Новый тред нашего уютного сервера, где царит власть машин. Прошлый: >>241121 Добывай медь олово и уран. Строй солнечные батареи, ядерную электростанцию, крафти нано и даже квантовую броню, проводи редстоун по стенам, добывай нефть. Делай не просто полублоки, но 1/4, 1/8, 1/16 и более блоки, различной толщины и направлений из любых материалов. Наблюдай за вулканами, в их глубинах находи СОКРОВИЩА и бабские брюлики. Все это и многое другое ты сможешь сделать с этими модами. Для игры на сервере понадобится клиент с установленным Industrial Craft версии 1.97 (+ мод к нему - Nuclear Control) и MCForge 3.8.8 (обращаем внимание, что это последняя, а не рекомендованная версия), buildcraft 2.2.14, RedPower 2.0 prb2. Тажке желательно обновить lwjgl чтобы пользоваться русским языком. Адрес нашего сервера dobrocraft.mine.nu Заход на сервер по whitelist, пишем ники в тред. Вопросы и проблемы в специальной конференции: skype:?chat&blob=DOlHm5xesNBNazqQZCOO5-11B0GyryjFU7QkH67MQRFX9z7KdGMauzNL-SO67Cdb Готовую сборку клиента (под windows) ты можешь скачать прямо тут http://dobrocraft.mine.nu/.minecraft.zip если у вас нет лицензии воспользуйтесь этим лаунчером http://dobrocraft.mine.nu/minecraft.exe Клиент со всеми модами на linux http://dobrocraft.mine.nu/linuxminecraft.zip Лаунчер, в котором можно менять ники на linux http://dobrocraft.mine.nu/MinecraftSP.jar Клиент (.minecraft) необходимо копировать в следующие директории Windows Vista/Seven: Пройдите по пути C:/Users/%username%/AppData/Roaming/, туда закиньте папку .minecraft Windows XP: Пройдите по пути C:/Documents and Settings/%username%/Application Data/, туда закиньте папку .minecraft Linux: Пройдите в вашу домашнюю директорию, сделайте видимыми невидимые папки (ctrl+h), закиньте .minecraft прямо в корень Лаунчер можно запускать из любого места Если вы самостоятельно собираете клиент, необходимо привести конфиги в соответствие с этим http://dobrocraft.mine.nu/buildcraft/config/buildcraft.cfg http://dobrocraft.mine.nu/config/IC2.cfg http://dobrocraft.mine.nu/redpower/redpower.cfg Вики по индастриал крафту http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page Рецепты на русском по Industrial Craft http://ru.minecraftwiki.net/Industrial_Craft2 по BuildCraft http://ru.minecraftwiki.net/Build_Craft по Redpower http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6612 Информация по серверу: Постройки строятся на добытые вручную всеми нами ресурсы. Администрация играет с игроками наравне, тоже копает и тоже умирает в лаве. Сложность на сервере - hard. Разрушение чужих построек, машин, убийство игроков без нанесения вам вреда в их лице - запрещено. Ядерные бомбы будут выдаваться только давно играющим игрокам на благие цели по заказам. В ближайшее время на сервере будут запущены ивенты. На сервере не будет использоваться плагин для защиты сундуков, поскольку такая функция есть средствами индастриал крафта.
>>251892 Няши, смотрите, что я вам принес. http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/reactorplanner.html
>>251893 Только Solar Panels, только хардкор.
>>251893 думаешь это хоть кому-то поможет?
>>251904 Мне поможет. Спасибо.
>>251904 Уже давно пользуюсь и не гружу мозги расчётами
>>251939 Такую картинку в таком разрешении постить — кощунство. Держите максимальный, что Гугле нашёл.
Никогда не аттеншхорил, но, блин, я знаменитость! с: любви уловка
>>251972 на гифке саймон пегг?
>>251988 Джон Симм, вроде.
>>251893 http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/reactorplanner.html?qyxn[...]f4i68 И зачем он мне?
>>252029 Моделируешь там свой реактор и смотришь какая у него мощность, и сколько он проработает, пержде чем взлетит на воздух.
>>252076 Ссылку не смотрел да? Там смоделирован наш реактор, работает постоянно, взорваться не может.
>>252078
>>252088 Че это?
VodkaBear c:huge,calm - халк крушить!
>>252102 Забыл реплай к ОП-посту кинуть, вообщем ник на добавление в whitelist. c:растеряй достойно - ваша борда слишком иронично со мной разговаривает, бака.
Неизвестный ворвался в мой дом, выпилил двери, и сломал пиво. Разберитесь с этой грифотой
>>252104 Был вчера в твоём баре. Но я посмотрел, прочитал угрожающую надпись при входе в подвал и свалил.
>>252099 Реактор смоделированный >>252029
Почините
>>252105 Ну так внизу частная территория, а на верху общественное место.
>>252078 Вот это работает постоянно и не может взорваться? Не поверю, пока не увижу своими глазами.
>>252113 Я видел собственными глазами, но все равно не понял и не поверил
>>252113 Все работает на ура, во славу коммунистам! Бампаю просьбу добавить VodkaBear в вайтлист.
>>252078 Как? Научи. По трубам ведра воды подаются?>>252078
>>252104 Будем расследовать. Кстати это как раз после добавления тех, о ком нас предупреждали. Наверно разумней всего их удалить.
>>252121 > По трубам ведра воды подаются?
> По трубам ведра воды подаются?
Сервер не работает поцоны! Постоянно кто-то играет а у остальных карта и сервак лежат, обычно такое после рестартов.
>>252029 только именно так построенный реактор взорвётся. ты забыл кое-что указать. http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/reactorplanner.html?qyxn[...]f4i68
>>252127 Что я забыл, не понял?
>>252128 играй в игру найди 2 отличия в конфиге реактора.
>>252104 Бедный Vatary же.
Думаю с парой друзей завалиться на сервер, какой там хоть онлайн?
>>252125 А ты цкто?
Кстати оп-пик шикарный
>>252131 Но они одинаковые же!
http://ibm5100.net/redpower/basic/#install Я очень прошу Администрацию обратить внимание на эту ссылку. Если бы вместо FORTH на сервере бы работал Basic это было бы очень круто. Если рассматривать метод установки, то можно прийти к выводу, что сервер обгрейда не требует, однако возможно я ошибаюсь, если кто-то посмотрит и прояснит ситуацию, то я буду очень благодарен.
>>252169 Самофикс, модификация мира точно нужна.
>>252170 Кажется даже не нужна модификация клиентской части, я тоже поддерживаю идею с Basic-ом.
>>251892 Ладно, чтобы не ждать, запили следующие ники в вайтлист: LHC ns , LHCxc, LHC_ogl
>>252174 Черт! Разметка накрылась. Вот так ники: LHC_ns LHC_xc LHC_ogl Обещаем сильно не буянить
http://ru.minecraftwiki.net/AdvancedSolarPanels Оп есть возможность поставить сей чудо аддон на сервер?
>>252189 Удваиваю этого достопочтимого анона.
>>252192 Правда, баланс пойдёт по пизде и реакторы ставить никто не будет.
>>252194 Удваиваю этого многоуважаемого ядерщика. Слишком много халявы как для разума, так и для ресурсных запасов несёт в себе аддон этот.
>>252198 Чернобылец уходи!
>>252201 Только атомные реакторы, только опасная энергия!
>>252201 Халявщик, уходи!
>>252160 Cпасибо большое, я старалась передать всю трагичность ситуации, произошедшей на сервере. >>252189 НЕНЕНЕ! Уже предлагали, вся вкуснятинка в реакторах и их "ох, опять взорвался".
>>252230
http://www.planetminecraft.com/project/sethblings-minecraft-tower-control/ там внизу есть ссылка на сейв мира, только я не очень врубаюсь, что с этим делать. очень хотелось бы сыграть. и там есть ещё ссылки на другие проекты. думаю, с этим можно полон рот эвентов наделать.
>>252270 Переведите пожалуйста компы на бейсик! http://ibm5100.net/redpower/basic/#install Ну пожааааааалуйста!
>>252278 Он же не для сервера.
>>252296 Грейдится то мир, не сервер и не клиенты.
>>252278 > бейсик can i haz python?
> бейсик
>>252333 К сожалению нет, да и я заново на свежую, трезвую голову перечитал метод установки и понял что это совершенно не подходит для сервера. Но хорошая новость в том, что я кажется начинаю познавать дзен FORTH.
Сервер прилёг отдохнуть.
Уже встал. Ура повелителям коробки.
>>251892 Кстати, почему у джедиката нет одной руки? Хотя, я бы обе ему оборвал, ядерщик хренов.
А здесь можно делать лифты? Я люблю лифты.
>>252433
А у вас грифоты на сервере много? Сижу на диалапе, сдачи набигающим дать физически не могу, а играть хочется.
ОП-няша,после одного из последний падений сервера я появляюсь в непонятном месте + через 10 секунд после того как войду из игры вылетает. Можешь портануть меня на респ? Вот скрин текущего положения и мой ник
>>252435 Это хорошо. А как?
Прошу удалить и добавить заново NotBad в вайтлист. Баг с заходом в игру какой-то.
Добавьте в вайт. Baklan
И меня добавьте пожалуйста
>>252480 Goldberg ник, лол.
>>252461 /spawn не работает?
>>252505 Не работает ничего,просто черный экран
>>252461 Это все еще есть? У меня самого было, прошло. А то удалять жалко, пропадут экспа и вещи же. >>252454 Ты можешь попросить защитить вордгуардом свой дом.
>>252511 Все еще есть, да. Да не страшно, у меня и нет ничего, вчера только начал играть же
>>252508 Попробуй сейчас.
>>252513 Ок, теперь ты точно можешь зайти.
Около спавна надо бы сделать арену и лабиринт.
Ну добавьте ники >>252176
>>252580 Да гриферы вы, клановые, всем это известно.
>>252586 Сам такой, бака
А после рестарта сервер не поднялся.
>>252592 Все встало, як мой нефритовый стержень по утрам.
Черт, тот клиент, что я у вас скачал, изредка подвисает на секунд 15.
>>252651 У меня все нормально. Сделай настройки графики поменьше тогда.
>>252752 Я всегда и играю на фаст/макс фпс. Раньше такой фигни не было.
>>252753 Но тут же 15 модов.
>>252762 Я играл в техникпак с 9000модов, и у меня там раз в полчаса случались out of memory, и то это не так раздражало, ибо исправлялось быстрее, чем тут отлагивает. Кстати, как мне показалось, виснуть стало чаще.
В четверг, в 21.00 по московскому времени будет ивент - Лабиринт. Награда первым игрокам - предметы, которые невозможно или трудно добыть. После ивента лабиринт также будет полезен, поймете в каком смысле. время и дата ивента может измениться, об этом будет написано в треде
Написал простыню, и стер нафиг - что уж тут говорить. Рендом сказал, что на все воля ваша, и если вы меня поддержите - то он меня разбанит. Великодушно прошу проголосовать за отпущение моих грехов, желательно с никами. Будь я грифер - уже давно бы пришел под новым ником из-под халявной соксы, и взорвал все к чертям. Кот
Так, по совету Крига обещаю сделать подводную арену. Кот
>>252787 Текущий счет: рандом: за печенег, лофи: против ватари: воздержался Итог: -1 Те кто хочет высказаться пишите свои ники. Я думаю разумней всего, чтобы такие решения принимали игроки. Если итог будет больше 0 то верну его.
рандом, криег, ватари: за печенег, лофи: против Итог: 1 Время на голосование - до 20.0 завтра. Текущий счет подсчитан голосами в игре.
>>252803 Больше взрывов богу взрывов! рандом, криег, ватари, Монотарк: за печенег, лофи: против Итог: 2 Время на голосование - до 20.0 завтра. Текущий счет подсчитан голосами в игре.
>>252818 рандом, криег, ватари, Монотарк, Wulfgaard: за печенег, лофи: против Итог: 3 Время на голосование - до 20.0 завтра. Текущий счет подсчитан голосами в игре.
>>252791 Собрать всех на ней и взорвать разом?
>>252843 мимопроходил
Мимокрокодил
>>252865 Просто в Аляске нет урана, который срочно нужно ОБОГАТИТЬ.
>>252865
>>252791 Вобще-то я ничего не говорил про "подводную арену", под водой очень тяжело строить. Я говорил про простую арену подобную этой http://www.planetminecraft.com/project/sethblings-minecraft-tower-control/
>>252910
>>252841 Так уж получилось, что в игре сказать свою позицию сегодня до 20:00 у меня не получится, поэтому пишу здесь. Я за то, чтобы разбанить кота. Вот просто даже интересно будет посмотреть что будет. Заранее прошу прощения у пострадавших владельцев тех трех реакторов и гипотетических жертв. Спойлер И если уж пошла такая пьянка о применимости законов эРэФии в игре, то есть закон о неприкосновенности жилища http://www.zakonrf.info/uk/139/ . А без предъявления соответствующего ордера, будь это хоть глава СК или президент оно является незаконным. Почему не было соответствующего разбирательства? И если было и я его упустил, прошу предоставить результаты. hikke_kun
Чому не добавляют, я хочу уже с кем-то побегать :(
>>252974 > Чому Тему!
> Чому
>>252957 Вот! Я его искал! Спасибо, хикке!
>>252976 Чому тему?
>>252974>>252976>>253001
>>253003 Но я же не хохол!
>>252987 Да, если на то пошло, то по-хорошему нужно с соответствующими поправками часть кодекса эРэФии переписать. Так к примеру, при условии возвращения всего содержимого инвентаря и аммуниции бывшему владельцу смерть является довольно эффективной мерой предотвращения широкого спектра проблем. Теряемый при этом опыт конечно печален, но щито поделать. Хотя, с другой стороны, убить в безвестной пещере и около реактора/сундука - это таки две разные вещи. Ололо, собрать Думу, выбрать президента, всем импичмент!
>>253006 Революция, товарищи!
>>253010 > Геволюция, таваищи!
> Геволюция, таваищи!
>>253013 > таваищщи полирнул до блеска
> таваищщи
>>253003 У меня живот от твоего пика "Марсильезу" сыграл.
>>253025 Признаюсь, сам слегка скривился от голода когда увидел. ни разу не хох
Есть идеи, что построить внутри сферы (43 куба в диаметре, полезная ссылка - http://www.plotz.co.uk/plotz.php)??
>>253146 Ядерный реактор Ну, например, звезду смерти.
>>253146 Сад запили.
>>253150 Такую?
Что с этим вольтметром? Значения на пике не предел, кстати.
>>253146 Вид изнутри.
>>251892 У вас не работает ссылка на ваш клиент. Алсо, добавьте - Jatsu42
>>253157 > Что с этим вольтметром? Меряешь тин-провода.
> Что с этим вольтметром?
>>253146 Полностью вручную строил?
>>253154 А!ТО
>>253220 Ну, а как же?!
>>253157 Ну ты еще через один тик замеряй. Делай интервалы в несколько секунд.
>>253157 А почему водянки не работают?
>>253159 как вы это делаете, демоны
OP, нахуй так жить? Пикрелейтед форевер океан и острова с грибами Алсо сервер только что падал. >>253278 Двачую вопрос.
>>252947 запилите эвент по этим башенкам, будьте няшами!
Как долго происходит добавление в вайтлист?
%%Erenzilable%% вот мой ник
Оп, мне не зайти, ты меня забанил что ль за то, что я так далеко уплыл? =( >>253284-кун
>>253296 сервер лежит >>253284-с-той-же-пикчи-кун
>>253296 Can't reach server Роутер и пекарню ребутнул
>>253303 Нас уже двое, карта тоже не работает. По ссылкам ничего не качает.
>>253278 >>253284 Он же дал программу, ~~слоупоки сраные~~ няши.
>>253302 Отпишись как заработает, пожалуйста.
>>253315 Отписался.
Оп, добавь в вайтлист Reimooo
00:40 по Москве. Итог - вроде как +4. Всем спасибо, я вас не подведу! Рендом, вай соу слоу? Кот
>>253356 Извиняюсь.
Добавьте в вайтлист Taha.
>>253356 Ты случайно не тот самый кот с нульча?
>>253453 Нет, скажешь же такое.
СЕРВЕР ЗАПИЛИ, ОП!
а чего сервер опять в дауне
Оп, опять эта же хуйня, у броу Flexx сервер работает, а у меня LonelyLokly нет. Почини пожалуйста, а то грустно это все.
>>253475 Утром проверял, работал. Если так всё падает то придется переставить на линукс пеку.
>>253477 Отпустило
>>253477 > LonelyLokly
> LonelyLokly
С вашим клиентом не заходит на сервер. Фордж не загружается. И моды с форджа можно просто класть в папку mods. c: совет послушать
Добавьте в вайтлист. ff2400
>>253442 К нам на сервер пожаловал сам Сотона!
Упало
>>253730 Вернулось.
>>253477 А у твоего пикрелейтеда соус есть или это ориджинал.?
>>253755 http://safebooru.org/index.php?page=post&s=view&id=257699 мимокопал
>>253755 Кнопочки над картинкой для кого?
>>253791 У меня, например, работают не все. А те которые работают, делают это плохо. мимошел
Просьба добавить Brainz в вайтлист.
Практика показала, что на зомбосвинах можно хорошо поднять золото.
Torokko заявка на вайтлист
>>253910 Добавил.
Сервер лежит или dyndns у опа не обновил IP?
>>253941 Я уже ненавижу сервер и машину, на которой он стоит. Как вечно обосравшийся младенец. Злой Печенег
>>253902 Безо всяких зомбосвинов, посто ковыряя пещеры в поисках спавнеров и прочих более полезных ресурсов наковырял его стака два-три. Да и в целом золото в майначе не сильно нужно. На зомбосвинах можно поднимать опыт, это да, но опять же проще найти пару спавнеров и сделать ферму опыта или в пустыне ночью мобов вырезать.
>>253931 Я кажется ошибся когда вводил пароль и теперь не могу его правильно ввести, можно переделать?
Добавьте пожалуйста в лист Grifon
>>253941 Откуда ты узнал о нем, демон? >>253942 Не надо так про него, он няша. >>253974 Можно, но вечером.
>>253978 Вы добавлены. А ОП - гей! Лалалэй.
Добавьте ник: NonStop
Хочу играть с вами и еще чаю: XochyChau
Няши, хочу к вам на ламповый сервер. Добавьте в список Luke
Слышал про проблемы с филлером. Сейчас хорошо работает? Подрочил Creative пару дней, теперь хочу сделать кое-что большое. Кстати, руды из RP индастриаловским майнером не добываются, грусть-печаль.
>>253993 >>254106 >>254128 А, да, жду вас на сервере.
>>254156 > руды из RP индастриаловским майнером не добываются Николит прекрасно добывается, а если ты об порторяющихся копперах и тинах. они убраны с сервера.
> руды из RP индастриаловским майнером не добываются
>>254156 филлер говно, максимум 50х50 маркеры можно ставить.
Оп, почему промышленный динамит не крафтится?
>>254156 >>253550 РПшных руд коппера и тина нет, николит точно добывается.
>>254242 А у меня почему коппер и тин добывался?
>>254242 Ну, не знаю, у меня в Креативе николит не добывался. Всякие камешки тоже. >>254250 А почему они не должны добываться? Сказали же: РПшных нет.
По причине крайне тихой обстановки на сервере репостну вопросы сюда: -будет ли установлен на сервер мод power conerters* добавляет конвертирование энергии между ик и бк, генерирование нефти и лавы и еще пару плюшек -кто админ, к которому можно обратиться для запривачивания территории неофит сервера
Упал?
>>254305 > конвертирование энергии между ик и бк Джва года такой хочу. Админы: random1250 и pecheneg.
> конвертирование энергии между ик и бк
>>254315 У меня все работало и работает
>>254315 Нет. >>254305 > будет ли установлен на сервер мод power conerters Я подумаю. Завтра, в четверг, в 21.00 по Московскому времени состоится эвент - прохождение лабиринта. Во время эвента у вас не будет никакого снаряжения и ресурсов. Победителям будут выданы награды из того, что невозможно или трудно добыть. Не пугайтесь, ваши инвентари вернутся в целости после эвента.
> будет ли установлен на сервер мод power conerters
Упало? А я рядом с лавой, ох щи
Я когда играл в техникпак, там можно было собирать некие (LV/MV/HV) Solar Arrays, это мод какой-то или просто более новый ИК? Крафт у LV был такой: 8 обычных батарей по кругу и в центре lv-трансформер, MV и HV крафтятся, соответственно, не из обычных батарей, а из более слабых+нужный трансформатор, т.о. самая сильная солнечная батарея равна 512 обычным и дает соответственное напряжение.
Котаны, запилите деревни. Такой то вин! http://www.gamer.ru/minecraft/millenaire-mod-na-derevni
>>254341 Уже обсуждали. Это читерно и убивает весь челлендж.
>>254341 Супер-пупер-солнечных батарей не будет. >>254403 Милленаре - для одиночной игры. Не будет ставиться больше никаких модов, кроме подобных "Нуклеар Контролю". Солар Адвансед - не подобная, она убивает весь вкус к игре и легкую опасно держания ядерной станции. Не надо просить "ой а запилите вот этот модик с розовыми некодевочками!1". Все, что не имеет отношения к связке RP+IC+BC даже рассматриваться не будет.
>>254405 > легкую опасно легкую опасность, конечно же. И да, сервер вроде встал.
> легкую опасно
>>254405 > ой а запилите вот этот модик с розовыми некодевочками Da ti ohyel, мод, который бы менял кошек на котодевочек пользовался спросом.
> ой а запилите вот этот модик с розовыми некодевочками
>>254406 В Creative есть термометр, который можно поставить на реактор. Выдаёт редстоун сигнал при достижении температуры, которую задаёшь сам. В мануалах ничего не нашёл. Из какого это мода и как сделать?
>>254410 Nuclear Control набери. Это маленькое дополнение к ИК2.
>>254410 http://mcfine.ru/?do=forum&action=showtopic&id=876 Шикарная вещь, тащемта. Особенно беспроводной с сиреной.
>>254411 >>254412 Спасибо, анончики. Ссылку я бы добавил в шапку следующего треда.
>>254412 А сирену же можно не только в реакторах использовать? Она от любого сигнала работать будет?
>>254407 Поддерживаю! Запилите некодевочек!
>>254414 Да, может работать просто от редстоуна
>>254416
Котаны, что у меня дома днем забыл Эндерман??
>>254422 А ему там норм. >>254415 >>254407 Идите в жопу, пацаны, на сервере гомосеков с розовыми скинами и так хватает.
>>254417 Только не под спавном, сучечка!
>>254425
Не хотите добавить Iron Chests? Ради компактного хранения и прозрачных сундуков. Когда у тебя куча лута, это становится очень актуально. Еще посмею предложить Forestry - автофермы, пчеловодство и почта. В прошлом аддон билдкрафта, выросший в самостоятельный мод. Мне не показалось, что он сильно упрощает игру, не больше чем индастриал крафт(так же нужны ресурсы и энергия), зато много всяких штук, с которыми интересно играть. http://forestry.sengir.net/wiki/
На http://ru.minecraftwiki.net какое сумасшествие с анонимными правками. Запрещают писать в обсуждении, говорят: спроси у администратора. Задаю вопрос насчёт огораживания в обсуждении у одного из самых активных админов — там тоже всё огорожено, иди на хуй, аноним. Вопрос таков: как трансформатор будет отдавать? Если мы тратим 128 еЭ/ф, то как он будет отдавать всего 32 еЭ/ф? Куда остальное девается?
>>254430 Во-первых, http://wiki.industrial-craft.net/ самая правильная вики по индастриалу. Трансформатор отдаст 4 по 32EU. > Transformers behave like Storage Units. They are able to upgrade four packets into one of a higher tier or downgrade a single packet into four of a lower tier.
> Transformers behave like Storage Units. They are able to upgrade four packets into one of a higher tier or downgrade a single packet into four of a lower tier.
>>254430 У трансформатора один вход и четыре выхода на понижение. Соответственно входная сила 128 еЭ/ф раздуляется поровну на четыре выхода, в результате именнм силу в 32 еЭ/ф на выходе. Почитай гайды ньюфаг няша.
Алсо, еще спрошу про Railcraft* , ибо там есть различные скоростные дороги, переделка угля в кокс, детекторы проезжающих тележек, выдающие сигналы редстоуна, а также специальные тележки для перевозки жидкостей из бк и энергии из ик. В общем, ничего читерного, ну разве что только тележки-трамплины. >>254404 Почему это читерно? Рецепт ни разу не простой же, собрать 512 батарей будет стоить нехилых несурсов. Но решать вам, да. >>254427 > Forestry - автофермы Это тоже удваиваю, неплохое дополнение к билдкрафту
> Forestry - автофермы
Моды богу модов! Я хочу больше!
>>254432 Берёт 128 еЭ раз в 4 фрейма. Понял, спасибо, анончик.
>>254435 Да ладно, все моды же технические и нечитерские.
>>254439 > технические и нечитерские Я не думаю что больше модов увеличит стабильность и производительность сервера.
> технические и нечитерские
>>254441 Вряд ли они будут занимать так много места, как тостячки ИК, БК, РП
>>254442 Дело не в месте, а в криворуком коде. И сейчас то сервер не представляет из себя образец стабильности и безлагучести.
>>254433 Это очевидно. Кстати, когда писал на вики, даже указывал, что выводить будем с одного. Кстати, у трансформатора 5 выходов. Поиграйся в Creative,ньюфаг няша. Сейчас буду смотреть как он выводит 128 на пять выходов. Думается мне, что по 25-26 будет будет на каждом выходе.
>>254457 Протестировал. Со 128 на 32. На один выход транформатора даёт ровно 128, входит столько же. Ставил МФУ, потом Батбокс. Разницы нет. 40k батбокса заполнились секунд за 20, что сходится с 128 еЭ/ф. То есть, ебём систему в рот, батбокс спокойно принимает через трансформатор 128 еЭ/ф. Щелкал по 4 тика и долго, тут всё точно. Два приёмника: отдача с МФУ 128, приём по 64. Три: отдача около 120 (это на дистанции, по тикам скачет от 96 до 128), приём по 40 ровно. Четыре: тут всё в порядке, отдача 128, приём по 32. Пять: отдача опять скачет около 120, приём по 24. Перепроверил джва раза.
>>254463 Няша, 128 это не 128 :3 Поставь трансформатор на повышение и батбокс взорвется.
>>254468 Понятно, что взорвётся, но через понижающий принимает то 128, сам проверь.
>>254468 А вот дробители мои, которым с разгоном требовалось больше 32 еу м задачей не справлялись при трансформаторе
>>254442 РП из списка убери, он пишется программером времён старых хакеров. Соответственно качество кода на голову выше всех остальных.
>>254470 Суть токова. EC meter показывает сколько идет энергии по проводам, а не напряжение. Напряжение на участке цепи всегда одно. Его можно менять, подключая трансформаторы или устройства вроде батбоксов. Есть машины разных тиров, они принимают напряжение 32EU, 128EU, 512EU например. Как в реальной жизни, 127 или 220 вольт в разных странах. Напряжение при этом в розетке почти не скачет. Поэтому батбокс может принять хоть 9к энергии по проводу, если напряжение будет оставаться 32EU или ниже. такое общее заблуждение с этой энергией в индастриале
>>254477 Поправка, максимальное напряжение в цепи всегда одно. Короче, они там могут смешиваться, будет несколько "напряжений"(не совсем слово подходит, да) и пока одно из них не больше чем то, на которое рассчитан провод или машина все будет окей. http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=EU воот здесь все правильными словами расписано.
>>254475 Хакером из восьмидесятых, девяностых? Но она же трап тян.
>>254477 Если честно, ничего не понял. > EC meter показывает сколько идет энергии по проводам, а не напряжение > Поэтому батбокс может принять хоть 9к энергии по проводу, если напряжение будет оставаться 32EU или ниже. Разве кол-во энергии за тик не напряжение? Потому что батбокс явно принимал по 128 за тик.
> EC meter показывает сколько идет энергии по проводам, а не напряжение
> Поэтому батбокс может принять хоть 9к энергии по проводу, если напряжение будет оставаться 32EU или ниже.
>>254493 На трансформатор поступало ровно 128 за тик? Тогда он на выходе выдал 4 штуки по 32EU. Батбокс может принимать такие штуки с 32EU, неважно сколько их будет. > Если честно, ничего не понял Просто пойми, что ток идет штуками(packet), в которых может быть разное количество энергии(1/32/128/512). Одно устройство способно принять сколь угодно таких штук, пока напряжение в каждом из них не будет больше чем то, на которое устройство рассчитано. Поэтому, если энергии овер 9к за тик и она идет штуками по 32EU, то батбокс выдержит. Так понятней?
> Если честно, ничего не понял
>>254500 А EU-P дискретны? Какое расстояние между ними?
