>> | No.332460 >>332326
Просьба слушать.
По словам разработчиков, игра представляет собой масштабную РПГ. Она не партийная, как, например, SW: KotOR, но напарники, которым мы можем задать поведение и отдавать приказы в бою, имеют место быть. Мы играем конкретным персонажем, камера закреплена у него за спиной, что несколько приближает игру к TPS. В боях наличествует активная пауза, соответственно, наличествует тактический аспект. Ролевая система должна быть без классов, с гибкой прокачкой. Торговля, дипломатия, активное исследование локаций - всё это в наличии, при этом стоит отметить, что разработчики делают упор на сюжетный вектор.
Основа сеттинга игры - Советский Союз, успешно выдержавший "горячее" решение Карибского кризиса, сохранивший управленческий центр, науку и производство и продолжающий развиваться, несмотря на то, что поверхность стала не самым приятным местом: здесь наличествуют различного рода флора и фауна, аномальные образования, являющиеся объектом пристального внимания советских ученых, антисоциальные и антипартийные элементы. Несмотря на это, на поверхности также есть и анклавы простых граждан, опорные пункты спецразведки, лагеря исследователей.
Если есть дополнительные вопросы, то прошу задать их. |