся
меня же от вашего "добра" воротит, засим откланиваюсь и отправляюсь искать приличное общество
>> No.126658  
Screenshot.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126654
>>126656
То есть совмещать замысел и обучение? А как же задания аля пикрилейтед. Ну а вообще тонны добра за ответы :3
>> No.126659  
>>126657
> у нас разные представления о нормальности
Проститутки тоже себя считают нормальными.
> складывается вполне себе устойчивое впечатление,
Эм... Как бы тебе сказать... Мы тут добры друг к другу не потому что строим из себя эстетов, а потому что так приятней общаться.
> я на каждый свой сучок у вас по бревну найти могу, а то и не по одному.
Вперед.
> засим откланиваюсь и отправляюсь искать приличное общество
Сэр, вы уронили ~~сэмки~~ монокль. Доброго пути.
>> No.126660  
>>126658
> То есть совмещать замысел и обучение?
Да. Привыкни к тому, что ты всю жизнь будешь учиться, и так и не научишься всему, каким бы ни был твой скилл рисования. Как говорил один ученый — чем больше я знаю, тем больше я понимаю, что ничего не знаю.
Не как что-то плохое, это совершенно нормально и стоит того, чтобы убить всю свою жизнь на это.
> А как же задания аля пикрилейтед.
Как хочешь. Лично я ни разу не срисовывал с фотачек или натуры, потому что тоже люблю ОРЫЖЫНАЛ КОНТЕНТ. Но референсами пользуюсь. Например, я рисую мотоцикл из головы, и дело дошло до хромированных деталей, и я их ни разу не рисовал. Я ищу несколько фото мотоциклов и пытаюсь понять, каким правилам подчиняются отражения на хромированных детальках ИРЛ мотоциклов. Уяснив это, я закрашиваю хром на своей работе так, как надо и оно смотрится именно как хром. Это и называется работа с референсами. Ничего необычного, правда?
>> No.126661  
Я правильно понимаю что рисовать от плеча - двигать всю руку от пальцев до локтя как одно целое? Это более "верный"(удобный, етс) способ, или просто вкусовщина и те же вышеупомянутые линии и от запястья чертятся отлично?
>> No.126662  
>>126660
Спасибо, бро. Твой ответ добавил мне мотивации.
>> No.126663  
>>126661
> двигать всю руку от пальцев до локтя как одно целое?
Не совсем. Если ты будешь двигать всю руку как одно целое, то твоя рука станет неким подобием циркуля, т.е. будут получаться дуги, хотя и с бОльшим радиусом. Работа "от плеча" заключается в том, что ты скоординированно работаешь плечом, предплечьем и кистью, заставляя последнюю двигаться по прямой. Т.е. если проще, то "от запястья" — это когда запястье лежит на столе и неподвижно; "от локтя" — это когда ты поднимаешь запястье и включаешь в работу предплечье; "от плеча" — это когда ты поднимаешь локоть от стола и включаешь в работу плечо.
> Это более "верный"(удобный, етс) способ, или просто вкусовщина и те же вышеупомянутые линии и от запястья чертятся отлично?
Все зависит только от тебя и от длины линий. Так уж сложилось (да и если вспомнить о "циркуле"), что небольшие линии можно нарисовать "от запястья", средние — "от локтя", длинные — "от плеча". Но никто не настаивает на том, что это единственный способ. Воспринимай это как подсказку, которая может облегчить жизнь.

>>126662
Всегда пожалста.
>> No.126665  
>>126657
Откуда вы, черт возьми, такие беретесь? Повылезают из лурок, вконтактиков, приходят на мой Доброчан и поливают говном не сходя с порога.
>> No.126743  
Всегда было интересно узнать вот что: какой резон у мэтров рисования сидеть в подобных разделах различных сайтов и вдалбливать новичкам те или иные знания? Одни, конечно, скажут спасибо, но другие за избыточную критику и занудство просто пошлют. Вот и получается в итоге ноль.

И еще вопрос.
Допустим, я хочу, лайка про, рисовать мазками. Но ведь эти мазки нужно всячески изменять, тереть, попячивать и деформировать, чтобы они постепенно становились похожими на то, что я хочу. Ведь именно так и рисуют маслом на холсте, я прав? Так чем лучше всего делать это в фотошопе? Пальцем? Но он же кошмар какой тормознутый. Я на холсте A4 300 dpi по 10 секунд жду, когда он отрендерит мазок, пущенный от левого края к правому. При том что ЦП и ОЗУ заняты максимум на 30%. А еще он вносит какие-то совершенно мерзкие шумы, от которых чистый цвет постепенно изменяется в не пойми что, а в итоге и вовсе в какое-то серое УГ.

Инбифо: выкинь фотошоп на свалку и начни работать в пэинтере/сае.
>> No.126750  
>>126743
> какой резон у мэтров рисования сидеть в подобных разделах различных сайтов и вдалбливать новичкам те или иные знания?
Когда то сам был новичкомхотя сейчас себя "мэтром" ни разу не считаю и нуждался в совете.
> рисовать мазками
> работать в пэинтере

Зис. Но пэинтер местами еще тормознутее чем фотомагазин.
> Я на холсте A4 300 dpi по 10 секунд жду, когда он отрендерит мазок, пущенный от левого края к правому.
Можно начинать с маленького холста 800х600 постепенно наращивая до 3000-5000, но это скорее костыль чем решение проблемы. Если хочешь изначально махать на большом холсте - купи хорошую пекарню, если нет возможности юзай sai или некро-фотошоп.
> Пальцем
Этим инструментом пользуйся как можно реже.
Вдогонку дарю познавательную статью http://virink.com/lesson/59226
>> No.126752  
>>126743
> какой резон у мэтров рисования сидеть в подобных разделах различных сайтов
Ну за мэтров рисования не скажу, т.к. сам в этом ньюфаг, и в рисовач хожу только позадавать вопросы...

Но в других областях, в которых я разбираюсь - просто приятно помогать, особенно если человек адекватный и думать умеет. Ну и ЧСВ потешить: "когда-то я тоже был таким нубом". В итоге, кстати говоря, не ноль - через годы общения в инете на минусы и негатив привыкаешь не обращать внимания.
>> No.126753  
>>126743
> Всегда было интересно узнать вот что: какой резон у мэтров рисования сидеть в подобных разделах различных сайтов и вдалбливать новичкам те или иные знания? Одни, конечно, скажут спасибо, но другие за избыточную критику и занудство просто пошлют. Вот и получается в итоге ноль.
В другой области быдлокодинг мне бывает приятно помочь кому-то.На самом деле просто я люблю рассказывать о том что мне интересно людям которые меня слушают Заодно я как-то структурирую свои мысли по поводу вопроса и зачастую сам узнаю что-то новое для себя. Не помню чтобы кто-то относился к моим советам неадекватно или посылал. Плюс с таких ответов часто завязывается интересная дискуссия. В случае рисования полагаю тоже самое.
>> No.126755  
>>126743
> какой резон
Да нет его. Просто мирдобротакотятки
> Так чем лучше всего делать это в фотошопе?
Обычной кисточкой. Или какой-нить прямоугольной/эллиптической жесткой кистью. Если не нравится — просто поверх хуяришь как хочешь и так далее. И все на одном слое, так что у тебя не будет тормозов даже с твоим размером файлов.
>> No.126767  
0_b7f2f_dd69d68b_orig.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот паука с фотографии нарисовал.
>> No.126768  
>>126755
> И все на одном слое, так что у тебя не будет тормозов даже с твоим размером файлов.
Добавлю к твоему посту, что читал в ImagineFX статью одного рисовалкина, который принципиально рисует на одном слое, поясняя это тем, что это заставляет больше думать прежде, чем добавлять что-то на рисунок, и лучше учиться на своих ошибках.
>> No.126770  
>>126768
Он бы еще Ctrl+Z не использовал!
>> No.126772  
>>126750
> статью http://virink.com/lesson/59226
Рисователей проблемы. Тридэ боги ебашат фотореал по хардкору когда хуйдожники пыжатся, пытаясь выдавить реализм.
>> No.126773  
SixMoreVodka-blade05-626x950.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126770
> Он бы еще Ctrl+Z не использовал!
Ты не поверишь, лол.
> Kick undo Ctrl/Cmmd+Z just isn’t worth your time. Learn to make strong and confident decisions and your art will improve tremendously. Don’t rely on going back in time to save things. Make them right the first time, or paint right over it. You’ll learn more from your mistakes by facing them instead of running from them.
>>126768
Marko Djurdjevic. ImagineFX - 2007 год, 14 выпуск.
Там статья и туториал от него.
Туториал: http://www.imaginefx.com/02287754330667499085/tutorial.pdf

> I’m not afraid of screwing up, so I paint on one layer only, throughout the entire image. I approach each digital painting as I would approach a real-life canvas.
> I never use undos – if something goes entirely wrong, I prefer to fix it by painting on top of it. I consider the lessons learned by doing so to be much more valuable than just going back a few steps with a shortcut. After all, real life doesn’t have an undo function.

Можно заметить, что в самом туториале он использует слои в качестве инструмента, но кадый раз перед тем, как продолжить рисовать по слою, он их сливает в один.

Надеюсь, у присутствующих найдется достаточно осознанности, чтобы не впадать в крайности и понять, что человек выработал для себя принципы, которые ему подходят и в случае с ним - работают. Да и с его-то опытом он может себе позволить такие ограничения.
Рисуйте как нравится и как можете. И принципы для себя определяйте исходя из своих данных, не загоняя себя в чужие рамки, которые будут только раздражать.
>> No.126774  
>>126773
> Kick undo Ctrl/Cmmd+Z just isn’t worth your time
Fuck you, asshole!
Я без нее даже линию правильную провести не могу.
> Make them right the first time
ПРОСТО?

Короче, не подходят его методы. Может, у него руки из стали, а у меня кривые.
>> No.126775  
>>126772
Сравнил жопу с пальцем. Совершенно разные процессы, когда за тебя делается фотореализм, и когда ты сам пыжишься и пытаешься его выдавить. Вот если бы ты сам вручную (лол) на трехмерной сцене расставлял все отражения и тени, тогда еще может быть да.

Если же мы говорим о результате, то руководствуясь твоей логикой можно пойти дальше:
Тридэ проблемы. Фотобоги ебашат реал по хардкору когда тридэ пыжатся, пытаясь выдавить псевдореализм.

c: обе кукол легкие
>> No.126776  
>>126775
> Фотобоги
Не создают. Потому отсеиваются.
>> No.126777  
image-24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126774
> ПРОСТО?
Не просто. Там же ранее написано
> Learn
Нужно включать голову в процессе. Сначала это будет сложно, отнимать время и ошибки все-равно будут, но чем дальше в лес, тем проще и быстрее всё будет выходить. Где-то уже даже будут закладки в памяти, когда ты интуитивно будешь проводить какие-то линии, зная, что они идут именно так и всё в порядке.

Даже я поймал себя на том, что на автомате рисую одно и то же, абсолютно не включая голову, ожидая, что всё произойдет чудом. И, есессно, прогресс минимальный.

c: помни сможет
>> No.126778  
>>126776
Значит мы таки говорим о процессе.

c: полу создаёт
>> No.126779  
>>126778
Вероятно.
>> No.126781  
>>126768
Херню сказал твой рисовалкин. Количество слоев — просто вкусовщина, ничего более. Даже на одном слое можно быстро все замазать и исправить, или вообще откатить файл к предыдущему состоянию, поэтому вообще не аргумент.

>>126772
Да за вас все канпуктер делайет! Художникобоги ебашат по хардкору красивые сочные арты с настроением и характером, пока трехмеробляди, которые не могут нарисовать и прямой линии на бумаге, штампуют однообразную йобу и пытаются выгнать шумы из рендера или сделать материалы не похожими на пластилин.
>> No.126783  
DSC_0682.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126767
Чет похуй всем. Запощу еще тогда.
>> No.126784  
>>126783
Шорты клевые. Это не ты ли тот любитель жуков и насекомых, который около двух лет назад создавал тред в /b/ на одноименную тематику?
>> No.126789  
reaction_face.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126783
>> No.126791  
>>126781
> Херню сказал твой рисовалкин.
Извини, братюнь. Это я по-памяти ошибся, т.к. он держится принципов минимализма и приближенного реализма, на самом деле он говорил про undo.
>> No.126792  
>>126767
>>126783

Да норм, чо.
Всяко лучше надувного квадровертолёта.
>> No.126793  
>>126791
Ну какбе суть не изменилась. Все равно вкусовщина. Единственное что — с "отменой" у новичков много времени уходит на работу, поэтому полезно себе поставить руку чтоб прибегать к ней не так часто.
>> No.126794  
>>126784
> любитель жуков и насекомых
Нет, точно не я. А винтовка это я так понимаю аналог мальты с /pa харкача?
>> No.126795  
>>126789
Вин!
>> No.126797  
>>126781
Пока хуйдожникоблядки пытаются кривенько намалевать свою хуйню, у трехмерщиков член длиннее, в среднем, на 10 см.
>> No.126798  
>>126797
Зато из-за плохого рендера он шумный и напоминает цензуру в хентае.
>> No.126799  
ha-ha2.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126798
Полон вина тред!
>> No.126800  
Пока хердожники пытаются нарисовать кубик, я получаю идеальный в Вирее за пару секунд. Пока концепт-артист сидит неделю делает ещё один танк с свистоперделкой, я фрилансю копипастя один и тот же унитаз в 10 заказов из 10. А после недели мучений концепт-шлюхи, я за пару часов делаю говнотанк в Модо. Двухмершики созданы, чтобы страдать и делать текстуры для их повелителей из 3д.
>> No.126801  
>>126800
Пока тридебляди пытаются выровнять артефакты сетки и сделать круглую дырку там, где надо, я просто ее рисую. Пока тридебляди делают полную трехмерную модель, я рисую только лишь то, что видно, не углубляясь в детализацию. Пока ты копипастишь унитаз, я собираю из фотачек новый быдлокоцепт и получаю обожание публики.
>> No.126802  
>>126801
Пока хуйдожник рисует один объект каждый раз, трехмерщик делает рендер с любого удобного ракурса.
>> No.126803  
>>126802
Пока тридеблядь ждет рендера, художник может нарисовать несколько ракурсов.
>> No.126804  
>>126803
Пока боги трехмера делают сложный риг и могут использовать модель в других проектах, хуйдожники переоцениваю либо свою скорость работы, либо качество.
>> No.126805  
>>126804
> могут использовать модель в других проектах
NDA
>> No.126806  
>>126803
А потом художнику скажут сделать анимационный ролик, ещё при этом заменить цвет машины на другой.
>> No.126807  
>>126805
>>126806
Соснули!
>> No.126808  
>>126806
> при этом заменить цвет машины на другой
Упс! А слой-то один. Никааак.
>> No.126809  
[Mazui]_Hyouka_-_19_[D1759CAA].mkv_001004.046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126808
Во всём анимационном ролике.
>> No.126810  
>>126809
Ничего, рендер на китайцах-рисующих-за-рис и не такое стерпит.
>> No.126812  
>>126806
Мсье-тролль не слышал о послойной анимации и композинге?

