[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

минекрафтик.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.251892  
Новый тред нашего уютного сервера, где царит власть машин.
Прошлый: >>241121

Добывай медь олово и уран. Строй солнечные батареи, ядерную электростанцию, крафти нано и даже квантовую броню, проводи редстоун по стенам, добывай нефть. Делай не просто полублоки, но 1/4, 1/8, 1/16 и более блоки, различной толщины и направлений из любых материалов. Наблюдай за вулканами, в их глубинах находи СОКРОВИЩА и бабские брюлики. Все это и многое другое ты сможешь сделать с этими модами.

Для игры на сервере понадобится клиент с установленным Industrial Craft версии 1.97 (+ мод к нему - Nuclear Control) и MCForge 3.8.8 (обращаем внимание, что это последняя, а не рекомендованная версия), buildcraft 2.2.14, RedPower 2.0 prb2.
Тажке желательно обновить lwjgl чтобы пользоваться русским языком.

Адрес нашего сервера
dobrocraft.mine.nu
Заход на сервер по whitelist, пишем ники в тред.
Вопросы и проблемы в специальной конференции:
skype:?chat&blob=DOlHm5xesNBNazqQZCOO5-11B0GyryjFU7QkH67MQRFX9z7KdGMauzNL-SO67Cdb

Готовую сборку клиента (под windows) ты можешь скачать прямо тут http://dobrocraft.mine.nu/.minecraft.zip
если у вас нет лицензии воспользуйтесь этим лаунчером http://dobrocraft.mine.nu/minecraft.exe
Клиент со всеми модами на linux http://dobrocraft.mine.nu/linuxminecraft.zip
Лаунчер, в котором можно менять ники на linux http://dobrocraft.mine.nu/MinecraftSP.jar

Клиент (.minecraft) необходимо копировать в следующие директории

Windows Vista/Seven:
Пройдите по пути C:/Users/%username%/AppData/Roaming/, туда закиньте папку .minecraft
Windows XP:
Пройдите по пути C:/Documents and Settings/%username%/Application Data/, туда закиньте папку .minecraft
Linux:
Пройдите в вашу домашнюю директорию, сделайте видимыми невидимые папки (ctrl+h), закиньте .minecraft прямо в корень
Лаунчер можно запускать из любого места

Если вы самостоятельно собираете клиент, необходимо привести конфиги в соответствие с этим
http://dobrocraft.mine.nu/buildcraft/config/buildcraft.cfg
http://dobrocraft.mine.nu/config/IC2.cfg
http://dobrocraft.mine.nu/redpower/redpower.cfg

Вики по индастриал крафту http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page
Рецепты на русском по Industrial Craft http://ru.minecraftwiki.net/Industrial_Craft2
по BuildCraft http://ru.minecraftwiki.net/Build_Craft
по Redpower http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6612

Информация по серверу:
Постройки строятся на добытые вручную всеми нами ресурсы.
Администрация играет с игроками наравне, тоже копает и тоже умирает в лаве.
Сложность на сервере - hard.
Разрушение чужих построек, машин, убийство игроков без нанесения вам вреда в их лице - запрещено.
Ядерные бомбы будут выдаваться только давно играющим игрокам на благие цели по заказам.
В ближайшее время на сервере будут запущены ивенты.

На сервере не будет использоваться плагин для защиты сундуков, поскольку такая функция есть средствами индастриал крафта.
>> No.251893  
>>251892
Няши, смотрите, что я вам принес.
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/reactorplanner.html
>> No.251897  
>>251893
Только Solar Panels, только хардкор.
>> No.251904  
>>251893
думаешь это хоть кому-то поможет?
>> No.251905  
>>251904
Мне поможет. Спасибо.
>> No.251939  
0_2c7e7_c3e5d0c6_L.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>251904
Уже давно пользуюсь и не гружу мозги расчётами
>> No.251941  
Hand_of_life_II_by_NixenG.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>251939
Такую картинку в таком разрешении постить — кощунство. Держите максимальный, что Гугле нашёл.
>> No.251972  
tumblr_m7snduTieB1qagyub.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Никогда не аттеншхорил, но, блин, я знаменитость!
с: любви уловка
>> No.251988  
>>251972
на гифке саймон пегг?
>> No.252017  
>>251988
Джон Симм, вроде.
>> No.252029  
>>251893
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/reactorplanner.html?qyxn[...]f4i68
И зачем он мне?
>> No.252076  
>>252029
Моделируешь там свой реактор и смотришь какая у него мощность, и сколько он проработает, пержде чем взлетит на воздух.
>> No.252078  
>>252076
Ссылку не смотрел да?
Там смоделирован наш реактор, работает постоянно, взорваться не может.
>> No.252088  
Снимок-60.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252078
>> No.252099  
>>252088
Че это?
>> No.252102  
1-56.png (0.0 KB, -1x-1)
0
VodkaBear
c:huge,calm - халк крушить!
>> No.252103  
>>252102
Забыл реплай к ОП-посту кинуть, вообщем ник на добавление в whitelist.
c:растеряй достойно - ваша борда слишком иронично со мной разговаривает, бака.
>> No.252104  
2012-07-28_14.45.33.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Неизвестный ворвался в мой дом, выпилил двери, и сломал пиво.
Разберитесь с этой грифотой
>> No.252105  
>>252104
Был вчера в твоём баре. Но я посмотрел, прочитал угрожающую надпись при входе в подвал и свалил.
>> No.252106  
>>252099
Реактор смоделированный >>252029
>> No.252111  
Почините
>> No.252112  
2012-07-25_17.39.09.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252105
Ну так внизу частная территория, а на верху общественное место.
>> No.252113  
Безымянный-37.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252078
Вот это работает постоянно и не может взорваться? Не поверю, пока не увижу своими глазами.
>> No.252115  
>>252113
Я видел собственными глазами, но все равно не понял и не поверил
>> No.252117  
2-28.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252113
Все работает на ура, во славу коммунистам!
Бампаю просьбу добавить VodkaBear в вайтлист.
>> No.252121  
>>252078
Как? Научи.
По трубам ведра воды подаются?>>252078
>> No.252123  
>>252104
Будем расследовать.
Кстати это как раз после добавления тех, о ком нас предупреждали. Наверно разумней всего их удалить.
>> No.252124  
6a00e54f8c25c9883401348876a604970c-800wi.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252121
> По трубам ведра воды подаются?
>> No.252125  
Сервер не работает поцоны!
Постоянно кто-то играет а у остальных карта и сервак лежат, обычно такое после рестартов.
>> No.252127  
>>252029
только именно так построенный реактор взорвётся. ты забыл кое-что указать.
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/reactorplanner.html?qyxn[...]f4i68
>> No.252128  
>>252127
Что я забыл, не понял?
>> No.252131  
>>252128
играй в игру найди 2 отличия в конфиге реактора.
>> No.252149  
>>252104
Бедный Vatary же.
>> No.252150  
Думаю с парой друзей завалиться на сервер, какой там хоть онлайн?
>> No.252156  
>>252125
А ты цкто?
>> No.252160  
Кстати оп-пик шикарный
>> No.252164  
>>252131
Но они одинаковые же!
>> No.252169  
http://ibm5100.net/redpower/basic/#install
Я очень прошу Администрацию обратить внимание на эту ссылку. Если бы вместо FORTH на сервере бы работал Basic это было бы очень круто.
Если рассматривать метод установки, то можно прийти к выводу, что сервер обгрейда не требует, однако возможно я ошибаюсь, если кто-то посмотрит и прояснит ситуацию, то я буду очень благодарен.
>> No.252170  
>>252169
Самофикс, модификация мира точно нужна.
>> No.252173  
>>252170
Кажется даже не нужна модификация клиентской части, я тоже поддерживаю идею с Basic-ом.
>> No.252174  
>>251892
Ладно, чтобы не ждать, запили следующие ники в вайтлист:
LHC ns , LHCxc, LHC_ogl
>> No.252176  
>>252174
Черт! Разметка накрылась. Вот так ники:
LHC_ns
LHC_xc
LHC_ogl
Обещаем сильно не буянить
>> No.252186  
http://ru.minecraftwiki.net/AdvancedSolarPanels
Оп есть возможность поставить сей чудо аддон на сервер?
>> No.252189  
http://ru.minecraftwiki.net/AdvancedSolarPanels
Оп есть возможность поставить сей чудо аддон на сервер?
>> No.252192  
>>252189
Удваиваю этого достопочтимого анона.
>> No.252194  
>>252192
Правда, баланс пойдёт по пизде и реакторы ставить никто не будет.
>> No.252198  
>>252194
Удваиваю этого многоуважаемого ядерщика.
Слишком много халявы как для разума, так и для ресурсных запасов несёт в себе аддон этот.
>> No.252201  
20787.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252198
Чернобылец уходи!
>> No.252214  
>>252201
Только атомные реакторы, только опасная энергия!
>> No.252215  
--5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252201
Халявщик, уходи!
>> No.252228  
>>252160
Cпасибо большое, я старалась передать всю трагичность ситуации, произошедшей на сервере.
>>252189
НЕНЕНЕ! Уже предлагали, вся вкуснятинка в реакторах и их "ох, опять взорвался".
>> No.252230  
motivator-суть-f2p-mmorpg-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.252231  
21.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252230
>> No.252270  
http://www.planetminecraft.com/project/sethblings-minecraft-tower-control/ там внизу есть ссылка на сейв мира, только я не очень врубаюсь, что с этим делать. очень хотелось бы сыграть. и там есть ещё ссылки на другие проекты. думаю, с этим можно полон рот эвентов наделать.
>> No.252278  
7a3c7eda5acf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252270
Переведите пожалуйста компы на бейсик!
http://ibm5100.net/redpower/basic/#install
Ну пожааааааалуйста!
>> No.252296  
>>252278
Он же не для сервера.
>> No.252309  
>>252296
Грейдится то мир, не сервер и не клиенты.
>> No.252333  
Xkcd_python.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252278
> бейсик
can i haz python?
>> No.252352  
>>252333
К сожалению нет, да и я заново на свежую, трезвую голову перечитал метод установки и понял что это совершенно не подходит для сервера. Но хорошая новость в том, что я кажется начинаю познавать дзен FORTH.
>> No.252359  
Сервер прилёг отдохнуть.
>> No.252399  
Уже встал. Ура повелителям коробки.
>> No.252430  
>>251892
Кстати, почему у джедиката нет одной руки? Хотя, я бы обе ему оборвал, ядерщик хренов.
>> No.252433  
А здесь можно делать лифты? Я люблю лифты.
>> No.252435  
Хоть-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252433
>> No.252454  
1335803014137.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А у вас грифоты на сервере много? Сижу на диалапе, сдачи набигающим дать физически не могу, а играть хочется.
>> No.252461  
Безымянный-2.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
ОП-няша,после одного из последний падений сервера я появляюсь в непонятном месте + через 10 секунд после того как войду из игры вылетает. Можешь портануть меня на респ? Вот скрин текущего положения и мой ник
>> No.252466  
>>252435
Это хорошо. А как?
>> No.252474  
Прошу удалить и добавить заново NotBad в вайтлист.
Баг с заходом в игру какой-то.
>> No.252475  
Добавьте в вайт. Baklan
>> No.252479  
wallpaper-927792.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.252480  
123-15.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И меня добавьте пожалуйста
>> No.252481  
>>252480
Goldberg ник, лол.
>> No.252505  
>>252461
/spawn не работает?
>> No.252508  
>>252505
Не работает ничего,просто черный экран
>> No.252511  
>>252461
Это все еще есть? У меня самого было, прошло. А то удалять жалко, пропадут экспа и вещи же.
>>252454
Ты можешь попросить защитить вордгуардом свой дом.
>> No.252513  
>>252511
Все еще есть, да. Да не страшно, у меня и нет ничего, вчера только начал играть же
>> No.252517  
>>252508
Попробуй сейчас.
>> No.252530  
>>252513
Ок, теперь ты точно можешь зайти.
>> No.252547  
Около спавна надо бы сделать арену и лабиринт.
>> No.252580  
Ну добавьте ники
>>252176
>> No.252586  
>>252580
Да гриферы вы, клановые, всем это известно.
>> No.252587  
>>252586
Сам такой, бака
>> No.252592  
Red-slowpoke-feenks-fasta.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А после рестарта сервер не поднялся.
>> No.252632  
>>252592
Все встало, як мой нефритовый стержень по утрам.
>> No.252651  
Черт, тот клиент, что я у вас скачал, изредка подвисает на секунд 15.
>> No.252752  
>>252651
У меня все нормально. Сделай настройки графики поменьше тогда.
>> No.252753  
>>252752
Я всегда и играю на фаст/макс фпс. Раньше такой фигни не было.
>> No.252762  
>>252753
Но тут же 15 модов.
>> No.252765  
>>252762
Я играл в техникпак с 9000модов, и у меня там раз в полчаса случались out of memory, и то это не так раздражало, ибо исправлялось быстрее, чем тут отлагивает. Кстати, как мне показалось, виснуть стало чаще.
>> No.252777  
2012-07-30_00.12.04.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В четверг, в 21.00 по московскому времени будет ивент - Лабиринт.
Награда первым игрокам - предметы, которые невозможно или трудно добыть.

После ивента лабиринт также будет полезен, поймете в каком смысле.

время и дата ивента может измениться, об этом будет написано в треде
>> No.252787  
Написал простыню, и стер нафиг - что уж тут говорить. Рендом сказал, что на все воля ваша, и если вы меня поддержите - то он меня разбанит. Великодушно прошу проголосовать за отпущение моих грехов, желательно с никами.
Будь я грифер - уже давно бы пришел под новым ником из-под халявной соксы, и взорвал все к чертям.
Кот
>> No.252791  
Так, по совету Крига обещаю сделать подводную арену.
Кот
>> No.252792  
>>252787
Текущий счет:
рандом: за
печенег, лофи: против
ватари: воздержался

Итог: -1
Те кто хочет высказаться пишите свои ники. Я думаю разумней всего, чтобы такие решения принимали игроки. Если итог будет больше 0 то верну его.
>> No.252803  
рандом, криег, ватари: за
печенег, лофи: против

Итог: 1
Время на голосование - до 20.0 завтра. Текущий счет подсчитан голосами в игре.
>> No.252818  
>>252803

Больше взрывов богу взрывов!

рандом, криег, ватари, Монотарк: за
печенег, лофи: против

Итог: 2
Время на голосование - до 20.0 завтра. Текущий счет подсчитан голосами в игре.
>> No.252841  
>>252818
рандом, криег, ватари, Монотарк, Wulfgaard: за
печенег, лофи: против

Итог: 3
Время на голосование - до 20.0 завтра. Текущий счет подсчитан голосами в игре.
>> No.252843  
>>252791
Собрать всех на ней и взорвать разом?
>> No.252846  
124621021135.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252843
мимопроходил
>> No.252865  
Kqj-mDLrAW8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мимокрокодил
>> No.252866  
>>252865
Просто в Аляске нет урана, который срочно нужно ОБОГАТИТЬ.
>> No.252910  
roflbot1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252865
>> No.252947  
>>252791
Вобще-то я ничего не говорил про "подводную арену", под водой очень тяжело строить. Я говорил про простую арену подобную этой
http://www.planetminecraft.com/project/sethblings-minecraft-tower-control/
>> No.252949  
1227025240075.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252910
>> No.252957  
94600-tsumugi_kotobuki_41_super.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>252841
Так уж получилось, что в игре сказать свою позицию сегодня до 20:00 у меня не получится, поэтому пишу здесь.

Я за то, чтобы разбанить кота. Вот просто даже интересно будет посмотреть что будет. Заранее прошу прощения у пострадавших владельцев тех трех реакторов и гипотетических жертв.

Спойлер

И если уж пошла такая пьянка о применимости законов эРэФии в игре, то есть закон о неприкосновенности жилища http://www.zakonrf.info/uk/139/ . А без предъявления соответствующего ордера, будь это хоть глава СК или президент оно является незаконным. Почему не было соответствующего разбирательства? И если было и я его упустил, прошу предоставить результаты.

hikke_kun
>> No.252974  
Чому не добавляют, я хочу уже с кем-то побегать :(
>> No.252976  
>>252974
> Чому
Тему!
>> No.252987  
>>252957
Вот! Я его искал! Спасибо, хикке!
>> No.253001  
>>252976
Чому тему?
>> No.253003  
>>252974>>252976>>253001
>> No.253004  
>>253003
Но я же не хохол!
>> No.253006  
>>252987
Да, если на то пошло, то по-хорошему нужно с соответствующими поправками часть кодекса эРэФии переписать. Так к примеру, при условии возвращения всего содержимого инвентаря и аммуниции бывшему владельцу смерть является довольно эффективной мерой предотвращения широкого спектра проблем. Теряемый при этом опыт конечно печален, но щито поделать.
Хотя, с другой стороны, убить в безвестной пещере и около реактора/сундука - это таки две разные вещи.

Ололо, собрать Думу, выбрать президента, всем импичмент!
>> No.253010  
default-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>253006
Революция, товарищи!
>> No.253013  
Kulikov_Lenin_1924.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>253010
> Геволюция, таваищи!
>> No.253015  
>>253013
> таваищщи
полирнул до блеска
>> No.253025  
macro-хотет-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>253003
У меня живот от твоего пика "Марсильезу" сыграл.
>> No.253026  
>>253025
Признаюсь, сам слегка скривился от голода когда увидел.
ни разу не хох
>> No.253146  
Снимок-63.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть идеи, что построить внутри сферы (43 куба в диаметре, полезная ссылка - http://www.plotz.co.uk/plotz.php)??
>> No.253150  
>>253146
Ядерный реактор

Ну, например, звезду смерти.
>> No.253152  
>>253146
Сад запили.
>> No.253154  
death_star-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>253150
Такую?
>> No.253157  
voltmetr.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Что с этим вольтметром? Значения на пике не предел, кстати.
>> No.253159  
2012-07-30_21.47.42.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>253146
Вид изнутри.
>> No.253163  
>>251892
У вас не работает ссылка на ваш клиент.
Алсо, добавьте - Jatsu42
>> No.253202  
>>253157
> Что с этим вольтметром?
Меряешь тин-провода.
>> No.253220  
>>253146
Полностью вручную строил?
>> No.253224  
>>253154
А!ТО
>> No.253225  
>>253220
Ну, а как же?!
>> No.253231  
>>253157
Ну ты еще через один тик замеряй. Делай интервалы в несколько секунд.
>> No.253250  
>>253157
А почему водянки не работают?
>> No.253278  
>>253159 как вы это делаете, демоны
>> No.253284  
Новый-точечный-рисунок-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
OP, нахуй так жить? Пикрелейтед форевер океан и острова с грибами
Алсо сервер только что падал.
>>253278
Двачую вопрос.
>> No.253286  
>>252947
запилите эвент по этим башенкам, будьте няшами!
>> No.253287  
134091342892763.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как долго происходит добавление в вайтлист?
>> No.253289  
%%Erenzilable%%
вот мой ник
>> No.253296  
walrus_747_600x450.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Оп, мне не зайти, ты меня забанил что ль за то, что я так далеко уплыл? =(
>>253284-кун
>> No.253302  
>>253296
сервер лежит
>>253284-с-той-же-пикчи-кун
>> No.253303  
>>253296
Can't reach server
Роутер и пекарню ребутнул
>> No.253304  
>>253303
Нас уже двое, карта тоже не работает. По ссылкам ничего не качает.
>> No.253309  
>>253278
>>253284
Он же дал программу, ~~слоупоки сраные~~ няши.
>> No.253315  
>>253302
Отпишись как заработает, пожалуйста.
>> No.253331  
>>253315
Отписался.
>> No.253347  
Оп, добавь в вайтлист Reimooo
>> No.253356  
Nazi_happy_cat-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
00:40 по Москве. Итог - вроде как +4. Всем спасибо, я вас не подведу!
Рендом, вай соу слоу?
Кот
>> No.253417  
>>253356
Извиняюсь.
>> No.253442  
133095304926.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавьте в вайтлист Taha.
>> No.253453  
>>253356
Ты случайно не тот самый кот с нульча?
>> No.253460  
>>253453
Нет, скажешь же такое.
>> No.253473  
1341120470756.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
СЕРВЕР ЗАПИЛИ, ОП!
>> No.253475  
а чего сервер опять в дауне
>> No.253477  
1262273518382.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Оп, опять эта же хуйня, у броу Flexx сервер работает, а у меня LonelyLokly нет.
Почини пожалуйста, а то грустно это все.
>> No.253481  
>>253475
Утром проверял, работал. Если так всё падает то придется переставить на линукс пеку.
>> No.253482  
>>253475
Утром проверял, работал. Если так всё падает то придется переставить на линукс пеку.
>> No.253486  
1294285323151.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>253477
Отпустило
>> No.253495  
josh_d[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>253477
> LonelyLokly
>> No.253537  
С вашим клиентом не заходит на сервер. Фордж не загружается. И моды с форджа можно просто класть в папку mods.
c: совет послушать
>> No.253539  
cap-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавьте в вайтлист.
ff2400
>> No.253550  
>>253442
К нам на сервер пожаловал сам Сотона!
>> No.253730  
Упало
>> No.253732  
>>253730
Вернулось.
>> No.253755  
>>253477
А у твоего пикрелейтеда соус есть или это ориджинал.?
>> No.253780  
>>253755
http://safebooru.org/index.php?page=post&s=view&id=257699
мимокопал
>> No.253791  
>>253755
Кнопочки над картинкой для кого?
>> No.253808  
>>253791
У меня, например, работают не все. А те которые работают, делают это плохо.
мимошел
>> No.253812  
1342597260001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Просьба добавить Brainz в вайтлист.
>> No.253902  
Практика показала, что на зомбосвинах можно хорошо поднять золото.
>> No.253910  
1259246561960.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Torokko заявка на вайтлист
>> No.253931  
>>253910
Добавил.
>> No.253941  
Сервер лежит или dyndns у опа не обновил IP?
>> No.253942  
>>253941
Я уже ненавижу сервер и машину, на которой он стоит. Как вечно обосравшийся младенец.
Злой Печенег
>> No.253971  
>>253902
Безо всяких зомбосвинов, посто ковыряя пещеры в поисках спавнеров и прочих более полезных ресурсов наковырял его стака два-три. Да и в целом золото в майначе не сильно нужно.
На зомбосвинах можно поднимать опыт, это да, но опять же проще найти пару спавнеров и сделать ферму опыта или в пустыне ночью мобов вырезать.
>> No.253974  
>>253931
Я кажется ошибся когда вводил пароль и теперь не могу его правильно ввести, можно переделать?
>> No.253978  
Добавьте пожалуйста в лист Grifon
>> No.253984  
>>253941
Откуда ты узнал о нем, демон?
>>253942
Не надо так про него, он няша.
>>253974
Можно, но вечером.
>> No.253986  
>>253978
Вы добавлены.
А ОП - гей! Лалалэй.
>> No.253993  
1324840789_1838.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавьте ник: NonStop
>> No.254106  
Хочу играть с вами и еще чаю:
XochyChau
>> No.254128  
-.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши, хочу к вам на ламповый сервер.

Добавьте в список Luke
>> No.254156  
Слышал про проблемы с филлером. Сейчас хорошо работает? Подрочил Creative пару дней, теперь хочу сделать кое-что большое. Кстати, руды из RP индастриаловским майнером не добываются, грусть-печаль.
>> No.254160  
>>253993
>>254106
>>254128
А, да, жду вас на сервере.
>> No.254166  
>>254156
> руды из RP индастриаловским майнером не добываются
Николит прекрасно добывается, а если ты об порторяющихся копперах и тинах. они убраны с сервера.
>> No.254175  
>>254156
филлер говно, максимум 50х50 маркеры можно ставить.
>> No.254183  
Оп, почему промышленный динамит не крафтится?
>> No.254242  
>>254156
>>253550
РПшных руд коппера и тина нет, николит точно добывается.
>> No.254250  
>>254242
А у меня почему коппер и тин добывался?
>> No.254258  
>>254242
Ну, не знаю, у меня в Креативе николит не добывался. Всякие камешки тоже.
>>254250
А почему они не должны добываться? Сказали же: РПшных нет.
>> No.254305  
По причине крайне тихой обстановки на сервере репостну вопросы сюда:
-будет ли установлен на сервер мод power conerters* добавляет конвертирование энергии между ик и бк, генерирование нефти и лавы и еще пару плюшек
-кто админ, к которому можно обратиться для запривачивания территории
неофит сервера
>> No.254315  
Упал?
>> No.254316  
>>254305
> конвертирование энергии между ик и бк
Джва года такой хочу.

Админы: random1250 и pecheneg.
>> No.254323  
>>254315
У меня все работало и работает
>> No.254325  
>>254315
Нет.
>>254305
> будет ли установлен на сервер мод power conerters
Я подумаю.

Завтра, в четверг, в 21.00 по Московскому времени состоится эвент - прохождение лабиринта.
Во время эвента у вас не будет никакого снаряжения и ресурсов.
Победителям будут выданы награды из того, что невозможно или трудно добыть.
Не пугайтесь, ваши инвентари вернутся в целости после эвента.
>> No.254334  
Упало? А я рядом с лавой, ох щи
>> No.254341  
Я когда играл в техникпак, там можно было собирать некие (LV/MV/HV) Solar Arrays, это мод какой-то или просто более новый ИК?
Крафт у LV был такой: 8 обычных батарей по кругу и в центре lv-трансформер, MV и HV крафтятся, соответственно, не из обычных батарей, а из более слабых+нужный трансформатор, т.о. самая сильная солнечная батарея равна 512 обычным и дает соответственное напряжение.
>> No.254403  
Котаны, запилите деревни. Такой то вин!
http://www.gamer.ru/minecraft/millenaire-mod-na-derevni
>> No.254404  
>>254341
Уже обсуждали. Это читерно и убивает весь челлендж.
>> No.254405  
>>254341
Супер-пупер-солнечных батарей не будет.
>>254403
Милленаре - для одиночной игры.

Не будет ставиться больше никаких модов, кроме подобных "Нуклеар Контролю". Солар Адвансед - не подобная, она убивает весь вкус к игре и легкую опасно держания ядерной станции.
Не надо просить "ой а запилите вот этот модик с розовыми некодевочками!1". Все, что не имеет отношения к связке RP+IC+BC даже рассматриваться не будет.
>> No.254406  
>>254405
> легкую опасно
легкую опасность, конечно же.

И да, сервер вроде встал.
>> No.254407  
New-Canvas-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>254405
> ой а запилите вот этот модик с розовыми некодевочками
Da ti ohyel, мод, который бы менял кошек на котодевочек пользовался спросом.
>> No.254410  
>>254406
В Creative есть термометр, который можно поставить на реактор. Выдаёт редстоун сигнал при достижении температуры, которую задаёшь сам. В мануалах ничего не нашёл. Из какого это мода и как сделать?
>> No.254411  
>>254410
Nuclear Control набери. Это маленькое дополнение к ИК2.
>> No.254412  
>>254410
http://mcfine.ru/?do=forum&action=showtopic&id=876
Шикарная вещь, тащемта. Особенно беспроводной с сиреной.
>> No.254413  
>>254411
>>254412
Спасибо, анончики. Ссылку я бы добавил в шапку следующего треда.
>> No.254414  
>>254412
А сирену же можно не только в реакторах использовать? Она от любого сигнала работать будет?
>> No.254415  
>>254407
Поддерживаю! Запилите некодевочек!
>> No.254416  
>>254414
Да, может работать просто от редстоуна
>> No.254417  
>>254416
>> No.254422  
2012-08-02_14.03.02.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Котаны, что у меня дома днем забыл Эндерман??
>> No.254423  
>>254422
А ему там норм.
>>254415
>>254407
Идите в жопу, пацаны, на сервере гомосеков с розовыми скинами и так хватает.
>> No.254425  
>>254417
Только не под спавном, сучечка!
>> No.254426  
images-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>254425
>> No.254427  
Не хотите добавить Iron Chests? Ради компактного хранения и прозрачных сундуков. Когда у тебя куча лута, это становится очень актуально.
Еще посмею предложить Forestry - автофермы, пчеловодство и почта. В прошлом аддон билдкрафта, выросший в самостоятельный мод. Мне не показалось, что он сильно упрощает игру, не больше чем индастриал крафт(так же нужны ресурсы и энергия), зато много всяких штук, с которыми интересно играть.
http://forestry.sengir.net/wiki/
>> No.254430  
На http://ru.minecraftwiki.net какое сумасшествие с анонимными правками. Запрещают писать в обсуждении, говорят: спроси у администратора. Задаю вопрос насчёт огораживания в обсуждении у одного из самых активных админов — там тоже всё огорожено, иди на хуй, аноним. Вопрос таков: как трансформатор будет отдавать? Если мы тратим 128 еЭ/ф, то как он будет отдавать всего 32 еЭ/ф? Куда остальное девается?
>> No.254432  
>>254430
Во-первых, http://wiki.industrial-craft.net/ самая правильная вики по индастриалу.
Трансформатор отдаст 4 по 32EU.
> Transformers behave like Storage Units. They are able to upgrade four packets into one of a higher tier or downgrade a single packet into four of a lower tier.
>> No.254433  
>>254430
У трансформатора один вход и четыре выхода на понижение.
Соответственно входная сила 128 еЭ/ф раздуляется поровну на четыре выхода, в результате именнм силу в 32 еЭ/ф на выходе.
Почитай гайды ньюфаг няша.
>> No.254434  
Алсо, еще спрошу про Railcraft* , ибо там есть различные скоростные дороги, переделка угля в кокс, детекторы проезжающих тележек, выдающие сигналы редстоуна, а также специальные тележки для перевозки жидкостей из бк и энергии из ик. В общем, ничего читерного, ну разве что только тележки-трамплины.
>>254404
Почему это читерно? Рецепт ни разу не простой же, собрать 512 батарей будет стоить нехилых несурсов. Но решать вам, да.
>>254427
> Forestry - автофермы
Это тоже удваиваю, неплохое дополнение к билдкрафту
>> No.254435  
Моды богу модов! Я хочу больше!
>> No.254438  
>>254432
Берёт 128 еЭ раз в 4 фрейма. Понял, спасибо, анончик.
>> No.254439  
>>254435
Да ладно, все моды же технические и нечитерские.
>> No.254441  
>>254439
> технические и нечитерские
Я не думаю что больше модов увеличит стабильность и производительность сервера.
>> No.254442  
>>254441
Вряд ли они будут занимать так много места, как тостячки ИК, БК, РП
>> No.254443  
>>254442
Дело не в месте, а в криворуком коде.
И сейчас то сервер не представляет из себя образец стабильности и безлагучести.
>> No.254457  
>>254433
Это очевидно. Кстати, когда писал на вики, даже указывал, что выводить будем с одного. Кстати, у трансформатора 5 выходов. Поиграйся в Creative,ньюфаг няша. Сейчас буду смотреть как он выводит 128 на пять выходов. Думается мне, что по 25-26 будет будет на каждом выходе.
>> No.254463  
>>254457
Протестировал. Со 128 на 32. На один выход транформатора даёт ровно 128, входит столько же. Ставил МФУ, потом Батбокс. Разницы нет. 40k батбокса заполнились секунд за 20, что сходится с 128 еЭ/ф. То есть, ебём систему в рот, батбокс спокойно принимает через трансформатор 128 еЭ/ф. Щелкал по 4 тика и долго, тут всё точно. Два приёмника: отдача с МФУ 128, приём по 64. Три: отдача около 120 (это на дистанции, по тикам скачет от 96 до 128), приём по 40 ровно. Четыре: тут всё в порядке, отдача 128, приём по 32. Пять: отдача опять скачет около 120, приём по 24. Перепроверил джва раза.
>> No.254468  
>>254463
Няша, 128 это не 128 :3 Поставь трансформатор на повышение и батбокс взорвется.
>> No.254470  
>>254468
Понятно, что взорвётся, но через понижающий принимает то 128, сам проверь.
>> No.254474  
>>254468
А вот дробители мои, которым с разгоном требовалось больше 32 еу м задачей не справлялись при трансформаторе
>> No.254475  
>>254442
РП из списка убери, он пишется программером времён старых хакеров. Соответственно качество кода на голову выше всех остальных.
>> No.254477  
>>254470
Суть токова.
EC meter показывает сколько идет энергии по проводам, а не напряжение. Напряжение на участке цепи всегда одно. Его можно менять, подключая трансформаторы или устройства вроде батбоксов.

Есть машины разных тиров, они принимают напряжение 32EU, 128EU, 512EU например.
Как в реальной жизни, 127 или 220 вольт в разных странах. Напряжение при этом в розетке почти не скачет.

Поэтому батбокс может принять хоть 9к энергии по проводу, если напряжение будет оставаться 32EU или ниже.

такое общее заблуждение с этой энергией в индастриале
>> No.254479  
>>254477
Поправка, максимальное напряжение в цепи всегда одно. Короче, они там могут смешиваться, будет несколько "напряжений"(не совсем слово подходит, да) и пока одно из них не больше чем то, на которое рассчитан провод или машина все будет окей.
http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=EU воот здесь все правильными словами расписано.
>> No.254480  
Illyria003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>254475
Хакером из восьмидесятых, девяностых? Но она же трап тян.
>> No.254493  
>>254477
Если честно, ничего не понял.
> EC meter показывает сколько идет энергии по проводам, а не напряжение
> Поэтому батбокс может принять хоть 9к энергии по проводу, если напряжение будет оставаться 32EU или ниже.

Разве кол-во энергии за тик не напряжение? Потому что батбокс явно принимал по 128 за тик.
>> No.254500  
>>254493
На трансформатор поступало ровно 128 за тик? Тогда он на выходе выдал 4 штуки по 32EU. Батбокс может принимать такие штуки с 32EU, неважно сколько их будет.
> Если честно, ничего не понял
Просто пойми, что ток идет штуками(packet), в которых может быть разное количество энергии(1/32/128/512). Одно устройство способно принять сколь угодно таких штук, пока напряжение в каждом из них не будет больше чем то, на которое устройство рассчитано. Поэтому, если энергии овер 9к за тик и она идет штуками по 32EU, то батбокс выдержит.
Так понятней?
>> No.254512  
>>254500
А EU-P дискретны? Какое расстояние между ними?
>> No.254519  
2012-08-02_16.47.18.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>254500
Да, проверил на пяти батбоксах, которые одновременно подключены к одному — действительно все скорости (32 еЭ/ф) сложились и спокойно проходили по медному кабелю. Этим же объясняется как низковольтный может нести больше заявленных 5 еЭ/ф, когда подключён через панели, каждая из которых выдаёт за фрейм один такой «пакет» в 1 еЭ. Спасибо, за разъяснения, анончик. Правда, теперь вся система IC не кажется такой идеальной. Пробовал подключать параллельно. То же самое, но теперь батбокс получает по 32 с каждой стороны, в общем те же 160.
Скриншот: пощёлкал по батбоксу, пощёлкал по медному проводу.
>> No.254520  
>>254480
У тебя проблемы с тянами, пишущими код лучше, чем 95% мододелов?
>> No.254524  
>>254475
> он пишется программером времён старых хакеров. Соответственно качество кода на голову выше
Старпёры-хакеры склонны к байтоёбству. Когда они добираются до .NET, Java или каких-нибудь других управляемых языков, в 83.2% случаев на выходе получается лапша из нечитаемого кода, использующего недокументированные особенности и UB конкретного окружения. Такой код зачастую даже хуже кода, написанного кодерами-обезьянками.
>> No.254526  
>>254524
Тебя читаемость кода волнует или то, как он работает?
>> No.254527  
>>254526
Сразу видно, что ты никогда программированием не занимался даже отдалённо, лол.
>> No.254529  
>>254526
Работоспособность кода напрямую зависит от его читаемости. Впредь не путай понятия "работоспособность продукта" и "качество кода".
>> No.254536  
>>254529
> Работоспособность кода напрямую зависит от его читаемости.
В волшебной стране Естественноязыколяндии - может быть.
>> No.254540  
>>254536
Извини, анон, но мне не о чем говорить с кукаритарием. Пусть лучше каждый останется при своём мнении.
>> No.254561  
>>254529
> Работоспособность кода напрямую зависит от его читаемости.
http://pastebin.com/yHhg5c6T
Всего лишь Hello World. И работает.
>> No.254565  
>>254561
Вот это действительно полезный мод. Отлично интегрируется с Red Power и позволяет многократно упростить многие редстоун схемы.
http://www.minecraftforum.net/topic/328725-125wireless-redstone-v15/
>> No.254567  
>>254565
Приподношу два горячих напитка сему достопочтимому господину. Баланс не нарушает, а для многих будет очень полезен.
>> No.254570  
>>254565
"Интегрируется"? Держи версию, которая действительно* интегрируется с RedPower: WRCBE.
http://www.minecraftforum.net/topic/909223-125-smp-chickenbones-mods/
>> No.254575  
Напоминаю про сегодняшний ивент в 21.00. Не "какой-кококой", а читаем тред.
>> No.254582  
1297159832684.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ОП - НЯША ХУЙ, ГДЕ ЭВЕНТ?
>> No.254586  
creepygirl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Оп%ушка%, где ивент? Или нас наебали?
>> No.254589  
horo-fck.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Расходимся, нас наебали.
>> No.254592  
Есть мнение, что у опа как обычно кто-то не видит сервер и ноет тут, а все белые люди давно играют.

малаца оп, так держать
>> No.254596  
Кирпич.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>254592
Ненене, если карта не работает, то серв действительно в ауте... Такие дела
>> No.254597  
>>254596
> если карта не работает, то серв действительно в ауте
карта может не работать тоже ТОЛЬКО для тех кто не может зайти.
>> No.254601  
ОП, ну скажи хоть что нибудь
>> No.254603  
>>254601
Евент закончился, оп пытается вернуть карту на место, пока получается туго. В это вермя несколько виннеров пытаются выжить в крае, я запилил кирку и лезу под землю, лол
неоп
>> No.254606  
%%оп хуй!%%
>> No.254607  
Эвент законился в 21.40, начался в 21.10. Вы все равно ничего не потеряли, потому что было говно и неинтересно.
ОП
>> No.254609  
Вышел за две минуты до отключения сервера перед ивентом, после чего всякая попытка соединения стала заканчиваться как "connection timed out". Not bad!
>> No.254610  
>>254607 ХУЙ сервер нам запили хотябы!!!!!
>> No.254611  
>>254610
Сервер работает.
>> No.254612  
>>254606
Вот больше всего я презираю таких людей. Для вас четыре дня ОП с работы приходил, плевал на все свои домашние дела и строил-строил-строил, делал чтоб вам было интересно. Немного проблемы как только возникают - сразу мат и говно.
Попробую уговорить рандома снести сервер, т.к. я все это время сидела рядом и видела, как он печалится, что плохо вышло.
С таким отношением проще сольничком играть.
Печенег
>> No.254615  
>>254612
> Попробую уговорить рандома снести сервер,
А кашель ты отрубанием головы лечить будешь?
>> No.254620  
Slowpoke_d40b85_390184.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>254607
>>254612
А мне понравилось.
>> No.254626  
1343932579531.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>254606
>> No.254651  
Зачем говорить, что будет все через минуту и пропадать на 40 минут?
Почему оп не удосужился написать в тред, что у него задержка и сколько примерно ждать?
>> No.254664  
>>254651
в том то и дело что какие-то ДНСы или что то вроде того обновляются ровно 30 минут на стороне сервера
базарю это так реагирует защита от ддоса, потому что при внезапном отключении майнкрафт посылает много пакетов. ну или это у сервера внешний ип или что ещё просто долго поднимается
>> No.254671  
>>254612
Я, кстати испытал эту проблему первый раз а Локли второй, за пять подобных эпизодов, на которые жаловались наши шахтёры.
> сразу мат и говно
я всегда предлагаю решить эту проблему, и даже предлагаю где поискать, но ведь всегда проще наблюдать волну говна, правда, Печень?
Flexx
>> No.254676  
>>254671
Я тоже могу извращать никнеймы, Флехх.
>> No.254677  
>>254664
Если сервер поднялся в 21.40, то я к тому времени уже, скорее всего, не рефрешил.
Ну и в любом случае в треде ничего нет, а в конфу меня не добавляет, когда я по ссылке нажимаю.
Такие дела.
Надеюсь хоть в конфе от опа была активность какая-то, а то совсем не красиво.
И не надо заливать про ценность чужого труда и прочие бла-бла-бла.
Решил сделать - постарайся сделать на славу, а если что-то пошло не так - предупреди людей. Все лучше, чем сидеть в неведении.
>> No.254681  
>>254676
Хватит кидаться на всех.
Не флехх
>> No.254705  
NG.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>254561
Если кто-то из вас выпилит сервер, я вычислю его по айпи, приду к нему домой и убъю его во сне.
А если серьёзно, то дорогие друзья, ОП - молодец, как ни вышло в конечном итоге, он очень старался, поэтому я настоятельно рекомендую всем буйно-недовольным заткнуть своё "фе" поглубже в ШАХТУ Радуйтесь, что опушка держит такой сервер абсолютно нахаляву и не жалеет на нас времени.
Всё получилось как получилось из-за недостатка опыта, у многих реакторы с первого раза тоже не работали, но потом всё стало намного лучше.
>> No.254712  
>>254705
Оп то молодец, но поддерживать связь с игроками всё таки нужно поактивнее. И поддерживать самому, а не через тех кто любую критику воспринимает как личное оскорбление.
>> No.254716  
Рендом, ты - хороший человек, спасибо тебе. Я не попал на ивент, прости, но и без него мне есть за что тебя благодарить :з
кот
>> No.254717  
>>254716
Взорвать 4 реактора даже на ЧАЭС не смогли. Уникальный опыт.
>> No.254724  
>>254676
Не флехх, называй его МУЧЕНИК.
>> No.254734  
>>251892
Shion добавьте, няши
>> No.254741  
Cервер-то упал, ребятки.
>> No.254750  
>>254741
Все работает
>> No.254930  
>>251892
Что за байда с сервером опять? Захожу, падаю в войд, потеряно соединение конец потока.
Опы, хватит шатать сервер, что вы с ним делаете? Так все хорошо начиналось. Не надо эвентов, пусть работает только!
>> No.254948  
>>254930
С сервером никто ничего не делал, все на работе
>> No.254956  
>>254948
Так точно, кажись это у меня траблы с интернетом на работе.
>> No.255017  
2012-08-03_20.32.11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
I HAVE 100 WATERMILLS
YOUR ARGUMENT IS INVALID
>> No.255028  
>>255017
Но зачем?
>> No.255029  
>>255028
Чтобы все охуели как я могу.
А вообще это будет мое резервное питание, мало ли реактор бомбанет, лава кончится, ночь будет вечной, а этим хоть бы что.
>> No.255050  
>>255029
> мало ли реактор бомбанет
NuclearControl же дали. Термометр в цепь и не бомбанёт.
>> No.255051  
>>255050
Ну, я образно описал. Не знаю, на самом деле, зачем я это сделал. Зато выглядит солидно.
>> No.255052  
>>255050
Оппик видел?
>> No.255061  
>>255052
ДжедКэт обещал больше так не делать. Если выставить нормальные значения, а не «ну, вот за 100 до взрыва», то ничего не взорвётся.
>> No.255070  
>>255061
сервер помер
>> No.255072  
>>255051
> Зато выглядит солидно.
Надо было сделать в виде плотины, вообще пушка была бы.
>> No.255074  
>>255072
Можно затопить свой дом в низине водой - получится плотина. Но лучше не буду.
>> No.255075  
>>255017
У тебя внизу потеря электричества, зачем там медные провода?
>> No.255077  
>>255075
С каждой из 9 вертикалей примерно по 2.5 еу/т. Низковольтные держат только 5еу/т.
>> No.255079  
>>255077
Можешь поставить низковольтные туда - ничего не случится, гарантирую это.
http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=EU
>> No.255099  
2012-08-04_01.13.18.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Никогда не делал реакторы, начал с креатива. 574 еу/т, не взрвыается, автоматический апгрейд обедненного урана до обогащенного запилил только на половину, дальше лень было. Во всяком случае, это работает, и, добыв нужные ресурсы, я планирую завтра приступить к постройке такого на сервере. Стоит ли обносить это укрепленными блоками на всякий случай?
>> No.255100  
>>255099
Алсо, я все-таки признаю, что 2000 водных мельниц это не так круто, как ядерный реактор.
>> No.255102  
Если оп не хуй, то кто же оп?
>> No.255103  
>>255070
сервер всё ещё лежит
>> No.255130  
>>255099
> 574 еу/т, не взрывается, автоматический апгрейд обедненного урана до обогащенного
Недурно для начала. Только йоба-мониторов не вижу во всю стену, без них — не то.
> Стоит ли обносить это укрепленными блоками на всякий случай?
В два слоя, бро, в два слоя.
>>255077
Обсуждали же. Попробуй с потерями в десять раз меньше работать на низковольтных. У тебя там 1,8 еЭ/ф потери, я насчитал.

Кто из вас няши, мне покажет нормальную схему подачи воды в читорном >>252117?
>> No.255133  
>>255130
> Кто из вас няши, мне покажет нормальную схему подачи воды в читорном >>252117?
Скорее всего не я, ибо у меня получилась максимальная эффективная мощность - 1377 еу/т, во время работы течет 1554 еу/т. Охлаждаю двумя цепочками filler-deployer-filler-три блока трубы, реактору все равно приходится останавливаться.
>> No.255147  
>>255133
Будем пробовать значит, спасибо.

Скажите, пожалуйста: как можно заставить водную мельницу работать на вёдрах, которые наполняются Deployer'ом и поставляются по пневмотрубам? Был глобальный план, который был остановлен ограничением связки вотермил + труба. Трубу можно подключить только снизу, и получается так, что либо забираешь вёдра (транспортёр вплотную, который не пускает полные), либо поставляешь, но не забираешь. Часа полтора и так, и сяк переставлял фильтры, сундуки (думал использовать как буфер) и транспортёры, но никак. Только не выдвигайте гипотезы, хочу услышать людей, которые ставили такие рабочие механизмы.
>> No.255152  
>>255147
У нас так кухня запитана, скажу только одно слово - "Поисковик".
>> No.255156  
2012-08-04_10.09.05.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>255147
> Только не выдвигайте гипотезы, хочу услышать людей, которые ставили такие рабочие механизмы.
А что тут гипотезы выдвигать, зашел в креатив и тут же попробовал. Вот, что я сделал, 16 ватермиллов, 32еу/т. На переднем плане, как сказал кун выше, находится блутрический поисковик, который из всех доступных в его регионе местах - т.е. в вотермиллах - выкачивает пустые ведра, которые отправляются в запонитель. А тут важно соблюсти одну деталь: для равномерного распределения ведер между ватермиллами необходимо, чтобы расстояние от любого из них до фильтра было одинаковым. Я сделал схему из труб побольше, но ее можно ужать, используя полублоки.
Блядь, а в вертикальном положении работать не будет, мне теперь блядь придется разбирать мое сооружение? DO NOT WANT
>> No.255158  
>>255152
>>255156
Спасибо, анончики, будем делать через поисковик.
>> No.255165  
Ну что опять с сервером?!
>> No.255166  
>>255165
Он с половины второго ночи вообще поднимался? Сегодня с 7 утра вроде бы не работал.
>> No.255190  
>>255156
> Блядь, а в вертикальном положении работать не будет
БУДЕТ! Сам себя пофиксю. Точнее, постараюсь, сейчас буду делать схему работы вертикального расположения мельниц. Если заработает, это будет шин.
>> No.255199  
2012-08-04_12.32.19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>255190
Sh~it works! Сегодня буду запиливать эту конструкцию в действии на сервере.
>> No.255203  
>>255190
> вертикальном положении работать не будет
С чего ты взял то? Я водонапорные башни сначала строил на этой системе.
>> No.255206  
>>255203
Я забыл написать там, что подразумевал компактную систему, ибо она мне сначала показалась нереализуемой, но с помощью панелей я ее все-такие реализовал.
>> No.255225  
2012-08-04_12.32.19-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>255199
Не делайте петель на проводах няши, это делает шатать сервер.
>> No.255226  
Да что с этим сраным сервером, он вообще когда-нибудь работает?
>> No.255228  
>>255225
Я сделал это чтобы ток померить, оловянные же криво показывают.
>>255226
Да, сервер слишком долго в дауне.
>> No.255244  
2012-08-04_15.04.17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>255228
> Я сделал это чтобы ток померить
Открою страшную тайну.
>> No.255246  
>>255244
Лол, а я думал, что так только выход из него можно мерить
>> No.255247  
>>255244
Где взять такую миникарту?
>> No.255250  
>>255247
Rei's Minimap
>> No.255252  
>>255247
Rei's Minimap же
>> No.255253  
чую оп уехал на дачу, сервера не будет до понедельника.
>> No.255276  
>>255253
До воскресенья, почти угадал. Есть вообще шанс, что пока меня там нет - все сгорело к чертям.
Печенег
>> No.255279  
>>255276
Вы поставьте что ли перезагрузку/перезапуск сервера при падениях.
>> No.255280  
>>255279
Сейчас не имеет смысла, он скоро переедет все равно.
>> No.255286  
>>255280
С одной коленки на другую?
>> No.255288  
>>255280
На LINUX?
>> No.255292  
>>255288
На МАК
>> No.255309  
%%Посидел несколько дней без интернета, думал, вы там веселитесь на ивенте. Мда.%%
Почему у меня в креативе нет Thermal monitor'а?
Алсо, что именно подаёт редстоун-сигнал при определённой температуре? И есть то, что подаёт такой же сигнал при определённой энергии?
Алсо2, удваиваю, утраиваю и учетверяю барсик для рп.
>> No.255314  
>>255309
> Почему у меня в креативе нет Thermal monitor'а?
Плохо искал? У меня лично под черной лампой, после компьютеров.
> Алсо, что именно подаёт редстоун-сигнал при определённой температуре?
Этот и подает. Крепишь на реактор, выставляешь температуру, он горит зеленым. При достижении отмеченной температуры он загорается красным и дает сигнал редстоуна. Очевидно, что если выставить высокую температуру и подвести этот сингнал к реактору, то он отключится, не взорвавшись.
> И есть то, что подаёт такой же сигнал при определённой энергии?
Это не понял
>> No.255318  
>>255314
Уже нашёл. Непонятно, зачем его засунули отдельно от остального.
> Это не понял
Допустим, у меня несколько стержней и идёт 100 EU/t. Стержни со временем истощаются, и энергия соответственно уменьшается. Есть способ отследить, когда уровень энергии опустится, скажем, до 20, и подать сигнал?
>> No.255319  
>>255318
Это вряд ли, ибо нету средства прямого автоматического измерения напряжения, косвенно тоже вряд ли получится как-то узнать.
>> No.255354  
ОП, блджад, скачай себе на телефон https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kaltner.MinecraftMob[...]nFree , не будь ламером.
>> No.255368  
>>255318
Поставь мониторы и поглядывай время от времени.
>> No.255369  
2012-08-04_20.36.25.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто хочет дом в стиле трон?
>> No.255376  
>>255369
Поясни что это, РП ускорители труб?
>> No.255380  
>>255376
Они самые.
>> No.255417  
>>255369
Блджад, красота, делаю теперь декор из них! Черт, придется отложить постройку рейх-канцелярии.
>> No.255434  
>>255369
вырвало от построения фразы, да и дизайн так себе.
>> No.255437  
>>255434
Ебать ты нежный.
>> No.255449  
2012-08-05_00.14.44.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Проба пера.
>> No.255453  
>>255449
Это бар?
>> No.255462  
>>255453
Это обсидиановый параллелепипед со светящимися вставками.
>> No.255469  
2012-08-05_03.09.22.png (0.0 KB, -1x-1)
0
UNLIMITED POWER WORKS
>> No.255476  
>>255279
Двачую. Админ, nnCron - попробуй.
>> No.255489  
И меня, меня добавьте, няши!

Patapon

с:браке имиджборде
>> No.255501  
>>255489
Зачем тебе быть в вайтлисте на мёртвом сервере?
>> No.255550  
>>255469
Покажи, пожалуйста, детальнее как равномерность труб делал.
>> No.255559  
Безымянный-16.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>255550
Я не он, но все равно отвечу. Для равномерности надо сделать одинаковые расстояния до всех мельниц, пикрелейтед - два дэ пример такой реализации. Фактически, ты объединяешь несколько мельниц в один блок, потом несколько блоков объединяешь в большие блоки и так до тех пор, пока не останется один выход. Если в каком-то блоке мельниц меньше, чем нужно, как у меня на пике справа, то ты все равно строишь трубы по такому пути как будто они там есть, чтобы сохранить равную длину, а при необходимости и добавить еще генераторов.
На пике желтые - генераторы, красный - источник ведер, трубы, понятное дело, это линии. Справа я пунктиром показал, что трубы строятся, как будто там что-то есть.
>> No.255561  
>>255559
Нет, это всё понятно, я тоже делал. Просто хочется посмотреть как сделано так компактно именно на этой схеме в 250 мельниц.
> Если в каком-то блоке мельниц меньше, чем нужно, как у меня на пике справа, то ты все равно строишь трубы по такому пути как будто они там есть, чтобы сохранить равную длину
Но это не имеет смысла, кроме как
> при необходимости добавить генераторов
Всё равно там ни одного ведра не пройдёт, а траспортёр и поисковик не будут видеть эти трубы. К тому, же никакой разницы для них нет между каждой из мельниц.
>> No.255563  
Сервер поднялся, набигаем.
>> No.255565  
Оп - няша
>> No.255567  
>>255561
> Всё равно там ни одного ведра не пройдёт, а траспортёр и поисковик не будут видеть эти трубы. К тому, же никакой разницы для них нет между каждой из мельниц.
Я имел в виду, что строишь путь от реальной мельницы по кривому пути чтобы сохранить длину, даже если есть возможность сделать короче. Ну ты меня понял, в общем.
>>255563
Да че-то нихуя
>> No.255584  
2012-08-05_15.27.13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>255567
Админы, смотрите что можно в BC3 сделать: YouTube: Minecraft BuildCraft3 туториал [7 часть: Путевые маркеры, чертежи]. И что нужно поставить, чтобы писать на табличках ne tranlitom?
>>255567
Теперь, понял, да. Обрати внимания на время скриншота.
>> No.255585  
>>255584
> И что нужно поставить, чтобы писать на табличках ne tranlitom?
Эту >>245159 хрень кинуть в minecraft.jar.
>> No.255593  
TY.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>255585
>> No.255594  
2012-08-05_16.35.47.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>255550
Нарисовал схему одного блока с 6 мельницами.
Для большого количества мельниц схема не подходит, генераторы не успевают заправляться водой.
Та бандура выдает 500 eu/t при включении, потом сила тока снижается примерно до 350.
>> No.255608  
Добавьте в вайт Chaoslibera.
>> No.255619  
0.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>255594
Неравномерно же водянки поставлены.
Скидываю скриншот своей. Более громоздско, зато равномерно и на 16.
>> No.255620  
А у меня не работает миникарта. Накатить рейс минимап или у вас нельзя-с?
>> No.255622  
>>255619
Ее можно еще приплюснуть, если добавить еще полублоков

Так сервер работает или где?
>> No.255623  
>>255622
Работает же.
>> No.255624  
>>255623
Ну охуеть, почему-то у меня ни сервер, ни карта не работают. Раньше такой хуйни не было.
>> No.255625  
Будучи глубоко разочарованным в своих архитектурных способностях я вас покидаю. Свое имущество по адресу 2221 -14 я завещаю Alicedchan, а по адресу 1768 1373 первому, кто до него доберется.
>> No.255626  
>>255624
Помогла перезагрузка шиндоунс.
>> No.255630  
>>255625
Не уходи же! Вышел за добром
>> No.255632  
Хм. А как насчёт торговли недвижимостью?
>> No.255635  
>>255625
У меня там лагает все как черти что
>> No.255636  
Выглядит, кстати, солидно, что ты там построил. Ну так мне забирать? Чувствую себя вором
>> No.255642  
>>255626
чую надо было всего лишь очистить кэш днс
>> No.255645  
>>255625
Спасибо, Доброняша. Кстати, строение выглядит действительно недурственно.
>> No.255693  
>>251892
Да как, блядь, подключиться к вашему серверу? Пробовал один раз по IP сайта, взлетело, сейчас сохраненный сервер не.
Или вы упали?
>> No.255702  
>>255693
> Адрес нашего сервера
> dobrocraft.mine.nu

Ты наркоман?
>> No.255703  
>>255702
> Ты наркоман?
Нет ты. Это FQDN и подлежит резолву в IP-адрес.
мимодил
>> No.255705  
>>255693
> по IP сайта
Это бессмысленно же.
>>255489
>>255608
Добавил вас.
Видел в еще кто-то пытался зайти, но заявки его тут не нашел.
>> No.255707  
2qp9v6-y0t.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавьте в вайтлист, пожалуйста: sofiataro.
И дайте ссылку на карту, найти не получается.
>> No.255709  
>>255707
Ссылка в прошлом треде
http://dobrocraft.mine.nu:8123/
>> No.255711  
>>255703
Тут писали уже, что адрес динамический. Сложно буковками прописать?
>> No.255717  
Я знаю, что большой дурак, но как войти в конференцию? Куда вводить адрес?
>> No.255718  
Добавьте в вайт NoWay
>> No.255752  
Лофи, твою каталку печек туда-сюда взорвал случайно забрёдший крипер. Трубы упали, сундук с рычагом я новые поставил.
>> No.255780  
Теперь все игроки могут сами приватить свои территории: (информация по выделению территории плагин WorldEdit, по защите WorldGuard).
При этом следует учесть, что запрещено выделять чистую территорию, на которой нет построек. Включая всякие "я потом там построю, на будущее". В том числе это касается и расстояния вглубину и ввысоту. Постройки и близлежащая территория, не больше.
>> No.255783  
Залагало, вышел, сервера нету. Заебись.
>> No.255784  
>>255780
Как-то слишком круто для рядовых игроков, ящитаю.
>> No.255787  
>>255783
В данный момент перезапускаю, например.
>> No.256119  
Крипер.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавьте в whitelist, пожалуйста. jackc45 и atliax.
>> No.256134  
>>255787
http://www.minecraftforum.net/topic/892282-125-computercraft-141-rise-[...]ines/
Ну это же нереальный крутяк! И ниакого FORTH!
>> No.256170  
>>256134
интересно, а компьютеры работающие таки на яве запилил кто-нибудь?
>> No.256195  
>>256134
Слишком жирно. Разобраться с черепашкой, и она выкопает все алмазы на 1000 блоков от спауна.
>> No.256279  
Сервер упал или у меня у одного не заходит?
>> No.256280  
>>256279
Упаааал~. Я даже знаю кто это сделал.
>> No.256313  
>>256195
Так черепашек можно и отключить.
ОП! Запили компьютер крафт!
>> No.256316  
>>256279
У тебя одного.
>> No.256378  
2012-08-07_02.41.40.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Выключайте реакторы перед уходом :c
>> No.256383  
rad-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256378
Предупреждаю, что редпауэр механизмы перестают работать после дезагрузки чанка, создавая любой реактор примите меры предосторожности:
1. Прочтите мануал по принципу работы реакторов. Это сделает вашу работу не только безопаснее но и эффективнее.
2. Установите бронированный купол в 3 слоя.
3. Держите ценное оборудование и склады подальше от технологических отверстий в куполе.
4. Установите стационарный температурный монитор на реактор и соедините его цепью редстоуна с самим реактором(оптимальное ограничение температуры для 6ти камерного реактора 6тыс. град.), опционально можно установить сирену, чтобы знать о перегрузках.
5. Заведите в наборе инструментов электронный термометр и составьте приблизительный график перепадов температур в процессе цикла. Полный распад стержней в реакторе составляет 2ч. 46мин. Температура испарения воды примыкающей к реактору 8тыс.град температура плавления блоков примыкающих к реактору 13600тыс.град
>> No.256384  
>>256383
Всегда хотел спросить, при какой температуре происходит взрыв и зависит ли она от количества прицепленных зон реактора?
>> No.256385  
1267018144_e7o0vmlb.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256383
> 2. Установите бронированный купол в 3 слоя.
а если огородить индастриаловскими же сейфами?
>> No.256386  
>>256385
Гениально! И дорого. Очень. Каждый ящик = 9 железа, три меди, два редстоуна, 6 резины и восемь дерева.
>> No.256387  
>>256386
дешевле солярки выходит
>>256384
85% от максимума (для шестикамерника те же 13600)
почитай уже http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Nuclear_Reactor
>> No.256423  
>>256385
> индастриаловскими же сейфами
Сами останутся, но взрыв пройдет как сквозь блоки воздуха.
>> No.256434  
>>256383
> редпауэр механизмы перестают работать после дезагрузки чанка
А редпаверские провода это тоже механизмы?
>> No.256436  
>>256383
Добавлю: соединяйте термометр не проводами, а именно пылью, т.к. блоки реактора не видят поведённые RP провода. Комбинировать — пожалуйста, главное, чтобы последнее соединение с самим ядерным генератором было проведено с помощью пыли. Купол можно делать в два слоя, но из укреплённого (композитом) камня. На укреплённое стекло не проведёшь пыль, что уменьшает его ценность, хотя выглядит лучше. Для экономии места для купола или воды (смотря как ставить стационарный термометр), можно поставить радиотермометр на карте и вести провод уже от него. Кстати, йоба-мониторы во всю стену охренетительны.
>> No.256437  
>>256436
> блоки реактора не видят поведённые RP провода
Откуда инфа, у нас проводами подключено.
>> No.256442  
2012-08-07_11.35.19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256437
В Креативе не пашет, как бы там ни было. На пикче реактор весело щёлкает дальше. Снова подвёл пыль — замолчал.
>> No.256445  
>>256442
На саму камеру реактора провод прицепи.
>> No.256447  
>>256445
Действительно перестал работать. Но ещё один блок воды не лишний, хоть и рискованно пылью соединять, т.к. если польётся вода, то пыль смоет и реактор запустится. У меня уже джва реактора так в креативе бомбанули.
>> No.256448  
>>256447
Один провод "забирает" один блок воды. Пыль забирает 2 блока - тот, на котором она находится и блок сверху, который нужен, чтобы её водой не смыло. Что экономичнее?
>> No.256449  
>>256447
> Но ещё один блок воды не лишний
Няша, ты в любом случае расходуешь этот блок на провод.
>> No.256453  
>>256449
Не понял тебя сначала в
> На саму камеру
> На

Положил сверху. Всё правильно, если просто "положить" сбоку на блок — тоже замолчал. Спасибо, анон, думал, придётся боятся затопления. Кстати, в таком случае рычаг лучше ставить сверху, так его не зальёт, в большинстве случаев.
>> No.256486  
1239584956162.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256453
> бояться
fix
>> No.256496  
Доброняши, у меня к вам пара вопросов. Скажите, какой версии кубач стоит на вашем сервере и есть ли там возможность настроить свой скин, если у меня пиратка?
>> No.256501  
>>256453
> рычаг лучше ставить
Рычаг не нужен, когда есть градусник.
>> No.256502  
Что мешает одновременно поставить рычаг и градусник на сучай, если надо вручную отключить реактор?
>> No.256544  
>>251892
Добавьте в вайт_лист.
Exo_Revan
>> No.256560  
>>256496
Версия 1.25, легче всего скачать по ссылке из ОП-поста. Насчёт скина не знаю, вроде ничего не говорили по этому поводу.
>>256501 - >>256378
>> No.256613  
Компьютеркрафта не будет, это реализовано лучшим образом в редпавер. Аргумерты, что там же все сложней не принимаются, кто сказал что должно быть легко. Даже сам по себе крафт компьютера из камней и красного факела это несерьёзно.
>> No.256615  
--8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил поставить реактор в первый раз, да
В креативе сделал примерную схему: Вырабатывает ~1000Eu/t. При нагреве срабатывает система из редстоуна слева, которая после опускания температуры до не критичной, держит реактор выключенным некоторое кол-во времени, давая ему остыть. Из ящика справа, когда реактор нагрет, качаются охлаждающие стержни.

Собственно возникло несколько вопросов.
Нужно ли все это обносить взрывостойким куполом, при такой системе остывания? Сам реактор не взорвется, но может зайти кто-нибудь и взорвать. В связи с этим второй вопрос.
Как сделать, чтобы никто кроме меня не вошел в реакторную? Кодовые замки на дверь, ловушки, etc.
>> No.256616  
>>256615
На миникарте видны следы неудачных экспериментов. Я считаю, надо обносить, ибо чем черт не шутит.
А в заприваченной территории кто-то кроме меня может нажимать на кнопки, открывать двери, сундки, etc?
>> No.256620  
>>256616
> в заприваченной территории кто-то кроме меня может нажимать на кнопки, открывать двери, сундки, etc?
А что, не может?
>> No.256645  
>>256615
Твой реактор напоминает мне, троллейбус из буханки белого (или черного) хлеба.
>> No.256706  
Опушка, завайтлисть Hitagi_Crab
>> No.256713  
бампану разок
>> No.256726  
>>256615
Тоже хотел сделать подобное.
> когда реактор нагрет, качаются охлаждающие стержни
Что-то не очень схемы, раз стержни уничтожаются.
> Нужно ли все это обносить взрывостойким куполом
Купол никогда лишним не будет.
> Как сделать, чтобы никто кроме меня не вошел в реакторную?
RedPower+приват даёт огромный простор для фантазии на тему защиты от гостей. Только табличку повесь, если защита будет смертельной, а то ещё в преднамеренном убийстве обвинят как SWMole.
> А в заприваченной территории кто-то кроме меня может нажимать на кнопки, открывать двери, сундки, etc?
Кнопки - да. Насчёт дверей не знаю. Вместо сундуков ставь сейфы, т.к. украденное не отслеживается, а стоит недорого.
И поставь уже 6 блоков реактора + вода без течений. Охлаждаться лучше будет, базарю.
>> No.256733  
>>256726
> RedPower+приват даёт огромный простор для фантазии
опставить мину с таймером во фреймолет и послать на врага
>> No.256747  
>>256733
Да тут уже выдвигалась версия про ядерную бомбу, лол. Вообще, я имею в виду, катушки Тесла + кодовый замок + многоуровневая йоба-дверь, например, на поршнях. RP сильно уменьшает количество места, занимаемое элементами. То, что в ванили требует 3x5x1 блоков — здесь занимает всего один.
>> No.256760  
>>256733
Давай давай, я посмотрю как это у тебя получится. На сервере на это способны только 3,5 человека.
Например:
RIP_Prizrak, Krieg, Sidri, может быть Andred
>> No.256770  
>>256747
О боже и это майнкрафт?
>> No.256774  
>>256760
> способны
Лол. Если никто не пользуется фреймами, то это не значит, что ни на это не способен.
RIP_Prizrak, залогинься, милок.
>> No.256775  
Можно просто сделать дом как коробку из укрепблоков и с укрепдверью с кнопочкой только на выход. Заход внутрь строго по /home. Если собьется точка возрождения, будет плохо, да.
>> No.256777  
>>256775
Один из самых действенных и надёжных методов строительства дома, я считаю. Правда, это если кто-нибудь не вздумает подрывать ядерными бомбами твою укреплённую берлогу. Напомните, приватные блоки пидорасит бомбой?
>> No.256779  
2012-04-23_14.17.24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256760
Enjoy your everyone can do it.
>> No.256781  
>>256777
Если вокруг дома заприватить территорию, то поставить он там ничего не сможет, а дальний взрыв плодов не принесет.
>> No.256798  
>>256781
Насчёт привата лишнего админы уже предупреждали. Ещё можно прокопать туннель и поставить бомбу под строением. Хорошим выходом будет строить что-то далеко от спавна, где ты никому не будешь мешать своими большими приватами. Так же, можно просто обнести дом стеной и выдать за целое строение, ведь стену (тем более с BC) можно возвести при разрушении очень быстро.
>> No.256826  
>>256798
>>256781
Крафт ядерной бомбы отключен, о чем вы?
>> No.256853  
>>256826
персонально для тебя няша могу устроить хиросиму и без нюки.... помни анон было бы желание а возможность всегда найдётся!
>> No.256864  
>>256774
Это не я был, я вчера ничего не мог писать, лол.
>> No.256870  
33355910_Ag8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Внимание, объявление:
Закупаем серебро в промышленных масштабах, меняем почти на любой ресурс , курс договорной.
Mechfire RIP_PrizraK.
>> No.256888  
>>256870
Неужто так много проводов делаете?
>> No.256893  
>>256888
Медали делают.
>> No.256902  
>>256893
>>256888
Собираемся идти войной на оборотней и вампиров.
Вы оба не угадали.
>> No.256910  
Safebooru-56945-green_hair-hara_takehito-haraken_(.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А я сгорел с крутым шмотом и разными причиндалами.

Но мне не жаль. Почему-то от потери просто прямо буддистское спокойствие.
Начинать заново желания нет, но нет и грусти об утрате. Осталось только собрать реактор и успешно его взорвать, оставив живописный кратор.

mima-kun
>> No.256918  
>>256910
Няша, оставь свой домик, вдруг кому понадобится, не надо ничего взрывать.
Поставь табличку "строение заброшено".
>> No.256920  
>>256918

А у меня нет дома. Я как дварф в норе. С огромной шахтёрской подземной дырой.
>> No.256921  
>>256920
Я как дварф тебя уверяю, нора это и есть дом!
>> No.256922  
Safebooru-432589-capelet-crescent_moon-dress-ghost.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256921

Я может ещё и вернусь. Если с реактором эксперимент выйдет удачно, то я легко верну утраченные квантовые тапки.
>> No.256923  
>>256910
Тоже было такое: вернул почти всё, потратив бОльшую часть ресурсов на то время, примерно за 20 минут. Всё равно основа — это не то, что на тебе, а то, что построил.
>> No.256925  
Safebooru-198475-ayuko-bow-green_eyes-green_hair-h.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256923

Ну у меня, как раз, построено маловато. Для хорошего использования реактора нужно иметь целую кучу MFSU. А на них лапотронов не напасёшься.
>> No.256931  
>>256925
Стак алмазов — 60 600 000 ёмкости. Если у тебя не читертво с вёдрами, то, в принципе, не так много выходит.
>> No.256936  
Safebooru-469599-ascot-blue_dress-dress-green_eyes.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256931
> Стак алмазов
У меня таких богатств сроду не водилось. Где вы их берёте в таких объёмах?
>> No.256937  
>>256931
сам ты читерство! вот например почему ты используешь различные блага современного мира? тот же компьютер телефон даже тот же лифт , всё это можно назвать читерством.
а вообще бедняжка я тебе сочувствую, ведь ты так узко мыслишь.
>> No.256944  
Кстати, почему миникарта считается админами читерством? Она использует ровно те данные, которые отправляет сервер. К тому же динмап показывает гораздо, гораздо больше.
>> No.256977  
>>256936
Попробуй копать системно с помощью таблицы распределения ресурсов.
>>256937
Лол, я сам строю такой же реактор. Просто совмещение модов создаёт комбинации, которые явно не предусматривались создателями мода. Например, те же водные мельницы + RP. Конечно, я специально преувеличиваю, называя ошибки игровой механики читерством, но по сути, так и есть, ведь так, по замыслу, быть не должно.
> неграмотно написанный текст
> а вообще бедняжка я тебе сочувствую

Хотя какого хуя я тут распинаюсь?
>> No.256989  
Safebooru-154849-glasses-green_eyes-green_hair-hat.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256977

Я бы сказал, что охлаждение вёдрами делает реактор более реалистичным, например. Это вообще не читерство выходит, а приближение к реальности.

Жаль, только голубого свечения вокруг работающего реактора нету для атмосферности.
>> No.256996  
>>256989
> охлаждение вёдрами делает реактор более реалистичным
ЩИТОООО?!
Так и представляешь мужиков, которые ведра туда-сюда таскают и льют сверху в реакторную зону, а она там пшшшш.
>> No.256998  
2d9b77b4915b50defc366b8ac4323f62.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>256996

Ну не самими вёдрами, а подачей воды, разумеется.
Ведь вся суть реактора в нагреве воды же!
>> No.257001  
>>256998
Это вода, видимо, уже "встроена" в реакторные блоки вместе с турбинами и прочими необходимыми компонентами. Остальная для охлаждения, а это уже CoolingCells, но никак не вёдра, которые, по идее, должны охлаждать ректор только в экстремальных ситуациях.
>> No.257005  
558a33581147fe6e91229b3f6f360f3e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>257001

Ничего в реактор не встроено. Это просто для геймплея из-за ограниченности мода турбины упразднили. А введение вёдерной автоматики как раз это геймплейное упрощение компенсирует и делает реактор реалистичнее. И опаснее.
>> No.257013  
>>257005

В реальном реакторе вода используется в качестве теплоносителя, а не для охлаждения же. Подача ведер в активную зону в игре подразумевает именно охлаждение, что совсем не увеличивает реалистичность.
>> No.257016  
>>256615
Сколько длится охлаждение и примерно за сколько времени нагревается реактор до включения цепи, если не секрет?
>> No.257018  
>>257013
> реалистичность
В игру, где дерево рубят кулаком, ну ну.
>> No.257021  
> Note that the coolant cell will only function when inside a reactor, and will not cool when in a chest or any type of inventory slot.

Это значит, что охладитель будет восстанавливаться, только находясь в реакторе?
>> No.257022  
>>257018
И голыми руками можно смастерить верстак, но не мотыгу. А еще можно не менее голыми руками бревна в доски распиливать.
>> No.257024  
--9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>257018

> и делает реактор реалистичнее
> 257013

Собственно реалистичности никогда мало не бывает. Да и сами моды типа ic, bc, rp претендуют на реалистичность (если в них есть электричество, машины которые его генерируют и машины которые его потребляют), то в рамках этих модов вполне возможно говорить о реалистичности.

Капча намекает.
>> No.257025  
Скатили куда-то не туда. Я лишь говорил, что автоматическое бесконечное охлаждение вёдрами с водой не предусмотрено разработчиками мода. Точно также, как и добыча бесконечного кол-ва энергии из ничего на мельницах. А если не предусмотрено разработчиками мода, значит, обход механики, которая задумывалась. В таком маштабе, в модах, где на энергии можно делать хоть алмазы, хоть супер-броню — это натуральное читерство.
>> No.257037  
>>257025
Моды - читерство! ИК БК РП - читерство и ересь! Все срочно ломайте все машины, одевайте золотые доспехи и стройте деревянные домики!
На тот ли сервер, ты зашел, няша?
>> No.257039  
33c14588454fad7f04580213aa42eb54.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>257025

Охлаждение вёдрами очень часто заканчивается бабахом, если оставить реактор без присмотра. Это уж поинтереснее чем просто тупой, ящик, стабильно дающий энергии побольше чем другие генераторы.

Не в шмоте суть майнкрафта. Чем сложнее функциональная конструкция, тем приятнее, когда она работает.
>> No.257040  
>>257037
Хоть один бы аргумент привёл, а то даже отвечать не на что.
>> No.257041  
>>257039
А тут вообще про другое. Дайте же мне опровержение. Это интереснее, спору нет, но такие количества энергии не предусмотрены мододелом. Следовательно, баланс идёт по пизде.
>> No.257042  
sample-54ade15b9ced8b170adcfb222d099328.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>257041
> не предусмотрены мододелом
Они давно разрабатываются этими мододелами совместно, няша.
>> No.257043  
>>257040
На что отвечать, я лишь перефразировал твой пост.
>> No.257046  
>>257041
О каком балансе речь? Как только игрок преодолевает некий порог по ресурсам и технологиям, для него уже не критично построить один реактор на ведрах или пяток обычных.
>> No.257047  
>>257025
ИК всегда таким был, при достаточном развитии, у тебя включается режим "креатив", странно это считать читерством, ибо это основа игровой механики с этими модами.
>> No.257048  
>>257042
Это ты просто так сказал или есть какие-то пруфы, о которых мне почему-то приходится дополнительно спрашивать? Что-то мне подсказывает, что если бы они разрабытывались вместе подобных ситуаций не было бы.
>>257043
Нет, ты спизданул какую-то хуйню. Если бы я не хотел видеть такие, поистине, охуительные моды, я бы даже не зашёл в тред, и уж точно не играл бы которую неделю. Плюс, я сказал только о двух случаях, в одном из которых мы можем получать бесконечную энергию и задуманного (!) бесконечного источника, а во втором мы можем получать из одного уранового стержня количество энергии явно намного превосходящее задуманное сбалансированное, относительно других генераторов, количество. Знаю ещё один, который не связан с энергией, но тоже явно не предусмотрен.
>> No.257049  
> преодолевает некий порог
> при достаточном развитии

Это уже абсолютно другая тема.
>> No.257051  
>>257048
> мы можем получать бесконечную энергию
Соляры, виндмилы, вотермилы опущенные в воду = бесконечные источники энергии, почему ты считаешь нечестным, усложнить конструкцию и получать больше энергии?
>> No.257052  
>>257048
У меня, например, все приборы запитаны от солярок (через ЭХО, ессно). Я могу беспрерывно конвеером гнать коббл через индукционку, и энергия будет не только не уменьшаться, но и увеличиваться. Я могу полностью зарядить квантовую броню, нано-саблю и лаппак и месяц надрачивать опыт в нейзере/крае, а потом прийти домой и зарядиться снова. Процесс повторяется до бесконечности. Это не читерство? И вообще, где граница между читерством и не-читерством, только в голословном утверждении, что "разработчики это не предусмотрели"?
>> No.257053  
>>257051 - >>255469
Разницу в 8-200 раз чувствуешь?
>> No.257054  
>>257053
Нет, не проблема поставить вместо 20 вотермилов 200 (вместо 100 - 2000), имея хороший генератор материи, мы так и делали раньше. Теперь интереснее разработать сбалансированную систему подачи.
>> No.257058  
>>257054
Гораздо интереснее, сам пилю в креативе. Но если есть это — зачем все остальые генераторы? Зачем ставить взрывоопасный реактор, если можно получать любое количество энергии в секунду с дешёвых мельниц, нетребующих никакой заправки и никакого отдыха? Никакой лавы, которую нужно откуда-то достать. Никаких соларов, работающих только днём, на создание которых требуется уголь, который в таких количествах превращается в десятки алмазов. Я уже молчу про редстоун, медь и море резины. Никаких уродливых ветряков, которые превращаются в железное небо при количествах, которые могут вырабатывать такое количество энергии. Всё это берём и выкидываем нахуй, ведь у нас есть водные мельницы, которые считаются одним из самых худших источников энергии, но которые становятся лучше любых реакторов при подключении труб с вёдрами.
>> No.257059  
>>257058
Справедливость восторжествовала, так было в ИК 1, теперь вотермилы восстали в ИК 2.
>> No.257067  
>>256760
> RIP_Prizrak
Значит ты тут осел?
олдфаг-аероспейса-и-кроссосервера
>> No.257068  
Опушка. что с сервером?
>> No.257069  
>>257047
> ИК всегда таким был, при достаточном развитии, у тебя включается режим "креатив"
То то я вижу у каждого по 30 стаков материи.
>> No.257070  
Попробуем. Dark_Genius
ещеодинхуйсаэроспейса
>> No.257076  
>>256902
Чтобы понять чем и самое главное где вы занимаетесь достаточно кликнуть по карте на один из ваших ников.
>>256922
Вот поэтому нужно крафтить всю броню сразу. Можешь воспользоваться моим реактором, только принеси 12 урановых стержней.
>>256925
Ты не прав, достаточно просто подсоединить источники энергии напрямую к фабрикатору материи.
>> No.257097  
2e921a04d577c31eb27215c62462136b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>257076
> Можешь воспользоваться моим реактором
Я сейчас в игре. Может мне проще посмотреть твой реакторный сетап и я сам у себя его воспроизведу? Или у тебя с вёдрами?
>> No.257098  
ОП-няша тут? Добавь в вайтлист ник, пожалуйста.
>>257070
>> No.257099  
>>257097
У меня с вёдрами. Ядерка.
>> No.257101  
>>257099

Куда стержни тащить-то?
>> No.257104  
>>257101
Ща зайду
>> No.257109  
ОПы-няши, играл сегодня несколько часов, дико классный сервер, хотя я только осиливаю индастриал-крафт и все остальное, раньше только по классикам.
А потом меня отсоединило от сервера, пожал плечами, зашел через пару часов - а там все результаты моей сегодняшней деятельности устранены. What should i do then? Часто такое бывает? Имеет смысл дальше на вашем няшном сервере играть?
Статуя Пылающего Бога На Берегу-кун
>> No.257123  
>>257109
Если он был из дерева и горел, то я думаю он сгорел.
>> No.257126  
>>257070
Готово.
>>257109
Большие откаты редко случаются. Сегодня совсем дурно было с сервером, пришлось аварийно перезагружать. Уж извини.

Алсо, сейчас будет перекатывание сервера на линукс. Подождите поэтому.
>> No.257127  
>>257126
Странно. Скачал вашу сборочку, и просит вот это:
http://itmages.ru/image/view/629224/e879688b
>> No.257145  
0-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>257126
Может запилишь компьютеркрафт?
>> No.257146  
ОП, там на момент отключения сервера работал реактор с вёдерным охлаждением. Так что если бабахнет - восстанови.
>> No.257151  
>>257127
У меня не грузит эту картинку.
>> No.257156  
>>257151
там пишет, что сервер требует mod_IC2NuclearControl v1.1.10
>> No.257176  
>>257146
Всё ок, он полностью безопасен.
>> No.257177  
>>257156
А, видно linux-клиент, да, я его все так и не обновил. Скопируй minecraft.jar из вендоклиента, в нем этот мод есть.
>> No.257179  
Columbus-1-[1].gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Все географические открытия пропали.
>> No.257254  
У меня регионопроблемы. Пытался заприватить еще кусок территории, однако, на то же имя записать его нельзя, а как я понял, делать 9000 территорий идея не есть гуд, да и не запомнить их всех. Как узнать границы старой территории и как ее расширить?
>> No.257265  
2012-08-09_03.28.13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>257254
А теперь еще и реакторопробемы. Точнее, уже-то никаких проблем, свой чернобыль я заимел, хорошо, что направления строений я загородил камнем. Стандартная схема защиты датчик - красные провода не сработала, когда я радостно бегал вдали от дома. Возможно я слоупок, но что из этого не работает при отдалении? Провода или датчик, или же все вместе?
>> No.257281  
7a439e22b1d299cef8f4433969963d8e4773051b.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Крэйг, ты няша. Спасибо. Теперь я ещё и познал силу редпавера изучив твои схемы реактора.
>> No.257286  
>>257254
/region select; //expand; /region redefine, если какая то команда не работает вечером добавлю в пермишшионс.
>> No.257288  
Кстати, твои переработчики мусора избыточно апгрейджены. Твои добытчики нагружают его ровно на один оверклокер вместо установленных трёх. ты только зря энергию расходуешь.
>> No.257292  
>>257286

Объясните нубу, как вообще правильно заприватить территорию. Как её разметить? Она приватит чанками, или можно произвольные кубы приватить?

другой вопрошающий
>> No.257318  
>>257292 - >>255780
>> No.257325  
>>257288
Когда в них было два апгрейда, в них скапливались утилизируемые предметы, а при трех апгрейдах они успевают перерабатываться.
>> No.257328  
Ну что же такое, еще пикрелейтед. Это не похоже на последствие от взрыва реактора, ибо блоки между этим местом и реактором не тронуты вообще, да и ночью я бы такое точно заметил. Кто-то что ли решил у меня bombanoot'?
>> No.257334  
Почему меня забанили? Зашел на сервер и исследовал область. Сегодня хотел засилиться, а мне выписали банан. Снимите его пожалуйста. Вы не справедливы. SofiaTaro
>> No.257335  
>>257334
заселиться фикс.
>> No.257336  
Безымянный-31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>257328
Отклеилось. Алсо, бамплимит.
>> No.257342  
>>257336

Мне недавно кто-то продал кусок реактора за алмазик. Кажется, Amiros. Возможно, он раскрутил и уволок.
>> No.257351  
Добавьте в вайт лист, пожалуйста. KostyaB
>> No.257366  
Действия с регионами

Регионы выделяются деревянным топором. ЛКМ - первая позиция, ПКМ - вторая позиция. При этом в игровом чате выводится текст с координатами точек, и, после выбора второй точки, количество выделенных блоков.
`


/region claim <name> [<владелец1> [<владелец2> [<владельцы...>]]] - создает регион и закрепляет за ним владельцев.
/region define <id> [<пользователь1> [<пользователь2> [<пользователи...>]]] - опеределяет регион и закрепляет за ним пользователей.
/region redefine <id> - заменяет территорию региона на выделенную.
/region addmember <id> <members...> - добавляет пользователя в регион.
/region addowner <id> <owners...> - добавляет владельца региона.
/region removemember <id> <members...> - удаляет пользователя региона.
/region removeowner <id> <owners...> - удаляет владельца региона.
/region flag <id> <flag> [<переменная>] - устанавливает флаг на регион. Переменные: none - не задана, allow - разрешено, deny - запрещено.
/region delete <id> - полностью удаляет регион.

`
>> No.257371  
Чтобы узнать названия приватных зон, в которых у вас есть доступ, введите /region list
>> No.257372  
Админы, вы как-то не очень хорошо сделали, когда дали пользователям создавать регионы, но забыли дать возможность менять и удалять их. Исправьте, позязя.
Не работают, как минимум: redefine и delete.
>> No.257388  
Новый тред пилить не будем, ждем опов?
>> No.257390  
>>257388
Да, пусть админы создают. И, блджад, скидывайте линк следующего сюда.
>> No.257408  
Блджад, сервер лёг что ли?
>> No.257419  
%%Internal exception^ java.net.SocketException^ Connection reset%% Это на сервере проблемы?
>> No.257473  
e0ZP5dz5lUaQCKgdcx8Jg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>257408
нет, это твои кривые руки.
>> No.257496  
>>257495
Новый.
>> No.257500  
Шикарнейший мод ComputerCraft. Мониторы 8x8...
http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=5331
>> No.257638  
>>257342
Амирос не брал, он сам сделал этот блок. Он просто еще не умеет разбирать и даже не знает какой штукой
>> No.260060  
Добавьте Venen, пожалуйста!
>> No.262906  
Безымянный-80.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Здравствуйте зарегистрируйте ник Toshka . заранее спасибо
>> No.266872  
Добавьте пожалуйста в вайт-лист Rouch
>> No.296567  
Добавьте пожалуйста в вайт-лист soroka


Удалить сообщение []
Пароль