>>254500 Да, проверил на пяти батбоксах, которые одновременно подключены к одному — действительно все скорости (32 еЭ/ф) сложились и спокойно проходили по медному кабелю. Этим же объясняется как низковольтный может нести больше заявленных 5 еЭ/ф, когда подключён через панели, каждая из которых выдаёт за фрейм один такой «пакет» в 1 еЭ. Спасибо, за разъяснения, анончик. Правда, теперь вся система IC не кажется такой идеальной. Пробовал подключать параллельно. То же самое, но теперь батбокс получает по 32 с каждой стороны, в общем те же 160. Скриншот: пощёлкал по батбоксу, пощёлкал по медному проводу.
>>254480 У тебя проблемы с тянами, пишущими код лучше, чем 95% мододелов?
>>254475 > он пишется программером времён старых хакеров. Соответственно качество кода на голову выше Старпёры-хакеры склонны к байтоёбству. Когда они добираются до .NET, Java или каких-нибудь других управляемых языков, в 83.2% случаев на выходе получается лапша из нечитаемого кода, использующего недокументированные особенности и UB конкретного окружения. Такой код зачастую даже хуже кода, написанного кодерами-обезьянками.
> он пишется программером времён старых хакеров. Соответственно качество кода на голову выше
>>254524 Тебя читаемость кода волнует или то, как он работает?
>>254526 Сразу видно, что ты никогда программированием не занимался даже отдалённо, лол.
>>254526 Работоспособность кода напрямую зависит от его читаемости. Впредь не путай понятия "работоспособность продукта" и "качество кода".
>>254529 > Работоспособность кода напрямую зависит от его читаемости. В волшебной стране Естественноязыколяндии - может быть.
> Работоспособность кода напрямую зависит от его читаемости.
>>254536 Извини, анон, но мне не о чем говорить с кукаритарием. Пусть лучше каждый останется при своём мнении.
>>254529 > Работоспособность кода напрямую зависит от его читаемости. http://pastebin.com/yHhg5c6T Всего лишь Hello World. И работает.
>>254561 Вот это действительно полезный мод. Отлично интегрируется с Red Power и позволяет многократно упростить многие редстоун схемы. http://www.minecraftforum.net/topic/328725-125wireless-redstone-v15/
>>254565 Приподношу два горячих напитка сему достопочтимому господину. Баланс не нарушает, а для многих будет очень полезен.
>>254565 "Интегрируется"? Держи версию, которая действительно* интегрируется с RedPower: WRCBE. http://www.minecraftforum.net/topic/909223-125-smp-chickenbones-mods/
Напоминаю про сегодняшний ивент в 21.00. Не "какой-кококой", а читаем тред.
ОП - НЯША ХУЙ, ГДЕ ЭВЕНТ?
Оп%ушка%, где ивент? Или нас наебали?
Расходимся, нас наебали.
Есть мнение, что у опа как обычно кто-то не видит сервер и ноет тут, а все белые люди давно играют. малаца оп, так держать
>>254592 Ненене, если карта не работает, то серв действительно в ауте... Такие дела
>>254596 > если карта не работает, то серв действительно в ауте карта может не работать тоже ТОЛЬКО для тех кто не может зайти.
> если карта не работает, то серв действительно в ауте
ОП, ну скажи хоть что нибудь
>>254601 Евент закончился, оп пытается вернуть карту на место, пока получается туго. В это вермя несколько виннеров пытаются выжить в крае, я запилил кирку и лезу под землю, лол неоп
%%оп хуй!%%
Эвент законился в 21.40, начался в 21.10. Вы все равно ничего не потеряли, потому что было говно и неинтересно. ОП
Вышел за две минуты до отключения сервера перед ивентом, после чего всякая попытка соединения стала заканчиваться как "connection timed out". Not bad!
>>254607 ХУЙ сервер нам запили хотябы!!!!!
>>254610 Сервер работает.
>>254606 Вот больше всего я презираю таких людей. Для вас четыре дня ОП с работы приходил, плевал на все свои домашние дела и строил-строил-строил, делал чтоб вам было интересно. Немного проблемы как только возникают - сразу мат и говно. Попробую уговорить рандома снести сервер, т.к. я все это время сидела рядом и видела, как он печалится, что плохо вышло. С таким отношением проще сольничком играть. Печенег
>>254612 > Попробую уговорить рандома снести сервер, А кашель ты отрубанием головы лечить будешь?
> Попробую уговорить рандома снести сервер,
>>254607 >>254612 А мне понравилось.
>>254606
Зачем говорить, что будет все через минуту и пропадать на 40 минут? Почему оп не удосужился написать в тред, что у него задержка и сколько примерно ждать?
>>254651 в том то и дело что какие-то ДНСы или что то вроде того обновляются ровно 30 минут на стороне сервера базарю это так реагирует защита от ддоса, потому что при внезапном отключении майнкрафт посылает много пакетов. ну или это у сервера внешний ип или что ещё просто долго поднимается
>>254612 Я, кстати испытал эту проблему первый раз а Локли второй, за пять подобных эпизодов, на которые жаловались наши шахтёры. > сразу мат и говно я всегда предлагаю решить эту проблему, и даже предлагаю где поискать, но ведь всегда проще наблюдать волну говна, правда, Печень? Flexx
> сразу мат и говно
>>254671 Я тоже могу извращать никнеймы, Флехх.
>>254664 Если сервер поднялся в 21.40, то я к тому времени уже, скорее всего, не рефрешил. Ну и в любом случае в треде ничего нет, а в конфу меня не добавляет, когда я по ссылке нажимаю. Такие дела. Надеюсь хоть в конфе от опа была активность какая-то, а то совсем не красиво. И не надо заливать про ценность чужого труда и прочие бла-бла-бла. Решил сделать - постарайся сделать на славу, а если что-то пошло не так - предупреди людей. Все лучше, чем сидеть в неведении.
>>254676 Хватит кидаться на всех. Не флехх
>>254561 Если кто-то из вас выпилит сервер, я вычислю его по айпи, приду к нему домой и убъю его во сне. А если серьёзно, то дорогие друзья, ОП - молодец, как ни вышло в конечном итоге, он очень старался, поэтому я настоятельно рекомендую всем буйно-недовольным заткнуть своё "фе" поглубже в ШАХТУ Радуйтесь, что опушка держит такой сервер абсолютно нахаляву и не жалеет на нас времени. Всё получилось как получилось из-за недостатка опыта, у многих реакторы с первого раза тоже не работали, но потом всё стало намного лучше.
>>254705 Оп то молодец, но поддерживать связь с игроками всё таки нужно поактивнее. И поддерживать самому, а не через тех кто любую критику воспринимает как личное оскорбление.
Рендом, ты - хороший человек, спасибо тебе. Я не попал на ивент, прости, но и без него мне есть за что тебя благодарить :з кот
>>254716 Взорвать 4 реактора даже на ЧАЭС не смогли. Уникальный опыт.
>>254676 Не флехх, называй его МУЧЕНИК.
>>251892 Shion добавьте, няши
Cервер-то упал, ребятки.
>>254741 Все работает
>>251892 Что за байда с сервером опять? Захожу, падаю в войд, потеряно соединение конец потока. Опы, хватит шатать сервер, что вы с ним делаете? Так все хорошо начиналось. Не надо эвентов, пусть работает только!
>>254930 С сервером никто ничего не делал, все на работе
>>254948 Так точно, кажись это у меня траблы с интернетом на работе.
I HAVE 100 WATERMILLS YOUR ARGUMENT IS INVALID
>>255017 Но зачем?
>>255028 Чтобы все охуели как я могу. А вообще это будет мое резервное питание, мало ли реактор бомбанет, лава кончится, ночь будет вечной, а этим хоть бы что.
>>255029 > мало ли реактор бомбанет NuclearControl же дали. Термометр в цепь и не бомбанёт.
> мало ли реактор бомбанет
>>255050 Ну, я образно описал. Не знаю, на самом деле, зачем я это сделал. Зато выглядит солидно.
>>255050 Оппик видел?
>>255052 ДжедКэт обещал больше так не делать. Если выставить нормальные значения, а не «ну, вот за 100 до взрыва», то ничего не взорвётся.
>>255061 сервер помер
>>255051 > Зато выглядит солидно. Надо было сделать в виде плотины, вообще пушка была бы.
> Зато выглядит солидно.
>>255072 Можно затопить свой дом в низине водой - получится плотина. Но лучше не буду.
>>255017 У тебя внизу потеря электричества, зачем там медные провода?
>>255075 С каждой из 9 вертикалей примерно по 2.5 еу/т. Низковольтные держат только 5еу/т.
>>255077 Можешь поставить низковольтные туда - ничего не случится, гарантирую это. http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=EU
Никогда не делал реакторы, начал с креатива. 574 еу/т, не взрвыается, автоматический апгрейд обедненного урана до обогащенного запилил только на половину, дальше лень было. Во всяком случае, это работает, и, добыв нужные ресурсы, я планирую завтра приступить к постройке такого на сервере. Стоит ли обносить это укрепленными блоками на всякий случай?
>>255099 Алсо, я все-таки признаю, что 2000 водных мельниц это не так круто, как ядерный реактор.
Если оп не хуй, то кто же оп?
>>255070 сервер всё ещё лежит
>>255099 > 574 еу/т, не взрывается, автоматический апгрейд обедненного урана до обогащенного Недурно для начала. Только йоба-мониторов не вижу во всю стену, без них — не то. > Стоит ли обносить это укрепленными блоками на всякий случай? В два слоя, бро, в два слоя. >>255077 Обсуждали же. Попробуй с потерями в десять раз меньше работать на низковольтных. У тебя там 1,8 еЭ/ф потери, я насчитал. Кто из вас няши, мне покажет нормальную схему подачи воды в читорном >>252117?
> 574 еу/т, не взрывается, автоматический апгрейд обедненного урана до обогащенного
> Стоит ли обносить это укрепленными блоками на всякий случай?
>>255130 > Кто из вас няши, мне покажет нормальную схему подачи воды в читорном >>252117? Скорее всего не я, ибо у меня получилась максимальная эффективная мощность - 1377 еу/т, во время работы течет 1554 еу/т. Охлаждаю двумя цепочками filler-deployer-filler-три блока трубы, реактору все равно приходится останавливаться.
> Кто из вас няши, мне покажет нормальную схему подачи воды в читорном >>252117?
>>255133 Будем пробовать значит, спасибо. Скажите, пожалуйста: как можно заставить водную мельницу работать на вёдрах, которые наполняются Deployer'ом и поставляются по пневмотрубам? Был глобальный план, который был остановлен ограничением связки вотермил + труба. Трубу можно подключить только снизу, и получается так, что либо забираешь вёдра (транспортёр вплотную, который не пускает полные), либо поставляешь, но не забираешь. Часа полтора и так, и сяк переставлял фильтры, сундуки (думал использовать как буфер) и транспортёры, но никак. Только не выдвигайте гипотезы, хочу услышать людей, которые ставили такие рабочие механизмы.
>>255147 У нас так кухня запитана, скажу только одно слово - "Поисковик".
>>255147 > Только не выдвигайте гипотезы, хочу услышать людей, которые ставили такие рабочие механизмы. А что тут гипотезы выдвигать, зашел в креатив и тут же попробовал. Вот, что я сделал, 16 ватермиллов, 32еу/т. На переднем плане, как сказал кун выше, находится блутрический поисковик, который из всех доступных в его регионе местах - т.е. в вотермиллах - выкачивает пустые ведра, которые отправляются в запонитель. А тут важно соблюсти одну деталь: для равномерного распределения ведер между ватермиллами необходимо, чтобы расстояние от любого из них до фильтра было одинаковым. Я сделал схему из труб побольше, но ее можно ужать, используя полублоки. Блядь, а в вертикальном положении работать не будет, мне теперь блядь придется разбирать мое сооружение? DO NOT WANT
> Только не выдвигайте гипотезы, хочу услышать людей, которые ставили такие рабочие механизмы.
>>255152 >>255156 Спасибо, анончики, будем делать через поисковик.
Ну что опять с сервером?!
>>255165 Он с половины второго ночи вообще поднимался? Сегодня с 7 утра вроде бы не работал.
>>255156 > Блядь, а в вертикальном положении работать не будет БУДЕТ! Сам себя пофиксю. Точнее, постараюсь, сейчас буду делать схему работы вертикального расположения мельниц. Если заработает, это будет шин.
> Блядь, а в вертикальном положении работать не будет
>>255190 Sh~it works! Сегодня буду запиливать эту конструкцию в действии на сервере.
>>255190 > вертикальном положении работать не будет С чего ты взял то? Я водонапорные башни сначала строил на этой системе.
> вертикальном положении работать не будет
>>255203 Я забыл написать там, что подразумевал компактную систему, ибо она мне сначала показалась нереализуемой, но с помощью панелей я ее все-такие реализовал.
>>255199 Не делайте петель на проводах няши, это делает шатать сервер.
Да что с этим сраным сервером, он вообще когда-нибудь работает?
>>255225 Я сделал это чтобы ток померить, оловянные же криво показывают. >>255226 Да, сервер слишком долго в дауне.
>>255228 > Я сделал это чтобы ток померить Открою страшную тайну.
> Я сделал это чтобы ток померить
>>255244 Лол, а я думал, что так только выход из него можно мерить
>>255244 Где взять такую миникарту?
>>255247 Rei's Minimap
>>255247 Rei's Minimap же
чую оп уехал на дачу, сервера не будет до понедельника.
>>255253 До воскресенья, почти угадал. Есть вообще шанс, что пока меня там нет - все сгорело к чертям. Печенег
>>255276 Вы поставьте что ли перезагрузку/перезапуск сервера при падениях.
>>255279 Сейчас не имеет смысла, он скоро переедет все равно.
>>255280 С одной коленки на другую?
>>255280 На LINUX?
>>255288 На МАК
%%Посидел несколько дней без интернета, думал, вы там веселитесь на ивенте. Мда.%% Почему у меня в креативе нет Thermal monitor'а? Алсо, что именно подаёт редстоун-сигнал при определённой температуре? И есть то, что подаёт такой же сигнал при определённой энергии? Алсо2, удваиваю, утраиваю и учетверяю барсик для рп.
>>255309 > Почему у меня в креативе нет Thermal monitor'а? Плохо искал? У меня лично под черной лампой, после компьютеров. > Алсо, что именно подаёт редстоун-сигнал при определённой температуре? Этот и подает. Крепишь на реактор, выставляешь температуру, он горит зеленым. При достижении отмеченной температуры он загорается красным и дает сигнал редстоуна. Очевидно, что если выставить высокую температуру и подвести этот сингнал к реактору, то он отключится, не взорвавшись. > И есть то, что подаёт такой же сигнал при определённой энергии? Это не понял
> Почему у меня в креативе нет Thermal monitor'а?
> Алсо, что именно подаёт редстоун-сигнал при определённой температуре?
> И есть то, что подаёт такой же сигнал при определённой энергии?
>>255314 Уже нашёл. Непонятно, зачем его засунули отдельно от остального. > Это не понял Допустим, у меня несколько стержней и идёт 100 EU/t. Стержни со временем истощаются, и энергия соответственно уменьшается. Есть способ отследить, когда уровень энергии опустится, скажем, до 20, и подать сигнал?
> Это не понял
>>255318 Это вряд ли, ибо нету средства прямого автоматического измерения напряжения, косвенно тоже вряд ли получится как-то узнать.
ОП, блджад, скачай себе на телефон https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kaltner.MinecraftMob[...]nFree , не будь ламером.
>>255318 Поставь мониторы и поглядывай время от времени.
Кто хочет дом в стиле трон?
>>255369 Поясни что это, РП ускорители труб?
>>255376 Они самые.
>>255369 Блджад, красота, делаю теперь декор из них! Черт, придется отложить постройку рейх-канцелярии.
>>255369 вырвало от построения фразы, да и дизайн так себе.
>>255434 Ебать ты нежный.
Проба пера.
>>255449 Это бар?
>>255453 Это обсидиановый параллелепипед со светящимися вставками.
UNLIMITED POWER WORKS
>>255279 Двачую. Админ, nnCron - попробуй.
И меня, меня добавьте, няши! Patapon с:браке имиджборде
>>255489 Зачем тебе быть в вайтлисте на мёртвом сервере?
>>255469 Покажи, пожалуйста, детальнее как равномерность труб делал.
>>255550 Я не он, но все равно отвечу. Для равномерности надо сделать одинаковые расстояния до всех мельниц, пикрелейтед - два дэ пример такой реализации. Фактически, ты объединяешь несколько мельниц в один блок, потом несколько блоков объединяешь в большие блоки и так до тех пор, пока не останется один выход. Если в каком-то блоке мельниц меньше, чем нужно, как у меня на пике справа, то ты все равно строишь трубы по такому пути как будто они там есть, чтобы сохранить равную длину, а при необходимости и добавить еще генераторов. На пике желтые - генераторы, красный - источник ведер, трубы, понятное дело, это линии. Справа я пунктиром показал, что трубы строятся, как будто там что-то есть.
>>255559 Нет, это всё понятно, я тоже делал. Просто хочется посмотреть как сделано так компактно именно на этой схеме в 250 мельниц. > Если в каком-то блоке мельниц меньше, чем нужно, как у меня на пике справа, то ты все равно строишь трубы по такому пути как будто они там есть, чтобы сохранить равную длину Но это не имеет смысла, кроме как > при необходимости добавить генераторов Всё равно там ни одного ведра не пройдёт, а траспортёр и поисковик не будут видеть эти трубы. К тому, же никакой разницы для них нет между каждой из мельниц.
> Если в каком-то блоке мельниц меньше, чем нужно, как у меня на пике справа, то ты все равно строишь трубы по такому пути как будто они там есть, чтобы сохранить равную длину
> при необходимости добавить генераторов
Сервер поднялся, набигаем.
Оп - няша
>>255561 > Всё равно там ни одного ведра не пройдёт, а траспортёр и поисковик не будут видеть эти трубы. К тому, же никакой разницы для них нет между каждой из мельниц. Я имел в виду, что строишь путь от реальной мельницы по кривому пути чтобы сохранить длину, даже если есть возможность сделать короче. Ну ты меня понял, в общем. >>255563 Да че-то нихуя
> Всё равно там ни одного ведра не пройдёт, а траспортёр и поисковик не будут видеть эти трубы. К тому, же никакой разницы для них нет между каждой из мельниц.
>>255567 Админы, смотрите что можно в BC3 сделать: YouTube: Minecraft BuildCraft3 туториал [7 часть: Путевые маркеры, чертежи]. И что нужно поставить, чтобы писать на табличках ne tranlitom? >>255567 Теперь, понял, да. Обрати внимания на время скриншота.
>>255584 > И что нужно поставить, чтобы писать на табличках ne tranlitom? Эту >>245159 хрень кинуть в minecraft.jar.
> И что нужно поставить, чтобы писать на табличках ne tranlitom?
>>255585
>>255550 Нарисовал схему одного блока с 6 мельницами. Для большого количества мельниц схема не подходит, генераторы не успевают заправляться водой. Та бандура выдает 500 eu/t при включении, потом сила тока снижается примерно до 350.
Добавьте в вайт Chaoslibera.
>>255594 Неравномерно же водянки поставлены. Скидываю скриншот своей. Более громоздско, зато равномерно и на 16.
А у меня не работает миникарта. Накатить рейс минимап или у вас нельзя-с?
>>255619 Ее можно еще приплюснуть, если добавить еще полублоков Так сервер работает или где?
>>255622 Работает же.
>>255623 Ну охуеть, почему-то у меня ни сервер, ни карта не работают. Раньше такой хуйни не было.
Будучи глубоко разочарованным в своих архитектурных способностях я вас покидаю. Свое имущество по адресу 2221 -14 я завещаю Alicedchan, а по адресу 1768 1373 первому, кто до него доберется.
>>255624 Помогла перезагрузка шиндоунс.
>>255625 Не уходи же! Вышел за добром
Хм. А как насчёт торговли недвижимостью?
>>255625 У меня там лагает все как черти что
Выглядит, кстати, солидно, что ты там построил. Ну так мне забирать? Чувствую себя вором
>>255626 чую надо было всего лишь очистить кэш днс
>>255625 Спасибо, Доброняша. Кстати, строение выглядит действительно недурственно.
>>251892 Да как, блядь, подключиться к вашему серверу? Пробовал один раз по IP сайта, взлетело, сейчас сохраненный сервер не. Или вы упали?
>>255693 > Адрес нашего сервера > dobrocraft.mine.nu Ты наркоман?
> Адрес нашего сервера
> dobrocraft.mine.nu
>>255702 > Ты наркоман? Нет ты. Это FQDN и подлежит резолву в IP-адрес. мимодил
> Ты наркоман?
>>255693 > по IP сайта Это бессмысленно же. >>255489 >>255608 Добавил вас. Видел в еще кто-то пытался зайти, но заявки его тут не нашел.
> по IP сайта
Добавьте в вайтлист, пожалуйста: sofiataro. И дайте ссылку на карту, найти не получается.
>>255707 Ссылка в прошлом треде http://dobrocraft.mine.nu:8123/
>>255703 Тут писали уже, что адрес динамический. Сложно буковками прописать?
Я знаю, что большой дурак, но как войти в конференцию? Куда вводить адрес?
Добавьте в вайт NoWay
Лофи, твою каталку печек туда-сюда взорвал случайно забрёдший крипер. Трубы упали, сундук с рычагом я новые поставил.
Теперь все игроки могут сами приватить свои территории: (информация по выделению территории плагин WorldEdit, по защите WorldGuard). При этом следует учесть, что запрещено выделять чистую территорию, на которой нет построек. Включая всякие "я потом там построю, на будущее". В том числе это касается и расстояния вглубину и ввысоту. Постройки и близлежащая территория, не больше.
Залагало, вышел, сервера нету. Заебись.
>>255780 Как-то слишком круто для рядовых игроков, ящитаю.
>>255783 В данный момент перезапускаю, например.
Добавьте в whitelist, пожалуйста. jackc45 и atliax.
>>255787 http://www.minecraftforum.net/topic/892282-125-computercraft-141-rise-[...]ines/ Ну это же нереальный крутяк! И ниакого FORTH!
>>256134 интересно, а компьютеры работающие таки на яве запилил кто-нибудь?
>>256134 Слишком жирно. Разобраться с черепашкой, и она выкопает все алмазы на 1000 блоков от спауна.
Сервер упал или у меня у одного не заходит?
>>256279 Упаааал~. Я даже знаю кто это сделал.
>>256195 Так черепашек можно и отключить. ОП! Запили компьютер крафт!
>>256279 У тебя одного.
Выключайте реакторы перед уходом :c
>>256378 Предупреждаю, что редпауэр механизмы перестают работать после дезагрузки чанка, создавая любой реактор примите меры предосторожности: 1. Прочтите мануал по принципу работы реакторов. Это сделает вашу работу не только безопаснее но и эффективнее. 2. Установите бронированный купол в 3 слоя. 3. Держите ценное оборудование и склады подальше от технологических отверстий в куполе. 4. Установите стационарный температурный монитор на реактор и соедините его цепью редстоуна с самим реактором(оптимальное ограничение температуры для 6ти камерного реактора 6тыс. град.), опционально можно установить сирену, чтобы знать о перегрузках. 5. Заведите в наборе инструментов электронный термометр и составьте приблизительный график перепадов температур в процессе цикла. Полный распад стержней в реакторе составляет 2ч. 46мин. Температура испарения воды примыкающей к реактору 8тыс.град температура плавления блоков примыкающих к реактору 13600тыс.град
>>256383 Всегда хотел спросить, при какой температуре происходит взрыв и зависит ли она от количества прицепленных зон реактора?
>>256383 > 2. Установите бронированный купол в 3 слоя. а если огородить индастриаловскими же сейфами?
> 2. Установите бронированный купол в 3 слоя.
>>256385 Гениально! И дорого. Очень. Каждый ящик = 9 железа, три меди, два редстоуна, 6 резины и восемь дерева.
>>256386 дешевле солярки выходит >>256384 85% от максимума (для шестикамерника те же 13600) почитай уже http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Nuclear_Reactor
>>256385 > индастриаловскими же сейфами Сами останутся, но взрыв пройдет как сквозь блоки воздуха.
> индастриаловскими же сейфами
>>256383 > редпауэр механизмы перестают работать после дезагрузки чанка А редпаверские провода это тоже механизмы?
> редпауэр механизмы перестают работать после дезагрузки чанка
>>256383 Добавлю: соединяйте термометр не проводами, а именно пылью, т.к. блоки реактора не видят поведённые RP провода. Комбинировать — пожалуйста, главное, чтобы последнее соединение с самим ядерным генератором было проведено с помощью пыли. Купол можно делать в два слоя, но из укреплённого (композитом) камня. На укреплённое стекло не проведёшь пыль, что уменьшает его ценность, хотя выглядит лучше. Для экономии места для купола или воды (смотря как ставить стационарный термометр), можно поставить радиотермометр на карте и вести провод уже от него. Кстати, йоба-мониторы во всю стену охренетительны.
>>256436 > блоки реактора не видят поведённые RP провода Откуда инфа, у нас проводами подключено.
> блоки реактора не видят поведённые RP провода
>>256437 В Креативе не пашет, как бы там ни было. На пикче реактор весело щёлкает дальше. Снова подвёл пыль — замолчал.
>>256442 На саму камеру реактора провод прицепи.
>>256445 Действительно перестал работать. Но ещё один блок воды не лишний, хоть и рискованно пылью соединять, т.к. если польётся вода, то пыль смоет и реактор запустится. У меня уже джва реактора так в креативе бомбанули.
>>256447 Один провод "забирает" один блок воды. Пыль забирает 2 блока - тот, на котором она находится и блок сверху, который нужен, чтобы её водой не смыло. Что экономичнее?
>>256447 > Но ещё один блок воды не лишний Няша, ты в любом случае расходуешь этот блок на провод.
> Но ещё один блок воды не лишний
>>256449 Не понял тебя сначала в > На саму камеру > На Положил сверху. Всё правильно, если просто "положить" сбоку на блок — тоже замолчал. Спасибо, анон, думал, придётся боятся затопления. Кстати, в таком случае рычаг лучше ставить сверху, так его не зальёт, в большинстве случаев.
> На саму камеру
> На
>>256453 > бояться fix
> бояться
Доброняши, у меня к вам пара вопросов. Скажите, какой версии кубач стоит на вашем сервере и есть ли там возможность настроить свой скин, если у меня пиратка?
>>256453 > рычаг лучше ставить Рычаг не нужен, когда есть градусник.
> рычаг лучше ставить
Что мешает одновременно поставить рычаг и градусник на сучай, если надо вручную отключить реактор?
>>251892 Добавьте в вайт_лист. Exo_Revan
>>256496 Версия 1.25, легче всего скачать по ссылке из ОП-поста. Насчёт скина не знаю, вроде ничего не говорили по этому поводу. >>256501 - >>256378
Компьютеркрафта не будет, это реализовано лучшим образом в редпавер. Аргумерты, что там же все сложней не принимаются, кто сказал что должно быть легко. Даже сам по себе крафт компьютера из камней и красного факела это несерьёзно.
Решил поставить реактор в первый раз, да В креативе сделал примерную схему: Вырабатывает ~1000Eu/t. При нагреве срабатывает система из редстоуна слева, которая после опускания температуры до не критичной, держит реактор выключенным некоторое кол-во времени, давая ему остыть. Из ящика справа, когда реактор нагрет, качаются охлаждающие стержни. Собственно возникло несколько вопросов. Нужно ли все это обносить взрывостойким куполом, при такой системе остывания? Сам реактор не взорвется, но может зайти кто-нибудь и взорвать. В связи с этим второй вопрос. Как сделать, чтобы никто кроме меня не вошел в реакторную? Кодовые замки на дверь, ловушки, etc.
>>256615 На миникарте видны следы неудачных экспериментов. Я считаю, надо обносить, ибо чем черт не шутит. А в заприваченной территории кто-то кроме меня может нажимать на кнопки, открывать двери, сундки, etc?
>>256616 > в заприваченной территории кто-то кроме меня может нажимать на кнопки, открывать двери, сундки, etc? А что, не может?
> в заприваченной территории кто-то кроме меня может нажимать на кнопки, открывать двери, сундки, etc?
>>256615 Твой реактор напоминает мне, троллейбус из буханки белого (или черного) хлеба.
Опушка, завайтлисть Hitagi_Crab
бампану разок
>>256615 Тоже хотел сделать подобное. > когда реактор нагрет, качаются охлаждающие стержни Что-то не очень схемы, раз стержни уничтожаются. > Нужно ли все это обносить взрывостойким куполом Купол никогда лишним не будет. > Как сделать, чтобы никто кроме меня не вошел в реакторную? RedPower+приват даёт огромный простор для фантазии на тему защиты от гостей. Только табличку повесь, если защита будет смертельной, а то ещё в преднамеренном убийстве обвинят как SWMole. > А в заприваченной территории кто-то кроме меня может нажимать на кнопки, открывать двери, сундки, etc? Кнопки - да. Насчёт дверей не знаю. Вместо сундуков ставь сейфы, т.к. украденное не отслеживается, а стоит недорого. И поставь уже 6 блоков реактора + вода без течений. Охлаждаться лучше будет, базарю.
> когда реактор нагрет, качаются охлаждающие стержни
> Нужно ли все это обносить взрывостойким куполом
> Как сделать, чтобы никто кроме меня не вошел в реакторную?
> А в заприваченной территории кто-то кроме меня может нажимать на кнопки, открывать двери, сундки, etc?
>>256726 > RedPower+приват даёт огромный простор для фантазии опставить мину с таймером во фреймолет и послать на врага
> RedPower+приват даёт огромный простор для фантазии
>>256733 Да тут уже выдвигалась версия про ядерную бомбу, лол. Вообще, я имею в виду, катушки Тесла + кодовый замок + многоуровневая йоба-дверь, например, на поршнях. RP сильно уменьшает количество места, занимаемое элементами. То, что в ванили требует 3x5x1 блоков — здесь занимает всего один.
>>256733 Давай давай, я посмотрю как это у тебя получится. На сервере на это способны только 3,5 человека. Например: RIP_Prizrak, Krieg, Sidri, может быть Andred
>>256747 О боже и это майнкрафт?
>>256760 > способны Лол. Если никто не пользуется фреймами, то это не значит, что ни на это не способен. RIP_Prizrak, залогинься, милок.
> способны
Можно просто сделать дом как коробку из укрепблоков и с укрепдверью с кнопочкой только на выход. Заход внутрь строго по /home. Если собьется точка возрождения, будет плохо, да.
>>256775 Один из самых действенных и надёжных методов строительства дома, я считаю. Правда, это если кто-нибудь не вздумает подрывать ядерными бомбами твою укреплённую берлогу. Напомните, приватные блоки пидорасит бомбой?
>>256760 Enjoy your everyone can do it.
>>256777 Если вокруг дома заприватить территорию, то поставить он там ничего не сможет, а дальний взрыв плодов не принесет.
>>256781 Насчёт привата лишнего админы уже предупреждали. Ещё можно прокопать туннель и поставить бомбу под строением. Хорошим выходом будет строить что-то далеко от спавна, где ты никому не будешь мешать своими большими приватами. Так же, можно просто обнести дом стеной и выдать за целое строение, ведь стену (тем более с BC) можно возвести при разрушении очень быстро.
>>256798 >>256781 Крафт ядерной бомбы отключен, о чем вы?
>>256826 персонально для тебя няша могу устроить хиросиму и без нюки.... помни анон было бы желание а возможность всегда найдётся!
>>256774 Это не я был, я вчера ничего не мог писать, лол.
Внимание, объявление: Закупаем серебро в промышленных масштабах, меняем почти на любой ресурс , курс договорной. Mechfire RIP_PrizraK.
>>256870 Неужто так много проводов делаете?
>>256888 Медали делают.
>>256893 >>256888 Собираемся идти войной на оборотней и вампиров. Вы оба не угадали.
А я сгорел с крутым шмотом и разными причиндалами. Но мне не жаль. Почему-то от потери просто прямо буддистское спокойствие. Начинать заново желания нет, но нет и грусти об утрате. Осталось только собрать реактор и успешно его взорвать, оставив живописный кратор. mima-kun
>>256910 Няша, оставь свой домик, вдруг кому понадобится, не надо ничего взрывать. Поставь табличку "строение заброшено".
>>256918 А у меня нет дома. Я как дварф в норе. С огромной шахтёрской подземной дырой.
>>256920 Я как дварф тебя уверяю, нора это и есть дом!
>>256921 Я может ещё и вернусь. Если с реактором эксперимент выйдет удачно, то я легко верну утраченные квантовые тапки.
>>256910 Тоже было такое: вернул почти всё, потратив бОльшую часть ресурсов на то время, примерно за 20 минут. Всё равно основа — это не то, что на тебе, а то, что построил.
>>256923 Ну у меня, как раз, построено маловато. Для хорошего использования реактора нужно иметь целую кучу MFSU. А на них лапотронов не напасёшься.
>>256925 Стак алмазов — 60 600 000 ёмкости. Если у тебя не читертво с вёдрами, то, в принципе, не так много выходит.
>>256931 > Стак алмазов У меня таких богатств сроду не водилось. Где вы их берёте в таких объёмах?
> Стак алмазов
>>256931 сам ты читерство! вот например почему ты используешь различные блага современного мира? тот же компьютер телефон даже тот же лифт , всё это можно назвать читерством. а вообще бедняжка я тебе сочувствую, ведь ты так узко мыслишь.
Кстати, почему миникарта считается админами читерством? Она использует ровно те данные, которые отправляет сервер. К тому же динмап показывает гораздо, гораздо больше.
>>256936 Попробуй копать системно с помощью таблицы распределения ресурсов. >>256937 Лол, я сам строю такой же реактор. Просто совмещение модов создаёт комбинации, которые явно не предусматривались создателями мода. Например, те же водные мельницы + RP. Конечно, я специально преувеличиваю, называя ошибки игровой механики читерством, но по сути, так и есть, ведь так, по замыслу, быть не должно. > неграмотно написанный текст > а вообще бедняжка я тебе сочувствую Хотя какого хуя я тут распинаюсь?
> неграмотно написанный текст
> а вообще бедняжка я тебе сочувствую
>>256977 Я бы сказал, что охлаждение вёдрами делает реактор более реалистичным, например. Это вообще не читерство выходит, а приближение к реальности. Жаль, только голубого свечения вокруг работающего реактора нету для атмосферности.
>>256989 > охлаждение вёдрами делает реактор более реалистичным ЩИТОООО?! Так и представляешь мужиков, которые ведра туда-сюда таскают и льют сверху в реакторную зону, а она там пшшшш.
> охлаждение вёдрами делает реактор более реалистичным
>>256996 Ну не самими вёдрами, а подачей воды, разумеется. Ведь вся суть реактора в нагреве воды же!
>>256998 Это вода, видимо, уже "встроена" в реакторные блоки вместе с турбинами и прочими необходимыми компонентами. Остальная для охлаждения, а это уже CoolingCells, но никак не вёдра, которые, по идее, должны охлаждать ректор только в экстремальных ситуациях.
>>257001 Ничего в реактор не встроено. Это просто для геймплея из-за ограниченности мода турбины упразднили. А введение вёдерной автоматики как раз это геймплейное упрощение компенсирует и делает реактор реалистичнее. И опаснее.
>>257005 В реальном реакторе вода используется в качестве теплоносителя, а не для охлаждения же. Подача ведер в активную зону в игре подразумевает именно охлаждение, что совсем не увеличивает реалистичность.
>>256615 Сколько длится охлаждение и примерно за сколько времени нагревается реактор до включения цепи, если не секрет?
>>257013 > реалистичность В игру, где дерево рубят кулаком, ну ну.
> реалистичность
> Note that the coolant cell will only function when inside a reactor, and will not cool when in a chest or any type of inventory slot. Это значит, что охладитель будет восстанавливаться, только находясь в реакторе?
> Note that the coolant cell will only function when inside a reactor, and will not cool when in a chest or any type of inventory slot.
>>257018 И голыми руками можно смастерить верстак, но не мотыгу. А еще можно не менее голыми руками бревна в доски распиливать.
>>257018 > и делает реактор реалистичнее > 257013 Собственно реалистичности никогда мало не бывает. Да и сами моды типа ic, bc, rp претендуют на реалистичность (если в них есть электричество, машины которые его генерируют и машины которые его потребляют), то в рамках этих модов вполне возможно говорить о реалистичности. Капча намекает.
> и делает реактор реалистичнее
> 257013
Скатили куда-то не туда. Я лишь говорил, что автоматическое бесконечное охлаждение вёдрами с водой не предусмотрено разработчиками мода. Точно также, как и добыча бесконечного кол-ва энергии из ничего на мельницах. А если не предусмотрено разработчиками мода, значит, обход механики, которая задумывалась. В таком маштабе, в модах, где на энергии можно делать хоть алмазы, хоть супер-броню — это натуральное читерство.
>>257025 Моды - читерство! ИК БК РП - читерство и ересь! Все срочно ломайте все машины, одевайте золотые доспехи и стройте деревянные домики! На тот ли сервер, ты зашел, няша?
>>257025 Охлаждение вёдрами очень часто заканчивается бабахом, если оставить реактор без присмотра. Это уж поинтереснее чем просто тупой, ящик, стабильно дающий энергии побольше чем другие генераторы. Не в шмоте суть майнкрафта. Чем сложнее функциональная конструкция, тем приятнее, когда она работает.
>>257037 Хоть один бы аргумент привёл, а то даже отвечать не на что.
>>257039 А тут вообще про другое. Дайте же мне опровержение. Это интереснее, спору нет, но такие количества энергии не предусмотрены мододелом. Следовательно, баланс идёт по пизде.
>>257041 > не предусмотрены мододелом Они давно разрабатываются этими мододелами совместно, няша.
> не предусмотрены мододелом
>>257040 На что отвечать, я лишь перефразировал твой пост.
>>257041 О каком балансе речь? Как только игрок преодолевает некий порог по ресурсам и технологиям, для него уже не критично построить один реактор на ведрах или пяток обычных.
>>257025 ИК всегда таким был, при достаточном развитии, у тебя включается режим "креатив", странно это считать читерством, ибо это основа игровой механики с этими модами.
>>257042 Это ты просто так сказал или есть какие-то пруфы, о которых мне почему-то приходится дополнительно спрашивать? Что-то мне подсказывает, что если бы они разрабытывались вместе подобных ситуаций не было бы. >>257043 Нет, ты спизданул какую-то хуйню. Если бы я не хотел видеть такие, поистине, охуительные моды, я бы даже не зашёл в тред, и уж точно не играл бы которую неделю. Плюс, я сказал только о двух случаях, в одном из которых мы можем получать бесконечную энергию и задуманного (!) бесконечного источника, а во втором мы можем получать из одного уранового стержня количество энергии явно намного превосходящее задуманное сбалансированное, относительно других генераторов, количество. Знаю ещё один, который не связан с энергией, но тоже явно не предусмотрен.
> преодолевает некий порог > при достаточном развитии Это уже абсолютно другая тема.
> преодолевает некий порог
> при достаточном развитии
>>257048 > мы можем получать бесконечную энергию Соляры, виндмилы, вотермилы опущенные в воду = бесконечные источники энергии, почему ты считаешь нечестным, усложнить конструкцию и получать больше энергии?
> мы можем получать бесконечную энергию
>>257048 У меня, например, все приборы запитаны от солярок (через ЭХО, ессно). Я могу беспрерывно конвеером гнать коббл через индукционку, и энергия будет не только не уменьшаться, но и увеличиваться. Я могу полностью зарядить квантовую броню, нано-саблю и лаппак и месяц надрачивать опыт в нейзере/крае, а потом прийти домой и зарядиться снова. Процесс повторяется до бесконечности. Это не читерство? И вообще, где граница между читерством и не-читерством, только в голословном утверждении, что "разработчики это не предусмотрели"?
>>257051 - >>255469 Разницу в 8-200 раз чувствуешь?
>>257053 Нет, не проблема поставить вместо 20 вотермилов 200 (вместо 100 - 2000), имея хороший генератор материи, мы так и делали раньше. Теперь интереснее разработать сбалансированную систему подачи.
>>257054 Гораздо интереснее, сам пилю в креативе. Но если есть это — зачем все остальые генераторы? Зачем ставить взрывоопасный реактор, если можно получать любое количество энергии в секунду с дешёвых мельниц, нетребующих никакой заправки и никакого отдыха? Никакой лавы, которую нужно откуда-то достать. Никаких соларов, работающих только днём, на создание которых требуется уголь, который в таких количествах превращается в десятки алмазов. Я уже молчу про редстоун, медь и море резины. Никаких уродливых ветряков, которые превращаются в железное небо при количествах, которые могут вырабатывать такое количество энергии. Всё это берём и выкидываем нахуй, ведь у нас есть водные мельницы, которые считаются одним из самых худших источников энергии, но которые становятся лучше любых реакторов при подключении труб с вёдрами.
>>257058 Справедливость восторжествовала, так было в ИК 1, теперь вотермилы восстали в ИК 2.
>>256760 > RIP_Prizrak Значит ты тут осел? олдфаг-аероспейса-и-кроссосервера
> RIP_Prizrak
Опушка. что с сервером?
>>257047 > ИК всегда таким был, при достаточном развитии, у тебя включается режим "креатив" То то я вижу у каждого по 30 стаков материи.
> ИК всегда таким был, при достаточном развитии, у тебя включается режим "креатив"
Попробуем. Dark_Genius ещеодинхуйсаэроспейса
>>256902 Чтобы понять чем и самое главное где вы занимаетесь достаточно кликнуть по карте на один из ваших ников. >>256922 Вот поэтому нужно крафтить всю броню сразу. Можешь воспользоваться моим реактором, только принеси 12 урановых стержней. >>256925 Ты не прав, достаточно просто подсоединить источники энергии напрямую к фабрикатору материи.
>>257076 > Можешь воспользоваться моим реактором Я сейчас в игре. Может мне проще посмотреть твой реакторный сетап и я сам у себя его воспроизведу? Или у тебя с вёдрами?
> Можешь воспользоваться моим реактором
ОП-няша тут? Добавь в вайтлист ник, пожалуйста. >>257070
>>257097 У меня с вёдрами. Ядерка.
>>257099 Куда стержни тащить-то?
>>257101 Ща зайду
ОПы-няши, играл сегодня несколько часов, дико классный сервер, хотя я только осиливаю индастриал-крафт и все остальное, раньше только по классикам. А потом меня отсоединило от сервера, пожал плечами, зашел через пару часов - а там все результаты моей сегодняшней деятельности устранены. What should i do then? Часто такое бывает? Имеет смысл дальше на вашем няшном сервере играть? Статуя Пылающего Бога На Берегу-кун
>>257109 Если он был из дерева и горел, то я думаю он сгорел.
>>257070 Готово. >>257109 Большие откаты редко случаются. Сегодня совсем дурно было с сервером, пришлось аварийно перезагружать. Уж извини. Алсо, сейчас будет перекатывание сервера на линукс. Подождите поэтому.
>>257126 Странно. Скачал вашу сборочку, и просит вот это: http://itmages.ru/image/view/629224/e879688b
>>257126 Может запилишь компьютеркрафт?
ОП, там на момент отключения сервера работал реактор с вёдерным охлаждением. Так что если бабахнет - восстанови.
>>257127 У меня не грузит эту картинку.
>>257151 там пишет, что сервер требует mod_IC2NuclearControl v1.1.10
>>257146 Всё ок, он полностью безопасен.
>>257156 А, видно linux-клиент, да, я его все так и не обновил. Скопируй minecraft.jar из вендоклиента, в нем этот мод есть.
Все географические открытия пропали.
У меня регионопроблемы. Пытался заприватить еще кусок территории, однако, на то же имя записать его нельзя, а как я понял, делать 9000 территорий идея не есть гуд, да и не запомнить их всех. Как узнать границы старой территории и как ее расширить?
>>257254 А теперь еще и реакторопробемы. Точнее, уже-то никаких проблем, свой чернобыль я заимел, хорошо, что направления строений я загородил камнем. Стандартная схема защиты датчик - красные провода не сработала, когда я радостно бегал вдали от дома. Возможно я слоупок, но что из этого не работает при отдалении? Провода или датчик, или же все вместе?
Крэйг, ты няша. Спасибо. Теперь я ещё и познал силу редпавера изучив твои схемы реактора.
>>257254 /region select; //expand; /region redefine, если какая то команда не работает вечером добавлю в пермишшионс.
Кстати, твои переработчики мусора избыточно апгрейджены. Твои добытчики нагружают его ровно на один оверклокер вместо установленных трёх. ты только зря энергию расходуешь.
>>257286 Объясните нубу, как вообще правильно заприватить территорию. Как её разметить? Она приватит чанками, или можно произвольные кубы приватить? другой вопрошающий
>>257292 - >>255780
>>257288 Когда в них было два апгрейда, в них скапливались утилизируемые предметы, а при трех апгрейдах они успевают перерабатываться.
Ну что же такое, еще пикрелейтед. Это не похоже на последствие от взрыва реактора, ибо блоки между этим местом и реактором не тронуты вообще, да и ночью я бы такое точно заметил. Кто-то что ли решил у меня bombanoot'?
Почему меня забанили? Зашел на сервер и исследовал область. Сегодня хотел засилиться, а мне выписали банан. Снимите его пожалуйста. Вы не справедливы. SofiaTaro
>>257334 заселиться фикс.
>>257328 Отклеилось. Алсо, бамплимит.
>>257336 Мне недавно кто-то продал кусок реактора за алмазик. Кажется, Amiros. Возможно, он раскрутил и уволок.
Добавьте в вайт лист, пожалуйста. KostyaB
Действия с регионами Регионы выделяются деревянным топором. ЛКМ - первая позиция, ПКМ - вторая позиция. При этом в игровом чате выводится текст с координатами точек, и, после выбора второй точки, количество выделенных блоков. ` /region claim <name> [<владелец1> [<владелец2> [<владельцы...>]]] - создает регион и закрепляет за ним владельцев. /region define <id> [<пользователь1> [<пользователь2> [<пользователи...>]]] - опеределяет регион и закрепляет за ним пользователей. /region redefine <id> - заменяет территорию региона на выделенную. /region addmember <id> <members...> - добавляет пользователя в регион. /region addowner <id> <owners...> - добавляет владельца региона. /region removemember <id> <members...> - удаляет пользователя региона. /region removeowner <id> <owners...> - удаляет владельца региона. /region flag <id> <flag> [<переменная>] - устанавливает флаг на регион. Переменные: none - не задана, allow - разрешено, deny - запрещено. /region delete <id> - полностью удаляет регион. `
Чтобы узнать названия приватных зон, в которых у вас есть доступ, введите /region list
Админы, вы как-то не очень хорошо сделали, когда дали пользователям создавать регионы, но забыли дать возможность менять и удалять их. Исправьте, позязя. Не работают, как минимум: redefine и delete.
Новый тред пилить не будем, ждем опов?
>>257388 Да, пусть админы создают. И, блджад, скидывайте линк следующего сюда.
Блджад, сервер лёг что ли?
%%Internal exception^ java.net.SocketException^ Connection reset%% Это на сервере проблемы?
>>257408 нет, это твои кривые руки.
>>257495 Новый.
Шикарнейший мод ComputerCraft. Мониторы 8x8... http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=5331
>>257342 Амирос не брал, он сам сделал этот блок. Он просто еще не умеет разбирать и даже не знает какой штукой
Добавьте Venen, пожалуйста!
Здравствуйте зарегистрируйте ник Toshka . заранее спасибо
Добавьте пожалуйста в вайт-лист Rouch
Добавьте пожалуйста в вайт-лист soroka
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -