В школе рисования открывается филиал "аниме" компьютерной графики(CG). ITT мы будем учиться рисовать персонажей, освоим несколько техник покраски, научимся делать фоны для своих CG работ. Инструменты и ПО, которые нам понадобятся: - Графический планшет - Paint tool SAI (лицензию можно попросить у меня :3) - Photoshop В принципе, подойдет чуть ли не любой графический редактор, но я пользуюсь САИ и Фотошопом, поэтому у меня большинство туториалов и пособий именно по ним. Поехали!
Расскажи, что чаще всего ты исползуешь в саи и для чего.
Оке, я с вами.
>>3684 Pencil и AirBrush. Pencil для лайнарта и покраски, а AirBrush выделяю щеки :3 Мне пока не удалось освоить саи в полной мере, хотя программа довольно простая.
>>3683 Примеры работ в студию.
и я с вами :3
-_- Да, да. Именно так.
Так давайте уже начинать! Нубу с Corel Painter'ом какие-нибудь полезности светят?
Запрашиваю программы для работы с вектором. Что будет легче освоить, если из граф. редакторов я работал только с фотошопом.
>>3703 Сай и с вектором умеет, там он проще некуда.
Какие хитрые приемы могут быть в сае? Сколько не тыкал ее так и не понял что в ней может быть хорошего.
>>3710 Сай профитен только векторной обводкой и поворотом холста. Ну и стабилизатором тоже пожалуй.
Что за стабилизатор? А разве удобно вертеть, ведь для этого мышкой же надо переключаться на иснтрумент.
>>3711 > только векторной обводкой Не понял. SAI же чисто растровый, как я видел, разве нет?
> только векторной обводкой
>>3712 Вертеть хоткеями можно. >>3713 Нет, можно создать векторный слой. >>3710 Просто очень удобно рисовать в нём.
>>3711 Вращение/зум висят на Del/Home/End/PgUp/PgDn, и это очень удобно. Стабилизатор компенсирует дрожание рук у инвалидов детства, линии получаются ровнее. >>3713 > SAI же чисто растровый Фотошоп тоже растровый, что не мешает ему иметь PenTooll. Вот в Sai так же, только гораздо проще и удобнее.
> SAI же чисто растровый
>>3715 > табилизатор компенсирует дрожание рук у инвалидов детства ГДЕ ЕГО ВКЛЮЧИТЬ?!?!
> табилизатор компенсирует дрожание рук у инвалидов детства
>>3720 В правом верхнем углу же - Stabilizer. С мышкой профита нет, но с планшетом разница ощутима.
Начну постить туториалы.
Кажется, мультпостинг картинок не работает.
www.drawmanga.ru во все поля. Надеюсь небольшой комбобрейкер вам не помешает?
>>3739 не рекомендую этот сайт.
>>3741 Почему? Кстати вопрос довольно серьезный.
>>3742 когда там в последний раз обновлялся архив туториалов? алсо, способов рисовать то же тело есть множество, а там на сколько я помню сказано лишь о двух. выбирать там не из чего, вот почему я не рекомендую этот ресурс.
>>3743 Не знаю когда он обновлялся. А разве вышли какие-то новые знания, меняющие старые? Но вот их тексты мне понятей, чем иероглифы. Я тебе, как многократно пытающийся научиться и не умеющий рисовать человек могу сказать с низины моего неумения: как бы ни наглядна была вот эта >>3725 картинка, например, я вот смотрю на нее и вижу что а, все правильно. Но я смотрел на нее — не умел рисовать. Я посмотрел — и также не умею рисовать. Я думаю, вот сейчас нарисую. У меня в воображении есть то что я хочу. Я веду линии пером планшета или карандашом. Но у меня ничего не получается. На самом деле это относится не к тобой выложенным урокам, а к урокам вообще. То что ты стараешься помочь мне же очень приятно и я растроган. Продолжай пожалуйста.
> Paint tool SAI (лицензию можно попросить у меня :3) А предложение ещё в силе?:3
> Paint tool SAI (лицензию можно попросить у меня :3)
>>3745 обязательно в силе. 1. качаешь официальный сай 2. говоришь мне свой System ID (в меню саи [Others]->[System ID]) 3. получаешь лицензию от меня 4. ????? 5. рисуешь картинки в сае :3
>>3748 Ну зачем такие сложности? Нормальный кряк, работает со всеми версиями: http://www.mediafire.com/?kyyftnwlxjj
>>3752 Ну а вдруг у ОПа не кряк, а папа/мама - авторы сая (или что-то вроде)? Лицензия всегда приятней ВОРОВСТВА.
>>3753 > Лицензия всегда приятней ВОРОВСТВА. Так кряк же выдает точно такую же лицензию. Или я что-то не понимаю?
> Лицензия всегда приятней ВОРОВСТВА.
>>3756 Видимо не понимаешь.
>>3748 ID 49488D0B
>>3753 Моя мама купила мне сай, а лицензия является няшным файликом, который кладется в папочку с sai.exe, на официальном сайте есть кое-какие ограничения на получения этого файла, но пока есть возможность, можно поделиться с анонимусами. >>3752 Не хотет кряк. И судя по тому, что писали в интернетах о кряках к саю он не нормальный, лол. Мое дело - предложить, в общем-то, если вы не нуждаетесь в лицензии, я не настаиваю. >>3759 Скачай этот архив и распакуй его в папку с sai.exe :3
>>3760 О, извини меня тогда за мое невежество.
>>3760 Я тебя люблю, правда люблю.
>>3760 Какой лучше пользоваться? Английской 1.1.0 или русской 1.0.1 версией? (Английская вроде новее) ID 78A8AADD
>>3762 :3
>>3763 У меня английская. Держи файлик.
>>3765 Большое спасибо.
Ух ты, халявный сай. Заверните и мне :3 49140844
>>3760 > судя по тому, что писали в интернетах о кряках к саю он не нормальный Первые кряки были глючные, да. Эта версия нормальная, причём появилась она уже довольно давно. Но, моё дело тоже - только предложить. >>3758 А вообще, какие-то странные у некоторых представления о чести. Пользоваться кряком не комильфо, а чужая лицензия это нормально. Типа, приятель одолжил свою игрушку, да? Не надо себя обманывать, что так честнее. Хотите лицензию - покупайте. Не хотите покупать - есть разные способы - обнуление триала, кряк, чужая лицензия. >>3763 У версии 1.1.0 есть архиполезная функция: luminance to transparency. PNG с прозрачностью больше не нужны, можно с удобством раскрашивать произвольный лайнарт в любом формате. Спид-покраска релейтед.
> судя по тому, что писали в интернетах о кряках к саю он не нормальный
>>3763 > У версии 1.1.0 есть архиполезная функция: luminance to transparency. PNG с прозрачностью больше не нужны, можно с удобством раскрашивать произвольный лайнарт в любом формате. Спид-покраска релейтед. Расскажи поподробней. Чем отличается от режима слоя multiply?
> У версии 1.1.0 есть архиполезная функция: luminance to transparency. PNG с прозрачностью больше не нужны, можно с удобством раскрашивать произвольный лайнарт в любом формате. Спид-покраска релейтед.
>>3767 Держи :3
>>3768 > А вообще, какие-то странные у некоторых представления о чести. Пользоваться кряком не комильфо, а чужая лицензия это нормально. Типа, приятель одолжил свою игрушку, да? Не надо себя обманывать, что так честнее. Хотите лицензию - покупайте. Не хотите покупать - есть разные способы - обнуление триала, кряк, чужая лицензия. Ох, пожалуйста, не нужно устраивать здесь подобного рода срачей. Мне совершенно не сложно поделиться лицензией с анонимусом, если оно ему надо.
> А вообще, какие-то странные у некоторых представления о чести. Пользоваться кряком не комильфо, а чужая лицензия это нормально. Типа, приятель одолжил свою игрушку, да? Не надо себя обманывать, что так честнее. Хотите лицензию - покупайте. Не хотите покупать - есть разные способы - обнуление триала, кряк, чужая лицензия.
А я вот не могу рисовать нигде, кроме дравра(http://drawr.net/). Он, конечно, не без недостатков, но для меня нет ничего удобней. А возможность посмотреть, как был нарисован тот или иной рисунок, ИМХО, в тысячу раз лучше любого туториала:3 Алсо, на пикрилейтеде работа одного из моих любимых авторов(вот ссылка на одну из историй "про путешествия лоли, мужика похожего на ведьмака и собаки":3 http://drawr.net/show.php?id=191624#rid318690)
Скажите, чем векторный слой отличается от растрового. И какой профит можно извлечь из векторного слоя в саи?
>>3769 Просто разные они, каждый для своей ситуации. Когда много слоёв, удобнее если лайнарт в нормальном режиме. Применив LtT, вы таки получаете контур на прозрачном фоне, который можно экспортировать в тот же PNG. >>3771 Делись, я только за. Просто, не надо этих двойных стандартов, дескать, кряк это плохо, а другие способы обмана разработчиков это нормально.
>>3774 Спасибо, очень интересно. А где эту функцию найти можно?
>>3775 В меню Layer же.
А вот мой первый туториал. Надеюсь, вам понравится, доброчан.
Никак не могу научится хорошо рисовать голову в 3/4 или еще больше повернутую. Не найдется туториалов по этому вопросу? Первая картинка - нарисована неделю назад. Вторая - прямо сейчас для треда (извиняюсь за качество, но ни цифровика ни сканера нет), думаю что это - максимум, как нарисовать голову и глаза при дальнейшем развороте - не представляю, помогите. И ОП, можешь мне тоже дать лицензию, а?:3 - A772446A
Нашел такой туториал - http://g.e-hentai.org/g/140580/8941fa7647/ Ну и если лицензии остались, то 67515C12 , пожалуйста.
id: 9CEB5218 пожалуйста :3
>>3786 держи это тебе
>>3796 а это тебе
Крайне не хотелось бы показаться наглым, но... А мне? закидываю туториал, для верности
>>3800 ай, забыла ;_; держи, пожалуйста.
>>3801 Большое спасибо :3
>>3786 Отличная книга, спасибо!
ну раз пошла такая пьянка id51E96961
Присоединюсь, ID 75E75931 Выложенные туториалы для работы карандашом или сразу в редакторе?
На что направлен тред? Оп будет выкладывать туториалы, или мы сами можем поучавствовать? А может, подобно нахлебникам, выпрашивать лицензию? Вы же сюда не за халявным САИ пришли! Быстро, кто просит и еще не получил, выложили по туториалу!
>>3727>>3725 это какая-то педоанатомия у подростков даже черепа меньше намного
>>3821 а ты судя по всему за халявными туториалами ? -_-
>>3825 АНИМУ
>>3826 Не совсем так, своих туториалов у меня и так много, просто хотел напомнить о цели треда. А то он превращается в сборище попрошаек.
>>3835 мелочь есть ?
Люди знающие, как в сае сконвертировать linework слой в обычный?
>>3853 Merge Down на пустой слой.
Научи делать воду, стекло и другие схожие прозрачные объекты.
>>3854 Добрый человек, спасибо, просто спас меня, лови няшечку. продолая про сай, там всегда такая говнозаливка, которая стирает границы между объектами и превращает содержимое в однотонную массу?
>>3865 Нет.
>>3865 > заливка > стирает границы между объектами О чём вообще речь?
> заливка
> стирает границы между объектами
>>3867 Попытка залить то, что получилось после > Merge Down на пустой слой. закончилась неудачно, то есть линии внутри тела просто пропадали, пришлось схоронять в бмп и красить в другом редакторе
> Merge Down на пустой слой.
>>3870 Это потому, что заливать нужно на другом слое. Это как бы самые основы, и относится не только к SAI, но и к любому другому редактору.
>>3871 > линии внутри тела просто пропадали Алсо, конкретно это происходит потому, что линии где-то не замкнуты. В другом редакторе заливка удалась из-за других настроек magic wand. Нужно, конечно, принорвиться. В SAI ещё есть очень удобный инструмент Select, на порядок удобнее лассо в фотошопе.
> линии внутри тела просто пропадали
Если чо, в Сае заливке тоже можно задавать порог чувствительности. И с масками не париться. Алсо, в меню есть команда "rasterize linework layer".
Пока вы не познакомитесь с дядюшкой Люмисом, ничего кроме мэдскиллза у вас не выйдет. Я вам это гарантирую. Все эти туторы - для 13-ти летних инфантильных девочек.
>>3882 O, привет! А кто такой дядушка Люмис?
Посоветуйте пожалуйста качественный планшет для начинающего художника:3 В сай я достаточно давно рисую, но мышкой. Решил для удобства обзавестись планшетом, потому что мышкой не дело это рисовать. Заранее спасибо!
>>3884 Любой Wacom. Intuos/Bamboo/Fan/One - конкретная модель зависит от того, сколько денег не жалко. Алсо, http://iichan.ru/an/res/2909.html
>>3885 Насколько большую рабочую область брать? Чем больше тем лучше или это индивидуальные предпочтения? :3 Денег не жалко
>>3886 Исключительно индивидуальные. Если рисуешь только кистью, то достаточно небольшой диагонали, если всей рукой - лучше больше. Но привыкнуть можно к любому размеру.
Решился начать, наконец-то. Первый блин, буду благодарен за замечания или оверпэйнт. (Ну и здорово было бы выложить мануал по покраске.)
>>3888 Ну остальное ты и так видишь. Всего-лишь ученик.
>>3888 Вообще, попробуй сам лечь так и посмотреть на положение своих частей тела, увидишь все ошибки.
>>3819 Это тебе
>>3820 Большинство сразу в редакторе
Продолжаю постить туториалы.
Вообще рисование глаз это на мой взгляд то, чему нужно самостоятельно научиться и найти свой собственный стиль. Частенько я различаю работы художников по глазам их персонажей. Но тем не менее, туториалов типа "How to draw anime eyes" гораздо больше, чем всего остального. Выложу несколько штук и с глазами закончим.
Покраска персонажей.
Эх, перевод бы еще этих уроков и цены бы им не было.
>>3780 Прокомментируй пожалуйста, какие инструменты использовались на каждом этапе и какие хитрости могут быть. Непонятно, например, как получились такие аккуратные блики, карандаш бы такого не дал.
Меня интересует как сделать мягкое свечение вокруг источника света. Чем подробнее будет описан процесс, тем лучше.
>>3909 На твоём туториале всё довольно просто. Если вопрос не о нём, то приведи пример, чего хочешь добиться.
>>3910 Может и просто, но я тупой же, по одним картинкам не понимаю. Было бы им объяснение - было бы гораздо лучше.
>>3909 Нарисовал по туториалу пару деталек. Если интересно, могу подробно расписать шаги. с:лет нарисуют намекает, что учиться ещё долго.
Как сделать, чтобы толщина линии, зависела от силы нажатия пера?
>>3915 Интересует конечно.
>>3916 Поставить драйвер планшета. Ваш Кэп А вообще, в какой программе-то?
>>3915 Обязательно подробно распиши, очень интересует. Интересовавшийся
какой-то адов звездец. как ни старался, лучше не получается. особенно страшно мне показались на golova-(1) фас и на развороте, наиболее масштабный рисунок. я не понимаю, как там нормально нарисовать лицо, чтобы они не выглядили как зомби.
>>3922 А они и не выглядят как зомби, они выглядят как зелёные серые человечки.
>>3922 Всё придёт с опытом, видно же что ты не привык рисовать на планшете. А сначала тебе придётся отправить в корзину мегебайты фейла.
>>3918 В сае, но вопрос уже исчерпан же.
>>3922 Чтобы эффективно срисовывать, нужно 80% времени смотреть на срировываемый объект. А ты, небось, лихорадочно альтабился между тутором и канвасом. Серьезно, ребята. Прочтите хоть одну классическую книгу по рисованию и вы уже не будете так нелепо фейлить.
>>3915 Оформил туториал. Учит он, повидимому, последовательности действий при окрашивании.
>>3929 Большое спасибо, стало гораздо понятней.
>>3929 Спасибо!
>>3929 Спасибо! Хотет моар покрасочных туториалов на русском.
>>3927 ммм, ну я вообще рисовать не умею, и не умел ни когода. ни читал книг по рисованию и, естественно, совершенно не умею рисовать даже на бумаге, не то что уж на планшете. для меня проблемапровести прямую линию. я думал, эти курсы для таких вот как я подойду. я ошибался? и кстати, рисовал я именно в таком видел, как выложил, т.е. оригинал у меня был все время на виду, на нижнем слое.
>>3935 Рисуй карандашом же! Когда сможешь изобразить на бумаге что-то хоть на 70% похожее на то что планировал нарисовать - тогда переходи к планшету. Лумис, которого советовали выше - отлично подходит для обучения, скачай "Fun with pencile" хоть с того же торрентсру(на просторах интернета есть даже русский перевод пары книжек) и занимайся неделю-две. Еще руку следует поставить, т.е. сделать так чтобы она привыкла рисовать правильные круги и прямые линии, дабы не было такого ощущения, будто ты алкаш со стажем, у которого руки трясутся. В соседнем треде один кун выложил довольно хороший способ: http://artschool.forum.ru/kris1.htm . Чем больше раз сделаешь упражнение - тем лучше. Тогда-то у тебя и получится рисовать так, чтобы не получались зомби. (хотя признаюсь честно - не по этому туториалу что ты рисовал. Там слишком анимешно большие и круглые глаза, лучше попробовать что-то более реалистичное. Прежде чем начать рисовать анимешных девочек - нужно вначале научится рисовать реалистичных мальчиков. )
>>3936 > рисовать правильные круги и прямые линии Сразу, конечно, вспоминается Лумис.
> рисовать правильные круги и прямые линии
>>3937 Я знал что хоть один человек это скажет.
>>3936 там нужна вертикальная провержность, на которую можно прикрепить холст, нужен лист А2, ни того ни другого у меня нет и не будет. а есть какие-нибудь упражнения на постановку руки, сидя за столом с листом А4?
>>3943 Не обязательно же холст! Если ты собираешься рисовать на холсте, поставленном на мольберт - используй холст и мольберт. Но тебе ведь не это нужно, так? Так возьми простой лист А4, положи на стол, достань простой школьный карандаш с маркировкой HB и выполняй то что написано. Принцип выполнения тот же самый. Сидишь на стуле, держишь карандаш, водишь линии согласно упражнению. Делаешь ты это на мольберте или на плоском столе - значения не имеет. Важен принцип - научится уверенно и точно вести линию. Суть: Ставя руку, тренируясь на мольберте - поставишь руку на мольберте. Ставя руку на горизонтальной плоскости - поставишь руку на горизонтальной плоскости, т.е. то что тебе нужно. Эта манера изъяснятся громоздкими предложениями меня погубит
>>3896 лучи добра тебе
Хм, вот такой вот Номад яйцеголовый получается. Кривые дрожащие линии от рук или от Джениусского планшета? Скорее первое. В делах компьютерной графики нубье, мечтающее о собственном некарандашном арте. Такие вопросы - кривые дрожащие линии, если мне быстрее и качественнее нарисовать карандашом, не лучше ли отсканировать и обводить? Обведено толстым черным на туториале тоже от руки? У меня бы так только кривыми линиями вышло, и, опять же, не проще ли обводить этими самыми кривыми линиями? Или с опытом руки выправятся и будут водить четко и красиво? Не лучше ли такому любителю обводить линиями взяться за векторную графику? И, можно присоединится к попрошайничеству лицензии сая? Хотя пока он не возмущается. (туториалов нет, к сожалению, когда-то были дровманговские, но ведь их и так все видели)
>>3953 > дрожащие линии от рук Поставь стабилизатор на 8-12 же.
> дрожащие линии от рук
>>3954 он стоял на s-7 (наивно полагалось, что это максимум)
На что этот стабилизатор влияет? мимо-проходил-начинающий-пользоваться-саем
>>3956 Попробуй да сравни. Влияет на сглаживание линии, т.е. убирает поперечное дрожание.
>>3683 Ну а фоны как рисовать?
Вы вот это видели? http://2-ch.ru/hr/res/358.html
>>3961 > Высокое разрешение. Сначала прочел как "высшее образование". Ну чтож созидательная работа это всегда приятно.
> Высокое разрешение.
>>3961 У меня, например, всегда открыт этот тред, время от времени ворую оттуда туториалы. По теме треда: как рисовать синкаевские облака?
OH SHI~ http://2-ch.ru/hr/src/1244645135188.jpg
>>3965 UNLIMITED SCETCH WORKS
>>3966 Вы, несомненно, хотели сказать sketch. Г. Наци
>>3967 Именно так.
Второй блин. Какие впечатления, критика, оверпейнты?
>>3969 Прогиба на пояснице нет:3
>>3969 Симпатично, но уж очень темно. Волосы и метла сливаются с фоном, надо бы их слегка подсветить.
Фигакс!
>>3974 срань господня!! что у неё с руками и ногами? (а лицо кавайненькое, да)
>>3974 Охуенно же!
>>3974 Богиня в её естественном виде.
>>3974 Хорошая мехамусуме, но с левой рукой непонятно, как куча мятой проволоки.Или это авторский замысел? Будешь ли красить?
>>3978 Красить времени категорически нет, бтв пикча - репост с новея, но запостил не я. Правая рука так и задумана, если кто захочет покрасить - только спасибо скажу. >>3977 Няшно, сохронил. А почему так лагает?
с такой богиней да игру бы :3 с сюжетом как у блам! и хентайным элементом... ммм
ВНЕЗАПНО! Просматривал у себя на компе арт и наткнулся на пикрилейтед. Взял его, если не ошибаюсь, с данбору. Это что, известный персонаж?
>>3981 Лол, скандалы, интриги расследования.
>>3981 ололотак и знал что это окажется бояном
>>3981 так и знал что её не смог бы нарисовать россиянен :(
>>3981 Это мой арт и есть, года три-четыре назад запилил. Я и не думал, что он сохранился где-то, восстанавливал по бумажным эскизам. >>3984 Таки нарисовал же :3
нарисуйте моей любимой Бикко тоже ножку пожалуйста. Она будет рада :3
>>3985 Тогда, это получается тоже твое?
Не моё, откуда?
>>3988 Да вот http://danbooru.donmai.us/post/index?tags=clavis
>>3989 That's kinda wierd. Откуда у него мой старый арт?
>>3990 Ладно, я спать. с: только нарушая намекает откуда.
>>3986 Ты ведь это имел в виду, правда?
>>3985 >>3990 Прохладная история, бро. Алсо, тоже ожидал чего-нибудь подобного.
>>3994 Доброчан такой доброчан.
В процессе рисования Рамиил-тан, подскажите, где есть ошибки, пока еще можно их исправить.
>>4009 > Рамиил-тан Ктоэтааа? Замечания - что-то с пропорциями явно не то. Её правое плечо слишком большое, голова маловата, ну и кисти рук вырвиглаз.
> Рамиил-тан
>>4010 Так кисть же ближе к наблюдателю, это не баг, это фича, но похоже я не смог правильно это сделать. Сейчас опущу плечо.
>>4011 Поправил немного правое плечо, немного поднял макушку. Если эта кисть неправильно сделана, то подскажите как правильно, пожалуйста. Рамиил это Ангел из Евангелиноа, я даже скриншот запостил, чтоб понятней было.
>>4012 Я сам нуб ещё, но видится примерно так. Т.е. У тебя нет в руке перспективы, я выделил - по ширине что начало, что конец - одинаковы. Ну и увеличил голову и кисть.
Ок, все понял, попытаюсь поправить.
>>3994 Ты - плохой аноним. Пруфы будут в следующий вторниик, когда у меня будет выходной. Это урон моему ЧСВ же, если я не докажу неизвесто кому что это мой арт.
Опаньки. Что скажете? Насчет тени подозреваю навранность, но сойдет.
>>4039 Блджад, кирпичи. Что-то она у тебя сильно красная какая-то для такого освещения. Кожа будет светлее и желтее, а так же бликов бы добавить. Алсо, почему уши и хвост отличаются по цвету от волос?
>>4039 светлое пятно как-то неправильно лежит. выглядит как будто освещает ровную стену, а не угол
>>4040>>4042 Справедливые замечания. Лучше?
>>4047 Да. Кстати, лучше бы ты больше рисовал, а то бесконечно вылизывать одну картинку довольно беспрофитно, ящитаю.
>>4047 Левая часть лучше, правая не особо. Ну и вынужден согласиться с предыдущим оратором. с: прогресса нежные
>>4048>>4049 Учту.
Ньюфаг-кун присоединяется к вашим художествам и рисует свой первый мадскиллз.
>>4054 ороро у него вместо лица жопа нормально получилось, ящитаю. мимо-проходил-кун
Освоил голову. Сейчас переделаю кисть руки и начну рисовать одежду.
>>4057 Алсо, /r/ советов по рельефу лица. Какое-то оно круглое получилось.
>>4058 Примерно вот так.
>>4059 Спасибо
Ну вот, финальная версия. Начинаю изучать одежду.
Тень тенью... А вот ебало нарисовано примитивно. Глаза в частности. Лучше бы ты фотожопил дальше. Оно виново выходило...
>>4062 У меня же не такой поверлевел, чтоб с 3го рисунка мастером стать. Алсо - думаешь, надо губы и все мимические морщины оформлять? Аниме вообще достаточно условно вроде как. А фотожопство я не бросил окончательно ни в коем случае, сделаю обязательно ещё что-нибудь.
>>4039 Сделай, да. А что касается лица - оно выглядит недоделанным на фоне. И я бы придал объёма телу. Оно слишком уж 2Д. Открой книгу с анатомическими тенями, что здесь кидали, и подрисуй чуток выпуклостей. Чуток.
Одежда. Почти финальный вариант. Реквестирую критики, а также годных манов по складкам, теням и раскраске.
>>4110 Кривовато, много мелких недочётов, особенно в глаза бросаются примитивный нос и атрофичная кисть руки выглядит, к слову, словно он милостыню просит. Туториалов по окраске в треде много. Общие принципы у них одни: Кожа/одежда/волосы на разных слоях, на одном слое базовый цвет, на другом тени, на другом блики. С тенями при таком ракурсе и такой простой форме проблем быть не должно, лежат они у тебя в принципе правильно. Складки вот же >>3800. Протип: ещё можно посмотреть в зеркало.
>>4112 > выглядит, к слову, словно он милостыню просит Я планирую ему туда что-нибудь вложить. Алсо, спасибо.
> выглядит, к слову, словно он милостыню просит
Завтра попробую что-нибудь нарисовать. И попрошу лизенцию тоже!
>>4119 Итак я нарисовал бабу. Можно мне тоже лицензию, пожалуйста, а? 9DB97CA8
>>4137 Вот уж действительно, бабища. Ноги коротковаты, но, вроде, так и задумано Когда-же наконец мне привезут мой планшет?!
И мне, и мне, пожалуйста, ня, десу. F54164BD
>>4143 > Вот уж действительно, бабища. What's wrong? Too awesome for you to handle?
> Вот уж действительно, бабища.
>>4137 итак. одна нога короче другой. плечи слишком широкие. шея уехала к левому плечу.
>>4137 СТРАШНАЯ!!!
Бамп треду ориджинал контентом. Как впечатления?
>>4185 Ну немного не нравится это cell 3D Оно мне напоминает зд-мультики начала 90-х. место сочленения хвоста с телом и тень от волос на спине размазаны. Выглядит прилепленным. Остальное классно.
Немного убрал жесткость. С блюром лучше или нет?
>>4143 ее глазы как пловцы, глубоки ее сосцы ее ляжки широки волосаты и мягки ее писька волосата волосата и густа ее сиськи как лопата как лопата из куста эй бабища, блевани!
>>4189 а прутья решётки должны отбрасывать тень? сейчас не отбрасывают. и сами затенены подозрительно. стена из огромных камей: для их размеров им бы положено быть более выпуклыми. ну и вообще стена мне не нравится, а в остальном - классно.
>>4189 Лично мне больше нравились жёсткие тени. Алсо, можешь сделать цвет кожи менее синюшным и мертвецким? И да, рисунок очень приятный
Уже начал продолжение. Спасибо, замечания учитываю на будущее. Мучить одну и ту же картинку больше 2х вариантов не буду, лучше, действительно, больше рисовать. Насчет стены - такие камни - чтобы не заморачиваться сильно с перспективой, тени у решетки банально забыл, кхм. Бледная кожа - так задумано, плохо ей. Текстуру камней делал в фотошопе фильтрами - не режет глаза искусственность?
>>4197 режет, ещё как режет а ещё там тупая обводка (по контуру этих самых камней) нет, какая-то обводка, наверное, нужна, но эта слишком уж агрессивая
>>4197 Оно-то хорошо, но я думал, ты будешь чередовать с фотокосплеем. Там, вон, народ волнуецца.
Бмуп годному треду ориджинал контентом.
>>4318 Эхехе, почему же рисунки в этом треде так сильно смахивают на творения 12-летних девочек-анимешниц? Да потому что вы, сучечке, не дрочите анатомию! Посмотри на ее шею. Это что, такой переход от головы к плечам? Нет, блжад, это две линии, только отдаленно напоминающие шею! Ты посмотри на ее руки и скажи мне, ГДЕ НАЧИНАЕТСЯ ПЛЕЧО? НА УРОВНЕ ПЛЕЧА ИЛИ НА УРОВНЕ ГРУДИ?! И эти колени. Б-же мой, да это палки торчащие а не колени! Это же не сосиски такие, там коленная чашечка есть! Берете учебник анатомии или книжку с рисунками обнаженной натуры и задрачиваете! Прямо сейчас! Извиняюсь за то что накричал и вообще. Я не тролль и не двачер, просто настроение плохое, а тут такое еще. Неужели сам не видишь своих ошибок? А если видишь то зачем выкладываешь, а?
>>4324 колени? хм, до твоего поста я там и не видел коленей, по моему это руки на кисти которых натянуты длинные рукава (навроде смирительной рубашки или того костюмчика что когами акира в лс носила)
>>4327 Это вполне могло быть так, если бы ее правую "руку" не перекрывала линия.
CAD5C92D Сай-тян,а можно мне,раз уж такой доброчан? с:рёв официально как бы намекает на лицензию
>>4318 я как эксперт по ушам говорю тебе офециально брасай ты это дело и иди на завод здоровее будешь, капча намекает о болезнях связанных с сидячим положением
>>4345 о чем ты, анон?
>>4369 Наверное, на то что тебе стоит подучиться рисовать правильно. Или как подсказывает каптча - перестать вообще.
>>4345 Я, как эксперт по кошачьим ушкам, говорю, что хотя >>4324 совершенно прав в отношении анатомии в целом, к расположению кошачьих/собачьих/заячьих/волчьих/лисьих ушей на человеческой голове это не относится. Такие ушки должны располагаться, как будто они надеты на ободок (даже если ободка нет). Если мы начнём рисовать их анатомически корректно, то изменится форма черепа, а дальше начнётся грёбанная фурятина.
Ну дайте же мне, пожалуйста, лицензию за страшную бабу. А-то я еще нарисую. 4137-кун Очень понравился сай просто.
>>4137 держи
>>4145
>>4343 пожалуйста
>>4416
Ваши туториалы годятся для рисования карандашом? И что скажете, правильно меня направляют на drawmanga? http://dobrochan.ru/src/jpg/463502.jpg Пробный высер-перерисовка.
Можно и мне лицензию? 67515C12
>>4418 Вот спасибо так спасибо! Держите не очень няшку,но все же
Очередной нубоарт. Запрашиваю советов.
>>4432 Почти все хорошо, только фон смени, сливается.
>>4434 Ват? Футабный фон же, специально. Алсо - что не хорошо? Маскот хоть узнаваем?
>>4436 Мощные руки (причем одна растет криво) - если уж стилизация, то до конца, и руки тоже надо было сделать поизящней, лицо кривовато - слишком большие и сурово квадратные глаза (если честно, выглядит лицо как плоская разрисованная маска, извини, анон) Зато пальцы хорошо удались.
Кстати, если раздача лицензий еще не прекратилась, очень надеюсь выпросить и себе :3 8AC32322
Вот мой первый рисунок в сае. Как он вам? (только честно) Алсо, тутошние туториалы ещё не читал, рисовал примерно таким же способом, как и рисую настоящим карандашом на бумаге.
>>4441 От меня ускользнул смысл. Тема Лебедев рекламирует инновационную кормушку для птичек? петросян.жпг* Не, серьезно, нарисуй лучше что-нибудь, более похожее на аниму-картинку. И туториалы погляди, зачем они еще.
>>4442 > Тема Лебедев Не, не совсем он. Сначала себя хотел нарисовать, но получился какой-то омич. > аниму-картинку Ну почему же обязательно только аниму то? Соседний неанимешный тред уже посмотрел, но там только на бумаге рисуют.
> Тема Лебедев
> аниму-картинку
>>4444 > Соседний неанимешный тред уже посмотрел, но там только на бумаге рисуют. Почему же, я, например, рисую на планшете время от времени. Но здесь я думаю тебе будет больше пользы, потому как оп этого треда все-таки уже состоявшийся художник. Оп соседнего треда
> Соседний неанимешный тред уже посмотрел, но там только на бумаге рисуют.
>>4432 он не футабный, квадрат различим на фоне страницы
>>4432 Вот это место очень нраица. Насчет лица правильно сказали, глаза вообще невообразимо кирпичны. Ну и плечи еще, да.
>>4445 > оп этого треда > состоявшийся художник.
> оп этого треда
> состоявшийся художник.
Я вот тут ещё один мэдскиллз-набросок нарисовал.
Кстати, забыл написать, что планшета у меня нет. Это я всё мышкой рисую.
>>4453 Но зачем? Нет планшета - рисуй карандашом. Мышка - это тупиковый путь.
>>4454 > зачем? Не охота заморачиваться со сканированием. Да и удобней, чем карандашом, в плане стирания лишнего, изменения размера бумаги, и т.д. > Мышка - это тупиковый путь. Т.е. как ни старайся, ничего годного не получится?
> зачем?
> Мышка - это тупиковый путь.
>>4455 > Т.е. как ни старайся, ничего годного не получится? Ты хочешь научиться рисовать или научиться водить мышкой? К тому же это неэффективная трата сил.
> Т.е. как ни старайся, ничего годного не получится?
>>4456 > научиться рисовать или научиться водить мышкой? Если честно, я не понимаю в чём тут разница.
> научиться рисовать или научиться водить мышкой?
>>4457 Ну тогда придется прибегнуть к аналогии — научивший печатать ты не научишься писать.
>>4458 Ну так а вдруг мне это и не нужно?
>>4459 Ну что тебе нужно решать только тебе.
>>4460 Но я весь в сомнениях. Есть ли какие-нибудь подводные камни при рисовании на планшете? Удобно ли это вообще?
>>4461 Подводные камни есть — его нельзя вертеть, как листок бумаги (хотя художники говорят, что и на бумаге этого ни в коем случае нельзя делать) Ты смотришь на экран, а не на планшет. Но в целом со временем будет удобно.
>>4462 А вот и нет, в Sai - можно.
А лицензии еще есть? 8B697329
И мне, если можно. 35733CBE
Что происходит в этом треде?
>>4462 > хотя художники говорят, что и на бумаге этого ни в коем случае нельзя делать Что это блин за художники тебе говорили?
> хотя художники говорят, что и на бумаге этого ни в коем случае нельзя делать
Вчера поставил SAI, на пикче первый опыт. Раньше рисовал только карандашом, но и там опыта не очень много, поэтому начал с простого. Испытываю трудности с цветом и светотенью. Собственно хотелось бы получить конструктивные замечания и рекомендации по рисунку и вообще по проблемам с техникой.
Здравствуй добрач, внезапно возникло желание переквалификации на аэрографа, а для этого нужен базис(а в дальнейшем и больше) умения рисовать(не мангу и прочую доброту, а способности к классическому рисунку), посоветуй где в ДС можно научиться данному виду деятельности, пока возможный вариант вотЪ http://www.shad.ru/about.html
>>4476 Какая-то страшненькая она у тебя. Чем-то даже на Маугли похожа.
>>4482 Ага, напортачил с челюстью. Наверно вот так немного получше
>>4483 Да, получше. Ещё бы цвет кожи немного подправить. Да и с волосами что-то не так, они как будто бы отрезают кусок плеча.
>>4483 Самое главное - опять же анатомия нарушена - глаза примерно посередине головы должны быть и где у тебя мозговой череп сверху? Плечо слева слишком выдвинуто вперед, ну и нос длинноват.
Не мог оставить такой фейл просто так. Что насчет такого варианта?
>>4484 >>4485 Учту, спасибо. Буду править до полного просветления. Капча намекает, что все еще будет.
>>4486 Ох, неты...
>>4492 Щито не так?
>>4486 Попробуй, когда рисуешь лицо, делить его какбэ на три зоны - как в туториалах наверху. Глаза няшные, только с бровями как-то не соотносятся. Рот пугает. Он должен быть как минимум повыше а если посмотреть, то похож сейчас на дольку яблока обгрызенную, лол
>>4493 Я, почему-то, испугался.
>>4505 А, еще ты, имхо, зря попытался лицу объем придать высветлением этим. Попробуй рисовать больше и проще :3
Прежде чем учить перспективу или анатомию - надо познать кубики и сферы. Я всю жизнь обижался на то, что маститые художники или худ. преподаватели отсылали к каким-то глупым пластмасскам. "Как же так?!" - думал я, - "Я хочу рисовать голых анимешных девочек, а не какие-то скучные и дурацкие кубики." Всю жизнь искренне полагал, что они надо мной смеются или издеваются, пока не понял в чем тут фишка. Это было озарением, даже "прорывом" в той беспросветной безысходности, что испытывал я над своими горе-рисунками, в том отчаянии, что порождал вид на кривые ручки, скомканные тельца с множественными пространственными искажениями, бесформенные тени и чудовищную покраску. Кубы это не просто так. Если научится в уме вертеть куб и переносить его на бумагу, то потом любой сложный предмет, любой ракурс можно представить в виде совокупности этих кубов и параллелепипедов. Я применил эту идею и моментально улучшил технику рисования кистей рук и стоп, разобрался с освещением: куда будет падать свет, а куда он не достигнет. Это как лоу-поли моделирование. Главное понять какой стороной к тебе обращены грани упрощенных кубов, а потом уже можно сглаживать углы, делать более гибкими и пластичными формы, чтобы было похоже на органику. Надеюсь мой хинт поможет вам в рисовании.
>>4318-кун репортинг ин. От фейла к фейлу с песней я иду. Рисую для собственного удовлетворения :3 На этот раз мне попался под руку унылый учитель. Фон рандомный.
>>4430 Спасибо за няшку, убил время, заодно пофапал.
>>4554 Уже намного лучше, сенсей няшный, но недостаточно унылый.
А можно лицензию? C5FF2853
Бампуэ. Как добиться живости в скетчах, если настоящих людей на улице мне рисовать страшно, а дома объектов нет? Может, рандомно ставить фильм на паузу и рисовать то, что там?
>>4637 Попробуй http://posemaniacs.com/?pagename=thirtysecond Алсо, капча "нехорошо редкий" советует делать это почаще.
Блджад, анон, я так больше не могу! Когда срисовываю, то выходит более-менее годно. Но когда пытаюсь нарисовать свое, то выходит такой фейл, что просто фейл. Обычная пикча в "стиле онеме", не более. Выходит что, я бездарен?
>>4655 Не парься и продолжай рисовать, набивай руку. Капча "решить чужие" поощряет тебя не просто срисовывать, а рисовать полноценный фанарт.
аноны мну вазьмете?я токчто сделал пикрилэйтет
Хочу поработать над сканом Судзумии, а у Сая уже trial period expired, поможете, добрые люди (добрый человек)? выходные пропадают
>>4691 делаешь так - удаляешь папку саи, архивируешь все созданные ей .sai и .psd файлы, удаляешь файл c:\Documents and Settings\All Users.WINDOWS\Application Data\SYSTEMAX Software Development\SAI\NotRemoveMe.ssd (адрес может варьироваться, сам найдешь где он у тебя). потом снова распаковываешь саю из архива, запускаешь и у тебя снова 30 дней триала. дел на пять минут, повторять раз в месяц. никаких кривых кряков и не надо просить лицензию
Итак, родил новую пикчу из серии. Какие впечатления / замечания? Вторая - случайно слои перепутал, но получилось интересно, я считаю.
>>4698 Опять классные ладошки и кирпичные глаза, их как будто из бумаги вырезали и наклеили, глазное яблоко - это шар же.
Ну я не понимаю как, блджад! Можно оверпейнт по глазам, пожалуйста? Или хоть подробнее опиши что как. Туториалы все выкурил уже.
>>4700 Оверпейнт не получился, но вот как я бы это нарисовал. Попытаюсь пояснить: если лицо у нее под наклоном, то скулы съезжают какбэ вниз, у тебя они остались на месте. Глаз при таком положении будет сверху веком прикрыт, я это попытался отобразить на примере хуманского и анимешного. В общем, тл;др - бида в том, что ты складки века не прорисовываешь.
Еще забыл - попробуй зеркало поюзать. И рисуй сначала собственный глаз. А потом на его основе анимешный. Сорри, анон, хреново у меня с объяснениями.
>>4702 Спасибо. Но я хотел показать сильное удивление широко распахнутыми глазами, в общем-то. А если веком прикрыть - уже более скучающий вид, разве нет?
>>4704 Если удивление - тогда радужка нижним краем касается нижнего века, вон как на пикрелейтеде. Складка века никуда не девается при этом.
Попробовал пофиксить - удалось?
Вдогонку: Алсо да, скулы забыл, но и ладно. С глазами главное разобраться.
>>4707 Да, уже лучше стало, имхо. Форму глаз еще можно было бы подправить, но лучше что-нибудь новое нарисуй :3
Анон, помоги!На планшете только начал рисовать, дак вот, как делать линии контура плавными, с отсутствием рывков, кривости? Скажем вот здесь >>3899 вокруг глаз четкая, жирная, красивая блджад линия, а не та кривость и тонкота. Понимаю, что вопрос задан глупо, но может кто поможет.
>>4724 Тут много, конечно, факторов: 1. Первое и главное, это практика, практика, ещё раз практика. Чистая, красивая линия приходит только с опытом. 2. Тщательная работа с эскизом. Не нужно пытаться сразу рисовать красиво, сначала грубый набросок, потом на новом слое набросок почище, количество набросков по желанию. И вот когда есть детально проработанный эскиз, он начисто/аккуратно обводится на новом слое. 3. Собственно аккуратная обводка. Работать нужно с каждой отдельной линией. Не понравилось? Ctrl+z, повторить много-много раз. Преимущество цифрового рисования - легко исправить ошибки. 4. Работа в высоком разрешении. Если рисунок в хайрезе, то при его уменьшении линии ощутимо сглаживаются. 5. Настройка кистей. Не ленитесь экспериментировать с настройками, сохраняйте кисти с разными настройками для разных ситуаций. Кажется, всё это я уже не раз писал.
Да, задрачивать обводку иногда часами приходится. Можно еще заюзать какой-нибудь векторный редактор, но это на любителя, мне больше в фотошопе и пейнтере нравится сделать жирный толстый контур и выглаживать его потом. Внешний контур должен быть потолще, внутренний потоньше, хотя обычно на анимушных раскрашенных артах это и незаметно почти.
Последний вариант. Скулы трогать не стал, переделал уши в сторону правдоподобия, доделал блики и привел цвета к меньшей кислотности.
Эх, ну вот. Хотел отметить покупку планшета нарисованной Сырной, но понял что я такой фейл что просто фейл. Аноны, подскажите, как в кротчайшие сроки более-менее изучить анатомию?
>>4748 Тут в треде чуть повыше ссылка на поземаниакс есть. Несколько подходов по 5 минут в день - и левелап, зависимости никакой. Действительно помогает разрисоваться. Первые попытки будут скорее всего ужасающие, не падай духом :3
Нашел минитуториал по покраске. Хоть и по японски, но все доходчиво. http://www.pixiv.net/memberillust.php?mode=manga&illustid=6482849
>>4749 Это призамечательнейше, начинаю понимать "как устроены эти девчонки". Есть ли что-то подобное но для отдельных частей тела? А именно - ступни и кисти.
Посмотри выше в треде, тут есть.
>>4792 > 5418.80 KB, 1155×1600 > bmp
> 5418.80 KB, 1155×1600
> bmp
>>4794 Не имеет значения. Вопрос в унылости покраски и неумения создавать фоны.
>>4795 Ну анатомию тоже бы покурить не мешало. Признавайся - скелет не строил?
>>4796 В карандашном эскизе было дело немного. Видимо неудачно. Что не так, помимо отсутствия, лол, ушей?
>>4797 Кривоватое лицо, вывернутая рука, отсутствие таза, коленей, один локоть распух. Конечности разной толщины почему-то.
>>4799 ох щи самолицорука
>>4800 Фейловатый оверпейнт (сам тут учусь, лол), но вроде видно по скелету что к чему.
>>4800 Я не хотел тебя угнетать, извини ;_;
Да, так видно. Исправлю, спасибо, только в тазовой области не очень понятно, что сделать И сдается мне, ты на кого-то намекаешь
>>4804 В тазовой области расширить и широкое место поднять повыше. Ну и ноги в суставы вставить. Ты сам сказал: плохо, что у неё нет ушей. ^_^
внезапно схватился за перо и нарисовал хуиты
>>4819 сорт искусства, только в следующий раз рисуй б о льшего размера картинку.
>>4821 ну вообще-то она изначально в 5000х4000, только кому нужна хуита в большом разрешении
>>4825 признанные художникии не такую хуиту рисуют.
>>4827 > признанные художники Это не более, чем ещё одна форма валюты. Никак не искусство.
> признанные художники
Запрашиваю туториал или объяснение про рисование огня!
/U/, а есть ли у тебя видетуториалы по покраске? На том же ютубе например? Поиск мало что дает, может у тебя есть подборка видео на эту тему? Знаю такую личность как Нико ди Матиа, но он просто рисует, не объясняя. А хорош было бы раздобыть подобное но с пояснениями.
Доброчанушка, милый, это просто невозможно же уже, третий вечер с этой рукой сижу, а она все хуже и хуже выглядит, можно я плюну и так оставлю? И поддерживаю 4850-куна, а то вы видели ту унылоту. Какие-никакие уроки можно на девианарте поискать наверное
>>4841 доброчую туториалы про огонь мадскиллз
>>4851 я думаю, нужно работать в этом ключе только вот правая кисть у меня получилась какая-то крошечная не умею рисовать, зато умею фотожопить ну и отвечаю на вопрос: можешь плюнуть, но очевидна необходимость изучить анотомию рук
Когда вы начали учиться рисовать?(во сколько лет) С чего начинали(бумага или сразу планшет)? Сколько времени потребовалось на то, чтобы освоить азы? Долго переходили с бумаги на планшет?
>>4855 Ты так спрашиваешь, будто мы отлично умеем рисовать тут. Уточняй, кому вопрос.
>>4855 Это же университет? Поэтому вопрос, лол, "преподавателям".
Внезапно так. Меня терзают смутные сомнения насчет глаз
Оп, предложение еще действует? CCDAF256 :3 же
>>4439
>>4429
>>4464
>>4465
>>4580
>>4691
Большое-большое спасибо с вареньем :3
>>4865
>>4890 Держи няшку! Не-нужна-лицензия-просто-мимо-проходил-кун :3
Сим постом подтверждаю то, что собираюсь и прошу лицензию на сай.
>>4932 93A9EA16
>>4933
>>4939 Спасибо, няшечка.
Продолжу сюжет, хотя никто не комментирует, видимо всем похуй, как водится Алсо красил очень быстро, и на этот раз всё без векторной обводки. с:ответов мерещатся
>>4972 Дерево хорошо, может, запилишь урок покраски? С некой что-то не так. Например, линия позвоночника, уходящая в карман, а не в копчик. Но я не эксперт, а эксперты молчат.
>>4990 Я? Урок? Польстил! Ну если интересно - всё просто - слой с базовым цветом дублирую и multiply. Мжно пару раз. Далее мягкой резинкой с opacity 30-60 стирию освещенные части. Подгоняю ползунками видимости слоев. А линия - ну, подразумевается, что это таки складка на рубашке, а не позвоночная направляющая. Что-нибудь ещё?
>>4985 Скала выглядит неокрашенной. А вообще мне нравится.
>>4991 > Далее мягкой резинкой с opacity 30-60 стирию освещенные части. FFFFUUUU~ не делай так. Свет как и тень - это не просто количество чёрного в данном оттенке. Это ещё и другое оттенок. Вот так и получается эффект пластмассы, как ты делаешь. Особенно это у тебя на скале заметно. Тема с мультипалай - тоже не айс, я не рекомендую. Лучше бери обычной кистью, какой рисуешь цвет и ей же рисуй и освещённые участки, а цвет выбирай сам, на глаз или смотри референсы. И да, у тебя у всех светлых участков мягкие края. Т.е. резких теней или освещённых участков на рисунке нет - на самом деле же всё совсем не так: есть как мягкие тени, так и резкие. Далее - Делай цвет богаче, та же скала в плане цветового разнообразия смотрится, ты уж извини, просто уёбищно.
> Далее мягкой резинкой с opacity 30-60 стирию освещенные части.
>>5004 Вот это полезное замечание. Спасибо, учту обязательно.
Проба софт покраски ._.
>>5013 Ах, как такие мягкие переходы из оттенка в оттенок выходят, мои пробы выглядят гораздо хуже. Есть несколько уроков в жж http://community.livejournal.com/painttool_sai/ , там сказано примерно то же, что и в >>5004 , но никаких подробностей, которых бы хотелось, о инструментах и их настройках. Чаще всего выходят пятна, хоть и 5 разных оттенков, но пятна, друг на друга наложенные, и перемешивающиеся разве что blur'ом. Возможно, есть какие то хитрости со слоями или кистями
>>5018 Хитростей нет. То есть они есть, но это лишь технологические хитрости. Мягкие переходы из оттенка в оттенок - это несложно. Правда в SAI я понятия не имею как, ибо пользуюсь Painter X. Но я не думаю, что вам на данном этапе развития нужны мягкие переходы и прочие плюшки. Это может даже помешать навыку пиздатого понимания выбора нужного цвета в нужное место. Забейте пока на мягкие переходы, они в хуй не упёрлись и сильно лучше картинку не сделают. Разве что чувство завершённости придадут. Так вот, "хитростей нет" - то есть наплюйте на смешивания и кладите цвета просто так, можно с прозрачностью кисти, чтобы было легче подбирать нужное количества цвета в данном месте. Вот к примеру >>5013 - гляди, какой у тебя бедный оттенок цвета кожи. Я конечно понимаю, что аниме стайл и всё такое. Но к примеру, глянь на работы, не скрою одного из моих любимых, Hyung-tae Kim http://i36.tinypic.com/2vxf19u.jpg и сколько оттенков пробегает по коже. > Чаще всего выходят пятна, хоть и 5 разных оттенков, но пятна, друг на друга наложенные А по поводу этого, чёрт, я бы привёл пример, который сильно ярко иллюстрирует мои мысли, но за неимением времени приведу вот это из ичановского /o: раз http://iichan.ru/o/src/1254441093728.png и два http://iichan.ru/o/src/1254725547205.png Я что-то не вижу, что бы эти работы изобиловали blendingom. Но цветовые пятна смотрятся вполне пиздато. Чёрт, надо будет поточнее сформулировать мыслю, когда время будет, наверное.
> Чаще всего выходят пятна, хоть и 5 разных оттенков, но пятна, друг на друга наложенные
Люди, а в нашей стране продаются книжки, подобные пикрилейтеду? Вон - расписано что как накладывать, как какой инструмент работает, вот здесь нажим такой, а вот здесь сделай поменьше, а вот тут создай новый слой и поставь в такой-то режим. Я как увидел - слюнями изошелся. У нас вообще продаются книги по CG-рисованию?
>>5065 Твою ж..! Где ты это взял? Хотеть и хотя бы и в электронном виде!
>>5069 Таки сам же и нашёл :3 http://sai.detstwo.com/smf/index.php?topic=116.0
>>5070 Вот только толку от этих 5-6 фоторгафий. Тем более книжка на японском. Нежели нету у нас, на русском (хотя можно и на английском) подобной книги?
>>5071 конечно, нету. у нас некоторые художники туториалы делать отказываются ссылаясь на то, что у них украдут технику и они себе наживут конкурентов.
>>5073 Это заставляет мою ладонь медленно тянуться к лицу.
Следую своим ~~курс~~ сюжетом. Теперь ещё больше кирпичей! Алсо, попробовал тут затенять разными колерами.
>>5078 Какая экспрессия, лол. Мне нраица, хорошо тени положил руку только не надо было так полосочками закрашивать, имхо.
>>5078 "Ага" - подумал Г.Г., расстегнул свои штаны с драконами на златых пуговицах и решил не торопиться ее отпускать.
>>5080 Откусит же!
>>5081 Так не спереди же! Так сзади же! Даже если у Г.Г. есть "противоядие", или что там, она скорее всего ничего помнить не будет. Профит же!
>>5082 > "противоядие", или что там > она скорее всего ничего помнить не будет Лолшто? Углуби мысль!
> "противоядие", или что там
> она скорее всего ничего помнить не будет
>>5084 У героини какой-то НЁХ со здоровьем, сходный с бешенством, я так полагаю. И я так предполагаю, что у Г.Г. есть несколько вариантов решения этой проблемы в зависимости от того, есть ли у него "противоядие", которое вернет ее в прежнее здравомыслящее и благоразумное состояние (иначе, боюсь, ее придется пустить на органы). Но не исключена вероятность, что после "исцеления" она не будет помнить того, что с ней было, пока она была в !!!RAAAGE!!!-состоянии. Значит, это открывает свободу действий!!
>>5090 Ох! Мысль забавная, однако: По замыслу она какбы персонаж из >>3969, >>4047 и >>4189 ГГ двое, это как раз она и (>>4863,>>4743,>>4985) Бешенства никакого нет, просто ситуация её немного раздражает, лол. И капча намекает, что ситуация будет развиваться.
>>5092 Мм. Значит не будет surpraiz buttsecks. ну лаадно.
>>3898 /r в тред кунов со знанием нихонского, дабы совершить перевод текста на пикче. Алсо, откуда эта пикча, и похожие на неё из треда? То есть не то чтобы похожие, а скорее такие, что заставляют думать о них вместе с ней, как принадлежащиъ единому источнику.
Бампуэ. Какие впечатления? Какой вариант лучше? Да, я ебанулся, если что.
>>5182 Дробовик не эффективен на таком расстоянии, лучше бы взять карабин
>>5183 Это иж18, тащемта, по памяти рисовал, лол. 1-Пулевые патроны 2-Ствол магнум 3-... 4-ПРОФИТ
>>5186 Ох лол, да ты звизданулся, ктож на зомби с иж 18 ходит?!11111 Однозарядка, по моему ещё и экстрактора гильзы нет, ты пока будешь ствол переламывать да гильзу выколупывать, тебя сожрут нафиг. Реквестирую М21 или АК. капча:
>>5182 http://dobrochan.ru/src/png/2-18.png - лучше я считаю. На первой - тот объект на котором предполагается сосредоточить внимание зрителя недостаточно выделен, по сравнению с тем, аки ты его выделил на втором. А остальные два - слишком светлые. Алсо, на кой ты рисуешь её без одежды? Рёбра страшные, грудь неэстетичная. Алсо, находка - запихивать патроны за колготки - понравилась. Считаю эту идею лучшим в работе :3 Ну и перспектива вроде как получилась.
>>5187 Янизнаюололо. Изначально просто позу рисовал для тренажа, но вдруг как-то зомби получились и город. Так что пусть таки иж18, это вписывается в общую упоротость ситуации,лол. >>5188 > на кой ты рисуешь её без одежды? Рёбра страшные, грудь неэстетичная. Как раз для того и рисую, чтобы научиться, и чтобы и грудь и ребра и всё остальное было в будущем красивое. Алсо - посоветуешь, как сделать поэстетичнее?
> на кой ты рисуешь её без одежды? Рёбра страшные, грудь неэстетичная.
>>5183 Ни разу не стрелял из дробовика?
Ещё немного поработал. В частности - грудь, тени и толщину лайнарта по мелочи.
>>5203 1.Такое впечатление, что ты общую яркость крутишь. Седьмой вариант лучше выглядит, за счёт контрастности, но кожа грязная, в шестом варианте цвет кожи отличный, но задний план картины размазан. 2.С линией живота что-то не так. 3.Правую грудь надо бы увеличить, маловата, а для дфц форма не подходящая. 4.Размер левой ноги как-то не вяжется с перспективой. 5.Что-то с локтем левой руки, вроде бы локоть сильно вдавлен в предплечье. 6.Не слушай этого пидора --> >>5204 на словах он Лев Толстой:3
>>5204 > левой руки правой sfx
> левой руки
>>5204 Не совсем понял, что с животом, ногой и локтем. Плечо до локтя по идее идет к наблюдателю - должно быть короче. Нога - ну не так же далеко она её отставляет. Живот - больше рельефности что ли? Так ведь не культуристка.
>>5206 Написал о том, что бросилось в глаза, что-то там не так, алсо, см. п.6.
Смотри. Визуально глядя на картинку, можно сказать, что линия плечевого пояса неки, и линия ствола выглядят параллельно (красные линии), из чего следует, что приклад ружа ну никак не может упираться туда, куда ему положено, т.е. в край кости плечевого пояса (или хз как там она называется, синий кружок). А упирается приклад туда, куда указывает оранжево-какашечная метка, что при первом же выстреле из такового вот ружа повлечет у не атлетично сложенной неки гарантированный вывих плеча. Правильная поза для стрельбы в данном случае - на три часа по отношению к направлению левого колена. Положение плеч, примерно показано фиолетовой линией, и значит, не будет видна левая грудь. И таки да, левая рука должна быть полусогнутой, локоть вроде должен быть виден.
>>5207 Учел. >>5218 Очень наглядно, благодарю. Итак, вот. Повернул плечи, сделал живот, тень, пальцы, и т.д. Больше переделывать не буду, и так задрочил сверх меры. Хотя в итоге вроде действительно лучше. Получилась какая-то святая нека, лол.
>>5220 Угу, так лучше, теперь осталось выяснить, какого хрена, голая нека в чулках, с дробовиком, делает на проезжей части, кто спиздил у неё тапочки, и хватит ли ей, без дополнительного патронташа, 4 патрона + 1 в дробовике для отражения волны вражеского наступления:3
>>5221 Такие дела... Это не я, это всё капча .__.
>>5220 "Но как я могу чистить зубы, когда у меня такие короотенькие лапки?"
>>5220 С анатомией у меня тоже проблемы, поэтому не принимай близко к сердцу. :3
>>5225 Перспектива, нэ? >>5226 Хм, у гильз я забыл лайнарт перекрасить. Грудь - пожалуй, да. Насчет шеи - у тебя шея только вокруг своей оси вращается и не гнется в стороны? Локоть ближе к наблюдателю чем плечо, когда целишься - неудобно так руку оттопыривать в сторону, как ты показал. Поясница - она же чуть вперед наклонилась - не будет большого прогиба. Насчет рака - совсем не понял. Ну и хвост - пара шерстинок бы спасла положение? Алсо, спасибо за замечания, всегда рад поправкам.
>>5227 > не гнется в стороны? Гнется. > Локоть ближе к наблюдателю чем плечо Тогда почему он острый снизу и такой маленький? > чуть вперед наклонилась Этого не видно. > Насчет рака Ну язвочки такие. Алсо, плечи узкие, и в области груди тело развернуть надо бы. Наверное. Вообще тело пластилиновым выглядит. > Перспектива, нэ? Она неправильно изображена и кажется. что ручки коротенькие.
> не гнется в стороны?
> Локоть ближе к наблюдателю чем плечо
> чуть вперед наклонилась
> Насчет рака
> Перспектива, нэ?
>>5228 Ну так вот - шею можно вперед вытянуть же. Локоть - точно, моя ошибка с формой. Насчет пластилиновости - янизнаю. Не вижу этого. В общем - учту на будущее, эту уж оставлю так.
О боги, вы услышали меня T T! ОП, я тебя обожаю ^* ^ Можно и мне лицензию (ID 35733CBE) ? :3
>>5226 >>5221 таки если патроны = тампоны, это всё объясняет. Она их оттуда и достаёт.
ID 35733CBE -кун ^_^
А, и вот ещё что... Я в раскраске полное нубьё, до этого только на бумаге рисовал. На первой пикче первый контакт с планшетом - тупо срисовал у Ренджи Мураты. Скопировать технику раскраски вроде получилось. А вот на второй пикче - попробовал свой рисунок раскрасить используя аналогичную технику, но получилось уныло Т_Т. С раскраской выглядит совсем не так мило, как в контурах :(
>>5283 Покраска неплохая, а вот анатомия пиздец. Даже для стилизации выглядит чересчур. Алсо разве что объем и текстура волос немного проебаны и металлические части очков не выглядят таковыми. Глаза охуенные получились.
>>5284 Принято к сведению. Только хотелось бы уточнить - анатомия кривая из-за покраски или на уровне контуров ? (про стилизацию конкретного персонажа не говорим, я умышленно попытался сделать её постарше)
Так наверное лучше
>>5289 Насчет анатомии - её левый глаз выглядит, как будто находится на виске.
>>5289 Жырно. Насчет шеи и ключиц ничего особо не скажу, но вот расположение носа и рта меня смущает. Еще брови слишком неестественно выгнуты. ИРЛ они очень редко бывают в форме «S», в аниму, впрочем, тоже.
Я вот думаю попробовать научиться рисовать не в растре, а в векторе + бумага. Рисовать пока нифига не умею. Is it real?
Продолжаю. Долго парился с покраской, и так и не уверен, что это хороший способ передать ночную тьму. Буду благодарен за советы и критику, как всегда.
>>5516 Светлее, блджад, не видно ж нихуя. И вообще этот контраст между хуй-проссыш-где-ползущей-некой и её забавными мыслями как то слегка (совсем не слегка, если быть точным) неверен, ибо заставляет концентрировать внимание на более светлом участке, делая этот светлый участок зрительно еще светлее, а весь осталной фон - еще темнее. Алсо, посмотри, как в фильмах\на пикчах выполнены такие вот моменты - там, насколько я помню, постоянно присутсвует источник довольно сильного света, который вырисовывает очертания главных действующих лиц, ну или как то так. Попозже (завтра, как проснусь) напишу еще, щас бошка слова не помнит. херовый-критик-кун
>>5516 Уф, чот не спится. Извини уж, что изуродовал картинку, но за пару минут попытался показать, что бы сделал со светом я. Не стоит на меня особо смотреть, ибо я нуб тот еще. И, кстати, почему у тебя свет от лампы (судя по расходящимся четким теням, свет таки от лампы) синий ? Не стал перекрашивать. тот-же-херов-критик-кун
>>5518 Да замысел-то в том, что это палатка в лагере, с позапозапрошлой пикчи. И свет какбэ должне падать через прорзанную некой стенку. Свет вроде как лунный/звездный, и виден должен быть потому, что в шатре ещё темнее. Вот это мне и не удалось передать, и я не понимаю как это сделать, чтобы и видно было, и понятно что темно.
>>5519 Ладно, дерзай тогда, я свой вариант предложил. Алсо, помни, что темнота не синяя, она черная, свет - тоже не синий, даже если он от луны и звезд, это кажется, что ночь синяя, если смотреть на небо. У тебя неба на картинке нету. А свет - светлый+временами окрашенный в цвет поверхности, по которой проходит. От луны же он - белый. И перекрашивается при рефлексе от какой либо поверхности.
Эх, чертова ночь. Лучше?
К сожалению я довольно поздно заметил, что мне выдали лицензию. Но надеюсь поблагодарить никогда не поздно. На пикрелейтед моя жалкая попытка кого-нибудь нарисовать. Почему-то мне кажется что я нарушил все возможные правила анатомии и перспективы. Но все же, доброчан, у меня есть шанс или лучше бросить все свои попытки рисовать?
>>5535 Вопрос некорректен. Шанс у всех есть, другое дело - хочешь ли ты им воспользоваться. Как ни скучно звучит, но надо рисовать, чтобы научиться, и учить анатомию. Иначе никак. Попробуй для начала посмотреть мануалы выше, и сделать что-то по правилам, тогда и поймешь, и видно будет, годится тебе это или нет.
>>5538 Ну тогда покритикуй что ли
Доброчан, я такой нуб. Что мне делать с *.slc файлом? Русский триал заканчивается через 20 дней. ID D043666C aka нуб-кун.
вопрос снимается. просто хотет лицензию, если можно.
Внезапно сорт оф автопортрет, лол. хотя всё не так, конечно Попробовал watercolor на этот раз, удобно. >>5541 Ну что критиковать - построй скелет поверх - всё увидишь сам.
>>5577 Вроде как на обоих рисунках у правой ноги должно быть видно колено, а не только ступня.
ОП-сама, Вы нас покинули ? Как же ж так ? Т__Т
>>5573 Я хер знает, какова там система выдача лицензий, но могу дать экзешник, который их лепит. ОП сюда нынче редко заходит.
>>5617 Выкладывай.
>>5618 >>5617 Он какбы здесь с начала треда лежит: >>3752
Бампуэ быстроскетчем. Никого не осталось в треде, я самый упорный?
>>5860 Я периодически заглядываю в надежде на то, что ОП-сама доставит файл лицензии для Сая Т__Т
У меня вот вопрос. Рисовал всё время в корель пэинтере, но из за его прожорливости думаю переходить на SAI. Возникла проблема: в кореле я забиндил на одну из кнопок стилуса поворот холста, в SAI этого сделать так и не удалось. Вроде всё сделал как обычно. Нажимаю кнопку, появляется рука, пытаюсь удерживая кнопку повернуть холст, проведя стилусом по планшету, реакции никакой. Можно конечно удерживать пробел на клавиатуре, но от многолетней привычки, поворачивать холст стилусом, сложно отказаться.
>>5916 Просто нужно назначть комбинацию alt+space.
>>5930 Благодарю, всё заработало. Но всё таки от кореля сложно отвыкнуть.
неужели тред умер? коната требует моар
Ни разу не умер. Только постить свои бешеные умения стыдно. Некстати, доброаноны, как заставить фастстоун или айсидиси показывать файлы пейнтера? Я так понял, с ним в комплекте идет какой-то особый просмотрщик картинок, в обычных смотрелках просто белый лист. Очень неудобно. Подозреваю, что надо схоронять рисунок в пейнтере в каком-то определенном цветовом пространстве, но в каком?
Ну хорошо, может быть кто-то ещё имеет лицензию к Саю, и не жалко сгенерить ещё одну ? Я бы ради этого даже сфоткался с флажком в заднице и супом :D
>>6140 Сомневаюсь, что это от цветового пространства зависит. Просто в ACDSee нету декодера этого формата. Может если поискать, то можно найти - хз. Плагины для декодирования форматов в ACDSee имеют расширение .apl На счёт Фастстоуна незнаю, пользовался им пару минут.
>>6142 Если я найду это письмо в почтовом ящике и вспомню как это делалось, то сгенерю. Пока ничего не обещаю. А вообще пора бы прикупить. Он стоит тех скромных денег, которые просят. с:коридору понять
>>3683 Я конечно рискую быть побитым и вообще, но тем не менее (тред читал по диагонали). Имеется планшет, имеется желание научиться таки рисовать, и что самое интересное, 2,5 гб соответствующей литературы, скопленной за несколько лет (которая включает в себя книги по классическому рисунку, живописи, и серию книг по рисованию манги). Есть sai (кряк, да). Карандаш в руках держал, но дальше рисования болванчиков и срисовывания кавайных девочек из манги дело не доходило. Вопрос вот в чем. Что бы взять такое и засесть с планшетом задрачивать (в настоящий момент это самый удобный вариант для меня)? Если есть аноны которые прошли этот путь или находятся на нем, прошу поделиться опытом.
>>6142 Как на счёт кряка? >>3752
>>6152 Этот кряк патчит екзешник Сая. Я не сомневаюсь в том, что он будет работать, но всё же патчи есть патчи. Самый правильный патч может написать только автор программы. >>6151 Задрачивай классический рисунок: перспектива, пропорции, свет, тень, композиция, и т.д. - без этого никак. Потом анатомию, теорию цвета. Ну а потом уже анимешный рисунок :D >>6148 Ох, был бы очень благодарен. Прикупить то пора, конечно, но на данный период моё финансовое положение не очень распологает к этому. пошёл готовить флажок XD
>>6159 > правильный патч может написать только автор программы И много вы знаете кряков, написанных авторами программ?
> правильный патч может написать только автор программы
%%К сожалению, ОП забил хуй на свою кафедру.%% Господа, мне кажется, еще немного, и вы действительно бы повторили подвиг Флагшток-куна. Я врываюсь ITT, избавляя вас от сей неблаговидной участи. В раржпеге — кейген для Сая. Патчит оригинальный екзешник и генерит лицензию. Собственно пруф что там кейген, а не какой-нибудь вишмастер (некоторые антивири ругаются на экзешник) — мазня на оппике, где видно характерное для Сая сглаживание. Единственное — там бида с кодировками, поэтому тыкать придется интуитивно. Пользуйтесь на здоровье.
>>6164 > где видно характерное для Сая сглаживание. Можно подробней об этом? (не в связи с лицензией)
> где видно характерное для Сая сглаживание.
>>6168 Суть в том, что это сглаживание позволяет рисовать более-менее годный лайнарт даже инвалидам с культяпками. Можно ничего не делать, а все есть — прямо, как в Ниххонии :coolface: Ну, на самом деле я утрирую, конечно, но суть в общих чертах передана верно.
>>6164 Спасибо, конечно, но всё же. > И много вы знаете кряков, написанных авторами программ? Я хотел сказать, что в чужом коде, как правило, разбираться крайне напряжно, поэтому нет гарантии что патч будет идеальным и со временем не вылезут какие-то косяки. > Господа, мне кажется, еще немного, и вы действительно бы повторили подвиг Флагшток-куна. Мне не сложно - для доброчана же :3. Тем более что задница у меня ничего так вроде, да и сделать это я постарался бы наиболее эстетично, лол. Ну вообще как хотите. Лишаете себя лулзов ХD
> И много вы знаете кряков, написанных авторами программ?
> Господа, мне кажется, еще немного, и вы действительно бы повторили подвиг Флагшток-куна.
>>6180 > Я хотел сказать, что в чужом коде, как правило, разбираться крайне напряжно, поэтому нет гарантии что патч будет идеальным и со временем не вылезут какие-то косяки. Год рисую, косяков никаких. Винду, кстати, тоже спиздил. Рикамендую. Патчь смело.
> Я хотел сказать, что в чужом коде, как правило, разбираться крайне напряжно, поэтому нет гарантии что патч будет идеальным и со временем не вылезут какие-то косяки.
Снова ватерколор. Хотя тени фэйловаты, мне кажется. Что скажете в целом? Алсо, детство моих персонажей. Надписи на глаголице, если интересно.
>>6189 Скажу, что сраный белый цвет проступает в пределах всей картинки, дико бесит. Бери плотную не белую цветовую основу и определи её под то, что будешь рисовать, чтобы белый не проступал. А ещё, а ещё эта повсеместная белизна может происходить от того, что кто-то делает тени инструментом dodge, или выбирает тупо цвет того же оттенка, но светлее и светлее и светлее. Короче я же это говорил уже. А хорошего ничего не скажу, говорить меня что-либо может заставить только плохое.
>>6190 Не совсем уловил, что значит "белый цвет проступает". Покраска-то тут быстрая и условная, только чтоб было ясно что какого цвета. По-хорошему надо, конечно, нормально покрасить, но мне пока скилл лайнарта важнее. Может, потом перекрашу по человечески. Да и в ватерколоре подложка в любом случае будет проступать. Белая не хуже любой другой, мне кажется. В первую голову интересует как лайнарт выполнен, а краска уже вторична.
>>6199 > Что скажете в целом? Ну, предупреждай тогда, что оценивать в твоей работе. Вопиющих косяков в построении не вижу, но не цепляет сама картинка, по крайне мере меня.
> Что скажете в целом?
>>6199 > В первую голову интересует как лайнарт выполнен Лично мне не нравится, когда контур прерывается - как в левом углу постельного белья. И на человеках тоже, и на складках одежды. Раз уж дрочишь лайнарт, мог бы не оставлять этих пробелов, а отполировать красивый непрерывный контур. Да и складки пока не везде верные.
> В первую голову интересует как лайнарт выполнен
>>6199 а надрези на свитках ето фетиш?
>>6248 Щито?
>>6249
>>6250 Надорвали свитки, почему бы нет? Сразу уж фетиш. Фетиш - неки, если ещё не заметно, лол.
>>6252 хмм тама надрези З.Ы. кисти рук ужасни
Внезапно решил попросить помощи, пока еще не принялся вылизывать контур. Мучают два вопроса : 1) туловище слишком длинное, а ноги короткие? 2) как нарисовать ступни в обуви в таком ракурсе?
>>6283 1) ага ...
>>6283 1) да. И туловище не столько длинное сколько выпрямлено неестественно. Тут уж или согнувшись сидит или наоборот сильно выгнувшись назад. Сядь в такую позу, посили, многое поймёшь, если пронаблюдаешь. Голова над точкой опоры обычно.
Ребята, а почему бы вам не поупражнятся в графике, рисуя доброчановских маскотов? Пик рилейтед.
>>6310 Потому что своих персонажей рисовать обычно интереснее, чем невнятных маскотов, которых придумал кто-то другой. Sad but true.
Блджад, анон, как учиться рисовать, если в каждой законченной тобой пикче ты начинаешь находить косяки с анатомией, перспективой и освещением сразу после того, как ее закончил? Хочется взять и перерисовать, но долго работать над одной пикчей жутко бесит. Как быть? Дрочить пятиминутные скетчи вместо вылизывания очередного высера по нескольку часов? Обмазываться референсами с ног до головы? Забить хуй на критическое мышление и просто стачивать перо? Реквестирую советов.
>>6310 Потому что маскоты унылые недоперсонажи по большей части. Невыразительно же! Вообще не люблю аниму-персонажей, их если раздеть, только причёска отличает.
>>6507 А цвет глаз?
>>6508 Если художник не хуйло, то он помнит, что цвета глаз, одежды и кожи меняются в зависимости от светотеневой среды. Если выстроить анимешных персонажей в ряд, раздеть, сделать почти одинаковые причёски (длина волос не меняется), нарисовать всё без цвета, то получим ряд почти клонов. Выделяться будут только роботы и некоторые кемономими.
>>6507 Если ты принадлежишь к анонимному легиону криворуких обмудков, не способных передать характер персонажа, нарисовав его в какой-то характерной ситуации, и тоннами клепающих бездушный рул 34 на маскотов всех борд и мастей, то мне тебя искренне жаль. Сколько ни захожу в тот же /tan/ унылщей — вся та же описанная мной картина. А вообще-то да, с маскотами у нас все довольно печально. Добротян — сферическая сиськастая блондинка-ботаник в вакууме, Добропок так и вовсе фуррь, а Нуфина с Монахом удается хорошо рисовать только их автору — уж очень они специфичные персонажи. Скучно рисовать, когда объект представляет из себя практически абсолютно белое пятно.
>>6514 Не принадлежу. Именно поэтому не рисую аниму/мангу, которая не предоставляет пространства для тонкой работы с характерными чертами лица и мимики. И да, маскотов прежде всего надо прорабатывать по полной (выражения лица, характер, легенда), а потом рисовать.
>>6517 > которая не предоставляет пространства для тонкой работы с характерными чертами лица и мимики Хуита, все зависит от конкретного стиля рисования. Я надеюсь, ты ориентируешься не на какой-нибудь Сэйлормун в своих измышлениях? Другое дело, что в рамках стилизации существует своя система передачи эмоций, да и по сути чуть более, чем все характеры в аниму сорт оф шаблонны, потому как столько этой анимы наклепали, что грех было не создать свою систему образов.
> которая не предоставляет пространства для тонкой работы с характерными чертами лица и мимики
>>6519 В том то и дело, что когда стиль позволяет, то это уже далеко не манга. Всю эту систему шаблонов я вполне хорошо воспринимаю для тренировки в рисовании (простые фигуры, простые приёмы, простые цвета). Но не как конечный удобоваримый продукт. Все художники-мангаки, творчество которых мне симпатично, рисуют в своём стиле, как правило некой смеси манга-дисней-русмульт-реалистик (с разными пропорциями ингредиентов )
>>6523 Ты хоть понимаешь смысл слова "манга"?
> Если художник не хуйло, то он помнит, что цвета глаз, одежды и кожи меняются в зависимости от светотеневой среды. Если выстроить анимешных персонажей в ряд, раздеть, сделать почти одинаковые причёски (длина волос не меняется), нарисовать всё без цвета, то получим ряд почти клонов. Если художник не хуйло, то клонов у него не будет даже в таком случае. А если хуйло, то такое будет даже если всё это проделать с его реалистичной рисовкой людей. > Не принадлежу. Принадлежишь. Если бы не принадлежал, то не нёс бы такую чушь и нашёл бы пространство для тонкой работы с характерными чертами лица и мимики в любом стиле рисовки.
> Если художник не хуйло, то он помнит, что цвета глаз, одежды и кожи меняются в зависимости от светотеневой среды. Если выстроить анимешных персонажей в ряд, раздеть, сделать почти одинаковые причёски (длина волос не меняется), нарисовать всё без цвета, то получим ряд почти клонов.
> Не принадлежу.
>>3683 мой айди 3C58DD9B :3
ID F3F7EF68
49140844
>>6527 Хорошо, принадлежу. Не забудь пить таблетки доктором прописанные, поменьше нервничай. Рисовать тонкие эмоции => рисовать складки лица, некоторые анатомически верные линии. Манга + качественно прорисованные эмоции и пластика = марвелловские комиксы.
>>6683 спасибо! к:принимаю направляла
Я не опоздал? 9DB97CA8
>>6685 ой
>>6797 Как видишь. Если архивы >>6684>>6685 забраны, отпишитесь, я удалю ибо нефиг.
>>6798 Взял, спасибо!
>>6798 Забрал, премного благодарен.
...и остановился. Стоит ли продолжать? И еще вопрос: рисую в фотошопе, какие есть способы избавления от "рваности" линий, кроме как рисовать их изначально ровно? Пэн-толлом только? И вот еще: стилистика аниме подразумевает некое упрощение, а я тут накрутил всего, к реалистичности стремлюсь зачем-то. Не лучше ли будет упростить?
>>6802 Да, продолжать стоит. Может фигура и не особо точна передана, но поза ощущается чётко. А основу кресла чуть развернуть в плоскости, потом что фигура больше спереди, чем сверху видится. От рваности линий помогает правильная настройка кисти (при убывание давления убывание размера и насыщенности) и практика. И разогрев: рисуешь несколько линий свободными взмахами, потом обводишь их. Либо ставишь прозрачность кисти побольше и аккуратно штришками прокрашиваешь каждую линию, потом подчищаешь. Начинаешь с самых лёгких штрихов, намечая общую форму.
3B79DCB4
>>6805 А каким способом посоветуешь потом красить все это дело?
Вопросы начинающего. 1. Как правильно рисовать годный плавный лайнарт? Если проводить линии медленно, то симметрия/похожесть получается хорошей, но линии волнистыми (про сглаживание sai знаю, но это не выход). Если проводить быстро, то они получаются плавными, но точность снижается. Рисование волосатыми мелкими штрихами своеобразный компромисс, но само собой волосатый. Хотелось бы видео по данной теме. 2. Можно ли как-нибудь рисовать правильные геометрические фигуры в sai (квадраты, круги, эллипсы, прямоугольники)?
>>6938 > годный плавный лайнарт Используй векторные линии, если готов тратить много времени.
> годный плавный лайнарт
>>6932 Ну пока посоветую затенение в одну краску и осветление. То есть заливаешь всю фигуру сплошным средним тоном (бежево-розовый), Берёшь холодно-розовый для тени и желтовато-розовый для блика. Представляешь откуда идут лучи и на какие поверхности они точно не попадут, закрашиваешь тенью. Потом те, что смотрят прямо на источник — бликом. Отключаешь контур, смотришь, есть ли объём. Хотя объём ты должен представлять уже в контуре.
>>6945 не та картинка
>>6945 Т.е. желательно не блюрить? Мне кажется это лишнее.
>>6948 да, ни в коем случае не мазать. Только чёткие тона. Если с их помощью удаётся правильно передать форму, то пробуешь смазать в местах самых плавных переходов (где угол плоскости по отношению к нормали света изменяется слабо). Хотя нет. для начала пробуешь ещё один тон в местах, где слишком грубый переход.
Помогите пожалуйста! Нужна русская программа SAI или руссификатор( если такой имеется)
>>6966 Ну один Саевод обещает полный перевод, однако не выложил ещё. Попрошу что есть, вроде есть такая возможность. Жди
Ок
>>6969 Там целый адвансед пак. Годный. Но 4мб с текстурами. Куда залить?
Куда хочешь! Спасибо большое
Можно даже залить сюда в раржпге во имя добра и света для доброанонов
>>6972 Вообще говоря «Саевод» в курсе про существование чанов. А ещё он не любит испорченный телефон и не парится по поводу деанонимизации настолько насколько тебе кажется. И это не «адвансед пак», а просто несколько дополнительных текстур и настроек. В экзэшники не лазаю. Качайте. Инструкция прилагается. http://duxlab.com/files/SAI_rus+textures+screentones.7z
>>6976 А можно скринтоны как-то к заливке прикрутить? А то при рисовании кистями они смешиваются, особенно при попытке покрыть большую площадь.
>>6985 Карандаш, ровный край, плотность 100%, сила эффекта 100%, жёсткость края 0 и будет скринтон чистым.
>>6987 Спасибо, очень удобно.
>>3683 ОП, а подскажи в чем профит Paint tool SAI? Чем она удобна для рисования, и какие подводные камни? Есть ли годные мануалы в сети на русском и/или английском? Олсо, есть ли способ купить 20-40 таких прог для нужд юр лица?
А можно мне тоже лицензию, ОП? :3
>>7001 Забыл же: 3BDBAA32
>>7000 На мой взгляд лучшая программа для рисования с помощью планшета, куча возможностей при том её размер - 4 мегабайта. Рикамендую. алсо ты профукал мини гет
>>6987 Объясни мне, пожалуйста, как правильно работать с разными режимами слоев. Т.е. какой режим дает какой эффект и в каких случаях этот эффект стоит применять? Какую интенсивнось цвета нужно брать для тени и для высветления? Каким инструментом это лучше делать? В общем, как в принципе использовать эту фишку с разными режимами слоев? Пикрилейтед - попытка понять. На мой взгляд не очень удачная. Да и вообще, есть ли где-то в интернете разъяснитель по саю, чтоб я не задавал вышеперечисленных вопросов. Эдакий манал "How to do". Или мне таки придется пойти записаться на курсы фотошопа и уже с них переносить знания на сай?
>>7006 Если ты будешь использовать её, не умеючи правильно класть тени без неё, то она тебе только во вред пойдёт.
>>7000 Удобна для рисования очень хорошей завязкой на сигналах пера и вообще подстройках. Удобна простыми кистями, быстрой бессбойной работой: за полтора года ни одного вылета программы без сохранения и всего пара ошибок, после которых перезагружал программу. Приучает всё делать от руки, потому что нет никаких автофигур, спецэффектов и макросов. Эффекты только те, которые можно получить светофильтрами, даже негатива нет. Отличное сглаживание при откате/наезде позволяет не потерять обзор деталей. Ориентирована на чисто цифровую графику, имитации живых кистей нет, краски с вариативным цветом, как в пэйнтере — тоже. Подкупает простотой интерфейса. Для планшетников самое то. Горячие клавиши настраиваются для любых действий. Это позволяет открыть холст вообще на весь экран. Есть специальный режим переключения инструментов «как шифтом», работающий от прижатия/отпускания клавиши, что удобно для тех, у кого стёрки на пере нет или кто пользуется связкой карандаш-стёрка-растушёвка. Очень недорогая программа. Качественно сделанная. Исходники весят мало (psd в 8 раз меньше, потому что не сохраняет лишние и пустые каналы). Есть типа-векторный лайнарт, сочетающий преимущества векторной (гладкость штриха) и растровой (жирность зависит от давления, узлы регулируются по жирности) обводкой. Для тех, кто любит фотошоп или пэйнтер, очень хороша в качестве скетч-пэда, куда более удобного, хорошо рендярящего и простого. Лицензия покупается на персону. причём эта персона может скачать её на 6 машин за которыми работает. И менять эти шесть машин регулярно. Вроде так у них в условиях. А ещё скачивать можно до 30 лицензий в месяц. То есть просто покупаешь сколько не жалко (5-7 примерно) лицензий и ставишь на 40 машин. Никто не мешает все лицухи купить на своё имя. И куда бы ты не пошёл, сколько бы машин не сменил, всегда можешь скачать и поставить новые лицензии. Вот такая ВЫГОДА. Собственно исходя из этих условий ОП и я раздавали лицухи даром. неОП
>>7003 Её бы возможности скрестить с возможностями пэйнтера, тогда была бы лучшая. А таку каждой свои плюсы. На данный момент и для стартового рисунка она действительно лучшая. ПопулярныйОпенКанвас точно сосёт неразгибаясь.
>>7006 Я перевёл названия слоёв. Про аддитивное и субстрактивное сложение цветов/цветов читай в литературе по рисованию. Вкратце. Аддитивное работает как собирающая призма по каждому цвету. Голубой + жёлтый = зелёный. Все цвета круга в сумме дают = белый. Субстрактивное — работает как светофильтр, цветное стекло. То есть сквозь красное стекло синий свет не проникает, объекты кажутся чёрными. Если сложить два одинаковых слоя, то сработает так, будто в кинопроектор поставили два одинаковых кадра один перед другим. Свет/тень — цветная подсветка и цветное затенение. Все эффекты используются, если уже нарисовал детальную картинку, а где-то надо тонировать/выделить/подсветить/отфильтровать область. По-хорошему ты должен изначально уметь нарисовать всё, это техника и понимание работы света, а не клацанье по эффектам.
>>7006 забыл: Overlay/лакировка — эффект покрытия картинки лаком. Делает цвета глубже, сочнее, немного тонирует. Все эффекты кроме бинарного имеют реальные аналоги в работе с фотоплёнкой или красками. Читай книги. П. П. Ревякин «техника акварельной живописи» — рассказывает многое о работе света, цвета, зернистости и пр.
>>7006 >>/cr/3419 пример. Картинка обесцвечена, потом цветной лак, потом фонарики и нужные места аэрографом подкрашены в слое «Свет+тень». То есть усилен эффект свечения.
>>7011 >>7012 Ок, большое спасибо. Я раньше и не пользовался разными эффектами слоев (может только multiply использовал), а тут вот решил разузнать что да как. Пожалуй, опять отложу их использование до лучших времен.
Присоединяюсь к треду. Овер 10 часов в SAI. Хотел сегодня начать красить, но заболел. Постельный режим и все такое.
>>7034 Срисовывал? Или не новичок? Алсо, очередная моя мазня.
>>7066 Думаю, что нет. Косяки с рукой и подбородком слишком сильные. ты её в мешок посадил, злодей? Некоторый рельеф лишний. Прочерти прямые линии между самыми выступающими из общей массы точками, учти силу тяжести, поймёшь о чём я.
>>7067 Дунно даже. Планшет у меня был 4 дня, когда я рисовал это. А так вроде не плохо рисовал без планшета. Покажи на рисунке как исправить подбородок и руку.
Бампаю своим последним непотребством.
>>3683 > Paint tool SAI (лицензию можно попросить у меня :3) Скажите, а лицензию получить ещё возможно? ^^ Если можно - была бы очень благодарна! System ID: C9D4BCE5
держите несколько моих рисунков, пожалусто прокоментируйте, мне очень нравится рисовать, но я пока не знаю стоит ли мне вообще пытатса)
И мне можно?... ^////^ пожалуйста.... 1FC1BD29
>>7034 Прости няша, сильно понравился лайнарт. Хотел попробовать, вот и начал красить.
Школа загнулась? Можно профессионального красного луча? До этого калякал в блокнотике, сейчас вот перебрался на планшетик. Муки в сае. Девственность, прыщи, чай.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -