[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

1307788811_rage.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.123344  
Разработчик: id Software
Сайт игры: http://www.rage.com/ru
Вот и приближается момент выхода первой игры на id Tech5.
Пустошь, мутанты, бои.
Ждешь ли ты эту игру Анон? Веришь что создатели справились?
В любом случае, мы приглашаем тебя в мир безумия, анархии и... ЯРОСТИ!
>> No.123345  
>>123344
Не верю. id купила сраная, трижды проклятая Bethesda. Скорее всего будет унылая паста с Бордерлендс, на движке сделают еще пяток игр и благополучно забудут сабж.
Алсо, насчет Doom 4 слышно что-нибудь?
>> No.123346  
>>123345
Делают. Это факт.

По теме:
Под главенством Bethesda вышел Новый Вегас, который таки прямой наследник первых двух Fallout и намного переплюнул Тройку. Пасты с Бордра можно и не ждать, ибо RAGE начали делать раньше и таки она крупнее по масштабам в разы.
>> No.123349  
>>123344
А правда, что Кармак отринул DirectX, аки ересь виндовую, во благо кроссплатформенности?
>> No.123350  
>>123344
жду конечно, в игры от Id Software всегда играл с удовльствием
>> No.123352  
>>123346
> Под главенством Bethesda вышел Новый Вегас
Они всего лишь были издателем. Игру делали Obsidian Entertaiment. А сфейливший третий фолл делали сами бетездники.
> Пасты с Бордра можно и не ждать
Постапокалиптический мир - check
Езда на автомобилях и пострелушки с рейдерами и мародерами - check
> RAGE начали делать раньше и таки она крупнее по масштабам в разы.
Вряд ли. Движки айдишников никогда с открытыми пространствами хорошо не справлялись. А назвать коридорный шутер "крупным" язык не повернется
>> No.123353  
>>123350
> удовльствием
аж слюньки текут, буквы проглатываю
>> No.123354  
>>123352
> Постапокалиптический мир
В Бордере просто планета-свалка. Там никто апокалипсис не устраивал.
В RAGE же обещают открытый мир.
И если брать преемственность, так мы можем уйти в глубокие 80-е. Копипаста есть во всем, главное переплюнуть оригинал.

>>123349
Но игра его таки требует... Вроде говорилось про 10/11, но не про 9.
>> No.123355  
>>123354
> В RAGE же обещают открытый мир.
А в бордере не открытый мир?
И ваще, пущай они сделают Дум 4. Ибо нехуй
>> No.123358  
>>123355
Швы, множество их. Проще говоря: будет подгрузка кусков локации во время игрового процесса, вместо загрузки уровней.
>> No.123368  
>>123354
Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Win XP SP3
Значит, девятый будет, а вот одиннадцатого, судя по требованиям, может и не быть. Я один заметил большую разницу в требованиях между видеокартами AMD и Nvidia?
>> No.123372  
>>123368
Не один.
Слава богу я уже провел апгрейд ПеКа, остается только сделать окончательный выбор между BF3 и RAGE(какую игру купить, а какую скачать).
>> No.123389  
>>123372
Я бы купил RAGE в знак уважения к id. Все-таки, малаца посоны, хорошо делают.
>> No.123399  
>>123389
делали
фикс-во-имя-истины
>> No.123400  
>>123399
А с выходом этой игры и Doom 4 узнаем сохранили ли они запал.
>> No.123402  
>>123399
Даже еретичный DoomRPG для мобильников оказался вполне играбельной вещью, я гарантирую. Так что запал у них еще есть.
>> No.123405  
11-18.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пара вопросов от розового друга:
Будут ли элементы эрпоге (различные стволы, как в том же бордере/прокачка/квесты)?

Можно ли будет нормально поиграть на таком вот ноуте:
http://www.eldorado.ru/cat/detail/71068393/ ?
>> No.123407  
>>123405
Будут квесты, в том числе и побочные, это факт. Стволы не как в Борде, зато есть моддинг его. На счет прокачки не уверен.
>> No.123408  
Touhou-1257.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>123344
Жду, еще как. Курил много геймплейных роликов, нраица, этакий сплав из биошока, бордерлэндса и фоллача, как такую радость можно не ждать? Не понимаю нытиков, упрекающих РАГЕ во вторичности, не вижу в ней ничего плохого, грамотные и умеренные заимствования только краше игру делают. Знаешь, что меня смущает? Что локации, предметы и враги будут спавниться при выходе из локации. Вспоминаю загубленный подобной ересью второй Фаркай и недавний Дед Айланд, изрядно этой же фичей подпорченный.
Справились ли АйДи мы скоро увидим, чего гадать.
>>123405
Элементов эрпоге докуя, квесты, крафт, прокачка присутствует.
>>123358
Орлы? При переходах по локам будет загрузка же, емнип.
>> No.123412  
>>123408
> локации, предметы и враги будут спавниться при выходе из локации.
Извините за косноязычие, не выспался.
>> No.123418  
>>123408
> переходах по локам
Надеюсь локации все же будут крупными как и обещали.
>> No.123423  
>>123407
Пушки а-ля биошок/метро. Ну тоже не плохо.
>>123408
Но крафт? Это что то из ряда вон выходящее.
> Что локации, предметы и враги будут спавниться при выходе из локации.
А по мне не так уж и плохо, главное что бы в меру. Ну и что бы спавнилось меньше, чем было изначально. Или же спавнились две различные группировки которые яростно резали друг друга в борьбе за вычищенную ГГ территорию.
>> No.123431  
>>123423
Лично мне спаун врагов Бордера пришёлся по нраву. Во втором FC спаун был вполне логичным.Какая сторона владеет постом мы не знаем, а занять его по новой не проблема.
А в RAGE такой не будет смотреться. Вариант с разборками за территорию вполне уместен, только мне он напомнил Ждалкера:ЧН.
>> No.123461  
>>123431
Спаун Бордера слишком быстрый на мой взгляд. Особенно заметно когда через пять минут бежишь по ранее пройденному месту, а из домика опять вылазят рейдеры.
>> No.123463  
>>123344
Посмотрим, многого не жду.
>> No.123471  
>>123344
Реквестирую фотожабу "SAGE"
>> No.123681  
rage-desktop-1-2560x1600.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп хайрезом от ОПа.
>> No.123760  
>>123681
http://www.youtube.com/watch?v=jSNtIeLxcMg
Тем временем вчера я упустил публикацию нового видео на сайте.
>> No.123770  
>>123760
Захват разума выглядит забавно.
Интересная система кидания гранат. Насколько я знаю в дум3 была такая же. Но я в него не играл.
Красивая надпись "RAGE" в конце.
>> No.123779  
>>123760
оче сильно напоминает бордерлендс, с более темной цветовой палитрой.
>> No.123801  
>>123779
А вот мне напомнило BRINK по стилю и цветовой гамме.
>> No.123806  
>>123779
Да. В покатушечках (особенно во время форсажа) и перестрелках.
>>12380
Да. Стиль как раз Бринк, но на счет цветовой гаммы не согласен, он, Бринк, показался мне светлее. Хотя я в него особо и не играл но OCHE понравилась оформление оружия у анархистов. Всегда считал что в играх не хватает кастомизации оружия.
>> No.123828  
23427178_1208967757_Rip_Desktop_by_bloodmaiden01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши DX11 c тесселяцией есть?
>> No.123833  
>>123806
Модерн Варфаре 2* смотрит на тебя с недоумением.
>>123828
11 точно есть. Насчет тесселяции неизвестно. Хотя движки id всегда слыли самыми продвинутыми в плане ГРАФОНА
>> No.123834  
>>123833
Вообще Кармак от 10 отрекся давно, а насчет 11 не уверен. Так что ждать поддержки DX10/11 может и не быть вообще.
>> No.123837  
80c53137b5d1113d75ba951a878328e7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>123806
> Всегда считал что в играх не хватает кастомизации оружия.
>> No.123849  
>>123834
OpenGL? Кул
>> No.123882  
>>123760
Досмотрел до середины. Клон бордерлендса с грофоном.
>> No.123886  
>>123849
Да, было такое предположение на каком-то форуме. Учитывая кроссплатформенность игр id, можно предполагать и это: портировать легче будет.
>> No.123957  
%%Анончики предлагаю подвести итог по фактам, что нам известно о игре.%%
>> No.124003  
>>123882
Как будто что-то плохое.
>> No.124004  
>>123957
Шутер с элементами рпг и рейсинга в постапокалиптике. Насчет корованов ничего не говорили вроде.
>> No.124005  
>>123882
Удваиваю этого анона. Опять необозримые "мертвые" пространства, опять такие же багги с миниганами, даже мутанты - и те похожи (особенно те, которые издалека кидаются чем-то горящим, в бордерлендсе кидались топорами). Ну да, да еще графика не цел-шейдерная, а обычная, да опыта нет как в бордерлендсе. Почти ничего нового, хотя может и будет весело пару дней погонять.
>> No.124008  
ОП ушел упарываться вторым прохождением Borderlands и Guitar Hero до 7 числа...*
Не слейте тред.
>> No.124011  
>>124005
> хотя может и будет весело пару дней погонять
Вспомни хотя бы один унылый шутер от id.
>> No.124016  
>>124011
Quake 4
>> No.124020  
>>124016
Да не особо то он уныл. Вполне годная игра.
>> No.124030  
>>124016
Его делали Raven Software.
>>124020
Два чаю тебе, няша.
>> No.124031  
>>124030
Да вообще всем в треде по два чая.

ОП пока на работе, но надеется, что его отпустят.
>> No.124032  
>>124016
Отличная игра же. Тема строггов раскрыта качественно. Плюс отрезание ног.
>> No.124038  
>>124032
Ног и рук. И припаивание металлических обрубков.
Но строгги-тян из Q4 доставляют не так, как их Q2-версия. Зачем им отпилили ноги и нацепили гравиплатья?
>> No.124039  
>>124038
Модификация же.
>> No.124040  
>>124039
За несколько часов? Сюжетно-то Q4 начинается через несколько часов после уничтожения Макрона. Где ~~няшные~~ брутальные гусеничные танки? Почему их заменяют невнятные подобия Страйдеров? Откуда вообще на планете с такой-то индустриализацией взялось дикое количество лампочек и прочего говна ?
Извините за оффтоп, многолетний баттхерт дал о себе знать.
>> No.124041  
>>124040
> За несколько часов?
Бывает, может новый проэкт, который удалось запустить только в тот момент.
>> No.124042  
>>124041
> проект
фикс
>> No.124044  
>>124040
Старый Макрон умер - да здравствует новый Макрон.
> Почему их заменяют невнятные подобия Страйдеров?
А чем тебе Крабы не нравятся?
> Откуда вообще на планете с такой-то индустриализацией взялось дикое количество лампочек и прочего говна ?
У Строггов вообще грубые технологии.
>> No.124070  
halolz-dot-com-teamfortress2-ohu.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>124044
> А чем тебе Крабы не нравятся?
> У Строггов вообще грубые технологии.

Крабы - грубые технологии? Ох, лол.
>> No.124184  
963440349.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Образ игры весит 21(ДВАДЦАТЬ ОДИН!) ГИГАБАЙТ!!!!1
>> No.124186  
1250226214479.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>124184
А разве релиз не 4-го числа?
>> No.124193  
1274878391.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>124186
Да, но образ без таблетки уже можно скачать в недрах илитных трекеров.
>> No.124406  
>>124186
А на официальном сайте написано что 7-го в магазинах будет.
>> No.124408  
>>124406
7-го в этой стране. В омериках и европах 4-го.
>> No.124410  
>>124193
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3757846
>> No.124418  
>>124410
> Тема находится в мусорке
>> No.124440  
>>124418
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=83619
BWAHAHA
Извини, инвайта пока нет и ещё месяц его сгенерировать не смогу.
>> No.124443  
>>124440
Странно, не видел там. Уже кочаю
>> No.124476  
А игра вообще в России выходить собирается?
>> No.124523  
>>124476
Собирается. 7 октября
>> No.124524  
>>124523
Тогда не ясно почему в рублёвом Steam она отсутствует. Всё ясно на самом деле: быдло из 1С считает, что отдавать часть дохода тем, кто умеет им распорядиться — не по понятиям.
>> No.124525  
>>124524
Ну вот ты все сам понимаешь. Умный мальчик.
>> No.124534  
>>124524
Можно же попробовать купить через Steam Trading.
>> No.124539  
>>124534
>>124524
Няши а зачем покупать игру сейчас? Лучше ведь подождать пока ее купят@скачают другие чтоб узнать вин вышел или нет.
>> No.124573  
>>124539
Так и сделаю, если понравится, то куплю няшный DVD-Box "Борцун-эдишон".
>> No.124575  
>>124573
Что за издание?
>> No.124577  
>>124575
RAGE Anarchy Edition

ОП
>> No.124581  
Охо, прочитал развернутую превьюшку, все нахваливают движок, говорят просто супер.
Надо будет действительно купить.
>> No.124584  
>>124581
А если он буде пригоден для создания модификаций...
Алсо, мне очень доставил Dark mod для Doom 3. Вообще мало выходило чего подобного, в основном были различные графические моды, которые улучшали освещение/текстуры/тени/всевместе.

ОП
>> No.124647  
>>124584
Кармак говорил что он совсем не против модов, но движок слишком уж хитровыебанный, поэтому больших модов скорее всего никто делать не будет\не сможет.
>> No.124653  
>>124647
О том и говорю же.
>> No.124743  
>>124647
Если игра будет действительно эпическая, то и моды со временем появятся. Алсо, сегодня она выходит в тех странах, через три дня - в этой.
>> No.124782  
Оставлю тут ссылку на переведенный комикс по игре.
http://dacomics.ru/rage/
>> No.124787  
>>124782
Почему все комиксы такие тупые?
>> No.124788  
>>124787
> комиксы
Вот ответ. Те же комиксы по Darksiders и Gears of War не особо лучше были.
>> No.124791  
>>124788
Скажи это Алану Муру
>> No.124794  
Всех приветствую.
Судя по старту за рубежом торопиться с приобретением игры не просто "не стОит", а даже "боже упаси".
Стабильность и оптимизация на ПеКа хромают как конь с переломанными ногами.
Графон на консоли не доставили.
В общем много чего. Ждем заплаток и оф. заявлений разработчиков.
Я так думаю ждать месяц-другой. А пока купит в стим Borderlands GotY.

ОП
>> No.124795  
>>124787
>>124788
Комикс по Deus Ex оказался вполне читабельным и интересным.
>>124794
Оче настораживает.
>> No.124801  
Насчет графона.
Выходила игра Shattred Horizon, от создателей тестера 3D Mark.
Может кто знает, есть там что кроме графона и физики?

ОП
>> No.124805  
>>124801
Там что графон и физика не такие уж поражающие, как их рекламировали. Но игра все равно представляет собой бенчмарк покруче круизиса.
>> No.124807  
648016_lolshto.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>124794
> Графон на консоли не доставили.
> Графон
> консоли
>> No.124809  
>>124801
Номад грит плохо зделано тупо. Поставил 40%.
>> No.124813  
>>124807
Обещанный по крайней мере, тот, что был в роликах недостижим для них.
>>124809
Ты меня затроллел.
>> No.124814  
Системные требования:
Система: Windows Vista / XP / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Quad или эквивалентный производства AMD
Оперативная память: 4 GB
Видео: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Fuck this shit. Похоже, для этой игрушки нужен ЙОБА-компьютер
>> No.124817  
208837164[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>124814
> > Оперативная память: 4 GB
>> No.124822  
>>124817
4 Гб ОЗУ с рождения на моем пятилетнем компьютере. К слову, новые плашки весьма доступны и легко монтируемы.
> Процессор: Intel Core 2 Quad или эквивалентный производства AMD
Я вот этой хуйни не понимаю!
До сих пор большинство программ и игр пользуются только одним ядром! Зачем им 4?
>> No.124824  
>>124822
Мне моих 3Гб хватает на на все игры что у меня есть (да, даже относительно новые - Portal 2, Deus Ex HR и DNF). Что ж там блядь за движок такой прожорливый?
>> No.124826  
>>124822
Red Orchestra 2, Space Marine, Battlefield 3. Про Цивилизацию 5 и говорить нечего.
Список очень быстро будет пополняться.
>> No.124828  
>>124824
Это рекомендуемые требования. На годовалой винде у меня забито два гига.
>> No.124829  
>>124826
> Space Marine
Хорошо играется на одноядерном интеле с 2,6ГГц с 2Гб ОЗУ.
>> No.124831  
>>124829
Но в рекомендуемых было объявлено о четырех ядрах.
Впрочем мой старый AMD 3000+ на 1.9ГГц тоже тянул.

ОП
>> No.124832  
Я слышал что перцы из ID Software хвастались своим супер, ЙОБА движком для игры Rage, на нём же якобы и будет работать Doom 4. Так вот, суть хвастовства в том, что якобы это двигло позволяет сжимать текстуры без потери качества, а значит и очень сильно оптимизировать игру для всех платформ, чтобы и графон был ЙОБА, и игра летала.
>> No.124834  
>>124832
Да-да, так называемые мегатекстуры, опробованные еще в ET:QW/
>> No.124837  
>>124834
Там эти текстуры использовались в основном для карты местности. Да и такого-то графона в ETQW не наблюдалось.
>> No.124839  
>>124837
Но ведь использовались. А значит наработки были, и еще тогда они говорили, что будут эти самые мегатекстуры и в RAGE.
>> No.124865  
Собственно, вот оценки ихних игрожуров:
Joystiq – 3/5
Strategy Informer – 6.5/10
Telegraph – 3.5/5
Gamefront – 75/100
Guardian – 4/5
GameReactor.se (Swedish) – 8/10
Eurogamer – 8/10
Gamespot – 8/10
IGN – 8.5
RipTen – 9.5/10
EGM – 9.5/10
1UP – B
UGO – A
>> No.125010  
>>124865
Вышла уже сломанная на русском языке.
21,5 Гб.

Есть рип с вырезанным сетевым режимом ~ 10 гб.

Алсо, на Ютубе есть ролики с сотнями ненависти из-за убогих настроек графики и прочих радостей.
>> No.125045  
>>125010
Это все фигня, лучше скажите, как там с оптимизацией?
>> No.125051  
Touhou-1647.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125010
> из-за убогих настроек графики
Все правильно, АйДишники-кретины через задницу прикрутили свою омеготекстуру, положили болт на директыкс, выбрав OpenGl и теперь омеготекстура не успевает прогружаться, расплываясь на экране низкополигональным говном. Вот уж, действительно, РАГЕ.
>> No.125062  
Школоброды украли какую то мутную версию игры с торрентов до выхода и возмущаются.
Нормальные люди дождутся выхода и будут наслаждаться игрой.
>> No.125063  
>>125062
Нормальные люди подождут пока игру купят/украдут, вынесут окончательный вердикт и только тогда решат, стоит эта игра их внимания или нет.
>> No.125067  
>>125062
YouTube: Come ON.
Автор:
-Не школоброд
-Не украл
-Не мутный
-Нормальный. Дождался выхода, купил и НАСЛАЖДАЕТСЯ
>> No.125068  
>>125067
Ну тогда я в ПОЛНОМ НЕДОУМЕНИИ , как же так?
Что же там такого весит двадцать гигабайт? И допилят ли игру до приличного состояния как КРУЗИС2?
>> No.125072  
RAGE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125067

Вот это ХУNТА! Сколько радостных соплей ID раскидывал вокруг про свой крутой движок, а тут ТАКОЕ! Наверное, вместо официальной картинки игры "RAGE", должна была стоять вот такая -> Пикрелейтед
>> No.125084  
>>125067
Piece of shit. Пойду лучше borderlands наверну.
>> No.125085  
>>125067
Музыка порадовала. Ну просто очень. Спасибо, Анон.
>> No.125100  
>>125085
Двачую, скачать можно где нибудь?
инб4 гугл, но я не представляю как это гуглить
>> No.125108  
>>125100
keepvid.com
>> No.125112  
>>125067
Mah eyes. Доброчуя >>125084-куна, скачаю лучше Borderlands и буду наслаждаться ими. А это счастье - дроп не скачивая.
>> No.125114  
>>125108
Аригато, друг мой. Никогда не знал о таком сервисе.
>> No.125118  
Если кому-то совсем лениво все операции проделывать ради такой мелодии:
Title: Mahna Mahna
Artist: The Muppets
Album: The Muppet Show - Music. Mayhem. And More!
>> No.125132  
>>125118
> Все операции
Тыкнул Шазам, подождал. Вот и всё.
>> No.125137  
1223.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125067
Убого, может через пару месяцев допилят игру.
>> No.125142  
Мораль этой истории такова: каким бы маститым ни был разработчик, всегда есть место фейлу.
>> No.125143  
cup-of-rage.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125137
Хотя в консольной версии графон вроде такими проблемами не страдает. Хотя в видео с gamespot'a поворачивали камеру очень медленно.
>> No.125144  
Смотрю, анону доставило видео, вброшу еще немного ЯРОСТИ!!!1
YouTube: RAGER VS RAGE

>>125085
Пожалуйста!
>> No.125149  
>>125142
Жду не дождусь когда близзард сфейлит. Учитывая их мастистость, фейл должен быть поистине эпическим.
>> No.125150  
>>125149
Ящитаю, что ~~евреи~~ менеджеры компании не позволят такому случиться. Больно тонко они своё дело знают.
Монетизация Диаблы 3 для меня уже фейл, если что
>> No.125162  
>>125149
Катаклизм разве не фэйл?

>>125144
Забавно.
>> No.125165  
>>125162
> Катаклизм разве не фэйл?
Для кого фейл, для кого вин.
>> No.125166  
>>125165
-600к подписчиков за пару месяцев, скорее фэйл чем вин.
>> No.125221  
>>123344
Вот только что установил игру и прошёл несколько миссий. Тормозов нет, неполадки с графоном едва заметны Кор2дуо, 2гб оперативки, 9800gt. По первым впечатлениям это такой бордерлэндс с другой графикой и без уровней/скилов и весом в 20 гб. Скучно, очень скучно.
>> No.125224  
У меня одного проблемы со звуком, как я понял?
>> No.125227  
>>125221
Два чаю. Если не брать во внимание баги и недоделки, сама по себе игра вылитый Бордерлендс. Только графон получше, а геймплей поунылей.
>> No.125233  
>>125227
в бордерлендс был довольно веселый кооп, тут этого нету.
>> No.125234  
и чего, она ниукого не крашится при любом удобном случае?
>> No.125235  
12798229448031.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125233
Ладно баги - выйдут патчи, можно играть.
Однако, кругом вайн об унылости происходящего - этого патчем не поправить.
Жаль, однако русскую версию гляну, пока сам не проверю - не поверю!
>> No.125239  
>>125227
> Только графон получше
Ну, это - кому как, мне, например, теплый ламповый цел-шейдинг больше нравится. Алсо, мне интересно, что они там умудрились в 20 гб такого напихать? Графон графоном, но все же?
>> No.125240  
а зелёные текстуры в тени это нормально?
>> No.125274  
>>125239
Те самые мегатекстуры, наверное. ETQW тоже дохуя много в свое время весил.
>> No.125288  
Как вертикальную синхронизацию включить? У меня глаза вытекают.
>> No.125293  
>>125288
Сначала мы ищем файл конфигурации... Ну ты понял, что это та еще морока.
>> No.125294  
>>125288
А у тебя из-за нее не падает производительность?
>> No.125307  
С сожалением читал посты вайнеров по всему интернету и надеялся на лучшее. Потом всё таки установил и.... ЭТО ОХУЕННО анон! Абсолютно не понимаю где люди увидели унылость, да после всех этих пресных КоДов и прочего говна это же просто глоток свежего воздуха. Жалуются на сюжет, и я таким отвечаю ИДИТЕ НАХУЙ, хотите сюжет - играйте в Planetscape: Tournament, это АЙДИ, ТОЛЬКО КАРМАК, ТОЛЬКО ФЕЕРИЧЕСКИЕ ПЕЗДЮЛИ! Буквально через минуту после начала игры ГГ отправляют ебашить вражину, и это ПРЕКРАСНО. Сколько было игр, которые запускаешь чтобы пострелять, а приходится смотреть уёбищные длинные катсцены о сюжете, который тебе в хуй не упёрся, а тут - на тебе револьвер, иди стреляй! Поиграл в него часа три и безумно доволен, игра удалась. Имхо лучший шутер после второй Халфы.

P.S. НАКОНЕЦ-ТО, наконец-то БЛЕАДЬ!! хоть в одном шутане я встретил милишных врагов, в которых хуй попадёшь, они мать его дейтствительно укрываются и обходят тебя со спины, это попросту великолепно. Да и гонки на машинках великолепно вышли. Бля, скорей бы домой.
>> No.125310  
>>125307
Значит я не один такой? Конечно,
> лучший шутер после второй Халфы
это ты погорячился, но по мне все-равно весьма и весьма неплохо. Вот только эти подгружающиеся текстурки раздражают, но, надеюсь, их пофиксят
>> No.125314  
>>125307
Так разволновался, что забыл упомянуть ГРАФЕН. Аноним, вот правда, никогда раньше я не останавливался в играх и не наслаждался видом. Такого НИКОГДА ещё не было, такое бывало только ИРЛ. Лично для меня графика никогда не выступала каким-либо достойным упоминания аспектом, но не в этой игре. Она просто запредельно красива. Мир будто выложен из гениальных по своей красоте фоток. Количество деталей просто ошеломляюще колоссально. Я аплодирую стоя.
>> No.125318  
>>125294
Никогда не падала. Даже в крузисе. Это миф, придуманный жалкими консольщиками. Они ещё говорят, что сглаживание не нужно, а размытие в движении — эффектно.
>> No.125325  
>>125318
А что, из-за нее падает производительность? Откуда вдруг такой миф?
>> No.125326  
fuck_that_face-555px.png (0.0 KB, -1x-1)
0
> Имхо лучший шутер после второй Халфы.
> это ты погорячился, но по мне все-равно весьма и весьма неплохо.

Ой, блядь, фонады почившего в бозе киношного коридорчика Half-Life в треаде!

-Гооооордааааан!! Неееааат!1
>> No.125327  
>>125325
Это не миф. Просто у него видеокарта, а у тебя что-то иное.
>> No.125329  
>>125325
Падает, так это дополнительная нагрузка на процессоры.
Всегда отключаю ибо из-за нее ничего не видно и глаза быстро устают.
>> No.125330  
1269795213053.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125326
>> No.125331  
>>125326
> fuck that* face
Шел бы ты отсюда...
>> No.125332  
>>125326
> в треаде!
В треаде другого киношного коридорчика. Seems legit. Что ты тут забыл?
>> No.125333  
>>125326
Шёл бы ты отсюда, здесь заседают серьёзные Фриманы и безымянных моринов ни кто не звал.
>> No.125334  
>>125327
>>125329
Что-то не замечал, чтобы у меня от этого падала производительность
>> No.125336  
Ещё отличный аспект игры - немой ГГ. После первого дед спейса с немым Айзеком, второй смотрелся как-то глупо.
>> No.125338  
1278910478156.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125330
>>125331
>>125333
Таки в точку.
Халву прошел, но причин лютой фаготрии не понял.
Можно где-то почитать о сути непонятого мною вина?
>> No.125340  
>>125334
Я еще раз говорю, значит у тебя компьютер для учебы или ты школьник.
enwiki://Analogtelevision#Verticalsynchronization
>> No.125341  
>>125338
В Википедии.
>> No.125345  
>>125334
>>125340
Как можно вообще обсуждать настолько очевидную вещь?
С включённой синхронизацией видеокарта просчитывает столько кадров в секунду, сколько может отобразить экран, а с выключенной будет делать столько кадров, сколько сможет, будет просто зря жечь электричество.
>> No.125355  
>>125338
Ну первая часть была с ТАКИМ-ТО сюжетом, и, собсно, была одним из первых шутанов с ним.
Вторая же - первая часть с Аликс и Сорсом, по-моему так. А, эпизоды - срань, побегать на 3 часа и не продвинуть сюжет ни на йоту.
>> No.125357  
misato-nge-fuck-yeah.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125341
Спасибо, анон!
Я понял, что это как книжица фантаста - прочел эту жвачку, понял, что автор оставил кучу пробелов в истории, которые никогда уже не закроет. Нормальный человек поймёт, что поступил глупо и пойдёт дальше, другой будет искать справедливости и ответов Экспертов на форумах.
>> No.125360  
>>125345
> С включённой синхронизацией видеокарта просчитывает столько кадров в секунду, сколько может отобразить экран, а с выключенной будет делать столько кадров, сколько сможет, будет просто зря жечь электричество.
С включенной синкронизацией картинка загружается из фреймбуфера, куда она копируется после полного рендера картинки в реалтайме.
>> No.125361  
>>125345
Вертикальная синхронизация способствует падению fps, потому как в момент ожидания монитора видео система простаивает. Падение fps тем меньше, чем больше частота монитора. Однако при больших частотах отпадает смысл в синхронизации.
>> No.125363  
chub3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125345
ОП докладывает:
Пришла коробочка с заветными дисками в магазин.
Три диска уместили в обычный джевел, а не в мультидиск-джевел-кейс на пикрелейтед.
>> No.125365  
>>125357
> автор оставил кучу пробелов в истории
Так в том-то и дело, что вся информация в вики взята из игры, ну и из "Raising the Bar".
>> No.125368  
>>125333
В треде игры от id? Фриманы? No fucking way!
>>125336
Ни разу не глупо. Алсо, в Дэд Спейсе герой издавал звуки когда его тыкали конечностями некроморфы.
>>125338
Два чаю.
Сам еще в игру не играл, но надеюсь таки купить какое-нибудь СУПЕРМЕГАУЛЬТРАГИПЕР ИЗДАНИЕ!!111 только из уважения к id Software и няшке Кармаку.
>> No.125372  
P06-10-11_14.37.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125363
Приклеил.

ОП
>> No.125375  
>>125372
Любопытно, когда уже отбросят стародвачерский "sup" и перейдут к чему-то новому?
мимо-проразмышлял
>> No.125376  
>>125375
> sup
А при чем тут двач?
>> No.125377  
>>125375>>125376
А не на форчане ли началось?
>> No.125378  
>>125377
Вот поэтому и спрашиваю насчет двача.
>> No.125379  
>>125377>>125376
Точно, не подумал. Ну тогда форчановский "sup" уже весьма и весьма долго живёт для сетевого словечка. И да, я знаю что он из ирл.
>> No.125383  
>>125379>>125375
Ну тогда ждем предложения в /d/ или в /b/.
>> No.125385  
>>125372
ОП, ты ее уже ставил? Она привязывается к Стиму? Или требует богомерзкий Шиндошс Лайв?
Я бы хотел купить стим версию, но сраная Бефесда не хочет продавать у нас свои игры. Видимо, так и придется пиратить.
>> No.125391  
>>125385
На плати.ру барыги барыжат ключами для Steam. Видимо, такова политика 1C/Softclub для таких "крупных" проектов в России.
>> No.125392  
>>125391
> На плати.ру барыги барыжат ключами для Steam
Но есть ли он в РУССКОЙ версии стима?
>> No.125395  
>>125392
Нет. Я же говорю: Бефесда не хочет продавать у нас свои игры через Стим.
>> No.125397  
>>125395
> Нет. Я же говорю: Бефесда не хочет продавать у нас свои игры через Стим.
Т.е. если я куплю ключ, то нужно будет юзать прокси и выходить с них в стим?
>> No.125399  
>>125397
Не знаю. Но люди свободно играют в недоступные в нашем регионе игры (как они их достают — другой вопрос), так что, скорее всего, можно будет и без прокси обойтись.
>> No.125400  
>>125397
Нет, ключ просто имеет ограничение региональное и может использоваться только у нас.
>>125385
Нет, не ставил, иначе заблокирует ключ и придется возиться с техподдержкой.
На обратной стороне есть поле, цитирую:
Требуется интернет-соединение и авторизация в сервисе STEAM*
*ВНИМАНИЕ:...
Про профиль в LIVE ни слова.

ОП
>> No.125402  
>>125400
> Про профиль в LIVE ни слова.
Слаба б-гу. Я думаю, такого извращения, как стимовская версия ГТА4, больше никто не сотворит.
Значит, надо посмотреть на пиратку и, если вещь достаточно годная, поддержать своей копеечкой и без того небедных разрабов и издателей.
>> No.125403  
>>125400
> Нет, не ставил, иначе заблокирует ключ
> заблокирует ключ

Щитоу?
>> No.125404  
>>125402
В Dawn of War 2 тоже самое было.
>> No.125405  
>>125403
Впервые слышишь?
А зря, раньше 1С практиковали ранний старт продаж, ключ можно было активировать только в день релиза. У RAGE для русских игроков релиз завтра.

ОП
>> No.125412  
>>125405
> Впервые слышишь?
Догадывался об этом, хотел услышать подтверждение.

>>125403-кун
>> No.125413  
>>125412
Я чуть не попал с этим делом на Modern Warfare 2.
Ключ активируется, а игра не устанавливается и не скачивается, многие были предупреждены и многие на этом погорели. Видимо в результате постоянных обращений в тех поддержку стима для 1С запретили такой старт продаж, ну или сами одумались. И это к лучшему.

ОП
>> No.125418  
>>125413
Не понимаю в чем проблема.
Активируешь игру, ждешь даты релиза, устанавливаешь, !!!!!, профит.
>> No.125424  
>>125418
Она и тогда не устанавливалась.
>> No.125437  
>>125402
У меня есть Section 8 последняя. Там, вот, Windows Live. И сервера, где 8 человек людей, а остальные боты.
>> No.125438  
>>125437
У меня вот тоже есть. Что дальше?

