[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

загруженное-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.80971  
Знаете не так давно я увлекся языком программирования под названием Lua. Я думаю неплохо было бы уделить этому языку отдельный тред. Надеюсь что вы заинтересуетесь этим языком, у будете изучать его (вместе со мной).
>> No.80972  
А еще ребятам которые помогут мне составить F.A.Q я подарю фенечки с символикой Lua
>> No.80988  
>>80971
тебе в /s/ же.
>> No.80992  
>>80988
Нет. Скажи это кафедре программирования.
>> No.80994  
>>80992
Тут я собираюсь изучать вместе с вами.
>> No.80995  
>>80992
кафедру программирования тоже в lisp стоило бы пидорнуть. он ведь немногим медленнее универсача.
>> No.81005  
>>80995
Ты так все кафедры разгонишь, и тут останутся кафедра православия и кафедра тульповодства.
Тут будет теория, а в /s/ будет практика. ОП, кафедра нужна, буду следить.
>> No.81036  
Слышал, это самый простой из языков и можно быстро приноровиться. Запилить MUD, например.
>> No.81037  
Ребят, в лиспе же больше дельных серьёзны знающих анонов.
>>81005
Тут дофига других помимо проганья кафедр. Всё проганье в лиспе должно быть.
>> No.81047  
show_must_go_on.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Да не, все в порядке. Здесь учиться основам.
ОП, продолжай, я с тобой.
>> No.81048  
Воксельный движок со скриптингом на lua
http://doommy.webs.com/
>> No.81053  
>>81048
Отлично.
Воксели это очень интересно.
Ещё есть один очень простой для освоения 2д игровой движок, отлично сочетающийся с луа - http://love2d.org/
>> No.82803  
"Вы готовы дети"? простите ребят я уезжал на 2 недельки, и не мог писать F.A.Q . Но вот буквально сегодня прямо в треде напишу. Сегодня будем проходить типы данных и функции. Проходить будем понемногу, ибо у меня есть проект который ждать не будет.Вот так ребятки кто заинтересуется приходите спрашивайте я с радостью отвечу вам няши. Также чуть позже мы будем юзать love2d для работы с графикой, и будем писать маленькие игрульки.
>> No.82931  
mbf-hm4-thunderbolt-watch11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>82803
Сегодня уже седьмое число!
>> No.83377  
Интернет очень не хочет чтобы я писал.
>> No.83379  
Сегодня мы поговорим о типах данных и функциях как и обещал.
Начнем с типов данных- а иммено
nil - Ничего
boolean - Ну это обычное true или false
number- число
string -строка
function- функция(лол тип данных)
userdata- переменная для хранения данных из с(с++,c#)
table- таблица. Набор пар ключ значение. Значением может быть любой тип данных и даже функция.
Поскольку Lua с Динамической типизацей, то переменная создается от первого присвоения значения.
Комментарии-
-- однострочный комментарий.
[[ двустрочный комментарий
закрывается]].
Функции.
Функции это тип данных. При помощи нее можно делать несколько вещей одним вызовом.
например :
function lol(z) --Слово function создает функцию. Lol-имя. все что в скобках это аргументы, они пишутся через запятую. При вызове функции аргумент принимает определенное значение. Если его нет то аргумент равен nil.
fucntion lol(вася дурак)
x=140 -- присваеваем x значение 140.
print(x)
print(z) -- пишем содержимое аргумента z.
end- закрываем функцию.
lol(z) -- вызываем функцию
140 вася -- Результат функции.
Ну я думаю смысл понятен. Можете поэкспериментировать с этим. На сегодня всё.
>> No.83438  
Что никому не интересен Lua?


Удалить сообщение []
Пароль