>>126807
Нет ты.
>> No.126813  
>>126812
Даже япошки ебашат трехмер в аниме. Сам Синкай в интервью говорил, что классическая анимация умирает. Ей место на свалке истории.
>> No.126814  
>>126810
Сколько китайцем нужно, чтобы сделать перерисовать овер 9000 сранное вольво?
>> No.126815  
А о чем предмет спора?
Я пока только вижу, как тролль опять сравнивает зеленое с жирным и вообще берега попутал.

Ну и я вброшу по его подобию:
Пока тридетролль сгорбился за компьютером и рисует за 2 секунды куб и клонирует его, газпромобог вообще не зная, что такое куб, ебёт моделей-шлюх у себя в загородном доме.

c: слушай выпилил
>> No.126816  
>>126815
Это дружеская "перепалка" в стиле толстоты. Проходи мимо.
>> No.126817  
Okay.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126816
okay

c: цель видимых
>> No.126818  
>>126815
>>126816
Минута адекватности:
Большинство людей из этого треда сидят в 3д треде. 2д и 3д весьма тесно взаимосвязаны, поэтому делить и мериться возможностями не имеет смысла, современные прогрессивные художники успешно сочетают оба подхода.
>> No.126819  
>>126818
Няша, да кроме мимокрокодилов и ньюфагов без чувства юмора никто же не воспринимает написанное выше всерьез, что ты!
>> No.126821  
Вранье.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126819
=
>> No.126850  
740232bc0172c6e017dee8e0d271e1c8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.126851  
Винтовка! Срочно запости что-нибудь, а то пришли тут умеющие рисовать с нормальными артами, смотреть невозможно!
>> No.126866  
IMG_20140626_155333.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126850
>> No.126871  
>>126866
Воистину фхтагн!
>> No.126873  
>>126850
Чому такой резкий угол наклона линии макушки?
И глаз вроде по-больше должен быть.
>>126866
Годно.
>> No.126877  
>>126873
> Чому такой резкий угол наклона линии макушки?
Да проебался малеха, изначально эту линию вообще убрал, т.к. макушка у него уж очень яркая и по сути рисунок без нее выглядит лучше.
>> No.126882  
>>126877
А я-то подумал, что выразительность и художественное преувеличение.
>> No.126912  
сканирование0002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Полупрозрачность соснуле, ну как всегда.
Не могу не запостить шедевр, раз у просили. Да и чем заняться во время рендинга.
>> No.126914  
>>126912
рендЕРинга, блять!
>> No.126916  
>>126914
Уважаемый матерщинник, лучше продолжите свой спор про аэродинамику космического корабля из Star Trek.
>> No.126921  
>>126916
Но в том треде матерится только сторонник опрокидывания!
>> No.126925  
>>126921
Ты лучше давай, просчитать нагрузки космического корабля из звёздного пути в АвтоКаДе, победи его!
>> No.126930  
>>126925
Зачем мне это? Зачем мне его побеждать? Зачем мне тебя побеждать, семен семеныч?
>> No.126932  
>>126930
> Зачем мне это?
А чувство собственного величия?
>> No.126934  
>>126932
А оно нужно?
>> No.126939  
>>126934
Ну хоть на рыбу редлайн сделай. Хотя не понимаю, почему так всё засвечено получается после сканирования.
>> No.126945  
>>126939
Потому что яркость сканера надо убавить.
>> No.126953  
>>126945
Странно, смотрел такой опции нет. Как рисовать карандашом полупрозрачность? Нанести пятно, подправить ластиком как усы Будёного получается, очень народно, но не к месту.
>> No.126954  
>>126953
какую полупрозрачность?
>> No.126955  
images-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126954
У рыбы на плавниках есть.
>> No.126956  
>>126955
штрихуй с меньшим нажимом
>> No.126957  
>>126956
В смысле? Каким штрихом? Очень мелким имеешь ввиду и размыть пальцем?
>> No.126959  
IMG_0547.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126957
Нет времени объяснять, держи стакан.
>> No.126961  
>>126882
Ан нет, просто проебался. А глаз реально побольше должен быть.
>> No.126962  
>>126959
> 225×300
Я сразу всё увидел и понял. Если большие разрешение?
>> No.126964  
>>126962
Гугли стаканы сам.
>> No.126984  
Кубодроч.png (0.0 KB, -1x-1)
0
По что скатили тред, ироды?
>> No.126991  
>>126984
А почему бы и нет?
И почему так грязно?
>> No.126994  
Gnomon(ScottRobertson)-Vol.7-How-To-Render-Matte-S.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126991
Потому что Робертсон слишком быстро рисует.
>> No.126995  
>>126994
что мешает на паузу поставить?
>> No.126998  
Кубодроч2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>126995
Да иди ты. Мне бы лишь бы элементарно серые пятна расставить кое-как, примерно попадая в оригинал, а затем попытаться понять, почему они именно такого оттенка, а не темнее/светлее. День думал над тем, почему ту грань над тенью СР нарисовал темнее той, которая ниже. До последнего думал, что линия взора отражается прямо в тень. Сделал кривопостроение и таки понял, что в этой грани отражается нижняя грань, а вовсе не тень, потому она чуть светлее.

Если бы я хотел сделать ровнее, я бы тупо выбрал ломаное лассо и каждой грани присвоил бы отдельный слой с отдельной маской, а затем игрался бы с их параметрами до опупения. И я уже один раз так делал, ага.

Алсо...

>>126991
> А почему бы и нет?
Потому что это как бэ доброчан, а не харкач.
>> No.127001  
>>126998
> > что мешает на паузу поставить?
>
> > Да иди ты.

Доброчан же. Ну ладно, коли ты меня послал — ебись сам.
>> No.127002  
>>127001
> ...ебись сам.
Окай, буду.
>> No.127010  
Может это запрещенный вопрос, но какие есть учебники? Именно учебники, чтобы можно было заботать рисование как теормех.

Наверное надо что-нибудь про пространственное воображение, или типа того?
>> No.127012  
>>127010
> заботать рисование как теормех
Смотри Робертсона
@
Дрочи линии, познавай перспективу
>> No.127013  
>>127012
Круто. Спасибо.
>> No.127016  
Конспект-лекции-по-перспективе.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127010
В свое время помогла вот эта штука. Не то, чтобы я ее досконально выботал, но несколько важных моментов об уберточных построениях почерпнул.
>> No.127029  
1407310508868.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот одна из недорисованных работ.
>> No.127035  
Конспект-лекции-по-перспективе.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127029
У тебя линия горизонта и ориентация домов в пространстве не совпадают.
>> No.127036  
>>127035
Ох, щи, опять куклу заглючило и она закинула последний файл
>> No.127049  
Gnomon(ScottRobertson)-Vol.8-How-To-Render-Matte-S-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Поясните за природу темных участков на конусе, выделенных на пике красным. ИЧСХ, на фото их нет.

Как я понимаю, эти участки были бы в том случае, если бы сверху и снизу от конуса находились темные поверхности. Либо справа от конуса находится белая поверхность, от которой идёт рефлекс. Так что рисунок совершенно не соответствует фото. Я прав?
>> No.127051  
Анончики. Я рисую давно, но мне кажется, что я застрял в бесконечном круге анимешных девочек, в который сам себя и загнал, и никак не прогрессирую. Я хотел бы рисовать что-нибудь клевое и масштабное, мечтаю работать в геймдеве, но рисую при этом одни и те же шаблонные позы и лица. Наверное, разумно было бы начать учиться рисовать заново, но я с трудом представляю, как это сделать. Есть здесь кто-нибудь с похожей проблемой? Как вы пересилили привычку и начали учиться заново? Что использовали для этого?
>> No.127055  
>>127051
> мечтаю работать в геймдеве
Таких как ты - толпы. Пиздуй на завод работать.
>> No.127056  
>>127049
> Либо справа от конуса находится белая поверхность, от которой идёт рефлекс.
Вот это. Если приглядишься, то на фото в тени конус тоже рефлексит, но у основания.
> Так что рисунок совершенно не соответствует фото. Я прав?
Прав. Однако есть и другая сторона вопроса, художественная. Конус с рефлексом будет просто лучше смотреться. Иными словами, когда ты рисуешь, в отличие от трехмера, ты можешь приврать в пользу картинки собственно в трехмере тоже можно так делать, но он изначално физически правильный.

>>127051
Тогда странно, почему у тебя нет тысячи-другой фанатов, ибо народ любит персонажку.
> мечтаю работать в геймдеве
А кем? Там разновидностей художником довольно-таки много.
> Есть здесь кто-нибудь с похожей проблемой?
Меня иногда затягивает рисование девочек, но я понимаю, что это немного не то, чем я хотел бы заниматься. Да, это классно, но персонажей рисует подавляющее большинство, а мне нравится рисовать технику. Вот и все, поэтому я чередую. Надоели девочки — рисую технику, надоели железки — рисую сиськи.
> Как вы пересилили привычку и начали учиться заново?
Ты же хочешь рисовать что-то масштабное и работать в геймдеве. Тебя это не мотивирует?

Ну а чтоб научиться рисовать что-то масштабное — надо знать перспективу, композицию, колористику и выбрать для себя технику работу (о которых говорилось выше). Ну и как обычно наблюдать за окружающим миром, вдохновляться всякими интересными штуками и так далее.
>> No.127060  
>>127055
Ну ты-то самый особенный, талантливый и красивый.

>>127056
Скилла не очень много, потому и фанатов так же
Спасибо за помощь, попробую чередовать девочек с тем, что мне нравится рисовать больше. Вообще, моя главная проблема с тем, что слишком много материалов для учёбы вокруг, не знаю, с чего начать, и не начинаю вообще ничего. Надо с этим что-то делать.
А вообще мне доставляет очень рисовать животных в традишке. Не фуррей, не саников, а всяких там попугайчиков пестрых. Только вот карьеры мне это не сделает, наверное, лол
>> No.127061  
>>127060
Не хватайся за все подряд, иди постепенно. Сперва просто определись, что хочешь рисовать сейчас, и потихоньку качай скилл. Как будешь доволен или просто устанешь — можешь переключиться на рисование чего-нить другого. И так далее. ИТТ уже сто раз писали с чего можно начинать, если уж совсем глаза разбегаются. Если есть голова на плечах — посерфи тематические сайты и паблики в соцсетях, набери на ютубе/рутрекере/персии "how to draw %objectname%"
>> No.127067  
warrior.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это чего нибудь стоит?
>> No.127070  
Кривоуныние.png (0.0 KB, -1x-1)
0
ИТТ 95% анонов хотят работать в сфере компьтерной графики. 1,5 анона из них уже там работают.
А я вот не представляю, как это вообще возможно. Ну освою я академ на превосходном уровне, ну научусь я когда-нибудь рисовать фотореал из воображения (анимешные девочки в векторе прилагаются). А что дальше? Куда идти?
Я не говорю, что это нереально. Я просто не представляю себе весь путь до становления художником, способным заработать себе хотя бы на жрат (каких-то 10К/месяц, в моем представлении). По-моему, здесь больше важны удача (способность оказываться в нужном месте в нужное время с нужными людьми) и харизма (умение впаривать), чем умение рисовать.
Просветите меня. Подарите надежду. Хотя в любом случае кубы и анимедевок я вряд ли брошу.
инбифо: страдай, хиккемразь.
>> No.127073  
>>127070
> академ на превосходном уровне
Для работы в сфере ЦГ нинужен. Вчера первый раз в жизни видел вакансию, где обязательно требуется художественное образование. Если они мне откажут именно по этой причине — изменю свое мнение.
> фотореал
Ну собственно тоже необязательно.
> Я просто не представляю себе весь путь до становления художником, способным заработать себе хотя бы на жрат
Сначала ты работаешь на портфолио, потом портфолио работает на тебя. Сначала к тебе будут стучаться всякие ололоши, типа "тыжхудожник, поменяй мне шрифт на фото!". Но как только портфелька будет наполнятся хорошим артом — можешь открывать гугл и шустрить на предмет вакансий. И чем лучше портфолио — тем выше вероятность, что тебе ответят на твое резюме. Вот и все. Удача и харизма необязательны.
>> No.127074  
>>127073
А где лучше создавать это самое портфолио? Аккаунт на девиантарте создать или достаточно рисовать "в стол", а потом предъявить по требованию? То есть, обязательно ли это самое портфолио должно быть длительное время на виду?
> Удача и харизма необязательны.
Как знать. По собственному опыту множества неудачных попыток трудоустройства (правда не на творческую профессию, а по профилю) знаю, что порой куда важнее правильно себя преподнести и корочки показать, а на то, что ты реально умеешь, работодателю часто пофиг. Советское "без бумажки ты букашка" до сих пор у нас в стране работает.
Мимо проходил
>> No.127075  
>>127067
Только не молчите, скажите хоть что нибудь
>> No.127076  
>>127075
Лайк бы на девианарте и т.д поставил бы. Явных ошибок не вижу, единственное, что бы хотелось больше деталей, графона.
>> No.127077  
>>127076
Доброчую этого. Добавить графона, деталей, бликов. И... цвета сочнее хотелось бы что ли. Но это уже личные предпочтения.
>> No.127079  
75788954_3453311_009_3_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А тред медленно, но верно близится к концу. Следующим постом набросок оп-поста, кое-что добавил, кое-что убрал. Книгу в шапку обязательно кинуть.
Не уверен, что у меня будет возможность создать, так что схороните себе с разметкой http://pastebin.com/XjDcWZDG
>> No.127080  
Как-рисовать-голову-и-фигуру-человека_Джек-Хамм_20.pdf (0.0 KB, -1x-1)
0
Очередной толерантный тред, в котором мы учимся рисовать. Делимся опытом, успехами, советами.

Краткий мануал из 8 вопросов, ответы на которые сделают из тебя художника:

Q1 : Решил купить себе планшет. Только не очень доrогой. Какой выбрать?
A1 : Любой wacom, на который не жаль денег. И помни, что функции touch накидывают цену, а пользы от них ноль.

Q2 : Хочу научиться рисовать анимешных девочек!
A2 : >>115192 и >>115193

Q3 : Ой, чё-то сложно, а есть способ проще?
A3 : Конечно есть! Держи http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials и в шапке треда есть книга "как рисовать голову и фигуру человека". Это буквально всё , что тебе нужно чтобы начать рисовать анимешных девочек прямо сейчас!

Q4 : Блин! Ни хрена не получается, руки не слушаются, у меня таланта нет...
A4 : Так, стоп! Нет никакого таланта. Все что отличает тебя от крутых художников - это их многолетняя практика.

Q5 : Окей, я понял. Как мне практиковаться? Я слышал, книга Бэтти Эдвардс "Открой в себе художника" поможет.
A5 : Дай пощечину тому, кто ее посоветовал. Я серьезно. Вот что тебе понадобится:
Мистер Скотт Робертсон*
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1405926
Он научит тебя перспективе. Начинай прямо с первого урока и делай то, что он делает. Используй ручку, а не карандаш, это важно. Выполняй эти упражнения много и упорно, учись у него построениями, ты поймешь как работает перспектива, как строить сложные объекты, у тебя набьется рука. У тебя действительно начнет получаться. Этот чувак шарит в рисовании, в отличии от старой ТП Бэтти.

Q6 : Н-но у него там какие-то коробки, машины, самолетики! А я хотел рисовать анимешных девочек!
A6 : Если тебе не помог ответ A3 , то тебе нужно научиться представлять объект в трехмерном пространстве и набить руку, чтобы линии получались такими, какие тебе нужны, а не шли туда, куда пожелает рандом. Когда освоишься с этим, то возвращайся к ответу A3.
А если тебе нужно больше, то вот что еще тебе понадобится:
Лекции Vilppu*
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1734933
Господин Готтфрид Баммес
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3263098
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3793464
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2751887
Это гораздо более глубокий материал, который прокачает реалистичность твоих девочек.

Q7 : А что такое техника рисования "от пятна"? Как научиться?
A7 : Это живопись. Я бы рад тебе дать материал художественной школы в двух словах, но не могу. Глянь вот это https://www.youtube.com/channel/UCbdyjrrJAjDIACjCsjAGFAA

Q8 : Я прочитал и посмотрел все, что вы мне насоветовали, но все еще не умею рисовать!
A8 : Понимаю твое замешательство. Об этом тебе никто не скажет, поэтому вот эксклюзивная инфа и самый полезный совет EVER: Рисуй, ленивая жопа! Не просто читай, а рисуй! Не просто смотри, а рисуй! Рисуй каждый день, рисуй в свободное время, рисуй когда не спишь, не ешь, не срешь и не работаешь! Без практики не поможет никакой материал.

Q9 : Но...
A9 : Нет, анон, хватит. Больше нет никаких "но". И у тебя больше нет оправданий. Выше очень сжато тебе дано больше чем достаточно материала, чтобы начать рисовать. Да, у тебя первое время будет получаться плохо. Это нормально, это пройдет. Все что тебе нужно сейчас - это вера в себя и немного усилий. Придется все-таки начать рисовать, если ты этого хочешь. Рисовать непросто, анон, но возможно. И этому можно научиться самостоятельно. У тебя есть руки, чтобы делать это, есть глаза, чтобы видеть что ты делаешь и воспринимать материал. Есть голова, чтобы анализировать свои ошибки и думать, как улучшить свой скилл. Я верю, что у тебя все получится.

Q10 : А кто такой Винтовка?
A10 : >>121094

А со всеми остальными вопросами добро пожаловать ~~в гугл~~ в тред!

Предыдущий: >>125276
>> No.127081  
>>127061
Ок, спасибо, бро. Пойду займусь делом. Может, буду время от времени запиливать сюда, что получается
>> No.127083  
>>127080
Посылая смотреть Робертсона вместо Бетти, ты только взрастишь новое поколение винтовок, которые своими детским символьным рисованием будут пытаться в перспективу.
Для многих в начале проблемой является то, что они не понимаю, что значит "видеть" предмет. Они рисуют не то что по настоящему перед ними. С этим справлялись упражнения бетти, навроде перевертывания рисунка, рисование негативов и пр., но вместо нее есть более годная книжка Берта Додсона "Ключи к искусству рисунка"
>> No.127084  
>>127083
> С этим справлялись упражнения бетти
Ноуп.
>> No.127085  
>>127084
хейтеры такие хейтеры
>> No.127086  
>>127075
Круто же. Добавь эффектов - и вперёд, в портфолио.
>> No.127088  
>>127085
Книга Бэтти о том, как выйти в астрал. Робертсон показывает, как надо рисовать. Винтовке не хватает терпения, практики, внимательности и усидчивости. Небо - синее.
И почему я вообще должен прописные истины рассказывать?
>> No.127091  
>>127088
> Книга Бэтти о том, как выйти в астрал.
я говорил про упражнения из книги
> Робертсон показывает, как надо рисовать
Он показывает как рисовать тем, кто уже знает зачем нужны фундаментальные знания. Полным нулям это слабо поможет, они только будут унывать с того, что у них ничего не получается.
> Винтовке не хватает терпения, практики
Винтовка не усвоил основы, не видит своих ошибок и не желает их исправлять потому, что не знает как и почему.
> Небо - синее
Цвет неба зависит от положения солнца, это будут оттенки от красно-оранжевого на закате до темно-синего ночью.
Почему максимальное обобщение ты считаешь прописной истинной, а капнуть глубже это фи и не достойно?
>> No.127092  
>>127091
копнуть
fxd
>> No.127094  
>>127083
Курю Додсона сейчас, спасибо, анон, очень годно. Книжка Бетти есть, но там все уж как-то шизофренично. Из подобного говна - "Путь художника", 0/10, never again
>> No.127095  
>>127091
Когда я был полным нулем, то наркоманка Бэтти мне не помогла. А вот достойный джентльмен Скотт Робертсон - да.
>> No.127097  
>>127094
Пожалуйста.

>>127095
Когда ты полный ноль, ты калякаешь как на пике и сомневаешься, что это вообще для тебя возможно. Мне с этим помогли упражнения Бетти, к сожалению я тогда не знал про книжку Додсона.
Я же не говорю, что Робертсон не нужен, а говорю что перед ним необходимо избавиться от символов. Рисовать то, что перед тобой, а не то что ты думаешь перед тобой.
>> No.127100  
>>127097
Я не понимаю, о каких символах вы с Бетти говорите. У меня была проблема в кривых руках, незнании построений, незнании построений, линиях, которые идут не туда куда надо. Я эти упражнения Бетти выполнить не смог потому что у меня линии ехали, понимаешь ты это или нет?
>> No.127101  
рис-мам-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127097
пик отклеился
>> No.127107  
Ваш тред почитаешь - и руки опускаются прям. Какие-то символьные рисования, Робертсон оказывается был плохим выбором, и рисовать я учусь неправильно. Вот жеж.
>> No.127109  
>>127100
> У меня была проблема в кривых руках, незнании построений, незнании построений, линиях, которые идут не туда куда надо.
Ну значит у тебя начальный уровень был выше, чем у меня и анона из >>127097... Между "у меня руки из жопы, я ненавижу рисование и рисую символами как на пике>>127101 и никогда не смогу чего-то большего" и "у меня руки все еще из жопы, но рисование - это фан, теперь я могу высунув язык дрочить кубы и изучать анатомию" лежит огромная пропасть. Вот эту пропасть мне и помогла перепрыгнуть Бетти. Не более того.

Теперь у меня была проблема в кривых руках, незнании построений, незнании построений, линиях, которые идут не туда куда надо. Но она вполне решается изучением материалов и рисованием.
>> No.127110  
>>127109
> Но она вполне решается изучением материалов и рисованием.
P.S. И вот тут-то Робертсон и прочие книги из шапки как раз к месту.
>> No.127111  
Можно ли снять/обойти ограничение на максимальный размер кисти в sai?
>> No.127112  
Можно ли снять/обойти ограничение на максимальный размер кисти в sai?
>> No.127113  
>>127112
Кхм, увеличивать скобочками [ , ]?
>> No.127114  
А4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127113
Но там же 500 и больше не увеличивает? Пикрилейтед максимальный размер кисти на формате А4/
>> No.127120  
>>127100
> Я не понимаю, о каких символах вы с Бетти говорите.
Понимаешь, прежде чем научиться рисовать, нужно научиться срисовывать. И построение здесь уже отходит на второй план. Начинает рулить ВИЗИРОВАНИЕ , то есть ориентация чисто на относительный размер отдельных объектов двумерногого изображения. Если же ты всё своё детство усиленно занимался срисовыванием, то ты, сам того не заметив, уже освоил этот атсрал. Начинающим нужен Додсон. Или хотя бы Бетти. У обоих в книгах советуют "отказаться от логического символьного восприятия мира, начать воспринимать его как контуры и пятна".

Наконец, если и это тебя не удивляет, то я делаю выводы о том, что не всем одинаково легко освоить рисование. У одних есть талант, у других его нет.
>> No.127128  
landscape.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127051 снова в треде. Как и писал выше, курил сегодня Додсона, сделал несколько первых упражнений, изрисовал столько листов, сколько за весь прошедший год не изрисовывал. Доставило, снова начал получать удовольствие от рисования, но получившееся пилить не буду, лол. Ибо ебаный стыд. Нашел на ДА какую-то группу спидпейнтеров, где на месяц выдают тему и по ней несколько рефов. Нарисовал в итоге свой первый спидпейнт. Да, стыдоба, но опять-таки, процесс доставил. Кому-то нравится всякие железки и футуристические пейзажи рисовать, а моя стихия, видимо, природа.
>> No.127130  
>>127128
> Png, 4907.68 KB, 2500×3300
Ну ты понял.

Хотя вообще рад за тебя, анон. И спидпейнт весьма годный для начала.
>> No.127132  
20090723_cirno_resize.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127130
Вообще-то не понял (((
>> No.127133  
>>127132
jpg сохраняй.
>> No.127134  
>>127133
Ок, понял.
>> No.127135  
landscape2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127133
Заткнись.

>>127134
Сохраняй png в разрешении А4 72 dpi. Это примерно 900 на 600 пикселей.
>> No.127136  
photography-cyberpunk-icon-of-mindless-rebellion-e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127135
> Заткнись
> png в разрешении А4 72 dpi
>> No.127140  
Spidermeme.-Да-ты-охуел..jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127136
>> No.127142  
>>127135
>>127136
Я понял, что ничего не понял, в общем.
>> No.127143  
gallery_3971_12_236320.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127142
Бака. Ты сделал файл с кривоспидпейнтом в разрешении 2500 на 3300 и весом 4,9 мб. Большинство мониторов имеют разрешение по вертикали 1080. То есть эти твои 3300 по вертикали не нужны. Если человек решит открыть пик из превью прямо в треде, то он увидит лишь левый верхний угол.
Если у человека мобильный интернет или просто очень бюджетный тариф, то его изображение будет грузиться пол минуты, не меньше. Вдобавок добрач нынче часто ддосят и скорость до него опускается до считанных килобайт. 5 мб могут грузиться многие минуты.
>> No.127144  
>>127143
Окей, теперь понял. Буду знать.
>> No.127146  
ЗарисовкаНаНочьБольшойОли.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Няшных снов вам.
>> No.127149  
>>127074
> А где лучше создавать это самое портфолио?
Где тебе будет удобно. Сейчас есть много сайтов, которые предоставляют движок для создания портфолио в несколько кликов (на том же ДА есть такой), которое опрятно выглядит и не будет отвлекать твоего заказчика мигающей рекламой. Но с другой стороны, собвственноручно запиленый сайт с портфелькой более презентабелен на мой взгляд.
> или достаточно рисовать "в стол", а потом предъявить по требованию?
Собственно ты его и предъявляешь по требованию при устройстве на работу.
> обязательно ли это самое портфолио должно быть длительное время на виду?
Почему бы и нет, если там нет ничего секретного? Активность в обществе художников — неплохая штука. Вдруг какой-нить мимокрок заинтересуется твоим творчеством и решит принять тебя на работу? Я так фрилансить начал.
> Советское "без бумажки ты букашка" до сих пор у нас в стране работает.
Не везде. Нормальным ребятам важен только твой скилл и совершенно плевать на бумаги, которыми тебя обмазали.

>>127075
Смотри сюда >>126789 и воспринимай это как комплимент. Алсо, давай МОАР и продолжай в том же духе!

>>127080
А что изменилось с прошлой редакции? Фамильярность осталась, вода осталась, зато Великий Винтовка получил аж целый пункт в ОП-посте. Ну ахуеть теперь. подозреваю, что у Рекича какие-то свои взгляды на Винтовку

>>127081
Пожалуйста. И да, заливай, ибо сие будет хоть чем-то адекватным в этом треде-о-творчестве-Винтовки

>>127083
Херню сказал. Не видел ни одного человека, кто бы сказал: "пытался по Робертсону рисовать, не получалось, а вот взял Бетти в руки и все встало на свои места". К сожалению, часто говорят обратное.

>>127091
> Полным нулям это слабо поможет, они только будут унывать с того, что у них ничего не получается.
Сие неправда. Я так рисовать научился, будучи полным нулем. Моя ученица тоже с нуля начинала по Робертсону, ИЧСХ, у нее тоже все получается! Даже на начальных линиях у нее прямые линии — прямые, эллипсы — эллипсы, кривые — кривые и коробки в перспективе получаются именно коробками именно в перспективе, а не тем, чем нас Винтовка радуэ. И это при том, что человек не рисовал и даже не верил в свои силы. Так что есть повод усомниться в твоих словах.

>>127107
> > Ты совершенно не понимаешь суть рисовача в /u/...
Кароч забей на этих индюков и иди своим путем самурая. Беседы этого треда часто кого-нибудь да выводят из равновесия.

>>127120
> прежде чем научиться рисовать, нужно научиться срисовывать.
Пошел нахуй из моего треда. Быстро и решительно.
Никогда этим дерьмом не занимался, но научился рисовать и пошел работать хуйдожником. Что я сделал не по-твоему плану?

>>127144
Просто аноны выше хотели тебе сказать, чтобы ты уменьшал разрешение картинки хотя бы до FullHD и выбирал такой формат, при котором оно будет весить в мегабайтах не так много, чтобы случайно зашедший анон мог без страха ее открыть.
>> No.127150  
>>127136
Причем здесь разрешение? Важен размер файла же, в байтах. До 1 Мб грузится нормально, ответственно заявляю, аки обладатель лоу-енд компа и медленных интернетов. А всякие там dpi важны только для печати, ведь у всех разные мониторы.
>> No.127151  
>>127150
Какбе разрешение выходной картинки в точках напрямую влияет на размер выходного файла жи.
>> No.127154  
Снимок-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Внимание, вопрос:
"Чего вы ожидаете от вакансии на пикче?".

(Это будет небольшая игра в угадайку, основанная на реальных событиях, с интересной концовкой).
>> No.127155  
>>127154

> наличие худ обра (нахуя? Это что, круиз контроль для прямых рук? Ну нахуя.)
> как от руки (wtf? на планшете не от руки рисуем?)
> креативное мышление блаблабла
> пазитифф

Я ожидаю полную хуйню. И некомпетентность.
>> No.127156  
>>127155
Ну как бе все, кроме художественного образования вроде норм, и даже оно норм. Ну мало ли, придирчивые?
"От руки" в вакансиях обычно пишут, имея ввиду скилл скетчевания на бумаге.
>> No.127158  
>>127154
> Это будет небольшая игра в угадайку, основанная на реальных событиях, с интересной концовкой
Жду концовки с интересом.
>>127151
Бесспорно, просто я имел в виду, что размер в пикселях как-то удобнее для восприятия. Кстати, а ПНГ-шка 800х600 24-бит, около 200 кБ размером, это нормально?
>> No.127159  
>>127158
Вполне. Все, что до 1,5-2 МБ и на 100% влезает на фуллхд экран — для меня нормально.
>> No.127163  
>>127154
Адрес мейла какой-то странный. Ввел то что после @, получил редирект на http://spareball.com/
Очень мутно, вакансия будто составлена HR, который не шарит вообще или скопирована с таковой. Зарплата была бы правдоподобной в два раза меньше. Инфы о конторе вообще никакой нет. Может, Рома просто решил поразвлечься, да половить художников на живца?
>> No.127166  
>>127149
> Фамильярность
> Херню сказал
> Пошел нахуй из моего треда

Да норм. Короче, по самой инфе претензии есть?
А впрочем, хуй с вами.
>> No.127171  
>>127146
А ведь соврали: >>126789
Винтовка
>> No.127180  
hope.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброго тебе, доброчан.
Есть какие-либо замечания? Может что поправить пока не ушел дальше?
>> No.127186  
>>127180
Детализируй.
>> No.127188  
>>127154
130к? Наебка. Арт-лид в мэйлрушке 85к получает.
>> No.127190  
Q: Решил купить себе планшет. Только не очень дорогой. Какой выбрать?
A: >>46794

Q: Хочу научиться рисовать!
A: >>115192 и >>115193

Q: Ой, чё-то сложно, а есть способ проще?
A: Конечно есть! Держи http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials и в шапке треда есть книга "как рисовать голову и фигуру человека". Это буквально всё, что тебе нужно чтобы начать рисовать анимешных девочек прямо сейчас!

Q: А что такое техника рисования "от пятна"? Как научиться?
A: Это живопись. В двух словах не объяснить. Глянь вот это https://www.youtube.com/channel/UCbdyjrrJAjDIACjCsjAGFAA

Базовые материалы:
Робертсон, учит перспективе, построению и прямым рукам. Перспектива - это база твоего рисования. Рисуй ручкой, повторяй все что он делает:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1405926
Додсон, чего-там, аноны допишут, помогает избавиться от символьного мышления??, одна из лучших книг для начинающих:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=308320
Анатомия:
Лекции Vilppu, лучшее по анатомии:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1734933
Баммес, прокачает реалистичность:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3263098
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3793464
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2751887
Стики-тред фочана, если хочется больше:
http://www.squidoo.com/how-to-draw-learn
Задники:
http://www.youtube.com/user/FZDSCHOOL


Q8: Я прочитал и посмотрел все, что вы мне насоветовали, но все еще не умею рисовать!
A8: Иди рисуй. Рисуй больше.

Q10: А кто такой Винтовка?
A10: Местный фрик, не обращай внимания.



Ну например, вот так. Это не "ВОТ ИСТИННА ПРАВЕЛЬНАЯ ВЕРСИЯ СТАВЕТЬ В ОП ПОСТ ТОЛЬКО ИЁ", просто мое видение того, какой должна быть шапка и в какую сторону двигаться анону, который тут "оффициально" занят рисование шапки. Как уже выше писал анон комментируя вторую версию - фамильярность и вода остались, ее же и я отмечал в первой версии.
Аргументация: увещевания анона рисовать не нужны, т.к. застопорившиеся обычно появляются с краткой биографией и примерами рисунков, и их направляют в нужную сторону. Т.е. таких мало и они достаточно адекватны, а "покалякал 5 минут, почему я не репин" - не встречаются".
Пост о винтовке содержит только его рисунки, которые никак не говорят о том, кто это такой. Да, можно переходить в тот тред, читать все, но это слишком долго и как-то не укладывается в рамки кратких ответов. >>126223 вот здесь доступнее написано, на мой взгляд. Необходимость винтовки в FAQ сомнительна.
Материалы достаточно описать в пару доходчивых слов, я считаю. Расписывать кто там ТП, а кто нет - не нужно. Если кто не полениться - черкните пару слов о вилпу, баммесе, додсоне.
Я считаю, в FAQ можно было бы чуть побольше ну так, пару строк черкнуть написать о задниках и рисовании от пятна.
Сомневаюсь в необходимости в FAQ того набора туториалов с девиантарта, но может я просто чего-то не понимаю.
Олсо, где-то там была пикча про метод а4, вроде в каком-то из ранних тредов. А может и нет. В общем, думаю она с легкостью заменяет 3 вопроса из того, что там написал "оффициальный" шапкист.
>> No.127191  
>>127190
> пикча про метод а4
Бесполезный мусор, не отвечающий ни на что. Все равно что на все вопросы отвечать "дрочи кубы".
>> No.127192  
Снимок2-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127188
>>127155
>>127163
Какие вы проницательные.
Тем временем, я, как дурак, предвидя интересную работу над ААА-проектами с хорошим артдирекшеном настрочил такое резюме, что аж сам себе завидовать начал. Разумеется, упомянул, что готов выполнить тестовое, и когда я получил ответ, то немножко охуел.
>> No.127193  
>>127192
> предвидя интересную работу над ААА-проектами с хорошим артдирекшеном
В каком месте той "вакансии" ты вообще это смог разглядеть?
>> No.127194  
>>127193
Там высокие требования и высокая зп.
>> No.127195  
>>127194
И тебя совершенно не смутило то, что даже нет названия компании? Бака-бака.
А хитро придумали. В качестве тестового задания подсунуть то, что им действительно нужно и ничего не заплатить.
>> No.127196  
>>127195
Меня это смутило уже после получения ответа. Тогда я уже начал думать, что меня где-то наебывают. Алсо, я уточнил, чем занимается та компания. И они подтвердили, что занимаются играми для мобилок, в частности — тем самым "симулятором" боулинга. На резонный вопрос, зачем им концепт-художник да еще с такими требованиями я получил ответ:
> Вы будете решать кто мне нужен?
> Ждать от вас решения тестового задания?

Таки дела. Кажется, я чего-то не понимаю в этой жизни.
>> No.127199  
Снимок-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127196
Он еще и на геймдеве засветился.
Кто мне объяснит, зачем художественное высшее для рисования иконок?
И почему на вакансию графдизайнера берут концепт-артиста?
>> No.127204  
>>127199
Наверное, он просто не знает, кого ищет. И за место того, чтобы нанять человека на сайтах фриланесеров даёт тестовое задание, которое выполнит кто-нибудь и проблемы лжеца решаться, а после он канет в неизвестность.
>> No.127205  
>>127204
На русских сайтах фрилансеров все вообще очень плохо. Без проплаченного акка делать нечего вообще.
>> No.127207  
hope-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжаю работать.
>> No.127221  
>>127207
Красиво, но хвост (или что это?) в нижнем левом углу притягивает слишком много внимания. Мне кажется его надо либо сделать не таким выделяющимся, либо добавить этого цвета в другие части рисунка для гармонии.
Ещё есть ощущение, что фонтан в виде человека с бочонком находится ближе либо на одном уровне, чем камень-парень с трезубцем. Не знаю, задумывалось ли это так, Но если они стоят точно по краям глыбы с лицом, то нет. (соль в том, что макушки их на одном уровне)
Не очень ясно, рот большой глыбы с лицом - это вход в пещеру? Или это водопад?
Если из глаз льётся вода, то она не особо водянистая.
>> No.127229  
RCWnewTMmasterRGBBLnumRedRing650.png (0.0 KB, -1x-1)
0
По теории цвета есть у кого-нибудь хорошей инфы?
>> No.127231  
colour-theory.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127229
Чаще всего использую эту таблицу.
>> No.127232  
>>127231
Такое у меня в иллюстраторе есть. А что насчет большего количества инфы?
>> No.127234  
>>127232
Не знаю, не искал.
>> No.127235  
>>127234
Спасибо в любом случае, анон.
>> No.127239  
hope-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127221
Да, со зверьком разберусь, хорошо. Вода чуть позже будет. Это просто обозначения.
Вот прогресс.
>> No.127240  
>>127229
У Gnomon клевые видеоуроки были на эту тему. Объемные, но и информативные. Если хочешь больше инфы - тебе по адресу
Раз - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1402462 Два - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=462959
>> No.127241  
>>127240
Разметку запорол, но суть ясна.
>> No.127245  
>>127241
Спасибо, посмотрю.
>> No.127250  
>>127240
Спасибо!
>> No.127261  
hope-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пока что все. Потом доработаю мелочи.
>> No.127263  
>>127239
Ну он какой-то слишком яркий просто. Не понятно тогда как освещение работает - освещает зверя и человека, но почему-то не освещает глыбы дальше. И макушки статуй - у правой световой блик слева, а у левой - справа.
Откуда свет идёт, короче?
>> No.127264  
>>127261
Аа, так это всё настолько вдалеке. Тогда понятно. Мне казалось, что там рукой подать
>> No.127268  
Каким режим наложения использовать при покраске черно-белой картины? Кто то красит мултиплаем, некоторые оверлеем а кому хватает только одного слоя color. В чем секрет? И вообще стоит ли работы вплоть до детализации делать в чб, а потом просто красить или красить на промежуточном этапе и детализировать уже цветное изображение?
>> No.127272  
P40818-221441.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Суммарно чуть больше часа. По туториалу.
>> No.127312  
0612ee5bc63c0b36a9a6cec068e68557.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши, у вас бывает такая проблема, что линии продолжают вестись после того, как перо перестало касаться планшета?
Есть способы от этого избавиться? Может можно что-то в настройках покрутить, чтобы от этого избавиться?
У меня Wacom One. Несомненно, это из-за стилуса, который у данной модели, по всей видимости, не слишком качественно сделан. Что говорить о стержнях, которые стираются раза в полтора быстрее бамбуковых.
Пикрилейтед.
>> No.127313  
Shotscreen.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127312
Сделай чувствительность к нажиму жестче. Олсоу скорее всего брак пера.
>> No.127315  
Друг решил заняться рисованием, начальный скилл почти нулевой. Достаточно вспомнить свои рисунки мамы из детского садика, чтобы представить как он рисует.
Я начинал учиться с уже небольшим багажом жизненных знаний, и мог даже нарисовать куб там, или лицо.
Внимание вопрос, с чего уму начать? Какие уроки посоветовать?
>> No.127316  
>>127313
Пробовал уже. Не помогло.
Знаю, что это происходит потому, что когда я снимаю перо с планшета, элемент, детектящий давление восстанавливается обратно слишком плавно, и когда фактически, на него ничего не давит, он все еще регистрирует давление. Так что видимо да, брак.

Придется старое, бамбуковое найти, эх. Ваком же выпускает отдельно перья?
>> No.127321  
>>127315
Листай тред выше и читай. Я уже заебся отвечать одно и тоже раз в два дня.

>>127316
Кажется, тебе придется залезть в конфиг планшета и руками приподнять нижнюю границу чувствительности пера. У меня когда-то давно на старом бамбуке была похожая трабла, все вылечилось через прописывание циферок в ini-файле через блокнот. Так что теперь даже на новом Интуосе кривую отклика вручную настраиваю таким же способом. Если заинтересовался — попробую накопать гайд.
>> No.127323  
14084445411051.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127312
Либо ёмкостной датчик проебался, либо калибровка слетела. Не помню, есть ли вообще в дровах калибровка для этого, но попробуй, потыкай. Перья отдельные тоже продаются, под любую модель.
>> No.127324  
>>127321
> попробую накопать гайд
Буду признателен. А пока попробую сам покопаться.
>> No.127326  
Снимок-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127324
В архиве MHT-файл с гайдом к третьему интуосу, но, думаю, ты разберешься. На скрине — мой конфиг (почему-то форматирование слетело и получилась такая порнография). Смысл прост — тремя точками определяется кривая отклика, у каждой точки координаты имеют вид X Y, т.е. выделенный фрагмент ни что иное как запись координат трех точек в формате X1 Y1 X2 Y2 X3 Y3, где X — сила нажатия на перо (входная), Y — сигнал о нажатии, который получит программа (выходной).
Оперируя первым значением просто установи мертвую зону для пера (как видишь, даже у меня она стоит на 70 пунктах из 2048).
Собственно моя кривая отклика выдает бОльшую чувствительность на легких нажатиях и более низкую на сильных.
>> No.127329  
Если за 10 минут никто не создаст новый тред — это сделаю я. С пустым ОП-постом, как и в этот раз.
>> No.127331  
1273946181304.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127329
>> No.127357  
>>127326
Попробовал с разными порогами, все таки не помогло.
Но все равно, спасибо за помощь.
Попробую чуть позже с другим пером.
>> No.127359  
Братишки, я снова говноспидпейнт принес. Решил до конца месяца запилить все рефы из предложенных. Все еще курю Додсона, есть небольшие улучшения в ощущении процесса рисования. Сложно объяснить.
Реф посложнее, чем прошлый, но доставило рисовать всякие корешки-заросли и прочую атмтуняшноту. Результатом доволен не очень, надо гамбатить сильней
>>127128
>> No.127361  
New-Canvas-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127359
отклеилось
>> No.127363  
>>127361
Нужно определить тоновые массы.
>> No.127365  
New-Canvas-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127363
Перевел в Ч/Б, кажется, понял, где проеб. Слишком мало различающихся пятен, да?
>> No.127366  
street_scene_by_noahbradley-d63qu7n.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>127365
Да, нужно определить плановость, на переднем плане сильны контрасты, и тон темнее, ппэри уходе в задний план контрасты слабеют и тона высветляются, вот пример. На заднем плане даже самые темные участки не так темны как на переднем.

Еще полезно щурить глаза или как нибудь иначе размывать зрение при рисовании, но это так к слову.
>> No.127367  
>>127366
Мне для этого достаточно очки снять, лол. Спасибо, бро, в следующий раз учту.
>> No.127369  
Перекатываемся, посоны.
>>127368


Удалить сообщение []
Пароль