ОП
>> No.125439  
12-8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125437
>>125438
>> No.125447  
123366012361.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> LIVE

Сраное уебанское мегаговно.
>> No.125448  
>>125447
Только для тех, у кого с ним проблемы.
>> No.125449  
>>125448
То есть для всех кроме кружка уебков?
>> No.125450  
>>125449
Кроме владельцем ихкс-ящиков наверное.
У меня регулярно слетали ключи к играм, терялся профиль и неимоверно криво качались обновления.
>> No.125451  
>>125448
Анальный раб Балмера закукарекал.

>>125447
>>125449
Доброчую этих суровых донов.
>> No.125453  
>>125451
Есть такие мистические личности, у которых действительно нет проблем с GFWL. О них все слышали, но никто не видел.
>> No.125462  
>>125453
Дело в отношении. Терялись сохранения на не моих играх, у меня не качались обновления. На чужие сохранки мне всё равно, а к идее обновления игры при запущенной игре я отношусь скептически и качаю обычные патчи. Так что да, у меня нет с этой системой проблем.
>> No.125464  
>>125462
Два чая няше. Могу добавить сюда ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ скачивание непонятно чего при запуске только что установленной игры и иногда невозможность законнектиться. А сравнения со Стимом с его-то ништяками Лайв вообще не выдерживает.
>> No.125491  
Увидел
@
перепостил

Игра уже оффициально доступна в Стим и на консолях.
Что известно в данный момент:
- Игра действительно затачивалась под консольное железо и под геймпад
- Игра весит 20 гигабайт, но не спешите кричать что это много, оригинальный финальный билд весит 150 гигабайт, игру ужали чтобы влезла на 3 двд для бокса и 1 1-слойный блю-рэй для плойки
- Для пекарей ID не успела сделать отдельный билд, поэтому они получили версию для консолей с сильно ужатой графикой
- В ПК версии нету настроек графики, это фича движка ID Tech 5, все настройки игра автоматом ставит так, чтобы было 60 FPS
- В данный момент ПК версия очень забагована, системные требования завышены, игра тормозит на топовых конфигурациях, наблюдается такая штука, когда игра не успевает подгружать текстуры при быстром повороте мышкой
>> No.125498  
>>125491
Уже вышел патч.
>> No.125499  
>>125491
> оригинальный финальный билд весит 150 гигабайт
Щито? Щито?
>> No.125500  
>>125491
> это фича движка ID Tech 5
Я знаю, что в одном из конфиг-файлов есть строчка, отключающая эту "фичу". Не подскажешь, где?
>> No.125511  
>>125500
Нет не знаю, сказал же "увидел@перепостил". Следующая инфа по такому же принципу. Может чего найдешь.

RAGE: Tips to adjust graphical settings

RAGE3D's user JonasBeckman, has revealed some commands that will tweak RAGE. Although console command gives a better idea of what the following tweaks are affecting, however we strongly recommend you to create a configuration file named "rageconfig.cfg" and put it in "Rage\base\rageconfig.cfg".

By following the above step, the file will be auto-loaded each and every time players launch RAGE, and so need to type the commands again and again is eliminated.

Check out the commands below that can be used, once again thanks to "Rage3D's user, JonasBeckman.":

com_AllowConsole 1
com_SkipIntroVideo 1

These two just allow the console to work and skips the logo videos.
vt_qualityhdplossless 1
vt_qualityhdppower 0
vt_qualityhdpspecular 0
vt_qualityhdpnormal 0
vt_qualityhdpdiffuse 0
vt_qualitydctpower 100
vt_qualitydctspecular 100
vt_qualitydctnormal 100
vt_qualitydctchroma 100
vt_qualitydctluma 100
These set overall quality level, lower on the HDP and higher (percentage) on the DCT with lossless support. (However the textures are what they are so you can’t expect miracles.)
vt_usecudatranscode 2
This is the CUDA function but 2 enables all of it not just smart mode.
vt_maxppf 1024
vt_maxlockedpages 256
These are what I’m struggling with now, a value of 2048 and 1024 respectively will cut down texture streaming to less than a second but will also cause possible glitches and stability problems so I’m testing various compromises here.(This is the number of paged\cached megatexture pages or what to call them.)
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
This is max texture resolution, again the textures are what they are and you can not get them to be better than that other than with some small tricks.
vt_minlod -1
Slightly negative LOD for a sharper image
vt_uncompressedvmtr 1
vt_uncompressedphysicalimages 1
vt_vmtrcompression none
Use uncompressed data (If available, it’s not.) instead of compressed and compression method. (Tab two times will cycle compression levels, that’s also how I found the CUDA = 2 thing.)
vt_maxaniso 16
Tell the megatextures to use full 16x AF filtering instead of 2x, sharper unless forced via CCC / NVCP already.
vt_restart
Change anything with the virtual textures / vt and you’ll need to restart them, best is to execute the config (exec rageconfig.cfg for example.) in the main menu.

More Tips:

PC gamers who want to change FOV, all they need to do is add "+cvaradd g_fov 20" command to RAGE's launch option. By adding this players are telling the game to run at its default FOV that is increased by 20 degrees. The default FOV is 80, and so if player add 20, they will get a FOV of 100. Players can lower the number to find their sweet spot.

In addition to this, players can edit "render_controls.xml" file, which is located at "C:\Users\[username]\AppData\Local\LAG\data\settings" folder. By editing this file, players can easily turn on and off SSAO, Depth of Field, and other graphical options with simple "TRUE/FALSE" value.
>> No.125515  
После всех телодвижений в консоле, в неё хотя бы интересно играть?
>> No.125517  
>>125511
Доброчан — личная записная книжка. Алсо, "нашел@перепостил".

Мультиплеер на ПЕРАТКЕ(не проверял, возможно вишмастер)
http://webconsulting.com.ua/


Вопрос: Как избавиться от бага с текстурами?
Ответ: Заменить в файле default.cfg (...\Rage\base\default.cfg) верхние строчки следующими:

Код:
in_joystick 0
vehicle_stickControl 0
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Вопрос: Как прописывать доп. параметры к exe?
Ответ: ПКМ -> Ярлык -> Объект (далее см. картинку)
pic Вопрос: Какие доп. параметры существуют?
Ответ: Список дополнительных параметров:

Код:
+set com_allowConsole 1 // включить консоль в игре (~)
+set com_skipIntroVideo 1 // пропуск начальных роликов
+ik_enablesmoothing 0 // отключение сглаживания мыши
+cvaradd g_fov 20 // добавить к обзору (в данном случае +20 градусов)
+set sys_lang "russian" // включить русский язык в игре
+fc_maxcachememoryMB 1024 // использовать раздельное кеширование на HDD/SDD (в данном случае выделено 1 GB под кеш)
+image_usecompression 0 // отключить компрессию текстур
+jobs_numthreads 2 // принудительное разделение процесса на потоки (задаётся в соответствии с кол-вом ядер процессора | HT поддерживается)
+mem_phymemblocksizem 3072 // кол-во выделенной оперативной памяти под игру (в данном случае выделено 3 GB)
>> No.125524  
>>125491
> 150 гигабайт
ШТОУ?
> Игра действительно затачивалась под консольное железо и под геймпад
> В ПК версии нету настроек графики, это фича движка ID Tech 5, все настройки игра автоматом ставит так, чтобы было 60 FPS

Пакуем манатки, консоли наступаэ!!11
>> No.125529  
Может мне кто нибудь объяснить какого черта она столько весит?
>> No.125536  
>>125529
Из-за текстур и прочего ГРАФОНА скорее всего.
>> No.125547  
>>125529
Очевидно, из-за текстур 128000x128000, сжатых без потерь.
>> No.125548  
Только что прошел сие творение. Путем лазанья в файлах проблема подгружающихся текстурок была устранена.
Графон няшен, пейзажи просто восхитительные, но в помещениях почему то гораздо хуже. По геймплею типичный шутер, разбавленный покатушками и типа свободой. Стоит выбирать уровень сложности повыше, когда просто выпустить очередь и пойти дальше не получается и приходиться использовать различные приспособлеия, становится гораздо интереснее. Единственный серьезный минус, никакой сюжет. Из за него игра превращается в Едешь в бункер@Всех вырезаешь, и так всю игру. В целом годный шутер.
Алсо. Местами встречается доставляющий юмор, так же присутствуют клюквенные русские (или хохлы).
>> No.125550  
>>125548
> никакой сюжет
А ты ждал от Кармака хорошего сюжета?
>> No.125554  
>>125548
Анон, напиши как настроил rageconfig!
>> No.125556  
>>125554
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
>> No.125559  
>>125556
Если я удаляю rageconfig, то игра работает, но баг прогрузкой текстур.
Если настраиваю подобным способом - начинается какой-то ужас. Текстуры не грузятся вообще, все тормозит.
Хотя я еще уменьшил видеопамять с 1024 на 256, отключил размытие и Ambient Occlusion. Зря?
Скинь свой файл настроек архивом, если не сложно.
>> No.125563  
>>125559
> уменьшил видеопамять
Зачем? Где текстуры храниться будут?
>> No.125565  
>>125563
Не работает!
seta com_videoRam "256" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
Карта у меня - 256 Мб.

seta com_videoRam "256" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta image_anisotropy "2" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image filter "GL LINEAR MIPMAP* LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "16" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "0" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

Где ошибка?
>> No.125567  
>>125565
Навскидку:
> seta image_usecompression 0
Сжатие чего-то (скорее всего, текстур) не используется.
> seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
Я бы не был так категоричен при таком количестве памяти.
> seta r_multiSamples "16" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
Сглаживание x16 на видеокарте с 256 МБ памяти? Всё шутки шутите? Убери, посмотри, что будет.
> seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
Не знаю, насколько у тебя "new card", но попробовать переключить можно.
>> No.125569  
5064715730_ae16d29259_b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>125567
Анон, спасибо!
Видать, сглаживание все уничтожало!
При удаленном файле использовался параметр - х2, который я в игровом меню настроил, все работало. С файлом - х16 и, как следствие, невероятно медленная прогрузка текстур!
>> No.125577  
>>125548
Многие равняют с Бордерлэндс, но по процессу игра напоминает скорее Биошок в декорациях Бордерлэндса!
>> No.125580  
Похоже, сервера Steam приказали долго жить. Уже час игра висит с нулевой скоростью загрузки.
>> No.125613  
ОП в треде.

>>125580
И еще.
Даже в джевеле есть код на доп.контент "Канализации пустошей".
Активировалось с горем пополам.
>> No.125616  
>>125613
Странно, у меня на всех играх с доп. контентом все активировалось нормально. Но сабж еще не завезли в магазины, про него ничего сказать не могу.
>> No.125617  
>>125616
Завезли еще вчера же. Но сегодня выставляют.
>> No.125621  
>>125554
Анон, напиши где лежит rageconfig. Хотеть разглядывать пейзажи в Мёртвом Городе.
>> No.125623  
>>125617
Я шестого после 6 вечера купил (магазин работал до семи).
>> No.125624  
>>125623
Можешь как хороший гражданин настучать на магазин 1С-овцам и предоставить чек, можно и не один. Ибо магазин нарушил договор с поставщиком и издателем.
>> No.125626  
>>125624
Но я же плохой парень.
>> No.125628  
>>125626
Тогда подбей кого-нибудь на это.
>> No.125840  
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx

AMD Catalyst™ 11.10 Preview Driver Features:
Improves performance in Battlefield 3 Open Beta release for both non-Anti-Aliasing and application enabled Anti-Aliasing cases on the AMD Radeon™ HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series for single GPU configurations.
Improves performance in Battlefield 3 Open Beta release for both non-Anti-Aliasing and application enabled Anti-Aliasing cases on AMD CrossFire™ configurations using the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.
Improves performance in Rage on single GPU and AMD CrossFire configurations using the AMD Radeon HD 6000, AMD Radeon HD 5000 Series and AMD Radeon HD 4000 series of products.
Resolves intermittent crashing seen loading levels in Rage
Resolves flickering of NPCs in Rage
Enables automatic Vsync for Rage
Enables support for AMD Eyefinity 5x1 display (portrait and landscape) configurations using the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.
AMD Vision Engine Control Center: User Interface enhancements have been implemented for the AMD CrossfireX™, GPU AMD Overdrive™ and Information Center pages.
>> No.125874  
Шотган в игре не очень. Не по-кармаковски (полуавтомат да ещё и с магазином).
>> No.125875  
>>125874
Ты, видать, еще не нацеплял на него снайперский прицел и не ставил слаги?
>> No.125885  
>>125875
Дробовик со снайперским прицелом? Надо бы сыграть в эту игру.
>> No.125891  
>>125875
Прицел не знаю, есть ракеты, ЭМИ и увеличенный магазин. Правительство очень боится.
>> No.125892  
>>125891
Мне так-то больше нравится револьвер с "мамашами" (у меня рюске версия, да). Злая штука.
>> No.125894  
1262978402272.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, скачал уже три репака, одна и та же хрень.
Запуская - появляется небольшое окошко с непонятными символами(только при первом запуске), потом черный экран Rage, а потом игра вылетает. В чем проблема? 4 гигабайта оперативной, видеокарта ATI Radeon HD 4800.
>> No.125895  
Прошёл. За такой сюжет надо долго и упорно бить по морде, вплоть до просветления и забрасывания подобных идей. Ни личности главного героя, ни внятно оформленной линии сюжета, хотя бы борьбы с Правительством. 4 с половиной повстанца борются против сотен солдат в броне, в городах живёт уныло, такое ощущение что все только сидят на своих местах и никуда не ходят. Да и этот ход типа будет продолжение - говно, вы первую "серию" завершили совершенно невнятным поднятием ковчегов. Простите за спутанность, я негодую.
Кроме того графон, который настраивается только через конфиг и 8-10 локация на игру не настраивают на хорошие оценки, не удивлюсь если они ВНЕЗАПНО провалят продажи. Но шутанчик неплохой. 5/10.
>> No.125896  
>>125894
> > В чем проблема?
>
> > ATI
>> No.125909  
>>125885
В последнем Splinter Cell, что странно, тоже есть.
>> No.125962  
Итак, новая игра ID оказалась пшиком?
>> No.125965  
>>125962
Да.
>> No.125979  
12-5-(2).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну, как и ожидалось, тащемта. Эх, даже боюсь вспоминать про Скурим.
>> No.125985  
>>125962
Пшиком, но со свистом. Бодренько пострелял на предпоследнем уровне сложности. Умереть "навсегда" можно только если свалиться на машине в бездонную пропасть(тм). Прошёл примерно за 9 часов при выполнении сайдквестов.
Забавно, если вспомнить когда появились первые трейлеры, хваставшие зубодробительной детализацией, то создается впечатление, что Кармак изначально задумывал ГРАФОН, а не ИГРУ.
>> No.125993  
>>125985
ГРАФОН, но не для пэкобоярЪ
>> No.125996  
>>125979
А чего бояться, каким бы тошнотворным Скурим не оказался, в нем хотя бы будет отличный Construction Set, уже через джва месяца после выхода игры все самое тошнотворное умельцы перековыряют и заплагинят. РАГЕ — другое дело, в эту уродину ни один здравомыслящий модостроитель лезть не станет.
>> No.125997  
>>125996
Вся надежда на CS к Скайриму, на то что он будет таким же полноценным инструментом разработки как и в прошлых играх. Предсказываю: консолебляди взвоют от того, что у нас-то будет нормально допиленная игра, а у них как всегда.
>> No.125999  
>>125896
Не смешно. -_-
>> No.126001  
>>125999
Сходи на башорк и посмейся, няща. Отпустит — возвращайся.
>> No.126003  
>>125997
Но сначала-то повоем мы, пекабояре, получив мыло, плоские лоурезные текстуры, тотальное оказуаливание всей ролевой системы и ворох багов, ня.
>> No.126007  
0chan_-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня сложилось ощущение будто ИТТ филиал нульчановского /vg/
>> No.126009  
>>125993
На консолях это называют ГРАФОНОМ из вежливости перед игроками.
>> No.126037  
>>125894
в настройках драйвера выключи трипл буферинг
>> No.126041  
>>126037
А подробнее, как это сделать?
>> No.126294  
Чего вы к игре прицепились? Проблемы с графикой решаются правкой конфига.
Мне игра нравится. Такой-то шутанчик с машинками и апгрейдами.
>> No.126295  
>>126294
У меня не решились, ЧЯДНТ? И в defaunt.cfg прописывал, и создавал rageconfig.cfg, а потом через консоль писал exec rageconfig.cfg.
>> No.126327  
Вчерашний патч таки добавил несколько строк к настройкам. Но как обычно детальной настройки графики не дождались.
Играется неплохо. Подгрузки текстур незаметны, на моей то говновидяхе.

ОП
>> No.126328  
Сабж на hd4850 пойдет?
>> No.126331  
>>126328
Проверяется экспериментальным путем.
>> No.126341  
>>126328
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/
Отличный сайт для таких вопросов
>> No.126387  
Анончики, напишите кто-нибудь подробную инструкцию как выкрутить графон на максимум и чтоб не было сраных подгрузок.
>> No.126421  
>>126387
Отыскиваешь rageconfig.cfg и правишь в нем параметры.
>> No.126441  
>>126421
Вот с этого и начнем. У меня нету никакого >rageconfig.cfg
>> No.126465  
>>126441
Создай же.
>> No.126475  
>>126465
Окей, создам. И что там писать?
>> No.126527  
%%dobrochange@yandex.ru%% киньте инвайт на Тапочек, прошу.
>> No.126653  
У кого нибудь появилось ощущение отсутствия целостности игры?
>> No.126689  
>>126475
В интернетах конкретно - на форуме нигромании есть копипаста конфига для этого файла. Только его надо немного отредактировать под твой комп.
>>126653
Скорее недоделанности. С сюжетом-то понятно, игры от id им никогда не блистали. Но вот экшон немного недоделанный что ли. Создается ощущение что это просто реклама движка замаскированная под игру, как Cell Factor когда-то.
>> No.126694  
>>126689
Cell Factor вроде вообще шел бесплатно и предназначался для теста устройства Agea Physx.
>> No.126983  
Где скачать пиратку?
>> No.126999  
>>126983
Везде
>> No.127953  
Расскажу свою кулстори. Моё железо:
ЦП: DualCore AMD Athlon 64 X2, 2731 MHz
Видео: ATI Radeon HD 5750 (1024 Мб) от Sapphire
RAM: Kingstone 4096 Мб
ОС: Windows XP SP3
Видеодрайвер последний, с офф хотфиксом для RAGE.
RAGE пропатчен до свежайшей версии.

Итак, сначала у меня было то же самое, что у >>125894-куна. После довольно долгого секса с настройками драйверов, игра наконец соизволила запуститься.
Порадовавшись богатству настроек, я жмякнул на "новую игру", насладился красивым роликом... и получил чёрный экран. Через некоторое время на нём стали появляться какие-то значки - буквы и цифры. Потом появился графон.
Игра идёт со скоростью 0,3 кадра в секунду. Это прекрасно. С конфигом перестаёт запускаться вообще.

Что скажете?
>> No.127959  
>>127953
> Что скажете?
Радеонопроблемы?
HD-5770-кун
>> No.127965  
>>127959
Прошу прощения, забыл самое главное. Игра грузит процессор на 100%, а видеокарту только на 23%.
>> No.127967  
>>127965
Ну так поменяй их местами!
ваган~.jpg
>> No.127985  
>>127965
Так может, проблема в процессоре?
>> No.128005  
>>127985
Да, навскидку процессор слабоват для такой конфигурации, но я думаю, что он должен был потянуть RAGE.
мимоаллигатор
>> No.128035  
1247855957383.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот кстати на Phenom II X6 2.60 Ghz/6Gb Ram и поганеньком-дешевеньком GeForce 340 1Gb этот ваш RAGE летает на полных настройках графики.
Так что таки да, у вас РАДЕОНОПРОБЛЕМЫ
>> No.128036  
>>128035
Шесть ядер/шесть гигов. А ты чего ждал? Он даже на A6 3650 с 4-мя гигами летает.

МимоОП


Удалить сообщение []
Пароль