[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

--870.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.546232  
Тeam Fortress 2 - онлайн F2P шутер под авторством Valve. В игре используется стилизованный, мультяшный стиль «под сильным влиянием коммерческих иллюстраций начала 20 века», имеется 9 классов, между которыми можно свободно переключаться, а также разбросанные части тела.

Здесь обсуждаем игру, ругаем оружие за имбовость и радуемся новым шапкам. Все во имя того, чтобы зашедший игрок в TF2 не чувствовал себя одиноким.


Прошлый >>407381
>> No.546234  
>>546232
Новый TF-тред?! Impossibru!
>> No.546255  
>>546174
"Приспосабливаться", "приспосабливаться". Тебя заело что ли? Приспосабливаться к чему? Нагибать пабби нерф стиков не мешает, не затягивать матчи нормальных игроков - мешает.
> Лолировал. ОП-спамилку понерфили уровень игры упал.
> ОП-спамилку

Так стики ОП или спамилка? Со спамерами ты вроде справляешься, судя по постам ниже. А если справляешься, то какое же это ОП?
> уровень игры упал
Ну да, упал. Играют ведь не только со стиками, но и против них. Если человек не может научиться смотреть под ноги (а под текстуры они уже сколько лет не проваливаются), не кучковаться и переть по прямой линии к демо, который его видит - то это плохо. А если под такого человека подстраивают игровые элементы - это не просто плохо, это вообще нехорошо.
>> No.546256  
>>546234
Почему? Старый продержался ажно цельный год!
>> No.546257  
153_snipertaunt1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546255
Ох, фига я снайпер.
Пост выше - ответ >>546142
>> No.546295  
PBSnz69ZjmE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чему я поражаюсь, так это твоему ослиному упорству, прокси. Ты уже год ноешь о имбовости демо и бесполезности инжа, приводя охуительные доводы, что этот инж не убивает демо. Что снайпер убивает с одного выстрела, пиро отражает стики, а мед (ОМГ!) может становиться неуязвимым тебя не интересует. Конечно, проще ещё раз написать простынь о том, что носкил негры убивают всю мою команду. Возми меда, да попробуй оверхильнуть команду тогда.
>> No.546300  
team-fortress-2-linux.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546295
> > Чему я поражаюсь, так это твоему ослиному упорству, прокси
Кто такой этот Прокси? Наверняка он крутой чувак и клево умеет играть в TF2.
> > бесполезности инжа
Ну не бесполезности, а чисто поддержка команды. Короткое замыкание ослабили очень сильно, с ним можно было не боятся отцов ракетджампа. Твою турельку должны хоть чуть-чуть прикрывать иначе инж фраг для оравы шпионов и солдов.
> > Что снайпер убивает с одного выстрела,
В ТФ 2 все классы, кроме хейви постоянно в очень быстром движении и крутся, как волчки, поэтому снайперский огонь по головам вещь неочень частая, учитвая насколько любят шпионы и скауты вырезать снайперские позиции.
> > пиро отражает стики,
Главное достойство - отражение ракет, но солды очень часто используют ракетометы, которые или нельзя отбить или отбить очень трудно, вроде прямого попадания. Долбанный демо стрелял гранатами, как из пулемета, поэтому сжатый воздух не сильно помогал против него
Зато сжатый воздух помогал убивать рыцаря-демо, который наглым образом делает рывки и хейлится за счет простых убийств.
> > а мед (ОМГ!) может становиться неуязвимым тебя не интересует
За меда тяжело играть на паблике. Там ты тупо пущечное мясо и уберы идут в никуда.
>> No.546315  
46e6ca292e64e815942bda464f3e7727.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546295
> бесполезности инжа
Minisentry OP, nerf pl0x.
>>546300
> Кто такой этот Прокси?
Няша, который слишком много играет в дотоговно.
> За меда тяжело играть на паблике. Там ты тупо пущечное мясо и уберы идут в никуда.
Сделал мой день, няша. Даже на самом зачуханном рюсскепаблике можно найти достойного пациента. Ну и прописывать пилой в щщи тоже никто не мешает.
мимо-мед-почти-третьего-дива
>> No.546341  
oE7ru6MZm6s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546300
> ракетометы, которые нельзя отбить
Поясни-ка.
>> No.546345  
paranoid_anti_spy_pyro_2___sexy_kot69_by_sexykot69.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546341
Лучеметы нельзя отбить, также почти невозможно отбить прямое попадания. Нужно поймать какой-то милипиздрический промежуток времени, чтобы применить сжатый воздух. Надо было это в отдельную ачивку занести. У меня только три раза получалось. Есть еще один ракетомет, который крафтится, который быстро стреляет.
>> No.546356  
25673217994838205961710.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546345
Ракетомёты отбиваются все, и cowmangler, и direct hit. Не отбивается снаряд из говномёта, который вместо дробовика, и инженерский лучемёт. Вообще все эти новые бластеры нихрена не вписываются по стилю и превратили игру в филиал сраных ЗВ.
>> No.546357  
>>546345
Погоди, я думал, снаряды погонялки стали отражаемыми после его кардинального передела.
>> No.546359  
>>546357
Ты заставл меня сомневаться в своих же словах. Надо поиграть в ТФ2 или залезть в лор.
>> No.546361  
--881.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546345
> Есть еще один ракетомет, который крафтится, который быстро стреляет.
Говнобазука что ли?
>> No.546362  
>>546361
Она самая.
>> No.546365  
>>546362
О, значит, ты ещё не видел новый,ракетомёт! Отрази тугую струю из восьми (максимум) ракет с небес!
>> No.546372  
>>546365
На самом деле это новое ОП говнище. Надо или ещё резать сплеш, или делать ракеты заметными, как у дефолта. Ведь хуй задоджишь. Вальвелогика - порезать якобы имбовые стики и дать взамен них новую имбу.
>> No.546381  
>>546295
Но ведь прокси уже года как полтора не играет в тф2, он даже со всех групп повыходил.
>> No.546415  
>>546381
Играет, но несоизмеримо меньше по сравнению с мамоёбскими шапками.
>> No.546421  
>>546415
http://steamcommunity.com/profiles/76561198062593495
Ты что-то путаешь. Недавний мамоёб был против нерфа же.
>> No.546422  
> Reverted the recent stickybomb damage ramp up change. We will continue to evaluate the use of stickybomb air detonations and potential changes to that mechanic.

Возрадуйтесь.
>> No.546425  
>>546422
Казуальное лобби наныло.
>> No.546426  
>>546425
Ну ждём теперь липучкодаунов на парашутах.
Прилепить им ещё на пузо минисентри будет самый компетативный класс.
>> No.546432  
>>546422
Гейба таки достали вайнящие ногебаторы.
>> No.546450  
>>546415
У него личностный кризис на почве невозможности самоидентификации.
>> No.546463  
>>546426
Представил и проиграл. Спасибо, анон.
>> No.546467  
>>546426
> минисентри
Ах да, ещё и минисентри. Вы заебали, честное слово. Я не представляю каким криворуким нужно быть, чтоб не сломать перделку со 100 хп. Но при этом спорите о балансе.
>> No.546480  
>>546421
Какой-то у тебя неправильный прокси.
>> No.546515  
>>546467
Сломал. Её тут же поставят обратно.
И как ты будешь например скаутом или пиранусом сносить минисентри стоящую в чистом поле с инженегром спамящим парралельно из помсона? Товарищ кукаректи вкурсе, что ты сдохнешь быстрей чем добежишь на дистанцию дейсмтвия онемёта/дистанцию с которой наносится урон дробивиком. Да сраный хэвик если не знает где стоит мни пока раскрутит миниган теряет пол НР. Инденер ставя турель теряет нихуя.
>> No.546517  
--901.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546426
>> No.546520  
4XjEqKg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546232
Черт, они вернули характеристики Демо. Гребанные нытики. Я почему-то прожевал, когда они урезали короткое замыкание. А тут сразу: Гейб, спаси, мы не можем нагибать на пабликах. Огнетопор вернули быстро! Пойду куплю кучу счетчиков убитые подрывники.
>> No.546531  
>>546421
Кто это вообще такой ЛОЛ?
>>546415
> мамоёбскими шапками
Что, прости?
>> No.546533  
>>546425
но ведь лобби = паблик.
>> No.546540  
>>546531
Ну, есть два вида шапок. В одни играют, во вторых ебут чужих мамок. Первые - шапкокрепость, вторые - джнота джва.
>>546520
> Я почему-то прожевал, когда они урезали короткое замыкание
Так его сначала апнули.
>> No.546547  
>>546540
> во вторых ебут чужих мамок
просто ради интереса, сколько ты в неё сыграл? Или только по слухам ориентируешься?
>> No.546549  
>>546547
Достаточно, чтобы понять, что ничего общего с этой дрочильней я иметь не хочу.
>> No.546550  
>>546540
Третьи забыл, в которых аим дрочат.
>> No.546642  
>>546520
Огнетопор не нужен. Вольво поступили мудро: одним патчем добавили пире сразу шесть топоров.
>> No.548116  
Компетитив игроки, расскажите про термины, типа "good call" и прочее.
>> No.548118  
>>548116
> good call
"Молодца, все правильно сделал"/"хорошая идея"
>> No.548773  
Какой класс стоит выбрать в качестве дополнительного, если мой мейн класс шпай?
>> No.548776  
>>548773
Любой.
>> No.548782  
>>548773
А лучше несколько.
>> No.548790  
>>548773
Ну смотри, заходишь ты на карту, присоединяешься к команде и видишь, что там 5 снайперов, один спай и один скаут. Смело выбирай снайпера! Команде всегда нужны лишние снайперы.
>> No.548822  
>>548773
Всегда играй шпионом. Вне зависимости от обстоятельств. Если команда сливает, напомни им, что они нубы.
>> No.549549  
Анончики, играл несколько месяцев (пол года, может и больше, с редкими заходами) как игра стала ф2п, примерно до 2011. Какие изменения баланса внесли?

Мне кажется или раньше при любом захвате (точка в пл , флаг в цтф , точка в цп_) захватившей тиме криты давали? Тащемта говоря, правильно сделали, хуйня же.

Разделение эквалайзера я застал, бэкбурнеру добавили сжатые воздухи еще до меня, а что еще?

Несколько недель уже сыграл, так что про новое оружие знаю.

Кажется или еще у сигнальной ракетницы описание убрали зачем-то?

Либерти лаунчер годнота или говно? Что давать солдату во второй слот?

Когда имба-пушку демосу пофиксят? Годен ли лок-н-лоад?
>> No.549550  
>>546520

А когда и что они демонам повысили?
>> No.549558  
>>549549
По порядку.
1) Насколько я знаю, криты даются только после захвата разведданных.
2) Ну, тут много всякого было, в основном по мелочи. Крупные изменения типа тех, что ты в пример привёл, были недавно. Чуть понизили начальный урон у всех миниганов и, наконец, понерфили оп-пиротопор.
3) Не в курсе.
4) Либерти лаунча была говном, её переделали и она стала ещё хуже. Рюкзак бери чисто под твой стиль игры, только резерв шута для пиры оставь, он ему больше к лицу. Я использую ботинки/сток дробовик/кончерор, в зависимости от ситуации.
5) Лок-н-лоад — на вкус и цвет. Кому-то нравится. Мне — нет. Имба-пушку пофиксили уже давненько.
>> No.549561  
>>549558
> Либерти лаунча была говном, её переделали и она стала ещё хуже
Странно, а я помню, что в 2010 она такая же была. Что изменили-то?
> только резерв шута для пиры оставь
Вообще говоря, я по нему раньше угорал за оба класса, но вот сейчас я так подумал и мне кажется, что как минимум пироману не нужен, лучше простой дробовик. Почему: врага нужно жечь, а не отталкивать, а при смене оружия тебя просто могут снарядом взъебать. Наносить хороший дамаг мимопролетающим - что, вообще говоря, не так часто бывает - не так уж и важно, по-моему, как иметь два дополнительных выстрела.
> Насколько я знаю, криты даются только после захвата разведданных.
Значит таки правильно помню. Уже и этого нет, тащемта говоря.
>> No.549618  
>>549561
> Что изменили-то?
У либерти было три ракеты в запасе, с повышенной скоростью. Теперь четыре с обрезанным дамагом, с повышенной скоростью.
> пироману не нужен
Опытный пиро играючи зашлёт тебя в стратосферу, отразит ракету, выстрелит, отразит следующую, и добьет. Всё потому, что плюсы к скорости переключения оружия у дигризера и шуты складываются, результат — анимации смены вообще как будто нет. Опять таки, за солдата, например, мне удаётся запустить кого-нибудь в воздух максимум раз-два за раунд, а пире для этого нужно всего лишь оказаться в радиусе действия и нажать М2.
> Криты за захват данных
— отключаемая переменная. Играю на турбине, криты есть.
>> No.549627  
И тут слоупок заходит в тред и видит вот этот ебический бред.
>>546515
> Её тут же поставят обратно.
А во второй раз уже не поставят.
> И как ты будешь например скаутом или пиранусом сносить минисентри стоящую в чистом поле с инженегром спамящим парралельно из помсона?
Скаутом - пистолетом, пиро - ракетницей. Инж даже не может эту хуйню чинить. Это во-первых. Во-вторых, ты попробуй за скаута или пиро снести обычную турель тогда. Она тоже ОП? В-третьих, ты дурак, что ли? Скаут и пиро - это классы, банально не предназначенные для борьбы с турелями. Ну ваще. Странно, что ты не жалуешься, что у тебя за медика не выходит 1х1 нагибать демоменов.
>> No.549665  
>>549561
> Странно, а я помню, что в 2010 она такая же была. Что изменили-то?
Было 3 ракеты и скорость полёта +40%.
Сейчас 4 ракеты, -25% дамага, урон от прыжков на ракете -25% и скорость полёта +40%.
>> No.549666  
Алсо, добавили две новые карты (бета). Одна из них с префиксом RD. Ебанутая карта с лазерами и роботами. Другая карта для пэйлоад режима.
Ах да, ещё хэвику вернули нерф, но теперь он действует, только если миниган был раскручен правой кнопкой мыши.
>> No.549670  
>>549666
Trainsawlaser? :3
>> No.549711  
>>549666
Кактус_pl таки хороша, не слишком много чоков, есть, где полетать за зольдат. Дизайн, правда, поразнообразней бы.
>> No.549729  
>>549711
Таки да, мне тоже понравилась. А насчёт дизайна, думается, поменяют. Заборчики там добавят, кактусы тащемта.
А вот вторая карта как-то не очень. Идея вроде бы неплохая, напоминает зф.
>> No.549730  
>>549711
А карта влияет на количество чоков?
>> No.549739  
>>549730
Тут под чоками подразумеваются несбалансированные узкие проходы, которые очень трудно брать/легко дефить.
>> No.549901  
> ещё хэвику вернули нерф, но теперь он действует, только если миниган был раскручен правой кнопкой мыши.

Пападробней.

>>549666
> Ебанутая карта с лазерами и роботами
Ты просто консервативистик еще один, хомячок без собственного мнения, которому подавай "привычное", "класичискае". Прекрасный интересный режим.
> А во второй раз уже не поставят.
Почему? Запаса митола на две штуки хватает, плюс можно сбегать за патронами.
> Опытный пиро играючи зашлёт тебя в стратосферу, отразит ракету, выстрелит, отразит следующую, и добьет
Каким образом, если уже сам м2 имеет рекавери больше, чем выстреливание и долетание второй ракеты до тебя?
>> No.549903  
Вопросы мои применимы к шутерам в целом с фокусом на тф2 конкретно.

- Повышение скорости реакции в шутерках - это только один аспект скорости реакции или повышает этот параметр в целом? То есть с помощью игр возможно будет несколько (потому что реакция только один аспект, в остальном играют значение конкретные мышечные рефлексы) повысить навык игры в любые ирл игры, связанные с реакцией, и даже в драчках лучше стать?

- Какая оптимальная тренировка скорости реакции и точности стрельбы? Или это вообще всё один навык, который некорректно разделять на два? Понятно, что игры на паблике весьма медленно скиллы развивают - так же как и с ирл скиллами - куда быстрее научишься стрелять, практикуясь на мишенях, чем выполняя обязанности копа, стреляя по бандитюгам. Так вот какая активность представляет из себя наиболее чистую, рафинированную практику скилла? Игра с ботами? Какие-то спецкарты, где боты по определенному движутся автоматически? Как вообще киберки тренируются?
Потому что в файтингах это всё куда проще. Ну с отбиванием снарядов пироманом понятно - все равно что в тренировке сф 4 тренироваться. А вот именно струльба?
>> No.549905  
>>549903
Все, чему ты научишься, это дергать рукой и пальцами в критических ситуациях, для тренировки навыков в реальной жизни тебе надо заниматься каким-то спортом, возможно каким-нибудь боевым искусством.
Вроде как говорят, что тридэшутанчики развивают пространственное восприятие, и помогают проще ориентироваться в незнакомой местности, запоминать дорогу, но это все вилами на воде.
>> No.549906  
>>549905

Вопрос был именно за скорость реакции. Как я и сказал, понятно, что львиная доля навыка - это именно физические, мышечные рефлексы. Но сама скорость реакции-то тоже используется и соответственно по идее её прокачка в играх должна распространятся на ирл - скажем, вовремя ловить упавшую ручку должно стать несколько легче.
> Вроде как говорят, что тридэшутанчики развивают пространственное восприятие, и помогают проще ориентироваться в незнакомой местности, запоминать дорогу, но это все вилами на воде.
Ну это имеет смысл, потому что мозг склонен оптимизировать алгоритмы выполнения актуальных задач, что приводит к улучшению конкретного вида памяти. А зд шутаны все равно что бегать по окрестностям неизвестных мест, но только быстрее.
>> No.549910  
>>549906
Я точно знаю, что 3D-стрелялки развивают периферийное зрение. Плюс, вроде как, скорость реакции тоже повышается - была какая-то история с хирургами, тренировавшимися в Каэс. Можешь погуглить.
>> No.549913  
>>549910

Ну пиздецки полезный ответ. Ссылки бы дал.

Добавлю, что я вот, скажем, угорел по сознательному - as opposed to бессознательному, автоматическому, энергоэкономящему YOBA автопилоту - и я, будучи, хиккингом вижу игры отличным способом практиковать это - бороться с дэйдримингом, руминациями, не прекращая думать и находится в режиме гипервнимамательности - когда закрыв глаза, можешь достаточно четко воспроизвести все окружающие объекты. Как только я съебал из хоумтауна в универ я тут же обнаружил, как стал дохуя sharp. Хиккуя-то и привычку быть таким и скилл потеряешь.
>> No.549914  
>>549903
> Какая оптимальная тренировка скорости реакции и точности стрельбы
CSDM, хз есть ли аналог в ТФ. Можно еще попробовать флешки типа фигни от aim400kg, но ерунда это всё, работает, но очень быстро достигает потолка.
> это только один аспект скорости реакции или повышает этот параметр в целом?
По сути да, ты учишься выполнять несколько стереотипных действий в нескольких ситуаций. Лицо сверкнуло, рука дёрнулась, хэдшот поставлен. ИРЛ тебе редко приходится точно двигать кистью руки на маленькие расстояния сокращая указательный палец.
мимокогдатоксер
>> No.549921  
>>549914

Да, но суть в том, что и реакция-то сама тут нужна, скорость реагирования. Думаю, похожая ситуация с интеллектом: только при начале новой активности мозг практикует нахождение, синтез новых алгоритмов, но как только прощупался фундамент, то дальше идет задротство уже созданной специальности, так сказать.
>> No.550237  
Вот кстати бэта-карты хороший пример - играю и замечаю, что изменилось со вчера.
>> No.550239  
>>550237
Ага, перестали появляться турели под камнем, например.
>> No.550246  
>>550239

У меня их и так не было, но вот добавили двери пунктов, окно возле респа, шкаф в респе, мост искривили и текстурировали, пропасть сделали угловатой (на полигонах экономят, суки). Я сам херлок шолмс, ничего мимо моего взора не пройдет!

А сегодня для дебилов коврик со следами возле
> ЭНТЕРа
добавили.
>> No.550255  
>>550246
> У меня их и так не было
Вы невероятно везучи, Шолмс!
>> No.550256  
Игра, кстати, может быть охуенно динамичной. Целый раунд воровать друг у друга коры, ставить туррели на чужой базе. Заметил, что на свою базу редко выходят и зачастую пользуются телепортом, даже несмотря на то, что прямо под ними чужая команда остатки своей перебивает.
>> No.550258  
>>550246
>>550256
А, так вы про даблкросс с роботами. Мне другая карта куда больше понравилась, я о ней и подумал.
>> No.550261  
>>550258

Там кактусы добавили уже?
>> No.550267  
>>550261
Вчера ещё не было, сегодня дома буду — гляну.
>> No.550487  
YouTube: Zero to Hero [SFM]
>> No.550543  
pyro-tf2-team-fortress-2-880914-1600x900.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546232
Кто-нибудь может мне объяснить зачем нужны кувалды Пиро? У Сентри Ган есть останавливающая сила, ты банально не можешь допрыгнуть до турели, чтобы по ней врезать. Из тебя сделают душлак. И у вас никогда не было ощущений, что вражеская турель стреляет больнее вашей? Какой-нибудь ловкий демос уничтожает твою турель, играючи, а турель врага становится занозой в заднице.
А неоновый анигилятор? Это какое должно быть взаимодействие, чтобы им воспользоватся. Ты должен быть в интимной зоне, и разведчик должен кинуть молоко, или снайпер мочу. Это бывает один раз на 1000.
>> No.550547  
>>550543
> Кто-нибудь может мне объяснить зачем нужны кувалды Пиро?
В обороне сапперы сбивать. Против инжовских штучек всё равно лучше работает огонь.
> У Сентри Ган есть останавливающая сила, ты банально не можешь допрыгнуть до турели, чтобы по ней врезать.
Под убером хороший медик бежит вперёд и берёт огонь турелей на себя.
> Из тебя сделают душлак.
А без убера на турель бежать вообще не твоя работа. Хотя из-за угла есть шанс её поймать на скорости поворота, если ракетами не огребёшь.
> А неоновый анигилятор? Это какое должно быть взаимодействие, чтобы им воспользоватся. Ты должен быть в интимной зоне, и разведчик должен кинуть молоко, или снайпер мочу. Это бывает один раз на 1000.
Ни разу не видел его, так как давно не играл, но на вики написано, что критует он по мокрым. Просто в воде он не работает? Для 2Форта было бы самое то. Ещё и со сбиванием сапперов - ня.
>> No.550567  
YouTube: Sniping on 2Fort
>> No.550580  
У пиромана лучшее ХО из всех классов, наверно. Экстингвишер, неон аннигилятор, хомврекер, бакскратчер, поверджак - на все случаи жизни.
>> No.550769  
>>550543
> Первая.
Сбивать жучки.
> Вторая
Наваливать в туннелях туфорта.
>> No.550806  
>>550543
> неоновый анигилятор
YouTube: TF2: The Elusive PyroShark
>> No.550811  
once_upon_a_time_by_lurioasplund-d6noptg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550806
Ну и? Унылый слив. Под пивко так забавляться сойдет, но выкашивать вражеские ряды нет, а пиро должен заниматься именно этим. На серверах где я играю, обычно за попытку долбануть кого-то в воде, внизу форта, тебя сразу же накормят ракетами.
>> No.550813  
>>550811
Да, это практически бесполезный трейт. Но альтернатива - больше урона по постройкам - тоже хуета.
Всё дело в сбивании жучков, а остальное так, щепотка специй по вкусу.
>> No.550814  
1369928835487.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550811
> выкашивать вражеские ряды нет, а пиро должен заниматься именно этим
До первого хеви/грамотного солда.
>> No.550817  
>>550813
> пиро должен выкашивать вражеские ряды
Пиро должен спайчекать и нападать из засады.
>> No.550818  
pyro-changes.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550814
Я натренировал руки, чтобы отбивать 9 из 10 зарядов из ракетомета. Боюсь только солдов с базукой бродяги и прямым попаданием. Хейви - проблема. На примере Хейви понимаешь, что огнемет отнимает не так уж и много здоровья. Сколько я не набрасывался на Хейви с огнеметом, выживал невсегда. Против Хейви я всегда действовал только одним способом. Я его поджигал и бил топором, пока одни суки не решили, что мол Пиро и так дохуя крутой и не пофиксили топорик, но даже в таком случае переть на хейви напролом было самоубийство. Использовать дожигатель не вариант, потому что сжатый воздух нужен постоянно
>> No.550820  
>>550817
Дожигатель помогает против специфических противников и на толкании вагонетки, но, правда, только против нубов. Опытные игроки вертятся постоянно, как волчки, поэтому ударить сзади по бобслеистам не получится.
> > Пиро должен спайчекать
У шпиона есть звон смерти. Его часто используют хуево. Я никогда не верю, когда шпион погибает от одной искорки из огнемета, поэтому начинаю жарить, но редко угадываю направление отхода шпиона. И тут дальше непонятно, что делать, потому что чаще всего, если продолжить бежать по своим делам, то ты получишь ножом в спину. Если продолжишь искать шпиона, то скорее всего не найдешь.
>> No.550823  
>>550820
> редко угадываю направление отхода шпиона
Очевидно, что он побежит за металлом для звона/аптечкой.

Вопрос: играешь ли ты спаем?
>> No.550825  
sfm___i_play_the_piano_for_fun_by_wnses286-d6gb8kl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550823
> > Вопрос: играешь ли ты спаем?
Из меня хреновый спай. Я тоже не умею пользоваться Звоном смерти, поэтому в основном сижу под плащем. Убивают меня редко, но и фрагов приносит это мало. Маскировка против опытных игроков не помогает вообще, если только не использовать нож, который после убийства тебя преобразует в жертву. Тогда враг начинает дезоринтироваться, но даже в таком случае многие палят друг по другу чисто для проверки, ибо за френдлифаер не наказывают.
>> No.550826  
>>550825
Если подумать, то за спая не очень сложно играть, просто игроки постоянно тупят и делают очевидные глупости.
>> No.550827  
>>550826
Стоишь, изображаешь снайпера, который целится во врагов, внизу солдат на рокет джампе подлитает и тебя разносит на куски. Увидел свой ник? Может быть, но таких моментов очень и очень много. Был бы френдлифаер, то зря стрелять станут боятся.
>> No.550828  
>>550827
> > подлетает
фикс.
>> No.550831  
>>550827
Ты всё делаешь неправильно. Шпион должен всегда двигаться, в 66% случаях - в противоположную сторону от пиро.
>> No.550843  
>>550827
> Был бы френдлифаер
И спай стал бы имбой а пиро забанен в пике.
>> No.550868  
>>550818

Было бы круто, если бы экс работал на хэвях как раньше.
>> No.550869  
>>550820
> Я никогда не верю, когда шпион погибает от одной искорки из огнемета, поэтому начинаю жарить, но редко угадываю направление отхода шпиона.
А в погибель от одной икры других классов веришь? Потому что хорошие спаи маскируются под другой класс своей тимы и фейкают смерть. Алсо чтобы всегда обнаруживать спая после фейгн дэтха нужно просто крутнуться с огнем, сразу же. Если не поймал никого - скорее всего у них сосулька.
>> No.550876  
>>550869
Или он просто сумел убежать. Алсо, сосульку всё равно можно по звуку спалить.
>> No.550877  
>>550876
Да даже по звуку огнемёта можно определить, жжешь ли ты воздух или спая с сосулькой.
>> No.550882  
>>550877
И ещё шпи громко жалуется на огонь, даже если мгновенно потушился сосулей.
>> No.550940  
На разные классы желательно разную чувствительность ставить или всем пойдет рандомное число от 7 до 12, как киберы солду рекомендуют?
>> No.551004  
>>550940
Меду и хуви больше, снайперу меньше, остальное по вкусу, имо.
>> No.551007  
pyro.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550882
Я не дурак и вижу и слышу, когда я его поймал после фейк смерти, а когда нет. Проблема в том, что не всегда удается его поймать струей огня, когда он пытается скрыться.
>>550869
Кстати, да, постоянно вылетает из головы, что шпион может симитировать смерть своего члена команды.
>> No.551010  
tf2_pyro_garry__s_mod_wallpaper_by_tx_slade_xt-d5c.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546232
Я все еще не теряю надежды заскоплеить пиро. Лицом я не вышел на всех других персонажей, но достаточно вмеру пухловат, чтобы сыграть Пиро Я нашел похожий костюм пожарного, который можно будет подшить, но такого противогаза похоже не существует. Может быть это гражданский респиратор?
>> No.551020  
>>550806
Действительно чёрт знает что. Сидеть в углу и ждать, что кому-то взбредёт в голову свалиться в воду, при этом в половине случаев тебя всё равно успеют убить быстрее, чем ты приблизишься. Зашибись тактика.
>>550814
Ну, с грамотным солдом действительно будут проблемы, а вот хувиков ракетница с дальней дистанции стабильно заставляет отступать. А после недавнего нерфа, наверное, вообще лафа.
>>550820
Делаю вид, что я дурак, и бегу дальше. Через некоторое время останавливаюсь на пару секунд, делая вид, что на что-то отвлёкся, а потом резко поворачиваюсь и жгу. Часто срабатывает против неопытных шпаев.
>>551010
Это разве респиратор? У него же вроде костюм герметичный, а за спиной - баллоны с кислородом.
>> No.551055  
2014-05-15-20-00-36-Скриншот-экрана.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Играю в новый режим, всё сильнее охуеваю от тупости игроков. Почему-то именно на этой карте контингент идиотичнее, чем даже на банальных вальв-серверах (Doomsday не в счёт, там вообще зоопарк аутистов), и с каждым днём ситуация хуже и хуже. Им, видите ли, лень спуститься по лестнице и остановить похитителя ядра, несмотря на этот ебучий писк, и они как бараны несутся к телепорту и оттуда - на вражескую базу. Да ладно бы они хоть сами при этом ядра захватывали, но нет же. Постоянно такое бывает, что мы вместе с другим игроком бежим к ядру, он бежит захватывать, а я становлюсь у открытой двери и пишу в чат "username, i hold the door for u" (ну я же понимаю, что пробежать мимо лазеров ему мозгов не хватит). И тут же вижу через стекло, как этот уебан, схватив 5 очков, радостно бежит к трубе, где с пятой попытки делает приседание в воздухе и протискивается туда. Причём, учитывая то, что в другой тиме тоже одни дебилы, обычно его всё равно не успевают остановить, хотя он хрен знает сколько лезет через эту трубу. Сегодня был вообще клинический случай - уебан захватил всё ядро (150+), пролез через трубу, но потом вдруг вспомнил, что ещё надо и роботов убивать... и да, пошёл убивать роботов. Успел убить двух B и одного C, после чего мимо него пробежал чужой скаут с нашим ядром, уебан развернулся и побежал за ним, забежал обратно в секцию с ядром (!) и там сдох, оставив ядро на его изначальном месте. Алсо, при игре за инжа чувствуешь себя сверхчеловеком - я только сегодня набил из одной турели киллстрик из 14 гибусоскаутов (+ несколько фрагов другим оружием, в том числе шпион, который 2 раза попадался на банальную ловушку с телепортом), пока в противоположной тиме не изобрели медика. Ещё показательный пример - я попал на сервер с дружелюбным коммунити (конга там, все дела). Я (пиро) вместе с нашим медиком стою на базе врага, весело перекидываемся таунтами с чужим пиро. Я делаю Армагеддон (таунт радужигателя), и тут из-за нашей спины рывком прилетает демодебил со щитом. При этом он мажет (!) и пробегает между мной и медиком (мы оба стоим неподвижно и таунтим), после чего возвращается к нам (!!) и начинает бить медика (!!!). Ну тут я его и вынес насмешкой, лол.
Алсо, когда уже Вольво пофиксит фейковые ядра (когда пробегаешь мимо игрока с ядром и модель передаётся тебе, но на самом деле ядро остаётся у несущего)?
>> No.551059  
that_heavy_is_spy__by_non_recyclable-d7aqj0h.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>551020
> Это разве респиратор? У него же вроде костюм герметичный, а за спиной - баллоны с кислородом.
А жжёт он силой воображения, ага.
>> No.551063  
>>551059
У него же к огнемёту баллон приварен.
>> No.551080  
>>551020
Кислород для эирбласта. Хотя и до ввода эирбласта баллон там был.
>> No.551090  
>>551055

Я уже писал про это. А разгадка одна: люди - примитивный скот. Дай им светящийся телепорт и они будут входить в него, не обращая ни на что внимания.
Не стоит забывать, господа, что со всеми этими 95%, со всеми этими консерваторами, православными, качками, школьниками, моралистами, нью-эйджерами и - к сожалению - тнями. Таков уж контингент планеты, десу.
>> No.551091  
>>551090
> Не стоит забывать, господа, что со всеми этими 95%, со всеми этими консерваторами, православными, качками, школьниками, моралистами, нью-эйджерами и - к сожалению - тнями мы встречаемся и в играх.
Забыл окончить.
>> No.551122  
>>551091
А ты себя к оставшимся пяти процентам причисляешь?
>> No.551130  
>>551122
Это даже не обсуждается.
>> No.551165  
2014-07-16_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я уже забыл как может это быть весело.
>> No.551187  
>>551055
> > и остановить похитителя ядра
Хотя бы одна жизнеспособная турель должна быть возле ядра. Турель на подобных режимах выполняет важную роль, она мочиn скаутов, которые пытаются свалить с дипломатом или ядром, потому что быстро застрелить скаута может не хватит реации, а за ним не угнаться потом.
По поводу тактики, чего ты хотел от паблика? У меня в избранном весит пару пабликов, где тусуются крутые игроки. Вот там весело!
>> No.551192  
>>551165
Инженеры вообще самый страшный класс. Как-то унизил 2 снайперов, медика, скаута, пиро и вражеского инженера почти одновременно.
>> No.551194  
>>551192
Тебе значит какие долбаебы попались во враги. Инженер - поддержка. Нагибать за инжера можно лишь против лохов. Твоя задача, чтобы твои напарника доставлялись ближе к месту боя, чтобы у напарников были всегда патроны, а не чтобы у тебя было железо и усиливать оборону турелью, но не обеспечивать ее, потому что у сранных демосов слишком много плюшек, которые им позволяют избавится от твоей турели, как от надоеливой мухи.
Вообще демонов надо всегда выносить первыми, а не хейви. Вовремя убитый демон решает исход любого боя. Если на демона не обращают должного внимания, то команда начинает нести огромные потери от липучек и любое наступление захлебывается в зародыше.
>> No.551195  
>>551194
> Инженер - поддержка.
Если его правильно одеть, то вполне себе штурмовик.
>> No.551196  
portraits_own_template_red_engineer___paperduc_by_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>551195
Как, например? Эту долбанную руку и самосуд? Эта маленькая турелька не эффективна и не дает собирать криты в том объеме, что нужно. Хейви выдерживает три крита в упор при полном здоровье, поэтому оставь свои влажные мечты о инженере штурмовике.
>> No.551201  
>>551196
> Как, например? Эту долбанную руку и самосуд?
Ага.
> Хейви выдерживает три крита в упор при полном здоровье, поэтому оставь свои влажные мечты о инженере штурмовике.
Турелька - это беспроигрышный вариант. Либо враг валит её, либо отвлекается на тебя.
> Хейви выдерживает три крита в упор при полном здоровье,
А что, обязательно охотиться на хеви?
>> No.551202  
>>551196
Ты забыл про вранглер, С ним "маленькая турелька" вполне себе блистает. С другой стороны, под "штурмовика" это не слишком подходит.
>> No.551212  
>>551196
А шпи - контркласс снайперу вообще. Что теперь, снайпером не играть?
>> No.551232  
>>551196
А почему именно самосуд? Вайдоумэйкер куда лучше, если стрелять правильно.
>> No.551237  
>>551232

Вообще-то видоумэйкер говно по сравнению с божественным помсоном. К тому же, вторым оружием однозначно стоит брать ту хуитку, уничтожающую прожектайлы, а два оружия на митоле брать не оче практично. Кстати, вот заметил много фиксов оружия за эти пару лет. Хотя снова забыл, блджад.

Точно помню, что помсон пофиксили - там был целый список ништяков, а оставили только -20 клоака спаю и -10 медиган чарджа. Еще тоже самое к ретрофутюр-стрелялке для солда. Если я их не путаю, но вроде у обоих было больше бонусов.
>> No.551245  
>>551232
Потому что турель рано или поздно разберут.
>> No.551307  
--274.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>551237
> с божественным помсоном
Эту штуку я ненавижу больше, чем резерв шутер у пиросов.
>> No.551310  
>>551307
Так от него же уворачиваться легко.
>>551201
Я штурмоинженером вообще играю с дефолтным дробовиком и дефолтным ключом. Обычно очень успешно. Главное - не переть в лоб и, как ты уже сказал, либо заманивать на пушку, либо отвлекать ей.
> А что, обязательно охотиться на хеви?
Можно и на хэви, если он чем-то занят и/или не с полным хп.
>> No.551312  
>>551237
Короткое замыкание теперь потребляет 15 единиц металла за каждый уничтоженный снаряд.

Алсо, меня огорчили изменения у "Озарения": -50% к скорости починки и апгрейда, но можно переносить постройки, и добавили возможность телепортироваться на выход телепорта.
>> No.551314  
>>551310
Когда тебя эйрбластят, уворачиваться получается довольно редко.
>> No.551317  
>>551314
На пабби-сервере в среднем не больше одного пиро, который знает про эйрблась, так что просто держись от него подальше - либо избегай, либо держи дистанцию, нахрена на расстояние эйрбласта-то подходить?
На серьезной игре тебе никто штурм-инженером поиграть не даст, если ты не превосходишь противника по скиллу минимум раза в два.
>> No.551324  
>>551312

А да, вот еще. Я правда не пойму этой хуйни. В описании пишут, что телепортирует к выходному телепорту. Но нахуя мне блядь нужно туда попасть? Туда и входной телепорт доставит. Я хочу мочь как раз таки к входному телепорту отправится - тем более что он как правило в безопасном месте с припасами. Не понимаю просто что за хуйня ебаная. Или чтобы использовать как следует эврику нужно отказаться от телепортирования себя и команды телепортами?

В любом случае, с -50% к скорости починки - инто зе трэш ит гоус. Наверное самое говённое милии в игре.
>> No.551336  
>>551324
Wrap assassin категорично с тобой не согласен.
>> No.551337  
>>551324
> Я хочу мочь как раз таки к входному телепорту отправится
Может потому что вход стоит у респа, куда ты и так можешь отправится?
>> No.551346  
>>551337

Как блядь?
>> No.551348  
>>551346
Жмакаешь на "R", выбираешь место назначения.
>> No.551349  
>>551348
Когда ключ держишь в руках, разумеется.
>> No.551394  
>>551187
> Хотя бы одна жизнеспособная турель должна быть возле ядра.
На этой карте можно и у входа на базу ставить, всё равно он один, а скаут с ядром далеко не убежит. А у ядра расположение турели неудобное, она всегда хотя бы с одной стороны уязвима, а для демонов - вообще с любой. Я, правда, всё равно справлялся дробовиком в одиночку против одного W+M1 пиро с флогом и шпиона, который не использовал маскировку, но это просто везение имхо.

>>551194
> Твоя задача, чтобы твои напарника доставлялись ближе к месту боя
В этом режиме в этом точно смысла нет. Разве что построить телепорт сразу на вражеской базе, но даже тогда половина игроков тупо не заметит входа и будет бежать прямо.
> чтобы у напарников были всегда патроны
Ну это тоже хз куда на этой карте совать. Тут же хит-н-ран как основная тактика, и гоняться за своей командой туда-сюда - как-то не комильфо.
>> No.551400  
>>551312
За каждый уничтоженный + 5 за выстрел! + нельзя пополнять запас рядом с раздатчиком. Солды-нагибаторы разнылись Мол, дядюшка Гейб, мы теперь не нагибаем, сделай инженеров снова полным говном. Можно было бы реально оставить на -10, -15 - слишком много. Против солда, который на тебя пикирует не сделать ровным счетом нихуя и тут и нужно короткое замыкание. Короткое замыкание стало абсолютно невыгодным: в карманах почти 0 металла и заново ничего оперативно не отстроить.
>> No.551406  
>>551394
> В этом режиме в этом точно смысла нет. Разве что построить телепорт сразу на вражеской базе, но даже тогда половина игроков тупо не заметит входа и будет бежать прямо.
Хуйня полная. Очень важно в т.ч. и тут мэйтов телепортировать и к тому же есть хорошие места для этого - на втором этаже как вхожишь во вражескую базу сверху - там просто лестница ведущая на пустую область пару метров квадратных. Еще глубже можно заебашить под водой под мостом и под водой в том канале, который ведет к кору. А телепортом пользуются всегда - уже ж упоминали как скот лезет на дефалтный на карте. Так вот сразу возле выхода с дефалтного ставишь свой и все будут там где они тебе нужны. Инженер - это самый властный класс, тащемта говоря. Такое-то управление стадом школьников. Практически тактическая игра в реальном времени.
>> No.551545  
Радует, что оперативно исправили новую мапу, где первая часть проходится слишком легко, а ворота перед чекпойнтом слишком трудно.
>> No.551548  
Ну и обновление! Убрали чок у входа на базу, теперь в любом месте на твою турель могут напасть как минимум с 3 сторон! У меня теперь не 15/0, а 28/7 БУДЬТЕ ПРОКЛЯТЫ ВАЛЬВЫ ГОРЕТЬ ВАМ В АДУ ЗА ТАКОЕ!!!
>> No.551550  
>>551548

С каких трех, наркоман, с двух же. Алсо когда это сделали, сегодня? Потому что такое ощущение, что еще вчера было. Я схожу с ума.
>> No.551558  
>>551548
Всё хорошо сделали. У тому же убрали бесполезный нижний коридор и просторный холл на входе, нагибать за солдата стало ещё легче.
>> No.551571  
>>551548
Они убрали няшное стекло, которое защищало турель от атак сзади?
>> No.551946  
>>551571

Речь идет о воротах перед первым чекпойнтом.
>> No.552261  
А тем временем пока я изменял рд с кактусами несколько дней, всё рдшную карту переворотили. Убрали фактически весь третий и -1 этаж. Думаю правильно поступили, потому что карта только с 12 на 12 игралась без чувства пустоты. Убрали телепорты на базе. Смешно просто как ради клинических ретардов так всё изменяют. ЦА же. Вся суть.
Место на втором этаже перед водой со стороны входа поменяли так, что теперь аптечка и патроны на конце вилки. Вообще говоря, теперь оно только лучше, потому что на прошлой карте там никто не ходил практически.
>> No.552556  
--419.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что скажете?

дианон по эквипу
>> No.552623  
>>552556
Любимое развлечение одного моего знакомого - менять ник на vasyan98, надевать пировижн, манн-ко кепку, дух щедрости и наслаждаться горящим самомнением убитых игроков. Киберкатлета, 4.5к часов в тф, не идлер.
>> No.552624  
32-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>552623
>> No.552632  
>>552624

Хорошо, но я против животных таки. Сделано годно, нет слов - но живые животные, блядь, при всяком движении бы пиздецки прыгали и ворочались по всему телу - если допустить, что они такие дохуя верные. А это просто фактически плюшевые игрушки или чучела набитые.

Вообще, самый няшный эквив из всех, что я видел - это пироманская шуба и шапка с шарфом соответствующая.
>> No.552836  
В общем, карта хуитка - даже если нету инженегров, все равно хуй спиздишь коре. Они просто скапливаются кучей вокруг него и не сделать нихуя по большому счету. А раньше размеры карты позволяли.

И еще почему-то никто не хочет роботов убивать, все, блядь, сидят как ретарды и, видимо, ждут, пока у врага из ниоткуда появятся очки, чтобы их спиздить. Конечно, ведь чревато это дело - местность слишком открытая, респ слишком близко. Думаю, самое простое решение - это, как минимум, давать больше очков за роботов.

Да, вот еще второй диспенсер поставили справа в респе. Почему-то ворота только одни прозрачные.
>> No.552937  
Качается очередной апдейт. Пока не смотрел, что там.
>> No.553173  
demo_magicka.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546232
Демонов не зря пытались понерфить. Одна сука сегодня затащила игру из чужой команды. Одна сука, я подчеркиваю, одна сука зажала всю команду в одной точке. Был бы он один, то грохнуть его - простая задача, но до сукина сына было не дотянутся. Ощущение будто вечно у тебя был не тот класс, то не хватало снайперской винотовки, то сжатого воздуха. Слишком дохуя полезных фишек у ебанного нигера. Ненавижу!!!!
>> No.553176  
>>553173
Зажали на респе половиной команды? Возьми медика, накопи убер, выйди с кем-нибудь. Зажал один демо и выход в липучках? БОНК тебе в руки. Или дедрингер. Или чардж со щитом, или второй липучкомет, который стики уничтожает.
> Ощущение будто вечно у тебя был не тот класс, то не хватало снайперской винотовки, то сжатого воздуха
Не обижайся, няша, но тебе не хватало прямизны рук. И опыта. Меня вон то и дело кикают с пабби серверов - то у моего снайпера эймбот, то у моего скаута спидхак, то у моего демо все вместе и вообще я нуб, который проводит в ТФ 24/7. А игрок я довольно средний. Ведь сейчас как? Анлоки понацепляли рандомно, шапку надели и по прямой, как лемминги, на смерть. Обойти? Не, не наш путь. Подумать головой? Потренироваться? Не, нерфить надо, CLASSNAME - имба, отвечаю.
мимогрустныйскаут
>> No.553177  
>>553176
Cтопудово ты больше всех ныл за то, чтобы вернули статы демо.
>> No.553179  
>>553177
Аргумент!
>> No.553219  
demoman_salute.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>553179
Я же написал, что один на один с ним еще можно разделаться, но когда он где-то в сторонке спамит своими сранными стиками и потрошит команду это доводит до отчаяния. Если же его допустить до ближнего боя, то спасти может только сжатый воздух. Восстановление здоровья после срубленной башки. Это нормально, да?
> > Возьми медика, накопи убер, выйди с кем-нибудь.
Идеализированный случай. На деле, если враги не дураки, то произойдет одно из двух.
а.)Подбежит Пиро и выкинет тебя нафиг, чтобы убер оборвался.
б.)Тебя вынесут раньше, когда ты включить уберзаряд. У медика слишком характерное состояние, когда он готов применить его.
>> No.553220  
>>553219
> Если же его допустить до ближнего боя, то спасти может только сжатый воздух.
Лол. Унижаю демокнайтов в хвост и в гриву, чяднт? Melee-сборка демо - добровольный отказ от великолепного сплешевого оружия, такие должны страдать.
>> No.553223  
tumblr_mr52x94clp1rtvifco1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>553219
> Идеализированный случай.
Ну охуеть вообще. То есть в меде смысла нет? Морозная история.
>> No.553228  
>>553219
Ну это вообще. Раньше такого дерьма не было.
>> No.553232  
>>553219
> что один на один с ним еще можно разделаться
> когда он где-то в сторонке спамит своими сранными стиками и потрошит команду это доводит до отчаяния.

Ну так пойди и разделайся с ним один на один.
> Восстановление здоровья после срубленной башки. Это нормально, да?
Скажи мне, что ты шутишь. Пожалуйста.
> Идеализированный случай
а) давай убер нормальному игроку
б) учись медик-дэнсу

Ну правда. За шесть лет игры медиком не замечал таких проблем. Когда начинал - были (хотя сжатого воздуха тогда не было и разбивали липучками или ракетами), потом сами собой куда-то ушли. Да, я тоже иногда умираю с убером, а иногда включаю его раньше, чтобы не умереть. Но по большей части все идет так, как надо.
Поэтому спрошу то же, что и >>553220
ЧЯДНТ? Может, тебе видео скинуть про то, как каким классом играть? Я серьезно, няша. Ты определенно что-то не понимаешь в игровой механике, либо тебе просто не хватает реакции и опыта. Я бы посоветовал, если используешь, отказаться от всех анлоков (можешь оставить убер-пилу и wrangler) и поиграть так месяц случайным классом. Лучше - два. И никаких рейджквитов, никаких перемещений за другую команду, кроме автоматических. И да, не надо рассказывать команде о том, что она сосет, это тоже такое правило. В итоге и эмоции побеждать научишься, и общий уровень игры заметно подтянешь. Да и вообще довольно весело - сам уже давно так играю. Разве что скаута иногда беру просто так. Люблю я скаута.
>> No.553233  
>>553173
> И да, не надо рассказывать команде о том, что она сосет, это тоже такое правило.
Но она сосёт же. Почему я должен молчать?
мимо
>> No.553234  
>>553233
Поддерживаю. "5 snipers 3 spies r u fucking serious?" заставляет как минимум половину из перечисленных одуматься и сменить класс. А уж лучше пояснений врагу за мамку ничего лучше пока не придумано. Озлобленная вражина играет хуже.
>> No.553235  
>>553233
Ну, во-первых, то, что ты это им скажешь, ничего не изменит. Вообще. Сосать они от этого не перестанут, только причмокивание станет громче.
Во-вторых, вы еще и на срач отвлекаться начнете.
В-третьих - обычная вежливость и уважение к другим людям.
В-четвертых - может, ребята только начинают играть. Либо делают это после работы, уставшие, просто фор фан, и их не волнует результат. Либо они действительно инвалиды и это их единственная отрада. Последнее, кстати, я думаю чаще всего. Главное - не забыть всех замьютить в начале раунда. В итоге мне как-то спокойнее (ну что ж я, на умственно-отсталых буду пенять за то, что они - умественно-отсталые?), и играть проще и веселее. Рекреационные свойства игры заметно падают, если сильно нервничаешь, по-моему.
>> No.553237  
>>553235
> Главное - не забыть всех замьютить в начале раунда
Доброчую. Мьют, спокойствие, уважение и "спортсманшип". А срачи и psychological warfare уровня 5Б класса не нужны.
>> No.553238  
>>553234
> 5 snipers 3 spies r u fucking serious?
Это не "СУКАБЛЯДЬ НУ ВЫ УЕБКИ ХУЛИ ДЕЛАЕТЕ", это (если без переход на личности) "конструктивная критика".
> А уж лучше пояснений врагу за мамку ничего лучше пока не придумано. Озлобленная вражина играет хуже.
А зачем? Мало того, что это, на мой взгляд, просто глупо (оскорблять незнакомого человека ради эфемерной победы в видеоигре, причем даже не в ММО и не на каком-то соревновании - то есть никаких перманентных или хотя бы долговременных эффектов победа не принесет), так ты еще себя же лишаешь частички интереса - зачем играть против тех, кто играет "хуже"? И так хрен найдешь приличных игроков.
>> No.553239  
gamers.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>553235
> Ну, во-первых, то, что ты это им скажешь, ничего не изменит.
Странно, некоторые всё же одумываются. Кто-то класс меняет на нужный, кто-то двигает турельку в более подходящее место, кто-то пытается кооперироваться (например, сапает турель не когда попало, а когда союзники рядом).
> Во-вторых, вы еще и на срач отвлекаться начнете.
Если игрок откровенное дно, то от того, что он начнёт в чат изливать свою нубопозицию, команда ничего не потеряет.
> В-третьих - обычная вежливость и уважение к другим людям.
Сделал мой день.
> В-четвертых - может, ребята только начинают играть.
Такие, как раз, обычно прислушиваются к советам, и даже благодарят.
>>553237
> Мьют, спокойствие, уважение и "спортсманшип".
Мне этой хуйни в 6vs6 и хайлендере хватает. Паблики становятся отрадой, где можно погрузиться в хаос и чад кутежа.
>> No.553240  
>>553239
> gamers.jpg
У вас картинка протухла.
>> No.553242  
>>553240
Разве уже не актуально? Код перестал быть школошутером, а из ТФ убрали шапки?
мимо-cs-player
>> No.553243  
>>553242
По крайней мере, буттлфиелд превратился в тот же код с танками.
>> No.553250  
2145_131566678777.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>553239
> Странно, некоторые всё же одумываются.
Не знаю. Ни разу не видел. Может, некоторые и одумываются. Из того, что видел я - эффект обычно отрицательный. В основном рейджквиты, дисконнекты и выяснения отношений.
> Если игрок откровенное дно, то от того, что он начнёт в чат изливать свою нубопозицию, команда ничего не потеряет.
Другие начнут отвечать. Помню, видел как-то, как сразу пятеро стояли на спауне и переписывались насчет того, кто тут больше лалка. Два на три. [LOLIVEGOTATAG] особенно подвержены подобным вещам.
> Сделал мой день.
Хорошо.
> Такие, как раз, обычно прислушиваются к советам, и даже благодарят.
Не уверен насчет остальных, но знаю, что лично я бы воздержался от прислушивания к советам человека, который не может справиться со своими эмоциями - тем более по такой мелочи, как проигрыш в шутере. Я им почему-то не доверяю. Но даже в потоке ругани может быть рациональное зерно, не отрицаю.
>> No.553251  
gamers.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пофиксил, не благодарите.
>> No.553262  
>>553251
Всё правильно сделал.
>> No.553787  
Привет, добрач. Решил сделать видео по модной нынче на крауте теме YouTube: allahu akbar.tf
Но вот в чем проблема, как бы я настройки рендера не менял, или получается мутный видеорелейтед, или hd, но с мерцанием, особенно это заметно на фоне текста. И я не могу понять, это зависит от настроек записи бандикама или все таки рендера? И влияет ли разрешение монитора на это?
Короче реквестирую советов, или может ссылку на соответствующий тред видеомонтажа.
>> No.554356  
Играю только на пабликах. Когда можно переходить на "серьёзные" сервера и надо ли?
>> No.554357  
>>554356
А хочется? Или своего мнения нет?
>> No.554366  
>>554356
Если стабильно висишь в топ-три, самое время пробовать лобби если хочется.
>> No.554381  
>>554366
Какие лобби посоветуешь?
>> No.554387  
Deus-Ex-Human-Revolution-in-Team-Fortress-2-2-627x.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>554356
Смотря какие паблики. На некоторых пабликах я могу, отвлекаясь на разговоры с сестрой, изничтожать врагов, на других же подловить одного солдата, который летает на рокетджапе, по карте как сумасшедший с лопаткой, непросто.
>> No.555494  
Почему ключи так начали падать в цене?
>> No.555498  
1269200043439.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>554381
Педофильские.
>> No.555500  
>>555494
Комбинация отношения цены на scm к цене в магазине Манн Ко, изъятия шапок из оборота посредством bread box'ов, и щепотки паники. Это временное явление — заметь, цена на металл не растёт.
>> No.556989  
Как я и прогнозировал, вернули подземный этаж, теперь он ведет к трубам возле выхода с базы. Интерфейс еще раз поменяли, но теперь не видно чисел, когда два тащущих кор на примерно равных расстояниях от баз. Вторую дверь у выхода сделали прозрачной, а заодно сделали двери непрозрачными снаружи. Пожалуй, стоило бы несколько увеличить расстояние с которого дверь открывается, чтобы легче было снайперить прижимающих. Телепортироваться при носке кора нельзя - не знаю, было или добавили. Лазеры останавливаются при убийстве всех роботов. У роботов здоровья поубавилось.
Если ты ждал когда карта станет сбалансированной, сейчас самое время.

К кактус-карте вышел новый уровень. На старом перекроенном уровне поменяли большую аптечку на среднюю и патроны возле противоположной стены (была возле решетки). Невнятное окно со стороны нападающих возле базы поменяли на выход на небольшой утес, прикрытый с их стороны решеткой. На первом уровне убрали пропасть вначале - видимо, ради эксперимента ставили, и еще перед стартом левый проход огораживается по неясной причине.
>> No.557068  
spaiz.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>556989
> К кактус-карте вышел новый уровень
Такой фейл, что даже вин. У кого-нибудь красные хоть раз на нём сумели защититься?
>> No.557091  
>>557068
Ровно один, примерно из двадцати пяти.
>> No.557572  
YouTube: GIBlets: The Vicious Cycle of Playing Engineer
>> No.557620  
TF2_med.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.558240  
Странным образом я вижу на серверах хэви теперь так же часто как и медика. Нерфа боятся, что ли?
>> No.558278  
>>558240
Да всё отлично с ним, ничего и не поменялось. Ни с нерфом, ни с числом хувей.
>> No.558281  
Ящитаю, у минисентри нужно нерфнуть радиус. На многих картах есть йоба-места, где мини нагибает аки кинг, а из-за малого размера еще и попасть трудно.
>> No.558298  
>>558281
Снайпером можно расстрелять даже нормальную туредь
>> No.558300  
>>558298
Кем угодно можно расстрелять что угодно. Это шутан.
>> No.558310  
pyro_loathes_you_by_megaman196-d5pvfsb.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>558300
За Пиро Хейвика хуй завалишь, я отвечаю. После ебанного нерфа топора очень сложно завалить жирного в лоб.
>> No.558363  
>>558310
Жопожог и спаетехника. Флогистонатор с критами. Дигризер+ракетница эйркомбо.
Никогда не использовал говнотопор, риальне никаких усилий для убийств не нужно было. Подошёл к противнику — он мёртв. Это как спай, который бьёт одними фейсстабами.
>> No.558379  
TF2___Spy_1_by_clickmon.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>558363
> Жопожог и спаетехника.
Так сзади можно и топором добавить.
> Флогистонатор с критами.
Пира без айрбласта - не пира.
> Дигризер+ракетница эйркомбо.
Сейчас пошла мода с дробовиком ходить, который по цели в воздухе мини-крит даёт.
>>558310
Если это хеви, который в тебя пытается стрелять через пол-карты - можно ему в лицо из ракетницы напихать. Некоторые даже не понимают, что с ними случилось.
>> No.558392  
>>558379
Человечек жалуется, что не может победить свой контр-класс без нуботопора, я ему доставил кучу идей, как это можно сделать. В детали навроде возможности/повышенной стоимости эирбласта я не вдавался. И таки да, опытный пиро с резерв шутой рвёт задницы на раз.
>> No.558394  
>>558300
Только вот снайпер легко это делает находясь вне зоны действия турели. На Turbine и Well один снайпер может снести всю оборону возле данных
>> No.558399  
>>558394
Только вот солдат легко это делает находясь вне зоны действия турели.
Только вот демо легко это делает находясь вне зоны действия турели.
Только вот хэви легко это делает находясь вне зоны действия турели.
Только вот скаут легко это делает находясь вне зоны действия турели.
Только вот пиро легко это делает находясь вне зоны действия турели.
Только вот медик легко это делает находясь вне зоны действия турели.
Только вот инженер легко это делает находясь вне зоны действия турели.
Только вот спай легко это делает находясь в зоне действия турели.
Это шутан, здесь все стреляют. А на открытом месте турель ставят либо аристократы, либо дегенераты. В смысле, либо в лобби/соревновательном, либо нубы.
>> No.558404  
>>558399
0/10. Глупо пошутил
> А на открытом месте турель ставят либо аристократы, либо дегенераты
Turbine и Well - открытые карты?
>> No.558407  
>>558404
Встречный вопрос.
> На Turbine и Well один снайпер может снести
турель, которая покрывает всё пространство?
>> No.558409  
>>558407
В 99 процентов случаев есть слепая зона, куда не достреливает турель, но может достать снайпер. Единственный шанс достать снайпера - навести на него повадырь, но тогда снайпер начнет целится тебе в голову.
>> No.558420  
>>558409
Из пальца высосано. На турбине полкарты — кишкообразные коридоры, какая слепая зона? Я могу врэнглить из-за турели — какой хэдшот?
>> No.558551  
>>558399
> А на открытом месте турель ставят либо аристократы, либо дегенераты.
Что это даже значит, киберок?
>> No.558844  
Нужна помощь, добраны. Поигрываю в МВМ, но последние две попытки — усилия в никуда. Мы выигрываем, все получают награду, я получаю нихрена. Билет не тратится, прогресс не засчитывается. WTF?
>> No.558847  
>>558844

Рилейтед вопрос: в одной игре на официальном валв сервере побил рекорды за снойпера, мейт, но почему-то не сохранилось. Блади офул.
>> No.559082  
tumblr_mqmbfc2nNT1rc5y8xo1_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бумп. YouTube: [MatsuriCon] Kamikaze Goes to the Con!
Автор ролика, пусть и ванилька (что свойственно театральным личностям* ), но делает крутейшие анимации и эффекты.
YouTube: [SFM] Thousand Years
>> No.559117  
>>558310
Что-то я пропустил. А как его нерфанули?
>> No.559120  
>>558844
Прошу прощения, я дебил. Отыграл одну и ту же миссию три раза подряд.
>> No.569888  
Играл mvm. Дропнулся про-фабрикатор на критцкриг. Думаю собрать и продать. Лучше на торговой площадке или за ключи и прочее?
>> No.569891  
>>569888
Зависит от твоего терпения и целей. У меня их падало штук восемь, дерьмо вроде стальных кулаков и короткого замыкания выбросил сразу. Остальное решил продавать за ключи, ибо скоро Хэллоуин и хочется открыть с пяток тематических ящиков. Готовые странные профессиональные радужигатель и спиножог легко ушли за шесть ключей, примерно за неделю. Про фабрикатор на гранатомёт, без оружия, продавал за 15, ушёл за 13 (не жалею, вангую, что он будет в следующем ящике и цена жёстко падёт). И пока продаю pro genuine... этот лук из нового "Вора" за 10, вот с этим пока застрял. Предлагали чистую передаваемую ННН (9-10), но это вещь для коллекционеров онли, и с ней можно залипнуть на месяца.
Если не нужны ключи и вещи, продавай на SCM, это и побыстрее, и полегче, но потеряешь гейбопроцент за использование. Если хочешь денег на билеты, продавай на SCM, хотя мне, например, хватает специализированных фабрикаторов, чтобы выйти примерно в ноль. Хотя, может быть, это просто я такой удачливый. (23 тура 2 австралиума ороро lucky bastard masterpiece)
>> No.569892  
10431408_10152452373003936_3496824503943500445_o.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>569888
Прошли времена, когда сумасшедшие задроты покупали такое за 3000-5000 рублей. Максимум продашь за 500 рублей. Если игра все еще интересна, то попробуй сам собрать. Интересней будет.
>> No.569903  
Копиясы.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559082
А еще какие-то черномазые мне рассказывали, что надо пользоваться гуглом.
>> No.569905  
>>569903
А чего ты хотел? Наверняка изобрежие засветилось в каком-нибудь бложике сумасшедшего фаната сестры скаута, который выложил эту работу и забыл. Гугл невсесилен. Изобрежине моментально ищется, когда очень много перепостов
>> No.569931  
>>569891
> ННН
Что это?
>> No.569932  
tumblr_mukus5DIGL1rc5y8xo1_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>569903
Как назывался блог уже не вспомню, но годных артов у него было всего пару пару штук - всё остальное скауты и снайперы имеющие гомосексуальную связь. Оно тебе это нужно?
>> No.569945  
>>569931
Horseless Headless Horsemann's Head, у тебя наверняка есть такая за ачивмент, и она непередаваемая. Однако существует 491 штука таких, которые стали передаваемыми из-за глюка, вот они сейчас стоят 9-10 ключей.
>> No.572047  
>>546232
Играю плоховато, но не совсем ужасно. У меня есть шансы в этом треде найти напарников для MvM?
>> No.572053  
>>572047
Я могу с тобой поиграть. Играю тоже неплохо. Запили контакты, что ли
>> No.572058  
>>572047
За всех легко тащить, кроме подрывника, если не будешь оперативно выносить робомедиков, то команду нагнут и пустят по кругу. Плюс неочень понятно что прокачивать у него.
Также тяжело тащить за снайпера и шпиона.
>> No.572059  
>>569905
Какая сестра скаута? Кто это?
И разве на пике не реверсгендернутый снайпер?
>> No.572067  
>>569905
Я мимо шел, и просто хотел узнать, кто это, и есть ли моар.
>> No.572068  
>>572059
Я не хочу считать это гендерсвопом. Тем более появилось очень много фильмов, которые опровергают гендерсвоп, пусть и фанатских.
>> No.572115  
>>572053
Я не говорил что неплохо, я говорил что не ужасно. http://steamcommunity.com/id/dsk1306/*
>>572058
Я играл где-то год назад с рандомами, вроде выигрывали.
>> No.572116  
>>572115
Ой, с разметкой напортачил
http://steamcommunity.com/id/dsk1306/
>> No.572123  
tf2_medic_by_gecko1798-d49t9or.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>572116
Могу составить вам компанию. Доктор, днище. Надо же куда-то деть чёртов МвМ-билетик.
http://steamcommunity.com/id/1nv1ctus/
>> No.573247  
Будет что нибудь в этом году на хэллоуин?
>> No.573294  
>>573247
Ивент, карта, подарки. А ты чего-то ещё хотел?
>> No.574876  
Накатал вот пиндосам простыню. И правда котаны, чего они?

http://steamcommunity.com/app/440/discussions/0/619568794111119277/
>> No.574886  
>>574876
Вообще-то тебе резонно возражают о том, что хуви — не комми. Всё, что об этом намекает — реплика солдата и один рескин пулемёта, который я таки переименовал в Soviet Superiority.
>> No.578855  
Давным давно не играл в тф2, но захотелось вспомнить былое. Что-нибудь слышно про матчмейкинг как в доте и кс:го?
>> No.578862  
>>578855
Ходят слухи, что скоро запилят, но пока никакой конкретики.
>> No.578899  
>>574876
Ты всерьез воспринимаешь сюжет не просто игры, а игры которая пародирует всё что угодно?
>> No.579245  
--140.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа, есть пара вопросов:
1) Как пофиксить эту торчащую текстуру у энфорсера? Не то что бы я слишком часто его использую, но глаз всё равно режет.
2) Можно как-нибудь совсем отключить эти сообщения?
>> No.579248  
>>579245
1) Верни нормальный ФОВ.
2) Нет.
>> No.579251  
>>579245
> Не то чтобы
>> No.579348  
>>579245
С тех пор, как поставил broeselHUD, никогда не видел этих сообщений.
>> No.580182  
http://www.dailymail.co.uk/news/article-2831010/Is-world-s-dapper-robb[...].html
>> No.580208  
7a3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
http://etf2l.org/2014/11/12/staff-changes-november-bans/
Подумывай вернуться@оказывайся забанен.
>> No.580216  
>>580208
А это что - какой-то уберсерьёзный сервер, что там за читы на год банят?
>> No.580285  
>>580216
Местное MLG же. 6на6, хуйлендеры, ультидуо.
>> No.582512  
Backpack_End_of_the_Line_Community_Crate.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А между тем, End of the Line is near.

Трейлер, если кто-то не помнит: YouTube: End of the Line Trailer [SFM]

Никакой конкретики с датами пока нет. Но End of the Line Community Crate уже падают.


Подозреваю, что в очередной раз просто насыплют шапок из мастерской, может, добавят немного оружия или одну-две карты. Я больше жду сам SFM-ролик и, возможно, пятый комикс из текущей арки про наёмников.
>> No.582515  
>>582512
Почему Seven Nation Army играет?
>> No.582517  
>>582515
Ну и что тебе ответить?
Потому что ремикс на Seven Nation Army использован в качестве саундтрека для трейлера.
>> No.582520  
>>582517
Так и ответить. Ничего сложного же.
>> No.582566  
>>582512
Ну, что тут сказать? Ждём-с. Шапки будут, оружие будет, если оно внешним видом понравится Валвам, карта будет одна, сюжетного комикса не жди — апдейт фанатский. Может, запилят шорт на четыре-пять страниц, но я сомневаюсь — зачем, если и так видео грядёт?
>> No.585692  
Расскажите про роль каждого класса в хайлендере.
>> No.585712  
>>585692
Всё то же, что и в лобби, только со скиллом.
>> No.585718  
После 200 часов за снайпера понял, что кроме ваниллы и лука больше оружия нету.
>> No.585743  
>>585718
А моча и бушвака?
>> No.585745  
>>585743
Моча и заточка дикаря.
>> No.585747  
>>585743
Я про основное оружие, а так лучше брать щит и заточку
>> No.585750  
>>585747
Если жить без щита не можешь, то грош цена тебе как снайперу. Лишаться второстепенного оружия в обмен на пассивную защиту от одного удара одного оружия одного класса - такая-то степень днищенства.
>> No.585757  
>>585750
> Лишаться второстепенного оружия в обмен на пассивную защиту от одного удара одного оружия одного класса
Зато этот удар гарантированно отправляет на респаун, а защиты кроме щита больше нету.
Моча полезна только в ближнем бою, но её надо ещё кинуть, попасть, достать оружие и идти на врага в ближний бой.
Оба ПП полезны на близко дистанции, да и то, убить им кого-то довольно сложно, даже не спугнёшь. А при встрече с классическими демоманами они вредны для использования.
Всякие кемперские наборы и дарвинисткие щиты бесполезны.
>> No.585760  
>>585750
Тащем-то это не сколько один удар, сколько отпугивающий фактор, вообще для любого мимопроходящего спая, тк без щита он попробует тебя бекстабнуть особо не раздумывая, то в случае с щитом, он задумается нужно ли это ему вообще.
>> No.585764  
>>585760
> то в случае с щитом
поставит хедшот из амбы и добьёт следующим выстрелом.
>> No.585767  
>>585764
Нульчую. Убрал как-то три раза подряд любителя щитов из амбы в башку, благо, он в режиме прицеливания не видит вообще ничего вокруг.
>> No.585774  
>>585764
С амбой долго прицеливаются, а стоять на месте, постоянно глядя в прицел - это удел фрагов
>> No.585781  
>>585774
> С амбой долго прицеливаются
С расстояния бэкстаба-то? Навёл в район головы, зажал атаку - дальше револьвер сделает всё за тебя.
>> No.585790  
>>585781
Это намного дольше, чем просто ударить в спину
>> No.585794  
>>585760
> без щита он попробует тебя бекстабнуть особо не раздумывая, то в случае с щитом
...он достанет револьвер и пристрелит тебя с двух-трёх выстрелов.
>> No.585795  
>>585794
А, тут уже ответили... Что-то я сегодня очень медленный. Но да, razorback — бесполезный мусор. Если ты не можешь сохранять представление о том, что творится вокруг, пока ты прицеливаешься — плохой из тебя снайпер.
>> No.585808  
>>585795
> Если ты не можешь сохранять представление о том, что творится вокруг, пока ты прицеливаешься — плохой из тебя снайпер.
Щит даст лишние 3-4 секунды. Да и остальных вариантов минусов больше
>> No.585810  
>>585808
> 3-4 секунды
Да даже в бок ножиком тебя заковырять быстрее будет. Откуда столько времени взял?
>> No.585811  
>>585810
> Да даже в бок ножиком тебя заковырять быстрее будет. Откуда столько времени взял?
Потому что надо вначале выйти из невидимости, прицелиться, выстрелить, подождать, сделать второй выстрел. А при ударе в спину сразу убиваешь и бежишь по своим делам
>> No.585815  
>>585811
Такая милота, какой у тебя ммр?
>> No.585817  
>>585811
> Потому что надо вначале выйти из невидимости, прицелиться, выстрелить, подождать, сделать второй выстрел. А при ударе в спину сразу убиваешь и бежишь по своим делам
Зачем? Просто выстрелить 2-3 раза уже не вариант?
Алсо, если не брать щит, то шпиону не нужно выходить из невидимости для убийства?
>> No.585819  
>>585817
> Просто выстрелить 2-3 раза уже не вариант?
Без критов урон меньше, а скорострельность у амбосадора низкая
> Алсо, если не брать щит, то шпиону не нужно выходить из невидимости для убийства?
Вышел, ударил. Всё.
>> No.585829  
>>585819
Лол.
С щитом
> Вышел, ударил. Всё.
Без щита
> надо вначале выйти из невидимости
>> No.585831  
Снимок-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>585819
> скорострельность у амбосадора низкая
Намёк ясен или подробно объяснить?
>> No.585832  
>>585829
> Лол.
>
> > > Вышел
>>
>> > > > > Вышел
>>>
>>> > > > > > > > Вышел
>>>>
>>>> > > > > > > > > > > Вышел

Сложно?
>> No.585833  
>>585831
> Намёк ясен или подробно объяснить?
Обьясни
>> No.585834  
>>585833
У шпиона есть не только амбассадор. Еще подробнее?
>> No.585835  
>>585834
Ну блин, пока меня будут расстреливать не из амбосадора я либо свалю, либо скастую квикскейп
>> No.585839  
>>585835
Всё смешнее и смешнее. Стоял такой снайпер. Получил пулю в спину и ушел.
>> No.585841  
>>585839
Даже не ушёл - исчез. И не получил вторую/ножом в щячло.
>> No.585843  
>>585841
Скорее всего лаг.
>> No.586006  
FaceRig_4_12_2014__21_54_20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не знаю, куда лучше запостить; выложу здесь.
В FaceRig добавили аватарки с Хэви с Спаем: http://store.steampowered.com/app/334330/
>> No.586021  
>>586006
Было бы норм, если бы не ДЛЦ-морды по цене самой программы и непонятно зачем всунутая харя летсплеера-уёбка.
>> No.586027  
>>586021
> ДЛЦ-морды по цене самой программы
Где? Из платных там только хэллоуинский пак, и тот перед праздником отдавали со скидкой не то 40, не то 50%.
Вообще, занятная программка без особой практической пользы - так, в скайпоконфочке попользовать. Ещё бы липсинк до ума довели.
>> No.586036  
>>586027
> без особой практической пользы
Да уж. Даже в том же стимостриминге не поюзать. Эту бы технологию, да в игру, другое было бы дело. Рейдж на лице того же хевика орущего в чат голосом пятиклассника, или волнение на лицах солдат в арме. Было бы круто. Но всем будет лень впиливать.
>> No.586045  
>>586036
> Даже в том же стимостриминге не поюзать
Есть коммерческая лицензия, позволяющая использовать FaceRig в стримах/сторонних роликах/где-либо ещё. В принципе, когда прикрутят Мастерскую (что уже есть в to-do), интереса к программе будет побольше.
> Было бы круто. Но всем будет лень впиливать
Пока что. Вполне возможно, со временем и до этого дойдёт — если я прав, это вообще чуть ли не первый пример использования технологии motion capture на лице, ориентированный на «широкого пользователя» и работающий «из коробки» с обычной вебкой без необходимости наносить на лицо маркеры/сетку для считывания.
>> No.586935  
bg_01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
End of the Line.

http://www.teamfortress.com/endoftheline/
YouTube: End of the Line [SFM]

Если кратко — зимний праздничный ивент, продлится до 6 января. Как и ожидалось, насыпали шапок, дали одно мультиклассовое оружие ближнего боя.
>> No.586941  
>>586935
Что за ивент с утками?
>> No.587013  
doc2000005550_348351931.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>586941
YouTube: End of the Line
>> No.587016  
У меня одного обновление интерфейса в рюкзаке поломало кнопку 'restore'?
>> No.587020  
>>587013
пафосная миссия с поездом в самой игре есть или только ебанные ящики?
>> No.587021  
дождь-gif-8-bit-695971.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>586935
Ролик классный. У меня аж слезы навернулись от того что такая игра умирает. Я в ней свои лучшие годы проводил.
>> No.587030  
>>587020
Только ящики. Была сделана карта (cp_snowplow), но в релиз не попала под предлогом того, что её посчитали «слишком сложной для обычных игроков».

В общем, гифка из >>587013 полностью описывает обновление в плане контента.
>> No.587031  
>>587020
Я же видео скинул. Они хотели прикрепить карту, которую тестили перед этим, но она оказалась СЛИШКОМ СЛОЖНОЙ ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ, поэтому её убрали из апдейта. Зато из врагов теперь утки дропаются. А ещё можно купить предмет, чтобы собирать статистику уток. И ещё добавлены новый таунт и 1 рескин оружия ближнего боя.
>> No.587032  
slow-chan3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>587030
>> No.587033  
>>587032
Чего тебе, покемон?
>> No.587050  
Фильмец вышел! Я так счастлив! Оче классно зделоли, не зря джва пол года ждал!
>> No.587057  
five_nights_at_freddys_by_wolfdomo-d7vggvx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>587050
Угу, и все ради сранных ящиков. Они два года делали сранные ящики? Обновление ЭВА просто.
>> No.587091  
>>587057
Да плевать мне на ящики, я фильм ждал, а не их.
>> No.590404  
--78.png (0.0 KB, -1x-1)
0
У нас тут обновление.
Добавили три новых оружия.

Поменяли статы у большинства оружия для демоса.
http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304

И добавили новый режим игры (пока бета) с "суперсилами".
http://www.teamfortress.com/post.php?id=15300
>> No.590421  
Кто уже успел пощупать новое оружие?
>> No.590423  
>>590404
> Нерф стикиспамеров
С одной стороны, хорошо. С другой, сейчас опять вой поднимется, как в прошлый раз.
>> No.590471  
>>590404
> Поменяли статы у большинства оружия для демоса.
Да сколько можно прогибаться под безрукое пабликобыдло?
>> No.590483  
>>590471
Послышался голос со стороны киберспортсмена.
>> No.590495  
>>590471
Пабликобыдлу и Вольво очень интересно мнение трёх энтузиастов с лобби и половинки киберкотлеты.
>> No.596860  
little_tentaspy_by_dakr0819-d4kt1zf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давненько тут никто не писал.
>> No.596918  
>>596860
Однако здравствуйте.
>> No.597710  
Уток уже убрали?
>> No.597720  
tumblr_ltpd3kbF6u1r5rc6zo1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Перекатился в КСГО, теперь насасываюсь, ибо играется совсем по-другому.
>> No.597733  
>>597720
Да ты и в тф посасывал.
>> No.597737  
--574.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поиграл в шапки после долгого перерыва. Отлично просто.
>> No.597741  
>>597733
Ты кто, няша?
>> No.597761  
>>597741
Тот, кто помнит твоё нытьё ранее по треду.
>> No.597771  
>>597761
Чини детектор. :3
>> No.632264  
http://www.teamfortress.com/gunmettle/
Вольво, ну ёб твою мать.
>> No.632269  
>>597771
Он, похоже, и не сломан.
>> No.632303  
>>632264
Охуительно!
>> No.632305  
>>632303
Да ну, говнина уровня CS:GO. Контракты, перекрашенное оружие. Совсем обленились, кроме комикса и смотреть-то нечего.
недовольный киберкатлет
>> No.632332  
>>632303
Ага, теперь можно торговать бессмысленными скинами и фапать на фансервисные очки.
>> No.632339  
Гейб-Ньюэлл-1644185.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> говно апдейт
> нахуй надо

И самое прикольное, после этого апдейта популярность тф2 возрастет.

Сейчас суббота вечер. тф2 на четвертом месте с 80, 800 онлайном.
>> No.632348  
>>632339
> тф2 на четвертом месте с 80, 800 онлайном.
Это её стабильный онлайн, ты о чём? Даже если сколько-то и прибавилось, то хотя бы из-за новых карт и ребаланса.
>> No.632410  
Замечательно, пофиксили сломанные вещи типа BFB и LnL!
>> No.632455  
>>632348
Так я и говорю. Потом сравнить, как апдейт повлиял на онлайн.
>> No.632462  
>>632455
Никак не повлияет - все кого волновали бы подобные вещи уже давно ушли.
>> No.632669  
suijin_04.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>632305
Так-то оно так, но карты годные.

Как вообще насчёт того, чтобы хотя бы вшестером или ввосьмером если тут столько наберётся на каком-нибудь одиноком пустом сервере поиграть?
>> No.632675  
>>632669
Микс? Хайлендер? Так ведь для первого надо 12, а для второго все 18 человек.
> Как вообще насчёт того, чтобы хотя бы вшестером или ввосьмером если тут столько наберётся на каком-нибудь одиноком пустом сервере поиграть?
Я бы поиграл, если бы не находился в ебенях с ноутом вместо компьютера и говном вместо интернета.
>> No.632684  
>>632669
Я бы поиграл. У меня еще друзья тоже могут наверно, хотя мы давно не играли с ними. Да и вообще зачем обязательно только между собой, можно просто вместе набежать на любой серв.
>> No.632747  
Ну, я тоже не против.
Странник, довольный апдейтом
>> No.633235  
>>632669
Я не против.
>> No.633309  
>>632669
Ну и чего, ты уже забил или ты думаешь что кто-то за тебя будет собирать?
>> No.635292  
Полистал тред. Оружие крафтить, квикфиксы какие-то у медика, очень интересно. А где обсуждение торговли? Где рассказы о том, как вы успешно поменяли Pomson/Cow mangler на шляпу? Как можно играть в один из лучших экономических симуляторов и не играть в него? Или это я что-то делаю не так?
Это как играть в EVE Online на самом дешёвом корабле и только летать убивать одних и тех же низкоуровневых мобов, больше ничем не занимаясь, или просто летать вокруг станции, используя джойстик/wasd и поражаться красоте космоса и саундтреку.
>> No.635346  
>>635292
Разогнал бп до 350$ и вышел из торговли неделю назад, ибо а) получил приятные аньюжуалы на любимые классы, б) поднадоело, и в) грядёт матчмейкинг и всё равно будет не до трейда. Удовлетворён?
>> No.635510  
>>635346
Разве такие сервисы подсчёта есть? Там же вроде единственный который считает берёт цены из Mann Co. магазина, то есть можно тупо накупить самое дорогое оружие и получить стоимость больше $350.
> Удовлетворён?
1. Нет. "Приятных" аньюжуалов на "любимые классы" не существует, особенно за $350. Приятность определяется исключительно ценой.
2. На нормальные аньюжуалы цены начинаются с $350.
3. Ты не прошёл игру до конца, у тебя нету Главной шляпы.

Где история успеха? Где количество потраченных часов в игре? Где количество потраченных часов в игре минус idle?
>> No.635514  
>>635510
> Разве такие сервисы подсчёта есть?
Одного этого было достаточно, чтобы понять, что в трейде ты разбираешься, как мой кот в высшей математике. Я уже не говорю про чушь после.
> Где история успеха?
Я покупал дёшево и продавал дорого. Прибыль вкладывал в растущие предметы.
> Где количество потраченных часов в игре?
1035.
> Где количество потраченных часов в игре минус idle?
1035.
>> No.635533  
Игры-то будут, или тут только трейдероунтерменши шекелями меряются?
>> No.635547  
>>635533
Какие игры?
>> No.635549  
>>635292
> Как можно играть в один из лучших экономических симуляторов и не играть в него?
Легко же. Нужно делать тоже самое, что и других шутанах, где нет микротранзакций.
>> No.635698  
>>635514
> Одного этого было достаточно, чтобы понять, что в трейде ты разбираешься, как мой кот в высшей математике.
Вот поэтому и спрашиваю об этом и вообще пишу пост о трейде. У меня больше 400 часов, не один год и два дня назад я заработал 1 скрап. Это была самая успешная сделка за этот месяц. А в экономике Team Fortress 2 я разбираюсь на том же уровне, что и в настоящей экономике.
> Я покупал дёшево и продавал дорого.
У меня с buy low всё нормально, а вот с sell high не очень. Зато наоборот отлично получается.
> 1035.
То есть трейд это не твоя основная специальность?
>>635533
Какие хорошие персонажи. Было бы круто, если бы они сделали игру с ними.
>>635549
Но это не шутер, это стратегия в реальном времени. А благодаря шапкам можно определять уровень игрока.
А некоторое получаемое оружие даёт слишком большие преимущества по сравнению со стоком.
>> No.635708  
загружено-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>635698
> некоторое получаемое оружие даёт слишком большие преимущества по сравнению со стоком
Где-то я это уже слышал.
>> No.635709  
--172.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>635698
> А благодаря шапкам можно определять уровень игрока.
>> No.635734  
>>635708
Я даже не про оружие, которое является прямым апгрейдом (не имеет минусов).
>>635709
Вы здесь недавно?
Некоторые и правда в шутку бегают с gibusvision, но ведь в большинстве случаев же работает. Или снайпер, пытающийся тебя убить с slot 2, это опытный игрок? Для слабых классов умение определять уровень по шапке это критическое умение, без которого не выжить.
>> No.635762  
>>635698
Что ж, развлеки меня. Расскажи, как и что ты "buy low", насколько "high" ты пытаешься это продать, и какими сайтами для этого пользуешься, а я расскажу, почему ты все делаешь неправильно. Ну и ссылку на твой бп в стиме или на привычном тебе сайте.
> То есть трейд это не твоя основная специальность?
Что это вообще значит?
>> No.635773  
>>635762
> Что ж, развлеки меня.
Лолчто.
> Расскажи, как и что ты "buy low", насколько "high" ты пытаешься это продать, и какими сайтами для этого пользуешься, а я расскажу, почему ты все делаешь неправильно.
Кто-то продаёт мне сковороду/ellis cap/любую другую дешёвую шапку за 0.05 рефа, а потом я эти вещи даже по себестоимости продать не могу и обычно продаю на 0.11 рефа дешевле их стоимости. Единственный мой способ истинного заработка это обмен оружия (обычно кучи оружия) на столько же оружия + 1. Всё остальное это случайность.
Продаю на TF2Outpost, сам смотрю цены на вещи (для покупки себе) на trade.tf. Наверное, trade.tf нужно заменить на backpack.tf. Продаю там не оружие, само собой. Всё бампаю 1-5 раз в день.
> Ну и ссылку на твой бп в стиме или на привычном тебе сайте.
Деанон.
> Что это вообще значит?
Шутка о том, что обычно пишут о всяких цифрах вроде 200 или 100 часов до кучи аньюжуалов.
>> No.635864  
>>635698
> А благодаря шапкам можно определять уровень игрока.
Расскажешь это прем- и первому диву etf2l и ugc.
>> No.635905  
>>635773
> Продаю на TF2Outpost
Погоди, а покупаешь-то где?
> Наверное, trade.tf нужно заменить на backpack.tf
Нужно.
> Деанон.
Who cares?*
>>635864
Он пытается сказать, что наличие аньюжуала/австралиумового оружия обычно говорит о том, что хотя бы сотню часов-то этот человек наиграл.
>> No.635907  
>>635905
> наличие аньюжуала/австралиумового оружия
> сотню часов-то этот человек наиграл

2.5+к часов, ни первого, ни второго. Что толку от сотни часов трейдера, если 90% их них - трейдплаза.
>> No.635954  
>>635907
Ты выставляешь себя идиотом. То, что ты наиграл сотню часов не гарантирует тебе дорогих вещей, но наличие дорогих вещей подразумевает, что ты знаешь, куда бежать и в кого стрелять.
> Что толку от сотни часов трейдера, если 90% их них - трейдплаза.
В голос с этого. Был однажды на таком — до того, как начал торговать, лол. Кроме того, среди трейдкоммунити это считается нехилым зашкваром, и я уже не говорю о крайней неэффектиности и трате времени.
>> No.635956  
>>635954
> наличие дорогих вещей подразумевает, что ты знаешь, куда бежать и в кого стрелять
Не подразумевает. Можно трейдить, вообще не заходя на игровые сервера. Дорогие шапки - не более чем попытка отвлечь внимание от отсутствующего либо посредственного скилла. А в ТФ скилл > шапки.
>> No.635994  
>>635864
Я же сказал, что в большинстве.
>>635905
Говорил же, смотрю цены на trade.tf. Обычно с него иду на TF2Outpost и там покупаю. А конкретно выгодные сделки я встречаю только в игре (уже во время трейда).
Почему trade.tf на backpack.tf заменить?
Ещё я оружие себе покупаю на scrap.tf и вообще этот сервис использую для перевода металла в оружие (для продажи).
> Who cares?
Я.
> Он пытается сказать, что наличие аньюжуала/австралиумового оружия обычно говорит о том, что хотя бы сотню часов-то этот человек наиграл.
Нет. Если шапка или сет какой-то красивый, то человек играет и, возможно, это его основной класс. Если аньюжуал, то либо отлично играет, либо трейдер, но это уже по топу видно, а после Gun Mettle я людей с австралиумовым оружием не видел зато все моё дорогое оружие даже из моей команды так и наровят забрать, я цель номер один.
>>635907
> трейдплаза
Не рекомендую я такие места. Хотя обычно мои походы на трейд-сервера (русские) заканчиваются сделкой по продаже оружия и заработанным оружием-двумя.
>> No.636032  
>>635994
Ты тратишь моё время. Если бы тебе нужна была помощь, ты бы не ломался, как целка.
>> No.636188  
>>636032
> Ты тратишь моё время.
Так на бордах/форумах не выражаются. Шутка года.
> Если бы тебе нужна была помощь, ты бы не ломался, как целка.
Мне не нужна помощь, я тут трейд обсуждаю.
>> No.636272  
Играть-то будет кто?
>> No.636342  
>>636272
>>632669
Всё ещё ждём, лол.
>> No.636346  
>>636342
А без него никак?
>> No.636374  
>>636346
Ну, организуй ты, я абсолютно не против.
>> No.636411  
14332044931150.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>636374
Погнали. Даже забаненый навсегда я могу это сделать id/rozz111
>> No.636417  
>>636411
СОУС!
>> No.636429  
>>636272
Я не могу, у меня аккаунт платный.

А вы что в слот Action засовываете? Туда можно всего несколько предметов засунуть, у меня там Power Up Canteen. Уже купил себе Casters Quarterly (приятного уровня) и выбил с босса Unfilled Fancy Spellbook. Журнальчик на персонаже не показывается, а книгу вроде как больше не получить. Если книгу не получу, то придётся копить металл на батарею.
Эх, раньше всё было просто, один слот под насмешку был и всё. А теперь целых 8 дали. Раньше я мог оправдать единственную насмешку тем, что больше не засунуть, а теперь придётся все 8 покупать.
>> No.636430  
>>636417
Golden Time
>> No.640177  
Только что понял, что выгоднее не оставлять компьютер включённым для получения предметов, а купить их (металл).
>> No.641659  
>>551324
Если вражеская команда не умеет играть (а она почти всегда не умеет играть но это если ты красный, да), то можно прямо в начале игры очень быстро отстроить турель 3 уровня прямо на их базе и перенести её к спауну. Можно и без этого, но это на 1-2 минуты больше займёт, к тому же за это время противник скорее всего случайно найдёт тебя.
>> No.644675  
Пацаны, расскажите про Gun Mettle. Куплю я эту штуку, как долго она будет действовать? Имеет смысл тратить 4 сотни вообще?
>> No.644679  
>>644675
Сейчас уже нет, в начале можно было за цену ящиков отбить пропуск, а сейчас эти ящики нахуй не нужны. Суть в том, что ты выполняешь контракты а тебе дают ящики из КС. Шанс получить годную вещь 1 к 1400000000000000000.
>> No.644681  
>>644679
> ящики из КС
Лолчто? Но я не играю в КС, зачем мне ящики из КС? Там же вроде какие-то стволы разноцветные, не? Или тупо ящики, которые так же за бабло надо открывать?
>> No.644701  
>>644681
Он имел в виду, что ты получаешь ящики с рескинами оружия. Совсем как в кс:го.
>> No.644717  
>>644701
Понятно, я плачу 4 сотни за то, чтобы получить возможность платить Габену за ключи от ящиков. Ок. Пожалуй, воздержусь тогда.
>> No.644730  
>>644717
Всё верно, сынок. Ты опоздал.
>> No.647188  
>>644675
Себе дороже, Factory New и Minimal Wear оружия стоят уже дешевле некуда, а событие почти закончилось. Скоро они уже будут меняться по курсу 1:1 к обычному оружию. За один ключ (обычный) можно купить все базовые оружия события в качестве FN или MW (или сразу в обоих).
>>644681
Там тебе за завершение контрактов (их 2 в неделю) дают оружие и есть шанс выпадения ящика.
>>644717
Так при каждом событии происходит, такая экономика.
> чтобы получить возможность платить Габену за ключи от ящиков
Campaign Pass не обязателен для открытия ящиков и trade-up (обмен 10 любых оружий на 1 оружие по-лучше).
>> No.658479  
Доброаноны, кто не против вместе поиграть - добавляйтесь id/umnumnum. В данный момент больше всего интересует игра медиком и солдатом. Вдвойне круто, если вы имба в тф и вам есть чему поучить нубяшу
>> No.658482  
>>658479
> если вы имба
Её рука ебал?
>> No.658483  
>>658479
Да ну, ты какой-то странный. Ещё и
> Alice's TF2 Servers
>> No.658487  
>>658483
Даже не буду спрашивать, что странного, просто уйду, а то опять наговорят гадостей как всегда и везде в этих ваших интернетах и я расстроюсь. В общем, если кому-то охота поиграть - добавляйте
>> No.658535  
angry3_by_cerer-d67bcqb.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>658479
Добавил, поиграл - ну к чёрту. Играет с парой друзяшек, один - адекватный нагибатор, второй - баттхёртный хохол-мамоёб. Зачем искать покет-меда/-солда, когда есть первый товарищ - непонятно. А второй просто мерзкий тип, кроет хуями всех, от кого умер. И играют на каких-то стрёмных рашкопабликах с оллвойсом.
>> No.658537  
>>658535
Лол, ты неудачно попал, я играю одна на Алисе или серверах valve, а сегодня ВНЕЗАПНО знакомый установил тф и я присоединилась к ним. Очень жаль что так вышло, извини за второго чувака, он правда неадекватен. И жаль, что ты в чате Стима не отвечал.
>> No.658542  
>>658537
> Алисе
Такая же рашкофигня со школьниками и кастомными звуками.
> серверах valve
Ничотак, но шансы попасть на тимворкеров-няш такие же, как и на нубов, впервые зашедших в игру. Европаблики, обязательно ванильные (не в смысле оружия, а в смысле обвешанности сервера говноскриптами, быдломузычкой, М-М-МОНСТЕРКИЛЛ и прочей хуитой. Дозволяется сорсмод для отслеживания статистики и удобных голосовалок.) Алсо, первый чувак таки офигенно играет, пусть он тебя и научит. Эх, где мои времена добромиксов, когда полный сервер доброчанек играл шестёрки и даже порой хайлендеры - и весело же играли, никто никого не материл. Даже гости-сосачеры такого себе не позволяли. А теперь все разбежались по другим играм. Пичалька.
>> No.658546  
>>658542
А не-фигни уже не осталось, спасибо Гейбу за закидывание ТФ2 шапками насмерть.
>> No.658551  
Аноны, поясните чому cp_orange это зашквар?
>> No.658552  
>>658551
Потому что хуита для снайперов-аимодрочеров. На стоковых картах таких расстояний практически нет. А ещё обычно оранжесервера работают 24/7 с одной картой.
>> No.658553  
>>658551
Выглядит безобразно, играется безобразно, и, кроме как играть снайпером, там делать нечего. А ещё градус неадеквата там зашкаливает.
>> No.658555  
>>658552
а кто такие аимдрочеры? и аимботы
>> No.658556  
6DYeaZ7f-2s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>658542
> пусть он тебя и научит.
Он последнее время перестал угорать по тф и заходит редко. Ну ладн. Еще раз извини за неприятные впечатления. Добра тебе!
>> No.658557  
>>658555
Первые кто дрочит на точность и скорость своего прицеливания, вторые - роботы, которые прицеливаются и стреляют за читодрочеров.
>> No.658558  
heavy_marine.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>658555
Аимдрочер - игрок, ставящий во главу всего скилл попадания по противнику, тимворк и какие-то прочие умения отходят у таких на второй план. Чаще всего хитскан - оружие, у которого попадание обрабатывается моментально - снайперка у собсно снайпера, скаттерган у скота, миниган хувика и дробовик у прочих классов. Солдаты и демомены дрочат на айршоты - умение попадать в летящего противника, и рокет/стикоджампы - умение перемещаться по карте на взрывах собственных снарядов. Спаи фапают на трикстабы - стейрстабы (прыжок через противника на лестнице с последующим стабом) и фэйсстабы (выполнение стаба "в лицо", используя недостатки сетевого кода). Как-то так. Аймбот, соответственно, чит, который целится за игрока. Триггербот - стреляет за него.
>> No.658559  
>>658479
> игра медиком и солдатом
Играешь медом - старайся не умирать, лечи всех, если есть возможность, и не лезь на рожон вместе со своим пациентом. И спайчекать тоже не забывай.
Играешь солдатом - рокетджампай и стреляй по ногам.
Ну и не ввязывайся в мили-файт со спаями, безблагодатное это дело. Как мимошпай советую.
>> No.658566  
>>658558
> Аймбот, соответственно, чит, который целится за игрока. Триггербот - стреляет за него.
Аймбот - целится и стреляет. Аймхак только целится, триггербот только стреляет (т.е. у первого игрок сам нажимает на кнопку, у второго сам наводит на врага или просто ждёт пока враг пробежит перед прицелом).
>> No.665991  
Вы живы?
>> No.666068  
>>665991
Да, иногда поигрываю за солдатика с имбо-ракетницей.
>> No.666083  
>>665991
Живы, живы. Правда я за CS:GO засел.
>> No.666119  
>>666083
И как успехи?
>> No.666133  
>>666119
Голдновадно.
>> No.666401  
>>665991
Не стал покупать новый пропуск из-за конской цены и ушёл в Dirty Bomb.
Хотя за толстого скаута иногда ещё поигрываю.
>> No.667722  
>>546232
Няши, подскажите пожалуйста годных серверов для нуба снайпера. Пока нагибаю на skial.com 2Fort NY Fast. Одна просьба:я в Америке и мне нужен нормальный пинг. Тут он у меня нормальный.
>> No.667726  
1234123411724.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>658558
> > пик
ХОТЕТЬ!
>> No.667727  
>>667722
> skial.com
Первым делом держись подальше от этот параши. Ставишь в фильтр метку "valve" и сортируешь по пингу, мурриканских официальных серверов там навалом.
>>666401
Ещё один променял ТФ2 на невнятную хрень для квакозадротов под ред буллом.
>> No.667730  
>>667727
Ммм, а почему это параша? Он VAC-protected, я на нем с самого начала играл. Правда, серьезных игроков нет особо. На их сайт не хожу и не собираюсь.
>> No.667732  
>>667730
Уровень микспаммеров и неадекватов зашкаливает. Даже на вольвопабликах меньше аутизма, а туда по дефолту ньюфагов кидает. Но хоть до уровня Pinion (всплывающие каждые 15 минут MOTD чуть ли не с вишней) не опускаются. А вообще, самые уютные серверы - не крупные кластеры (вольво, вышеуказанные, алисоговно), а маленькие уютные сервачки, на которых постоянно играют одни и те же люди.
>> No.667879  
jhU7wvw.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>667732
Но ведь ты не можешь написать «Get_rekt m8», «ez pz», «learn to play knoop» тем, кто постоянно играет на этом сервере.
>> No.667880  
7WHtOGPl_FE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А в тф2-треде тем временем снова ~~театр~~ цирк одного актера.
>> No.667884  
>>667880
Где? Не вижу.
>> No.668628  
tumblr_inline_nt0vwfxruj1spsojg_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, не подскажешь сервера без шпионов, или с ограничением на одного-двух? На неделе перевалю за 400 часов геймплея. А эти пидоры как рвали, так и рвут жопу. Сегодня вот ДВЕ ГРЕБАНЫХ МИНУТЫ гонялся за одним, жег, бил, стрелял из флейр-гана А хули, типичный f2p набор: дедрингер, сосулька, амбассадор. К тому же добрый дядюшка Габен зачем то добавил 20% резиста ко всему в инвизе в конце-концов пытался взять меня на стэйрджамп и матадора, нифига, я же прошаренный. Что он сделал тогда? Достал ебучий Амбасадор и разделался со мной.

Нахуй так жить анон? Извини за неровный слог, просто я правда fucking done с этой игрой. Руки из нужного места растут, если на серве мало шпионов или отсутствуют вовсе, гарантированно попадаю в топ 3 игроков. Но не с этими приспешниками жирного демона в очках.
>> No.668651  
>>668628
Сервера без шпионов есть в контр страйке например.
>> No.669266  
>>668651

Чини детектор. За 20 лет жизни даже в 1,6 ни разу не сыграл.
>> No.669523  
>>668628
А зачем ты за ним гоняешься? Не нужно за спаем гоняться, он ведь на это и рассчитывает. И этим он приносит пользу своей команде, ведь вместо этого ты мог бы пушить вагонетку/точки захватывать, в общем, помогать своим тиммейтам.
Алсо, ты играешь за пиро и у тебя бомбит от спаев. Это блять нонсенс просто.
>> No.669531  
>>665991
Да. Дропнул тф и стал аутировать в дёрти бомб.
Хоть и свои немногочисленные вещички так и не продал. Никак не могу решиться.
>> No.669535  
Badwater_sniper_hut.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669523
> ты мог бы пушить вагонетку/точки захватывать, в общем, помогать своим тиммейтам.
Ну дык, я за пайро как раз саппортом и играю в основном. В данном случае он тиранил инжей на пикрелейтед.
>> No.669718  
images.akamai.steamusercontent.com.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>668628
Мимомедикобог смотрит на тебя с недоумением. Сириусли, сколько играю - никогда проблемы со шпаями не было. Да, стабают часто, но чтобы вот совсем припекало - не случалось.
> f2p набор: дедрингер, сосулька, амбассадор
Какое это f2p, обычный набор пабликонагибатора. Дедрингер вообще стандарт для шпая, с чем-то другим бегают или совсем нубы, или совсем прошечки. Сосулька - аналогично, зачем отказываться от такой возможности спастись от пиры. А амба просто для рукастых пацанов, могущих в хедшоты.
>>669531
Ещё один дропнул няшный ТФ ради бездушного поделия. О, времена, о, нравы.
>> No.669752  
tumblr_m5a48hsBRS1qzj75m.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>668628
> Анон, не подскажешь сервера без шпионов, или с ограничением на одного-двух? На неделе перевалю за 400 часов геймплея.
> 400 часов
> Руки из нужного места растут, если на серве мало шпионов или отсутствуют вовсе, гарантированно попадаю в топ 3 игроков.

Завтра открываешь список серверов и вводишь в поле "карта" строку "mge training v8_beta2". Похуй если 0-20 сливать будешь. Как за скаута/солдата/демо начнёшь доводить счёт в среднем до 5-10:20 K/D, зубришь, именно, сука, вызубриваешь терминологию Competitive, чтобы от зубов отскакивало. Качаешь Mumble и идёшь на http://tf2center.com, ищешь EU Highlander лобби и играешь за скаута/солдата/демо в них. Когда отыграешь свои первые 50 лобби, по пути начав играть 6v6, идёшь на Youtube и смотришь старые видео MGE и всяких b4nny. Как начнёшь за скаута оутфражить всю команду, чтобы выдавало по крайней мере 4:1 K/D Ratio, можешь идти дальше — тебя ждёт увлекательный мир Competitive. UGC Iron, сверхунылые 4v4 матчи, Steamrolling. Отсос хиккующих выблядков / просто неудачников типа Muselkа или Sniper/Spy Main-хуесосов, которые сосут хуй по жизни не заставит себя ждать и уже через пол года у тебя будет такой ELO, что любой игрок будет течь при одном упоминании количества отыгранных тобой PUGов.

400 часов геймплея* (около 700-1000 часов в игре, если вообще не идлишь) это серьёзно, и нужно уже начинать играть.
> шпионов
Вообще их не вижу в последнее время. Максимум — нубы-ганспаи, не знающие про стабы. За последние несколько месяцев получил стаб только 2 раза, оба когда был афк и шапками обменивался. Зато вот снайперы... Наконец-то успешно делаешь пятый прыжок на процессе, летишь через всю карту и БУМ, хэдшот.
>> No.669756  
1291037917521.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669752
> 400 часов геймплея (около 700-1000 часов в игре, если вообще не идлишь) это серьёзно, и нужно уже начинать играть.
>> No.669761  
>>669752
А какие есть сервачки для снайпера?
>> No.669772  
kevin-govender-astronomy-and-developing-nations-12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Двумя словами - не стоит связываться с компетитивом, он такая параша, что пиздец.
мимо-3-див-етф2л*
>>669752
> хиккующих выблядков
Бордой не ошибся, успешный человек?
>>669761
Любой с картой orange, концентрированная сниперодрочильня.
>> No.669779  
>>669756
У меня даже когда меньше часов было, мне дм позволял команду тащить. В любом случае, его навыки вообще никак расти не будут, если он ими не займётся. Нечего сидеть на 2fortе и набивать часы, ждя, пока тебя волшебным образом в comp. область за ручку проведут — нужно самому брать и действовать.
>>669772
> не стоит связываться с компетитивом
Вот и сиди дальше на пабах, пока 11- и 12-летние школьники, насмотревшись ютьюберов, уже в хайлендере за снайперов и шпионов играют.
> Бордой не ошибся, успешный человек?
http://lurkmore.to/Копипаста:Python
>> No.669795  
Medic.(Tf2).full.899169.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669779
> comp. область за ручку проведут
Вопрос в том, нужна ли тому анону эта самая comp. область. Увы, ТФ2 всё же слишком однообразна для задрачивания.
> Вот и сиди дальше на пабах
И сижу, с меня 5 сезонов шестёрок, 2 на хуйлендере и кучи всякой мелочи вроде вакцинатор капа и битвы на сковородках хватило. И это только etf2l. Ну его нахуй, когда хочется в %gamename% поиграть, а вместо этого тренька/дружеский матч(забыл название)/оффишл запланирован.
> в хайлендере за снайперов и шпионов играют.
Да похуй на них как-то, я 6на6господин.
> lurk
Я не настолько луркоёб, чтобы все пасты наизусть знать, однако учту.
>> No.669798  
>>669795
> Вопрос в том, нужна ли тому анону эта самая comp. область.
> гарантированно попадаю в топ 3 игроков
> Дропнул тф и стал аутировать в дёрти бомб.

Это пабстомпинг и он ни к чему хорошему не приводит. Пример — ютьюберы.
> Увы, ТФ2 всё же слишком однообразна для задрачивания.
Тогда нужно сменить игру. Если TF2 "однообразна", то могу посоветовать годную MMORPG "The Real Life".
> Да похуй на них как-то, я 6на6господин.
Они хоть и новые игроки, зато они играют каждый день и у них есть Тяга к развитию™. Если они этим серьёзно займутся, то спустя какое-то время где будешь ты, и где будут они? Правильно: тебе это уже будет безразлично.
> луркоёб
Это означает, что ты не сидишь в /s/ и /b/. Это одна из самых популярных exploitable-паст.
>> No.669803  
>>669798
> Это пабстомпинг и он ни к чему хорошему не приводит.
Пабстомпинг медиком? Ну-ну. А другими классами я играю не то, чтобы совсем паршиво, но оче mediocre.
> Если TF2 "однообразна"
Ну если в неё играть шесть лет, то таки однообразна. И новое говнооружие не спасает.
> The Real Life
Нахуй эту гриндилку с донатом.
> Это означает, что ты не сидишь в /s/ и /b/
Раздел чятиков не нужен. А кодерство я дропнул, не взлетело.
>> No.669809  
>>669761
> для снайпера?
Что интересного в дуэлях снайпер vs. снайпер? Всё же сводится просто к тому, чтобы спровоцировать оппонента на double scoping, а меткость в этом никакой роли не играет.
>> No.669810  
>>669809
> Всё же сводится просто к тому, чтобы спровоцировать оппонента на double scoping,
Снайпер не выдерживает простого хедшота.
>> No.669818  
MrXetQ5dhp0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>669752
> mgetrainingv8_beta2
Спасибо, заценю на днях.
> если вообще не идлишь
Ну, часов 30 прыгал на jump-картах.

А вообще по сути - что-то ты Шиа Лебафа включил. С его Do It! Поскольку этот: >>669756 прав. О серьезности говорить рано. Пока могу просто хвастаться что выше среднего скилл. Часов 500-600 набью, может подумаю.
>> No.669825  
>>669818
> О серьезности говорить рано.
Ammomod/MGE никому не навредит. Если не вникать в детали, это дуэли 1v1 с мгновенным респауном на вырезанных кусках популярных карт, эмуляция реальных сражений. Скорее всего, ты за 10 минут поймёшь большинство своих ошибок. Поиграв несколько дней по часику-двум и вдоволь убедившись, что ты — никто, ты придёшь на пабы и гарантированно будешь выносить большинство пабберов без comp. опыта.
> Пока могу просто хвастаться что выше среднего скилл.
На MGE твой DM очень быстро улучшится до уровня, достаточного для казуальных лобби (то есть PL и KOTH) и того, чтобы приносить пользу своей команде. Всё остальное — это уже детали, главное начать.

А "500-600 часов" на пабах — это вообще ничего не значит. Час на MGE = как минимум 10 часов пабов.
>> No.669826  
>>669825
> Час на MGE = как минимум 10 часов пабов.
> Командный шутер
> MGE
>> No.669827  
>>669826
Ну а что, аимодрочильня - она и у вальве аимодрочильня. Хоть и не в такой степени, как коэсик.
>> No.669831  
>>669826
То, что какие-то Invite-игроки говорят о том, что "Gamesense" важнее, это к нубам не относится. Подразумевается, что у игрока есть хоть какие-то навыки. Тем более, что на пабах координации либо нет, либо лично нубу это не поможет, так как он не сможет ничего с ней сделать. Если ты нуб, то ты хоть к медику сзади подойди — убить даже его не сможешь.
>>669827
DM — это более общее. Это также правильные движения, уклонения, прыжки и сёрфы.
> Хоть и не в такой степени, как коэсик.
Правильно, в TF2 хитскан и это открывает совершенно новые возможности.
>> No.669874  
>>669831
> TF2 хитскан
В кс тоже. Мало того, в кс всё оружие - хитскановое. В тф хоть проджектайлы есть.
>> No.669897  
>>669874
> В кс тоже.
В TF2 относительно нет разброса. Всё лётит точно в цель. В прыжке не промазать noscope снайпером — норма, а в CS это считается читом.
> всё оружие - хитскановое
А гранаты?
>> No.670349  
>>669718
> Ещё один дропнул няшный ТФ ради бездушного поделия.
С чего бы ДБ - бездушное поделие?
Да и тф я дропнул потому, что он меня заебал за 2к часов. А играть в эти новые режимы, где крюк и ещё какая-то хуита, у меня нет абсолютно никакого желания.
Ещё и комп его перестал вывозить, постоянные внезапные фризы, и это блять у игры девятилетней давности.
>> No.670352  
>>670349
> и это блять у игры девятилетней давности
Не нужно мыслить так узко. Если игра вышла 9 лет назад, то это не означает, что у неё до сих пор такой же движок, такая же графика и такие же системные требования.

Сначала сами жалуются на то, что "графика старая и игре 9 лет", а потом начинают вопить про "стала тормозить". Вас не поймёшь.
>> No.670356  
>>670352
Ну дак надо фиксить же это дело, не? Оптимизация там, рожь вот это всё.
И да, графика с 2007 года нисколько не изменилась.
>> No.670370  
>>670356
> Оптимизация там, рожь вот это всё.
Это не поможет. В 2007 ещё не было шапок и эффектов. Сейчас требования выросли и никакие оптимизации это не исправят, игра требует больше ресурсов, чем во время выхода.

Из очевидного: если FPS падает ниже 120, то отключи MSAA, HDR, Motion Blur, Water Reflections, Color Correction, включи Multicore Rendering и тени на минимум поставь.
>> No.670373  
1435843679_badass-matrix-Frank.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон. А есть сервера для тренировки новичков? Сестра заинтересовалась шапками. Понимаю что стандартной обучалки мало, а играть на пабликах - ей больше жопу порвет, чем чему то с нуля научит.
>> No.670374  
>>670373
Вольвопаблики же.
>> No.670375  
>>670373
> А есть сервера для тренировки новичков?
tr_walkway или сервера Valve, режим Payload или Payload Race. Очень хорошо практиковать меткость.
>>670374
В зависимости от режима, не рекомендую. Слишком опытные игроки.
>> No.670376  
>>670370
Всё включено на минималки уже довольно давно.
>>670373
С ботами пускай играет. Те, кстати, играют не хуже чем контингент с валвовских серверов.
>> No.670377  
>>670375
> В зависимости от режима
Ну тогда лучше на ctf играть или какой там ещё режим есть, где карта с ракетой(думсдэй, не?). Опытные игроки там большая редкость.
>> No.670379  
>>670376
> контингент с валвовских серверов
Где у каждого пятого игрока шапки с двойным эффектом, а у каждого десятого — с тройным?
>> No.670383  
>>670379
Чта?
>> No.670388  
VThlqmq.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>670383
Несколько Unusual-шапок одновременно.
>> No.670393  
>>670376
> С ботами пускай играет. Те, кстати, играют не хуже чем контингент с валвовских серверов.
Кстати без шуток. Берут тем что не боятся смерти. Там где я в онлайне зассу из за низкого хп, и отступлю перед группой врагов чтобы не сдохнуть - бот совершит суицидальную атаку но зацепит врага.
>> No.670508  
>>670393
> где я в онлайне зассу из за низкого хп
Нужно учится сразу играть на низком хп, чтобы потом ты лучше мог использовать баффы.
> бот совершит суицидальную атаку но зацепит врага
> зацепит

Огнемётом что ли? Так это наоборот реалистично: пиро любых уровней используют эту секретную тактику, "W+M1". По секрету скажу, что даже лучшие пиро не пренебрегают ею и имеют даже специальный бинд для этого (http://tf2.gamebanana.com/scripts/2978), поэтому они всегда вверху таблицы.
>> No.671788  
>>670393
> > С ботами пускай играет
>
> > Там где я в онлайне зассу из за низкого хп, и отступлю перед группой врагов чтобы не сдохнуть - бот совершит суицидальную атаку но зацепит врага.

У ботов совершенно машинно-дебильный AI помноженный на машинную точность: боты не умеют в простейшие тактики в духе "дать убер пиро, чтобы сдул вражеский убер", но бот-пиро будет рефлектить ЛЮБОЙ снаряд, как бы ты не старался
>> No.674336  
Кто-нибудь успел в стресс-тесте матчмейкинга поучаствовать?
>> No.674338  
>>674336
DEAD GAME
>> No.675267  
>>674336
Я успел. Главное спасибо Гейбу хочется сказать за принудительно используемый в этом режиме конфиг с тенями, светом по Фонгу, включёнными декалями, трупами и частями тел, из-за которого FPS, и так не блещущий после обновлений Gun Mettle и Tough Break, проседает до 10-15. И этот конфиг полностью игнорирует все настройки на стороне клиента, включая внутриигровое меню и autoexec.
В остальном — стандартные правила 6v6, только без каких-либо ограничений на классы или оружие. Сервера европейских кластеров не справляются с нагрузкой, поэтому время от времени приходится играть на Таиланде и Сингапуре с пингом 250+.
За десяток отыгранных матчей попасть к примерно равным командам получилось буквально дважды, всё остальное время одна команда просто раскатывала другую.
Но это ранняя бета, так что всё ещё может измениться.
>> No.686526  
New-Canvas.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон. Пожалуйста помоги найти карту, знаю что медскиллз. Это отчасти от того что и детали помню плохо. Суть в том что это Payload на пути следование которого справа от тележки небольшое озеро с помостом над оным. В месте обозначенным синим - тележка ненадолго ныряет в какую то лужу становясь наполовину в воде.
>> No.686533  
>>686526
pl_swiftwater, не?
>> No.686623  
>>686533
Не
>> No.688197  
Шёл 63 час игры. Боже мой, почему моя команда такая тупая. "Ух-ты, а почему в сторону нашей базу бежит демо с полным здоровьем? Наверное свой." А пайро, который нихера не проверяет вокруг. Боится, что ли что огонь закончится в бою. Чушь, там обычно такой неудачник, что умрёт как только появится на открытом пространстве. Инженеры, которые похоже не догадываются, что турель можно относить. Иначе я не могу объяснить почему они сидят на первой точке всю игру. Про телепорты я вообще молчу.
Хоть ачивку "Убийственная жара" получил. Все участники должны благодарить меня за неё. Единственный тянул проигрывающую команду, меняя свою жизнь на жизнь троих минимум. И один хрен продули. Как так то?
И да, тут раньше как-нибудь пытались доброчаном договориться сыграться? А то может попробовать.
>> No.688202  
>>688197
Ну конечно играли, только сами ищут, один раз сыграем, а потом чуть ли не насильно их надо пытаться в игру заставить войти.
>> No.688205  
>>688197
Добавляй меня, сыграем:
http://steamcommunity.com/id/tarne/
>> No.688206  
>>688205
Вернись.
>> No.688207  
>>688206
Правда?
>> No.688215  
>>688205
Для этого нужно нормальный аккаунт иметь. А мне лень. Может как-нибудь соберуcь и закину туда деньги.
>> No.689231  
бмап
>> No.689302  
overwatch_mercy_and_tf2_medic__sfm__by_darknessrin.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>689231
Чего бамп-то? TF2 is dead. Хотя я бы навернул
мимо-экс-катлетный-доктор-теперь-играющий-в-перебдение
>> No.714151  
Чёртово дерево на Suijin, оно делает карту несбалансированой из-за листвы. Синий снайпер имеет хороший обзор моста, точки и повороту к пропасти от вражеского спавна. Красный же вынужден ёрзать по этому дереву, так как обзор закрыт.
>> No.714518  
Когда новый класс выпустят?
>> No.714522  
>>714518
Никогда с приходом Оверватча ТФ2 был разгромлен. ТФ2 еще немного держался за счет шапкобарыг, но Гейб захотел ВСЕХ денег и прижал весь идлинг на корню, поэтому с шапкодрочерами, которые пиарили игру ушли и остатки онлайна.
>> No.714527  
>>714522
http://steamcharts.com/app/440
> February 2014 49,817.4
> Last 30 Days 53,762.9

Охуительные истории.
>> No.714528  
14595359141940.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ТФ2 умер еще при переходе на f2p систему
>> No.714569  
>>714528
Доброчан умер при переходе с ичана.
>> No.714570  
>>714522
Ох, ты слишком депересивный, мистер "раньше-было-лучше".
>> No.745123  
Ну что же вы, пироманы? Почему у меня в клиенте нет до сих пор джангл инферно, хотя разлив мочи нефти отразился сразу? Как вам шапочки?
>> No.745137  
>>714528
Я вкатился в ТФ2 как раз тогда, когда он стал ф2п, и задонатил на ключи больше, чем я заплатил бы за игру, когда она была платная.
>> No.745146  
>>714528
Но ведь картинка не врёт.
>> No.745445  
>>714528
У меня осталась каска времён первой мировой... И всё, я ведь играл из орандж бокса только в халф лайф.
>>745146
Двач он в сердцах.
>> No.745461  
Шапки убили игру, но повысили доходность. Это невероятно, но факт.
>> No.800367  
Тред из дед.
>> No.800389  
>>800367
Я иногда поигрываю, но иногда боты с аимом заходят со снайперками. А еще иногда тебя самого считают почему-то ботом и кикают.
>> No.800562  
images-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>546232
Читаю свои посты шестилетней давности и думаю каким же дебилом был. За себя стыдно. Да ТФ2 был своего рода эпохой. Много школоло занималось торговлей, радовалась заработанным 500 рублям, потому что за электричество платила мамка. На серваках даже ботов не было и было лампово. Кола в магазине стоила 50 рублей, а впереди было что-то что можно было назвать будущим.
>> No.800563  
>>800367
Тред из дед, а дед >>800562 и в тред.


Удалить сообщение []
Пароль