[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

нс.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.279905  
Грядущая постапокалиптическая РПГ от создателей "В тылу врага".
Официальный сайт - http://novysoyuz.ru/
Анонсирующий трейлер - YouTube: «Новый Союз» — анонсирующий трейлер
Геймплейный трейлер - YouTube: Nuclear Union Gameplay
Промо-ролик - YouTube: Промо2
Второй промо-ролик - YouTube: Promo_03.avi
Тематическое радио - http://www.staroeradio.ru/
Прошлый тред - >>222723

Продолжаем движение в идеологически правильном направлении.
>> No.279912  
>>279905
Слава Победограду!
>> No.279915  
ussrposter19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279912
>> No.280016  
JStalin_Secretary_general_CCCP_1942.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
>> No.280039  
Выглядит очень посредственно, если честно.
>> No.280140  
569903615.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>280039
Как и большинство современных игр.
>> No.280204  
hUybTfVOnXc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
Смотрим и наслаждаемся:
YouTube: «Новый Союз» - концепт-трейлер
>>280039
Как будто "Fallout" смотрелся очень ярко и блистательно.
>> No.280239  
>>280204
Надо в этом трейлере вместо артов. замутить фото современной россии
>> No.280260  
smoking-girl_03.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>280204
> одержал победу
Очередные влажные мечты.
>> No.280263  
>>280260
Читаем синопсис @ Валим лесом.
>> No.280707  
20249_max.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Интервью с дуэтом Александр Зорич - сценаристом/ами игры.
http://internetwars.ru/Games/NewUnion/NewUnion.htm
>> No.280764  
tumblr_ln1miqGuzb1qdvu92o1_400.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>280763
>> No.280787  
>>280764
О, Драго.
>> No.280801  
>>279905
А кто такой З.И. Елганин?
>> No.280803  
>>280801
Генеральный секретарь ЦК КПСС.
>> No.280804  
>>280764
Мне понравился тот факт, что Сталлоне, потребовавший от Лундгрена реального боя для съемок, в результате оказался в больнице с несколькими сломанными ребрами.
>> No.280831  
>>280804
Дольф вообще выдающийся дядька: всё может.
>> No.280947  
нс-36.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
Добрый день, дорогие товарищи. Время нового выпуска новостей.
YouTube: Retro Moscow. Москвичи и гости столицы
"В 1962 году привычный мир преобразился навсегда. Пятьдесят лет спустя, сегодня, переживший ядерную катастрофу Советский Союз лежит в руинах. И он полон опасностей. Каких именно? Смотрите сами – вашему вниманию предлагаются три скриншота, демонстрирующие конкретные эпизоды интригующей ролевой игры «Новый Союз»."
>> No.280948  
xtle0kXnR0g.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
И новость с ссылкой на данный тред >>279339
"А дабы вы в полной мере прониклись атмосферой мира, познавшего весь ужас апокалипсиса, мы также обновили раздел тематических иллюстраций. И не забудьте посетить «ИгроМир» – четыре коллекционные открытки «Нового Союза» ждут своего адресата!"
>> No.280952  
>>280763
Как ахуенна та старая неумелая клюква, Красная Жара была одним из любимых фильмов, лол. А не эти ваши Терминаторы - старая йоба ;3
>> No.280957  
1349441584587.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>280947
> нс-36.jpg
Ухтыжка, какие нящки! Надеюсь в игре будет водиться побольше всякой огромной, жуткой оверпаверед-живности, чтобы драпать от нее через поллокации, попутно высаживая в нее весь свой боезапас и визгливо матерясь.
Капча между делом сообщила, что грузин подобное запрещает, но вы его не слушайте, грузины ничего не понимают в атмосфере постапока.
>> No.280966  
f2odo8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>280948
Не перестаю восхищаться артами к игре.
Ммм, что за атмосфера...
>> No.280971  
16-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>280957
> Надеюсь в игре будет водиться побольше всякой огромной, жуткой оверпаверед-живности, чтобы драпать от нее через поллокации, попутно высаживая в нее весь свой боезапас и визгливо матерясь
ЫТАААЯЫ
прим.пер.: "Вот ты где, давно тебя ищу"
>> No.280973  
>>280971
Ну это как раз не про Немезиса. От него перебежки короткие.
>> No.280984  
>>280973
> От него перебежки короткие
Угу. От встречи до первого удара.
>> No.280985  
>>280984
Да ты просто не умеешь бегать от Немезиса.
>> No.280986  
>>280966
Обычный мухосранск, не пойму, что вы в этом нашли.
>> No.280988  
fallout_herrigan.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>280957
> Надеюсь в игре будет водиться побольше всякой огромной, жуткой оверпаверед-живности, чтобы драпать от нее через поллокации, попутно высаживая в нее весь свой боезапас и визгливо матерясь.
>> No.280990  
>>280988
Это вообще не в тему. Где ты драпанье от Хорригана нашел?
>> No.280994  
>>280990
Когда в самый первый раз приплыл на вышку не подготовленным к встрече, а сохранение было достаточно далеко, все что я мог тогда делать - держать дистанцию и расстреливать его из всего что у меня на тот момент было. С тех пор повторить тот накал страстей ни в одной игре мне не удалось.
>> No.280996  
>>280994
можно же турелями работать и победить его, не сделав самостоятельно ни одного выстрела
>> No.280999  
>>280996
И сержанта Гранита уломать помочь.
>> No.281002  
>>280996
А я знал? Все что у меня было на тот момент - это только виндикатор с достаточным количеством патронов, а гауссом на тот момент не пользовался. В общем что хотел сказать, хотел бы я увидеть персонажа подобного Френку.
>> No.281003  
>>281002
> виндикатор
Фи!
>> No.281005  
>>281003
> Фи!
Ну потом то я узнал что авенджер лучше.
>> No.281008  
>>281002
Не у всех сердце такое же крепкое, как у тебя. А нервы и кишка тем более.
>> No.281009  
>>281005
> авенджер лучше
Щито?
Зачем всё это нужно, если есть импульсное ружье?
>> No.281010  
>>280990
А где вообще такое есть? В ре3 таки быстро уходишь, или даже контузишь.
Вот в Дино КРАЙЗИСЕ, много бегать надо, от Т-рекса %%а когда его зохавает другой динозаврик,то уже от него, на танке съебывать так.это вообще пушка былазз
>> No.281012  
>>281009
Ну а какое еще оружие укладывает Френка с одной очереди/выстрела? Хотя это я уже потом эстетствовал. Ничего что тред дирейлим?
>> No.281013  
okay-guy-okay-сделано-в-СССР-12-стульев-186631.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>281012
Ничего.
> с одной очереди/выстрела
Это как так?
>> No.281014  
>>281013
> Это самое убойное по урону, и одно из самых лучших по эффективности оружие в игре, при сравнении максимально развитых персонажей различных боевых стилей. За одну очередь теоретически может нанести рекордные 5000 единиц повреждений, главным образом из-за 40 пуль в очереди и способности «Снайпер» вместе с Удачей в 10.
>> No.281020  
>>281014
А я никогда не понимал это оружие. С мизерным уроном на старте, неудобное. Гаусс как-то сподручнее.
>> No.281025  
>>281020
Я вот точно помню почему в первое прохождение у меня не сложилось с точным оружием, я взял со старта особенность не дающую возможность прицеливания, но увеличивающую скоростельность и, скорее всего по этому, гаусс меня не впечатлил.
>> No.281027  
>>281025
скорострельность
fix
>> No.281034  
>>281025
А я вот всегда шел в снайпинг. Сперва ходил с охотничьим ружьем, потом приматывал к нему оптику, потому дробовики и далее.
>> No.281053  
>>281010
Ты про второй говоришь, он аркаден и оказуален. А вот в первой Т-Рекс был просто пиздец.
>> No.285695  
>>279905
А.С.Г.У, очет о выходе дополнений к игре года.
>> No.285751  
wat-soviet.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>285695
>> No.297792  
6-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
Товарищи, я прошу прощения за тишину в эфире. Разработчики молчат и готовятся к большим обновлениям сайта игры и созданию статьи в Вики.
Но одно могу передать точно.
"Скоро что-то будет...".
>> No.297821  
Меня одного смущает наличие аномалий? Эта бессмысленная псевдонаучная хрень, высосанная из пальца как бы кричит - "нахрен замысел и проработанный лор, мы делаем поделку по мотивам сталкера!!!111".
>> No.297825  
Gotsman_scho.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>297821
> постапокалипсис
> наука
>> No.297827  
>>297821
> нахрен замысел и проработанный лор
> по мотивам сталкера

Не вижу связи. Потому как как раз в "Сталкере" есть как проработанный лор, так и замысел.
>> No.297829  
>>297825
Ну просто я хотел сказать, что наличие аномалий в несвязанной со сталкером игре даёт +1 к вторичности. Вроде как в сталкере аномалии были ради антуража "пикника на обочине" по которому игра изначально и делалась, чернобыль уже после в попыхах придумали. А тут эти аномалии к чему?
>> No.297831  
>>297827
> Потому как как раз в "Сталкере" есть как проработанный лор, так и замысел
Не спорю, но Новый союз не Сталкер. Улавливаешь?
>> No.297832  
>>297829
А почему бы и нет? Мир сильно изменился, мало ли что в нем могло выползти на поверхность.
>> No.297834  
1311763417814.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>297832
Буду надеяться, что они хотя бы объяснят откуда эти аномалии, а не как на пикрелейтед
>> No.297836  
>>297834
Посмотрим. Времени достаточно.
>> No.297840  
>>297834
Как объяснят? Как в сталкере? Это, мол, термическая аномалия, она дышит огнем, а это - гравитационная, от нее плющит. Да и сам подумай, стали бы люди в постапокалипсисе размышлять над тем, почему огнем дышит поле/площадь/памятник? Они были бы озабочены убийством мутантов (которые тоже непонятно откуда и как появились) и собственным выживанием.
>> No.297843  
>>297840
Тащемта, в "Зове Припяти" был интересные моменты в диалогах, где были хотя бы версии происхождения аномалий. А вообще во всем виновата ноосфера.
> стали бы люди в постапокалипсисе размышлять над тем, почему огнем дышит поле/площадь/памятник?
А вот это доброчую.
>> No.297882  
>>297840
> стали бы люди в постапокалипсисе размышлять над тем, почему огнем дышит поле/площадь/памятник?
Конечно стали бы. Ибо выяснение причин может позволить создавать такие аномалии искусственно, "выключать" уже имеющиеся и извлекать прочий профит.
>> No.297892  
>>297840
Если выживание будет занимать всё свободное время, то люди просто помрут от нескольких месяцев такой жизни.
>>297843
> спойлер
Вспомнил Пинка.
>> No.310703  
169.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: USSR 1947

От советского информбюро!
На сайте проекта был запущен счётчик : http://novysoyuz.ru/
Почти сорок два часа осталось до того, как он выполнит своё назначение.
Так ждём же, товарищи!
А пока что выпейте чаю.
>> No.310704  
>>310703
Соу, и что же будет, собственно, будет 12.12.12? Как-то эти загадки приелись уже.
>> No.310710  
>>310704
А я-то почем знаю? Я не представитель Бест-вея, я вдохновленный волонтер. Скорее всего, новая порция какой-нибудь интересной информации о мире игры.
>> No.310723  
mawm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>280947
>> No.310729  
>>310710
Анимацию видели? Какой еще информации вам надо, что-бы понять, что это не стоящее внимания говно?
>> No.310731  
>>310729
Шел бы ты отсюда, диссидент.
>> No.310746  
>>310731
Да ты посмотри геймплейные ролики-то. Это же второсортное говно для С.Т.А.Л.К.Е.Р.О.В

Постапокалипсис типа есть, типа есть аномалии, есть типа ак, типа мутанты, типа должно взлететь, пипл щас такое любит. Но не взлетит, потому что говно. Знаешь как это будет выглядеть на практике? Два вечера унылейшего геймплея и ДЛЦ через неделю после релиза НОВОЕ ОРУЖИЕ и НОВАЯ МИССИЯ.
>> No.310751  
>>310746
> Два вечера унылейшего геймплея и ДЛЦ через неделю после релиза НОВОЕ ОРУЖИЕ и НОВАЯ МИССИЯ.
Как и большинство игры, которые клепает нонешняя гейм-индустрия. А ты чего ожидал? Откровения, которое снизойдет в сиянии твоих скотских фантазий?
>> No.310757  
>>310751
Не от этой игры.
>> No.310759  
>>310757
А от какой, например?
>> No.310761  
>>310759
Какая разница? Не от это и всё тут.
>> No.310763  
>>310759
Спросил что-бы спросить?
В рамках кикстартера, например, есть ряд интересных проектов, которые вполне могут оправдать хоть часть ожиданий.
>> No.310766  
>>310763
В слове "чтобы" дефис не нужен. И да, спросил чтобы спросить. А ты против?
>> No.310826  
JQ9GsGadd7Y.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>310746
Твоё мнение очень ценно для нас, копрофаг, ибо иначе такое обилие слова "говно" не объяснишь.
>> No.310864  
1355163155377.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Удваиваю мнение копрофага.
>> No.310877  
>>310864
> мнение копрофага
Которое никого не волнует. Тред для тех, кому проект интересен. Те, кому он не интересен, идут лесом - с этим мы определились еще в прошлом треде.
>> No.310879  
>>310877
На самом деле, больше похоже на тред для тех, кому отвалил разработчик, уж извини.
>> No.311056  
>>310879
Увы, но мне никто за поддержание треда не платит. Мне просто безумно понравился замысел игры, её мир и история. Потому и занимаюсь им.
>> No.311071  
Я тут мимокрокодил. но вот что мне интересно. Те кто пишут стены текста про то какая игра говно в тематический тред - зачем вы это делаете? Вы кого-то можете переубедить? Нет. Просто посраться? Возможно. Тред про определённую игру для тех кому она интересна. Мне вот в вг мало игр интересны многие не нравятся, и я просто не иду в те тереды ибо что мне там ловить?
Сходите на сосач, атм кроме срача ничего нет читать невозможно общаться тоже невозможно, срач был смешным года 4 назад но уже порядком поднадоел. Итак вкратце: WHY?
>> No.311106  
>>311071
Листаю вегу и вижу эту стену текста. Чел, обзаведись запятыми.
>> No.311151  
>>311106
Пардон.
Вообще изливая накипевшее редко следишь за грамматикой особенно если она и со слежкой хромает
>> No.311156  
>>310826
Он тут почти с начала обсуждения, с первого треда.
Да, у него какие-то проблемы с говном.
>> No.311346  
Менее четырех часов осталось до конца работы счетчика!
А я, как назло, буду в это время вдали от интернетов.
>> No.311407  
>>280204
Я чуть не заплакал от этого ролика.
>> No.311480  
>>311346
Итак, свершилось!
Все на сайт!
>> No.311491  
matrikat_art.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>311480
> Обычно горбун не агрессивен, если не приближаться к нему слишком близко (безопасная дистанция примерно 10-15 метров)
Слышь, парень, мелочь есть? А если найду?
>> No.311614  
history.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>311491
Сядь за учебник, лихой хулиган!
>> No.311616  
бугурт_мвбоя.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>311071
>> No.311619  
>>311614
Прямо название какого-то блокбастера: «История СССР 7».
>> No.311622  
>>311616
Вопрос только в том, что от копрофага никаких внятных X, Y и Z не было.
>>311619
Какой затейник!
>> No.311638  
>>311619
Это как Горький-17, Армавир-56 и Москва-37. Секретное закрытое номерное государство СССР-7.
>> No.311645  
>>311638
http://novysoyuz.ru/zarya5
Добро пожаловать в исследовательский комплекс Заря-5.
>> No.311650  
>>311645
Что-то они контент так вываливают. В игре что-нибудь новое останется?
>> No.311651  
>>311650
Но нам ведь не рассказывают, что мы встретим в недрах этой самой Зари-5.
>> No.311653  
>>311651
Мутантов, лут, много всяких записок, какая-нибудь вундервафля народе промывателя мозгов. Если будет что-то иное, то я очень сильно удивлюсь.
>> No.311654  
>>311651
А не то ли самое что мы видели в сталкере в лабораториях-бункерах?
>> No.311658  
>>311654
Давай вспомним все игры, где есть секретные лаборатории-бункеры.
>> No.311665  
>>311658
Сталкер. Сингулярность. Фоллаутъ.
>> No.311667  
>>311665
Ю Ар Эмпти. Блэк Опс 2.
>> No.311668  
>>311667
Халф Лайф. Резидент Ивил.
>> No.311675  
>>311668
Portal 1-2. Вивесектор (не играл, но вангую по названию, что вся игра один большой бункер-биолаборатория).
>> No.311679  
>>311675
> вангую по названию, что вся игра один большой бункер-биолаборатория
Ванга из тебя никакая.
>>311667
> Ю Ар Эмпти
Нечего тут, лабораторий-бункеров там не было. Только башня-ретранслятор.
>> No.311681  
>>311679
> Ванга из тебя никакая.
А про что там?
>> No.311689  
>>311681
Остров же. Как у доктора Моро. С несколькими Периметрами. Лаборатории есть, но далеко не всегда подземные.
>> No.311821  
Поглядел трейлеры и картинки.
Заранее говорю, что по визуальной атмосфере игра соснёт.
Доводы такие. В сценах свет поставлен неумело, сплошной туман, красивых ракурсов мизер.
Концепт-художник пользуется во всю коллажами и накидывает тонну бессвязного по композиции и светотени говна в сцену. Нахуй реализм, я хочу чтоб красиво. Хочу чтоб как в Ведьмаке было желание остановиться и просто поглазеть на вид, ну или как местами в трёхмерном фоллауте.
http://dobrochan.ru/src/jpg/1210/%D0%BD%D1%81-40.jpg — тпочти всё перерисовано,матпэйнт, пусть мыльно но самый прилично выглядящий концепт. Остальные подхалтурили. Свет блять сразу нужно ставить, ибо «потом в тридэ» легче не будет по простой причине: минимум из тридэшников умеет хотя бы фоткать, не говоря о рисовании.


Очень часто встречаю игры, в которых с деталями и концептами охуенчик, но всё это бессвязно.

А про «одержал победу» прошу господ вспомнить о недавнем конце очередной стычки евреев и арабов. Они там тоже победили. Все сразу, ага. В войне побеждают те, кого она не коснулась.
>> No.311822  
>>280204
ахах. Ну да, именно этот скетч и поставили первым. И второй ничё так. Остальное очень сыро же.
Концовка убила «Но мы победили». Все полимеры просраны, но это победа лол.
>> No.311880  
>>311822
Ноуп. Все полимеры просраны у остальных же. А у Союза не до конца. В том и победа.
>>311821
> В сценах свет поставлен неумело
> тонну бессвязного по композиции и светотени говна

Художникопроблемы.
>> No.311889  
>>311821
Удваиваю. Если бегло листаешь арт вроде ничего. Начинаешь присматриваться.. и все. Нравится меньше и меньше.
Про анимацию вообще не хочется говорить. Я люблю когда в играх родные говна просторы, бетонные детские садики, красные звезды на воротах все такое. Старый добрый савок в общем. Детство куда деваться. Поэтому на статику еще можно смотреть превозмогая зевоту. Но анимация. И вообще картинка в динамике вызывает исключительно рвотные позывы.
Дизайн персонажей как будто списан с самых пошлых фантастических боевиков наших дней. Не удивлюсь если легенды писал лично круз. Это просто омг.
>> No.311899  
>>311880
> Художникопроблемы
Выливаются в атмосферопроблемы. Мне оно глаза не мозолит, я же могу просто не играть.

>>311889
Да, статный блондин в пилотской кожанке конечно сразу как штамп. Да ты там грязный будешь и засаленный а ещё в каске, если не совсем долбоёб. Да хотя бы не в каске а в танкистском шлеме как нпц расстрелянные в ролике, потому что на бегу цепануться головой о какой-нибудь бетон или штырь и подцепить заразу шансы высоки: кожа головы тонкая, проветривается плохо, мозг недалеко, сосудов мелких куча особенно в ушах, температура комфортная.

Анимация просто беда почти во всех играх. Ну вот раньше были малые ресурсы на разработку и принц персии великолепно бегал и оттормаживался и падал и висел. Сейчас команды по разработке выросли, компы такой мощности… Да блять телефоны сейчас куда мощнее, чем те компы, на которых раньше писали и рисовали игры. А толку? Только увеличение кривизны рук и обилия мыслей «за меня комп всё сам посчитает». Ёбаный стыд за коллег по игроцеху. Пойду поебашу во флэшки от Нитрома, хоть они не огорчают.
>> No.311908  
>>311899
> Выливаются в атмосферопроблемы
Пока что никуда не выливается. Мне нравится, например.
>> No.321510  
LaGgzujaBD8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Товарищи!
Партия поздравляет вас с наступающим Новым Годом!
Мы верим, что Новый Год принесет нам новые успехи, новые достижения, новые победы.
Вступим же в Новый Год победно и твердо! Поднимем бокалы за новую страницу в нашей жизни!
С Новым Годом!
>> No.321514  
>>321510
И вправду создается впечатление, что игру пиарят на Доброчане сами разработчики.
>> No.321518  
okay-guy-okay-сделано-в-СССР-12-стульев-186631.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>321514
Я не разработчик. Просто стараюсь атмосферу создать нужную, кусочек мира воссоздать. А это, кажется, никому и не нужно. Ну вот, настроение испортили
В любом случае, с Новым Годом тебя.
>> No.321519  
>>321518
А.С.Г.У наградить героя.
>> No.321561  
макото-но-наш.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>321519
Спасибо за поддержку, товарищ. Всего тебе самого доброго!
>> No.330415  
нс-44.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
http://www.sovmusic.ru/m/rodinas5.mp3

Говорит и показывает Москва!
"...обнародованы важные материалы, до сих пор находившиеся под грифом «Засекречено».
В разделе «СССР XXI» опубликована информация о научно-исследовательской и экспериментальной структуре ТАФР, название которой расшифровывается как «Тайны физики – Родине!» и говорит само за себя.
Существенно пополнился раздел «Игра». Во-первых, здесь появилась новая рубрика «Оружие», в которой не только подробно рассказано об огнестрельном арсенале пережившего ядерный апокалипсис мира, но и изложены ТТХ, а также представлены изображения. Во-вторых, в рубрике «Враги» теперь можно почерпнуть полезные сведения о монстре, именуемом Ревун. Очень вероятно, знание его повадок и особенностей строения не раз спасет вам жизнь во время исследований окрестностей Победограда, кишащих опасными порождениями радиации."

http://novysoyuz.ru/tafr
http://novysoyuz.ru/pribor3b
http://novysoyuz.ru/revun

Вперёд, товарищи - на ликвидацию безграмотности!
>> No.330435  
>>330415
1С засылает пиарастов на доброчан? Или там другая контора?
>> No.330439  
>>330415
Черт, это чистый Сталкер.
>> No.330444  
images-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>330435
Блджад, да сколько можно повторять, что я сам по себе и мне никто не платит! Хватит портить мне настроение одним и тем же дебилизмом!
>> No.330451  
>>330444
Рано злишься, сюда еще не пришел копрофил-графонодрочер.
>> No.330452  
>>330444
Хватит создавать такое впечатление и портить себе «настроение» от адекватно реакции на твои действия.
>> No.330454  
>>330415
Господи, да всем же наплевать. Пока игра не вышла, бампать тред толку нет, какие бы там новости ни были. Выйдет - посвторим, а пока эти бампы вызывают только срач навроде этого:
>>330435
Господи, да всем же наплевать на этот наш Доброчан. Какими упоротыми надо было бы быть, чтобы тратить человеческие ресурсы на то, чтобы вручную копипастить новость на каждый унылый форум в три с половиной посетителя? Это я не конкретно про Доброчан, конечно же, а об общем случае.
>> No.330460  
>>330452
> адекватно
"Адекватно"? То, что я доставляю новости от разработчиков и подаю их под ролевым соусом - это пиар? На хер идите с таким "адекватно". Пор такому принципу все те, кто в ВоТ-треде сообщают об обновлениях, пиарят игру.
Я стараюсь поддерживать тех, кто когда-то заинтересовался, как и я сам, игрой, в курсе событий, и мне такое же вот спасибо.
Почему, блджад, вы в Корнероид-треда "пиарастами" никого не обзываете? В Спейсбаунд-треде?
>> No.330462  
okay-guy-okay-сделано-в-СССР-12-стульев-186631.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>330454
> Господи, да всем же наплевать.
Мне не наплевать, по крайне мере. Я чувствую себя ответственным за этот тред.
>> No.330463  
>>330454
Господи, да всем же наплевать на твои аргументы. Слушать голос разума немодно.
>> No.330465  
>>330415
Что то нехорошо сталкиром повеяло.
>> No.330466  
>>330462
Ещё бы, пятихатку за каждый форум отработать надо ведь.
Своими смишными картинками а-ля вконтакт ты только делаешь моё желание критиковать и придираться сильнеею.
>> No.330470  
>>330466
> спойлер
Ты дурак, и это не лечится.
> смишными картинками
Диагноз подтвердился. Где ты "смищнявость" увидел?
>> No.330472  
>>330470
ITT срачи не нужны и не обзывайся.
>> No.330474  
>>330472
Ну извини меня, не я начал "пиарастами" кидаться.
>>330465
Почему именно им?
>> No.330483  
>>330474
Общая конепция похожа. Скрины точь в точь. Графон такой же устаревший.
Даю зуб, выйдет забагованной, а количество патчей для комфортной игры перевалит за десятку.
>> No.330485  
>>330460
Вот из-за твоего «ролевого соуса» эти бампы и выглядят как топорный пиар.
>> No.330486  
>>330483
> Общая конепция похожа.
Не похожа.
> Графон такой же устаревший.
Движок - от "В тылу врага". По мнению фанов ВТВ, дает огромное количество возможностей.
Какие-то огрехи скомпенсирует вид от третьего лица, наверное.
И в "Сталкере" ИМХО графика не была устаревшей. В ней была шикарная детализация, а с ЧН - еще и роскошный свет.
>> No.330489  
600full-aleksandra-kaniak.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>330485
> и выглядят как топорный пиар.
Пускай. Лишь бы атмосфера была. Хотя меня самого обвинения в "шкурном интересе" обижают.
Это же такое удовольствие - подобрать какую-нибудь музыку, вставить сообщение от разработчиков в подобие новостного сообщения. Видео, изображения для оформления.
>> No.330493  
>>330489
Ты сам-то понимаешь, что работаешь на одного семёна? Здесь мало кто разделяет твои заинтересованность и оптимизм.
>> No.330496  
>>330493
Сударь, скройте тред.
>> No.330497  
>>330493
А мне интересная игра, хоть оптимизма и не имею по ее поводу. Но эти "Вести с фронта" мне не нравятся. Никогда не любил театральщину во всех ее проявлениях.
>> No.330498  
aleksandra_kaniak.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>330493
Но ведь были люди, которым было интересно возиться еще с "Проектом "Победа"". Которых порадовали арты и скриншоты. Кого завлекла атмосфера. Тот же А.С.Г.У.-фаг.
Значит, есть ради кого трудиться.
Ну и опять же. Начав работать с детищем, бросить его тяжко. Звучит патетично, но...
>> No.330505  
>>330497
Упс. Это неожиданно.
Прости, няша, но не могу от неё отказаться. Привычки ролевика. Но надеюсь, тебя хотя бы сами новости и материалы радуют.
>> No.330515  
>>330498
Первые два треда были охуенны. А теперь уже все разгадано. Нет тайны, изюминки. Такое бывает несколько секунд, когда кончаешь в тню, о которой пиздострадал три года и внезапно вспыхивают две секунды вечного понимания. И тут же нахлынувшие гормоны ебашат тебя, поощряя за то действие, ради которого человечество, собственно, существует. А эти две секунды стираются, заглушаются удовольствием, медленно переходящим в удовлетворение. Их уже никто не помнит и никто про них не знает.
>> No.330522  
zvezda4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>330515
> А теперь уже все разгадано.
Ну как сказать - всё. Остались общая завязка сюжета. Остался возраст главного героя. Хотя к нему и можно применить описание Елганина же, но не факт ведь? А описание той же "Зари-5" подкидывает, собственно, новую загадку - кто и зачем.
> две секунды вечного понимания
А вот это красиво сказано.
>> No.330529  
>>330505
Да это скорее мои проблемы. Может меня в детстве изнасиловал актер ТЮЗа или еще что. Но новости интересны, да, продолжай пожалуйста. Собственно для меня вега доброчана - основной поставщик игровых новостей.
>> No.332241  
soviet-space-program-propaganda-poster-26.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вопрос анонам. Что это за игра будет\есть? Насколько годнота, чего от нее ждать и т.д. Зашел на оффсайт и нихуя не понял, какие-то рассекреченные материалы, еще какая-то муть. Понял только что про постядерный совок, и это, конечно круто.
>> No.332256  
Felix.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>332241
Не слоупочь, товарищ.
Рассекреченные материалы - это лор будущей игры.
Сперва зайди в раздел "Игра" и ликвидируй свою безграмотность изучением синопсиса, "F.A.Q.". Просмотри скриншоты.
>> No.332326  
1340032447278.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>332256
А может просто кто-нибудь, кому не лень объяснит суть вкратце
>> No.332332  
>>332326
Спроси его >>330415
>> No.332413  
ascended_sleeper_by_dsiwek-d4dchqi.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>332326
Пилят свой Сталкер, только RPG и про пост апокалипсис. C радиацией, волшебными аномалиями и мутантами, ни одной оригинальной идеи как видишь.
>> No.332455  
Согласно информации с сайта Lost Alpha ком, работа над проектом ведётся, но вот когда этот мод выйдет это не известно, я думаю что в 2013 они наверняка сделают этот мод. А вообще в игростроении перенос сроков выхода это нормальная практика вон gsc первого сталкера 10 лет делали. Я даже играл в первую версию сталкера где были какие то роботы.
>> No.332460  
>>332326
Просьба слушать.
По словам разработчиков, игра представляет собой масштабную РПГ. Она не партийная, как, например, SW: KotOR, но напарники, которым мы можем задать поведение и отдавать приказы в бою, имеют место быть. Мы играем конкретным персонажем, камера закреплена у него за спиной, что несколько приближает игру к TPS. В боях наличествует активная пауза, соответственно, наличествует тактический аспект. Ролевая система должна быть без классов, с гибкой прокачкой. Торговля, дипломатия, активное исследование локаций - всё это в наличии, при этом стоит отметить, что разработчики делают упор на сюжетный вектор.
Основа сеттинга игры - Советский Союз, успешно выдержавший "горячее" решение Карибского кризиса, сохранивший управленческий центр, науку и производство и продолжающий развиваться, несмотря на то, что поверхность стала не самым приятным местом: здесь наличествуют различного рода флора и фауна, аномальные образования, являющиеся объектом пристального внимания советских ученых, антисоциальные и антипартийные элементы. Несмотря на это, на поверхности также есть и анклавы простых граждан, опорные пункты спецразведки, лагеря исследователей.
Если есть дополнительные вопросы, то прошу задать их.
>> No.332461  
Ачивка-Снайпер.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>332455
>> No.332671  
exOVS4pKTtI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
Вечерний бамп интересной развлекательной программой.
http://elkniga.ru/akunin/0/8/1/
>> No.332682  
Да-ты-охуел.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>332671
>> No.332719  
>>332682
Неужто ты по тесту оказался навозным жуком?
>> No.332726  
>>332460
> Она не партийная, как, например, SW: KotOR, но напарники, которым мы можем задать поведение и отдавать приказы в бою, имеют место быть. Мы играем конкретным персонажем, камера закреплена у него за спиной, что несколько приближает игру к TPS. В боях наличествует активная пауза, соответственно, наличествует тактический аспект.
Только сейчас понял, что это копия лишнего ствола.
>> No.332732  
1747021-a33.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>332726
Видеть повсюду копии - это уже патология какая-то.
>> No.332734  
tumblr_ln1miqGuzb1qdvu92o1_400.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>332682
Я уже начинаю разочаровываться в людях.
Я оставляю в треде не просто бамп, а что-то интересное. Мне в ответ на это хамят. И гадят.
>> No.332754  
>>332734
Прочитал как "ай маст брйк чаю".
Алсо, игнорируй этих уродов.
>> No.332804  
e_DVxXINiNI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>332732
Хорошо, давай скажем, что боевая система очень сильно напоминает оную из Mass Effect'а?
>> No.332815  
>>332804
Начнем с того, что разработчики до этого делали одни тактики. И в первую очередь она напоминает их, только с концентрацией на одном герое и урезанием контроля других персонажей. И уже только потом - "Эффект Массы".
>> No.335270  
>>332460
Ух ты! Звучит круто. Хотет.

Не ужели нет оснований полагать что все это только на словах, и на самом деле все будет как обычно?
>> No.335271  
>>335270
А.С.Г.У говорит, что игра провалится, потому что люди отравлены пропагандой, что СОвок говно, без доказательств и что они не любят и ненавидят все русское.
>> No.335272  
>>335271
Если она в геймплее, балансе, стиле, графике, багах будет так подвешена, что определяющую роль станет играть идеология, то туда игре и дорога.
>> No.335286  
Hard_Truck_Apocalypse_Rise_o_4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>280948
арты напомнили это
>> No.335360  
tort.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>335272
Кому что, няша, кому что.
>> No.335372  
Судя по скриншотам, там доработанный движок от втылуврагадва. Пиздец. С другой стороны, хотя бы должна быть приличная разрушаемость (не пылится же физическому моторчику на полке). Куплю.
Ваш говноед
>> No.345902  
0d0f809322e96a5af8859b74f7bc8309_original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
YouTube: Сверим часы!

Говорит и показывает Москва:
"Уважаемые пользователи, интервью с разработчиками игры «Новый Союз» опубликовано на сайте Igromania.ru:

http://www.igromania.ru/articles/203127/Novyi_Soyuz.htm

По ссылке вы найдете много новой информации, а также уточнения по ранее освещенным вопросам. Настоятельно рекомендуем к прочтению!"
>> No.345907  
poster14566.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>345902
С вероятностью 75 и 4 сотых процента провалом игры станет некачественный движок.
С вероятностью в 26 и 3 сотых процента провалом игры станет капиталистическая пропаганда партии Единая Россия о прошлом, которая не даст поколению воспринимать историю ни под каким ракурсом.
С вероятностью в 64 и 3 сотых процента провалом игры станет культ игры Fallout образовавшийся в 00 годах и неизбежное сравнение с ней. Всякий культ не дает приносить ничего нового. Дети в школах похожи на копии моих файлов. Стоит вирусу поразить один файл, как он начнет размножаться в промышленных масштабах. Свободное мнение никто не ценит.
>> No.345958  
>>345907
> некачественный движок
С каких пор у нас GEM некачественный?
>> No.345987  
>>345958
Дурацкий движок не могли как в крузисе сделать.
>> No.346032  
>>345907
> С вероятностью 75 и 4 сотых процента
> С вероятностью в 26 и 3 сотых процента
> С вероятностью в 64 и 3 сотых процента
> 166%

Хреновый из тебя калькулятор.
>> No.346036  
>>346032
Чуров не хочет логиниться.
>> No.346039  
>>346032
Провалы по твоему обязаны быть взаимоисключающими?
>> No.346071  
нс-46.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
Собрание артов, не публиковавшихся, но замеченных в интервью. Плюс ремарки к ним.
> Москва-река потихоньку зарастает. В некоторых участках намыло достаточно песка, чтобы в русле сформировались настоящие острова.
> Даже после страшной ядерной войны советский народ стремился в космос. В районе Кубинки в конце XX века начали строительство разгонной эстакады для запуска космического корабля на Луну.
> Один из мощных блокпостов, прикрывающих подход к Победограду, расположился в районе бывшей станции бывшего метро.
> На бывших военных складах засела банда. Теперь в оружии и боеприпасах у бандитов недостатка нет.
>> No.346072  
нс-50.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
> Следы масштабных воздушных боев над Москвой и Подмосковьем осенью 1962 заметны и в XXI веке. В обломках старинных боевых машин можно даже жить.
> В развалинах подмосковного города теперь живут только агрессивные монстры-мутанты.
> В знаменитом здании Большого театра больше не звучит музыка. Для любителей оперы и балета построен Новый Большой на шестом подземном уровне Кировского проспекта.
> В первые послевоенные годы город патрулировали экзотические боевые машины. Правда, уже в восьмидесятые эта задача была сочтена неактуальной.
>> No.346096  
В любом случае, зачем хаять такое интересное начинание. Желаю чувакам удачи и творческой потенции.
>> No.346101  
>>279905
Сингулярити напомнило чем-то :3
А вообще, похоже на S.R.A.L.K.E.R'а.
>> No.346104  
>>346024
>>346096
Не надо форсить, не будут хаять. Зачем бампать унылой статьей тред об игре которая даже не вышла? Ладно бы это продолжение какого-то вина было и можно было бы ~~посраться~~ пообсуждать смогут сохранить атмосферу и геймплей предыдущих частей или нет. А когда игра первая в серии и не релизнулась еще что обсуждать? Нафига это надо? Выглядит как пиар и реклама, а на это у многих, если не у большинства реакция отрицательная.
>> No.346105  
Наряд-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>346104
> Зачем бампать унылой статьей
Затем, что в ней вскрыли многие вопросы, которые до этого не освещались.
>> No.346106  
>>345907
> С вероятностью 75 и 4 сотых процента провалом игры станет некачественный движок.
первому сталкеру это не помешало
> С вероятностью в 26 и 3 сотых процента провалом игры станет капиталистическая пропаганда партии Единая Россия о прошлом, которая не даст поколению воспринимать историю ни под каким ракурсом.
хуита
> С вероятностью в 64 и 3 сотых процента провалом игры станет культ игры Fallout образовавшийся в 00 годах и неизбежное сравнение с ней.
опять хуита
>> No.346113  
>>346105
> подворотничек
> е

Вообще пушка.
>> No.346114  
1255985869_41374.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Просто оставлю это здесь.
>> No.346116  
>>346114
В Санитарах был дух самих Стругацких. Вот боевая система не всегда была сбалансирована.
>> No.346117  
>>346104
Ты чего добиваешься? Чтоб мы прекратили обсуждать игру?
Или у тебя проблемы со скрытием тредов? Ну пойди, попроси, чтоб удалили тред, если он так тебя задевает.
>> No.346119  
>>346117
Ну я вообще мимокрокодил и ничего не добиваюсь.
А задело все это нытье "не надо хаять", "давайте не будем гнобить" и тд. Непонятно с чего бы петь дифирамбы еще не вышедшей игре нормально, а вот предсказывать провал сразу моветон и "не надо хаять"
>> No.346122  
>>346119
> Не надо форсить
> тред раз в месяц появляется на нулевой

ОК
>> No.346123  
>>346119
> Непонятно с чего бы петь дифирамбы еще не вышедшей игре нормально
Если предвкушается вин - то нормально, как и со Starbound, каждая новость в радость.
> а вот предсказывать провал сразу моветон и "не надо хаять"
Доброчан же. Можешь полистать тред - он буквально состоит из таких предсказаний, а, порой, и срачей, как будто игра уже провалилась. Много тут таких крокодилов говна оставили, извините за выражение. Почему-то когда я вижу еще не вышедшую игру, ели это, конечно же, не сонимусор, у меня не возникает желания написать, почему она должна провалиться. Пройду мимо молча, чего и тебе желаю.
>> No.346124  
>>346122
> Половина треда вылитые пресс-релизы с артами и трейлерами. Такое впечатление что здесь филиал пиар-отдела конторы.
> Не форс.

Ну да, конечно же это обычное обсуждение игры.
>> No.360952  
63789009.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вечерний бамп и образовательная программа: http://ria.ru/infografika/20101024/288779406-ig.html
>> No.360955  
А я жду игрульку, ребята. Вдруг, что-то интересное.
>> No.361041  
>>360955
Я тоже жду. Ведь ждать-то, кроме кикстартеровских поделий, нечего.
>> No.361056  
Ernst_Thaelmann_Berlin.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>360955
>>361041
Новостей пока, увы, нет. Разработчики проводят конкурсы на лучшие концепты единицы вооружения, аномалии, аногена/артефакта.
>> No.367306  
reproductor.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сверхсрочная новостная сводка!
Наконец-то сняты первые грифы секретности в категории "Персонажи"! Раскрытая часть архива включает также и главного героя!
http://novysoyuz.ru/lavrin
Кроме того, расширена информация по опасным представителям фауны и окрестностям Москвы.
>> No.367309  
lavrin_head.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>367306
Когда она уже выйдет? У меня такое чувство, будто меня с пипетки кормят.
>> No.367318  
>>367309
Я могу только руками развести. Может, к осени? Тем более, что летом народ будет занят новой "Метро 2033".
>> No.367319  
522318_1312821920.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>367309
> lavrin_head.jpg
>> No.367322  
>>367318
Эх, придется ждать. И тихонько надеяться на то, что она будет достаточно манчкинской. Давно жду чего-то такого, в то что можно будет переигрывать снова и снова, ради эфемерного "результата".
>> No.367400  
1247356372_plakat_o_lenine_003.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>367322
Терпение, товарищ, терпение.
>> No.367402  
135936544513.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>367400
Ну, наверное, терпение мне меньше всего потребуется, просто жду, есть ожидания и надежды, конечно, но я понимаю, что всему свое время и торопиться не стоит, тем более, что конкретных дат и обещаний не дали. Но вот хочется, все больше и больше, взяв отпуск/перерыв/больничный, дня на три-четыре, отрезать себя от мира, с запасом пиццы, парой ящиков пивка, удобным креслом и уйти куда нибудь, куда давно хотел, отключив телефоны и интернеты, эх.
Пик анрилейтед.
>> No.367429  
>>367402
> парой ящиков пивка, удобным креслом
Да ты же батя! :3
>> No.383662  
663079216.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
От имени Захара Ивановича Елганина поздравляю всех граждан с Первым Мая - днем солидарности всех трудящихся!
Вместе мы одолеем все трудности и придем к окончательной победе социализма!
YouTube: Der Blaue Reiter - 1st of May
>> No.420198  
385-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
Всем слушателям - доброго времени суток!
И мы вновь выходим в эфир на своей волне вещания после долгого молчания.
На самом деле, просто писать особо не о чем.
Единственная свежая и значимая новость: в свежем выпуске "Игромании" обещают эксклюзив в виде ознакомления с тремя часами геймплея.
YouTube: ПОДМОСКОВНЫЕ ВЕЧЕРА - ГЕОРГ ОТС
>> No.420199  
1350269046_hjatpkjx_q.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>420198
Генеральный секретарь Миленвский, вы хотите, что бы я бампала тред вместо вас свежими новостями?
>> No.420200  
>>420198
О, это ты, хранитель этого треда? Рад что ты держишь тред.
>> No.420246  
1330687438_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>420199
Были бы еще, эти новости. Разработчики молчат, как рыбы.
Пока что остается только ждать "Игроманию".
>>420200
Служу Советскому Союзу.
>> No.420248  
>>420246
> CCC
Приятно слышать. Жаль, что новостей нет, а может и нет - это хорошо, если проект "выстрелит", конечно. Ну а вообще, как думаешь, разрабы приняли к сведению домыслы/мечты/пожелания (итт)? Чем они сейчас занимаются? Просто если представить?
>> No.420249  
>>420248
Планомерно её пилят, скорее всего. Раз уж готовы журналистам выложить три часа игры, то дела идут вполне себе.
>> No.420251  
>>420249
Напоминает сталкер, с его имба рвушимивклочья кабанами, на альфе игромании. 2004 год вроде.
>> No.420253  
>>420251
Помнится, в 2003-м впервые увидел кровососов. На НТВ.
>> No.420255  
>>420253
Ну, я впрочем про "три часа игры" и то, что вышло в релизе. С тех пор, игромании не верю.
>> No.420256  
>>420255
> С тех пор, игромании не верю.
Ну Игроманию-то тут ни при чем. Вопрос в игре, которая делалась семь лет, трижды радикально сменила концепцию и из года в год перетряхивалась.
Напомнил мне, что меня замучила ностальгия и нужно закинуть за спину рюкзак да ушагать в Зону.
>> No.420258  
>>420256
Спойлер Возьми меня с собой. Эх. Было время. Мечтаний?
>> No.420263  
320832.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>420258
Диск в дисковод и вперед.
>> No.420265  
>>420263

Не то? Что я ждал?
>> No.421563  
--26.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Внезапно, бамп!
>> No.425576  
1986._Паровоз_серии_ФД_типа_1-5-1._Новосибирск.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
Итак, kameraden, статья наконец-то стала доступной. Потому и спешу её предоставить (в PFD-формате):
https://vk.com/doc162494726_204470889?hash=c7826f5a46387e187a&dl=3288c[...]77d70
>> No.427231  
DrfLVXuo1W8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
Из-за перебоев в работе "Доброчана" новость несколько задержалась:
"Состоялся первый открытый показ игры "Новый Союз" в рамках выставки игр от 1С. Мероприятие было организовано на USS Hornet - авианосце времен Второй Мировой войны с удивительной историей.
Появились первые отзывы о выставке и игре."
http://www.ign.com/blogs/capitalistpig211/2013/07/29/..
http://www.rawstory.com/rs/2013/07/27/russian-develop..
>> No.430651  
Logo_The_Warsaw_Pact.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: ГСВГ-ЗГВ: позывные радиостанции "Волга". Radio "Volga".
Говорит и показывает Москва!
"Рассекречено досье генерал-полковника МГБ Богдана Богдановича Кречета – с ним вы можете ознакомиться в разделе «Персонажи» (http://novysoyuz.ru/krechet).

В разделе «Локации» представлено описание двух районов Победограда – Черемушек, где находится крупнейший городской блокпост, и вокзала имени Дзержинского, являющегося важнейшим транспортным узлом (http://novysoyuz.ru/cheryomushki).

Архивы раздела «СССР XXI» пополнились статьей о Сарагосской наступательной операции советских войск, которая в 1962 году стала важным шагом в войне за освобождение Европы от империализма (http://novysoyuz.ru/saragossa)."
>> No.430889  
>>279905
Полуночный подъем: YouTube: Peal of the bells of Spasskaya Tower's chiming clock in Moscow Kremlin
>> No.441794  
1968prag1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>279905
Передача на все радиоприемники Победограда:
http://www.gamer.ru/clubs/shmodkast/shmodkast-19
>> No.441823  
>>441794
Открыл gamer.ru.
> три флеш-баннера*
> Оставайся на сайте указанное время и получишь награду!
> Привет, геймер! Только у нас можно прокачивать свой уровень, комментируя чужие посты. Подробности тут!

Закрыл gamer.ru.
>> No.441826  
liberty_prime_by_zergrex-d55sas6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
> Красный Анкоридж

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>> No.441829  
>>441823
Тебе же подкаст на странице нужен, а не сам сайт.
>> No.441892  
>>427231
> пик
Но основной урон Великой Армии Наполеона был нанесён до прихода суровых холодов. Вроде бы и в ВОВ зима как раз наоборот сопутствовала немцам в первые годы. Хотя во втором предложении я могу ошибаться.
>> No.442030  
>>441892
Ну-с, немцы очень любили жаловаться, что только зима помешала им взять Москву.
>> No.442432  
>>441829
А я помню время, когда gamer.ru был ламповым, а большая часть посетителей были люди с сайта ЛКИ.
>> No.442464  
>>442432
> Тебе же подкаст на странице нужен, а не сам сайт.
>> No.442490  
>>279905
А могли бы ВТВ3 делать, хохлопидоры.
>> No.442493  
>>442490
Да кому он нужен, лалка? В отличие от сталкера без багов.
>> No.442535  
Где предзаказ? В стиме будет? Без стима не куплю.
>> No.442706  
>>442535
> Без стима не куплю.
Кому ты сдался, стимораб? В социалистическом обществе человек свободен от этой системы угнетения.
>> No.442708  
>>442706
Социалистическое общество = система угнетения.
>> No.442709  
Capture-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442706
> В социалистическом обществе
> 1C
>> No.442932  
Весёлый-чекист.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442708
Уведите его.
>> No.442937  
url-14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442932
Потише, братишка, в нынешней политической ситуации.
>>442706
Бесплатно ни кто не даст тебе игру, бедняжка, я готов заплатить 799 и более деревянных, а ты разве нет?
>> No.443004  
>>442490
Удваиваю.
>> No.443043  
>>442937
Чо за тонк? т-90?
>> No.443055  
>>443043
Суда по газотурбинному двигателю Т-80.
>> No.443108  
>>442937
Никто и не говорит о "бесплатно", буржуазный сноб. Просто я куплю игру по-нормальному, на диске.
>> No.443109  
>>443108
Если выйдет коллекционное издание, то вариант идеальный.
>> No.443285  
>>443108
> по-нормальному, на диске.
ВВЕДИТЕ КЛЮЧ, НАПЕЧАТАННЫЙ НА ДИСКЕ.
>> No.443696  
>>442493
Если второй, то никто не знает появится ли он когда-нибудь. Сейчас вроде как Dez0wave совместно с остатками GSC допиливают лост альфу.
>> No.443781  
>>443285
Эмм... и в чем проблема? Руки атрофировались?
>> No.443786  
>>443781
ПЕРЕУСТАНОВИТЕ ДРАЙВЕРА ЗАЩИТЫ.
>> No.443787  
>>443108
Если будет коллекционка, то тут ты прав. Если нет, то цифровая копия удобней, а то 1С ещё воткнёт на диск какой-нибудь SecureRom или Звёздную Силу.
>>443781
В DRM.
>> No.443790  
>>443786
Ни разу не было.
>> No.444126  
>>443787
1С не пользуется "Старфорсом". Их драйверы защиты беспроблемные, в общем-то.
> В DRM.
Не вижу ничего страшного.
>> No.444142  
>>444126
Лучше уж покормить Гейба, чем какого-то ваньку.
>> No.473447  
нс-59.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
• — — • • • — • • — • • • — • —
— — — — — • • • — • — • — — • —
>> No.473449  
>>473447
Давно тебя не было.
>> No.473451  
bigE21024436.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473449
...контрреволюционные элементы... ...режден передатчик. Связь... ...налажена.
Разработчики давно не выкладывали ничего обстоятельного.
>> No.473454  
13285483211966[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473447
вжужа
омжапт
>> No.473459  
PR20091110125605.GIF.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473454
>> No.473462  
>>473454
На самом деле Добрач просто съел пробелы.
>> No.473474  
8876243190[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>473459
>> No.473475  
>>473474
Как они его понимают? Без пробелов-то?
>> No.473477  
>>473475
На слух. "Пенумбра: Истоки Зла" пройди и поймешь.
>> No.488052  
031.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С Новым Годом, товарищи!
Прошедший голод был полон и радостей, и трудностей. Я сожалею о том, что достаточно длительное время эта волна вещания молчала в силу отсутствия информации. Но я надеюсь, что у нас еще будут поводы для новых вещаний, бесед и ожиданий. Вполне возможно, что именно в этом году мы встретим "Новый Союз". А пока что я просто желаю вам всего самого доброго в году наступающем!
http://vk.com/bwproject5?z=video-60849434167107927%2F9e1624c3767d21d00e
>> No.488090  
400x480.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>488052
> Прошедший голод был полон и радостей
Нет.
> , и трудностей.
Да.
> Но я надеюсь, что у нас еще будут поводы для новых вещаний, бесед и ожиданий.
Нет.
> Вполне возможно, что именно в этом году мы встретим "Новый Союз".
Лол, нет.
> А пока что я просто желаю вам всего самого доброго в году наступающем!
И тебе, няша.
>> No.488091  
>>488090
От поста веет безысходностью какой-то. Это не очень хорошо.
>> No.488142  
1350269046_hjatpkjx_q.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>488052
Господин Миленевский, я буду ждать вас, мои системы почти перезагружены и Победоград почти готов к возрождению.
>> No.521945  
ywcy2z8h.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
http://riotpixels.com/1s-softklab-otmenila-razrabotku-novogo-soyuza/
Такие дела.
>> No.521946  
>>521945
Ну что ж... а вдруг одной плохой игрой меньше стало?
>> No.521957  
>>521946
Да, нужно больше дот, прес икс то элли и биококов.
>> No.521959  
bioshockinfinite-elizabeth.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>521957
Биошок был великолепен. Побольше бы таких игр, ты прав.
>> No.521960  
>>521959
> Побольше бы таких игр
Так их вроде больше не будет?
>> No.521962  
>>521960
Левайн ещё жив, значит будут.
>> No.521967  
>>521959
Геймплея нет. Лучше б кино/мультик сняли, ей богу.
>> No.521970  
>>521959
Курящая тп? Мечта всех ребят из 8-го А.
Жиром затопило город. Анон, что же ты наделал.
>> No.521984  
>>521959
Не годный вброс, никто даже не повелся. Алсо, последний Биошок - хуйня, рядом не стоял с первой частью.
>> No.521985  
>>521967
В ДЛЦ геймплея нет, ок, но в основной игре он есть, а в первой части так вообще охуенен.
>>521970
Нет ты.
>>521984
> Алсо, последний Биошок - хуйня, рядом не стоял с первой частью.
Это подразумевает, что первый хорош, что, в свою очередь, подтверждает его (>>521959) аргумент.
>> No.521994  
>>521985
Он так-то пишет про последнюю часть, очевидно. Прикрепленный пик - ~~шлюха~~ Лиза, отношения к первым не имеет. А еще Погребенные под водой говно, потому что если Инфайнит просто уныл, то BaS еще и тащит за собой сюжет первой части.
>> No.521995  
>>521985
> но в основной игре он есть
Нет.
>>521967
Доброчую.
>> No.604181  
beccapixels.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп.
>> No.604183  
Назад в прошлое!
>>521985
> В ДЛЦ геймплея нет, ок, но в основной игре он есть
Да у тебя же " ЛИЗОЧКУ УБИЛИ! " в острой форме. Ты путаешь геймплей с сюжетом. Как раз таки в длц геймплей норм, а в основной части он скучен до жути.
>> No.604192  
bioshock_rapture-wide.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>521984
У меня после прохождения первого биошока были смешанные ощущения, вроде и город сам красиво сделали, и персонажей попытались раскрыть, и плазмидов завезли, но чет не зацепило совсем. Местами казалось что продолжительность игры искусственно растягивают заданиями вроде: "принеси десять кусков ржавого говна из северной части карты, и 20 кусков обычного из южной"
>> No.604217  
>>604181
Что бамп?
Помэрла панночка, помэрла.
>> No.604219  
>>604217
Я всё равно буду ждать. Халф лайф жду и эту штуку подожду.
>> No.604228  
>>604219
Да что ждать, блджад? Новый Союз закрыт, не тешь себя иллюзиями.
>> No.604232  
>>604228
Он закрыт настолько, насколько подвешена сейчас третья халва.
>> No.604233  
>>604232
Ты пытаешься обмануть меня, или себя? Про HL3 кроме того, что она абсолютно не нужна и оверхайп, но это уже лично мое мнение нет практически никакой информации. Новый Союз - довольно открытый проект с официальным заявлением того, что "Кина не будет".
>> No.604234  
>>604232
Он закрыт как минимум до тех пор, пока Путин не станет во главе Украины.
>> No.604242  
>>604192
Пробовал пройти только с гаечным ключом? Самое то, оружие для девочек.
>> No.604274  
>>604192
> Местами казалось что продолжительность игры искусственно растягивают заданиями вроде: "принеси десять кусков ржавого говна из северной части карты, и 20 кусков обычного из южной"
Не знаю, где ты там такое нашел. Игра вообще особо не донимает беготней, тем более из одного конца карты в другой. К тому же, аудиодневники мало того, что шедеврально записаны, так еще и помогают коротать время ходьбы.
>> No.604296  
>>604233
>>604228
Дубу дал? Его просто переименовали. То, что авторы сообщают о разработке раз в полгода по полпредложения - это традиция всех русских^ СНГшных разработчиков.
>> No.604298  
>>604274
Ага, охуенно слушать бормотание и одновременно шароебится по карте в ожидании что триггер сломает воспроизведение новым звонком, а респнувшийся зомби отвлечет от этого самого прослушивания.
Ненужной беготни "сходи три раза по одной и той же локации" в биошоке действительно много.
другой анон
>> No.708293  
sloupok_slowpoke_mem_zhivotnoe_pokemon_66346_1280x.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Так это, где игра-то?
>> No.708294  
>>708293
Издатель отменил.
>> No.708295  
1182.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>708293
Ее отменили, ее разрабатывали еще до Майдана, но а теперь и размозрозить не смогут, потому игра попадает под закон о декоммунизации. В тренде у украинских разрабов антисоветские произвдения Глуховского, разработка над новым Метро уже ведется.
>> No.708296  
csh012.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>708295
> разработка над новым Метро уже ведется
Охуенно же. Может запилят наконец открытый мир а-ля сталкер.
>> No.708297  
>>708296
"Десять коридоров а-ля сралкер" ты хотел сказать?
>> No.708299  
uporotaya-lisa_61469920_orig_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>708294
>>708295
Ну ёпт, как же так? Я ее почти пять лет жду.
>> No.708307  
>>708297
Ну хотя бы так.
>> No.708308  
>>708295
> размозрозить не смогут, потому игра попадает под закон о декоммунизации.
Потому что 1С потеряла интерес к проекту еще в 2013, а им принадлежит идея. BestWay хотели найти спонсоров, переделать игру, оставив сеттинг, но, видимо, не взлетело.
> В тренде у украинских разрабов антисоветские произвдения Глуховского
Ты говоришь так, будто у нас одна студия на всю Украину.
>> No.708314  
>>708308
Не думай что у меня портрет Ленина на стене, но Глуховского я не переривариваю, потому что он написал йобанный фанфик про Флаут и стал миллионером. Есть много малоизвестных авторов фантастики, которые заслуживают большей славы, чем он.
>> No.708315  
>>708314
Я вообще о другом говорил, почитай еще раз.


Удалить сообщение []
Пароль