Добрач, давай постить примеры (или даже кулстори, чем черт не шутит) прохождений игр, расчитаных на игру партией. С один маленьким нюансом, в партию никого не приглашаем, играем одним персонажем. Путь одинокого задрота ITT. Начну (Во всех играх сейв-лоад по-минимуму.): Baldur's Gate 1-2 прошел много раз в одиночестве, начиная от простого паладина с Карсомиром, заканчивая извращениями вроде дикого мага. Jagged Alliance 2 - прошел одинм персом с ПНВ и набиганиями по ночам. (если не считать ополчения). Очень сложно было в начале, когда перс дрыщ и много мажет. Пробовал играть в стиле рогаликов (никаких промежуточных сейвов, умер - геймовер), адреналина море, но времени уходит жутко много. Плюс JA2 постоянно вылетал в систему. Silent Storm и аддон Часовые, прошел одинм персом. Кроме миссии в аддоне с набиганием панцеркляйнов на базу, переигрывал ее пару дней, пришлось взять напарников. Использовал все подручные средства умерщвления, глушители и т.д. Сложность сильно зависит от рандома. Fallot'ы проходить одному не сложно, а вот Tactics на высокой сложности достаточно интересный. Играл стелс-снайпером, брал напарников как пушечное мясо только в двух миссиях. Начало и середина оказались самыми интересными, конец с роботами нудноват, мой снайпер постоянно фэйлил. KotOR 1-2 прошел хранителем из-за няшных прыжков на много метров. Никакого напряга на максимальной сложности во второй половине игры. Dragon Age, прошел вором и магом, демона валил с магами и гномами соотв., основные сложности на начальных уровнях из-за дохлого героя. Ролевая система в DA - говно. Денег под конец игры немеряно. Fall:last days of Gaia и еще какая-то игра на том же движке про вирус и выживальщиков на базе, которые начинают с отстрела диких медведей и макарова, а заканчивают авианалетами и танками. Грамотно установленные мины решают проблемы с 90% тяжелой техники. В тылу врага. Проходил все миссии, где это возможно, одним зольдатом в стиле диверсанта (гранаты по бочкам с горючим и башням танков, ВНЕЗАПНО выстрелы из-за угла и складок местности, резкие и решительные отстрелы артилерийских расчетов из кустов, засады и т.д.). Вроде бы все, что вспомнилось сразу.
>>29615 Arcanum - Vormantown mod. Оччень долго регенится мана.... А вообще, проходить в одиночку - чит...
> игр, расчитаных на игру партией. Вот. То, что вспомнил. Код Доступа: Рай. Альфа Антитеррор Desperados/Commandos Freedom Force vs the 3rd Reich Giants: Citizen Kabuto Rainbow Six/Ghost Recon Neverwinter Nights X-Com Vampire The Masqurade Redemption > в партию никого не приглашаем, играем одним персонажем. Увы, не помню где так играл или где такое возможно вообще. Блин, как же хочется переустановить и заново пройти всё из этого списка.
> игр, расчитаных на игру партией.
> в партию никого не приглашаем, играем одним персонажем.
>>29615 Mass effect, наверное. Напарникам приказываем стоять на месте - и идем убиват. Правда они, скорее всего, после скриптовых сценок будут респавниться рядом с персонажем заново. Да и что они рядом, что нет - толку никакого. -_-
>>29616 Арканум (не мод), я думаю, сложновато одному пройти будет. А напарников можно использовать, как вещмешки. Алсо, ОП, в Джаге только воевал один, или ополчение тоже тренировал в одиночку? Вот то-то же!
>>29615 Я прошёл первую финалку соло монком. Убил партию об первого босса и никого не воскрешал.
diablo2 шпарим в чатик /players 8 и вперед в одиночку за восьмерых. Сколько времени убил.
>>29616 > А вообще, проходить в одиночку - чит... доброчую. Игры расчитанные на партию партией и нужно проходить. Насчет DA - игра окуенна ,да ммог ролевая система это вам не услада d20 для олдфагов , больно просто - заклинание станит ? Значит станит в 100% случаев. НО бои более тактичные чем скажем в нвн - воин агрит и станит маг дебафит ли дамажит ,жулик вообще сволч все фраги тырит ^^. И да играя партией over9000 денег набрать сложно - я например люто фапал на ножик из кости дракона за 150+ рублей вроде если память не изменяет. Так и не купил -жаба задушила вливать столько голды только в одного персонажа нужно же еще и остальных допиливать. Если бы в DA боевку теплую ламповую - что бы танк мог неилюзорно блочить или парировать атаки ,а не тупо собирать всегда все на себя (хз как у остальных ,но у меня Алистер пожизни (не важно столько защиты и в каких режимах) собирал 80%+ все атак - бульки в дефиците про Вин еще не знал (проходил башню самой последней) короче был не танк а кукла для битья) все было бы адово круто.
> А вообще, проходить в одиночку - чит...
>>29615 Я однажды пытался фоллаут 3 пройти соло. Но стало так одиноко.. =( И я взял пса :3
>>29652 Только воевал, тут ты прав. Арканум одному пройти не сложно, никогда не брал напарников. Хотя, дистанционщиком-технарем играть скучно, он вообще набигатор и мегачит даже без дронов. >>29660 Пример тактики из ролевок на ПК, это Baldur's Gate на максимальной сложности, увы, первый НВН в плане тактики полное говно, разве что во втором аддоне что-то более-мение партийное прикрутили, но я все равно всех убил/выкинул из пати. :3 Второй НВН просто говно. Играл в Drakensang, с бюджетом на два порядка меньше, и иногда поднимал челюсть с пола из-за божественного дизайна некоторых локаций. И Фолл3 и Обливион влегкую проходятся без напарников. >>29659 Эх, зря напомнил. Вспомнил как с бывшей женой на players 8 супостатов мочили...
>>29686 > И Фолл3 и Обливион влегкую проходятся без напарников Не упоминай эту неугодную ересь же! Особенно эпик-фейловый Ф3 >>29659 Дык это по сути повышение уровня сложности. Впрочем, дъябла без напарников даже проще играется
> И Фолл3 и Обливион влегкую проходятся без напарников
>>29755 > Особенно эпик-фейловый Ф3 Для кого?
> Особенно эпик-фейловый Ф3
>>29686 > > И Фолл3 и Обливион влегкую проходятся без напарников. Ничего что они и рассчитаны на соло?
> > И Фолл3 и Обливион влегкую проходятся без напарников.
>>29762 Напарники вообще лишь обуза - иди и смотри чтобы их не убили, а еще чтобы они не отстали. мимокрокодил
>>29659 Ага, ага. Я посмотрел бы, как бы ты проходил хэлл на пл8 только с теми итемами, которые выбил в сингле за время именно этого прохождения. > Дык это по сути повышение уровня сложности. Впрочем, дъябла без напарников даже проще играется Значит, ты просто не умеешь подбирать напарников. Или выше нормала не играл. Напарники из второго акта с аурами великолепны.
> Дык это по сути повышение уровня сложности. Впрочем, дъябла без напарников даже проще играется
<--- Обязательно попробуй в одно рыло пройти. Незабываемые впечатления. Олсо, персонаж будет один получать опыт, рассчитанный на восемь персон.
Почему никто не вспоминает Icewind Dale 2? Очень доставляла. Первый раз прошел фул патей, страшно надоело каждому выдавать приказы (а иначе тупили же страшно), второй раз прошел воином-одиночкой, третий - магом (могу путать игры, но кажется именно в ней у мага заклинание невидимости - чит. Прошел без напряга).
Доставляет проходить некоторые уровни в The lost wikings одним персонажем
>>29776 А IwD2 один перс получает опыт за восьмерых? Если да, то уже устанавливаю!
>>29787 Уже не помню. Кажется да, чем меньше героев, тем больше опыта
>>29785 Разве это возможно?
>>29789 Иногда, just for luls, иногда все умирают, но для прохождения уровня всё равно нужно всех сохранить, иначе рестарт. Таких уровней штук 5 всего на всю игру
Прошел Fallout Tactics за клошку, которую вставил вместо главперса редактором. Единственный чит был - бесконечные яблоки и перк "дитя фрукта". как-то так
>>29792 В Трине, кстати, можно пройти игру одним персом. Что какбэ символизирует.
Neverwinter Nights 1-2. Сама система D&D подразумевает партию, как минимум из 2 человек. Соло отыграл 2 класса, монаха и оборотня. 1-ый достаточно универсален, +1 уровень вора ради чтения заклинаний со свитков и кровькишки. 2-ой занимателен тем что превращается во все что нужно для игры.
>>29775 > Wizardry 8 > Обязательно попробуй в одно рыло пройти. > Незабываемые впечатления. Олсо, персонаж будет один получать опыт, рассчитанный на восемь персон. Это вообще возможно ?
> Wizardry 8
> Обязательно попробуй в одно рыло пройти.
> Незабываемые впечатления. Олсо, персонаж будет один получать опыт, рассчитанный на восемь персон.
>>29660 > что бы танк мог неилюзорно блочить или парировать атаки ,а не тупо собирать всегда все на себя (хз как у остальных ,но у меня Алистер пожизни (не важно столько защиты и в каких режимах) собирал 80%+ все атак - бульки в дефиците про Вин еще не знал (проходил башню самой последней) короче был не танк а кукла для битья) Вот поэтому танку и надо было ловкость качать, а не телосложение
> что бы танк мог неилюзорно блочить или парировать атаки ,а не тупо собирать всегда все на себя (хз как у остальных ,но у меня Алистер пожизни (не важно столько защиты и в каких режимах) собирал 80%+ все атак - бульки в дефиците про Вин еще не знал (проходил башню самой последней) короче был не танк а кукла для битья)
>>30434 Есть гайды для ниндзя с его высоким шансом фатального удара. Сам я не пробовал, но верю, что возможно.
>>30434 Двумя чарами возможно 100%. Но ты обязательно попробуй одним.
>>29615 Арканум без помощников на харде. Техник. На старте берутся лечилка + интеллект + коктейль молотова. Дальше отсиживаемся в городе, набираем тряпок, топлива и несём смерть в массы. По ходу игры вкачивается вся взрывчатка, немного химия (топливо). Ещё метание по-тихоньку. В результате враги просто приблизиться не могут, их взрывом расшвыривает. Барыжа лечилками и гранатами зарабатываем на броню. Jagged Alliance я вообще ниасилил. Жёстко. Фоллаут не проблема, особенно расжившись нормальными пушками.
>>30804 Техник -- читер. Арканум влегкую проходится стрелками, от помошников только одна "польза", читерское открывание дверей и сундуков.
>>30804 Арканум без помошников стрелком-техником на харде - раз плюнуть. Не понимаю, зачем ты так извращался. > Jagged Alliance я вообще ниасилил. Жёстко. Жестко, но возможно. Желательно персонажа со стелсом. > > Фоллаут не проблема, особенно расжившись нормальными пушками. Фоллаут - это же супер изи мод. Что первая, что вторая. Какой-то ты не хардкорный
> Jagged Alliance я вообще ниасилил. Жёстко.
> Фоллаут не проблема, особенно расжившись нормальными пушками.
>>29615 я снова на связи мудилы :3 8-ю часть проходи не переключаясь на напарника(не зажимая шифт)
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -