[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

planetside_2_infiltrator-HD.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.442908  
А тут кто-нибудь в PlanetSide 2 на серверах Инновы играет, а?
Скачал, начал за Суверенитет Вану, побегал за снайпера. Вин чистой воды, разе что вылетает иногда.
>> No.442945  
>>442908
> на серверах Инновы
> Вин чистой воды

Говна навернул?
>> No.442954  
>>442908
> PlanetSide 2
Нет. Ждал винрарной игры с необходимостью в тактикуле и кооперации в духе первой части, получил батлефилд для бедных, где нагибает только зерг. Ну и баги, дисбаланс и прочие особенности высеров СОЕ.
> на серверах Инновы
Тем более нет. У них, блджад, сервер в Люксембурге, пинг не лучше, чем на евро, а без хорошего пинга и играть смысла нет.
>> No.442955  
>>442908
> на серверах Инновы
Нет.
А вообще интересно, как у вас там. Народу много? Баланс популяций фракций какой?
> Вин чистой воды
К этому идёт, но пока далеко. Нужны как минимум новая система ресурсов и сетка на всех континентах и между ними. Ну и ещё куча сопутствующих систем - внутриигровой набор в аутфиты, система миссий и миллионы прочей ерунды. А пока этого нет, игра так себе. Сияет только в эпичных, но при этом равных боях, которых не так много.
>> No.442956  
>>442908
Ну я играл давно ещё на европе, несколько дней назад создал акк и у Инновы. Особых отличий не увидел, кроме неприятной озвучки и нескольких багов (например, вышел из приземлившейся Галактики и начал медленно подниматься в воздух, улетел примерно на 4-5 километров вверх, полюбовался видом и сделал передислокацию). На европе тоже не всё стабильно было, но всё же.
>> No.442957  
>>442954
> особенности высеров СОЕ
В EQ всё збс. В обоих.
>> No.442960  
>>442957
Нередко встречаю олдфагов EQ, жалующихся на то, что СОЕ посмотрели на вов и с патчами начали копировать фишки из него. В результате ушли уникальность и душа.
>> No.442962  
>>442954
> винрарной игры в духе первой части
> особенности высеров СОЕ

А первую кто делал? Близзард?
>> No.442963  
>>442962
Про патч, в котором ввели БФРов, рассказывать или сам знаешь?
>> No.442965  
>>442908
> Суверенитет Вану, побегал за снайпера
Я поэтому бросил играть когда ещё не сделали резервацию для руSSких - устал горы с дробовиком зачищать и получать за это пару сертов в час.
>> No.442966  
>>442963
Расскажи, умоляю!
>> No.442976  
>>442963
БФРы были клёвые - ждёшь, пока он на ремонт отходит и инфильтратором ему под жопу 5 пакетов С4 фигачишь. А в нынешней хуй - кастомного инвентаря нету, у нас же всё как в быдлофилде.
>> No.442977  
>>442908
Но зачем Иннова? Ведь на иностранных серверах уже и так во всю идёт веселье с кучей народа. К тому же Иннова может тормозить с ведением новых патчей.

>>442954
> нагибает только зерг
Вот уж лол, так лол. Зерг, конечно, может нагибать, если ему противостоит такой же неорганизованный зерг. Но с сыгранными группами игроков зерг ничего поделать не может. Хорошая команда может вшестером захватить практически любую точку в закрытом помещении. Даже если на точку непрерывно деплоятся враги. Несколько сыгранных игроков на истребителях могут любой зерг раскатать без шансов. Команда из трёх тр максов с ракетницами и пара-тройка инжей с медиками могут в стратегичекий верной точке отражать атаки по земле кого угодно в каком угодно количестве. Умело использованная гэлакси с сыгранной командой десантуры может омегафигительно попортить жизнь обороняющимся.

Всё-таки, PS2 - игра, где взаимодействие очень сильно влияет на боевую эффективность. В зерге взаимодействие минимальное. Другое дело, что сыгранных команд мало, и в 90% случаев воевать приходится с зергом против зерга.
>> No.443029  
commision__twilight_vanu_infiltrator_by_ambris-d5u.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442908
> на серверах Инновы
Лол, нет, разумеется.
>> No.443049  
Играл с недельку, скучно. Когда я играю все там в Европах ещё с работы не пришли. В итоге пару часов скуки, и одна более-менее эпичная битва с лагами.
>> No.443066  
У меня все очень медленно работает, даже на низких настройках.
>> No.443067  
>>442908
Она скатилась в pay to win ещё год назад.
>> No.443068  
remiq.net_21064.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443067
>> No.443110  
>>443068
Месяц игры без задротства для покупки новой пушки, и папки донаторы-нагибаторы со всем и сразу. Давай, попизди мне про баланс.
>> No.443117  
>>443110
> Месяц игры без задротства для покупки новой пушки
У тебя просто руки кривые.
Алсо, в такой-то игре и подписку купить можно, ибо годнота.
>> No.443143  
mokou-34.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442977
> Хорошая команда может вшестером захватить практически любую точку в закрытом помещении. Даже если на точку непрерывно деплоятся враги.
То-то наши два сквада нагибаторов с к/д от двух до шести, половина еще в непонерфленных нцшных максах, с почти мгновенно отвечающими на просьбы инженерами и медиками, не могли удерживать здание с генератором щитов SCU в биолабе больше двух минут против ~150 человек. Ибо на попытку высунуться в проход сразу прилетает 3-4 ракеты, а если не высовываться — подходят вплотную и забрасывают гранатами и взрывпакетами.
>>443067
Не то, что бы пей-ту-вин, просто СОЕ взяла на вооружение следующую тактику — в апдейте вводят пушки, которые слегка лучше имеющихся, через 2-3 недели их нерфят и тут же вводят новые пушки, которые, опять же, чуть лучше чем те, что есть. Донаторы вливают бабло, недонаторы либо не успевают купить пушку до нерфа, либо успевают, но успевают побегать с ними лишь пару дней. Короче, примерно как картошка в танках делает, но быстрее и стабильнее, к тому же у картошки танки за реал нельзя купить, если не считать премиумные.
>>443117
> У тебя просто руки кривые.
Вот во что на самом деле скатилась игра, так это в фарм сертов. Я уже не играю, но меня заколебали обсуждения в конфочке аутфита на тему «как лучше фармить серты». Собственно, дропнул её я когда понял, что сажусь в ЕСФ не для фана, а чтоб пофармить.
>> No.443144  
1150187_653575091322293_918057286_n.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443117
> на серверах Инновы
> ибо годнота

Ой. ну прекрати :3
>> No.443151  
Я понял, это менеджер Инновы на грани увольнения. Ему сказали "выкрутись или пошёл вон", а он такой "я ананимуса знаю! Лигион! Десятки тысяч игроков приведу! Дерп Херп!".
Вот результат.
Да и какой смысл играть как-то особенно в планетку, если можно с ганшипа четвёрочкой фейсролить огромные пространства или на истрибке вырезать любые цели? Баттлфилд с большой картой же.
>> No.443188  
>>443143
> в апдейте вводят пушки, которые слегка лучше имеющихся
А кроме пушечек? Поправь, если ошибаюсь. Большая часть пушек, как и жизненно важных прибамбасов стоят по 1000 сертов. И вот эту 1000 сертов набивать получается как раз за месяц неспешного фарма. Пока ты фармишь, тебя выносит всё и вся. Потом ты начинаешь ногебать да. Но свою роль развлекалова для донаторов ты успешно выполняешь два три месяца игры, да. Пей-ту-вин в чистом виде
>> No.443190  
>>443188
> Пока ты фармишь, тебя выносит всё и вся.
Если тебя выносит всё и вся без пушек и прибамбасов - то тебя будет выносить всё даже если возьмёшь какой-нибудь мегаультрадробовик и броню +3 к неуязвимости.
>> No.443193  
>>443143
Умел бы я так рисовать.
>> No.443194  
>>443188
> стоят по 1000 сертов
Доброчую. Посмотрел сколько стоит скайгард после релиза и больше не заходил.
>> No.443196  
1378816875101.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443188
Да какой тут пей-ту-вин, пару дней как создал акк, взял инженера, сел за единственную ПВО-турель на какой-то базе и за два часа настрелял несколько десятков летательных аппаратов, периодически восстанавливая турельку. Пару сотен сертификатов дали, на всякие мелочи хватило.
>> No.443197  
>>443190
Да ну ладно тебе. Как только прокачал щиты и поднял уровень здоровья, баланс изменился.
>> No.443199  
>>443197
Баланс? Щиты и здоровье имеют значение в боях ну максимум взвод на взвод, в традиционных планетсайдовских империя-на-империю-плюс-крысы-от-третьей побеждает тот у кого либо меньше идиотов, либо у кого лучше управление этими идиотами через непрямые действия. А от прокачки зависит только сколько фрагов ты при этом настрижёшь.
>> No.443206  
>>443199
> сколько фрагов ты при этом настрижёшь.
От чего и зависит сама прокачка. Круг замкнулся.
>> No.443210  
>>443206
> От чего и зависит сама прокачка.
Донатерам не нужна прокачка, приницпиальнымниданатирам предлагается взять чинилку, лечилку и стрелять по всяким ESF'ам из табельного автомата для получения ассист-наград.
>> No.443212  
За неделю после релиза, играя на калькуляторе, нафармил на нормальные пушки, убивая нубов-донаторов. Что я делю не так?
>> No.443214  
>>443212
> Что я делю не так?
Пиздишь.
>> No.443219  
С релиза играю в основном дефолтными пушками. Нормально набегаю и нагибаю. Что я делаю не так?
>> No.443222  
41c414ce868cdba683f3d04c95fd343f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443214

Ноуп.
Для хорошей боеспособности нужно не более 3к сертов. А для просто нормальной и того меньше. Побеждают не пушки, а обход с неожиданных направлений.

Можно набить десятки фрагов без единой смерти, зайдя со стороны, где враги тебя не ожидают.
>> No.443223  
Читаю один пост - думаю скачать и играть, читаю другой - думаю нахуй нахуй. Что я делаю не так?
>> No.443224  
>>443222
Это не по террански. Не учи таким подлым вануштучкам.
>> No.443225  
>>443223

Слушаешь вайнящих нищебродов с кривыми руками.
>> No.443226  
>>443223
Подожди ещё полгодика.
>>443224
А мне норм, играю за ТР. Если то же самое удаётся на танке сделать, то вообще ня.
>> No.443227  
>>443224
Среди ночи засев в тени камня со стороны НЦшной базы валил в затылки их подкрепления, которые бежали спасать соседнюю базу от нашего зерга.
мимотерран
>> No.443230  
shooter-mmo-games-planetside-2-vanu-soldier-screen.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443224

С вашими читопушками вам вообще грех жаловаться. Я с вашим дефолтным оружием, в первый день релиза, только выйдя из дроп-пода убил семерых в чистом поле.
>> No.443231  
green-mamba.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443224
> Это не по террански. Не учи таким подлым вануштучкам.
"It's not cheating, it's technique".
>> No.443233  
>>443231
Сидеть в углу с клоком, бегать в жирафе или сидеть на горе не является техникой.
>> No.443234  
>>443224
ВИКТОРИ ИЗ АУЭР ТРАДИШН!
>> No.443236  
tumblr_mq2ubsKp7J1s2ur45o1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443233
Речь шла про заход с флангов, дорогой мой уводильщик.
>> No.443237  
>>443236
Клип нужен для револьвера, так? А для чего - пачка?
>> No.443240  
>>443237

M1 Garand, например.
>> No.443241  
>>443237
Винтовка.
>> No.443242  
loadinggarand.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443237
> А для чего - пачка?
M1 Garand, например.
>> No.443244  
wat.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Еврогоспода врываются в тред.
По поводу ру - школопомойка с донатом, которая сдохнет через пару месяцев.
На счет баланса - люди слишком переоценивают оружие. Стартовые пушки очень хороши, пожалуй единственное что в игре действительно стоит 1000с так это смг с большим магазином, да и для для того есть куча дешевых альтернатив за 250с почти за каждый класс. Короче руки+апгрейды на броню решают.
Но это все касается только пехтуры. Чтобы нормально летать(с танками немного попроще) нужно нереальное задротсво - с донатом или без тебя все равно какой нить ас-бр100 в течение минуты после взлета собьет.
Сама игра неплоха, но соло очень быстро надоест.
>> No.443245  
>>443242

Лол. :3
>> No.443250  
>>443242
В системе заряжания пиндоской винтовки есть что-то эротичное... ну или я настолько извращенно-упорот
>> No.443259  
>>443250
Сейчас я понимаю, что мне тоже так показалось. На этой фотографии >>443242 ее заряжает женщина?
>> No.443267  
grab-enblock.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443259
Я не знаю ололо. Рандом из гугла по "reloading m1 garand". Но как-то на женщину не похоже.
>> No.443273  
>>443259
>>443267

Суть не в том "кто" ее заряжает, а в том, как ее зараяжают
>> No.443277  
>>443267
Американские мужыки как бабы.
>> No.443319  
>>443310
А потом ещё плачутся "почему геев считают извращенцами?!".
>> No.443324  
>>443143
> два сквада нагибаторов с к/д от двух до шести, половина еще в непонерфленных нцшных максах, с почти мгновенно отвечающими на просьбы инженерами и медиками, не могли удерживать здание с генератором щитов SCU
Оборона и захват - немного разные штуки. При захвате точки сыгранной командой получается такое варенье: команда сидит на точке, которую надо удерживать для хахвата. Команда там вся в полном составе смотрит стволами во все отверстия, какие только есть. Зерг от обороны течёт неорганизованной струйкой от места спавна до комнаты захвата и по 1-2 человека убивается в здании.
Естественно, что когда база уже заполонена врагами, которые контролируют все выходы со спавна, ничего особо не сделаешь. Но проблема-то именно в том, что бы выйти на позицию для удара по врагам - для этого всего-то и надо, что задеплоиться на соседней базе и начать контр-наступление. Если резво и дерзко вынести все сандереры, то очкажется, что врагам некуда деплоиться, а точка ими ещё не захвачена. А дальше надо лишь вынести пехоту, которой некуда деплоиться, и перехватывать истребителями или инжами подъезжающие сандереры врагов.
В общем, надо думать головой и вспоминать значение слово тактика, а не тупо ломиться зергом в проход под ракеты.

Ну и НС - вообще не лучший выбор. Надо было за ТР идти. У них омегафигительные максы и крутые истребители.

Алсо, мимовыскажусь по поводу сертов. Когда любая игра скатывается в фарм и задротство - это печально. Но в случае с ПС, ка мне кажется, это всё-же исключительно личная фигня. Там же не обязательно накопить 1ккк сертов, что бы ногебать. Так что для меня процесс игры, всё же, сводится к тому, что бы стрелять пацанов в трико, кататься по горочкам на флэшэ и вообще всячески угорать по хардкору. А серты - так, в качестве приятного дополнения.

>>443188
Господь с вами, товарищь анон! Что за ерунду вы городите? Всё, что нужно для набивания сертов - мозги и прицел на стартовой пушке. Ну и немного пристреляться.
>> No.443331  
white-coats-300x300.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>443324
> Всё, что нужно для набивания сертов - мозги и прицел на стартовой пушке.
Прицел не нужен.
>> No.463430  
9285etgt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто-нибудь еще играет? Может к кому-нибудь можно присоединиться чтобы вместе тактикулить?

И можно ли как-то мыла поменьше в игре сделать?
>> No.463445  
>>463430
Я играю, но на евро, сервер Кобальт, аутфит Re4pers(англоязычный). Насчёт мыла не знаю.
>> No.463549  
>>443324
> Там же не обязательно накопить 1ккк сертов, что бы ногебать
Не чтобы ногебать, а что бы не быть развлечением для донаторовногебаторов.
>> No.466269  
>>443244
> школопомойка с донатом
На ру только премиум и бусты продают, даже камуфляжи с пушками ещё не включили в магазин. А как там на твоей европомойке "бездонатной"?
>> No.466276  
1312624291920.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Раз уж тред всплыл.
Во вторник-среду выйдет большое обновление, сфокусированное на оптимизации. Если кто-то не играл исключительно из-за того, что комп не тянет, есть повод попробовать ещё раз.
>> No.466278  
>>466276
Это про меня.
Спасибо за инфу.
>> No.466362  
>>466276
Дыа, спасибо, запомню на будущее.
>> No.466407  
>>466276
> оптимизации
СОЕ все еще обещаниями оптимизации кормит? Они всю бету про оптимизацию в каждом патче говорили, а в результате хоть как-то повлияло на фпс только урезание дальности видимости почти в самом начале беты. До этого можно было с Аллатума рассматривать из снайперки сражающихся на вану архивсах, лол.
>> No.466410  
О, хорошо что тред всплыл. Если за пару дней не утонет - скачаю@поиграю, а то давно уже хотел.
>> No.466411  
>>466407
Сходи на Тестовый Сервер, да сам проверь. Улучшение не радикально, но оно есть.
>> No.466418  
Ах да, в игре наконец-то запилили захват варпгейтов или нет? Уж сколько времени то прошло, пора бы уже.
>> No.466431  
>>466418
Таки нет пока. Они в какой-то момент всё бросили и отправили всех на оптимизацию. Даже апдейт истребителей, который был уже почти на носу, ещё не вышел.
>> No.466434  
>>466431
В какой-то степени это очень хорошо, ибо даже на моей йоба-станции лагало, а в какой-то они уже задолбали.
>> No.466647  
Анон, ты наверняка знаешь что у планетсайда есть проблема с крашами каждые несколько минут. Вроде как нехватка памяти или еще что-то такое. Было бы какое-нибудь более менее рабочее решение? Я пошарился на форумах, и если там и постили решения, то какие-то подходящие только одному человеку. Можешь чего-нибудь подсказать?
>> No.466662  
>>466647
У меня были краши пока не поставил х64 и 4 гига оперативки.
Сами по себе некоторые патчи были куривыми, но их обычно фиксили через время.
Возможно еще багнутые данные, это вроде чинилось удалением Assets_178.pack из Resources\Assets и перекачкой файлов(validate game assets в лаунчере).
>> No.466689  
>>466647
> Было бы какое-нибудь более менее рабочее решение? Я пошарился на форумах, и если там и постили решения, то какие-то подходящие только одному человеку.
А ты хочешь чтобы было одно универсальное решение? Так не бывает же.
Лично мне помогли решения 1 и 2 вот отсюда: http://forum.overclockers.ua/viewtopic.php?t=38563
После этого, вместо крашей каждые пять минут, стало крашится только после смены континента.
>> No.466988  
Раз уж тред всплыл, похвастаюсь сюда.
Купил Sweeper и Phoenix. Радуюсь как ребёнок. Фигачить танчики и самолётики (самолётики особенно) из феникса - одно удовольствие. Добивать спрятавшихся вдалеке, за камнями, пехотинцев (особенно - снайперов) просто чудесно. А уж какая получается замечательная разведка... Одна беда: стоит начать играть за хэвика, как все инженеры вокруг моментально становятся слепоглухими имбецилами, которые лучше сдохнут, но не перестанут обниматься с турелькой\бежать с минками на танк\стоять на месте\заниматься чёрт знает чем, что бы бросить патроны. Аррр.
Свипер дичайше доставляет. Столько-то патронов. Кинул в комнату конкасс, зашел вальяжно через главный вход, и зачистил лайк э босс. Правда на открытой местности чувствуешь себя крайне неуютно. Подумываю о том, что бы купить джекхаммер. Пользовался им кто? Как впечатления?
>> No.467182  
>>466988
Триалил несколько раз, но так и не понял как им пользоваться. При обычной стрельбе он слабее стандартных дробовиков, а на тех дистанциях где он теоретически лучше их(7 и более метров) все равно проигрывает другим классам оружия. Если же стрелять очередям то аналогичен помпе, а она не надежна: если не сваншотил врага, то, как правило, он тебя убивает до того как ты еще раз выстрелишь. Так что лучше продолжай юзать Sweeper или Mauler купи(он немного точнее).
>> No.467234  
>>466988
> Одна беда: стоит начать играть за хэвика, как все инженеры вокруг моментально становятся слепоглухими имбецилами, которые лучше сдохнут, но не перестанут обниматься с турелькой\бежать с минками на танк\стоять на месте\заниматься чёрт знает чем, что бы бросить патроны. Аррр.
Вкачай Munitions Pouch. Я со Страйкером с этой штукой могу хоть один в горы уйти, ракеты долго не кончаются. На другие базуки оно не так сильно действует, но с Фениксом должно быть неплохо, раз уж у него тоже несколько выстрелов на перезарядку.
>> No.467235  
>>467234
Тьфу, я Феникс с Лансером опять перепутал.
Хотя может и Фениксу помочь... Сколько у него патронов по дефолту?
>> No.467394  
>>467235
5
>> No.467397  
>>467394
Посмотрел вики. Munitions Pouch добавит 3 ракеты. Не очень круто, если честно. Надо обзаводиться ручным инжем на привязи. И медиком. А лучше, двумя медиками.
>> No.467405  
>>467397
А лучше не ебать вола и вступить в оутфит.
>> No.467417  
>>467405
Кстати давно интересовал вопрос. Господа аноны, вы вступали в аутфиты? Как там вообще? Есть такая фигня, как "в 20.00 у нас рейд! Кто опоздал - будет анально покаран! Всем задрачивать игру с утра до вечера!"? Ну и как найти менее задротский аутфит?
>> No.467422  
ultra_gay.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>442908
Да здравствует Великая Терранская Рспублика!
>> No.467497  
>>467417
Надо сразу уточнять сервер и сторону же.
>> No.467809  
>>467497
Miller, NC
>> No.467814  
>>467417
Нет, нету, все крупные сообщества (не только в планетсайде) давно сделали условия приема весьма мягкими — лишь бы человек был с тимспиком да появлялся хотя бы пару раз в неделю.
>> No.467849  
>>467809
http://www.planetside-universe.com/outfit_leaderboard.php?server=Mille[...]rs=12
Русскоязычные: RUSL, TD42, Англоязычные: 252nd, WASP, Consortium
>> No.467887  
>>467814
>>467849
Спасибо за инфу, аноны!
>> No.467964  
Сегодня вторник. Кто-нибудь скачал обновление? И как?
>> No.467976  
>>467964
У меня вроде лаунчер ничего не качал.
>> No.468036  
update.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>467964
Maintenance ~3 часа
>> No.468322  
4-19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Установил, зашел, увидел такую типичную картину.
Мне кажется, лагов действительно стало меньше.
Но блин, меня нагибают просто все. убили, наверное, раз 25, потом я вышел, при том что сам убил двоих. Мне щас конечно скажут про кривые руки.
И вот еще что. Допустим меня убили. Показывается боец и оружие, которым я убит. Название оружия складывается из букв и цифр, например XV-2, типа того. Конечно же, такое название я забуду сразу. Потом прихожу в магазин и вижу массу пушек и улучшений. Кто-нибудь должен мне сказать, что брать, ибо совершенно непонятно, что из этого мне нужно.
А еще появились пулеметные багги.
>> No.468329  
>>468322
> меня нагибают просто все. убили, наверное, раз 25, потом я вышел
Вчера вечером та же история была. Впрочем я сам был виноват - скакал с дробовиком по открытой местности.
А про оружие - там же картинку с ним показывают. Да и пушек не то, что бы масса. А что выбрать можно узнать на форуме. Или спросить тут.
>> No.468361  
>>468322

Чтобы попробовать все пушки, можно портануться в симулятор виртуальной реальности.
>> No.468362  
>>468322

> Но блин, меня нагибают просто все. убили, наверное, раз 25, потом я вышел, при том что сам убил двоих.
> Скриншот осаждённого варпгейта.

Нашел, чему удивляться, блджад. Такую ситуацию только аутфитом изменить можно. Без координации ты там даже носа не высунешь. Если ты один, просто смени континент.
>> No.468370  
>>468361
Это как?
>>468362
Я и сменил, и нагибали меня уже на другом континенте.
>> No.468522  
>>468322 - репортинг ин.
Зашел за терран - и сразу все стало нормально, и враги нагибаться начали.
>> No.468558  
>>468370
> Это как?
В том же терминале, где меняешь континент, есть кнопка VR Training. Там доступно всё оружие и все апгрейды последних уровней, есть мишени, а у транспорта нет времени отката и стоимости.
Вообще как совет чего качать: про новое оружие забудь, стандарт вполне себе неплох. Выбери любимый класс, заполни все слоты костюма чем-нибудь по вкусу, да повесь на пушку прицел поудобнее. На первое время этого хватит, а там разберёшься, чего не хватает.
А, и ещё один типа "маст хэв" - AMS на грузовик. Раскладываешься где-нибудь за камнем и гребёшь халявную экспу, пока не взорвут. Для нуба это и стабильный доход, и ощутимая помощь команде.
>>468522
Что за сервер у тебя там? Я на Миллере такого дисбаланса давно не видел. Или просто давно не заходил?
>> No.468580  
UAsXSEu.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>468558
> про новое оружие забудь
Ни слушойте ево! Снайпером без болтовки никак! Стоковская в голову убивает только с двух попаданий, ну как же так!
>> No.468584  
>>468580
Вообще я подумывал о том, чтобы вписать это исключение, но счёл его незначительным.
Всё равно сейчас есть шанс нарваться на носителя Nanoveave, а скоро винтовки ребелансить будут так что дальше чем со 150 метров в одну пулю не убьёшь.
>> No.468586  
>>468558
Миллер. Не знаю, в балансе дело, или просто я склонен к терранам.
>> No.468588  
>>468580
> UAsXSEu.gif
Никогда, наверное, не пойму, как они это делают.
>> No.468591  
>>468580
У NC стандартная ваншотит, а у TR и VS болтовка за 100 сертов есть.
В целом он прав, пушки за 1000 того не стоят(за исключением смг с большим магазином пожалуй).
YouTube: Planetside 2: Isle Of Avalon
>> No.468594  
>>468588
По либерам на самом деле легко попадать. Даже я со своими кривыми руками попадал примерно на таком же расстоянии, правда, по висящему на месте. По летящим на полной скорости стабильно попадал примерно с 500 метров.
>> No.468601  
>>468580
> Стоковская в голову убивает только с двух попаданий
Не дезинформируй новичков, бака. Стоковая снайперка убивает с 1 выстрела в голову. Наличие NanoWeave брони (пока что) может служить защитой от таких хедшотов.
>> No.468649  
>>468588
По истребителям - на рандом. А либераторы - еда для бронебойного вангарда или раскладного праулера. Да и обычными пушками по ним попадать можно, если приноровиться.
>> No.468664  
nc_win_2013-11-14_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вверх!
>> No.468680  
temp-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>468586
На Миллере у ТР есть такие парни, как Daddy. Они какие-то мегазадроты с бородатых времён. Люто нагибают. У остальных схожих по задротистости кланов я не видел. Может тебе везёт на то, что бы играть в их смену? Я лично всё больше вижу вполне балансные ситуации, когда всех везде поровну.

Тебе, кстати, обнимашки от капчи, для успокоения нервов.
>> No.469377  
Уж не знаю, что они там и каким местом оптимизировали, но играть стало нереально: открыл карту - фриз, подвинул на сантиметр - фриз, один шаг зума - фриз, пикнул точку для респа - фриз.
>> No.469386  
>>469377
Удали вот эти файлы из папки с игрой и запусти проверку файлов в лаунчере.
PlanetSide2.exe
UserOptions.ini
SoundSettings.xml
LoadingScreen.xml
InputProfiles.xml
vivoxoal.dll
vivoxsdk.dll
>> No.469389  
>>468591
>>468601
Оба по-своему правы. Есть такое понятие в ps2, как "damage drop" - после определенного расстояния пуля наносит меньше урона. Поэтому вымирающий подвид снайперов, который новым баланс-патчем загонят совсем в низы, обычно берет longshot вместо дефолтной.
мимомиллерозадрот
>> No.470804  
invisible_gal.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Патчноуты: "Added more camo coverage to the Galaxy"
Результат: все галы с камуфляжем невидимы.
SOE такое SOE...
>> No.470820  
>>469389
> новым баланс-патчем загонят совсем в низы
Лолвут? Это ты про тот, который гарантирует ваншот от хэдшота на >=150м? И чем же это огорчит снайпов?
>> No.470821  
>>470804
Я смотрю, год после запуска прошел, а игра все еще словно в бета-тесте.
>> No.470828  
>>470821
Иннова-стайл :3
>> No.470836  
>>470804
Гы-гы-гы. Это они так готовятся ко вводу фантазма!
>> No.471026  
До конца недели всем начисляется двойной опыт. Если кто хотел начать играть, но было лень гриндить первые серты - сейчас самое время.
>> No.472887  
FJFdt7U.png (0.0 KB, -1x-1)
0
После патча с оптимизацией я наконец могу нормально участвовать в крупных замесах даже на своём калькуляторе.
Открыл за последние 4 дня почти все пушки, которые хотел, и нашлёпки на них.
>> No.472897  
>>472887
Они затеяли оптимизацию?
>> No.472905  
>>472897
Да уже выполнили, довольно заметны улучшения.
>> No.474107  
>>468680
> Daddy
Он просто из моськи вообще не вылезает. На земле он хуй простой.
Толку от его К/Д, если пехота один хрен возьмет точку, где он себе стату на пехоте набивает, не убивая сандереры.
>> No.480416  
>>472887
Игра стала быстрее, но при этом периодически вылетает.
>> No.480430  
vanu_sovereignty_propaganda_by_tallguy-d5nrk00.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480416

Если у тебя x32 система, то нужно прописать в командной строке кое-что.
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2244462

У меня калькулятор, который тянет только на минимальных настройках и с минимальным разрешением + 85% рендером. У меня после этого перестало вылетать. Играю часами. сегодня 200 сертов набил без бустеров и подписки.
>> No.480432  
На следующей неделе ещё один патч. Немного оптимизаций с фиксами и дохрена баланса. Нерфы ЗОЕ, Харассера и Нановив-брони, лёгкий нерф снайперок, ещё какая-то ерунда.

А, и будет новогодний эвент со снеговиками на Эсамире.
>> No.480443  
>>480430
Вану столько всего смогли выкинуть со своей наукой, а обучить дизайнеров и шрифты себе нормальные сделать не смогли.
>> No.480449  
>>442908
Играю на Евро(Cobalt) за Вану.
>> No.480460  
>>480432
> Нановив-брони
Ну и хрен с ней. Всё равно с флаком бегаю 95% времени.
> Харассера
Давно пора.
>> No.480465  
941.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480449

А чому не на миллере?
>> No.480466  
1363959917360.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480443
Только ТР умеют в эстетику.

>>480432
Алсо, полная переделка Фрейр АМП-станции на Эсамире.
Внутри самой станции будет находиться не один, а четыре спавна. Один главный в центральном здании, где раньше был СКЮ, и ещё три прикреплённых к контрольным точкам, которых теперь тоже три - одна где был старый спавн и две где были вертикальный/горизонтальный генераторы. Генераторы для техники остались где были, а вертикальный с горизонтальным ещё куда-то перенесли, хотя непонятно зачем они вообще нужны - внутренней точки теперь нет. Ну и куча новых зданий и стен, но это долго объяснять.
Этот дизайн мне кажется чертовски странным, но будет интересно посмотреть, как он сыграется.
>> No.480470  
>>480466

Когда уже Хоссин будет?
>> No.480476  
>>480470
Не скоро. Даже переделку Америша только к февралю обещают.
>> No.480478  
>>480466
> Только ТР умеют в эстетику.
ТР умеют только в зерг.
Убогая музыка, убогий дизайн.
>> No.480510  
Когда уже запилят захват варпгейтов блджад?
>> No.480523  
>>480465
Потому что название понравилось
>> No.480527  
>>480478
Грозная музыка, военный дизайн.
А Вану для хипстеров и "я не такой как все, меня не понимают!".
>> No.480545  
>>480527

Унылая и невоодушевляющая музыка на манер военных маршей. Кстати, эксперименты показали, что прослушивание военных и патриотических маршей снижает интеллект.
Серый и непримечательный дизайн. Ни одной интересной пушки. Уродливые прицелы - особенно рефлекс.
Несмотря на то, что у вану все в спандексе, самый пидорский инфильтратор по дизайну именно у ТР.
Алсо, у ТР вместо шлемов шары для боулинга

Брутальные NC и футуристичные Вану выглядят намного лучше.
>> No.480572  
>>480545
Вану круты, потому что они лучше и это круто. Типичный вануаргумент.
>> No.480585  
>>480572
> ТР круты, потому что они лучше и это круто. Типичный ТР-аргумент.
>> No.480615  
>>480585
> > Что-то круто, потому что оно лучше и это круто. Типичный аргумент.
>> No.480661  
>>480572
> Вану круты, потому что при создании персонажа облажался, и теперь не хочешь признавать это.
>> No.480687  
>>480661

Наркоман что-ли?
Персонажа можно удалять и пересоздавать с тем же именем.
>> No.480694  
FacePalm.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Развели расосрач из ниоткуда, блядь.
>> No.480714  
>>480545
> эксперименты показали
Британские ученые, да. Симс легит.
>> No.480715  
>>480687
Он не умеет.
>> No.482432  
> Headshots will now always bypass the Nanoweave resist and do full damage

Ну и нафиг она вообще теперь нужна? Флак и раньше был полезнее, а теперь смысла брать нановив вообще нет. Хорошо хоть серты за них вернули.
>> No.482475  
>>482432
Ну как же - при замесах в зданиях флак нафиг не нужен. Лучше уж 2 лишних выстрела выдержать, чем не умереть от гранаты, от которой можно убежать. Я себе флак только на инженера прокачаю (нафига ему нано, которое не спасает от снайперов), а остальным оставлю как было - в них танки не стреляют.
>> No.482630  
>>482475

При замесах в зданиях гранаты намного опаснее стреляющих игроков. Инфа 100%. Алсо, нановив тебя не спасёт от шотгана. И даст пережить, в лучшем случае, одну дополнительную пулю из другого оружия, а не две.
Алсо, с флаком можно тупо выживать при встрече с противопехотными минами. Заходишь в генераторную, и тупо отхиливаешься после взрыва, если её заминировали.
>> No.483501  
planetside-x-files.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>482630
> в лучшем случае, одну дополнительную пулю из другого оружия, а не две.
Одну - начиная с 1 уровня брони, 2 - при покупке последнего. Вкупе со щитом хэвика, может и больше получится. Алсо, у меня на 100 смертей от пуль: 1 смерть от гранаты, 2-3 от мин, 5 от танков\самолётов. Я вообще не представляю как можно много умирать от гранат - они же даже маркером обозначаются, что бы заметить и убежать можно было.
Впрочем, минки, бывает, раздражают немерено - это да.



Алсо, не мог не поделиться со всеми пикрелейтедом. Просто так. Потому что он крутой. При просмотре нужно проигрывать у себя в голове музыку из опенинга x-files.
>> No.483567  
>>483501
> planetside-x-files.gif
Отложил кирпичей, емнип там они на такой скорости сразу сваливаются.
>> No.483629  
Возможно срезал кого-то.
>> No.483680  
549px-Vanu-Aliens.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>483501
> Я вообще не представляю как можно много умирать от гранат
Штурм/оборона биолаб и штурм больших аутпостов. Я, как медик, имею там дело с десятками гранат, которые убивают союзников вокруг меня.
Алсо, как медик с флаком, я всегда первый вхожу в на точку захвата, или в генераторную, потому как я выживаю взрыв мин и сразу отхиливаюсь.
Для HA то же самое - если я беру HA, значит я скорее всего иду либо против танков, либо против рокетподщиков/либераторов. Постоянный риск словить ракету.
Инженеру флак тоже полезнее. Он постоянно либо чинит то, что поливают ракетами, и само способно бомбануть, либо сидит за турелькой, которую нередко награждают выстрелом ракеты.

Нановив имеет смысл только для инфильтраторов и LA. Они гораздо реже имеют дело с AOE
В ближнем бою и так и этак побеждает тот, кто лучше целится и раньше начнёт стрелять - 0.15-0.3 секунды тебе выживаемости не добавят. В дальнем бою ты с нановивом, конечно, получишь меньше урона от случайных пуль. Вот только ты и без него будешь иметь время убежать за укрытие и отрегенить щит. А если враг использует оружие, заточенное против дальнего боя и поймает без укрытия, нановив тебя точно не спасёт. Высокодамажные пули с high velocity апгрейдом + почти отсутствующая отдача загонят в гроб с гарантией. Ну а снайперы теперь вообще игнорят нановив.
> Вкупе со щитом хэвика, может и больше получится.
Теперь нановив не стакается с щитом хэвика.
> planetside-x-files.gif
Баян. Было в трэде про PU2 (или про ZOE?).
>> No.483747  
>>483680
Ну, может я просто неправильно играю. Или дело в том, что бегаю без аутфита и всегда сваливаю из поливаемых гранатовым дождём точек, потому что знаю, что все вокруг - идиоты, которые не прикрою\не полечат\не воскресят да ещё и сами пристрелят или взорвут.
Алсо, инжу теперь однозначно флак возьму. Для него нано бесполезно. И на инфильтратора с смг возьму флак: нет ничего обиднее, чем умереть на мине, бегая во вражеском тылу. А вот хэвиком я редко ракеты ловлю, ибо феникс.
> В ближнем бою и так и этак побеждает тот, кто лучше целится и раньше начнёт стрелять - 0.15-0.3 секунды тебе выживаемости не добавят.
У меня довольно часто получается так, что мы с противником начинаем стрелять друг в друга примерно в одно и то же время, и так, что у кого-то из нас остаётся хп на 1 выстрел после дуэли. Но я попробую побегать инжем с флаком - посмтрю, как оно в боях против пехоты. Если особой разницы не почувствую, может и правда всех во флак одену.
> нановив не стакается с щитом хэвика.
Он разве не уменьшает урон от стрелкового оружия при использовании щита хэвика? Если да (как я и думаю), то при макс-нано получается +4 пули для убийства.
>> No.483791  
>>483747
> Или дело в том, что бегаю без аутфита
This.
Я играю в аутфите VCBC, который специализируется на галакси-дропах. Постоянно в центре событий. Прыгаем между континентами по первой необходимости.
>> No.483793  
2013-12-21_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Соя решила извиниться за то что последние пару дней серваки были в дауне и врубила двойной опыт до конца недели. Стабильности это не прибавило.
>> No.484970  
>>483791
> This.
Ясно. Значит надо подбивать друзей на игру.

Алсо, после долгих размышлений, решил, что почти всем классам лучше будет взять пояс с гранатами вместо брони. Особенно - хэвику с конкасами.
>> No.484994  
Котоны, пояснить по систему оплаты в планетсайде. Она больше наклонена в сторону добровольно-принудильного варианта, как в Аллодах и браузерках или можно комфортно играть без доната, как в ЛоЛ, доту, танки?
Олсо словил лютый баттхёрт. Уже год поглядываю на эту игру, но всё лень было разбираться с системой оплаты через карточку или заводить пейпал. И тут, блджад, я узнал что игра F2P. Я дебил, простите меня.
>> No.485015  
>>484994
Там можно вообще не донатить. Всё, что можно купить за донат - оружие, камуфляж и украшательства. Эффективность камуфляжа крайне мала. Всё оружие в игре заточено под своё применение и лучше только для определённой ситуации. Т.е. дефолтная пушка будет, например, иметь урон 167, скорость пули 400м\с и скорострельность 600 выстрелов в минуту, а пушка того же класса с максимальной стоимостью будет иметь урон 200, скорость пули 600м\с, скорострельность 400 выстрелов в минуту и возможность нацепить апгрейд для меньшей отдачи. Получается, что дефолтная пушка будет лучше на ближних дистанциях в силу большего ДПС, а вторая - на дальних из-за лучшего контроля.

Все пушки стоят 250, 500, 700 и 1000 SC. SC покупается на сайте по 500SC за 5$ минимум. Вот прямо сейчас идут новогодние распродажи: каждый день какой-нибудь класс оружия (что на пехоту, что на технику) продаётся с 50% скидкой, а 1 предмет (может быть из другой категории) продаётся за 99SC независимо от своей цены.

Все апгрейды на пушки, персонажа и технику покупаются за игровую валюту, которая начисляется за выполнение игровых действий (полечить, подкинуть патронов, отремонтировать, убить, захватить локацию...).
>> No.485029  
>>485015
Стоп, там что, появились пухи которые можно купить только за донат?
>> No.485040  
>>485029
Да, золотые версии. Отличаются только окрасом.
>> No.485057  
>>485029
Пафосно Золотые и чОрные версии револьверов, и может ещё какой-то ерунды.

Остальные пушки можно через донат, а можно и цертами. Причём цены в том и этом не всегда пропорциональны друг другу.
>> No.485162  
>>485015
> Эффективность камуфляжа крайне мала.
Ты таки ничего не понимаешь в эффективности камуфляжа.

YouTube: Planetside 2: Nerf Giraffe Camo
>> No.485164  
>>484994
Донат очень хорошо сделали, я задонатил первый раз где тока после 400 часов, и то косметику. Кстати аноны со смартфонами могут получить на халяву 500sc и потом что нить купить на распродаже за 99. Вот тут гайд: http://thelonegamers.com/free-station-cash/
>> No.485190  
>>485164
> Донат очень хорошо сделали
Кстати, примечательно, что большинство лучших пушек стоят всего по 250 сертов.
Из дорогих пукалок для пехоты своих сертов стоят только дальнобойные снайперки, автоматические и ваншотящие шотганы и underboss.
Остальные либо очень узкоспециализированные и необязательные, либо хуже более дешевых аналогов.
>> No.485199  
>>485162
Уже понерфили.
>> No.485201  
>>485162
Где такую же палку-поливалку достать? А то надоело уже по половине магазина всаживать только что бы через щит пробиться какому-нибудь Pro killa nyanya высокого левела.
>> No.485242  
>>485201
Этому видосу уже больше года. Сейчас почти все казуалы ушли(не то что бы их совсем нет, но не в таких количествах) и киллстрики особо долгие пехотой не сделаешь: напоришся на макса или организованный сквад. С техникой и воздухом тоже надо быть острожным, штуки таких: YouTube: Planetside 2 Liberator gunner gameplay (246-24 final score) уже невозможны.
>> No.485244  
>>485242
Убили игру своим безудержным нагибом.
>> No.485294  
>>485201

Это Pandora VX25 - аналог AF-57 Piston и AS16 NightHawk. Стоит 750 сертов + 230 для нашлёпок. Автоматическому шотгану со слагами нужно не более 3 пуль для убийства. В ближнем бою хватает двух.
Главное преимущество в том, что обычно не успевают понять, что кто-то начал рядом стрелять. И непонятно, кто именно. Звук не похож на обычные выстрелы.
>> No.485295  
Давно хотел спросить: как подружить игру со стимом? Что бы можно было видеть свою статистику, ачивки получать (если они есть... вроде, были какие-то) и т.п.


>>485190
> underboss
Почему не Комиссионер?
>> No.485305  
>>485295
> Почему не Комиссионер?
Потому, что когда ты достаёшь пистолет, тебе нужна сбалансированная скорострельность для ближнего боя, а не урон с одной пули, который полезен для боя на дальних дистанциях. Комиссар ошибок не прощает - один раз промахнулся, можешь считать себя трупом.

> Давно хотел спросить: как подружить игру со стимом?
> видеть свою статистику, ачивки получать

Извращенец.
>> No.485381  
>>485305
Аа, ну с этой точки зрения - да, всё верно. Хотя я пистолетом без глушителя пользуюсь только на хэвике с шотганом. Для него комиссионер, вроде как, лучше выходит.
>> No.485421  
Игра наполовину мертва штоле? Захожу в список серверов, а там только на одном популяция Medium, остальные-Low.
В бете в разы всё активнее было.
>> No.485423  
>>485421

Ну ты конечно додумался ночью активность серверов проверять.
>> No.485914  
1274726511970.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сегодня я узнал секрет K/d Daddy.
Когда его моська получает повреждения, он выпрыгивает и разлогинивается.
>> No.485919  
>>485914
И что ему это даёт?
>> No.485920  
>>485919

То, что когда его сбивают, смерть не засчитывается.
>> No.485927  
россия-северная-корея-Путин-политика-820599.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485914
YouTube: The Daddy show
>> No.486085  
Ребята, я недавно решил вернуться из-за того что мой калькулятор должен был прекратить тормозить. Решил попробовать Иннову, разница с Европой - никакая. Вот и думаю продолжать на европку идти. Так вот, где играет местный анон, на каком сервере? За какую расу? Аутфит может есть местный какой?вряд ли :(
>> No.486086  
>>486085
З.Ы. Почему конгломерат так загнали? На ру сервере у них вообще территорий нету, у меня даже ресурсы пехоты не пополняются,потому что подходящей территории нету,лол,неужели они так ущербны? Мне наоборот нравятся. Такие пираты и революционеры своего времени. Классические пушки, а не попугайская фантастика ванушников, шикарный трек при выборе персонажа :3
>> No.486087  
>>486085
Играю с другом на Cobalt - NC/Miller - TR. На Кобальте состою в бургофите, на Миллере бегаем вдвоём.
>> No.486092  
>>486086
> Почему конгломерат так загнали? На ру сервере у них вообще территорий нету
У всех они ассоциируются с америкой. Рашка такая рашка.
Алсо, их пушками сложнее всего пользоваться. Школота такая школота.
В общем, перекатывайся на европку.
> Классические пушки
Классические - у Терран. У Конгломерата гауссы и рельсы.
>> No.486114  
>>486087
>>486092
Ну дак на какой серверок-то идти? Где больше наших?
>> No.486164  
1276422800718.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486085

Я играю за Вану в британском аутфите VCBC на миллере. Меня всё устраивает. Командиры хорошие, играем с вечера до поздней ночи.
>> No.486171  
>>486114

С анонами ты играть едва-ли будешь.
Если хочешь с русскими, то на миллере у NC есть русский аутфит. Но прозреваю, что он с другими NC аутфитами не кооперируется.
NC вообще не могут в тактику, и как бараны игнорируют ТР, давая возможность терранскому зергу получить доминацию.
>> No.486185  
>>486092
> У Конгломерата гауссы и рельсы.
Ох если бы. Одни шотганы же. Все рельсы вану отдали.
> их пушками сложнее всего пользоваться. Школота такая школота.
Я, кстати, думал, что школота прежде всего посмотрит на урон и побежит ногебать с gauss saw и AC-X11.

>>486085
Играю на Миллере за NC. С радостью побегаю с кем-нибудь. Одному надоедает.
>> No.486191  
>>486114
Сервер бери миллер, так сложилось что он самый активный в плане движухи в Европе. Русскоязычные аутфиты: RUSL, TD42 за NC; RO, MM за TR и хз что за VS. Можешь еще на ps2-ru.com посмотреть.
Но как говорит >>486164 не стоит себя ограничивать русскими, я сам за 252V играю, там в основном шведы и французы, но язык английский. Кроме меня вроде еще вроде пара русских, в INI знаю тоже есть. В принципе всем по фигу кто ты, пока ты понимаешь английский и приказы выполняешь.
>> No.486218  
>>486185
> Играю на Миллере за NC. С радостью побегаю с кем-нибудь. Одному надоедает.
Пиши в скайп: ultimate_fake.
>> No.486445  
На миллере FOG за вану. Есть пара человек с имиджборд. Но в основном там упоротых анонов не жалуют.
>> No.486506  
481625.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда пробовол играть в игру последний раз, то в ней по небу летали танки, в небе бегали люди и даже Аллах был в небе. Баг на баге и вылетом погоняет. Вместо надписей и шрифтов везде было написано Error. Изменилось ли в игре, что нибудь с тех темных времен?
Тред не читал, играет ли анон в коопе?
>> No.486605  
>>486506

А ты почитай тред сначала.
>> No.486626  
Играю на Cobalt за вану.
>> No.486629  
Тяжело в игру начинать играть. Вообще не понимаю, как со снайперки кого то убить, все стреляют гораздо точнее меня, 1 на 1 почти никого не убиваю. это при том, что я в Tribes: Ascend довольно метко стреляю, а в батлфилде за снайпера враги бывало грозили написать в сапорт, мол я хаки юзаю
Самое полезное, что я сделал-держал какую то позицию в биолабе в МАКСе. Хрен знает, зачем я там стоял, но народу там было тьма. Выходил из укрытия, стрелял по пехоте и другим МАКСам, отходил на ремонт. Даже кого то убивал.
Сертификаты капают ну просто сверхмедленно. За три дня набрал 70 сертификатов.
Про управление одноместными летательными средствами: Не хочу хвалиться, но ещё ни разу не был сбит противником, просто я мастерски освоил kurwa maneuver. Держу пари, что если кто то из игроков замечал мои боевые вылеты, лулзов это доставляло ему немерено
Соседние медики лечат и воскрешают до того, как я даже подойти смогу и так везде.
Блин, порог вхождения-как в доту начинать играть, только без флейма, но противники и союзники-уже умелые угроки.
>> No.486637  
>>486629
> Сертификаты капают ну просто сверхмедленно.
Участвуй в алертах, за них много дают. Да и во время них движуха активизируется.
>> No.486642  
>>486629
Фарми серты инженером
Чини МАКСов, технику, турели, генераторы, чини ВСЁ. кидай патроны союзникам.
прокачивай тулзы
>> No.486645  
>>486605
Нет.
>> No.486652  
>>486629
> Тяжело в игру начинать играть. Вообще не понимаю, как со снайперки кого то убить, все стреляют гораздо точнее меня, 1 на 1 почти никого не убиваю. это при том, что я в Tribes: Ascend довольно метко стреляю, а в батлфилде за снайпера враги бывало грозили написать в сапорт, мол я хаки юзаю
В трайбах винтовка хитскановая, это я знаю, а в БФ?
Вообще тут привыкнуть надо, физика в игре своеобразная, хитскана нет в принципе, на всё влияет гравитация, и ещё шатание прицела в придачу (Шифт чтобы "задержать дыхание").
> Самое полезное, что я сделал-держал какую то позицию в биолабе в МАКСе. Хрен знает, зачем я там стоял, но народу там было тьма. Выходил из укрытия, стрелял по пехоте и другим МАКСам, отходил на ремонт. Даже кого то убивал.
Готов поспорить, инженер за твоей спиной набрал гораздо больше.
>> No.486665  
>>486629
За снайпера надо уметь играть. Учись ставить хэдшоты и пользоваться клоакой. Не заывай про шифт. Если научишься, серты будут капать весьма неплохо.

Игра за медика всегда так выглядит. А когда будешь играть за инженера - каждого макса будут чинить двое, и патроны будут разбросаны евривэа. А когда будешь играть за хэвика, патронов не будет нигде. Вообще. А при игре за макса тебя никто не будет чинить. И да, если ты умер - никто тебя не воскресит. А вот если ты медик - то над каждым трупом уже колдуют 2-3 других медиков. А когда ты в технике, тебя убивает lock-on. А когда ты с локоном, ты не убиваешь ничего.
В общем, это всё только твоё восприятие.

Начальные серты лучше фармить инжем. Чини, кидай патроны, держи позиции с турелькой, садись в противотанковые турельки и убивай всё, что движется.
>> No.486674  
>>486629
У инфилей есть болтовки за 250с без оптики и шатания(SAS-R\TSAR-42\Ghost), c них попроще стрелять на ближне-средних дистанциях.
YouTube: Fan-Picked Friday Challenge: SAS-R Sniper Rifle - The White Death!
Серты у всех в начале капали медленно, сейчас в среднем 100 за 2 часа без бустов. Лучше поначалу выбрать какой либо класс и прокачать абилки для фарма(коробка патронов и ченилка у инжа, аое и ресалка у медика). Несколько лайфхаков:
* патроны можно юзать даже если они не экипированы(к примеру вместо них стоят мины или аптечки). Для этого надо достать турель и нажать B;
* эффект аое и ресалки у медика складывается - таким образом можно вылечить одиночного пеха в несколько раз быстрее;
* с прокачкой ресалки и ченилки у них увеличивается собственно скорость хилла\починки и становится больше радиус применения. Также полностью прокачанная ресалка подымает пеха быстрей, да еще и сразу со всеми хп;
* при прокачке коробки патронов у нее увеличивается длительность(до 6 минут) и радиус(до 7 метров);
* 1 уровень restoration kit стоит всего 30с и открывается сразу для всех классов. Это очень полезно пока не хватает сертов на с4 или мины.
>> No.487387  
>>486674
Именно из-за снайперов забил на игру.

Я могу простить пряморукость и читерную пушку этому господину, но адово стали бесить снайперы с автоматами. Я конечно понимаю, что на чем то надо было срубить бабла, но каждый раз заходя в домик и падая от выскочившего из клоаки снайпера с миниганом (или что там у них за автоматы такие) хочется плюнуть в рожу разработчикам.

Еще крайне сильно стали бесить летящие на 500 тыщ км ракеты, которые взрываются без потери мощности. Физика может быть и соблюдена, но когда в твой танк (который держит 4 попадания) летят ракеты с позиций, которые у тебя даже не прорисовываются, да еще в запредельном количестве - хочется просто вырубить игру и не трепать нервы. Это не говоря о том, что каждый бомж может взять хевика с этими ссаными ракетами.

А последнее изменение в сертефикатах танков красных это откровенный пинок под жопу. Радар (который спасал от летающих уродов с С4) перенесли в категорию дефенса. Оттуда перенесли анчор мод в категорию тулзов. Т.е. мой танк лишается брони т.к. без радара я в принципе не катаюсь, но зато получаю нахуй никому не нужный анчор мод.

Дибилизм ситуации достигает апогея, когда узнается, что у синюшников их драный щит никуда не переехал и вангвард как был бронерованной херней с щитом и фронтальной броней, так им и остался. И если ранее имея второго ганнера вангвард разбирался с шансом 80%, то теперь встреча 1 на 1 это 100% смерть, хоть польку пляши, хоть в попу долбись со вторым ганнером..без вариантов.
>> No.487391  
>>487387
Спокойнее. Выпей чаю. Съешь печеньку. Запей валерьянкой. Ты просто не умеешь играть по новым правилам. Раньше ты умирал от чего-то другого, а кто-то не мог выиграть битву 1 на 1 с праулером. А теперь всё немного по-другому.

Снайперы с СМГ убиваются на раз-два, если помнить про то, что они вообще есть и поглядывать по сторонам. Хп у них мало, начать стрелять сразу они не могут, места для засад крайне ограничены и предсказуемы.

Ракеты летят на 500 тыщ км что в тебя, что из тебя. Просто чинись, стреляй в ответ, и будет тебе счастье и экспа с убийств и починки. Хороших танкистов хрен убьешь на большом расстоянии.

Вангвард - как шотган. Страшен только вблизи. Праулер до сих пор самый быстрый танк с самым высоким дпс, так что при столкновении с вангвардом просто доведи его до необходимости врубить щит и схоронись на 8 секунд. А потом добей.

Алсо, С4 как-то там поменяли, так что теперь с 2 кусков танк не убивается. Если я не ошибаюсь.
>> No.487395  
Поясните про Вану. В чём сильные и слабые стороны этой фракции?
Начал играть за них и сильный разброс пуль у дефолтных пушек неприятно удивил. У них же должны быть самые точные оружия, судя по описанию.
Да и как меня вырубают очередью в голову на среднедальных дистанциях? Посоветуйте оружие для Вану для таких дистанций.
>> No.487398  
>>486629
В биолабах(да и вообще в зданиях) рулит легкая пехота, особенно как карабин с подствольником купишь, как минуму два фрага за спавн забираешь, а ведь еще и гранаты, и с4, да и сам автомат не бесполезен.
Хотя возможно я просто тащусь от джетпаков.
>> No.487418  
>>487395
Фичи вану:
* нет падения пули (самое бесполезное, на болтовках и, после недавнего патча слахаг, он есть);
* быстрая перезарядка (по сравнению с другими фракциями);
* большая мобильность хэвиков за счет 0.75 ads modifier на двух lmg(стоковый орион и SVA-88). Суть в том что почти у всех остальных пушек он 0.5, т.е. при стрельбе не от бедра игрок замедляется только на 25%, а не в половину;
* самый мобильный танк. Проигрывает в живучести вангарду и в уроне пруле, но в умелых руках много чего может: YouTube: Eska - Magrider Montage
* небольшая отдача (по сравнению с NC и TR);
из минусов разве что бесполезная абилка макса.
Для дальних дистанции у них есть: Pulsar C, Flare\Ursa, Corvus.
Ну и это все таки шутер, так что тут более важно не с чего, а как ты стреляешь. Если правильно настроить сенсу(YouTube: Planetside 2 Tutorial - Aim and skill - Find the right mouse [...]ivity) и научиться стрелять очередями(YouTube: Planetside 2 - Aim and skill part 2 - Infantry tutorial - Burst fire) будет намного проще.
>> No.487433  
>>486629
> Вообще не понимаю, как со снайперки кого то убить
Если ты играешь не за NC, то стоковые снайперки не ваншотят. Болтовки тоже не ваншотят, если попадаешь не в голову.
Забей пока на инфильтратора и играй за медика.
Алсо, вступай в сквады обязательно - за оживление/починку/пополнение_боезапаса людей из твоего платуна ты получаешь больше опыта.
> Сертификаты капают ну просто сверхмедленно. За три дня набрал 70 сертификатов.
Первым анлоком накопи на противовоздушную ракетницу - начнёшь грести серты лопатой.
>> No.487496  
>>487433
Ему скорее на ракеты к истребителю копить. Будет ногебать всё что на земле и в воздухе.
>> No.487515  
>>487387
> А последнее изменение в сертефикатах танков красных это откровенный пинок под жопу.
Это было изменение для всех, а не только ТР.
> Радар (который спасал от летающих уродов с С4) перенесли в категорию дефенса.
Потому что в тулзах все всегда юзали раскладушку.
> Оттуда перенесли анчор мод в категорию тулзов.
Раскладушка всегда была в тулзах.
> . Т.е. мой танк лишается брони
Будто сильно надо.
> т.к. без радара я в принципе не катаюсь,
Качай глаза и паранойю. Радар не нужен. Да и не от всего он спасает - детектит движущихся, но не сидящих в засаде.

Ящитаю, что лучший дефенс - самопочинка. Потому что тогда можно не инжом рулить. Чтобы чиниться и так, и так придётся отступать, а с ней и вылезать не нужно. И если таки взорвут - вылезаешь хэвиком, или лайт ассолтом с взрывчаткой - и люто мстишь.
> нахуй никому не нужный анчор мод.
Такого ДПС нет даже у либератора. Ещё и с бустом дальнобойности, ощутимым даже после нерфа. Если хорошо выбрать позицию, то можно и в бою отрулить, и цертов настричь прилично. Почти все с ним ездят, потому и радар был перенесён. Хотя первая-вторая его ступени действительно так себе, но вот дальше начинается няшнота.

>>487391
> Ракеты летят на 500 тыщ км что в тебя, что из тебя.
Ты не прав. Попадания и урон в планетсайде рассчитываются на клиенте стреляющего. Если кто-то находится слишком далеко, чтобы отображаться у тебя, то для твоего компа его просто не существует и никакого урона ему нанести ты не можешь, даже если стреляешь в точно то место, где он стоит. Это действительно было большой проблемой с противотанковыми турелями, так как танки для инжа, сидящего в турели видны задолго до того, как турель видна танкисту.

Однако ключевое слово тут "было", потому что последним патчем дальнобойность этих турелей была срезана на треть и теперь совпадает с расстоянием их прорисовки.
>> No.487535  
>>486506
Не играл вроде с лета и заметил, что стабильность и производительность много лучше стали. Реже вылеты из-за нехватки памяти, карта перестала по минуте открываться, меньше фризов и летать теперь хотя бы возможно над сотней голов. Левитацию после выпрыгивания из гэлэкси так и не починили и стало больше дисконектов из-за потери связи с игровым сервером.
>>487496
Как вы летаете на ястребках? Поигравшись в WarThunder кажется что руки-ноги сломаны в нескольких местах.
>> No.487587  
>>487515
> дальнобойность этих турелей была срезана на треть и теперь совпадает с расстоянием их прорисовки.
Это как? Они не наносят крон после какого-то расстояния? Мне казалось, что у них просто дальность прорисовки подняли...

>>487496
Не направляй парня на путь боли и отчаяния! Истребители - для мазохистов или лютобешенных задротов.
>> No.487589  
>>487418
Забыл упомянуть, что у них самая крутая авиация.
>> No.487591  
>>487587
> Это как? Они не наносят крон после какого-то расстояния? Мне казалось, что у них просто дальность прорисовки подняли...
Длительность жизни ракеты с 15 секунд опустили до 10. Потом она принудительно взрывается.
>> No.487598  
>>487496

Во первых, ракетница стоит всего 250 вместо 1000 для рокетподов.
Во вторых, чтобы сейчас нагибать на ESF нужно ещё овер 3к сертов вложить в stealth, flares и апгрейды для пушек.
>> No.487600  
>>487387
> Я могу простить пряморукость и читерную пушку этому господину, но адово стали бесить снайперы с автоматами.
А не надо слушать музыку во время игры. У каждой фракции уникальный звук клоки, и шаги никуда не деваются. Меня ещё ни разу не убил инфильтратор, чьего присутствия я не заметил заранее. Даже наоборот, я слыша их, начинаю охоту на этих ребят, которые думают, что они такие из себя невидимые и неуловимые. Алсо, можно играть за инфильтратора самому, и использовать сенсорные дротики, чтобы помочь команде обезвреживать вражеских.
>> No.487602  
>>487589

Вруша.
>> No.487606  
>>487602
Она самая манёвренная (бонус в перестрелках истребителей) и со спаренными ракетами (пехота умирает на раз-два). Где-то на форуме проскальзывала инфа о том, что на турнирах вану разбирают в воздухе всех и вся.
>> No.487615  
>>487606
> и со спаренными ракетами
А рокетподы разве не одинаковые у всех?
>> No.487667  
>>487615
У NC и TR ракеты идут одна за одной, а у VS - сразу по две, но с большим интервалом. Дпс, вроде, получается такой же, но урон за 1 попадание получается больше у VS. Лично мне, попав под рокетподы, почти никогда не удаётся пережить VS, а вот TR при полном хп - всегда (если карта не открыта).
Но это, возможно только личное восприятие.
>> No.487716  
>>487535
> вылеты из-за нехватки памяти
>>480430
>> No.487718  
>>487667
Вообще-то у всех ракеты разные ещё по урону и сплэшу. У ривера сплэш от одной почти такой же, как у косы с двух.
>> No.488170  
>>487718
Оу. Не знал, спасибо за инфу.
Мне (видимо из-за картинки) казалось, что у них всё одинаково.
>> No.488249  
Frostbite.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Внезапно, двойной опыт без объявлений. Походу в честь нового года.
>> No.490001  
Решил попробовать поиграть за другую фракцию на другом сервере.
И сразу же понял, что нихрена не получится. Респавнишся, а вокруг враги. И в союзников нужно стрелять.
Трижды за 10 минут чуть своих не убил, по привычке распознавая врага по цвету и форме. Печально.
>> No.490188  
>>490001
Та же фигня была, бро. Поставь себе цветовую гамму синий-союзник\красный-враг. Легче станет.
>> No.491468  
>>490001
У меня хуже. Рефлексы выработаны на "не стрелять" по своим. Нацепил камуфло? Вылетел из-за угла? Получи очередь в голову.
>> No.493937  
>>491468
Ну так по своим просто не стрелять же. Если играешь платуном, то у всех перманентный дорито над головой, где бы они ни были. Да и звук сразу появляется.
>> No.493959  
>>493937
> то у всех перманентный дорито над головой
Когда на тебя вылетают или видишь в комнате кого-то отличного по форме от тебя просто зажимаешь кнопочку не успев посмотреть на треугольник.
> Да и звук сразу появляется.
Да, он кое как спасает. А если ты пальнул из гранатомёта? Звук есть, но работа для медика появится всё равно. Кроме того, умудрился попасть в неприятную ситуацию на косе. По мне прошла чья то пулемётная очередь. Датчик указал примерное направление откуда. Я развернулся и увидел далеко внизу коробочку на колёсах. В темноте не понятно было по цвету, чья она. Пока с неё не пустили вторую очередь я дал по ней залп ракетами. Так вот. Первое попадание выдало звук об атаке на союзника, а что толку? Ещё минимум 8 ракет уже летели в том же направлении. А стреляли по мне на самом деле с турели танка проезжавшего мимо.
>> No.494102  
>>493959
> Когда на тебя вылетают или видишь в комнате кого-то отличного по форме от тебя просто зажимаешь кнопочку не успев посмотреть на треугольник.
Но треугольник же видно сквозь стены, задолго до визуального контакта.
>> No.494113  
>>494102
Ну да, я смотрю в сторону выхода из здания откуда враг набигает, поворачиваюсь на 40 градусов чтобы посмотреть не выходить ли кто нибудь из-за угла рядом со мной, и тут из-за него вылетает чудо, он в поле зрения мне не попадал пока не выскочил на меня. И в помещениях с генератором щита как то плохо их через стены видно. Залетаешь и не сразу можешь понять кто есть кто. Даже этот радар не спасает, который вроде как синие точки должен показывать на союзниках.
>> No.494380  
Няши, а подскажите ка, где лучше всего начать игру на EU, или всё-таки предпочесть русские сервера? Какие из них наиболее населены, где публика лучше? Ато меня терзают смутные сомненья. Какие подводные камни?
>> No.494382  
>>494380

Играй на EU. На миллер лучше не иди - постоянный перекос по популяции в пользу красненьких. На кобальте вроде неплохо. И даже есть больше русские аутфиты, если не можешь в английский.
>> No.494384  
>>494382
Оукай, ЕU, сервер кобальт. Как облегчить поиск компании?
>> No.494446  
>>494382
> На миллер лучше не иди - постоянный перекос по популяции в пользу красненьких.
Раньше так было, но сейчас всё ровненько.
>> No.494461  
>>494384
Я на кобальте играю. правда уже недели джве не заходил.
>> No.494471  
>>494384

Зависит от того, за какую сторону ты решил воевать.
>> No.494478  
>>494461
Не сказал да. За ВАНУ играю
>> No.494525  
>>494384
Попробуй поискать на ps2-ru.com
>> No.495167  
it_s_going_to_be_a_long_night____by_ssandulak-d6q6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Снова двойной опыт до конца недели.
>> No.497386  
Попробовал этот ваш Планетсайд. Установил, прошел обучение на ЕУ кобальте и тут ДРОППОД С НЕБА НАХУЙ АНАРХИСТЫ ВОКРУГ КРОВЬ КИШКИ МАКСЫ, полудохлый добежал до своих, вокруг стрельба, все бегут куда-то, ракеты с неба падают, пули свистят. Полчаса только и делал, что сидел за углом, выглядывал, высаживал пару очередей в кусты и ныкался назад. За полчаса фронт сдвинулся, что позволило мне с двумя десантниками и медиком влезть на балкон у другой точки, откуда я вел пулеметный огонь из укрытия, периодически побрасывая ракеты в сторону МАКСов. Реанимировали меня раз двадцать, наверное. Под конец я был гордо загружен в хвостовую турель конвертоплана, вместе с которым и взорвался окончательно. Респаун так и не нашел, лол. Пришлось закончить игру. Какой донат, какие пушки, какой фарм, о чем вы?
>> No.497412  
>>497386
За кого играешь?
>> No.497413  
>>497386
> Респаун так и не нашел, лол.
Как это возможно?
>> No.497421  
>>497412
Терране, разумеется.
>>497413
Вполне возможно, я скажу.
>> No.497461  
>>497421
> Вполне возможно, я скажу.
Слева список же.
>> No.497477  
>>497461
Уже нашел же.
>> No.497495  
>>442908
Я посмотрел видео геймплея и удивился, что игра представляет из себя комбинацию из всех популярных ныне сетевых шутанов, от Трайбс до Батлфилда. Но тем не менее, неплохо.
>> No.497509  
>>497495
> Трайбс
Словно что-то плохое. И, вообще, нету в ПС2 ничего от симулятора боевых лыж.
> Батлфилда
Сегодня долго и мучительно выдавливали синежопых с половины материка, такой-то многокилометровый рейд. В батле такого нет.
>> No.497530  
>>497509
Ну нет так нет.
>> No.497531  
>>497509
> нету в ПС2 ничего от симулятора боевых лыж.
Drifter jets. Хотя их в последнее время очень сильно косвенно понерфили.
Ну и немного по стилистике смахивает...
> Сегодня долго и мучительно выдавливали синежопых с половины материка, такой-то многокилометровый рейд. В батле такого нет.
Кто-то говорил, что Планетсайд = Баттлфилд х 10. Там, где в батле танк и джип, в планетсайде колонна зерга из пятнадцати единиц техники. Где в батле истребитель и полтора вертолёта, в планетсайде с десяток файтеров, три либератора и галактика-камикадзе. В батле - три человека зачищают подворотню, в планетсайде - взвод пехоты продвигается под огнём вверх по склону горы. Геймплейная (или, так сказать, механическая) разница невелика, просто масштаб больше.
>> No.497544  
>>497531
> Drifter jets.
Ох, точно же. VGS.
> Кто-то говорил, что Планетсайд = Баттлфилд х 10.
Да, но нет. В батле нет стратегии, в ПС2 же есть, отчасти из-за масштаба.
>> No.497596  
Кстати, /vg/аны, вы как-то кооперируетесь в этом вашем ПланеСайде? Сквадики, взводики, ротки, армейки?
>> No.497597  
>>497596
Да вроде все на разных серверах за разные стороны играют. Или ты имеешь в виду с другими людьми?
>> No.497600  
>>497596

Каждый ищет себе аутфит уже в игре. Или на форуме.
На всех не угодишь. Кому-то хочется строгой дисциплины, а кому-то по душе свободный график без обязаловки. Кто-то любит кататься танковыми колоннами или летать целой стаей, а кто-то предпочетает стремтительные галакси-дропы на самые горячие точки.

Главное при выборе аутфита - смотреть на то, активно ли командуют платунами. Если нет командования, ты просто часть зерга с тэгом.
>> No.497605  
>>497597
> Да вроде все на разных серверах за разные стороны играют.
Словно так сложно договориться о сервере и завести терранских персонажей тем, у кого их нет, если такие есть.
>>497600
> Каждый ищет себе аутфит уже в игре. Или на форуме.
Ну, это таки понятно.
> На всех не угодишь. Кому-то хочется строгой дисциплины, а кому-то по душе свободный график без обязаловки.
Делов то, пф: договариваемся на один день со строгой дисциплиной, и совершенно свободный график в остальное время.
> Кто-то любит кататься танковыми колоннами или летать целой стаей, а кто-то предпочетает стремтительные галакси-дропы на самые горячие точки.
Отдельный договор на отдельную миссию же.
> Главное при выборе аутфита - смотреть на то, активно ли командуют платунами. Если нет командования, ты просто часть зерга с тэгом.
Таки не всегда. Сегодня вот совершенно случайные товарищи отлично держали биолабу от налетающих Галактик Вану и Конгломерата. Никто не шел за eesey keel, все вели себя сознательно, поддерживали необходимый баланс классов, а под конец вообще разлетались и анально москитировали свободовцев, окопавшихся на точке и налетающих с батута. И ведь таки выдержали!


Если что, я не собираюсь играть в ближайшую неделю: у меня тут сессия, хвосты, революция, угроза гражданской воны, свежие гематомы и кран протек.
>> No.497613  
> платунами

Что это есть?
>> No.497615  
>>497613
В планетсайде это четыре сквада по 12 человек.
>> No.497616  
>>497615
Что-то я ННП. Где можно читнуть цепочку командования в ПС?
>> No.497617  
>>497616
Строгая цепь командования есть только в пределах Платун>Сквад.
Чтобы играть в платуне не обязательно состоять в аутфите.
Но вообще хорошие аутфиты не только гоняют свои платуны, но ещё и кооперируются между собой.
>> No.497618  
>>497617
> аутфит
> Платун
> Сквад

Ну офигеть. Сквад - понятно, взвод. Платун - тоже взвод, но по-мурикански. Окей, если 4х12, то пусть будет рота. А аутфит кто таков?
>> No.497619  
>>497618
> А аутфит кто таков?
Аналог клана из других ММО.
>> No.497620  
>>497619
Т.е. аутфит можно считать за батальон, полк или маленькую армию, верно? Как осуществляется командование аутфитом, сквадом, платуном?
>> No.497622  
>>497620
Аутфит считать за армию не стоит. Есть очень маленькие, но уважаемые, аутфиты которых не хватит даже чтобы заполнить весь платун. У платуна всегда есть командир (он может быть или не быть командиром своего сквада), у каждого сквада есть свой командир. Лидер платуна может отмечать цели на карте для всего платуна. Командиры сквадов могут устанавливать отдельные маркеры для своего сквада. Но вообще все приказы отдаются устно. Маркеры - это просто для быстрого ориентирования.
Каждый командир взвода может ставить маяк, на который могут дропаться члены сквада.

Ещё существует возможность ставить глобальные маркеры для своей "империи" показывающие зергу, куда ему нужно переть.
Есть ещё командный чат, но им обычно не пользуются. Хорошие аутфиты имеют тимспики, через которые координируют свои усилия.
>> No.497623  
>>497618
> Сквад - понятно, взвод. Платун - тоже взвод
Платун - взвод, сквад - отделение.
>> No.497624  
>>497622
>>497623
Спасибо, крайне вразумительно, но есть что уточнить.
> Каждый командир взвода может ставить маяк, на который могут дропаться члены сквада.
Падать в десантной капсуле или высаживаться из Галактик/Либераторов? Кстати, неоднократно видел, как некие товарищи корректировали траекторию полета дроппода. Как?
> зергу
Тем, кто жмакает "инстант экшон" и идет играть в коэсочку?
> Есть ещё командный чат, но им обычно не пользуются.
Голосовой, шазботообразный или текстовый? Почему?
Кстати, у Доброчанов есть аутфит?
>> No.497625  
>>497624
> Падать в десантной капсуле или высаживаться из Галактик/Либераторов?
В дроп-поде.
> Тем, кто жмакает "инстант экшон" и идет играть в коэсочку?
Да. Ну и ещё платуны, которые собраны из таких, и не имеют особой координации.
> Голосовой, шазботообразный или текстовый? Почему?
Голосовой и текстовый. Потому, что тимспики лучше, чем чат, в котором может говорить любой мимокракодил, который его анлокнул.
> Кстати, у Доброчанов есть аутфит?
Нету.
>> No.497627  
view.preview.png.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497625
Спасибо же.
> Нету.
Исправим? Можно притащить людей из Армы, Траебсов, ычановского /mi, например.
>> No.497628  
>>497627

Ну допустим ты убедил всех играть на одном сервере. Как ты убедишь всех играть за одну и ту же сторону? Не взлетит же.
>> No.497629  
>>497628
Словно кто-то мешает иметь персонажей на разных серверах.
>> No.497632  
>>497628
Предлагаю терран. Просто потому, что единство и ордунг лучше анархичной грызни и религиозной воннаби-технократии. А еще у них самые гибкие пушки.
>> No.497637  
>>497632
> А еще у них самые гибкие пушки.
А у NC - самые сексуальные санди.
YouTube: She thinks my Sundy's sexy by OUTFIT-X
А Вану самые честные и не отрицают свою природу!
YouTube: A more accurate version of the Vanu Sovereignty trailer
> Предлагаю терран.
Предлагаю NC. Просто потому, что мы живем свободно и никого не боимся.
мимо-с-миллера
>> No.497638  
Такая жопа с оптимизацией только на русских серверах, или они везде так всё сломали? Вылеты, хоть и не чаще чем раз в день, но бесят жутко. Процесс игры проще прибить чем дождаться нормального выхода из игры. Играл на европах год назад, такого не было.
>> No.497639  
Odac18KIZa0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497637
> Просто потому, что мы живем свободно и никого не боимся.
Тащемта, таких ребят стоит признать врагами человеческого вида. Некую абстрактную свободу и не менее абстрактные права, давным-давно выдуманные капиталистами, как очередное орудие управления масс они ставят выше законов, продержавших человечество в процветании двести лет. Что они противопоставляют Республике? Ни-че-го и горстку крайне свободных бандитов.
> А Вану самые честные и не отрицают свою природу!
Такие честные, что только нашли инопланетные финтифлюшки, которыми можно попугать людей, так сразу откололись и начали заявлять права?
> не отрицают свою природу!
А Республиканцы отрицают? Нет. Другое дело, что если ты рожден свиньей, то это еще далеко не повод весело бросаться в яму с говном, отмазываясь природой.
> А у NC - самые сексуальные санди.
Nuff said. Тут вопросы глобальной стратегии и будущего человечества, а их сиськи волнуют.
>> No.497640  
>>497638
Играю уже некоторое время на Европке, англоязычный клиент, проблем нету.
>> No.497641  
hot_tea1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497638
> Такая жопа с оптимизацией только на русских серверах, или они везде так всё сломали?
Не, на европе все нормально.
>>497639
Тише, тише. Не волнуйся ты так, няша. Выпей лучше чаю.
>> No.497642  
>>497639
Проиграл с любителя сильной руки.
>> No.497644  
>>497642
> любителя сильной руки.
Шта? Республика - коллективисты. Впрочем, это так по-свободовски - проигрывать, когда кончаются аргументы. Зачем аргументы, когда есть швабодка?
>> No.497645  
>>497644
Еще чаю?
>> No.497649  
>>497645
Нет, спасибо. Лучше этим вон налей, да погорячее. А еще лучше, если налить прямо за синий жестяной шиворот.
>> No.497667  
>>497649
Ты переигрываешь. Перестань.
>> No.497670  
>>497667
Ярость не знает границ.
>> No.497682  
1363959917360.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497649
Я тоже играю за ТР, но вынужден признать, что ты неняша.
Стороны надо выбирать по вооружению и внешнему виду, а не тянуть свою идеологию ещё и в виртуальный мир.
>> No.497684  
Алсо, апдейт то ли этой, то ли следующей недели принесёт солидное изменение: AMS модуль на Сандерер уйдёт из линии сертификатов и станет общей пассивкой.
>> No.497695  
>>497624
> Как?
Как-как, кнопочками вправо-влево. В первой части мне удавалось пару раз прицельно бомбануть дроп-подом танк и иногда случайно пехотинцев (в том числе и своих). Можно ли здесь плющить технику не знаю, не проверял.
>> No.497696  
>>497682
> а не тянуть свою идеологию ещё и в виртуальный мир.
Помедленнее, морячок. Эта идеология и есть в виртуальном мире, это как бы та тощая сопля, которую в нём называют лором.
>> No.497699  
>>497695
Скажу так. На европах было можно. Сейчас дроп-под не реагирует на управление, но это в рашке.
>> No.497700  
>>497695
>>497699
Дамаг от падению дроп-пода убрали, но на управление он, вроде бы, реагирует.
>> No.497711  
KDYFX.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Котаны, как вас много на Миллере играет за NC? Радикально обновил пеку и захотел вернуться. На старом калькуляторе при жутких лагах выдавал инфилом комбо 50-60 киллов. Рекорд где-то около 70. Перс был на Цересе (есть и сейчас, наверное). Хочу снова ощутить этот "хедшот за хедшотом на рендже 500+", только с норм графоном и без лагов.
>> No.497713  
Если бы можно было на ванек нацепить чужое оружие - играл бы за них, по идеологии. А так приходится бегать хохлами, потому что все красиво.
>> No.497715  
>>497711
Кстати, да, у конглоинфилов скины вообще полный анхайд ночью. Зато днем их хрен отыщешь, особенно среди зданий и в пустыне. У тёмно-фиолетовых вану и красно-черных терран всё наоборот.
>> No.497734  
>>497667
>>497682
Я злюсь не из-за того, что он играет за НК - это, черт побери, все еще игра, будущее мира не зависит от количества побед синежопых и большинство игроков выберает империю исходя из предпочтений в стратегии и вооружении. Я злюсь из-за того, что он на вполне обоснованный пост вместо того, чтобы сказать что-то вроде "забей, я просто люблю ваншотницы с толстожопой броней Конгломерата", отвечает сообщением вида >>497642, что люто бесит. Не как что-то оправдывающее мой агрессивный тон, да. Мне стоило остыть. А еще я подумал, что он таки натуральный ценитель этой ихней свободы, что тоже люто бесит. Короче говоря, всем добра и сертов.
>>497682
> а не тянуть свою идеологию ещё и в виртуальный мир.
Тащемта, она тут была до меня. И если искать среди сторон конфликта Хороших Парней, то это таки будут Земляне.

> пони
> играю за ТР

Уравновесил, лол.
>>497695
> кнопочками вправо-влево
Стрелки или Ф-В?
>>497715
> Кстати, да, у конглоинфилов скины вообще полный анхайд ночью.
Вот только эффект от этого противоположный. Свободовцы знают, что светятся, аки светлячки в брачную ночь, отчего обмазываются сенсорами и строят пути отхода или контратаки. Вану же, при всей своей фиолетовости, уже несколько раз обнаруживались только после удара лбами, после чего незамедлительно выпиливались.
>> No.497736  
>>497734
> Стрелки или Ф-В?
WASD. Правда он довольно неповоротливая.
> И если искать среди сторон конфликта Хороших Парней, то это таки будут Земляне.
Это твоё мнение. Лор игры специально писался так, чтобы не было ни однозначно плохих, ни однозначно хороших.
>> No.497739  
>>497734
У NC самый годный саундтрек. Эдакий прог-митол в духе Dream Theatre. Этим они уделывают ванушников с их невнятной йоба-электронщиной и терранцев с их поцреотскими маршами.
Обо всякой идеологии и прочих мирских различиях можно и не разводить срач. Все равно в процессе игры это никак не раскрывается. Если не читать предысторию игры, то суть фракций можно вообще не знать и спокойно играть месяцами.
>> No.497741  
> мультиплеерный шутан
> сюжетосрачи

Ахахаохвау. Удивили. А вообще геймплейно это всё выглядит круто, и масштабы локаций впечатляющие, но сеттинг портит всё. Ну вот неосиляю я эту футуристичность. Нипаиграть.
>> No.497744  
>>497741
> неосиляю
Неосилятор.
>> No.497747  
>>497744
Меня этот ваш футуризм доконал ещё в BF2142, уж не говоря о том, во что превратилась армочка третья.
>> No.497748  
>>497741
У меня в плане восприятия сеттинга как раз все норм. Сай-фай дает хоть какое-то объяснение всем этим респам игроков и техники, а так же моментальному отхиливанию, оживлению, починке оборудования и прочим чудесам, которые в современном сеттинге батлы смотрятся вообще не в тему.
Вот разрушаемости нет. Вообще нет. И это печально.
>> No.497749  
>>497734
> я подумал, что он таки натуральный ценитель этой ихней свободы, что тоже люто бесит
Бро, тебе 17-19 лет?
>> No.497751  
>>497747
> ...уж не говоря о том, во что превратилась армочка третья.
В четвертый быдлофилд?
>> No.497752  
small_blue_skull.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497711
Недавно наплыв нубов за NC произошел, а так популяции примерно равны:
http://borderlinetactical.net/rsnc/world-population/?world_id=10&zoom=4
>> No.497753  
>>497751
Если бы. В батле хотя бы оружие и техника настоящие, а в Армочке половина техники - какие-то сраные прототипы, а половина - полная отсебятина разработчиков.
>> No.497758  
>>497739
> годный саундтрек.
> прог-митол в духе Dream Theatre.

Ох, пляж, пожалуйста...
>> No.497759  
>>497753
Но ведь дома бтрами шьются на вылет?
>> No.497763  
>>497759
Средняя деревенька целиком прошивается БОПСом из танковой пушки. Но какое отношение это имеет к сеттингосрачу?
>> No.497768  
>>497763
А нафиг сеттинг с такой-то баллистикой?
>> No.497771  
halo.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497734
> А еще я подумал, что он таки натуральный ценитель этой ихней свободы, что тоже люто бесит.
Няша, это. Того. Я был тем, кто говорил "айда за NC". Но дальше я тебе только чаю тебе предлагал, вижу же, что за живое задел. А про свободу писал, намекая на пикрелейтед.
>> No.497775  
6600db773368.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Очень напомнило реплики свободы и долга по поводу друг друга в сталкере. Простите за разрешение.
>> No.497780  
1350840011468.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497775
А вану кто тогда? Монолитовцы?
>> No.497789  
xkAGzyy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Если кому-то интересно, есть один небольшой уютный аутфит за ТР на Миллере. Осторожно, двачеры
Добра и обнимашек не обещаем, но чаю нальем.
Вот эти ребята.
https://players.planetside2.com/#!/outfits/?outfit=37518435864362593
Если вам оно надо, пишите кому-нибудь из аутфита или в скайп nekronys или huitochka
>> No.497791  
>>497780
> Вану учил, что только с помощью технологий, человечество сможет перейти на новую ступень развития. Суверенитет Вану является самой технологически продвинутой стороной, с успехом использующей инопланетные технологии на поле боя. Их главной целью является раскрытие тайн древних артефактов, разбросанных по поверхности Аураксиса и они готовы уничтожить любого, кто попытается им помешать.
> Их называют «религиозными фанатиками», «техно-евангелистами», «культом трансгуманистов». Суверенитет Вану находит такое отношение к ним пренебрежительным и рожденным из невежества. Они те, кого можно было бы назвать «истинно верующими». СВ верят, что технологии и знания содержат ответы на все проблемы человечества. Они говорят, что «Древние» (те самые, кто фактически создал технологии, использованные СВ) показали им Путь. Они верят, что они были «благословлены» даром технологий и правом «поразить тех, кто встанет на пути к знаниям и всемогуществу». СВ также считают, что каждый человек имеет право верить в Древних как они.

Кто ж еще.
>> No.497880  
>>497639
Красненькие мудаки не нужны.
Отвратная музыка, унылые пушки и заоблачное ЧСВ.
>> No.497881  
tea-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497880
Не тереби ты ему шрам. Может, человека бабульки-анархистки в детстве покусали - всякое бывает. Лучше тоже чаю выпей.
>> No.497883  
ss-(2014-01-24-at-02.22.41).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497880
>> No.497884  
1290943791849.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497734
> Тащемта, она тут была до меня. И если искать среди сторон конфликта Хороших Парней, то это таки будут Земляне.
> Тоталитарные захватчики
> хорошие парни
>> No.497886  
1367745343645.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497883
>> No.497915  
>>497736
> Лор игры специально писался так, чтобы не было ни однозначно плохих, ни однозначно хороших.
Да не написался. Терране вышли больно хорошими, плохими их всерьез найдет в первую очередь тот, кому хозяева поставили условный рефлекс на слова "милитариз" и "коллективизм". Другое дело, что те самые НК и Вану не выглядят плохими однозначно, т.к. слишком мало о них сказано и слишком много умалчено. Они неправы и это очевидно, но есть шанс, что другого выбора у них и не было.
>>497739
> поцреотскими маршами
Охуенные марши, наркоман.
> поцреотскими
Что-то ты путаешь, например. Терране представляют не страну, они, до недавнего времени, представляли вид - следовательно, поцреотскими марши быть просто не могут. Или ты, как истинный воин свободы, называешь этим словом патриотизм?
> Эдакий прог-митол в духе Dream Theatre.
> как что-то, что лучше маршей

Вот тут, я думаю, надо остановиться. Нехватало тут еще срачей митолиздов с вубвуберами. И я не говорил, что металл хуже маршей - он просто не лучше.
> Все равно в процессе игры это никак не раскрывается. Если не читать предысторию игры, то суть фракций можно вообще не знать и спокойно играть месяцами.
Угу, именно что.
>>497741
> Ахаха
> неосиляю
> Нипаиграть.

Ну, ты понял.
>>497749
Нет. А что, нынче в этом возрасте модно не любить свободу? Всегда думал, что наоборот. Или при чем это вообще?
>>497771
> вижу же, что за живое задел
Ох, и правда ведь. Со всеми этими Януковичами начинаешь совать политику туда, гдей ей места нет, хотя место ей везде, как говорил Ленин, просто в разных видах, и начинаешь рушаться с человеком, играющим за синеньких и не думающим о политике.
> А про свободу писал, намекая на пикрелейтед.
Не признал, да и сейчас намек выглядит крайне легким. Очевидно, я себе голову на баррикадах отморозил. Хочешь чаю?
>>497775
Лол, правда похоже. Вот только в Сталкере стороны конфликта были более-менее одинаково правы и одинаково неправы. Ладно, Долг был почти во всем прав, но Свободу тоже можно понять.
>>497880
==>>>497886

>>497789
> двачеры
Не сосачеры и не тиречеры, а именно двачеры?
> Если вам оно надо, пишите кому-нибудь из аутфита или в скайп
Не сейчас, у меня тут скоро ИРЛ оборона биолабы будет. Но за наводку спасибо.
>>497881
Я, между прочим, сам анархист. Неожиданно, да? Анархисты, они же разные бывают: кропоткинские, индивидуалисты, ленинские (их еще коммунистами зовут), да, шутка, капиталисты, коллективисты, и тому подобное. Еще всякие особоупоротые бывают, вроде тех, кто в /b ратовал за примитивные африканские племена. Так вот, те конгломератовские кадры, орущие о швабодке, хуже даже капиталистов с индивидуалистами, ибо капиталисты, хоть слабое, но представление о желаемом строе и экономике имеют.
И, что самое неприятное, при слове "анархист" все представляют именно самых упоротых. Теперь догадываешься, откуда шрам?
>>497884
> > Тоталитарные захватчики
Угу, а еще евреи, фашисты и едят на завтрак христианских младенцев. Где в лоре об этом хоть слово?
>> No.497989  
tr_max_by_sirdelundo-d5or89v.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вообще лор довольно таки интересный, к примеру история о том как была открыта возможность возрождения: пилот моськи не выдержал муштры и решил дезертировать пролетев через варп гейт. Командование конечно быстро его поймало и казнило, но каково было удивление когда он живехонький был обнаружен в другом месте. Но это все из первого PS, так что не канон.
Мое личное мнение: все идеалы или цели фракций сейчас уже не имеют значения, так как большая часть народу попросту давно сошла с ума после тысяч циклов смерти\реконструкции.
>> No.497993  
Вы лучше расскажите, чего в рашке с новым апдейтом сломали, а чего починили. Вся эта бурда с циферками "увеличили дамаг", "уменьшили дамаг" мне не понятна. Пока что заметил только что за тяжика вану, не могу теперь от бедра попасть даже в то, что стоит передо мной. И кажется снова опустили авиацию.
>> No.497996  
>>497989
> открыта возможность возрождения:
> из первого PS

Да? Мне почему-то казалось, что там их просто гнали по матрицам на 3д принтере. Вступил в армию - снял матрицу.
>> No.497997  
do_not_want_dog.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>497915
Опять этот тип. Шёл бы ты лучше зиговать под марши и молиться в красном углу под иконами "милитаризм" и "коллективизм".
>> No.498001  
>>497993
> в рашке
Иннова не нужна. Го на евро-сое серверы.
> Пока что заметил только что за тяжика вану, не могу теперь от бедра попасть даже в то, что стоит передо мной.
Всем ЛМГ серьёзно снизили точность от бедра. А вот авиацию как раз снабдили новыми пушечкаме, хотя ни нерфом ни баффом это особо не посчитаешь.
>> No.498005  
>>497915
> Они неправы и это очевидно
> это очевидно

А кому не очевидно, тех расстрелять!
>> No.498079  
>>497915
> Не сосачеры и не тиречеры, а именно двачеры?
Все и сразу. Компания довольно колоритная, но относительно мирная, кроме пары особо поехавших.
>> No.498081  
>>497997

> Опять этот тип. Шёл бы ты лучше бухать под митол и молиться в синем углу под иконами "свобода" и "частная собственность".
>> No.498112  
>>498005
Методы свбодовцев, между прочим.
>> No.498113  
>>498081
Поехавший, ей-богу.
>> No.498115  
>>497989
Вид у макса на картинке действительно как у поехавшего берсерка.
мимокрок
>> No.498116  
>>498112
Методы всех трех сторон, тащемто. Иначе бы и игры не было.
>> No.498119  
>>498116
Берут ли пленных свободовцы? Нет. Берут ли пленных ~~моноли~~ Вану? Нет. А ТР берет. Таки всех двух сторон.
>> No.498140  
>>498119
Может вы их для пыток берёте...

А вообще эта острая политическая позиция тут неуместна. Мы сюда для тратата-бдыщ-бдыщ пришли, а не для того, чтобы спорить, кто из заведомо нейтральных добрый, а кто плохой.
>> No.498153  
>>498140
> заведомо нейтральных
> Фанатики, лидерам которых мозги пожег инопланетный артефакт. Активно мешают доставке технологии, подарившей бессмертие, на Землю. Теократия, на словах - технократия.
> Анархисты без анархии, прикрывающиеся швабодкой, преследующие свои цели и ополчившиеся против Земли. Капиталисты, анархисты на словах.
> Земляне, все еще признающие себя землянами. Пытаются нейтрализовать раскол, воссоеденить людей и принести на Землю инопланетные технологии. Коллективисты.

Нейтральненько, да.
> Мы сюда для тратата-бдыщ-бдыщ пришли
Ну так хватит тут антитерранской пропаганды, пошли создавать красный доброаутфит и делать тратата-бдыщ-бдыщ.
>> No.498160  
>>498153
Как ты задолбал уже.
>> No.498164  
>>498140
Мне всегда казалось, что в мире с 'официальными' воскрешениями, взятие в плен - самая эффективная стратегия. И что нелетальное оружие принесет победу в сотни раз быстрее. Поэтому я слегка не понял смысл поста.
>> No.498165  
>>498160
Вероятно. Но разве я неправ?
>> No.498169  
>>498164
Научат своих откусывать языки, чтобы захлебнуться кровью, и нельзя будет даже языка взять. Быстро запилят всякие капсулки с дерьмецом и импланты, выпиливающие человека при признаках работы несмертельного оружия. Или уже сделали так, что и превело к имеющейся ситуации.
Вообще, выпиливания бессмертных - не главная нелогичность игры, более того, она, вкупе с варпгейтами, обеспечивает играбельность, не портя атмосферы.
>> No.498172  
>>498169
Ну если ТР, как утверждалось выше, берут в плен, значит способ есть. Ясень пень, нам нужна игра с пиу-пиу и танками, а не парализаторами, но все равно, никогда не мог с этим смириться.
>>498165
Не прав, епты. Как можно быть правым в столь субъективном деле? Для СЕБЯ ты прав, и только для себя. И это главное. И не надо другим навязывать, окда.
>> No.498179  
>>498172
> Ну если ТР, как утверждалось выше, берут в плен, значит способ есть.
Добровольная сдача, например.
> никогда не мог с этим смириться
Не вижу там особой нелогичности.
> Не прав, епты.
Обоснуй, епты.
> Как можно быть правым в столь субъективном деле? Для СЕБЯ ты прав, и только для себя. И это главное.
Не бывает субъективной истины же. Бывают заблуждения, вызванные недостатком информации.
> И не надо другим навязывать, окда.
Словно я хожу и ругаю матом всех, кто не играет за ТР. Играйте за всех, ~~надо же кого~~ ~~-то убивать~~ для игры нужно равновесие же.
>> No.498187  
>>498179
> Не бывает субъективной истины же. Бывают заблуждения, вызванные недостатком информации.
Давай ты еще скажешь что-нибудь на эту тему, чтобы я определил, стоит ли тратить время.
> Словно я хожу и ругаю матом всех, кто не играет за ТР
Именно это ты и делаешь. Другими формами и окольными путями, но ничего не меняется. А потом такой 'ой, а вы что, обиделись??'
>> No.498195  
>>498187
> Давай ты еще скажешь что-нибудь на эту тему, чтобы я определил, стоит ли тратить время.
Ты про позицию или недопустимость политики ИТТ?
> Именно это ты и делаешь. Другими формами и окольными путями, но ничего не меняется. А потом такой 'ой, а вы что, обиделись??'
Нетъ. Черт возьми, я неоднократно и прямо говорил, что играть за других надо.

Вообще, началось-то все с предложения запила доброаутфита и проблемы выбора империи. В треде обозначились три республиканца, три ванушника и два с половиной свободовца, вроде как.
>> No.498197  
>>498179
> Не бывает субъективной истины же
> Фанатики, лидерам которых мозги пожег инопланетный артефакт.
> Анархисты и террористы, прикрывающиеся швабодкой, преследующие свои цели и ополчившиеся против Земли.
> Жёсткий милитаристский режим, давящий на свободы и сажающий несогласных.

Так все плохие.
> Прогрессивная интеллигенция, защищающая право исследовать технологии, способные принести светлое будущее всему человечеству.
> Борцы за свободу. Объединённая оппозиция, решившаяся на крайние меры в борьбе против злого режима.
> Земляне, все еще признающие себя землянами. Пытаются нейтрализовать раскол и воссоеденить людей. Коллективисты.

А так все хорошие.
Утверждение о том, что одна фракция лучше это не истина, это мнение. Твоё личное. Не более того.

Алсо...
> Вану: Активно мешают доставке технологии, подарившей бессмертие, на Землю.
> ТР: Пытаются принести на Землю инопланетные технологии.

Где ты это взял? Мои познания лора не так глубоки, но насколько я знаю, Вану выступают как раз таки за изучение и распространение инопланетных технологий. А контакт с Землёй вообще потерян чёрт-те когда.
>> No.498199  
>>498195
Можете вообще забить на выбор и кататься пачкой из разных фракций. Не взлетит, конечно, зато весело.
>> No.498201  
>>498195
> Вообще, началось-то все с предложения запила доброаутфита и проблемы выбора империи.
Не обижайся, няша, но началось все с твоих стенок про то, как все гвадрейцы, а ты - Д'Артаньян.
>> No.498202  
>>498199
Это не Линейка и не Ева, где можно пати из кого угодно собирать. Вся суть игры в захвате баз, а смешанной командой этого не сделаешь, тем более при наличии других игроков.
>> No.498217  
>>498197
> Так все плохие.
> А так все хорошие.

Ну так, заблуждения, вызванные недостатком информации же. Не известно, являются Вану зомбями, ковыряющими технологии, откапывающими скелетики древней расы и готовящими плацдарм для воскрешения оной, или им таки открылось какое-то знание, в контексте которого их действия выглядят правильными. Аналогично и со всеми другими, даже ТР может оказаться как чем-то в роде фашистской германии, так и ленинского СССР. Сам по себе милитаризм и тоталитаризм не есть что-то плохое, просто с ними вытыорять плохие вещи проще. Вот только согласно фактам, прямо описанным в лоре, верными выглядят таки действия ТР. С моей стороны, опять таки.
> Утверждение о том, что одна фракция лучше это не истина, это мнение. Твоё личное. Не более того.
Я не говорил, что мое мнение истинно, я говорил, что истина одна. Вполне возможно, что мы все от нее одинаково далеки.
> Где ты это взял? Мои познания лора не так глубоки, но насколько я знаю, Вану выступают как раз таки за изучение и распространение инопланетных технологий.
Изучение и изоляцию, я бы сказал. Сейчас поищу ссылку.
>>498199
>>498202
Поставим три громовержца в ряд на самой жопе континента и будем травить анекдоты. Янов, версия ПС2.
>> No.498225  
Quadruple-facepalm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498217
> Сам по себе милитаризм и тоталитаризм не есть что-то плохое,
<<<
> три громовержца
Lightning? Молния он, потому что быстрый. На громовержца со своими пукалками он ну никак не тянет.
>> No.498229  
>>498217
Зачем ты такой повёрнутый на "Сталкере"? Дай угдаю, в своё время ты устраивал такие же срачепроповеди на бордах\форумах, доказывая превосходство черно-красных?
>> No.498239  
>>498217
> Вполне возможно, что мы все от нее одинаково далеки.
Смотрите как заговорил.
>> No.498247  
>>498239
Cмотрим. Противоречий не видим. Что Вы хотели?
>> No.498278  
ps2_soldiers.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Так, отставить срач, просто репортируем свой сервер и фракцию ИТТ.
Начну с себя: EU, Cobalt, Terran.
>> No.498295  
>>498278
Пойду куда-нибудь за NC, если мой макбук вместо компьютера потянет эту хрень.
>> No.498296  
avppwjwcqaaqz4c1.png-w=474.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498295
Погоди, ты еще не играл штолеа? Тогда иди за землян же, только за землян. NC - зерг, состоящий из ратующей за швабодку школоты на 75%, с оружием, способным попасть разве что в упор, никакой авиацией, медленными маусообразными танками, которым любой нуб подложит взрывчатку под зад и кошмарной маскировкой, которая работает магнитом для пуль. А еще они по лору банда. Терране лучше.
>> No.498313  
tumblr_m7l7dxjzMW1qzolnko1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Miller VS
Cobalt NC
>> No.498333  
Miller - VS/NC
>> No.498334  
-9137510_281615441.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Cobalt - NC
Miller - Vanu/TR
Ceres - Vanu
>> No.498335  
ornstein_and_artorias_discover_smough_s_diet_by_me.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Алсо
>>498296
> NC - зерг, состоящий из ратующей за швабодку школоты на 75%
Как же ты уже надоел. Прекращай.
>> No.498338  
tumblr_mjzy4xRr9f1rado2wo1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498335
Ужель он не прав?
>> No.498344  
59e71c41031f8cf18999e46ff44c385c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498338
Уверен, что никто из нас тут не проводил никаких исследований на эту тему, поэтому не может ничего утверждать. Но я, играя за NC довольно долго, водя рандомные платуны ни разу не встречал никого, кто пытался бы привнести идеологическую составляющую(читай - РПшить) в игру, всем требовалось только побеждать противника.
В конечном итоге, я уверен, выбор стороны сводится к цветовым/стилистическим предпочтениям. Мне вот, например, синий нравится больше аггрессивного красного и кислотного фиолетового. Плюс тяжёлый танк у NC и красивее, чем у TR и то, что ствол у него находится не ровно по центру - мешает. Всё это мог бы перевесить Siege Mode(я фанат террановского танка из SC), но сделан он как-то хреново(внешне, опять же).
>> No.498345  
>>498296
Прости, но за терран я бы не пошел просто потому, что за них играют такие как ты.
>> No.498346  
>>498278
Miller NC
>> No.498353  
Uchenyj_durak.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498296
Уйди. Просто уйди отсюда со своей идеогогией. Иди газетку почитай.

>>498278
Miller TR.
>> No.498360  
Этот >>498296 господарь в чём-то прав. NC, насколько я понял из форумов, - традиционно менее организованная раса. Что, конечно, не может помешать взять и привнести в неё больше организованности, запилив NC-аутфит.

Millier, NC. Впрочем, начать играть за другую сторону - не проблема. Думаю, стоит определиться на что налегать, и исходя из этого делать вывод за какую сторону воевать. Если техника и воздух - то VS, если пехта - то TR, если боль и страдание - то NC.
>> No.498362  
>>498360
> NC, насколько я понял из форумов, - традиционно менее организованная раса
Это стереотип. У всех сторон есть как тупой зерг, так и высокоорганизованные аутфиты.
>> No.498366  
421.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498278
Miller NC
>>498360
если боль и страдание - то NC
Ну у NC тоже есть парочка сильных сторон: Titan AP\Enforcer с прокачанным щитом регулярно рвет пупканы, Raven'ы очень неплохи, Anchor не уступает MSW-R'ке и Orion'у. Хотя это все конечно стоит тысячи сертов и начинать за NC - не самое приятное занятие. Так уж вышло что у NC почти вся экипировка очень узко специализированна.
>> No.498367  
>>498344
> 59e71c41031f8cf18999e46ff44c385c.jpg
Интересно, а как фанаты DS отреагировали на тот факт, что миллионы мух не ошиблись?
>> No.498371  
>>498367
Расчехлили 1SL твинков.
>> No.498391  
Комиссар9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
NC, Miller.
>>498344
> ни разу не встречал никого,
У нас был комиссар-кун. Он деплоился в кучу рандомов и начинал орать в проксимити чат про БОЙЦЫ ВРЕМЯ УМЕРЕТЬ ЗА СВОБОДУ СВОБОДА ЗА СЕБЯ НЕ УМРЕТ ЛУЧШЕ УМЕРЕТЬ ЗА СВОБОДУ ЧЕМ ЖИТЬ РАДИ СЕБЯ СВОБОДА ТВОЙ ЩИТ ЖИЗНЬ - ВАЛЮТА СВОБОДЫ И ПОРА ПЛАТИТЬ ПО СЧЕТАМ ЭЙ ТЫ ТЫ УБЕЙ ТИАРОВЦА СОЖГИ ВИЭС ПРЕСЛЕДУЙ САНДИ ПОМНИ ТИРАНИЯ ПОРОЖДАЕТ ЕРЕСЬ. Классный парень был, но, к сожалению, я его где-то с июня не видел.
>> No.498393  
>>498366
> Ну у NC тоже есть парочка сильных сторон
Да я в шутку сказал. Так-то да, у NC есть сильные стороны, но мне, как играющему за них, недостатки очевиднее, а преимущества остальных выглядят более привлекательными.
>> No.498405  
a86301ff25787d20f1de7d611fc1dccb.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498391
> У нас был комиссар-кун.
Кстати, у TR есть шапка комиссара. Добавляем Commissioner и можно идти стрелять в затылки провинившимся пехотинцам.
>> No.498409  
>>498405
> шапка комиссара
Также известная, как утко-шапка. Настолько уродливая, что на неё не дают скидок.
>> No.498479  
1390668376904.png (0.0 KB, -1x-1)
0
> Miller

Много играет на Миллере, я гляжу. Чем он лучше, кстати?
>>498296
Капча рада тебе.
еще не играл
>> No.498501  
>>498479
Это вроде как русский сервер был, когда ещё руоф не запустили.
>> No.498503  
>>498501
О как. Может мне туда укотить?
незаслуженно нелюбимый инквизитор
>> No.498511  
>>498479
В треде рекомендовали новичкам регистрироваться на нём.
играл давно
>> No.498513  
>>498479
Я его выбрал просто потому, что он был наиболее населённым в момент сосздания персонажа. А в остальном, я думаю, ничего примечательного в нём нет - те же толпы с теми же пушками на тех же картах...
>> No.498514  
>>498479
Именно на него пошли 90% ветеранов первой части, несколько хороших, годных аутфитов. Ну и русские игроки тоже пошли туда.
Т.е. изначально население именно Миллера было самым слаженным, натренированным и так далее. Все давно проебано из-за следующего пункта
Еще этот сервер довольно долго висел как "рекомендованный" при создании персонажа, не знаю как сейчас.
>> No.498568  
count-von-count-(большая-картинка).png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498393
> преимущества остальных выглядят более привлекательными
Тащемта, только у NC есть "расовая" особенность в оружии.
Отсутствие биулеттдропа у вану занерфили до нерелевантности. (На самом деле, у слаг-шотганов вану булетдроп даже хуже, чем у остальных, потому что соя забыла поправить скорость пули, когда вводила булеттдроп)
И у ТР и у VS есть пушки с 125, 143 и 167 уроном с пули, но только у NC вдобавок к этому есть ещё и 200. У ТР нету пушек с уроном 100.

Что интересного из пехотного оружия есть у ТР? Многозарядная ракетница и Cycler TRV.
Что есть интересного у вану? Lasher X2 и Lancer VS22.
А что же есть у NC? У NC есть Reaper DMR, AC-X11, NC6 Gauss SAW, AF-4 Cyclone, NC05 Jackhammer и NC15 Phoenix.
>> No.498601  
>>498568
> Что интересного из пехотного оружия есть у ТР? Многозарядная ракетница
На нынешней стадии это практически Аннигилятор. Худшая его версия.
>> No.498602  
>>498568
Няша, а ты за TR или за VC?
>> No.498604  
>>498602

VS/NC
>> No.498610  
>>498568
слаги VS починили в ESF апдейте
>> No.498627  
Посоны, играющие за NC, я только что побегал за ТР и обкончался с их пушек. Их почти совсем не болтает! Я с айронсайтом расстреливал людей на расстоянии 100-150 метров! И это даже без коспенсатора и форвард грипа.

Предлагаю создавать аутфит на Миллере за ТР. Мы лишимся возможности надрать зад главному задроту сервера (Daddy), так как он тоже играет за ТР, зато будем пользоваться самыми приятными в обращении пушками.




>>498568
> только у NC есть "расовая" особенность в оружии.
Лолчто? Граф, да вы упоролись каким-то неправильным шоколадом.
> Что интересного из пехотного оружия есть у ТР?
Пушки, которые дают в двое меньший штраф на передвижение при прицеливании. Такая-то точность при такой-то скорострельности.
> Что есть интересного у вану?
Золотая середина по урону, точности и скорострельности. Единственное из всех рас аое-оружие для пехоты. Дурацкий дизайн. Облегающие штанишки. Если серьезно - не знаю; почти не играл за них.
> А что же есть у NC?
Малая скорострельность, большой разброс и больший урон. Джэкхаммер. Феникс. Худшие ЛМГ. Лучшие СМГ. Снайперы в лифчиках.
>> No.498628  
>>498627
> Посоны, играющие за NC, я только что побегал за ТР и обкончался с их пушек.
Это странно. Играю, за ТР, пробовал бегать за хохломерат, ощущение ровно такие же как ты описал.
>> No.498630  
>>498627
> Лолчто? Граф, да вы упоролись каким-то неправильным шоколадом.
За редкими исключениями оружие VS и ТР - одинаковое, но с другим скином.
У NC же есть уникальные, помимо таких же рескинов, как у VS.
> Пушки, которые дают в двое меньший штраф на передвижение при прицеливании.
Как будто их нету у других.
> Золотая середина по урону, точности и скорострельности.
Миф. У VS есть всё то же, что и у TR.

У NC есть то, чего нет у других + то, что у других есть. Больше специализации, но и универсальные вещи есть.
>> No.498633  
>>498628
Забавно. Интересно, изменится ли у меня мнение через пару месяцев.

>>498630
> Как будто их нету у других.
Ни разу не слышал. Можешь назвать их у NC?
>> No.498640  
>>498633

Все перечислить не смогу - нет источников точной инфы (Никогда не доверяй вики и всяким левым таблицам)

Но из одних только патчноутов к PU2 можно узнать, что такое свойство имеет "Carnage AR".
Прозреваю, что GR-22 тожет такой же, так как он - копия пушки VS с этим свойством.
>> No.498644  
Потестировал сейчас некоторые пушки - все SMG, пушки от NS и шотганы имеют 0.75
NC Carabines - Razor GD-23.
NC Assault riffles - GR-22, Carnage AR.
Среди LMG таких нет, но у NC есть отличный SMG с уроном в 167, который это компенсирует.

Вот тебе и полный список.
>> No.498665  
>>498644
О как. Спасибо, потестирую. А я думал, что кроме NS такие пушки только у ТР есть.
>> No.498671  
>>498627
> Предлагаю создавать аутфит на Миллере за ТР.
Люто удобряю.
>> No.498699  
>>498627
> Предлагаю создавать аутфит на Миллере за ТР.
-> >>497789
>> No.498701  
>>498699
Братьев по разуму там может найти только наш поехавший любитель ТР.
Для остальных не годиться.
>> No.498705  
>>498701
Обосноуй. Я вижу там пару знакомых ников и по-моему они няши.
>> No.498707  
>>498705
Ну, во первых, он играет за ТР. Во вторых, он проявляет симптомы той борды.
Ничего не могу сказать про уже состоящих в аутфите.
>> No.498713  
>>498707
> Ну, во первых, он играет за ТР.
Тащемта, если принадлежность к фракции имеет такое значение для тебя, и при всем этом ты ратуешь за не-ТР, то поехавший тут точно не один.
> Во вторых, он проявляет симптомы той борды.
>
> > > Считает игру за ТР чем-то плохим и обвиняет других в проявлении симптомов той борды.

Еще никогда выражение "Нет ты!" не было так уместно.
>> No.498746  
>>498699
О, точно же. Спасибо за напоминание. Постучусь к этим ребятам.
>> No.498749  
>>498713
Абсолютно естественная реакция на фанатика. У меня тоже теперь никакого желания играть за ТР. Хоть я и не увидел никаких "симптомов".
>> No.498751  
PlanetSide2-2014-01-18-19-42-00-848.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498701

У нас действительно поехавших по ТР человека два максимум. И то, они люто ненавидят все ТР вооружение, а еще больше разработчиков, которые занерфили почти все до неюзабельного состояния.
Все остальные играют за ТР в основном по привычке, без фанатизма.

497789-кун
>> No.498752  
>>498749
> фанатика
> > Так все плохие.
> > А так все хорошие.
>
> >
> Ну так, заблуждения, вызванные недостатком информации же. Не известно, являются
> ТР может оказаться как чем-то в роде фашистской германии, так и ленинского СССР.
> Вот только согласно фактам, прямо описанным в лоре, верными выглядят таки действия ТР.
> Я не говорил, что мое мнение истинно, я говорил, что истина одна. Вполне возможно, что мы все от нее одинаково далеки.

Стоило одному П-сяну отпародировать стиль и написать фанатичный пост в поддержку ТР, который через пару минут удалить, так сразу первоначальный ТРовец стал фанатиком. Нафиг так жить.
>> No.498753  
>>498751
Играю за ТР из-за близкой идеологии и отличных пушек. Да, недолюбливаю нерфы, но они были справедливы. Мне норм. Без фанатизма.
>> No.498758  
>>498751
> У нас действительно поехавших по ТР человека два максимум.
Няша, но проблема в том, что для комфортной игры их должно быть ровно 0.
>> No.498762  
>>498758
> Няша, но проблема в том, что для комфортной игры их должно быть ровно 100%.
Пофиксил.

Вот ты сейчас на полном серьезе говоришь, что играющих за какую-то фракцию людей не должно быть вообще? Ты уверен, что тебя покормят? Вбросил бы про Вану и трансгуманизм же, было бы продуктивнее.
>> No.498906  
Troll-or-stupid.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>498762
> действительно поехавших по ТР
> Вот ты сейчас на полном серьезе говоришь, что играющих за какую-то фракцию людей не должно быть вообще?

Ты пост-то прочитай. Это помогает.
>> No.498908  
>>498906
Таки и поехавших на ТР нету. Есть один играющий, если не два, а есть один играющий и агитирующий. Всеа, поехавших нет.
>> No.498940  
>>498644
Потестил пушки. Razor даёт такой же штраф к передвижению, как и всё остальное. А вот GR-22 и Carnage AR дйствительно позволяют двигаться быстрее.
>> No.499125  
Я тут один такой, кто бегает за случайно выбранную сторону просто ради фана?
>> No.499148  
>>499125
Я за NC на Миллере бегаю, например. У них саундтрек приятнее.
>> No.499149  
>>499125
Насколько случайно сторону выбирал? Труъ рандом только с броска кубика.
>> No.499153  
>>499149
Да ладно, зачем рандом, достаточно ролики посмотреть на сайте. У одних "Куд-кудах, винтик отлаженной боевой машины", у других "ко-ко-ко, пробудитесь, сторожевая башня, у вас не найдется минутки поговорить об инопланетных технологиях?". И только хохлы обещают угорать по хардкору и сношать систему в рот.
>> No.499169  
>>499149
Не настолько. Но и не интересовался кто из них есть кто. Фиолетовый мне просто приглянулся больше. Меня даже огорчило пиу пиу вместо трататата. Но какая там вообще разница то? То одних понерфили, то других. Донать, и везде играть будет комфортно.
>> No.499171  
>>499125
Я за хохлов, потому что у них есть бесплатная болтовка. Обычно терпеть не могу снайперов в играх, но у этой такой звук, такой прицел, такая интуитивная траектория, ммм…
>> No.499173  
>>499171
Более того, она даже в моих кривых руках убивает некоторые классы с одного выстрела. Ну или мне просто везло на недобитков.
>> No.499180  
Мне вот что не понятно. Тут такой срачик развели на тему выбора сторон, но ведь те кто уже выбрали сторону всё равно не переключатся. Какая разница кто лучше или хуже? Они все примерно равны, и если у какой то стороны, какая то пушка НОГЕБАЕТ значит её скоро понерфят.
>> No.499185  
1250171982515.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
SOE открыла API по алертам, так что теперь можно проверять их наличие не заходя в игру:
http://p3lim.github.io/ps2-alerts/
http://ps2alerts.com/
>> No.499186  
>>499180
Да ладно, не думаю что кто-то всерьез тут ругался. Я лично считал это таким невинным развлечением благородных донов в перерыве между жаркими боями и потому немного подбрасывал дровишек в костер спора.
>> No.499210  
>>499186
Я даже больше скажу - я думаю, у большинства и оутфит есть, который они покидать не собираются. Я, например, в WASP-ах и уходить не буду. Еще помню какого-то няшу с доброчана, который был в BRTD.
>> No.499222  
>>499210
У меня нет. Вступать не собираюсь. Не принял ни одного приглашения в группу за два месяца игры. Одинокий летун на косе.
>> No.499236  
>>499173
Убивает она в голову всегда, а в тело наносит процентов 70. А в моих кривых руках она даже попадает в ровнодвижущиеся цели и летящих ласалтов на 200 метров. Причем безо всякой подготовки, как буто чувствуешь куда стрелять надо. Замечательная штука, еще ни в одной игре так не было.
>> No.499271  
>>499236
> Убивает она в голову всегда
До ~300 метров. Дальше - с 2 выстрелов.
>> No.499320  
Be__qiTCYAAVi1o.jpg-large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сплоченным терранам и мудрым вану посвящается.
>> No.499321  
>>499320
И флаги "Партии Регионов" на заднем плане. Актуальненько.
>> No.499342  
>>499320
Ох ты какой тонкий тральщик.
>> No.499343  
dsc05602kostrichenko.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>499342
Надо говорить "донный тральщик". Как раз соответствует моему скиллу в PS2. Раз уж понагибать не получается, надо хоть смишнявочки в тред попостить, правда ведь?
>> No.499349  
>>499185
Ну наконец-то. Теперь фарм экспы и сертов будет идти эффективнее. Задрался уже пропускать оные алерты.
>> No.499368  
>>499349
> фарм
А мог бы в шутер играть.
>> No.499372  
>>499368
Они не дают без доната играть в шутер.
>> No.499381  
>>499372
Сосони же.
>> No.499489  
Как с донатом? Стоит сейчас начинать играть?
мимо-слоупок
>> No.499523  
>>499489
Донат необязателен, начинать играть стоит.
>> No.499531  
>>499489
Не так анально как раньше, но суди сам. При нормальных условиях за 3-4 часа игры ты заработаешь 60-100 сертов. Новые пушки и прочие вкусняшки идут в основном по 1000 сертов. Чтобы комфортно бегать в пехоте тебе нужно как минимум купить другую пушку и повысить живучесть. Это минимум 2к сертов если за тяжика. С техникой почти так же. Чтобы обвесить косу/москита до играбельного состояния, тебе нужно минимум 2к.
>> No.499542  
>>499489
Ты лучше о системках задумайся. 4 ядра, 4 гига, не меньше.
Алсо, добавили наконец-то возможность убрать тени совсем. Так что теперь можно играть даже на видюхе 7-летней давности. И палить клокеров.
А донат здесь слабо решает. Лицом к лицу при прямых руках вполне можно завалить с 1 рангом какого-нибудь залитого до упора мажора 100 ранга. Шутер же. Более того, нагиб лохов-донаторов - самая мякотка в этой игре, я считаю.
>> No.499543  
>>499523
>>499531
Ладно, попробую. Есть подробный фак кем лучше начать и тд?
>> No.499544  
>>499543
> Есть подробный фак кем лучше начать и тд?
Эм... Не уверен. И вообще, не совсем понимаю вопрос "кем лучше начинать".
>> No.499545  
>>499531
> При нормальных условиях за 3-4 часа игры ты заработаешь 60-100 сертов
Да как вы так играете, няши? У меня средний результат варьируется от 40 до 60 сертов в час. Бустов не держу, подписки тоже. Бегаю обычно пехотой. Специально не фармлю, стараюсь искать интересные бои, читай - хотя бы без оверзерга.
> Чтобы комфортно бегать в пехоте тебе нужно как минимум купить другую пушку и повысить живучесть.
BR 50. Моим любимым оружием по-прежнему является стандартный гаусс. Даже после нефра он универсален, надежен и вообще пусечка, давно имею на нем аураксиум и не собираюсь останавливаться. То же могу сказать про SAW (не прите с ней в ближний бой, иначе многое будет решать удача), Mercenary (не пытайтесь использовать на длинных дистанциях - лучше воткните рефлекс х1), дефолтный пистолет (с лазерным прицелом - надежен, точен, смертоносен). Из анлоков использую только GR-22 для перенаселенных биолаб и всяких там Октагонов да Grinder на максе как AI.
>> No.499546  
>>499544
Просто иногда в играх присутствует некая несбалансированность, которую надо учесть.
>> No.499547  
>>499545
Присоединяюсь. Дефолтный LMG на тяже, дефолтный карабин на лайте. Менять желания не возникает.
>>499546
Истребитель Вану значительно лучше, чем у двух других сторон. С тяжёлыми танками всё сложно, но у NC он немного лучше засчёт активного щита(как у тяжа). Остальная техника у всех одинаковая. Про пушки там выше по треду много писали.
>> No.499549  
>>499531
> При нормальных условиях за 3-4 часа игры ты заработаешь 60-100 сертов.
Смотря за кого и как играть. Медик или инж это могут за полчаса нафармить, я в танке за час-полтора.
> Чтобы комфортно бегать в пехоте тебе нужно как минимум купить другую пушку и повысить живучесть.
Живучесть повышается одной аптечкой любого вида в кармане (100 цертов на все классы сразу), а новые пушки не нужны*. Даже у игроков сотого уровня дефолтные остаются популярными.
> С техникой почти так же.
Наземной технике для комфртности нужно хоть что-нибудь в каждом из слотов (Performance не обязательно). Это не так дорого. Вот авиация, я слышал, требует солидных инвестиций.
>> No.499560  
>>499545
Обычно я играю. Так же стараюсь искать интересные бои, по фрагам не батька, но и не новичок. До показателя 40-60 в час, начал дотягивать только когда купил на косу неуправляемые ракеты. Появилась возможность быстро снимать с неба вражеские галактики и штурмовики, начал докучать наземной технике и пехоте. Поставив тепловые ловушки перестал убегать при каждой тревоге наведения ракет. Ни пехотой ни техникой в стандартной комплектации таких показателей не имел. Не думаю что я уж совсем всё не правильно делал.
>> No.499562  
>>499549
> Медик или инж это могут за полчаса нафармить, я в танке за час-полтора.
Нет
>> No.499567  
обстоятельства.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>499562
На самом деле могут, но обстоятельства должны быть исключительными. Например, два неполных кэжуал-сквада, внезапно решивших отыграть спартанцев против доброй сотни красного зерга. TR потребовался час, чтобы выбить наш небольшой отряд из биолабы и еще час, чтобы прогнать нас с сателлитов. Я думаю, от нашего героизма тогда одинаково офигели как тиаровцы, так и мы сами. Алерт, впрочем, все равно слили.
>> No.499571  
Я так понял, никакого доброаутфита не будет. Мерзкая игра разорвала анонов на 3 фракции, и теперь ничто не сможет их объединить.
В любом случае, ищу синего анона для совместного К/Д-фарма на Цересе/Миллере. Желательно с голосовой связью. Будем вместе играть в напарников-снайперов. Или бегать дэутом танк и хил (макс и инженер/медик). Или ещё что-нибудь придумаем. Даже на танке/харассере ездить вдвоем удобнее.
Так же могу вступить в аутфит, в котором играет анон.

>>499271
Лолчто? Овер 350 метров, полёт нормальный.
YouTube: PS2 01
Просто в большинстве случаев пуля не долетает до головы и попадает в тело. При этом круговой индикатор вокруг прицела нагло врет. При стрельбе на дистанциях 150+ нужно точнее учитывать дальность, а так же положение цели по высоте.
И да, во время нелетальных хедшотов слышен характерный звук, словно ударили по пластиковому ведру. Бывает лишь при обстреле максов, которым хедшоты из болтерок - как уколы булавкой.
Ну и не исключено, что попадется чел с вкачанной броней. Таких только на дистанции менее 75 метров можно ваншотнуть. Впрочем, броня и хп не всегда отрегены на полное значение. Алсо, у инфилов пониженное кол-во брони, их даже из Комиссара можно ваншотнуть.

>>499222
> Одинокий летун на косе.
Лолкстати, бытует мнение, что Коса рвет ястребки других фракций в пух и прах. Ничего не могу сказать про воздух, но с земли Косу, с её тарелкообразным профилем, сбить проще простого.
YouTube: PS2 02
Алсо, ХП у них явно понерфили. Ни Москиты, ни Риверы с одной плюхи пушечной турельки никогда не взрывались.

Надеюсь, никто не будет против, если вместо пикрилейтедов я буду выкладывать видеорелейтеды?
>> No.499573  
>>499571
Ну, есть я, например, синий анон на Миллере. Но я играю с микроволновки и позавчера начал. K/D 0.3, лол. Так что я пока лучше руки поровняю.
>> No.499579  
>>499571
>>499573
Если вы ВНЕЗАПНО перейдёте на Кобальт, то я с вами тоже побегаю хэвиком/максом/инженером в наземной технике.
>> No.499584  
>>499571
> Лолчто? Овер 350 метров, полёт нормальный.
> Ну и не исключено, что попадется чел с вкачанной броней. Таких только на дистанции менее 75 метров можно ваншотнуть.

Как тебе там в 2013, слоупочняша?
>> No.499590  
>>499567
В том то и дело, что исключительными, поэтому просто нет.

>>499571
> Лолкстати, бытует мнение, что Коса рвет ястребки других фракций в пух и прах. Ничего не могу сказать про воздух, но с земли Косу, с её тарелкообразным профилем, сбить проще простого.
С земли ты попадёшь легко только если она висит над тобой, в других случаях тоже самое что у истребителей других фракций. Про воздушный бой могу сказать что выигрываю за счёт возможности быстро развернуть её сбавляя или не сбавляя скорость по ситуации. Я просто "перекручиваю" соперника. Но эта лепёшкообразная форма делает её идеальной мишенью на виражах. Чуть чуть пристроился под траекторию и неуправляемые ракеты разносят её. Кроме того. Её стандартная пукалка настолько слаба, что разбирать ей другой истребитель приходится долго, даже если он статично висит на одном месте. А вот очереди по мне с таких же пукалок других фракций очень хорошо отъедают hp, видимо перекос по мощности огня в их сторону.
> одной плюхи пушечной турельки
Подтверждаю. Даже с апгрейдом брони второго ранга мне всё ещё хватает одного попадания чтобы стать героем.
>> No.499592  
>>499584
Лолчто? Видео записано неделю назад.
>> No.499598  
>>499592
Няша, я не знаю, что и когда записано, но от хэдшота из болт-винтовки сейчас не спасает ничего, даже наноброня. Дело может быть в уроне, который уменьшается с расстоянием, но это все.
видео не смотрел, проходил мимо
>> No.499600  
>>499592
Ничего не знаю. Патчноуты говорят, что дальнобойность винтовок порезана, а наноброня не спасает от хэдшотов - значит так оно и есть. А видео имеет смысл только в контролируемой среде, где гарантировано 100% здоровье целей и расстояние известно точно, а не на глазок.
>> No.499727  
>>499571
> на дистанции менее 75 метров можно ваншотнуть.
Давно пофиксили. Теперь у каждой болтовки свой радиус для ваншота в голову. Но всё около 300 метров. Броня на хэдшоты не влияет.
>> No.499803  
Миллер. Поиграю за кого угодно, но прокачан только NC.

Прямо сейчас отправляюсь гонять врагов свободы. Желающие - обращайтесь в скайп Faken.Fake.
>> No.499848  
Проще всего за медика фармить серты при атаке больших аутпостов, когда их активно защищают. Или в любых местах, где два зерга сталкиваются и образуются плотно сбитые кучи союзных трупов.
Кидаешь воскрешательную гранату и получаешь серты и, если битва на территории, дающей пехотные ресурсы, зарабатываешь достаточно чтобы пополнить запас гранат. Главное, чтобы рядом был терминал или сандерер.

За 5-10 минут можно легко набить 50 сертов.
>> No.499855  
>>499600
>>499598
>>499727
Решился сделать тест и ужаснулся с результатов.
Стандартная болтерка (Bolt Driver) дает ваншот до 250 метров. Далее идут фейлы с характерным звуком.
Усиленная болтерка (Longshot) дает ваншот вплоть до 300 метров. Дальше... А дальше цель исчезает. И никакого шанса попасть в неё уже нет. Её словно вообще нет.
YouTube: PS2 03
Желание играть снайпером постепенно отпадает. Так хотелось с новой пекой понагибать качков-хэвиков на дистанциях 500+. Придется копить на СМГ и сверлить спины врагов, бегая в клоке.
>> No.499864  
Алсо, местное недоозеро.
YouTube: PS2 04
Скажете мне, когда я всех достану своими ололовидосами?
>> No.499877  
>>499855
Раньше позволялось ваншотить всё, что рендерится. Потом страдания многих превозмогли блаженство избранных и радиус ваншота снизили до 75 метров. Теперь вот, хотя бы 300 сделали.
>> No.499878  
>>499864
Лол. Ни разу его не видел. Занятное место.
>> No.499879  
>>499877
> Раньше позволялось ваншотить всё, что рендерится.
Как же я хотет эти старые добрые времена...
>> No.499881  
>>499864
Ты зачем разрешил ютубу устранять нестабильное видео?
>> No.499882  
> то-либо лучше ТР

У них нету репитера со всей его офигенностью.
>>499579
Я уже на кобальте же.
>>499571
Купил М77-Б, все правильно сделал? Стоит копить на револьверы?
> бытует мнение, что Коса рвет ястребки других фракций в пух и прах
Москит не рвет, например. Кстати, о москитах: как ими управлять вообще? Аэродинамики нету никакой, крылья только для красоты. Как сел первый раз, так офигел и разбился. Опыт симмера совершенно никак не помог.
> Будем вместе играть в напарников-снайперов.
Мило. Я больше угораю косплею инфильтратора из Трайбс - влезаю под невидимостью на базу и делаю пакости. Давеча, на захватываемую у НК-зерга базу влезя, выкинул из пушечной турели стрелка и расстрелял в спину все, что шло с этой стороны. У меня чуть самолюбие не лопнуло. А ходить в невидимости по снайперским нычкам и разряжать в спину репитер бесценно вдвойне, да.
>> No.499890  
>>499877
Ты что-то путаешь. 75 метров - это против пятого уровня нановив-армор всегда было. Потом ситуация надоела и простой пехоте, которую задолбали снайпера за 9000 метров, с которыми ничего не сделать (кроме как надеть нановив), и самим снайперам, которых задолбал рандом в результатах выстрела (повезло и брони не было - фраг, не повезло и броня была - спалил местоположение), и СОЕ сделали так, что хэдшот только с определённого расстояния, но зато наверняка. Правда изначально это расстояние в 150 метров предполагали, но позже сжалились и растянули до 200-250-300, в зависимости от винтовки.
>> No.499895  
>>499855
> Дальше... А дальше цель исчезает. И никакого шанса попасть в неё уже нет. Её словно вообще нет.
Расстояние рендера не постоянное. В мелких битвах может быть видно дальше.
А вообще я где-то слышал, что в планетсайде самый правильный снайпинг среди шутеров. Не только механически (полёт пули), но и геймлейно (роль снайпера на поле боя).
>> No.499902  
>>499855
В VR, кстати, дистанция рендера солдат значительно ниже, чем в игре.
>> No.499906  
1353971311530[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>499855
Дальность ваншота в голову зависит от тип BASR:
SAS-R и аналоги(болтовки за 250с с оптикой до 4х и без качания) - до 200м
Bolt Driver и аналоги(стандартная NC, 100с для VS\TR), LA80 и аналоги(первое поколение за 1000с, чуть большая скорость пули) тыс - до 250м
EM4 Longshot и аналоги(второе поколение за 1000с, самая большая скорость и пули и следовательно наименьшее падение пули) - до 300м
>> No.499945  
>>499881
Охщи, впервые такую функцию в нем вижу. Попробую убрать.
А вообще занятно так все плывет. Картинка выглядит слегка живее.

>>499890
Срань господня. Пусть возвращают нановив и рендер 500+. Я им даже прощу тот момент, что хедшоты на дистанции 300+ можно будет лишь на усиленных болтерках делать, типа лонгшота. Буду хотя бы недобитков убивать. За пределами поля боя.

>>499895
> Расстояние рендера не постоянное. В мелких битвах может быть видно дальше.
Не верю.
> А вообще я где-то слышал, что в планетсайде самый правильный снайпинг среди шутеров.
Был. Когда хэдшот можно было сделать с дистанции до километра и даже больше. А сейчас игра скатилась в Калл оф Дьюти с перестрелками из-за углов. Сириусли, даже в Батле такой мути нет, не было и не будет.
YouTube: BF4 Longest Headshot - 2317m - By LordShrapnel
Пора валить из этого донатного корыта.

>>499902
Не верю.
>> No.499955  
--230.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Отрыл старый аккаунт, там аж целый терран с 8-м уровнем. Создал себе НК ибо без понятия кто сейчас "ок".
В начале показали какой-то предмет с надписью вроде "bla-bla anniversary".
Все бегают с тегами, взводиками-аутфитами. Ну, хоть максов можно так же кормить и молча стоять в углу.
>> No.499963  
Суйгинто.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>499945
> Не верю.
Ну ок. Отрицай очевидное.
>> No.499969  
>>499882
> Я уже на кобальте же.
Добавляйся, мой ник Solreen.
>> No.499978  
>>499969
Сейчас добавлюсь, погоди. Надо выполнить утренний план по бытовым делам, после чего купить цемент. Это относительно быстро, в 9-30 по времени Доброчанов буду свободен.
>> No.499986  
>>499945
> Срань господня. Пусть возвращают нановив и рендер 500+. Я им даже прощу тот момент, что хедшоты на дистанции 300+ можно будет лишь на усиленных болтерках делать, типа лонгшота.
Хэдшоты ты ставить не будешь, потому что все снова наденут нановив. Ты ведь понимаешь, что эта ситуация не устраивала никого* , кроме тебя-дурака?
> Буду хотя бы недобитков убивать. За пределами поля боя.
Недобитков ты и сейчас можешь.
Вообще не понимаю, почему ты так дрочишь на расстояние. 300 метров это и так дохуя, зачем тебе больше?
>> No.499990  
ss-(2014-01-29-at-07.23.59).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
следит за тобой
>> No.499993  
>>499945
> Пусть возвращают нановив и рендер 500+
Согласен. Я тогда снова надену копеечный нановив 3 лвла и буду звонко смеяться над попытками снайперов застрелить меня в моей уютненькой противотанковой турельке.
>> No.499997  
>>499990

Нехрен было регаться через левые сервера.
>> No.500025  
>>499969
> Добавляйся
Отослал три запроса. Ты гдеа? Точно на Кобальте? На европейском Кобальте?
>> No.500106  
>>500025
Да, я просто не круглые сутки в игре. Сейчас зайду.
>> No.500168  
>>499990
Охуеть, за такое надо материть и устраивать рейд втентаклика. "Вы перестали заходить в игру", да какое ваше собачье дело вообще?
>> No.500173  
>>500168
> да какое ваше собачье дело
План по подписчикам держать надо, для этого надо повышать привлекательность игры. Бесплатные фокус-группы - что может быть лучше!
>> No.500209  
>>500106
Ага, поздно, я тоже далеко не сутки. Завтра утром когда зайти?
>> No.500504  
Набегавшись с болтовкой за 100 сертов, что я купил на второй день игры, я понял, что стоковая самозарядка тоже была очень и очень неплоха. С такой-то бронебойностью, останавливающим дествием и возможностью ведения полуавтоматического огня вызывает желание навесить на неё 2-3х прицел, глушитель, да начать использовать как Винторез. Но, увы, прицелов слабее х4 просто нет в наличии, а с бедра это весло работает с ожидаемой точностью уровня "куда-то в ту сторону". Внимание, вопрос: как снять чертову оптику, и возможно ли это?
>> No.500531  
>>500504
Не уверен, что это сработает со снайперкой, но на обычном оружии прицел снимается кликом по нему в выборе прицелов. Надеюсь, что я понятно объяснил.
>> No.500603  
Сегодня вышел патч, добавляющий возможность спавниться прямо в гэлэкси или сандик, если в нем сидит кто либо из твоего сквада на манер бф. Довольно весело, повсюду теперь гэлэкси летают и гадят пехотой на ходу, либераторы и есф теперь охотятся на них.
>> No.500618  
>>500504
Есть полуавтоматические снайперки за 500 сертов и болтовки за 250 на которые можно навешивать всякую мелочь от рефлексов до 4х оптики. Посмотри в VR.
>> No.500619  
>>500603
Да это же просто праздник какой-то!
>> No.500621  
gravity_falls___gnome_by_timeimpact-d5rcj8o.png (0.0 KB, -1x-1)
0
> The Sunderer AMS no longer requires an item to be equipped in order to function. Once the certification is purchased, it is always available. This frees up the Utility slot on the Sunderer for other items.
>> No.500654  
>>500603
А ведь так уже раньше было, лол.
>>500621
Доброчую.
>> No.500688  
>>500531
А, ну это известно, вот только работает с прицелами, что есть в списке, исключительно. Мушку так не спилишь, увы. Впрочем, было почти очевидно, что дефолтная оптика "приварена". В любом случае, тебе спасибо.
>>500603
> Сегодня вышел патч, добавляющий возможность спавниться прямо в гэлэкси или сандик, если в нем сидит кто либо из твоего сквада на манер бф.
> или сандик

Что-то плохое, я думаю. Если сейчас синий прилив из-за гор означал необходимость найти за горами развернутый Сандерер и прибить, а развертка Сандерера с целью создания аванпоста требовала выбора места и постройки вокруг укрплений, то теперь можно просто кататься вокруг базы и срать инфильтраторами. Нехотет.
> прямо в гэлэкси
Что-то хорошее, я думаю. Но было бы лучше, введи они для неё развертку. Опять таки, моё мнение, которое я даже игрой не подкреплял.
>>500618
Угу, видал. Мало чем лучше дефолтной, одни прицелы. Спасибо, энивей.
>>500621
Вчера купил модуль АМС. Ну офигеть теперь.
>> No.500695  
>>500603
Ну охренеть теперь. Вылетел один, и стрелки на турели материализовались из воздуха. Да поди ещё и максами срать может. Чтобы такое балансировать нужно хоть броню галаксям понерфить. Коробочка теперь не будет стоять на месте как что-то стационарное, никакой нужды в её обороне и тактике размещения. Спасибо я наелся.
>> No.500696  
>>500695
> Да поди ещё и максами срать может.
Сомневаюсь, реснуться сразу максом же нельзя.
>> No.500701  
>>500695
Не броню, а скорость перемещения. Медленней - не так быстро получится доставить войска, не так быстро свалить из под огня, легче прицелиться в сраный гелакси с сраными пихотами.
>> No.500714  
>>500701
Он и так слоупок, куда медленнее то.
>> No.500717  
>>500688
> Ну офигеть теперь.
Ну так всё равно пришлось бы покупать. Просто теперь это пассивная вкладка, вместо слота. Можно ставить GSD без сомнений.
>> No.500718  
>>500717
> Ну так всё равно пришлось бы покупать.
Зачем, если Сандерер может срать солдатами на ходу? Так и припасы не особо нужны выходят.
>> No.500773  
>>500718
Мда. Прочёл патчноуты и охренел маленько. Не стоило им давать сквад-спавн для сандереров. Достаточно было просто сделать АМС пассивным.
>> No.500815  
>>500695
> Чтобы такое балансировать нужно хоть броню галаксям понерфить.
Раскладной праулер съест галактику секунд за 15. С АП пушкой, вкачаной на релоад - за 10. Либератор с зефиром - вообще за 7. Спрятаться галактикой некуда, так что это не будет большой проблемой, когда мета устаканится. А вот для санди это большой бафф. Помимо возможности спавнить на ходу, можно же будет спавнить прямо рядом с контрольной точкой.
>> No.500870  
>>500773
Мне почему-то кажется, что они в ближайшем патче это уберут, потому что это хрень какая-то.
>> No.500874  
miko-12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>500603
>>500621
Я смотрю СОЕ за полтора года со старта ЗБТ не поумнели, по прежнему один патч охуеннее другого. А пушечки по 7 баксов они по прежнему каждые две недели добавляют?
>> No.500878  
1253970894407.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>500874
Новые пушки уже давно не добавляли. Только допиливают напильником.
>> No.503032  
Таки прикупил автоматическую винтовку инфильтратору, буду теперь оправдывать название класса. Берегись, синь!
П.С. С ней в комплекте шел открытый лазерный целеуказатель, что характерно.
>> No.503045  
kH6uFeV[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>503032
> Берегись, синь!
Мы никого не боимся :3
>> No.503063  
>>503032
> Берегись, синь!
Если ты играешь не за НС, то полуавтоматическая винтовка у тебя должна была уже быть.
да и для близких расстояний лучше автомат купить, а не винтовку.
> С ней в комплекте шел открытый лазерный целеуказатель, что характерно.
А он разве не открывается для всего оружия сразу? С оптикой вроде так было...
>> No.503248  
>>503045
> Мы никого не боимся
А то, вечный синий прилив. Зачем тактикул, если есть сотни синего зерга?
>>503063
> полуавтоматическая
А у меня автоматическая. SOAS-20. Офигенная просто штука, спины так и трещат. Должно быть, с ней я подниму к/д, что давеча просадил до 0.5 самоубийственными вылазками за генераторами и турелями.
с: голубым школьный
>> No.507530  
Как вам инфильтраторское обновление, котаны?
>> No.507553  
>>507530
Очень долго втыкал на сердечкоарбалеты и офигевал. Потом в чате подсказали о том, что, дескать, у буржуинов нынче день влюбленных. А вот датчик движения уже спас мою снайперскую шкурку от двоих любителей заходить сзади. Такие дела. Фонарик не пробовал, ибо нищебродушек.
>> No.507647  
U7Agtd7[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не играл несколько недель. Америш так и не завезли?
>> No.507649  
1241905159287.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507647
> Америш так и не завезли?
А его вывозили?
>> No.507661  
>>507647

Хоссин будет только в мае.
>> No.507755  
>>507647
>>507649
А это просто повод запостить еще этих японских мультиков?
>> No.507761  
Пробуждение.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507755
Как будто для этого нужен повод.
>> No.507907  
Знатно побегал я сегодня, пилю кулсторей.
В десять часов дня я, взяв десантника со стандартной раскладкой, подсел в Либератор к двоим незнакомым людям. Спустя пару минут и пару лайтнинг-ассистов Либератор оказался подорван, пилот-техник, как и положено безпарашютному капитану судна, сгинул в одном огненном шаре со своей машиной, а хвостовой стрелок, который, собственно, и допустил такую досадную неприятность, как распидорашивание дорогой машины и не менее дорогого товарища сиганул вниз сразу за мной. Не совсем понимаю, на что он, будучи тяжелым штурмовиком, надеялся, но обменять быструю смерть в подорванном судне на медленную погибель путем разбития своей тушки о инопланетный грунт у него вышло замечательно. Я же приземлился в паре сотен метров от тушки штурмовика, в самом тылу врага, сел между корней дерева и доблестно светил. Спустя пару минут света и пару убитых вануснайперов, присевших рядом перезарядить щит, линия фронта подобралась ко мне и вынудила сменить позицию. В процессе смены позиции я был замечен, атакован, спасен медиком из первых рядов и влился в силы наступления, с коими и прошел до самого захвата базы, на которой я переснарядился снайпером, прикупил квадроцикл и сделал ноги по флангам, дабы обойти противника и занять снайперскую позицию на горе за их спинами. Обошел. Занял. Даже убил пять человек. И вот тут пошел небывалый синий прилив, который и изменил ход дальнейших событий. Поступили приказы отступить к Хвару и укрепить там оборону, посыпались сообщения вида "Facility lost", я оказался в глубоком тылу с десятком винтовочных патронов, полным Б/К пистолета, двумя сенсорами движения, медкитом и одной гранатой. Тут, кстати, самое интересное место, ради которого я и начал ваять эту простыню, но мне сейчас очень лень её продолжать, из-за чего я разомнусь, пойду в магазин, подышу свежим воздухом, и, возможно, продолжу позднее.
>>507761
Не тут. Я же не лезу в ваши анимачи с препаратами людей, верно?
>> No.507923  
1314937521002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>507907
> Я же не лезу в ваши анимачи
Добро пожаловать на анимешную борду для девочек.
"Сюрприз". Это уже даже не смешно.
>> No.508090  
>>507923
> спойлер
ННП
> Добро пожаловать на анимешную борду для девочек.
Бесят, однако, такие с Ычана беженцы. Разбросают везде свои говна, а потом заявляют что это, собственно, анимєшная борда для девочек - воно де все в японских мультиках.
>> No.508123  
558.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>508090
Бесят, однако, такие с Двача/Нульча беженцы. Разбросают везде свои говна, а потом заявляют что это, собственно, борда для анимехейтеров.

Даже сраный перводвач был анимешной бордой для девочек
>> No.508288  
>>508123
> Бесят, однако, такие с Двача/Нульча беженцы.
Меня тоже. Там пики, там феня, колобки всякие - le fu. Кстати, ты ведь сейчас не назвал тиреч или сосач Двачем?
> а потом заявляют что это, собственно, борда для анимехейтеров.
Не видел таких, честно. Или это про меня? Если что, я не говорил, что это борда для хейтеров, я просто вежливо попросил унести свои мерзкие мультики на соответствующую доску - /a/, /to/, или любую другую.
> спойлер
Он был дерьмом. Его любят либо на правах первого, либо за "дух борд" и большую степень свободы. Я там был, например, и авторитетно заявляю, что ничего хорошего там не было.
>> No.508513  
>>508288
вместо того, чтобы перечислять тиреч, сосач, харкач, ментач и им подобные, проще сказать двач. Хотя точнее, пожалуй, сказать "постдвачи"
>> No.508529  
>>508288
> Доброчан
> я просто вежливо попросил унести свои мерзкие мультики

Тебе срочно нужно упырить мел.


Удалить сообщение []
Пароль