Аноны доставляем сюда своих любимых злодеев из видеоигр желательно с кратким описанием.
Yuri is my master!
>>131384
>>131393 ДОБРОЧУЮ, ЗЛОДЕЙ ВСЕХ ЗЛОДЕЕВ.
Один из самых ярких злодеев последнего времени!
Успешный генетик, у которого хватило ресурсов на создание сети лабораторий на необитаемых островах в Микронезии. Он настолько крут, что ускорил эволюцию, путем жестоких экспериментов и в том числе - на себе.
Он терроизирует почти всех обладателей персональных компьютеров на Земле. Он сколотил состояние, изобретя совсем небольшую компьютерную программу, которая гипнотическим образом повлияла на всех, кто её приобрел. Его внешность ужасна настоко, что я помещу его под рейтинг.
>>131393 А также.
>>131401 Он не злодей. Просто его ненавидят дураки, которые повелись.
>>131384 Уберменш, генно-модифицированный ~~овощ~~ продукт.
>>131401 Хм, думал он не так выглядит, представлял себе эдакого худого ботаника
куда ж без него.
>>131384 Почему никто описания не пишет? Думаете, картинка - и нафф сэйд? Глаша из Portal 1 и 2, моя любимая. ИИ-владелица научно-испытательного комплекса, убившая весь персонал. Мне нравится её характер и то, что она не картонный злодей-финальный-босс, который злой, потому что кого-то надо победить, а существо со своим характером и её действия вполне обоснованы. Ну, по крайней мере во второй части её характер раскрыт.
>>131433 > Почему никто описания не пишет? Раз ОП поленился написать, то и мы не будем.
> Почему никто описания не пишет?
>>131422 Он не злодей, он всего лишь судья, которого ты сам себе придумал
>>131439 И именно поэтому он опаснее любого "материального" монстра.
Злодей для нескольких миллионов людей. КТТС, КТТС, КТТС!
>>131388 >>131393 >>131403 >>131432 >>131443 Кто все эти люди, блджадь?
>>131449 Юрий - эпичный клон Ленина из Red Alert. Сандро - некромант из HoMM. А гуль - из первого Fallout вроде бы.
>>131449 Подписано же: Revolver Ocelot. Это один из персонажей серии Metal Gear Solid. Дальше гугли сам, если интересно.
>>131450 > Сандро - некромант из HoMM. Die.
> Сандро - некромант из HoMM.
>>131449 Второй - создатель игры Dwarf Fortress.
>>131454 Так я же только в общих чертах для >>131449 - куна. Да и вообще этот Кащей мне никогда и не нравился особо.
>>131454 А что не так? Он же правда некромант.
>>131469 Он появился до Героев.
>>131470 нет в героях.
>>131471 Нет. Ньюфаги не знают что Сандро - инженер. или меня память подводит
>>131473 http://hordesundead.clan.su/publ/3-1-0-38
>>131470 >>131471 >>131473 Идите вы со своим "Might & Magic". Для меня есть только чисто фэнтезийный HoMM.
>>131478 Да ты же быдло.
>>131479 Ты говоришь обидно. Нет, мне просто не нравится примесь sci-fi в красивом сказочном мире.
>>131473>>131474 нет. инженер из ксина и некромант из энрота - разные персонажи, а рюске хуйня по ссылке - фанфик. точно так же как в разных играх серии и ответвлений есть несколько крэг хэков(один из которых вообще дварф), джем\гем и еще дохуя персонажей с одними и теми же именами. даже в хрониках был какой-то там сандро.
>>131384 А мне нравятся игры, в которых нет злодеев, либо злодеем является некая необоримая сила, которая мыслит иными категориями, нежели человек и логику которой невозможно постичь.
>>131479 По-твоему, все, кто не знает, в какой игре впервые появился какой-то персонаж, - быдло?
>>131485 > А мне нравятся игры, в которых нет злодеев Они скучные как пиздец. Обычно еще и с претензией на ололо-илитность. Достаточно просто, чтобы злодей был "злодеем".
> А мне нравятся игры, в которых нет злодеев
>>131487 его правильно быдлом назвали. вот за это > Идите вы со своим "Might & Magic".
> Идите вы со своим "Might & Magic".
>>131488 > илитность Что есть илитность? Говенные инди-хуинди в которые большинство анонов играть не будет, а остальная часть, дропнув на пятнадцатой минуте, будет строчить многокилометровые посты о своей илитарности и что они нетакиекаквсе? Я правильно Вас понял?
> илитность
>>131489 По твоему, все, кто не любит "Might & Magic" — быдло?
>>131490 ОН >>131488 подразумевал, что часто в играх с претензией на илитность используется приём вида "я не зло, просто у меня судьба такая".
>>131496 > "я не зло, просто у меня судьба такая" О да! Приемы типа: "я не зло, просто я хочу сделать мир лучше/поработить мир/уничтожить мир/очистить мир от грязи" гораздо более жизнеспособны и, что главное, более понятны.
> "я не зло, просто у меня судьба такая"
>>131488 Тащемта тот же третий Варыч полностью подпадет под это описание. Это он скучный как пиздец и с претензией на ололо-илитность?
>>131502 Но там же целый букет злодеев.
>>131490 Да. >>131496 Нет, я не это имел в виду. >>131502 > Тащемта тот же третий Варыч полностью подпадет под это описание. Частично попадает, а еще там есть злодей и "злодей", и мини-злодейчики, и МЕГА ЗЛОДЕЙ, поэтому он не скучный. факапнул разметку
> Тащемта тот же третий Варыч полностью подпадет под это описание.
>>131487 О нет, меня пытаются заставить оправдываться прикрепляя прекрасную Куронеко.
op-threaddirection.jpg* Кто-нибудь этих симпатяжек помнит?
>>131488 А мне From Dust понравился. Единственный "злодей" - стихия. Игра поначалу довольно размеренная, что можно принять за "скучность", но на последних уровнях нужно выкручиваться, как одинокий тентакль в куче вооружённых лолей.
>>131530 Можешь слегка прорекламировать? Судя по рецензиям и т.п. выглядит как игра с "могу копать, могу носить воду, могу не копать" в том смысле, что и графон есть, и стоит недорого, но выглядит скучновато из-за малого числа возможностей как таковых.
>>131539 > Можешь слегка прорекламировать? Могу, наверное... Это симулятор бога, что уже хорошо, так как жанр практически вымер в последнее время. Возможностей там действительно не шибко много и управление почти полностью умещается на мышке, но это к лучшему, так как игра не становится переусложнённой. Собственно игровой процесс заключается в том, чтобы помочь небольшой группе людишек "захватить" несколько точек-деревень, по-возможности распространить зелень на как можно большую площадь, и после этого смыться в выход. О благосостоянии и настроении людишек заботиться не нужно, сосредотачиваемся полностью на выживании, благо проблем хватает - пожары, выходящие из берегов реки, ливни, цунами, вулканы... Будто игроку из Сим-Сити стало скучно и он решил посмотреть, как долго эти ребята протянут - только летающей тарелки с лазером нет, к антуражу не подошла. И, да, графон охуенен, но дело не только в нём - дело ещё и в физике. Лава течёт потоками, земля осыпается и размывается, вода плещется, течёт и затапливает всё именно так, как это и должно быть...
> Можешь слегка прорекламировать?
>>131568 немогли зделать как в популус джва - и войну племен и магию с мифическими тварями!
>>131569 И графон с физикой, ради которых всё и затевалось, стали бы нахуй не нужны. Это не популус и не блэкнвайт, это совсем другая игра. Deal with it.
>>131393 НЕНАВИСТЬ!!
>>131571 это затевался, как ремейк попилусов, пока разработчики не захотели её на консолях выпустить.
>>131574 я играл в популус 2 на консоли. так что наверни-ка ты чего-нибудь со своим икспертным мнением.
да что вы в злодеях понимаете
>>131599 озон, залогинься.
>>131599 Но Генрих Первый эпичнее же.
>>131680 Генрих I Птицелов (876—936) — король Германии из Саксонской династии. Генрих I Баварский (938—955) — герцог Баварии из Саксонской династии. Генрих I Младший (940—989) — герцог Каринтии из династии Луитпольдингов. Генрих I Австрийский (ум. 1018) — маркграф Австрии из династии Бабенбергов. Генрих I Французский (1031—1060) — король Франции из династии Капетингов. Генрих I Боклерк (1068—1135) — король Англии из Нормандской династии. Генрих I Слепой (ок. 1111 — 14 августа 1196) — граф Намюра (Генрих I) с 1139, граф Люксембурга (Генрих IV) Генрих I (ок. 1160—1190), граф Бара с 1170 Генрих I Смелый (1165—1235) — герцог Брабанта. Генрих I Дитя (1244—1308) — ландграф Гессена. Какой из?
>>131692 Спискота-кун, ты опять выходишь на связь, негодник?
>>131692 Птицелов. См. "Return to Castle Wolfenstein".
Главный злодей ТЫ. Немного мешает отсутствие тела и привязанность к своему сердцу. Впрочем, под рукой идеальные рабы, которым не нужно ни есть, ни пить. Не такая верная армия, но готовая грабить, убивать и прыгать ради тебя на копья, только была бы зарплата да пара курей на обед. Внезапно, на скрине фейк или можно прикрутить такой графон?
>>131748 Ну тогда Evil Genius еще.
>>131748 А разве это не стандартный графон, но побольше разрешением? Мимокрокодил
>>131748 Никак не могу запустить этот лютый вин из детства на Win 7. Пичаль и абида :'(
>>131778 Да но, я недавно скачал золотое издание, вроде как прикрутили возможность приближения/отдаления а может она и на 95 была но графон 600 на 400 если не ошибаюсь. А вот как на пике возможно сделать?
>>131748 Совершенно стандартный графон, да еще и в софтверном режиме.
>>131792 У тебя не правильная Win7. У меня все работает. >>131801 > возможность приближения/отдаления Была всегда. > 600 на 400 Движок кваки, разрешение там можно подкручивать.
> возможность приближения/отдаления
> 600 на 400
>>131864 Сходи в /d/ пожалуйся, пусть мой пост удалят, а меня забанят за "АфФтОп".
>>131861 Спираченная Win 7 Ultimate же. Совместимость, досбокс - не помогают.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -