[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

2395170.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.3683  
В школе рисования открывается филиал "аниме" компьютерной графики(CG).
ITT мы будем учиться рисовать персонажей, освоим несколько техник покраски, научимся делать фоны для своих CG работ.
Инструменты и ПО, которые нам понадобятся:
- Графический планшет
- Paint tool SAI (лицензию можно попросить у меня :3)
- Photoshop
В принципе, подойдет чуть ли не любой графический редактор, но я пользуюсь САИ и Фотошопом, поэтому у меня большинство туториалов и пособий именно по ним.
Поехали!
>> No.3684  
Расскажи, что чаще всего ты исползуешь в саи и для чего.
>> No.3685  
Оке, я с вами.
>> No.3686  
>>3684
Pencil и AirBrush. Pencil для лайнарта и покраски, а AirBrush выделяю щеки :3
Мне пока не удалось освоить саи в полной мере, хотя программа довольно простая.
>> No.3687  
>>3683
Примеры работ в студию.
>> No.3697  
и я с вами :3
>> No.3698  
-_-
Да, да. Именно так.
>> No.3702  
Так давайте уже начинать!
Нубу с Corel Painter'ом какие-нибудь полезности светят?
>> No.3703  
Запрашиваю программы для работы с вектором. Что будет легче освоить, если из граф. редакторов я работал только с фотошопом.
>> No.3709  
>>3703
Сай и с вектором умеет, там он проще некуда.
>> No.3710  
Какие хитрые приемы могут быть в сае? Сколько не тыкал ее так и не понял что в ней может быть хорошего.
>> No.3711  
>>3710
Сай профитен только векторной обводкой и поворотом холста. Ну и стабилизатором тоже пожалуй.
>> No.3712  
Что за стабилизатор? А разве удобно вертеть, ведь для этого мышкой же надо переключаться на иснтрумент.
>> No.3713  
>>3711
> только векторной обводкой
Не понял. SAI же чисто растровый, как я видел, разве нет?
>> No.3714  
>>3712
Вертеть хоткеями можно.
>>3713
Нет, можно создать векторный слой.
>>3710
Просто очень удобно рисовать в нём.
>> No.3715  
>>3711
Вращение/зум висят на Del/Home/End/PgUp/PgDn, и это очень удобно. Стабилизатор компенсирует дрожание рук у инвалидов детства, линии получаются ровнее.

>>3713
> SAI же чисто растровый
Фотошоп тоже растровый, что не мешает ему иметь PenTooll. Вот в Sai так же, только гораздо проще и удобнее.
>> No.3720  
>>3715
> табилизатор компенсирует дрожание рук у инвалидов детства
ГДЕ ЕГО ВКЛЮЧИТЬ?!?!
>> No.3723  
>>3720
В правом верхнем углу же - Stabilizer. С мышкой профита нет, но с планшетом разница ощутима.
>> No.3725  
Начну постить туториалы.
>> No.3726  
Кажется, мультпостинг картинок не работает.
>> No.3727  
>> No.3729  
>> No.3731  
>> No.3732  
>> No.3733  
>> No.3734  
>> No.3735  
>> No.3736  
>> No.3737  
golova-(1).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.3738  
golova-(3).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.3739  
www.drawmanga.ru во все поля. Надеюсь небольшой комбобрейкер вам не помешает?
>> No.3740  
ruki.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.3741  
>>3739
не рекомендую этот сайт.
>> No.3742  
>>3741
Почему? Кстати вопрос довольно серьезный.
>> No.3743  
>>3742
когда там в последний раз обновлялся архив туториалов?
алсо, способов рисовать то же тело есть множество, а там на сколько я помню сказано лишь о двух.
выбирать там не из чего, вот почему я не рекомендую этот ресурс.
>> No.3744  
>>3743
Не знаю когда он обновлялся. А разве вышли какие-то новые знания, меняющие старые? Но вот их тексты мне понятей, чем иероглифы.
Я тебе, как многократно пытающийся научиться и не умеющий рисовать человек могу сказать с низины моего неумения: как бы ни наглядна была вот эта >>3725 картинка, например, я вот смотрю на нее и вижу что а, все правильно.
Но я смотрел на нее — не умел рисовать.
Я посмотрел — и также не умею рисовать.
Я думаю, вот сейчас нарисую. У меня в воображении есть то что я хочу. Я веду линии пером планшета или карандашом. Но у меня ничего не получается.
На самом деле это относится не к тобой выложенным урокам, а к урокам вообще. То что ты стараешься помочь мне же очень приятно и я растроган. Продолжай пожалуйста.
>> No.3745  
> Paint tool SAI (лицензию можно попросить у меня :3)

А предложение ещё в силе?:3
>> No.3748  
>>3745
обязательно в силе.
1. качаешь официальный сай
2. говоришь мне свой System ID (в меню саи [Others]->[System ID])
3. получаешь лицензию от меня
4. ?????
5. рисуешь картинки в сае :3
>> No.3752  
>>3748
Ну зачем такие сложности?

Нормальный кряк, работает со всеми версиями:
http://www.mediafire.com/?kyyftnwlxjj
>> No.3753  
>>3752
Ну а вдруг у ОПа не кряк, а папа/мама - авторы сая (или что-то вроде)?
Лицензия всегда приятней ВОРОВСТВА.
>> No.3756  
>>3753
> Лицензия всегда приятней ВОРОВСТВА.
Так кряк же выдает точно такую же лицензию. Или я что-то не понимаю?
>> No.3758  
>>3756
Видимо не понимаешь.
>> No.3759  
>>3748 ID 49488D0B
>> No.3760  
sai-010011224691.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3753
Моя мама купила мне сай, а лицензия является няшным файликом, который кладется в папочку с sai.exe, на официальном сайте есть кое-какие ограничения на получения этого файла, но пока есть возможность, можно поделиться с анонимусами.
>>3752
Не хотет кряк. И судя по тому, что писали в интернетах о кряках к саю он не нормальный, лол. Мое дело - предложить, в общем-то, если вы не нуждаетесь в лицензии, я не настаиваю.
>>3759
Скачай этот архив и распакуй его в папку с sai.exe :3
>> No.3761  
>>3760
О, извини меня тогда за мое невежество.
>> No.3762  
>>3760 Я тебя люблю, правда люблю.
>> No.3763  
>>3760
Какой лучше пользоваться? Английской 1.1.0 или русской 1.0.1 версией? (Английская вроде новее)
ID 78A8AADD
>> No.3764  
>>3762
:3
>> No.3765  
sai-10011224691.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3763
У меня английская.
Держи файлик.
>> No.3766  
>>3765
Большое спасибо.
>> No.3767  
Ух ты, халявный сай.
Заверните и мне :3 49140844
>> No.3768  
>>3760
> судя по тому, что писали в интернетах о кряках к саю он не нормальный
Первые кряки были глючные, да. Эта версия нормальная, причём появилась она уже довольно давно. Но, моё дело тоже - только предложить.

>>3758
А вообще, какие-то странные у некоторых представления о чести. Пользоваться кряком не комильфо, а чужая лицензия это нормально. Типа, приятель одолжил свою игрушку, да? Не надо себя обманывать, что так честнее. Хотите лицензию - покупайте. Не хотите покупать - есть разные способы - обнуление триала, кряк, чужая лицензия.

>>3763
У версии 1.1.0 есть архиполезная функция: luminance to transparency. PNG с прозрачностью больше не нужны, можно с удобством раскрашивать произвольный лайнарт в любом формате. Спид-покраска релейтед.
>> No.3769  
>>3763
> У версии 1.1.0 есть архиполезная функция: luminance to transparency. PNG с прозрачностью больше не нужны, можно с удобством раскрашивать произвольный лайнарт в любом формате. Спид-покраска релейтед.
Расскажи поподробней. Чем отличается от режима слоя multiply?
>> No.3770  
sai-10011224692.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3767
Держи :3
>> No.3771  
>>3768
> А вообще, какие-то странные у некоторых представления о чести. Пользоваться кряком не комильфо, а чужая лицензия это нормально. Типа, приятель одолжил свою игрушку, да? Не надо себя обманывать, что так честнее. Хотите лицензию - покупайте. Не хотите покупать - есть разные способы - обнуление триала, кряк, чужая лицензия.
Ох, пожалуйста, не нужно устраивать здесь подобного рода срачей. Мне совершенно не сложно поделиться лицензией с анонимусом, если оно ему надо.
>> No.3772  
А я вот не могу рисовать нигде, кроме дравра(http://drawr.net/). Он, конечно, не без недостатков, но для меня нет ничего удобней. А возможность посмотреть, как был нарисован тот или иной рисунок, ИМХО, в тысячу раз лучше любого туториала:3

Алсо, на пикрилейтеде работа одного из моих любимых авторов(вот ссылка на одну из историй "про путешествия лоли, мужика похожего на ведьмака и собаки":3 http://drawr.net/show.php?id=191624#rid318690)
>> No.3773  
Скажите, чем векторный слой отличается от растрового. И какой профит можно извлечь из векторного слоя в саи?
>> No.3774  
>>3769
Просто разные они, каждый для своей ситуации. Когда много слоёв, удобнее если лайнарт в нормальном режиме. Применив LtT, вы таки получаете контур на прозрачном фоне, который можно экспортировать в тот же PNG.

>>3771
Делись, я только за. Просто, не надо этих двойных стандартов, дескать, кряк это плохо, а другие способы обмана разработчиков это нормально.
>> No.3775  
>>3774
Спасибо, очень интересно.
А где эту функцию найти можно?
>> No.3776  
>>3775
В меню Layer же.
>> No.3780  
А вот мой первый туториал. Надеюсь, вам понравится, доброчан.
>> No.3783  
DSC00026.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Никак не могу научится хорошо рисовать голову в 3/4 или еще больше повернутую. Не найдется туториалов по этому вопросу?
Первая картинка - нарисована неделю назад. Вторая - прямо сейчас для треда (извиняюсь за качество, но ни цифровика ни сканера нет), думаю что это - максимум, как нарисовать голову и глаза при дальнейшем развороте - не представляю, помогите.
И ОП, можешь мне тоже дать лицензию, а?:3 - A772446A
>> No.3786  
Нашел такой туториал - http://g.e-hentai.org/g/140580/8941fa7647/

Ну и если лицензии остались, то 67515C12 , пожалуйста.
>> No.3796  
id: 9CEB5218

пожалуйста :3
>> No.3797  
sai-10011224693.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3786
держи это тебе
>> No.3798  
sai-10011224694.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3796
а это тебе
>> No.3800  
Крайне не хотелось бы показаться наглым, но... А мне?
закидываю туториал, для верности
>> No.3801  
sai-10011224695.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3800
ай, забыла ;_;
держи, пожалуйста.
>> No.3806  
>>3801
Большое спасибо :3
>> No.3818  
>>3786
Отличная книга, спасибо!
>> No.3819  
ну раз пошла такая пьянка id51E96961
>> No.3820  
Присоединюсь, ID 75E75931
Выложенные туториалы для работы карандашом или сразу в редакторе?
>> No.3821  
На что направлен тред? Оп будет выкладывать туториалы, или мы сами можем поучавствовать? А может, подобно нахлебникам, выпрашивать лицензию? Вы же сюда не за халявным САИ пришли! Быстро, кто просит и еще не получил, выложили по туториалу!
>> No.3825  
>>3727>>3725
это какая-то педоанатомия
у подростков даже черепа меньше намного
>> No.3826  
>>3821
а ты судя по всему за халявными туториалами ? -_-
>> No.3827  
>>3825
АНИМУ
>> No.3835  
>>3826
Не совсем так, своих туториалов у меня и так много, просто хотел напомнить о цели треда. А то он превращается в сборище попрошаек.
>> No.3845  
>>3835
мелочь есть ?
>> No.3853  
Люди знающие, как в сае сконвертировать linework слой в обычный?
>> No.3854  
>>3853
Merge Down на пустой слой.
>> No.3864  
Научи делать воду, стекло и другие схожие прозрачные объекты.
>> No.3865  
>>3854
Добрый человек, спасибо, просто спас меня, лови няшечку.
продолая про сай, там всегда такая говнозаливка, которая стирает границы между объектами и превращает содержимое в однотонную массу?
>> No.3866  
>>3865
Нет.
>> No.3867  
>>3865
> заливка
> стирает границы между объектами

О чём вообще речь?
>> No.3870  
>>3867
Попытка залить то, что получилось после
> Merge Down на пустой слой.
закончилась неудачно, то есть линии внутри тела просто пропадали, пришлось схоронять в бмп и красить в другом редакторе
>> No.3871  
>>3870
Это потому, что заливать нужно на другом слое. Это как бы самые основы, и относится не только к SAI, но и к любому другому редактору.
>> No.3874  
>>3871
> линии внутри тела просто пропадали
Алсо, конкретно это происходит потому, что линии где-то не замкнуты. В другом редакторе заливка удалась из-за других настроек magic wand. Нужно, конечно, принорвиться. В SAI ещё есть очень удобный инструмент Select, на порядок удобнее лассо в фотошопе.
>> No.3878  
Если чо, в Сае заливке тоже можно задавать порог чувствительности. И с масками не париться. Алсо, в меню есть команда "rasterize linework layer".
>> No.3882  
Пока вы не познакомитесь с дядюшкой Люмисом, ничего кроме мэдскиллза у вас не выйдет. Я вам это гарантирую. Все эти туторы - для 13-ти летних инфантильных девочек.
>> No.3883  
>>3882
O, привет! А кто такой дядушка Люмис?
>> No.3884  
Посоветуйте пожалуйста качественный планшет для начинающего художника:3 В сай я достаточно давно рисую, но мышкой. Решил для удобства обзавестись планшетом, потому что мышкой не дело это рисовать. Заранее спасибо!
>> No.3885  
>>3884
Любой Wacom. Intuos/Bamboo/Fan/One - конкретная модель зависит от того, сколько денег не жалко.

Алсо, http://iichan.ru/an/res/2909.html
>> No.3886  
>>3885
Насколько большую рабочую область брать? Чем больше тем лучше или это индивидуальные предпочтения? :3 Денег не жалко
>> No.3887  
>>3886
Исключительно индивидуальные. Если рисуешь только кистью, то достаточно небольшой диагонали, если всей рукой - лучше больше. Но привыкнуть можно к любому размеру.
>> No.3888  
Решился начать, наконец-то.
Первый блин, буду благодарен за замечания или оверпэйнт.
(Ну и здорово было бы выложить мануал по покраске.)
>> No.3889  
>>3888
Ну остальное ты и так видишь.
Всего-лишь ученик.
>> No.3890  
>>3888
Вообще, попробуй сам лечь так и посмотреть на положение своих частей тела, увидишь все ошибки.
>> No.3896  
sai-10011224696.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3819
Это тебе
>> No.3897  
sai-10011224697.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3820
Большинство сразу в редакторе
>> No.3898  
Продолжаю постить туториалы.
>> No.3899  
glaza.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вообще рисование глаз это на мой взгляд то, чему нужно самостоятельно научиться и найти свой собственный стиль. Частенько я различаю работы художников по глазам их персонажей.
Но тем не менее, туториалов типа "How to draw anime eyes" гораздо больше, чем всего остального. Выложу несколько штук и с глазами закончим.
>> No.3900  
color.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Покраска персонажей.
>> No.3901  
color-(4).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.3902  
color-(10).png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.3906  
Эх, перевод бы еще этих уроков и цены бы им не было.
>> No.3907  
>>3780
Прокомментируй пожалуйста, какие инструменты использовались на каждом этапе и какие хитрости могут быть. Непонятно, например, как получились такие аккуратные блики, карандаш бы такого не дал.
>> No.3909  
Меня интересует как сделать мягкое свечение вокруг источника света. Чем подробнее будет описан процесс, тем лучше.
>> No.3910  
>>3909
На твоём туториале всё довольно просто. Если вопрос не о нём, то приведи пример, чего хочешь добиться.
>> No.3911  
>>3910
Может и просто, но я тупой же, по одним картинкам не понимаю. Было бы им объяснение - было бы гораздо лучше.
>> No.3915  
>>3909
Нарисовал по туториалу пару деталек. Если интересно, могу подробно расписать шаги.

с:лет нарисуют намекает, что учиться ещё долго.
>> No.3916  
Как сделать, чтобы толщина линии, зависела от силы нажатия пера?
>> No.3917  
>>3915
Интересует конечно.
>> No.3918  
>>3916
Поставить драйвер планшета.

Ваш Кэп

А вообще, в какой программе-то?
>> No.3920  
>>3915
Обязательно подробно распиши, очень интересует.
Интересовавшийся
>> No.3922  
golova-(1).png (0.0 KB, -1x-1)
0
какой-то адов звездец. как ни старался, лучше не получается. особенно страшно мне показались на golova-(1) фас и на развороте, наиболее масштабный рисунок. я не понимаю, как там нормально нарисовать лицо, чтобы они не выглядили как зомби.
>> No.3924  
>>3922
А они и не выглядят как зомби, они выглядят как зелёные серые человечки.
>> No.3925  
>>3922
Всё придёт с опытом, видно же что ты не привык рисовать на планшете. А сначала тебе придётся отправить в корзину мегебайты фейла.
>> No.3926  
>>3918 В сае, но вопрос уже исчерпан же.
>> No.3927  
>>3922
Чтобы эффективно срисовывать, нужно 80% времени смотреть на срировываемый объект. А ты, небось, лихорадочно альтабился между тутором и канвасом. Серьезно, ребята. Прочтите хоть одну классическую книгу по рисованию и вы уже не будете так нелепо фейлить.
>> No.3929  
smth_tutorial.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3915
Оформил туториал. Учит он, повидимому, последовательности действий при окрашивании.
>> No.3932  
>>3929
Большое спасибо, стало гораздо понятней.
>> No.3933  
>>3929
Спасибо!
>> No.3934  
>>3929
Спасибо! Хотет моар покрасочных туториалов на русском.
>> No.3935  
>>3927
ммм, ну я вообще рисовать не умею, и не умел ни когода. ни читал книг по рисованию и, естественно, совершенно не умею рисовать даже на бумаге, не то что уж на планшете. для меня проблемапровести прямую линию.
я думал, эти курсы для таких вот как я подойду. я ошибался?

и кстати, рисовал я именно в таком видел, как выложил, т.е. оригинал у меня был все время на виду, на нижнем слое.
>> No.3936  
>>3935
Рисуй карандашом же! Когда сможешь изобразить на бумаге что-то хоть на 70% похожее на то что планировал нарисовать - тогда переходи к планшету.
Лумис, которого советовали выше - отлично подходит для обучения, скачай "Fun with pencile" хоть с того же торрентсру(на просторах интернета есть даже русский перевод пары книжек) и занимайся неделю-две.
Еще руку следует поставить, т.е. сделать так чтобы она привыкла рисовать правильные круги и прямые линии, дабы не было такого ощущения, будто ты алкаш со стажем, у которого руки трясутся. В соседнем треде один кун выложил довольно хороший способ: http://artschool.forum.ru/kris1.htm . Чем больше раз сделаешь упражнение - тем лучше.
Тогда-то у тебя и получится рисовать так, чтобы не получались зомби. (хотя признаюсь честно - не по этому туториалу что ты рисовал. Там слишком анимешно большие и круглые глаза, лучше попробовать что-то более реалистичное. Прежде чем начать рисовать анимешных девочек - нужно вначале научится рисовать реалистичных мальчиков. )
>> No.3937  
>>3936
> рисовать правильные круги и прямые линии
Сразу, конечно, вспоминается Лумис.
>> No.3941  
>>3937
Я знал что хоть один человек это скажет.
>> No.3943  
>>3936
там нужна вертикальная провержность, на которую можно прикрепить холст, нужен лист А2, ни того ни другого у меня нет и не будет.
а есть какие-нибудь упражнения на постановку руки, сидя за столом с листом А4?
>> No.3944  
>>3943
Не обязательно же холст! Если ты собираешься рисовать на холсте, поставленном на мольберт - используй холст и мольберт. Но тебе ведь не это нужно, так? Так возьми простой лист А4, положи на стол, достань простой школьный карандаш с маркировкой HB и выполняй то что написано. Принцип выполнения тот же самый. Сидишь на стуле, держишь карандаш, водишь линии согласно упражнению. Делаешь ты это на мольберте или на плоском столе - значения не имеет. Важен принцип - научится уверенно и точно вести линию. Суть: Ставя руку, тренируясь на мольберте - поставишь руку на мольберте. Ставя руку на горизонтальной плоскости - поставишь руку на горизонтальной плоскости, т.е. то что тебе нужно.
Эта манера изъяснятся громоздкими предложениями меня погубит
>> No.3949  
>>3896
лучи добра тебе
>> No.3953  
Хм, вот такой вот Номад яйцеголовый получается. Кривые дрожащие линии от рук или от Джениусского планшета? Скорее первое. В делах компьютерной графики нубье, мечтающее о собственном некарандашном арте.
Такие вопросы - кривые дрожащие линии, если мне быстрее и качественнее нарисовать карандашом, не лучше ли отсканировать и обводить?
Обведено толстым черным на туториале тоже от руки? У меня бы так только кривыми линиями вышло, и, опять же, не проще ли обводить этими самыми кривыми линиями? Или с опытом руки выправятся и будут водить четко и красиво?
Не лучше ли такому любителю обводить линиями взяться за векторную графику?
И, можно присоединится к попрошайничеству лицензии сая? Хотя пока он не возмущается. (туториалов нет, к сожалению, когда-то были дровманговские, но ведь их и так все видели)
>> No.3954  
>>3953
> дрожащие линии от рук
Поставь стабилизатор на 8-12 же.
>> No.3955  
>>3954
он стоял на s-7 (наивно полагалось, что это максимум)
>> No.3956  
На что этот стабилизатор влияет?
мимо-проходил-начинающий-пользоваться-саем
>> No.3957  
>>3956
Попробуй да сравни.
Влияет на сглаживание линии, т.е. убирает поперечное дрожание.
>> No.3959  
>>3683
Ну а фоны как рисовать?
>> No.3961  
Вы вот это видели?

http://2-ch.ru/hr/res/358.html
>> No.3962  
>>3961
> Высокое разрешение.
Сначала прочел как "высшее образование". Ну чтож созидательная работа это всегда приятно.
>> No.3963  
>>3961
У меня, например, всегда открыт этот тред, время от времени ворую оттуда туториалы.
По теме треда: как рисовать синкаевские облака?
>> No.3965  
OH SHI~

http://2-ch.ru/hr/src/1244645135188.jpg
>> No.3966  
>>3965
UNLIMITED SCETCH WORKS
>> No.3967  
>>3966

Вы, несомненно, хотели сказать sketch.

Г. Наци
>> No.3968  
>>3967
Именно так.
>> No.3969  
Второй блин.
Какие впечатления, критика, оверпейнты?
>> No.3970  
>>3969
Прогиба на пояснице нет:3
>> No.3972  
>>3969
Симпатично, но уж очень темно. Волосы и метла сливаются с фоном, надо бы их слегка подсветить.
>> No.3974  
Фигакс!
>> No.3975  
>>3974
срань господня!!
что у неё с руками и ногами?
(а лицо кавайненькое, да)
>> No.3976  
>>3974
Охуенно же!
>> No.3977  
>>3974
Богиня в её естественном виде.
>> No.3978  
>>3974
Хорошая мехамусуме, но с левой рукой непонятно, как куча мятой проволоки.Или это авторский замысел?
Будешь ли красить?
>> No.3979  
>>3978 Красить времени категорически нет, бтв пикча - репост с новея, но запостил не я. Правая рука так и задумана, если кто захочет покрасить - только спасибо скажу.
>>3977 Няшно, сохронил.
А почему так лагает?
>> No.3980  
с такой богиней да игру бы :3 с сюжетом как у блам! и хентайным элементом... ммм
>> No.3981  
ВНЕЗАПНО! Просматривал у себя на компе арт и наткнулся на пикрилейтед. Взял его, если не ошибаюсь, с данбору. Это что, известный персонаж?
>> No.3982  
>>3981
Лол, скандалы, интриги расследования.
>> No.3983  
>>3981
ололотак и знал что это окажется бояном
>> No.3984  
>>3981
так и знал что её не смог бы нарисовать россиянен :(
>> No.3985  
>>3981
Это мой арт и есть, года три-четыре назад запилил. Я и не думал, что он сохранился где-то, восстанавливал по бумажным эскизам.
>>3984 Таки нарисовал же :3
>> No.3986  
нарисуйте моей любимой Бикко тоже ножку пожалуйста. Она будет рада :3
>> No.3987  
>>3985
Тогда, это получается тоже твое?
>> No.3988  
Не моё, откуда?
>> No.3989  
>>3988
Да вот http://danbooru.donmai.us/post/index?tags=clavis
>> No.3990  
>>3989 That's kinda wierd. Откуда у него мой старый арт?
>> No.3991  
>>3990 Ладно, я спать.
с: только нарушая намекает откуда.
>> No.3993  
>>3986
Ты ведь это имел в виду, правда?
>> No.3994  
>>3985
>>3990
Прохладная история, бро.
Алсо, тоже ожидал чего-нибудь подобного.
>> No.3996  
>>3994 Доброчан такой доброчан.
>> No.4009  
DSC00032.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В процессе рисования Рамиил-тан, подскажите, где есть ошибки, пока еще можно их исправить.
>> No.4010  
>>4009
> Рамиил-тан
Ктоэтааа?
Замечания - что-то с пропорциями явно не то. Её правое плечо слишком большое, голова маловата, ну и кисти рук вырвиглаз.
>> No.4011  
>>4010
Так кисть же ближе к наблюдателю, это не баг, это фича, но похоже я не смог правильно это сделать. Сейчас опущу плечо.
>> No.4012  
>>4011
Поправил немного правое плечо, немного поднял макушку. Если эта кисть неправильно сделана, то подскажите как правильно, пожалуйста.
Рамиил это Ангел из Евангелиноа, я даже скриншот запостил, чтоб понятней было.
>> No.4016  
>>4012
Я сам нуб ещё, но видится примерно так. Т.е. У тебя нет в руке перспективы, я выделил - по ширине что начало, что конец - одинаковы. Ну и увеличил голову и кисть.
>> No.4019  
Ок, все понял, попытаюсь поправить.
>> No.4029  
>>3994 Ты - плохой аноним. Пруфы будут в следующий вторниик, когда у меня будет выходной. Это урон моему ЧСВ же, если я не докажу неизвесто кому что это мой арт.
>> No.4039  
Опаньки.
Что скажете?
Насчет тени подозреваю навранность, но сойдет.
>> No.4040  
>>4039
Блджад, кирпичи.
Что-то она у тебя сильно красная какая-то для такого освещения. Кожа будет светлее и желтее, а так же бликов бы добавить. Алсо, почему уши и хвост отличаются по цвету от волос?
>> No.4042  
>>4039
светлое пятно как-то неправильно лежит. выглядит как будто освещает ровную стену, а не угол
>> No.4047  
>>4040>>4042
Справедливые замечания. Лучше?
>> No.4048  
>>4047
Да.
Кстати, лучше бы ты больше рисовал, а то бесконечно вылизывать одну картинку довольно беспрофитно, ящитаю.
>> No.4049  
>>4047
Левая часть лучше, правая не особо. Ну и вынужден согласиться с предыдущим оратором.

с: прогресса нежные
>> No.4050  
>>4048>>4049
Учту.
>> No.4054  
Ньюфаг-кун присоединяется к вашим художествам и рисует свой первый мадскиллз.
>> No.4056  
>>4054
ороро у него вместо лица жопа
нормально получилось, ящитаю.
мимо-проходил-кун
>> No.4057  
Освоил голову. Сейчас переделаю кисть руки и начну рисовать одежду.
>> No.4058  
>>4057
Алсо, /r/ советов по рельефу лица. Какое-то оно круглое получилось.
>> No.4059  
>>4058
Примерно вот так.
>> No.4060  
>>4059
Спасибо
>> No.4061  
Ну вот, финальная версия. Начинаю изучать одежду.
>> No.4062  
Тень тенью... А вот ебало нарисовано примитивно. Глаза в частности.
Лучше бы ты фотожопил дальше.

Оно виново выходило...
>> No.4071  
>>4062
У меня же не такой поверлевел, чтоб с 3го рисунка мастером стать. Алсо - думаешь, надо губы и все мимические морщины оформлять? Аниме вообще достаточно условно вроде как.
А фотожопство я не бросил окончательно ни в коем случае, сделаю обязательно ещё что-нибудь.
>> No.4076  
>>4039

Сделай, да.
А что касается лица - оно выглядит недоделанным на фоне.
И я бы придал объёма телу. Оно слишком уж 2Д.
Открой книгу с анатомическими тенями, что здесь кидали, и подрисуй чуток выпуклостей. Чуток.
>> No.4110  
Одежда. Почти финальный вариант. Реквестирую критики, а также годных манов по складкам, теням и раскраске.
>> No.4112  
>>4110
Кривовато, много мелких недочётов, особенно в глаза бросаются примитивный нос и атрофичная кисть руки выглядит, к слову, словно он милостыню просит.

Туториалов по окраске в треде много. Общие принципы у них одни: Кожа/одежда/волосы на разных слоях, на одном слое базовый цвет, на другом тени, на другом блики. С тенями при таком ракурсе и такой простой форме проблем быть не должно, лежат они у тебя в принципе правильно. Складки вот же >>3800. Протип: ещё можно посмотреть в зеркало.
>> No.4113  
>>4112
> выглядит, к слову, словно он милостыню просит
Я планирую ему туда что-нибудь вложить. Алсо, спасибо.
>> No.4119  
Завтра попробую что-нибудь нарисовать.
И попрошу лизенцию тоже!
>> No.4137  
>>4119
Итак я нарисовал бабу.
Можно мне тоже лицензию, пожалуйста, а?
9DB97CA8
>> No.4143  
>>4137
Вот уж действительно, бабища.
Ноги коротковаты, но, вроде, так и задумано
Когда-же наконец мне привезут мой планшет?!
>> No.4145  
И мне, и мне, пожалуйста, ня, десу.

F54164BD
>> No.4146  
>>4143
> Вот уж действительно, бабища.
What's wrong? Too awesome for you to handle?
>> No.4147  
>>4137

итак.
одна нога короче другой.
плечи слишком широкие.
шея уехала к левому плечу.
>> No.4149  
>>4137
СТРАШНАЯ!!!
>> No.4185  
Бамп треду ориджинал контентом.

Как впечатления?
>> No.4188  
>>4185

Ну немного не нравится это cell 3D
Оно мне напоминает зд-мультики начала 90-х.
место сочленения хвоста с телом и тень от волос на спине размазаны. Выглядит прилепленным.
Остальное классно.
>> No.4189  
Немного убрал жесткость.
С блюром лучше или нет?
>> No.4190  
>>4143

ее глазы как пловцы, глубоки ее сосцы
ее ляжки широки волосаты и мягки
ее писька волосата волосата и густа
ее сиськи как лопата как лопата из куста
эй бабища, блевани!
>> No.4195  
>>4189
а прутья решётки должны отбрасывать тень? сейчас не отбрасывают. и сами затенены подозрительно.
стена из огромных камей: для их размеров им бы положено быть более выпуклыми. ну и вообще стена мне не нравится, а в остальном - классно.
>> No.4196  
>>4189
Лично мне больше нравились жёсткие тени.
Алсо, можешь сделать цвет кожи менее синюшным и мертвецким?
И да, рисунок очень приятный
>> No.4197  
Уже начал продолжение. Спасибо, замечания учитываю на будущее. Мучить одну и ту же картинку больше 2х вариантов не буду, лучше, действительно, больше рисовать.
Насчет стены - такие камни - чтобы не заморачиваться сильно с перспективой, тени у решетки банально забыл, кхм. Бледная кожа - так задумано, плохо ей.
Текстуру камней делал в фотошопе фильтрами - не режет глаза искусственность?
>> No.4217  
>>4197
режет, ещё как режет
а ещё там тупая обводка (по контуру этих самых камней)
нет, какая-то обводка, наверное, нужна, но эта слишком уж агрессивая
>> No.4267  
>>4197
Оно-то хорошо, но я думал, ты будешь чередовать с фотокосплеем. Там, вон, народ волнуецца.
>> No.4318  
Бмуп годному треду ориджинал контентом.
>> No.4324  
110.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4318
Эхехе, почему же рисунки в этом треде так сильно смахивают на творения 12-летних девочек-анимешниц? Да потому что вы, сучечке, не дрочите анатомию! Посмотри на ее шею. Это что, такой переход от головы к плечам? Нет, блжад, это две линии, только отдаленно напоминающие шею! Ты посмотри на ее руки и скажи мне, ГДЕ НАЧИНАЕТСЯ ПЛЕЧО? НА УРОВНЕ ПЛЕЧА ИЛИ НА УРОВНЕ ГРУДИ?! И эти колени. Б-же мой, да это палки торчащие а не колени! Это же не сосиски такие, там коленная чашечка есть! Берете учебник анатомии или книжку с рисунками обнаженной натуры и задрачиваете! Прямо сейчас!
Извиняюсь за то что накричал и вообще. Я не тролль и не двачер, просто настроение плохое, а тут такое еще. Неужели сам не видишь своих ошибок? А если видишь то зачем выкладываешь, а?
>> No.4327  
>>4324

колени? хм, до твоего поста я там и не видел коленей, по моему это руки на кисти которых натянуты длинные рукава (навроде смирительной рубашки или того костюмчика что когами акира в лс носила)
>> No.4330  
>>4327
Это вполне могло быть так, если бы ее правую "руку" не перекрывала линия.
>> No.4343  
CAD5C92D
Сай-тян,а можно мне,раз уж такой доброчан?
с:рёв официально как бы намекает на лицензию
>> No.4344  
>> No.4345  
>>4318
я как эксперт по ушам говорю тебе офециально брасай ты это дело и иди на завод
здоровее будешь, капча намекает о болезнях связанных с сидячим положением
>> No.4369  
>>4345
о чем ты, анон?
>> No.4370  
>>4369
Наверное, на то что тебе стоит подучиться рисовать правильно. Или как подсказывает каптча - перестать вообще.
>> No.4375  
>>4345
Я, как эксперт по кошачьим ушкам, говорю, что хотя >>4324 совершенно прав в отношении анатомии в целом, к расположению кошачьих/собачьих/заячьих/волчьих/лисьих ушей на человеческой голове это не относится. Такие ушки должны располагаться, как будто они надеты на ободок (даже если ободка нет). Если мы начнём рисовать их анатомически корректно, то изменится форма черепа, а дальше начнётся грёбанная фурятина.
>> No.4415  
Ну дайте же мне, пожалуйста, лицензию за страшную бабу.
А-то я еще нарисую.

4137-кун

Очень понравился сай просто.
>> No.4416  
sai-10011224698.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4137
держи
>> No.4417  
sai-10011224699.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4145
>> No.4418  
sai-10011224700.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4343
пожалуйста
>> No.4423  
>>4416
>> No.4427  
Ваши туториалы годятся для рисования карандашом? И что скажете, правильно меня направляют на drawmanga?

http://dobrochan.ru/src/jpg/463502.jpg Пробный высер-перерисовка.
>> No.4429  
Можно и мне лицензию?
67515C12
>> No.4430  
>>4418
Вот спасибо так спасибо!
Держите не очень няшку,но все же
>> No.4432  
Очередной нубоарт.
Запрашиваю советов.
>> No.4434  
>>4432
Почти все хорошо, только фон смени, сливается.
>> No.4436  
>>4434
Ват? Футабный фон же, специально. Алсо - что не хорошо? Маскот хоть узнаваем?
>> No.4437  
>>4436
Мощные руки (причем одна растет криво) - если уж стилизация, то до конца, и руки тоже надо было сделать поизящней, лицо кривовато - слишком большие и сурово квадратные глаза (если честно, выглядит лицо как плоская разрисованная маска, извини, анон)
Зато пальцы хорошо удались.
>> No.4439  
Кстати, если раздача лицензий еще не прекратилась, очень надеюсь выпросить и себе :3
8AC32322
>> No.4441  
Вот мой первый рисунок в сае. Как он вам? (только честно)

Алсо, тутошние туториалы ещё не читал, рисовал примерно таким же способом, как и рисую настоящим карандашом на бумаге.
>> No.4442  
>>4441
От меня ускользнул смысл. Тема Лебедев рекламирует инновационную кормушку для птичек? петросян.жпг*
Не, серьезно, нарисуй лучше что-нибудь, более похожее на аниму-картинку. И туториалы погляди, зачем они еще.
>> No.4444  
>>4442
> Тема Лебедев
Не, не совсем он. Сначала себя хотел нарисовать, но получился какой-то омич.
> аниму-картинку
Ну почему же обязательно только аниму то?
Соседний неанимешный тред уже посмотрел, но там только на бумаге рисуют.
>> No.4445  
>>4444
> Соседний неанимешный тред уже посмотрел, но там только на бумаге рисуют.
Почему же, я, например, рисую на планшете время от времени. Но здесь я думаю тебе будет больше пользы, потому как оп этого треда все-таки уже состоявшийся художник.
Оп соседнего треда
>> No.4449  
>>4432

он не футабный, квадрат различим на фоне страницы
>> No.4450  
>>4432
Вот это место очень нраица. Насчет лица правильно сказали, глаза вообще невообразимо кирпичны. Ну и плечи еще, да.
>> No.4451  
>>4445
> оп этого треда
> состоявшийся художник.
>> No.4452  
Я вот тут ещё один мэдскиллз-набросок нарисовал.
>> No.4453  
Кстати, забыл написать, что планшета у меня нет. Это я всё мышкой рисую.
>> No.4454  
>>4453
Но зачем? Нет планшета - рисуй карандашом. Мышка - это тупиковый путь.
>> No.4455  
>>4454
> зачем?
Не охота заморачиваться со сканированием. Да и удобней, чем карандашом, в плане стирания лишнего, изменения размера бумаги, и т.д.
> Мышка - это тупиковый путь.
Т.е. как ни старайся, ничего годного не получится?
>> No.4456  
>>4455
> Т.е. как ни старайся, ничего годного не получится?
Ты хочешь научиться рисовать или научиться водить мышкой?
К тому же это неэффективная трата сил.
>> No.4457  
>>4456
> научиться рисовать или научиться водить мышкой?
Если честно, я не понимаю в чём тут разница.
>> No.4458  
>>4457
Ну тогда придется прибегнуть к аналогии — научивший печатать ты не научишься писать.
>> No.4459  
>>4458
Ну так а вдруг мне это и не нужно?
>> No.4460  
>>4459
Ну что тебе нужно решать только тебе.
>> No.4461  
>>4460
Но я весь в сомнениях.

Есть ли какие-нибудь подводные камни при рисовании на планшете? Удобно ли это вообще?
>> No.4462  
>>4461
Подводные камни есть — его нельзя вертеть, как листок бумаги (хотя художники говорят, что и на бумаге этого ни в коем случае нельзя делать)
Ты смотришь на экран, а не на планшет.
Но в целом со временем будет удобно.
>> No.4463  
>>4462
А вот и нет, в Sai - можно.
>> No.4464  
1238684637641.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
А лицензии еще есть?
8B697329
>> No.4465  
1239598686915.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И мне, если можно.
35733CBE
>> No.4466  
Slowchigo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что происходит в этом треде?
>> No.4467  
>>4462
> хотя художники говорят, что и на бумаге этого ни в коем случае нельзя делать
Что это блин за художники тебе говорили?
>> No.4476  
Вчера поставил SAI, на пикче первый опыт. Раньше рисовал только карандашом, но и там опыта не очень много, поэтому начал с простого. Испытываю трудности с цветом и светотенью. Собственно хотелось бы получить конструктивные замечания и рекомендации по рисунку и вообще по проблемам с техникой.
>> No.4479  
1219833764183.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Здравствуй добрач, внезапно возникло желание переквалификации на аэрографа, а для этого нужен базис(а в дальнейшем и больше) умения рисовать(не мангу и прочую доброту, а способности к классическому рисунку), посоветуй где в ДС можно научиться данному виду деятельности, пока возможный вариант вотЪ http://www.shad.ru/about.html
>> No.4482  
>>4476
Какая-то страшненькая она у тебя.
Чем-то даже на Маугли похожа.
>> No.4483  
>>4482
Ага, напортачил с челюстью. Наверно вот так немного получше
>> No.4484  
>>4483
Да, получше.
Ещё бы цвет кожи немного подправить.
Да и с волосами что-то не так, они как будто бы отрезают кусок плеча.
>> No.4485  
>>4483
Самое главное - опять же анатомия нарушена - глаза примерно посередине головы должны быть и где у тебя мозговой череп сверху?
Плечо слева слишком выдвинуто вперед, ну и нос длинноват.
>> No.4486  
Не мог оставить такой фейл просто так.
Что насчет такого варианта?
>> No.4487  
>>4484
>>4485
Учту, спасибо. Буду править до полного просветления. Капча намекает, что все еще будет.
>> No.4492  
>>4486
Ох, неты...
>> No.4493  
>>4492
Щито не так?
>> No.4505  
>>4486
Попробуй, когда рисуешь лицо, делить его какбэ на три зоны - как в туториалах наверху. Глаза няшные, только с бровями как-то не соотносятся. Рот пугает. Он должен быть как минимум повыше а если посмотреть, то похож сейчас на дольку яблока обгрызенную, лол
>> No.4506  
>>4493
Я, почему-то, испугался.
>> No.4507  
>>4505
А, еще ты, имхо, зря попытался лицу объем придать высветлением этим.
Попробуй рисовать больше и проще :3
>> No.4516  
Прежде чем учить перспективу или анатомию - надо познать кубики и сферы. Я всю жизнь обижался на то, что маститые художники или худ. преподаватели отсылали к каким-то глупым пластмасскам. "Как же так?!" - думал я, - "Я хочу рисовать голых анимешных девочек, а не какие-то скучные и дурацкие кубики." Всю жизнь искренне полагал, что они надо мной смеются или издеваются, пока не понял в чем тут фишка.
Это было озарением, даже "прорывом" в той беспросветной безысходности, что испытывал я над своими горе-рисунками, в том отчаянии, что порождал вид на кривые ручки, скомканные тельца с множественными пространственными искажениями, бесформенные тени и чудовищную покраску.
Кубы это не просто так. Если научится в уме вертеть куб и переносить его на бумагу, то потом любой сложный предмет, любой ракурс можно представить в виде совокупности этих кубов и параллелепипедов. Я применил эту идею и моментально улучшил технику рисования кистей рук и стоп, разобрался с освещением: куда будет падать свет, а куда он не достигнет.
Это как лоу-поли моделирование. Главное понять какой стороной к тебе обращены грани упрощенных кубов, а потом уже можно сглаживать углы, делать более гибкими и пластичными формы, чтобы было похоже на органику.

Надеюсь мой хинт поможет вам в рисовании.
>> No.4554  
>>4318-кун репортинг ин.

От фейла к фейлу с песней я иду. Рисую для собственного удовлетворения :3
На этот раз мне попался под руку унылый учитель. Фон рандомный.
>> No.4556  
>>4430
Спасибо за няшку, убил время, заодно пофапал.
>> No.4565  
>>4554
Уже намного лучше, сенсей няшный, но недостаточно унылый.
>> No.4580  
А можно лицензию?
C5FF2853
>> No.4637  
Бампуэ. Как добиться живости в скетчах, если настоящих людей на улице мне рисовать страшно, а дома объектов нет? Может, рандомно ставить фильм на паузу и рисовать то, что там?
>> No.4653  
>>4637
Попробуй http://posemaniacs.com/?pagename=thirtysecond
Алсо, капча "нехорошо редкий" советует делать это почаще.
>> No.4655  
Блджад, анон, я так больше не могу! Когда срисовываю, то выходит более-менее годно. Но когда пытаюсь нарисовать свое, то выходит такой фейл, что просто фейл. Обычная пикча в "стиле онеме", не более. Выходит что, я бездарен?
>> No.4656  
>>4655
Не парься и продолжай рисовать, набивай руку. Капча "решить чужие" поощряет тебя не просто срисовывать, а рисовать полноценный фанарт.
>> No.4690  
аноны мну вазьмете?я токчто сделал пикрилэйтет
>> No.4691  
Хочу поработать над сканом Судзумии, а у Сая уже trial period expired, поможете, добрые люди (добрый человек)? выходные пропадают
>> No.4692  
>>4691

делаешь так - удаляешь папку саи, архивируешь все созданные ей .sai и .psd файлы, удаляешь файл c:\Documents and Settings\All Users.WINDOWS\Application Data\SYSTEMAX Software Development\SAI\NotRemoveMe.ssd (адрес может варьироваться, сам найдешь где он у тебя). потом снова распаковываешь саю из архива, запускаешь и у тебя снова 30 дней триала. дел на пять минут, повторять раз в месяц. никаких кривых кряков и не надо просить лицензию
>> No.4698  
neko-watch.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Итак, родил новую пикчу из серии.
Какие впечатления / замечания?
Вторая - случайно слои перепутал, но получилось интересно, я считаю.
>> No.4699  
>>4698
Опять классные ладошки и кирпичные глаза, их как будто из бумаги вырезали и наклеили, глазное яблоко - это шар же.
>> No.4700  
Ну я не понимаю как, блджад! Можно оверпейнт по глазам, пожалуйста? Или хоть подробнее опиши что как. Туториалы все выкурил уже.
>> No.4702  
>>4700
Оверпейнт не получился, но вот как я бы это нарисовал. Попытаюсь пояснить: если лицо у нее под наклоном, то скулы съезжают какбэ вниз, у тебя они остались на месте. Глаз при таком положении будет сверху веком прикрыт, я это попытался отобразить на примере хуманского и анимешного.
В общем, тл;др - бида в том, что ты складки века не прорисовываешь.
>> No.4703  
Еще забыл - попробуй зеркало поюзать. И рисуй сначала собственный глаз. А потом на его основе анимешный.
Сорри, анон, хреново у меня с объяснениями.
>> No.4704  
>>4702
Спасибо.
Но я хотел показать сильное удивление широко распахнутыми глазами, в общем-то. А если веком прикрыть - уже более скучающий вид, разве нет?
>> No.4705  
>>4704
Если удивление - тогда радужка нижним краем касается нижнего века, вон как на пикрелейтеде. Складка века никуда не девается при этом.
>> No.4707  
Попробовал пофиксить - удалось?
>> No.4708  
Вдогонку:
Алсо да, скулы забыл, но и ладно. С глазами главное разобраться.
>> No.4711  
>>4707
Да, уже лучше стало, имхо. Форму глаз еще можно было бы подправить, но лучше что-нибудь новое нарисуй :3
>> No.4724  
Анон, помоги!На планшете только начал рисовать, дак вот, как делать линии контура плавными, с отсутствием рывков, кривости? Скажем вот здесь >>3899 вокруг глаз четкая, жирная, красивая блджад линия, а не та кривость и тонкота. Понимаю, что вопрос задан глупо, но может кто поможет.
>> No.4728  
>>4724
Тут много, конечно, факторов:

1. Первое и главное, это практика, практика, ещё раз практика. Чистая, красивая линия приходит только с опытом.
2. Тщательная работа с эскизом. Не нужно пытаться сразу рисовать красиво, сначала грубый набросок, потом на новом слое набросок почище, количество набросков по желанию. И вот когда есть детально проработанный эскиз, он начисто/аккуратно обводится на новом слое.
3. Собственно аккуратная обводка. Работать нужно с каждой отдельной линией. Не понравилось? Ctrl+z, повторить много-много раз. Преимущество цифрового рисования - легко исправить ошибки.
4. Работа в высоком разрешении. Если рисунок в хайрезе, то при его уменьшении линии ощутимо сглаживаются.
5. Настройка кистей. Не ленитесь экспериментировать с настройками, сохраняйте кисти с разными настройками для разных ситуаций.

Кажется, всё это я уже не раз писал.
>> No.4729  
Да, задрачивать обводку иногда часами приходится. Можно еще заюзать какой-нибудь векторный редактор, но это на любителя, мне больше в фотошопе и пейнтере нравится сделать жирный толстый контур и выглаживать его потом. Внешний контур должен быть потолще, внутренний потоньше, хотя обычно на анимушных раскрашенных артах это и незаметно почти.
>> No.4743  
Последний вариант.
Скулы трогать не стал, переделал уши в сторону правдоподобия, доделал блики и привел цвета к меньшей кислотности.
>> No.4748  
Эх, ну вот. Хотел отметить покупку планшета нарисованной Сырной, но понял что я такой фейл что просто фейл. Аноны, подскажите, как в кротчайшие сроки более-менее изучить анатомию?
>> No.4749  
>>4748
Тут в треде чуть повыше ссылка на поземаниакс есть. Несколько подходов по 5 минут в день - и левелап, зависимости никакой. Действительно помогает разрисоваться. Первые попытки будут скорее всего ужасающие, не падай духом :3
>> No.4759  
Нашел минитуториал по покраске. Хоть и по японски, но все доходчиво.
http://www.pixiv.net/memberillust.php?mode=manga&illustid=6482849
>> No.4763  
>>4749
Это призамечательнейше, начинаю понимать "как устроены эти девчонки". Есть ли что-то подобное но для отдельных частей тела? А именно - ступни и кисти.
>> No.4764  
Посмотри выше в треде, тут есть.
>> No.4794  
>>4792
> 5418.80 KB, 1155×1600
> bmp
>> No.4795  
>>4794
Не имеет значения.
Вопрос в унылости покраски и неумения создавать фоны.
>> No.4796  
>>4795
Ну анатомию тоже бы покурить не мешало. Признавайся - скелет не строил?
>> No.4797  
>>4796
В карандашном эскизе было дело немного. Видимо неудачно. Что не так, помимо отсутствия, лол, ушей?
>> No.4799  
>>4797
Кривоватое лицо, вывернутая рука, отсутствие таза, коленей, один локоть распух. Конечности разной толщины почему-то.
>> No.4800  
>>4799
ох щи
самолицорука
>> No.4802  
>>4800
Фейловатый оверпейнт (сам тут учусь, лол), но вроде видно по скелету что к чему.
>> No.4803  
>>4800
Я не хотел тебя угнетать, извини ;_;
>> No.4804  
Да, так видно. Исправлю, спасибо, только в тазовой области не очень понятно, что сделать
И сдается мне, ты на кого-то намекаешь
>> No.4805  
>>4804
В тазовой области расширить и широкое место поднять повыше. Ну и ноги в суставы вставить.
Ты сам сказал: плохо, что у неё нет ушей. ^_^
>> No.4819  
внезапно схватился за перо и нарисовал хуиты
>> No.4821  
>>4819
сорт искусства, только в следующий раз рисуй б о льшего размера картинку.
>> No.4825  
>>4821
ну вообще-то она изначально в 5000х4000, только кому нужна хуита в большом разрешении
>> No.4827  
76537.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4825
признанные художникии не такую хуиту рисуют.
>> No.4828  
>>4827
> признанные художники
Это не более, чем ещё одна форма валюты. Никак не искусство.
>> No.4841  
Запрашиваю туториал или объяснение про рисование огня!
>> No.4850  
/U/, а есть ли у тебя видетуториалы по покраске? На том же ютубе например? Поиск мало что дает, может у тебя есть подборка видео на эту тему? Знаю такую личность как Нико ди Матиа, но он просто рисует, не объясняя. А хорош было бы раздобыть подобное но с пояснениями.
>> No.4851  
рукаааааа.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчанушка, милый, это просто невозможно же уже, третий вечер с этой рукой сижу, а она все хуже и хуже выглядит, можно я плюну и так оставлю?
И поддерживаю 4850-куна, а то вы видели ту унылоту.
Какие-никакие уроки можно на девианарте поискать наверное
>> No.4852  
RAGE-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4841
доброчую туториалы про огонь

мадскиллз
>> No.4853  
как-то-так.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4851
я думаю, нужно работать в этом ключе
только вот правая кисть у меня получилась какая-то крошечная
не умею рисовать, зато умею фотожопить

ну и отвечаю на вопрос: можешь плюнуть, но очевидна необходимость изучить анотомию рук
>> No.4855  
Когда вы начали учиться рисовать?(во сколько лет)
С чего начинали(бумага или сразу планшет)?
Сколько времени потребовалось на то, чтобы освоить азы?
Долго переходили с бумаги на планшет?
>> No.4857  
>>4855
Ты так спрашиваешь, будто мы отлично умеем рисовать тут. Уточняй, кому вопрос.
>> No.4858  
>>4855
Это же университет? Поэтому вопрос, лол, "преподавателям".
>> No.4863  
Внезапно так.
Меня терзают смутные сомнения насчет глаз
>> No.4865  
Оп, предложение еще действует?
CCDAF256 :3 же
>> No.4878  
sai-10011224701.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4439
>> No.4879  
sai-10011224702.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4429
>> No.4881  
sai-10011224703.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4464
>> No.4882  
sai-10011224704.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4465
>> No.4884  
sai-10011224705.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4580
>> No.4887  
sai-10011224706.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4691
>> No.4889  
Большое-большое спасибо с вареньем :3
>> No.4890  
sai-10011224707.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4865
>> No.4891  
>>4890
Держи няшку!
Не-нужна-лицензия-просто-мимо-проходил-кун :3
>> No.4932  
Сим постом подтверждаю то, что собираюсь и прошу лицензию на сай.
>> No.4933  
>>4932
93A9EA16
>> No.4939  
sai-10011224708.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>4933
>> No.4940  
>>4939
Спасибо, няшечка.
>> No.4972  
Продолжу сюжет, хотя никто не комментирует, видимо всем похуй, как водится
Алсо красил очень быстро, и на этот раз всё без векторной обводки.
с:ответов мерещатся
>> No.4985  
>> No.4990  
>>4972
Дерево хорошо, может, запилишь урок покраски?
С некой что-то не так. Например, линия позвоночника, уходящая в карман, а не в копчик. Но я не эксперт, а эксперты молчат.
>> No.4991  
>>4990
Я? Урок? Польстил!
Ну если интересно - всё просто - слой с базовым цветом дублирую и multiply. Мжно пару раз. Далее мягкой резинкой с opacity 30-60 стирию освещенные части. Подгоняю ползунками видимости слоев.
А линия - ну, подразумевается, что это таки складка на рубашке, а не позвоночная направляющая. Что-нибудь ещё?
>> No.4992  
>>4985
Скала выглядит неокрашенной.
А вообще мне нравится.
>> No.5004  
>>4991
> Далее мягкой резинкой с opacity 30-60 стирию освещенные части.
FFFFUUUU~ не делай так. Свет как и тень - это не просто количество чёрного в данном оттенке. Это ещё и другое оттенок. Вот так и получается эффект пластмассы, как ты делаешь. Особенно это у тебя на скале заметно. Тема с мультипалай - тоже не айс, я не рекомендую. Лучше бери обычной кистью, какой рисуешь цвет и ей же рисуй и освещённые участки, а цвет выбирай сам, на глаз или смотри референсы. И да, у тебя у всех светлых участков мягкие края. Т.е. резких теней или освещённых участков на рисунке нет - на самом деле же всё совсем не так: есть как мягкие тени, так и резкие.
Далее - Делай цвет богаче, та же скала в плане цветового разнообразия смотрится, ты уж извини, просто уёбищно.
>> No.5005  
>>5004
Вот это полезное замечание. Спасибо, учту обязательно.
>> No.5013  
Проба софт покраски ._.
>> No.5018  
>>5013
Ах, как такие мягкие переходы из оттенка в оттенок выходят, мои пробы выглядят гораздо хуже. Есть несколько уроков в жж http://community.livejournal.com/painttool_sai/ , там сказано примерно то же, что и в >>5004 , но никаких подробностей, которых бы хотелось, о инструментах и их настройках. Чаще всего выходят пятна, хоть и 5 разных оттенков, но пятна, друг на друга наложенные, и перемешивающиеся разве что blur'ом. Возможно, есть какие то хитрости со слоями или кистями
>> No.5021  
>>5018
Хитростей нет. То есть они есть, но это лишь технологические хитрости. Мягкие переходы из оттенка в оттенок - это несложно. Правда в SAI я понятия не имею как, ибо пользуюсь Painter X. Но я не думаю, что вам на данном этапе развития нужны мягкие переходы и прочие плюшки. Это может даже помешать навыку пиздатого понимания выбора нужного цвета в нужное место. Забейте пока на мягкие переходы, они в хуй не упёрлись и сильно лучше картинку не сделают. Разве что чувство завершённости придадут. Так вот, "хитростей нет" - то есть наплюйте на смешивания и кладите цвета просто так, можно с прозрачностью кисти, чтобы было легче подбирать нужное количества цвета в данном месте. Вот к примеру >>5013 - гляди, какой у тебя бедный оттенок цвета кожи. Я конечно понимаю, что аниме стайл и всё такое. Но к примеру, глянь на работы, не скрою одного из моих любимых, Hyung-tae Kim http://i36.tinypic.com/2vxf19u.jpg и сколько оттенков пробегает по коже.
> Чаще всего выходят пятна, хоть и 5 разных оттенков, но пятна, друг на друга наложенные
А по поводу этого, чёрт, я бы привёл пример, который сильно ярко иллюстрирует мои мысли, но за неимением времени приведу вот это из ичановского /o: раз http://iichan.ru/o/src/1254441093728.png и два http://iichan.ru/o/src/1254725547205.png
Я что-то не вижу, что бы эти работы изобиловали blendingom. Но цветовые пятна смотрятся вполне пиздато. Чёрт, надо будет поточнее сформулировать мыслю, когда время будет, наверное.
>> No.5065  
Люди, а в нашей стране продаются книжки, подобные пикрилейтеду? Вон - расписано что как накладывать, как какой инструмент работает, вот здесь нажим такой, а вот здесь сделай поменьше, а вот тут создай новый слой и поставь в такой-то режим. Я как увидел - слюнями изошелся. У нас вообще продаются книги по CG-рисованию?
>> No.5069  
>>5065
Твою ж..! Где ты это взял? Хотеть и хотя бы и в электронном виде!
>> No.5070  
>>5069
Таки сам же и нашёл :3
http://sai.detstwo.com/smf/index.php?topic=116.0
>> No.5071  
>>5070
Вот только толку от этих 5-6 фоторгафий. Тем более книжка на японском. Нежели нету у нас, на русском (хотя можно и на английском) подобной книги?
>> No.5073  
>>5071
конечно, нету.
у нас некоторые художники туториалы делать отказываются ссылаясь на то, что у них украдут технику и они себе наживут конкурентов.
>> No.5076  
>>5073
Это заставляет мою ладонь медленно тянуться к лицу.
>> No.5078  
Следую своим ~~курс~~ сюжетом.
Теперь ещё больше кирпичей!

Алсо, попробовал тут затенять разными колерами.
>> No.5079  
>>5078
Какая экспрессия, лол. Мне нраица, хорошо тени положил руку только не надо было так полосочками закрашивать, имхо.
>> No.5080  
>>5078
"Ага" - подумал Г.Г., расстегнул свои штаны с драконами на златых пуговицах и решил не торопиться ее отпускать.
>> No.5081  
>>5080
Откусит же!
>> No.5082  
>>5081
Так не спереди же! Так сзади же! Даже если у Г.Г. есть "противоядие", или что там, она скорее всего ничего помнить не будет. Профит же!
>> No.5084  
>>5082
> "противоядие", или что там
> она скорее всего ничего помнить не будет

Лолшто?
Углуби мысль!
>> No.5090  
>>5084
У героини какой-то НЁХ со здоровьем, сходный с бешенством, я так полагаю. И я так предполагаю, что у Г.Г. есть несколько вариантов решения этой проблемы в зависимости от того, есть ли у него "противоядие", которое вернет ее в прежнее здравомыслящее и благоразумное состояние (иначе, боюсь, ее придется пустить на органы). Но не исключена вероятность, что после "исцеления" она не будет помнить того, что с ней было, пока она была в !!!RAAAGE!!!-состоянии. Значит, это открывает свободу действий!!
>> No.5092  
>>5090
Ох! Мысль забавная, однако:
По замыслу она какбы персонаж из >>3969, >>4047 и >>4189
ГГ двое, это как раз она и (>>4863,>>4743,>>4985)
Бешенства никакого нет, просто ситуация её немного раздражает, лол.
И капча намекает, что ситуация будет развиваться.
>> No.5093  
>>5092
Мм. Значит не будет surpraiz buttsecks. ну лаадно.
>> No.5168  
>>3898
/r в тред кунов со знанием нихонского, дабы совершить перевод текста на пикче.
Алсо, откуда эта пикча, и похожие на неё из треда? То есть не то чтобы похожие, а скорее такие, что заставляют думать о них вместе с ней, как принадлежащиъ единому источнику.
>> No.5182  
1-34.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампуэ.
Какие впечатления?
Какой вариант лучше?
Да, я ебанулся, если что.
>> No.5183  
>>5182
Дробовик не эффективен на таком расстоянии, лучше бы взять карабин
>> No.5186  
>>5183
Это иж18, тащемта, по памяти рисовал, лол.
1-Пулевые патроны
2-Ствол магнум
3-...
4-ПРОФИТ
>> No.5187  
>>5186
Ох лол, да ты звизданулся, ктож на зомби с иж 18 ходит?!11111 Однозарядка, по моему ещё и экстрактора гильзы нет, ты пока будешь ствол переламывать да гильзу выколупывать, тебя сожрут нафиг. Реквестирую М21 или АК.
капча:
>> No.5188  
>>5182
http://dobrochan.ru/src/png/2-18.png - лучше я считаю. На первой - тот объект на котором предполагается сосредоточить внимание зрителя недостаточно выделен, по сравнению с тем, аки ты его выделил на втором. А остальные два - слишком светлые.
Алсо, на кой ты рисуешь её без одежды? Рёбра страшные, грудь неэстетичная. Алсо, находка - запихивать патроны за колготки - понравилась. Считаю эту идею лучшим в работе :3 Ну и перспектива вроде как получилась.
>> No.5189  
>>5187
Янизнаюололо. Изначально просто позу рисовал для тренажа, но вдруг как-то зомби получились и город. Так что пусть таки иж18, это вписывается в общую упоротость ситуации,лол.
>>5188
> на кой ты рисуешь её без одежды? Рёбра страшные, грудь неэстетичная.
Как раз для того и рисую, чтобы научиться, и чтобы и грудь и ребра и всё остальное было в будущем красивое.
Алсо - посоветуешь, как сделать поэстетичнее?
>> No.5190  
>>5183
Ни разу не стрелял из дробовика?
>> No.5203  
6-31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ещё немного поработал.
В частности - грудь, тени и толщину лайнарта по мелочи.
>> No.5204  
>>5203
1.Такое впечатление, что ты общую яркость крутишь. Седьмой вариант лучше выглядит, за счёт контрастности, но кожа грязная, в шестом варианте цвет кожи отличный, но задний план картины размазан.
2.С линией живота что-то не так.
3.Правую грудь надо бы увеличить, маловата, а для дфц форма не подходящая.
4.Размер левой ноги как-то не вяжется с перспективой.
5.Что-то с локтем левой руки, вроде бы локоть сильно вдавлен в предплечье.
6.Не слушай этого пидора --> >>5204 на словах он Лев Толстой:3
>> No.5205  
>>5204
> левой руки
правой
sfx
>> No.5206  
>>5204
Не совсем понял, что с животом, ногой и локтем. Плечо до локтя по идее идет к наблюдателю - должно быть короче. Нога - ну не так же далеко она её отставляет. Живот - больше рельефности что ли? Так ведь не культуристка.
>> No.5207  
>>5206
Написал о том, что бросилось в глаза, что-то там не так, алсо, см. п.6.
>> No.5218  
7-2-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Смотри. Визуально глядя на картинку, можно сказать, что линия плечевого пояса неки, и линия ствола выглядят параллельно (красные линии), из чего следует, что приклад ружа ну никак не может упираться туда, куда ему положено, т.е. в край кости плечевого пояса (или хз как там она называется, синий кружок). А упирается приклад туда, куда указывает оранжево-какашечная метка, что при первом же выстреле из такового вот ружа повлечет у не атлетично сложенной неки гарантированный вывих плеча.
Правильная поза для стрельбы в данном случае - на три часа по отношению к направлению левого колена. Положение плеч, примерно показано фиолетовой линией, и значит, не будет видна левая грудь. И таки да, левая рука должна быть полусогнутой, локоть вроде должен быть виден.
>> No.5220  
>>5207 Учел.
>>5218 Очень наглядно, благодарю.

Итак, вот. Повернул плечи, сделал живот, тень, пальцы, и т.д.
Больше переделывать не буду, и так задрочил сверх меры. Хотя в итоге вроде действительно лучше.
Получилась какая-то святая нека, лол.
>> No.5221  
>>5220
Угу, так лучше, теперь осталось выяснить, какого хрена, голая нека в чулках, с дробовиком, делает на проезжей части, кто спиздил у неё тапочки, и хватит ли ей, без дополнительного патронташа, 4 патрона + 1 в дробовике для отражения волны вражеского наступления:3
>> No.5222  
zom.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>5221
Такие дела...
Это не я, это всё капча .__.
>> No.5225  
>>5220
"Но как я могу чистить зубы, когда у меня такие короотенькие лапки?"
>> No.5226  
>>5220
С анатомией у меня тоже проблемы, поэтому не принимай близко к сердцу. :3
>> No.5227  
>>5225
Перспектива, нэ?
>>5226
Хм, у гильз я забыл лайнарт перекрасить.
Грудь - пожалуй, да.
Насчет шеи - у тебя шея только вокруг своей оси вращается и не гнется в стороны?
Локоть ближе к наблюдателю чем плечо, когда целишься - неудобно так руку оттопыривать в сторону, как ты показал.
Поясница - она же чуть вперед наклонилась - не будет большого прогиба.
Насчет рака - совсем не понял.
Ну и хвост - пара шерстинок бы спасла положение?
Алсо, спасибо за замечания, всегда рад поправкам.
>> No.5228  
>>5227
> не гнется в стороны?
Гнется.
> Локоть ближе к наблюдателю чем плечо
Тогда почему он острый снизу и такой маленький?
> чуть вперед наклонилась
Этого не видно.
> Насчет рака
Ну язвочки такие.

Алсо, плечи узкие, и в области груди тело развернуть надо бы. Наверное.
Вообще тело пластилиновым выглядит.
> Перспектива, нэ?
Она неправильно изображена и кажется. что ручки коротенькие.
>> No.5231  
>>5228
Ну так вот - шею можно вперед вытянуть же.
Локоть - точно, моя ошибка с формой.
Насчет пластилиновости - янизнаю. Не вижу этого.
В общем - учту на будущее, эту уж оставлю так.
>> No.5276  
О боги, вы услышали меня T T! ОП, я тебя обожаю ^* ^
Можно и мне лицензию (ID 35733CBE) ? :3
>> No.5279  
>>5226 >>5221

таки если патроны = тампоны, это всё объясняет. Она их оттуда и достаёт.
>> No.5282  
ID 35733CBE -кун
^_^
>> No.5283  
test-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А, и вот ещё что...
Я в раскраске полное нубьё, до этого только на бумаге рисовал.
На первой пикче первый контакт с планшетом - тупо срисовал у Ренджи Мураты. Скопировать технику раскраски вроде получилось. А вот на второй пикче - попробовал свой рисунок раскрасить используя аналогичную технику, но получилось уныло Т_Т. С раскраской выглядит совсем не так мило, как в контурах :(
>> No.5284  
>>5283
Покраска неплохая, а вот анатомия пиздец. Даже для стилизации выглядит чересчур. Алсо разве что объем и текстура волос немного проебаны и металлические части очков не выглядят таковыми. Глаза охуенные получились.
>> No.5285  
>>5284
Принято к сведению.
Только хотелось бы уточнить - анатомия кривая из-за покраски или на уровне контуров ?
(про стилизацию конкретного персонажа не говорим, я умышленно попытался сделать её постарше)
>> No.5289  
Так наверное лучше
>> No.5296  
>>5289
Насчет анатомии - её левый глаз выглядит, как будто находится на виске.
>> No.5306  
>>5289
Жырно. Насчет шеи и ключиц ничего особо не скажу, но вот расположение носа и рта меня смущает. Еще брови слишком неестественно выгнуты. ИРЛ они очень редко бывают в форме «S», в аниму, впрочем, тоже.
>> No.5465  
Я вот думаю попробовать научиться рисовать не в растре, а в векторе + бумага. Рисовать пока нифига не умею. Is it real?
>> No.5516  
Crawl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжаю.
Долго парился с покраской, и так и не уверен, что это хороший способ передать ночную тьму. Буду благодарен за советы и критику, как всегда.
>> No.5517  
>>5516
Светлее, блджад, не видно ж нихуя. И вообще этот контраст между хуй-проссыш-где-ползущей-некой и её забавными мыслями как то слегка (совсем не слегка, если быть точным) неверен, ибо заставляет концентрировать внимание на более светлом участке, делая этот светлый участок зрительно еще светлее, а весь осталной фон - еще темнее.
Алсо, посмотри, как в фильмах\на пикчах выполнены такие вот моменты - там, насколько я помню, постоянно присутсвует источник довольно сильного света, который вырисовывает очертания главных действующих лиц, ну или как то так. Попозже (завтра, как проснусь) напишу еще, щас бошка слова не помнит.
херовый-критик-кун
>> No.5518  
Crawlrecolor.jpg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>5516
Уф, чот не спится. Извини уж, что изуродовал картинку, но за пару минут попытался показать, что бы сделал со светом я. Не стоит на меня особо смотреть, ибо я нуб тот еще. И, кстати, почему у тебя свет от лампы (судя по расходящимся четким теням, свет таки от лампы) синий ? Не стал перекрашивать.
тот-же-херов-критик-кун
>> No.5519  
>>5518
Да замысел-то в том, что это палатка в лагере, с позапозапрошлой пикчи. И свет какбэ должне падать через прорзанную некой стенку. Свет вроде как лунный/звездный, и виден должен быть потому, что в шатре ещё темнее. Вот это мне и не удалось передать, и я не понимаю как это сделать, чтобы и видно было, и понятно что темно.
>> No.5521  
>>5519
Ладно, дерзай тогда, я свой вариант предложил. Алсо, помни, что темнота не синяя, она черная, свет - тоже не синий, даже если он от луны и звезд, это кажется, что ночь синяя, если смотреть на небо. У тебя неба на картинке нету. А свет - светлый+временами окрашенный в цвет поверхности, по которой проходит. От луны же он - белый. И перекрашивается при рефлексе от какой либо поверхности.
>> No.5526  
Crawl2.png.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Эх, чертова ночь. Лучше?
>> No.5535  
kun.jpg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
К сожалению я довольно поздно заметил, что мне выдали лицензию. Но надеюсь поблагодарить никогда не поздно.
На пикрелейтед моя жалкая попытка кого-нибудь нарисовать. Почему-то мне кажется что я нарушил все возможные правила анатомии и перспективы. Но все же, доброчан, у меня есть шанс или лучше бросить все свои попытки рисовать?
>> No.5538  
1231025986551.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>5535
Вопрос некорректен. Шанс у всех есть, другое дело - хочешь ли ты им воспользоваться.
Как ни скучно звучит, но надо рисовать, чтобы научиться, и учить анатомию. Иначе никак.
Попробуй для начала посмотреть мануалы выше, и сделать что-то по правилам, тогда и поймешь, и видно будет, годится тебе это или нет.
>> No.5541  
>>5538
Ну тогда покритикуй что ли
>> No.5573  
Доброчан, я такой нуб. Что мне делать с *.slc файлом? Русский триал заканчивается через 20 дней.

ID D043666C aka нуб-кун.
>> No.5576  
вопрос снимается. просто хотет лицензию, если можно.
>> No.5577  
dream.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Внезапно сорт оф автопортрет, лол. хотя всё не так, конечно
Попробовал watercolor на этот раз, удобно.

>>5541
Ну что критиковать - построй скелет поверх - всё увидишь сам.
>> No.5583  
>>5577
Вроде как на обоих рисунках у правой ноги должно быть видно колено, а не только ступня.
>> No.5615  
snapshot20091115173936.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ОП-сама, Вы нас покинули ?
Как же ж так ? Т__Т
>> No.5617  
>>5573
Я хер знает, какова там система выдача лицензий, но могу дать экзешник, который их лепит. ОП сюда нынче редко заходит.
>> No.5618  
>>5617
Выкладывай.
>> No.5627  
>>5618
>>5617

Он какбы здесь с начала треда лежит: >>3752
>> No.5860  
dr2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампуэ быстроскетчем.
Никого не осталось в треде, я самый упорный?
>> No.5894  
75.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>5860
Я периодически заглядываю в надежде на то, что ОП-сама доставит файл лицензии для Сая Т__Т
>> No.5916  
У меня вот вопрос. Рисовал всё время в корель пэинтере, но из за его прожорливости думаю переходить на SAI. Возникла проблема: в кореле я забиндил на одну из кнопок стилуса поворот холста, в SAI этого сделать так и не удалось.
Вроде всё сделал как обычно. Нажимаю кнопку, появляется рука, пытаюсь удерживая кнопку повернуть холст, проведя стилусом по планшету, реакции никакой. Можно конечно удерживать пробел на клавиатуре, но от многолетней привычки, поворачивать холст стилусом, сложно отказаться.
>> No.5930  
greenshot_2009-12-11_12-47-33.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>5916
Просто нужно назначть комбинацию alt+space.
>> No.6075  
>>5930
Благодарю, всё заработало. Но всё таки от кореля сложно отвыкнуть.
>> No.6097  
1257971559019.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
неужели тред умер?

коната требует моар
>> No.6140  
Ни разу не умер. Только постить свои бешеные умения стыдно.
Некстати, доброаноны, как заставить фастстоун или айсидиси показывать файлы пейнтера? Я так понял, с ним в комплекте идет какой-то особый просмотрщик картинок, в обычных смотрелках просто белый лист. Очень неудобно. Подозреваю, что надо схоронять рисунок в пейнтере в каком-то определенном цветовом пространстве, но в каком?
>> No.6142  
snapshot20091208135706-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну хорошо, может быть кто-то ещё имеет лицензию к Саю, и не жалко сгенерить ещё одну ? Я бы ради этого даже сфоткался с флажком в заднице и супом :D
>> No.6143  
>>6140
Сомневаюсь, что это от цветового пространства зависит. Просто в ACDSee нету декодера этого формата. Может если поискать, то можно найти - хз. Плагины для декодирования форматов в ACDSee имеют расширение .apl
На счёт Фастстоуна незнаю, пользовался им пару минут.
>> No.6148  
>>6142
Если я найду это письмо в почтовом ящике и вспомню как это делалось, то сгенерю. Пока ничего не обещаю.
А вообще пора бы прикупить. Он стоит тех скромных денег, которые просят.

с:коридору понять
>> No.6151  
1239468599967.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3683

Я конечно рискую быть побитым и вообще, но тем не менее (тред читал по диагонали).
Имеется планшет, имеется желание научиться таки рисовать, и что самое интересное, 2,5 гб соответствующей литературы, скопленной за несколько лет (которая включает в себя книги по классическому рисунку, живописи, и серию книг по рисованию манги). Есть sai (кряк, да).
Карандаш в руках держал, но дальше рисования болванчиков и срисовывания кавайных девочек из манги дело не доходило.
Вопрос вот в чем. Что бы взять такое и засесть с планшетом задрачивать (в настоящий момент это самый удобный вариант для меня)? Если есть аноны которые прошли этот путь или находятся на нем, прошу поделиться опытом.
>> No.6152  
>>6142
Как на счёт кряка? >>3752
>> No.6159  
uihara-kazaru-nude-filtration-specialist-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6152
Этот кряк патчит екзешник Сая. Я не сомневаюсь в том, что он будет работать, но всё же патчи есть патчи. Самый правильный патч может написать только автор программы.

>>6151
Задрачивай классический рисунок: перспектива, пропорции, свет, тень, композиция, и т.д. - без этого никак. Потом анатомию, теорию цвета. Ну а потом уже анимешный рисунок :D

>>6148
Ох, был бы очень благодарен.
Прикупить то пора, конечно, но на данный период моё финансовое положение не очень распологает к этому.
пошёл готовить флажок XD
>> No.6161  
>>6159
> правильный патч может написать только автор программы
И много вы знаете кряков, написанных авторами программ?
>> No.6164  
keygen_sai.rar.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%К сожалению, ОП забил хуй на свою кафедру.%%
Господа, мне кажется, еще немного, и вы действительно бы повторили подвиг Флагшток-куна. Я врываюсь ITT, избавляя вас от сей неблаговидной участи.
В раржпеге — кейген для Сая. Патчит оригинальный екзешник и генерит лицензию.
Собственно пруф что там кейген, а не какой-нибудь вишмастер (некоторые антивири ругаются на экзешник) — мазня на оппике, где видно характерное для Сая сглаживание.
Единственное — там бида с кодировками, поэтому тыкать придется интуитивно.
Пользуйтесь на здоровье.
>> No.6168  
>>6164
> где видно характерное для Сая сглаживание.
Можно подробней об этом? (не в связи с лицензией)
>> No.6169  
sai1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6168
Суть в том, что это сглаживание позволяет рисовать более-менее годный лайнарт даже инвалидам с культяпками. Можно ничего не делать, а все есть — прямо, как в Ниххонии :coolface:
Ну, на самом деле я утрирую, конечно, но суть в общих чертах передана верно.
>> No.6180  
>>6164
Спасибо, конечно, но всё же.
> И много вы знаете кряков, написанных авторами программ?
Я хотел сказать, что в чужом коде, как правило, разбираться крайне напряжно, поэтому нет гарантии что патч будет идеальным и со временем не вылезут какие-то косяки.
> Господа, мне кажется, еще немного, и вы действительно бы повторили подвиг Флагшток-куна.
Мне не сложно - для доброчана же :3. Тем более что задница у меня ничего так вроде, да и сделать это я постарался бы наиболее эстетично, лол. Ну вообще как хотите. Лишаете себя лулзов ХD
>> No.6182  
>>6180
> Я хотел сказать, что в чужом коде, как правило, разбираться крайне напряжно, поэтому нет гарантии что патч будет идеальным и со временем не вылезут какие-то косяки.
Год рисую, косяков никаких. Винду, кстати, тоже спиздил. Рикамендую.
Патчь смело.
>> No.6189  
neko-kids.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Снова ватерколор. Хотя тени фэйловаты, мне кажется.
Что скажете в целом?
Алсо, детство моих персонажей. Надписи на глаголице, если интересно.
>> No.6190  
>>6189
Скажу, что сраный белый цвет проступает в пределах всей картинки, дико бесит.
Бери плотную не белую цветовую основу и определи её под то, что будешь рисовать, чтобы белый не проступал. А ещё, а ещё эта повсеместная белизна может происходить от того, что кто-то делает тени инструментом dodge, или выбирает тупо цвет того же оттенка, но светлее и светлее и светлее. Короче я же это говорил уже. А хорошего ничего не скажу, говорить меня что-либо может заставить только плохое.
>> No.6199  
>>6190
Не совсем уловил, что значит "белый цвет проступает". Покраска-то тут быстрая и условная, только чтоб было ясно что какого цвета. По-хорошему надо, конечно, нормально покрасить, но мне пока скилл лайнарта важнее. Может, потом перекрашу по человечески. Да и в ватерколоре подложка в любом случае будет проступать. Белая не хуже любой другой, мне кажется.
В первую голову интересует как лайнарт выполнен, а краска уже вторична.
>> No.6200  
>>6199
> Что скажете в целом?
Ну, предупреждай тогда, что оценивать в твоей работе. Вопиющих косяков в построении не вижу, но не цепляет сама картинка, по крайне мере меня.
>> No.6247  
>>6199
> В первую голову интересует как лайнарт выполнен
Лично мне не нравится, когда контур прерывается - как в левом углу постельного белья. И на человеках тоже, и на складках одежды. Раз уж дрочишь лайнарт, мог бы не оставлять этих пробелов, а отполировать красивый непрерывный контур.
Да и складки пока не везде верные.
>> No.6248  
>>6199
а надрези на свитках ето фетиш?
>> No.6249  
>>6248
Щито?
>> No.6250  
neko-kids1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6249
>> No.6252  
>>6250
Надорвали свитки, почему бы нет? Сразу уж фетиш. Фетиш - неки, если ещё не заметно, лол.
>> No.6257  
>>6252
хмм тама надрези

З.Ы. кисти рук ужасни
>> No.6283  
ghdhdhr_bak.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Внезапно решил попросить помощи, пока еще не принялся вылизывать контур.
Мучают два вопроса :
1) туловище слишком длинное, а ноги короткие?
2) как нарисовать ступни в обуви в таком ракурсе?
>> No.6288  
0000667345-preview.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6283
1) ага ...
>> No.6309  
>>6283
1) да.

И туловище не столько длинное сколько выпрямлено неестественно. Тут уж или согнувшись сидит или наоборот сильно выгнувшись назад. Сядь в такую позу, посили, многое поймёшь, если пронаблюдаешь.
Голова над точкой опоры обычно.
>> No.6310  
Ребята, а почему бы вам не поупражнятся в графике, рисуя доброчановских маскотов? Пик рилейтед.
>> No.6327  
>>6310
Потому что своих персонажей рисовать обычно интереснее, чем невнятных маскотов, которых придумал кто-то другой. Sad but true.
>> No.6501  
itsatrap.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Блджад, анон, как учиться рисовать, если в каждой законченной тобой пикче ты начинаешь находить косяки с анатомией, перспективой и освещением сразу после того, как ее закончил? Хочется взять и перерисовать, но долго работать над одной пикчей жутко бесит.
Как быть? Дрочить пятиминутные скетчи вместо вылизывания очередного высера по нескольку часов? Обмазываться референсами с ног до головы? Забить хуй на критическое мышление и просто стачивать перо? Реквестирую советов.
>> No.6507  
>>6310
Потому что маскоты унылые недоперсонажи по большей части. Невыразительно же! Вообще не люблю аниму-персонажей, их если раздеть, только причёска отличает.
>> No.6508  
>>6507
А цвет глаз?
>> No.6510  
с-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6508
Если художник не хуйло, то он помнит, что цвета глаз, одежды и кожи меняются в зависимости от светотеневой среды.
Если выстроить анимешных персонажей в ряд, раздеть, сделать почти одинаковые причёски (длина волос не меняется), нарисовать всё без цвета, то получим ряд почти клонов. Выделяться будут только роботы и некоторые кемономими.
>> No.6514  
omnomnom.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6507
Если ты принадлежишь к анонимному легиону криворуких обмудков, не способных передать характер персонажа, нарисовав его в какой-то характерной ситуации, и тоннами клепающих бездушный рул 34 на маскотов всех борд и мастей, то мне тебя искренне жаль. Сколько ни захожу в тот же /tan/ унылщей — вся та же описанная мной картина.

А вообще-то да, с маскотами у нас все довольно печально. Добротян — сферическая сиськастая блондинка-ботаник в вакууме, Добропок так и вовсе фуррь, а Нуфина с Монахом удается хорошо рисовать только их автору — уж очень они специфичные персонажи. Скучно рисовать, когда объект представляет из себя практически абсолютно белое пятно.
>> No.6517  
>>6514
Не принадлежу. Именно поэтому не рисую аниму/мангу, которая не предоставляет пространства для тонкой работы с характерными чертами лица и мимики.

И да, маскотов прежде всего надо прорабатывать по полной (выражения лица, характер, легенда), а потом рисовать.
>> No.6519  
етв.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6517
> которая не предоставляет пространства для тонкой работы с характерными чертами лица и мимики
Хуита, все зависит от конкретного стиля рисования. Я надеюсь, ты ориентируешься не на какой-нибудь Сэйлормун в своих измышлениях? Другое дело, что в рамках стилизации существует своя система передачи эмоций, да и по сути чуть более, чем все характеры в аниму сорт оф шаблонны, потому как столько этой анимы наклепали, что грех было не создать свою систему образов.
>> No.6523  
>>6519
В том то и дело, что когда стиль позволяет, то это уже далеко не манга. Всю эту систему шаблонов я вполне хорошо воспринимаю для тренировки в рисовании (простые фигуры, простые приёмы, простые цвета). Но не как конечный удобоваримый продукт. Все художники-мангаки, творчество которых мне симпатично, рисуют в своём стиле, как правило некой смеси манга-дисней-русмульт-реалистик (с разными пропорциями ингредиентов )
>> No.6525  
>>6523
Ты хоть понимаешь смысл слова "манга"?
>> No.6527  
1262178699650.png (0.0 KB, -1x-1)
0
> Если художник не хуйло, то он помнит, что цвета глаз, одежды и кожи меняются в зависимости от светотеневой среды. Если выстроить анимешных персонажей в ряд, раздеть, сделать почти одинаковые причёски (длина волос не меняется), нарисовать всё без цвета, то получим ряд почти клонов.

Если художник не хуйло, то клонов у него не будет даже в таком случае.
А если хуйло, то такое будет даже если всё это проделать с его реалистичной рисовкой людей.
> Не принадлежу.
Принадлежишь. Если бы не принадлежал, то не нёс бы такую чушь и нашёл бы пространство для тонкой работы с характерными чертами лица и мимики в любом стиле рисовки.
>> No.6544  
001xayrt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>3683
мой айди 3C58DD9B
:3
>> No.6649  
469761052_6f055c51e9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ID F3F7EF68
>> No.6664  
49140844
>> No.6686  
>>6527
Хорошо, принадлежу. Не забудь пить таблетки доктором прописанные, поменьше нервничай.

Рисовать тонкие эмоции => рисовать складки лица, некоторые анатомически верные линии.
Манга + качественно прорисованные эмоции и пластика = марвелловские комиксы.
>> No.6692  
143daa1e0ca48a8eaddedbee0468bc1a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6683
спасибо!
к:принимаю направляла
>> No.6796  
Я не опоздал?
9DB97CA8
>> No.6797  
7621233.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6685
ой
>> No.6798  
>>6797
Как видишь.

Если архивы >>6684>>6685 забраны, отпишитесь, я удалю ибо нефиг.
>> No.6799  
>>6798
Взял, спасибо!
>> No.6801  
>>6798
Забрал, премного благодарен.
>> No.6802  
...и остановился. Стоит ли продолжать?
И еще вопрос: рисую в фотошопе, какие есть способы избавления от "рваности" линий, кроме как рисовать их изначально ровно? Пэн-толлом только?
И вот еще: стилистика аниме подразумевает некое упрощение, а я тут накрутил всего, к реалистичности стремлюсь зачем-то. Не лучше ли будет упростить?
>> No.6805  
c-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6802
Да, продолжать стоит. Может фигура и не особо точна передана, но поза ощущается чётко. А основу кресла чуть развернуть в плоскости, потом что фигура больше спереди, чем сверху видится.

От рваности линий помогает правильная настройка кисти (при убывание давления убывание размера и насыщенности) и практика. И разогрев: рисуешь несколько линий свободными взмахами, потом обводишь их. Либо ставишь прозрачность кисти побольше и аккуратно штришками прокрашиваешь каждую линию, потом подчищаешь. Начинаешь с самых лёгких штрихов, намечая общую форму.
>> No.6892  
3B79DCB4
>> No.6932  
>>6805 А каким способом посоветуешь потом красить все это дело?
>> No.6938  
Вопросы начинающего.

1. Как правильно рисовать годный плавный лайнарт? Если проводить линии медленно, то симметрия/похожесть получается хорошей, но линии волнистыми (про сглаживание sai знаю, но это не выход). Если проводить быстро, то они получаются плавными, но точность снижается. Рисование волосатыми мелкими штрихами своеобразный компромисс, но само собой волосатый.
Хотелось бы видео по данной теме.

2. Можно ли как-нибудь рисовать правильные геометрические фигуры в sai (квадраты, круги, эллипсы, прямоугольники)?
>> No.6941  
>>6938
> годный плавный лайнарт
Используй векторные линии, если готов тратить много времени.
>> No.6945  
New-Canvas.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6932
Ну пока посоветую затенение в одну краску и осветление. То есть заливаешь всю фигуру сплошным средним тоном (бежево-розовый), Берёшь холодно-розовый для тени и желтовато-розовый для блика. Представляешь откуда идут лучи и на какие поверхности они точно не попадут, закрашиваешь тенью. Потом те, что смотрят прямо на источник — бликом. Отключаешь контур, смотришь, есть ли объём. Хотя объём ты должен представлять уже в контуре.
>> No.6947  
NewCanvas-12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6945
не та картинка
>> No.6948  
>>6945 Т.е. желательно не блюрить? Мне кажется это лишнее.
>> No.6949  
>>6948
да, ни в коем случае не мазать. Только чёткие тона. Если с их помощью удаётся правильно передать форму, то пробуешь смазать в местах самых плавных переходов (где угол плоскости по отношению к нормали света изменяется слабо). Хотя нет. для начала пробуешь ещё один тон в местах, где слишком грубый переход.
>> No.6966  
Помогите пожалуйста!
Нужна русская программа SAI или руссификатор( если такой имеется)
>> No.6968  
>>6966
Ну один Саевод обещает полный перевод, однако не выложил ещё. Попрошу что есть, вроде есть такая возможность. Жди
>> No.6969  
Ок
>> No.6972  
>>6969
Там целый адвансед пак. Годный. Но 4мб с текстурами. Куда залить?
>> No.6973  
Куда хочешь!
Спасибо большое
>> No.6975  
Можно даже залить сюда в раржпге во имя добра и света для доброанонов
>> No.6976  
>>6972
Вообще говоря «Саевод» в курсе про существование чанов. А ещё он не любит испорченный телефон и не парится по поводу деанонимизации настолько насколько тебе кажется.
И это не «адвансед пак», а просто несколько дополнительных текстур и настроек. В экзэшники не лазаю.

Качайте. Инструкция прилагается.
http://duxlab.com/files/SAI_rus+textures+screentones.7z
>> No.6985  
New-Canvas-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6976
А можно скринтоны как-то к заливке прикрутить? А то при рисовании кистями они смешиваются, особенно при попытке покрыть большую площадь.
>> No.6987  
New-Canvas-26.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6985
Карандаш, ровный край, плотность 100%, сила эффекта 100%, жёсткость края 0 и будет скринтон чистым.
>> No.6989  
>>6987
Спасибо, очень удобно.
>> No.7000  
>>3683
ОП, а подскажи в чем профит Paint tool SAI?
Чем она удобна для рисования, и какие подводные камни?
Есть ли годные мануалы в сети на русском и/или английском?
Олсо, есть ли способ купить 20-40 таких прог для нужд юр лица?
>> No.7001  
А можно мне тоже лицензию, ОП? :3
>> No.7002  
>>7001
Забыл же: 3BDBAA32
>> No.7003  
>>7000
На мой взгляд лучшая программа для рисования с помощью планшета, куча возможностей при том её размер - 4 мегабайта.
Рикамендую.
алсо ты профукал мини гет
>> No.7006  
Снимок-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>6987
Объясни мне, пожалуйста, как правильно работать с разными режимами слоев. Т.е. какой режим дает какой эффект и в каких случаях этот эффект стоит применять? Какую интенсивнось цвета нужно брать для тени и для высветления? Каким инструментом это лучше делать? В общем, как в принципе использовать эту фишку с разными режимами слоев? Пикрилейтед - попытка понять. На мой взгляд не очень удачная.
Да и вообще, есть ли где-то в интернете разъяснитель по саю, чтоб я не задавал вышеперечисленных вопросов. Эдакий манал "How to do". Или мне таки придется пойти записаться на курсы фотошопа и уже с них переносить знания на сай?
>> No.7008  
>>7006
Если ты будешь использовать её, не умеючи правильно класть тени без неё, то она тебе только во вред пойдёт.
>> No.7009  
>>7000
Удобна для рисования очень хорошей завязкой на сигналах пера и вообще подстройках. Удобна простыми кистями, быстрой бессбойной работой: за полтора года ни одного вылета программы без сохранения и всего пара ошибок, после которых перезагружал программу.

Приучает всё делать от руки, потому что нет никаких автофигур, спецэффектов и макросов. Эффекты только те, которые можно получить светофильтрами, даже негатива нет.

Отличное сглаживание при откате/наезде позволяет не потерять обзор деталей. Ориентирована на чисто цифровую графику, имитации живых кистей нет, краски с вариативным цветом, как в пэйнтере — тоже.

Подкупает простотой интерфейса. Для планшетников самое то. Горячие клавиши настраиваются для любых действий. Это позволяет открыть холст вообще на весь экран.

Есть специальный режим переключения инструментов «как шифтом», работающий от прижатия/отпускания клавиши, что удобно для тех, у кого стёрки на пере нет или кто пользуется связкой карандаш-стёрка-растушёвка.

Очень недорогая программа. Качественно сделанная. Исходники весят мало (psd в 8 раз меньше, потому что не сохраняет лишние и пустые каналы).

Есть типа-векторный лайнарт, сочетающий преимущества векторной (гладкость штриха) и растровой (жирность зависит от давления, узлы регулируются по жирности) обводкой.

Для тех, кто любит фотошоп или пэйнтер, очень хороша в качестве скетч-пэда, куда более удобного, хорошо рендярящего и простого.

Лицензия покупается на персону. причём эта персона может скачать её на 6 машин за которыми работает. И менять эти шесть машин регулярно. Вроде так у них в условиях. А ещё скачивать можно до 30 лицензий в месяц. То есть просто покупаешь сколько не жалко (5-7 примерно) лицензий и ставишь на 40 машин. Никто не мешает все лицухи купить на своё имя. И куда бы ты не пошёл, сколько бы машин не сменил, всегда можешь скачать и поставить новые лицензии. Вот такая ВЫГОДА. Собственно исходя из этих условий ОП и я раздавали лицухи даром.

неОП
>> No.7010  
>>7003
Её бы возможности скрестить с возможностями пэйнтера, тогда была бы лучшая. А таку каждой свои плюсы. На данный момент и для стартового рисунка она действительно лучшая. ПопулярныйОпенКанвас точно сосёт неразгибаясь.
>> No.7011  
>>7006
Я перевёл названия слоёв. Про аддитивное и субстрактивное сложение цветов/цветов читай в литературе по рисованию.
Вкратце.
Аддитивное работает как собирающая призма по каждому цвету. Голубой + жёлтый = зелёный. Все цвета круга в сумме дают = белый.
Субстрактивное — работает как светофильтр, цветное стекло. То есть сквозь красное стекло синий свет не проникает, объекты кажутся чёрными. Если сложить два одинаковых слоя, то сработает так, будто в кинопроектор поставили два одинаковых кадра один перед другим.
Свет/тень — цветная подсветка и цветное затенение.

Все эффекты используются, если уже нарисовал детальную картинку, а где-то надо тонировать/выделить/подсветить/отфильтровать область. По-хорошему ты должен изначально уметь нарисовать всё, это техника и понимание работы света, а не клацанье по эффектам.
>> No.7012  
>>7006
забыл: Overlay/лакировка — эффект покрытия картинки лаком. Делает цвета глубже, сочнее, немного тонирует. Все эффекты кроме бинарного имеют реальные аналоги в работе с фотоплёнкой или красками. Читай книги. П. П. Ревякин «техника акварельной живописи» — рассказывает многое о работе света, цвета, зернистости и пр.
>> No.7013  
>>7006
>>/cr/3419
пример. Картинка обесцвечена, потом цветной лак, потом фонарики и нужные места аэрографом подкрашены в слое «Свет+тень». То есть усилен эффект свечения.
>> No.7014  
>>7011
>>7012
Ок, большое спасибо. Я раньше и не пользовался разными эффектами слоев (может только multiply использовал), а тут вот решил разузнать что да как. Пожалуй, опять отложу их использование до лучших времен.
>> No.7034  
dunno.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Присоединяюсь к треду. Овер 10 часов в SAI. Хотел сегодня начать красить, но заболел. Постельный режим и все такое.
>> No.7066  
Gift3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>7034
Срисовывал? Или не новичок?

Алсо, очередная моя мазня.
>> No.7067  
>>7066
Думаю, что нет. Косяки с рукой и подбородком слишком сильные.

ты её в мешок посадил, злодей? Некоторый рельеф лишний. Прочерти прямые линии между самыми выступающими из общей массы точками, учти силу тяжести, поймёшь о чём я.
>> No.7069  
Tora_by_yuki0_kun.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>7067
Дунно даже. Планшет у меня был 4 дня, когда я рисовал это. А так вроде не плохо рисовал без планшета. Покажи на рисунке как исправить подбородок и руку.
>> No.7275  
aku_wallpaper.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампаю своим последним непотребством.
>> No.7439  
>>3683
> Paint tool SAI (лицензию можно попросить у меня :3)
Скажите, а лицензию получить ещё возможно? ^^
Если можно - была бы очень благодарна!
System ID: C9D4BCE5
>> No.22931  
x_36193e47.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
держите несколько моих рисунков, пожалусто прокоментируйте, мне очень нравится рисовать, но я пока не знаю стоит ли мне вообще пытатса)
>> No.41460  
И мне можно?... ^////^
пожалуйста....
1FC1BD29
>> No.63615  
55c4j02d.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>7034
Прости няша, сильно понравился лайнарт. Хотел попробовать, вот и начал красить.
>> No.84074  
кот-томми2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Школа загнулась?
Можно профессионального красного луча?

До этого калякал в блокнотике, сейчас вот перебрался на планшетик. Муки в сае. Девственность, прыщи, чай.


Удалить сообщение []
Пароль