Тут у нас будет очередной, третий по счёту тред, посвящённый довольно самобытной широкомасштабной РТС от французского разработчика. В этом треде мы будем поминать и оплакивать безвременно скончавшийся совкор, обсуждать имбовых югославов и жидов вкупе с чуть менее имбовыми финнами. Также можно порадоваться появлению ППВО у чехов, помянуть недобрым словом евгенов за определённое безразличие к коммьюнити, пообсуждать матчи, поделиться советами, пастами, деками и скриншотиками. Прикупить это безобразие можно здесь: http://store.steampowered.com/app/251060/ Доброчаньковская варгеймоконфа дислоцируется в дискорде, посему настоятельно рекомендуется оный завести. На данный момент в ней обитает порядка 15 человек (включая японца и француза) , из которых 8 играют достаточно регулярно, так что при желании командных поигрулек рекомендуется написать в треде стимовский ник, и один из нас обязательно откликнется. Будем рады как новичкам, так и матёрым полканам. Предыдущий тред ливнул после захвата респа где-то здесь: >>588055
Есть вопрос по следам недавних тренировок : чем и как можно законтрить типичную французскую БТ? Эти орды танчиков, выскакивающих из-за дымов, катком проносящихся по улицам городов и бодро сносящих из пулеметов мои вертушки делают носкилльную баку грустить. tbh это пока было ОЧЕНЬ заметно только на крохотной "смертной казни", где они резко и дерзко пробивают навылет главную дорогу, а фланговые контратаки по понятным причинам несколько затруднительны, но, наверное, на других картах при должном упорстве франкоюзера на отдельном направлении картина будет схожей.
>>708383 На чоукпоинтах сначала напалм, потом кассетки.
А как там Акт Оф Агрешшон? Оттянул на себя базу игроков? Слышал что проект не слишком взлетел. Алсо, правда ли что добавили Израиль в игру? Стоит того? сугубо-синглплеер-год-назад-кун
>>708388 > А как там Акт Оф Агрешшон? Плохо. > Алсо, правда ли что добавили Израиль в игру? Стоит того? Правда. Сильная, но не имбовая нация.
> А как там Акт Оф Агрешшон?
> Алсо, правда ли что добавили Израиль в игру? Стоит того?
>>708389 > но не имбовая нация. > Израиль Ну-ну.
> но не имбовая нация.
> Израиль
>>708415 Так, так, вы что-то имеете против Евреев?
>>708415 У них относительно слабое пво, нет возможности противостоять грамотно действующей танковой дивизии, и они всирают бой пехота на пехоту и в целом бои "на топорах". Их основная сила в обороне, где они тащат за счёт обилия крутых ПТРК и толстолобых меркав, но на этом как бы всё. Меха или танковый совок раскатывает Израиль почти без вариантов.
>>708460 У них оче сильная авиация.
>>708483 Но её мало.
>>708460 > относительно слабое пво Ну, положим, не топовое, однако на сбитие разведвертушек его хватает, а наличие > толстолобых меркав с орудиями приличной точности на 2275 очень затрудняет любую наземную разведку - следовательно, ты с высокой долей вероятности узнаешь о присутствии их крутых ПТРК в кустах только по протянувшейся к твоему горящему T-80 дымной дорожке. Плюс возможность спамить достаточно дешевые контрвертольные Тзефы Е (эх, надо было брать Польшу, грустно думаешь ты, глядя на падающих в лес крокодилов), плюс, действительно, весьма достойные самолеты. Если в игре 2х2 оба синих выступают за Израиль, это зачастую означает серьезные проблемы для красных.
> относительно слабое пво
> толстолобых меркав
>>708218 Надо же, не ожидал найти Варгейм-тред на Доброчане.
>>708794 А что неожиданного? У нас тут такие есть коммьюнити даже, играем почти каждый вечер. А ты сам откуда?
Платиновый вопрос: в RD кооп завезли?
>>708797 Увы.
>>708797 Да никогда его там не будет, понимаешь, не будет.
>>708825 Да и не нужен он.
>>708797 Но зачем?
>>708825 Я всё ещё надеюсь и верю. >>708848 Что бы с кем-то устраивать ламповый JOLLY COOPERATION. Очевидно же. Ботов просто так вдвоём месить, конечно, интересно, но проходить компанию ещё интереснее.
>>708864 Месить других игроков ещё интереснее.
>>708869 Нет, спасибо. Я уважаю чужие предпочтения, но всё же такими вещами не увлекаюсь.
>>708869 Удвою.
>>708218 В ВРД кто-нибудь прямо сейчас не хочет?
Всем диверсионных конкурсов, пацаны.
Котаны, проясните за командную игру. Как вы координируетесь?
>>709633 Через дискорд.
>>708460 > У них относительно слабое пво Что именно у них слабое? Макбеты, которые лучше строп2? Драконы, которые лучше стрел/нерадарных ос? Или Шенав, который чуть хуже Буков? > нет возможности противостоять грамотно действующей танковой дивизии А куда ты уже слил спайки, собственные танки, вертолетики с хеллфайром, курнассы и бараки? > они всирают бой пехота на пехоту У них есть АГС на Азхаритах за смешную цену. У них есть Меркавы с АГС, которые уничтожают пехоту без топового РПГ в лесу. Их Гивати лучше морпехов при одинаковой цене. Что тебе еще надо? Спецназ с РПО или топовую элиту? А не треснешь? > Меха или танковый совок раскатывает Израиль почти без вариантов Руки прями, что тут еще сказать.
> У них относительно слабое пво
> нет возможности противостоять грамотно действующей танковой дивизии
> они всирают бой пехота на пехоту
> Меха или танковый совок раскатывает Израиль почти без вариантов
>>709691 > Макбеты, которые лучше строп2? > Отрицать слабость ПВО > Сравнивать со стропами.
> Макбеты, которые лучше строп2?
> Отрицать слабость ПВО
> Сравнивать со стропами.
>>709691 > Что именно у них слабое? Ну тот факт, что ты сравниваешь израильское пво со всяким говном, а не с топовыми вещами типа кроталей, уже говорит о том, что ты сам признаёшь слабость пво Израиля. > А куда ты уже слил спайки, собственные танки, вертолетики с хеллфайром, курнассы и бараки? Собственные танки у Израиля хорошо кустодрочат, но на манёврах сосут из-за низкой скорости и тухлой боковой брони. Вертолётики с хелфаером выпиливаются пво. Птуроговно задымлено/застанено. Это же грамотно действующая танковая дивизия* , улавливаешь? Она останавливается через спам напалмолётов или рашем к группе через дым. Ты же перечисляешь кустодрочильную оборону - а это как раз то, что грамотная танковая группа ломает. > У них есть АГС на Азхаритах за смешную цену. > У них есть Меркавы с АГС, которые уничтожают пехоту без топового РПГ в лесу. > Их Гивати лучше морпехов при одинаковой цене. > разговор за бой пехота на пехоту > перечисляет коробки и сравнивает гивати с морпехами(!), при этом делает ошибочный вывод о том, что гивати лучше Лол. > Руки прями Крутой аргумент. Ну ты хотя бы покажешь скриншоты партий, выигранных 1х1 Израилем против меха совка - да хоть какого-то совка? У меня-то подобные партии для примера есть https://www.youtube.com/watch?v=ofj7uvxYD5w и я достаточно играл жидами, чтобы понимать их слабости. А вот тебе, гляжу, стоит подучиться ещё.
> Что именно у них слабое?
> А куда ты уже слил спайки, собственные танки, вертолетики с хеллфайром, курнассы и бараки?
> У них есть АГС на Азхаритах за смешную цену.
> У них есть Меркавы с АГС, которые уничтожают пехоту без топового РПГ в лесу.
> Их Гивати лучше морпехов при одинаковой цене.
> разговор за бой пехота на пехоту
> перечисляет коробки и сравнивает гивати с морпехами(!), при этом делает ошибочный вывод о том, что гивати лучше
> Руки прями
>>709272 Погоди-ка, это что у тебя там, огнеметный т55 сжег абрамс? Но как?
>>709704 > гринтекст кек >>709746 > Ну тот факт, что ты сравниваешь израильское пво со всяким говном, а не с топовыми вещами типа кроталей Напомни, сколько кроталей было у красных до красного длц? Аж у одного Китая? Зажрались жиды. > но на манёврах сосут из-за низкой скорости и тухлой боковой брони. Какие манервы, алё? Речь про противостояние танковой армии, а не про пуш до базы. > Вертолётики с хелфаером выпиливаются пво Разведка? Не, не слышал. > Птуроговно задымлено/застанено Вот бы сейчас Магланов увидеть и застанить... как и натыканные под каждым кустом расчеты со спайками > Это же грамотно действующая танковая дивизия, улавливаешь? Никонтрицца, ага. Расскажи кому-то другому. > Ты же перечисляешь кустодрочильную оборону - а это как раз то, что грамотная танковая группа ломает Херню не неси. Оборону-то как раз танковая армия не ломает. Танки подходят на дистанцию птура и ловят снаряды, и даже если ты снесешь минометами засветившийся птур - то его цена ~25, тогда как цена танка будет 100-150 > Крутой аргумент. Ну ты хотя бы покажешь скриншоты партий, выигранных 1х1 Израилем против меха совка - да хоть какого-то совка? Один запрос в гугл - и о чудо, сразу находится 33 Израиль против советов. https://www.youtube.com/watch?v=NirGFF2r8gE > А вот тебе, гляжу, стоит подучиться ещё. Можем всегда сыграть, выяснить у кого скилл а у кого руки-крюки.
> гринтекст
> Ну тот факт, что ты сравниваешь израильское пво со всяким говном, а не с топовыми вещами типа кроталей
> но на манёврах сосут из-за низкой скорости и тухлой боковой брони.
> Вертолётики с хелфаером выпиливаются пво
> Птуроговно задымлено/застанено
> Это же грамотно действующая танковая дивизия, улавливаешь?
> Ты же перечисляешь кустодрочильную оборону - а это как раз то, что грамотная танковая группа ломает
> Крутой аргумент. Ну ты хотя бы покажешь скриншоты партий, выигранных 1х1 Израилем против меха совка - да хоть какого-то совка?
> А вот тебе, гляжу, стоит подучиться ещё.
>>709773 Техника в огне получает дамаг, если что.
>>709804 > Какие манервы, алё? > Речь про противостояние танковой армии, а не про пуш до базы. И где-то тут становится понятно, что ты вообще понятия не имеешь, как воевать танками в этой игре.
> Какие манервы, алё?
> Речь про противостояние танковой армии, а не про пуш до базы.
> Можем всегда сыграть, выяснить у кого скилл а у кого руки-крюки. Как зовут в стиме/врд, есть ли тима на в два-три рыла?
> Можем всегда сыграть, выяснить у кого скилл а у кого руки-крюки.
>>709804 > Танки подходят на дистанцию птура и ловят снаряды Ага, офигенно они их ловят с нынешней механикой. Не забывай, у тебя точность падает, пока ракета летит. Так что те же 2800 у топовых ПТУРов - это ну совсем сферически-вакуумная дальность. Плюс непробилы, плюс в грамотно действующей танковой группе* вообще-то рядом с танками должна катиться машинка разведки, которая эти ПТУРы тоже с определенного момента видит (незаметность-то у них не exceptional, это же не снайперская пара). Стреляют же топовые танковые орудия на 2275, причем с точностью поболе, чем у подавляющего большинства ПТУРов (не говоря уже о том, что чтобы застанить отделение ПТУРистов достаточно попадания примерно рядом с ними, а не точно в лоб наводчику). Конечно, брошенную на чужие кусты совсем без микро танковую колонну несколько птуровзводов разобрать могут, но вообще-то статичной линией как-бы-замаскированной обороны такие проблемы не решаются. Нужны приличные ударные вертолеты, нужны кассетки (будешь ты их доставлять самолетом или РСЗО - дело вкуса). В идеале - нужна разведка где-то сильно ближе к тылам противника, чтобы ты мог засечь начало выдвижения танкового кулака еще там и попробовать подловить его каким-нибудь Су-25Т на боттлнеке (справедливости ради, не везде такой боттлнек найдется, да и не погонит рукастый танкист свои войска через него - но хотя бы просто налететь и нанести максимально возможный урон, пока меркавы еще не вкатились к тебе на респ). Как вариант - пара собственных жирных танков в районе предполагаемого пуша: да, танки с танками не воюют, но задержать продвижение таким макаром вполне реально, хотя бы до подлета тех же вертушек.
> Танки подходят на дистанцию птура и ловят снаряды
>>709956 К слову, касательно ПТРК и танков. При выстреле ПТРК палятся, поэтому если они мажут, танки их ваншотят, ибо танковый снаряд летит быстрее, а броньки и ПТРК нет.
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чём суть очень высокого дохода. Это не нулевой «О, привет чуваки, давайте повоюем разверткой, гы-гы». Очень высокий доход это не псевдоинтеллектуальные поигрушки на среднем. Это не просто высокий, низкий или очень низкий. Очень высокий доход — это те условия, при которых люди могут побыть истинными командирами — ужасными, бесчувственными, безразличными мясниками, которыми они на самом деле и являются. Наши танки горят на улицах города, а мы смееся и спамим ещё. Резервисты бегут по полю, пытаясь достать вражеский вертолет с помощью мосинок, а мы смеемся и отправляем новых. Противник превозмогает нас в центре карты и у него хорошо получается, а мы смеемся и спамим вертолетики по краю. Нас называют нубами, верторашерами, ебут наших мамок — мы смеемся и спамим ещё больше. Сгорят танки, будет устроен геноцид пехоты, вертолеты и самолеты свалятся с небес — мы наспамим ещё. Мы будем бездушно спамить чем угодно, наши предпочтения основаны на циферках в левом верхнем углу экрана, война на истощение — наша стихия, мы — истинное лицо варгейма.
>>709804 Ну ты сравни Макбет и ПГЗ-95. > Вот бы сейчас Магланов увидеть и застанить... как и натыканные под каждым кустом расчеты со спайками Грады тебе родина для чего дала? > Оборону-то как раз танковая армия не ломает. Танки подходят на дистанцию птура и ловят снаряды, и даже если ты снесешь минометами засветившийся птур - то его цена ~25, тогда как цена танка будет 100-150 ПТРК лопаются танками на раз. Ибо птур летит реально дольше чем танковый снаряд, при том машинка дохнет на раз, а тяж танки - на 2-3. Опять же, дешманские танки, грузовики и бтры не спроста придумали - пусть ПТРК выцеливает танки из этой кучи.
> Вот бы сейчас Магланов увидеть и застанить... как и натыканные под каждым кустом расчеты со спайками
> Оборону-то как раз танковая армия не ломает. Танки подходят на дистанцию птура и ловят снаряды, и даже если ты снесешь минометами засветившийся птур - то его цена ~25, тогда как цена танка будет 100-150
Что вы спорите, и так ясно что последние DLC это имба, такова осознанная политика Юдженов. Через пару месяцев понерфят самые вопиющие моменты, пока что ждут, чтобы их не обвинили в том что они впаривают имбовый ДЛЦ а потом нерфят его сразу после покупки.
>>710110 Конечно же. Непонятно только, что впаривали, пока НАТО в целом было имбой. НАТО же ПЕРЕАПАНО? ПЕРЕАПАНО, а? Паразит, казёл, сукаблать.
А где таки анон, кричавший "пвп или зассал?"? А то поиграть и не с кем, и не против кого.
>>710153 > Непонятно только, что впаривали, пока НАТО в целом было имбой Сначала ничего не впаривали, потому что юдженовцы от большого ума пилили свой Act of Aggression, который никому был не нужен и закономерно провалился. А потом впаривали Израиль.
> Непонятно только, что впаривали, пока НАТО в целом было имбой
>>710153 НАТО не переапано, просто так сложилось, что за НАТО играли самые сильные игроки, отсюда и впечатление.
>>708218 Как вам RD-танковая, котаны?
>>711205 Говно, чехия лучше
>>711229 А Чехии уже завезли ППВО?
>>711235 Да. Только говёненькое.
>>711241 Погоди, правда что ли завезли?
>>711241 Сам ты говененький. Святое не трожь
>>711241 На моей памяти самый результативный ППВО.
>>711242 Ага, наши молитвы были услышаны.
Подскажите нубу. Хочу сыграть против АИ. Запускаю перестрелку. После развертывания войск кнопка вызова подкреплений-счетчик очков (верхний левый угол экрана) становится неактивна, и я не могу никого вызвать. АИ спамит войска свободно. Число очков переваливает за 1000, и все равно ничего невозможно сделать.
>>711805 Командник поставь на стартовую зону.
Долго хотел вкатиться во вселенную варгейм. Мельком почитав отзывы, тк времени вчера оставалось 20 минут до конца распродажы, понял, что сингплеер лучше всего в первой части. Её и взял, такие дела. Мимо-соло-господин.
>>711904 Зря, там геймплей не далеко ушёл от настольных игр. В сингле просто скучнейшее занятее. Напрасно деньги выкинул, мог бы хорошую игру купить.
>>711904 Всё правильно сделал. Хотя в АБ есть ламповая кооперация. мимождущий кооп в РД
>>711904 До свидания 13 наций, сотни юнитов, в т.ч. авиация и амфибии. А все топы то же до свиданья.
>>712422 Что несёт?
>>711904 После ALB оригинал вообще не воспринимается. Убогий интерфейс же. Алсо, в ALB и RD тоже вполне себе синглплеер. Так что на следующих скидках добери полный пак. А вот dlc с нациями брать не нужно.
>>712664 Какую часть его поста ты не понял?
>>712683 Зачем человеку это все, когда он сказал, что ему нужен только синглплеер и он не собирается закатываться в сетевую игру.
>>712685 Если человеку нужен синглплеер, то ему следует поискать другую игру, в варгейме сингл был всегда до ужаса уныл и не проработан.
>>712686 WiC хотя бы, к слову.
>>712698 Или какой-нибудь Combat Mission, если хочется угореть по реализму.
>>712699 Вот это поворот, с виду годнота, но почему я не видел раньше нигде по ней тредов. Ни в одном цифровом магазине её нет, не понимаю где ее можно купить?
>>712677 > dlc с нациями брать не нужно Справедливо разве что в отношении голландцев, хотя у них клевая разведмашинка и брутальные Korps Mariniers, плюс есть коалиция с ФРГ. В остальном - лишаешь себя божественной югославской поддержки, их же топовых танчиков и единственной среди всех красных крупнокалиберной снайперки. Лишаешь себя финского ПВО и возможности запилить отличную совместную с Польшей деку. Евреев готовить не умею, но каждая игра против них - та еще радость, так что и у них ты чего-то хорошего лишаешься. Другое дело, что полную цену за все это платить не надо. Скидки FTW.
> dlc с нациями брать не нужно
>>712715 На сайте разработчика. http://www.battlefront.com/
>>712724 60$ без возможности скидок, суровоЪ. Пожалуй я буду дальше аутировать в солокомпании Варгейма. И за 300 рублей весной докуплю остальные части, если мне хорошо зайдет первая часть. я пока даже не начинал >>711904
Ланжут - лучшая синяя фракция
>>713703 Но ведь лучшая синяя фракция - Норад.
>>713707 Врёшь
Аноны, евгенота реально решила выпустить только какую-то срань про ВМВ?
>>720205 Лучше бы коопную компанию для рд запилили.
В стим подвезли скидочки. Если кто созрел для призыва, сейчас самое время.
>>720230 Если я сейчас же не брошу играть в игры, меня ИРЛ призовут. 200 рублей, надо брать же!
>>720232 Я купил, хз зачем. Заебали эти скидки уже 12 игр в инвентаре которые я даже не запускал
>>720911 Отдай мне. Я об этой игре давно мечтаю, но все душит жаба.
>>720911 Кстати да, брал месяца два назад весь комплект, но чую, что кооп-кампанией в АВ мое знакомство с ней и ограничится. Запускал недавно Красного дракона - что-то не прет.
>>720915 Ясное дело – не прёт. В игре БТРчики несутся со скоростью 110-130км/ч! Игра слишком быстропочная и казуальная. Сравните с WinSPMBT (кстати до сих пор пилится), в которой даже есть сценарии войны России-Украины (аж с 2013 года) и взятие села Комсомольского в 2000м с тонной РСЗО.
>>720913 Игры с ваком в инвентарь не падают, только сразу на аккаунт.
Steel Division: Normandy 44 , Полканы! Q2017. https://youtu.be/ccobgIHP0Zc Уже есть много аналитики скриншотов и трейлера. Если коротко — ожидается тот же Wargame Red Dragon, но в стильном сеттинге Второй Мировой, с системой морали, и динамической линией фронта. В оригинале имеется только Нормандия, что намекает на играбельные фракции. Но, но, конечно можно ожидать dlc со Сталинградом, Блицкригом, Италией, Африкой, и прочими театрами. Очень хочется верить что игра взлетит.
>>721058 Это хорошая новость так-то, но, ты уж извини: > в стильном сеттинге Второй Мировой > в стильном Этот сеттинг уже изнасилован во все дырки сотнями игр.
> в стильном сеттинге Второй Мировой
> в стильном
>>721063 > Этот сеттинг уже изнасилован во все дырки сотнями игр. Крупнейшая война в истории человечества — там еще насиловать и насиловать. Так что все хорошо.
> Этот сеттинг уже изнасилован во все дырки сотнями игр.
>>721066 К тому же сейчас не 00-е, когда высаживаться в Нормандии надо было по сто раз за год.
Мы высадимся в Марсельской области.
>>721074 Это точно. Да какая разница, все равно анон в игры не играет. Только покупает, критикует, спорит о них, смотрит летсплеи. Признаемся честно - гейминга больше нет.
>>720925 > WinSPMBT О, любопытная штука.
> WinSPMBT
>>721076 > все равно анон Говори за себя, анон.
> все равно анон
>>721058 Блин, графика красивая. Но я соглашусь с анонами ниже. На эти бокажи уже невозможно смотреть - они были избеганы нами во всех трех измерениях в старые годы.
>>721123 Meh. Все равно что критиковать шахматы за устаревший сеттинг.
>>721175 Ты знаешь другие игры в сеттинге шахмат?
>>721177 Шашки к примеру. Юниты другие но все карты 1 в 1.
>>721177 Сеттинг в шахматах - это Индия времён античности. Я знаю порядочно игр в этом сеттинге.
>>721181 Хотя бы 1% от количества игр про ВМВ найдётся? Никто не говорит про "устаревший" сеттинг, разговор про то, что этот сеттинг жутко заезжен, из него сложно выжать что-то в смысле геймплея, что раньше не появлялось в схожих формах. Особенно в форме РТС.
Не могли сделать киберпанковый варгейм. Или хотя бы про современные войны.
>>721076 Ну да. У меня почти 1000 игр на разных платформах, сервисах. Ни во что не играю почти. Зато оценил как хороши старые игры, какой четкий дизайн в первом старкрафте, каков левел дизайн в Плейнскейп Турнамент. Больше интересно изучать как создавались игры, о чём думали разработчики, смотреть какие люди играют в игры, чем непосредственно играть в саму игру, не доказывая и не хвалясь чем либо. Ну и конечно почесать языком на борде.
>>721182 > Хотя бы 1% от количества игр про ВМВ найдётся? А это критерий устарелости сеттинга? > из него сложно выжать что-то в смысле геймплея Чушь несёшь. Сеттинг почти никак не влияет на геймплей. В грядущей стратегии уже заявлено немало уникальных геймплейных фишек.
> Хотя бы 1% от количества игр про ВМВ найдётся?
> из него сложно выжать что-то в смысле геймплея
>>721185 > А это критерий устарелости сеттинга? Это критерий заезженности сеттинга и степени его эксплуатации игровой индустрией. > Чушь несёшь. Сеттинг почти никак не влияет на геймплей. Чушь несёшь. Сеттинг очень сильно влияет на геймплей а что, давай обмениваться безпруфными категорическими заявлениями, весело же > В грядущей стратегии уже заявлено немало уникальных геймплейных фишек. Надеюсь на это, я же не говорил, что это невозможно.
> А это критерий устарелости сеттинга?
> Чушь несёшь. Сеттинг почти никак не влияет на геймплей.
> В грядущей стратегии уже заявлено немало уникальных геймплейных фишек.
>>721189 > Сеттинг очень сильно влияет на геймплей Смотри, возьмём любую готовую игру. Например, тохо, например, imperishable night. Перенесём эту игру в сеттинг второй мировой войны. Мариса заменилась на Мустанг, Рейму - на Зеро, Генсокё - на Японию, и так далее. Вместо пуляющих магией ёкаев у нас пуляющие точно такими же условными прожектайлами наземное пво и истребители, в качестве боссов - корабли. Мы изменили названия, перерисовали модельки, но геймплей остался точно таким же. Или возьмём Silent Hill 1. Подредактируем тексты и диалоги так, что Кауфманн - сотрудник Амбреллы, Алесса - подопытная Амбреллы, аглаофотис - секретная разработка Амбреллы, туман и снег - это Амбрелла распыляет в городе вещество с вирусным агентом, превращающим людей в монстров, а у иммунных счастливчиков вызывающим галлюцинации и так далее. Всё остальное вообще не трогаем. Вуаля, у нас полноценная игра из серии Resident Evil. Можем даже ничего не фантазировать, а взять какой-нибудь крусадер кингс 2, к которому есть моды, изменяющие средневековый сеттинг на сеттинг Песни Льда и Пламени, Средиземья или вахи. Эти моды не меняют геймплей, они меняют только сеттинг. И таких модов хватает к самым разным играм. Сеттинг вообще ни разу не диктует геймплей, потому что он задаётся декорациями и рассказываемой историей. Слушаю теперь твои аргументы.
> Сеттинг очень сильно влияет на геймплей
>>721196 Нет подожди. Каким образом эти "в качестве боссов - корабли" будут устраивать буллетхелл масштабов Тохо в одну харю? И как Мустанг и Зеро будут их топить в одиночку? Какими местами Pacific Heroes напоминает Тохоту? С CK2 другая история: > изменяющие средневековый сеттинг на > средневековый сеттинг Песни Льда и Пламени > средневековый сеттинг Средиземья > или средневековый сеттинг вахи Вот когда ты CK2 под V2 переделаешь, тогда посмотрим.
> изменяющие средневековый сеттинг на
> средневековый сеттинг Песни Льда и Пламени
> средневековый сеттинг Средиземья
> или средневековый сеттинг вахи
Пока вы тут доказываете друг другу какие вы умные — я добавлю чутка новостей. Всё из свежей статьи в PC Games News. — Карты основаны на топографических съемках Нормандии. — Вместо Фракций у нас теперь Дивизии, с соответствующими плюсами, минусами, и уникальными юнитами./ — Дивизий на старте игры будет 18. — Ожидается порядка 400 видов юнитов, во всяком случае считая разновидности базовой пехоты. — Каждая Дивизия имеет собственную структуру колоды. Много места под танки у Танковых Дивизий, много места под пехоту у Десантных Дивизий. Дальше можно вообразить. — Каждый матч будет делится на несколько конкретно обозначенных фаз. Каждая фаза длится по 10 минут. Фаза A — пехота, и чуть легкой техники. Фаза B — средние танки. Фаза C — тяжелые танки. Почему так? Потому что нужно время дабы добраться до линии фронта*. — Приток ресурсов так же зависит от текущей Фазы. Чем дальше — тем богаче. — Разные Дивизии обладают разным снабжением. — Размер карт в мультиплеере будет зависеть от количества игроков. Больше игроков — шире края. — Подтверждены США, Германия, Англия, Шотландия, Франция, и Канада. — Система Стресса и Подавления. Юниты могут и будут сдаваться. Танки будут ломаться и перегреваться. — Специальные юниты будут укреплять мораль. — Ожидаются три одиночные кампании. США, Англия, и Германия. — Требования: Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) or equivalent, 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7, 3 GB of RAM (4 GB recommended), 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450, DirectX compatible sound card and 32 GB of available hard-disk space. — Бета через три недели.
>>721224 > Каким образом эти "в качестве боссов - корабли" будут устраивать буллетхелл масштабов Тохо в одну харю? Ну как-то так. https://www.youtube.com/watch?v=qZfNrJXTeCA > средневековый сеттинг Песни Льда и Пламени Допустим, но > средневековый сеттинг Средиземья > или средневековый сеттинг вахи Нет. > Вот когда ты CK2 под V2 переделаешь https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=510964906 И наоборот, переделка вики на средневековье. http://www.moddb.com/mods/victoria-medieval
> Каким образом эти "в качестве боссов - корабли" будут устраивать буллетхелл масштабов Тохо в одну харю?
> Вот когда ты CK2 под V2 переделаешь
>>721226 Про вторую мировую есть смысл играть только в сеттинге восточного фронта. Сейчас скачал "Операция Багратион" (от тех типов, которые создали WoT), так на семерке не устанавливается сраный старфорс, а вместе с ним - сама игра. Так и не нашел способа преодолеть эту хрень.
>>708218 В чем юмор последнего пика? Доброанон не знает, как расставить юниты?
>>721230 > Ну как-то так. Если как-то так, то у меня комментариев нет (читай, слов нет). "Сеттинг" Второй Мировой как-то в таких условиях действительно идёт как пятое колесо, или скорее как ведро с чёрной жижёй, болтающееся сзади телеги, в советском мультфильме про казаков - оно может быть, его может не быть. Сам я бы даже не стал это называть сеттингом, слишком с краю от всего дизайна. И видимо так же с краю, как Средневековье Средиземья или вахи, потому что это и есть Средневековье - магическое, где-то ранее/эпическое, но с королями и т.д. > Release date > Released Nov 1, 2016 Ещё не видел, но как-то и правда странно будет смотреться артель ранних средних веков, с капиталистами, клерками и ремесленниками, с промышленной революцией. И установлением датско-ацтекских дипломатических отношений. Когда я вчера говорил про CK2, то потом вспомнил, что на форуме всерьёз обсуждалось как отключить тот полуостров Индостан, который добавляли в одном из длц - потому что он находился на самом краю карты, жрал ресурсы и с ним практически не взаимодействовали, был отрезан Персией и Аббасидами, и даже им был малоинтересен. Это как часть совсем другой игры той же механики, другого мира - и это представляется почти правдой, контакты, если и были, то крайне были слабы. И как это в V2 представить...
> Ну как-то так.
> Release date
> Released Nov 1, 2016
>>721230 > https://www.youtube.com/watch?v=qZfNrJXTeCA Однако вот глядя на геймплей, пришло в голову, какой сеттинг по Второй Мировой менее заезжен - какое-нибудь фантастическое/фентезийное переиначивание в духе Hellsing, Hellboy, Iron Sky. Вот в таком свете, через командование операциями очень специальных подразделений против таких же оккультистов Аненербе в ходе подготовки штурма берегов Нормандии, или противодействие им на Сицилии, или в Северной Африке (и, разумеется, всё с местным колоритом) - такого на память не приходит. В этом духе могло бы быть свежее, хоть и своеобразное, веяние.
> https://www.youtube.com/watch?v=qZfNrJXTeCA
>>721325 Таких игр хватает среди шутеров и экщенов. Вольфенштейн, бладрейн, джерико, например.
>>721297 > Про вторую мировую есть смысл играть только в сеттинге восточного фронта. Потому что причины? Твое оценочное суждение.
> Про вторую мировую есть смысл играть только в сеттинге восточного фронта.
>>721551 Весь движняк и эпичность была именно на восточном фронте. Военные потери СССР и Германии ~19,923 (11.273 + 8.65) млн. чел, тогда как Англия + США + Германия ~ 1.84 млн. чел. (1.3 + 0.54). Все йоба сражения на 12,5к танков под Курском, или битвы за Сталинград, где умирало по 10,5к солдат в сутки были на восточном фронте. Поэтому для меня 2 мировая это в основном противостояние между Германией и СССР. Они могут делать про свою историю какие угодно игры, их право. Но для меня они не представляют особого интереса. Лучше уж про Нормандию, чем уебищные поделки в духе кох2.
>>721609 > уебищные поделки в духе кох2. Там все правда так плохо? Я про геймплей. Сам не играл, но все собираюсь. Говорят, там много про погоду, нужно спасаться от метели и все такое.
> уебищные поделки в духе кох2.
>>721609 То есть ты видишь уникальность Второй Мировой в масштабах использованных сил и отказываешь всем тем концепциям, которые были бы не в состоянии воплотить этот масштаб в каждом сражении. Или, по крайней мере, чтобы концепции не брали себе сеттинг именно Второй Мировой.
>>721611 > Я про геймплей В мультиплеере народ рубится, вроде людям нравится. Я для мультиплеера уже стар, а вот солокомпания это просто пиздец, даже не клюква, а просто какой-то целенаправленный треш. >>721616 > отказываешь всем тем концепциям Нет, я говорю что боевые действия на западном фронте мне не интересны, тк они несравнимы с действиями идущими на восточном. Но будь это например азиатский фронт, то я бы попробовал, т.к. характер боевых действий другой, вода-земля-воздух.
> Я про геймплей
> отказываешь всем тем концепциям
>>721619 > даже не клюква, а просто какой-то целенаправленный треш Я бы конечно мог написать в оправдание сюжетки, что канадцы попытались вкорячить в РТС "Жизнь и Судьбу", но малость обосрались Да че уж тут, обосрались как могли но читать это никто не будет, лал.
> даже не клюква, а просто какой-то целенаправленный треш
>>721619 Ну почему треш, обычный русофобский бред. Полстраны-сидело-полстраны-охраняло, войну выиграли штрафники, победа вопреки под дулами нквдшников, миллион сожженных лично Сталиным, добрые и мирные немцы-освободители, всё в таком духе. Большой части населения этого сайта должно понравиться, ещё и добавки попросят.
>>721619 > характер боевых действий другой, вода-земля-воздух Не понял, а Северная Африка что?
> характер боевых действий другой, вода-земля-воздух
>>721638 > русофобский not this shit again Загнивающий запад, гибридная война, ротшильды, майдан, пропаганда, пятая колонна, однополярный мир, мечтают покорить гордый русский народ и клепают игры про плохих русских, чтобы воплотить в жизнь план Отто фон Дукалиса, первого канцлера ЦРУ. Петицию-то против игры, надеюсь, подписывал?
> русофобский
>>721651 > Русофобия (от рус. и др.-греч. φόβος — страх) — предвзятое, подозрительное, неприязненное, враждебное отношение к России и/или к русским; частный случай ксенофобии, специфическое направление в этнофобии. Успокойтесь, всё хорошо, не надо нам сюда набрасывать ваши списки претензий. Можете пройти на харкачик в политачик, там найдёте себе собеседников. >>721649 Тоже вариант, на контрасте окружения может зайти, хотя масштаб сильно меньше.
> Русофобия (от рус. и др.-греч. φόβος — страх) — предвзятое, подозрительное, неприязненное, враждебное отношение к России и/или к русским; частный случай ксенофобии, специфическое направление в этнофобии.
>>721655 Это тебе надо успокоиться и пройти. Ты сам-то свой предыдущий пост читал? Под кроватью своей русофобов не забудь поискать. > Большой части населения этого сайта должно понравиться, ещё и добавки попросят Ну это вообще KwK 36 L/56. За подобные набросы на Доброчан в целом можно смело стучать в /d/, кроме шуток. Вообще, эй, завязывайте. Это ж Wargame-тред, про конкретную тактику в современном антураже, а вы уже почти полсотни постов обсуждаете какие-то общие концепции игр по WWII.
> Большой части населения этого сайта должно понравиться, ещё и добавки попросят
>>721657 > Под кроватью своей русофобов не забудь поискать. Ты в кампанию CoH2-то играл? > вы уже почти полсотни постов обсуждаете какие-то общие концепции игр по WWII. Ты тред-то читал?
> Под кроватью своей русофобов не забудь поискать.
> вы уже почти полсотни постов обсуждаете какие-то общие концепции игр по WWII.
>>721657 > Ты сам-то свой предыдущий пост читал? Конечно читал, мало того я их писал. Вот мои посты: >>721609 >>721619 >>721655 >>721657 > Вообще, эй, завязывайте Сам главно пришел к нам, и вывалил вот это сюда >>721651 > Загнивающий запад, гибридная война, ротшильды, майдан, пропаганда, пятая колонна, однополярный мир, мечтают покорить гордый русский народ и клепают игры про плохих русских, чтобы воплотить в жизнь план Отто фон Дукалиса, первого канцлера ЦРУ.
> Ты сам-то свой предыдущий пост читал?
> Вообще, эй, завязывайте
> Загнивающий запад, гибридная война, ротшильды, майдан, пропаганда, пятая колонна, однополярный мир, мечтают покорить гордый русский народ и клепают игры про плохих русских, чтобы воплотить в жизнь план Отто фон Дукалиса, первого канцлера ЦРУ.
>>721660 > Ты в кампанию CoH2-то играл? Нет. Я о том, что в этом треде явно не место крикам о русо/сино/брито/хуитофобии в принципе. Ты начал (в очередной раз!) пережевывать давно набившую оскомину тему о том, какие релики плохие, тебе справедливо указали на невместность, ты начал отправлять на харкач. Come o~n > Ты тред-то читал? Читал, читал, не беспокойся. Вот этот пост >>721058 - 81-й в треде. После него вы только и срётесь "ВМВ заезжен/не заезжен", "восточный/хуёчный фронт", "кох2". Вот этот твой пост >>721660 - 119-й. ОК, не полсотни, а почти сорок. Бо-ольшая разница. >>721664 А, так это не ты развёл бодягу >>721638 про одиночную кампанию? Ну, извини тогда. Так-то >>721651 тоже не я запостил.
> Ты в кампанию CoH2-то играл?
> Ты тред-то читал?
>>721665 > тоже не я запостил. Внезапно, но на доброчане надо ввести сессионные айдишники, кучу проблем снимет, но при этом новых не добавит. Тем более один хрен доброчан в куках хранит дофига другой инфы, вплоть до содержания твоих постов, которые стер модератор, а ты их видишь. Надо призвать модера.
> тоже не я запостил.
>>721665 > Нет Тогда что ты тут пытаешься доказать? Тебя триггерит слово "русофоб"? Покинь тред, не будет триггерить. > Ты начал (в очередной раз!) Таблетки съешь, это был мой первый пост в треде за сегодня, и раньше я кох на доброчане не обсуждал. > Читал, читал, не беспокойся Если читал, то почему тебе непонятна причина, по которой в треде обсуждают игры по Второй Мировой?
> Нет
> Ты начал (в очередной раз!)
> Читал, читал, не беспокойся
>>721668 > Тогда что ты тут пытаешься доказать? Что не надо разводить на пустом месте обсуждения* уровня борды-которую-нельзя-называть и потом отправлять туда же возмутившихся твоими постами. > почему ...потому что тред называется "Wargame-тред", где Wargame = RTS в сеттинге, не имеющем отношения к ВМВ? Давайте просто следующий тред назовем Eugen Systems, это будет вполне справедливо. > таблетки съешь Ты, случаем, в нашем /vg/ игр с непорочными няшками не реквестируешь?
> Тогда что ты тут пытаешься доказать?
> почему
> таблетки съешь
>>721670 > Что не надо разводить на пустом месте обсуждения уровня борды-которую-нельзя-называть А почему у тебя слово "русофобский" ассоциируется с какой-то там бордой? Ты только там его слышишь? Ну, у меня в лексиконе и другие слова есть. "Антисоветская пропаганда", например. Как и "русофобский", "антисоветская пропаганда" прекрасно применима к советской кампании в CoH2, что отмечали в том числе и западные игроки и рецензенты в обсуждениях игры. Так при чём тут твоя "борды-которую-нельзя-называть"? > потому что тред называется "Wargame-тред", где Wargame = RTS в сеттинге, не имеющем отношения к ВМВ А, мы тут оффтопик , оказывается, разводим. Какой кошмар. А ты не много ли на себя берёшь, вваливаясь в тред об играх, которые сами по себе тебе не интересны, и указывая дискутирующим в нём анонам, что и в каких терминах им обсуждать?
> Что не надо разводить на пустом месте обсуждения уровня борды-которую-нельзя-называть
> потому что тред называется "Wargame-тред", где Wargame = RTS в сеттинге, не имеющем отношения к ВМВ
>>721672 > вваливаясь в тред об играх, которые сами по себе тебе не интересны А это ты вообще из чего вывел? Я бы с радостью вваливался в тред об играх, если бы тут было хоть немного, ну я не знаю - ИГР! А теперь посмотри на последние полсотни постов. Общие концепции RTS-геймдева - не самая плохая тема для обсуждения в свете последних новостей от французов, но, согласись, заниматься некромантией и в стотыщмильонный раз вопить о негодности CoH2 с морально-этической точки зрения - явно неподходящее занятие для этого треда. Я никому ничего не указываю, но упорно не могу понять, какое отношение чьи-то социально-политические настроения и чье-то еще негативное отношение к игре четырехлетней давности и совершенно иной тематики, нежели W:RD, имеют к геймингу в W:RD. Не говоря уже о том, что в том посте еще и попытались мимоходом плеснуть пару ушатов грязи на всех здешних обитателей. Это, по-твоему, ОК?
> вваливаясь в тред об играх, которые сами по себе тебе не интересны
>>721674 > Я бы с радостью вваливался в тред об играх, если бы тут было хоть немного, ну я не знаю - ИГР! А ты поднял тему для дискуссии, связанную непосредственно с варгеймом? Твоё нытьё о том, что тут обсуждают не то, что тебе хочется, имеет даже меньшее отношение к играм, чем тенденции в RTS-геймдеве. Если же ты не понимаешь, почему в этом треде уместно обсуждать следующую игру от евгенов, то я намекну: от её успеха в немалой степени зависит дальнейшая судьба W:RD. Вон Act of Aggression провалился, и евгены бросились клепать патчи и длц к варгейму, потому что жрать что-то надо.
> Я бы с радостью вваливался в тред об играх, если бы тут было хоть немного, ну я не знаю - ИГР!
>>721300 >>698655
>>721679 > Если же ты не понимаешь, почему в этом треде уместно обсуждать следующую игру от евгенов Я уже все понимаю, только не надо меня воспитывать. Специально уточнил же про RTS. Только объясни мне, идиоту, зачем тут были нужны крики про фобии, плохих реликов и плохих доброчанек?
> Если же ты не понимаешь, почему в этом треде уместно обсуждать следующую игру от евгенов
Мамкины патриоты — посмешище. Еще новости появились, ибо Полигону дали чуть поиграть. Что у нас тут? — Динамическая Линия Фронта. Чем больше карты мы захватили тем больше очков нам начисляют. Кроме того, сама линия колоритно демонстрирует кто доминирует. В целом, все как с секторами в W:RD, но более глобально. — Снабжение на месте. Грузовики, джипы, грузовые самолеты, может даже лошади. Вопрос в том, насколько много патронов будет нести отдельно взятый отряд пехоты. — Нормандия была выбрана как стартовая точка, поскольку Юджины базируются во Франции. Далее мои спекуляции. — Сладкий союз Юджинов и Парадоксов намекает на dlc. Восточный Фронт? Италия? Африка? Битва за Британию? — Воздушные бои вестимо будут более медленными, массовыми, и напряженными. — Упор на микро. — Увеличение КПД отдельно взятой единицы бронетехники. — Концепция радио? Вообще, из всего известного вырисовывается образ Company of Heroes. Стадии боя, подавление, специализация юнитов, стороны конфликта, антураж.
>>721703 > Динамическая Линия Фронта. Чем больше карты мы захватили тем больше очков нам начисляют. Кроме того, сама линия колоритно демонстрирует кто доминирует. В целом, все как с секторами в W:RD, но более глобально. Это годно. > Сладкий союз Юджинов и Парадоксов намекает на dlc. Це пиздец. > Упор на микро. К сему привыкли. > Концепция радио? Вероятно как в рузе.
> Динамическая Линия Фронта. Чем больше карты мы захватили тем больше очков нам начисляют. Кроме того, сама линия колоритно демонстрирует кто доминирует. В целом, все как с секторами в W:RD, но более глобально.
> Сладкий союз Юджинов и Парадоксов намекает на dlc.
> Упор на микро.
> Концепция радио?
>>721831 > Це пиздец. Ну, знаешь, слова > > больше карты мы захватили не так уж плохо выглядят, не правда ли?
> Це пиздец.
> > больше карты мы захватили
Новая информация. Можно захватывать здания! А вот так выглядит колода. Аутентично. — У каждой дивизии будут свои уникальные* юниты. Пока что известно про ворованный Шерман, Осттруппен, и Испанских Легионеров. — 3 одиночные кампании для США, Британии, и Рейха. Обещают более извилистый сюжет. — Режим отображения поля зрения юнитов. Хорошо. — Пехота автоматически будет искать укрытие при высадке в чистом поле. — Боевой Дух теперь будет отображаться в виде шкалы, что конечно куда удобнее чем числовой показатель.
>>722051 > ворованный Шерман Это по-орочьи, одобрямс. > Режим отображения поля зрения юнитов. Хорошо. Это охуенно! Линеек-то не завезли, а каждый раз жмакать кнопку стрельбы, чтобы вытянуть луч в сторону противника и прикинуть дистанцию, очень напрягает. Да и конусов так и так не было ни в каком виде. Теперь-то заживем! > Пехота автоматически будет искать укрытие при высадке в чистом поле Вот это вообще подарок для безруких сырн типа меня, которые постоянно юниты забывают непонятно где. А что означают буквы A, B и С на карточках деки?
> ворованный Шерман
> Режим отображения поля зрения юнитов. Хорошо.
> Пехота автоматически будет искать укрытие при высадке в чистом поле
>>722053 > А что означают буквы A, B и С на карточках деки? Вероятно, фазы боя.
> А что означают буквы A, B и С на карточках деки?
>>721844 Но > Сладкий союз Юджинов и Парадоксов - ужасно.
> Сладкий союз Юджинов и Парадоксов
>>722051 Ебать, это так оригинально!
>>722051 > 3 одиночные кампании для США, Британии, и Рейха. Обещают более извилистый сюжет. Девять кампаний? Что-то не верится.
> 3 одиночные кампании для США, Британии, и Рейха. Обещают более извилистый сюжет.
>>722082 Так они же, очевидно, взяли эту > больше карты мы захватили > линия колоритно демонстрирует кто доминирует у параходо-маляров. Другое дело, если они Парадоксо-ИИ себе воткнут, это будет печально.
> больше карты мы захватили
> линия колоритно демонстрирует кто доминирует
>>722098 > Другое дело, если они Парадоксо-ИИ себе воткнут, это будет печально. Да плевать, на самом деле. Варгейм всегда был про мультиплеер.
> Другое дело, если они Парадоксо-ИИ себе воткнут, это будет печально.
>>722087 Очевидно же что не по три на каждую, а три в целом: для США, ВБ и Рейха.
Кто-то унес ключик на бету? У меня вот пусто.
Собираюсь купить "Красный Дракон", но сначала хочу спросить, как обстоят дела в мультиплеере. 1) Народ играет? Мне не придется создавать комнату и ждать полчаса соперника? 2) В каком режиме обычно проходят партии. Меня интересует все. На каких картах играют, сколько стартовых очков выставляют, какие режимы победы устанавливают. 3) В игре ощущается то разнообразие юнитов, которое она по идее должна давать игроку? Или все уже определили "идеальную" комбинацию, и играют только ей?
>>723513 1. Играет. Не придётся. 2. Самые популярные лобби - это конквесты и дестракшены 2х2, 3х3 и 4х4. Карты и очки выставляют по вкусу. Есть 10х10 тактикалы (мало очков на старте, малый прирост). Ранкеды 1х1 в режиме конквеста на маленьких картах. 3. Вполне ощущается. В компетитиве есть своя мета, меняющаяся от патча к патчу, но она больше устанавливает какой-то общий подход к формированию деки и тактике. В нынешней мете 1х1 и 2х2 к примеру актуальны неспециализированные деки, пулемётный спам (в деки набирают мясную пехоту с хорошими пулемётами и стакают её), взятие со старта связки супертяжёлого танка и миномёта для постановки дымовой завесы, вытекающие из предыдущего пункта самолёты с противотанковыми ракетами как самое эффективное средство борьбы с вражескими супертяжами. Плюс есть некоторый перекос по фракциям (балтийский фронт у пакта и евреи и норад у нато немного превосходят другие страны и фракции). В целом же вполне работают разные страны и фракции, а также комбинации юнитов - естественно, если ты понимаешь что делаешь, рандомный набор юнитов без идеи едва ли взлетит, и немало юнитов просто не нужны, так как имеют более лучшие аналоги или не имеют задач в целом. От патча к патчу баланс, естественно, перетасовывается, но промежутки между такими патчами велики.
>>723529 Хорошо, я боялся услышать кое-что обратное. Последний вопрос: как игроки относятся к замедлению времени? Вообще не принято это делать? Ибо имхо игра на нормальной скорости идет быстрее, чем должна. Я играл в пиратку с ботом, ставил минимальную скорость, и то секунды не проходило, чтобы я не кликал мышью. Это какой Старкрафт там творится на средней скорости?
>>723563 > как игроки относятся к замедлению времени? Его в мультиплеере нет.
> как игроки относятся к замедлению времени?
>>723564 Жжжесть. Дай угадаю, солдаты только расставляются, на дальнейшие перемещения у тебя просто кликов в секунду не хватит. Но вообще это хорошо, что его в мультиплеере нет, ибо я боюсь, что игроки ускоряли бы игру.
>>723565 Достаточно освоить шорткаты, на самом деле. АПМ нужен, но совершенно не в такой степени, в какой он нужен в том же старкрафте.
>>723529 > 1. Играет. Не придётся. Ой пиздёёёёж. > балтийский фронт у пакта и евреи и норад у нато немного превосходят другие страны и фракции > балтийский фронт Как много ошибок в слове "Антанта".
> 1. Играет. Не придётся.
> балтийский фронт у пакта и евреи и норад у нато немного превосходят другие страны и фракции
> балтийский фронт
>>723845 > Ой пиздёёёёж. В европейский прайм 1х1 ранкед ищется максимум пару минут, и есть куча лобби на любой вкус. У тебя может и есть какие-то проблемы с тем, чтобы собрать 10х10 раковник или дождаться, пока против твоего премейда набьётся четверо нубов, но у нормальных людей этих проблем нет. > Как много ошибок в слове "Антанта". Не играл после декабрьского патча?
> Ой пиздёёёёж.
> Как много ошибок в слове "Антанта".
Минууууточку. Можно добавлять приказы (вроде "высадка") в вейпойнты? Это уже не шутки, нужно срочно брать сей слепящий вин. Только перед боями пить "ягуар" для ускорения, ибо темп игры уделывает open RA например.
>>723847 > Не играл после декабрьского патча? И сейчас играю. Но по-настоящему хороший бф только один - моторка.
> Не играл после декабрьского патча?
>>724252 И что есть в моторке бфа, чего нет в в бфе без специализации? Ты размениваешь тяжёлые танки - мякотку бф и в целом то, за счёт чего сейчас затаскиваются игры - на возможность срать пехотой? Зачем вообще сейчас нужны моторизованные деки? Они работают на двух картах - вонсан харборе и тропик тандере. Даже на падди филде и death row моторка проигрывает.
>>724259 > тяжёлые танки - мякотку бф > тяжёлые танки > бф На ноль делишь, няша.
> тяжёлые танки - мякотку бф
> тяжёлые танки
> бф
>>724608 Раскрой тезис. Тебе не нравятся супертяжи у бф? У них конечно нет аналога М1А2, однако М1Мод и модерна - очень даже достойные танки. И ты так и не ответил, что есть в моторке бфа, чего нет в бфе без специализации.
>>724632 > М1Мод и модерна Ты дурной? Это чешские танки. Антанта. А. Н. Т. А. Н. Т. А. Балтийский фронт - Польша+Финляндия. Что довольно очевидно, если вспомнить географическое расположение.
> М1Мод и модерна
>>724778 Ну с модерной я и правда сморозил глупость, но т-72м1мод - это финский танк. А от Польши идёт годнота в среднеценовой категории.
>>724780 Польские и финские танки сосут по дальности, я проверял.
>>724796 Проверь ещё раз.
>>724796 Какой смысл балансить Польшу с Россией? Польша должна сосать же. Я бы сделал для каждой фракции "коэффициент сложности" и умножал бы на него победные очки. То есть слабые страны должны проигрывать и обороняться, и игра идет за то, как успешно они будут это делать.
>>724812 По вертолётам она почти всем даст пососать.
>>724855 Потенциал нации/коалиции определяется по совокупности юнитов, а не по каким-то отдельным юнитам или классам.
Интересные здесь морские бои. Сражался с ботом. Все свелось к тому, чтобы одновременно вывести на линию огня как можно больше кораблей с дальнобойными ракетами, дать массовый залп, от которого пара вражеских кораблей не сможет отбиться системами ПРО, а потом отходить на перезарядку к кораблям снабжения. Интересно, как это выглядит в бою с живым игроком?
>>724890 Так же убого, поэтому почти никто не играет карты с морем.
>>724895 Это не убого, это просто не похоже на Варкрафт, вот и не играют. Не говори, что если оба игрока будут знать, что делать, это не заставит их углублять имеющуюся тактику, искать способы получить преимущества в таких условиях игры.
>>724924 Если бы это не было убого, в это играли бы.
>>724926 Ну в Доту играют же, а в Ил Штурмовик - нет.
>>724931 В Ил2 Штурмовик до сих пор играют. https://steamspy.com/search.php?s=IL-2+Sturmovik%3A+1946 https://www.youtube.com/watch?v=CEEb0_vAxRY
Какой интересный тут завёлся илитный варгеймер, который играет строго ранкеды, а всех остальных считает ненормальными людьми, раками и варкрафтолюбами.
>>724957 > ненормальными Вот такого я ни разу не говорил, не надо тут.
> ненормальными
>>724959 Кхм. >>723847 > У тебя может и есть какие-то проблемы > но у нормальных людей этих проблем нет
> У тебя может и есть какие-то проблемы
> но у нормальных людей этих проблем нет
>>724961 > У тебя может быть > всех остальных считает ненормальными Улавливаешь?
> У тебя может быть
> всех остальных считает ненормальными
>>724964 А то ты не знаешь, какой процент местного населения регулярно играет в те самые премейды. То есть ты или и впрямь не в курсе, или просто троллишь, изображая дартаньяна.
>>724968 > А то ты не знаешь, какой процент местного населения регулярно играет в те самые премейды Понятия не имею. По ощущениям тут известный процент игроков вообще кампании гоняет.
> А то ты не знаешь, какой процент местного населения регулярно играет в те самые премейды
>>724968 > играет в те самые премейды А что не так с премейдами?
> играет в те самые премейды
>>725525 С премейдами всё нормально, но этот любитель ранкедов считает как-то иначе, видимо.
>>725525 Премейды против премейдов - это нормально, премейды против рандомов - это пабстомпинг. А ранкеды - это лучший режим из доступных солоаутистам типа меня.
> 2k17 > не купить варгейм 280 рублей в стиме, анон. Исправляйся.
> 2k17
> не купить варгейм
>>734201 Я купил около полугода назад, но ещё не пробовал играть
>>734201 Я бы исправился, но я чувствую, что местные как всегда играют на какой-то безумной скорости и максимальных ресурсах, на которой ты только успеваешь заказывать новые юниты, и указывать куда им идти. В Казаки 3 так играют. В Хоумволд нынче так играют. Еще одна тыкалка на "заказать юнит" мне не нужна, в КаЭсе и то больше думать нужно.
>>734235 > местные как всегда играют на какой-то безумной скорости и максимальных ресурсах, на которой ты только успеваешь заказывать новые юниты, и указывать куда им идти Откуда ты знаешь такие выводы?
> местные как всегда играют на какой-то безумной скорости и максимальных ресурсах, на которой ты только успеваешь заказывать новые юниты, и указывать куда им идти
>>734243 На Ютубе ровно так дело и обстоит. Да и сама местная логистика вынуждает.
>>734235 Подтверждаю, всё так. Поэтому и больше не играю с местными.
>>734246 На ютубе в самые разные режимы играют. Но вообще варгейм хоть и не старкрафт, но и не про контроль полутора передвигающихся с черепашьей скоростью юнитов. Про логистику фразу не понял.
>>734250 > не про контроль полутора передвигающихся с черепашьей скоростью юнитов Есть правда тактикалы, которые как раз про это.
> не про контроль полутора передвигающихся с черепашьей скоростью юнитов
>>734250 Ну а в итоге побеждает тот, кто быстрее отстукивает горячие клавиши. Это вообще самое раковое явление: ориентированность на катки умноженное на стремление к масштабности. В итоге геймплей всех этих Казаков, Варгеймов, Анаилейшонов сводится я уже сказал к чему. А потом говорят "что-то РТСки популярность потеряли".
>>734251 Посоветуй? Я тебе тоже что-нибудь дам.
>>734253 В смысле? Тактикалы - это режим такой в варгейме. >>734252 > побеждает тот, кто быстрее отстукивает горячие клавиши Лол нет. Приведи пример РТС, где темп и влияние микроконтроля тебе по душе.
> побеждает тот, кто быстрее отстукивает горячие клавиши
>>734255 > В смысле? Тактикалы - это режим такой в варгейме. Расскажи про него. В него часто играют? > Приведи пример РТС, где темп и влияние микроконтроля тебе по душе. Open RA и особенно Open CnC. Вот мне было комфортно в таких скоростях. Еще в общем устраивал темп Red Alert 3. Я бы сказал "Казаки", но только на вменяемой скорости. За темпом Варкрафта я уже не успевал, максимум - обкидать спеллами отряд, в бою я уже терял контроль. Что еще. Сейчас играю в "Геттисберг", и он меня полностью устраивает по темпу. Варгейм бы тоже устраивал, но на самой низкой скорости из возможных. На ней на все хватает времени - и людей эвакуировать, и план на ходу поменять, и карту отследить. Солар Эмпайр меня устраивал не сколько из-за скорости, сколько из-за супер удобного управления, нигде такого больше не видел. Что еще. "В тылу врага" похерила микро в угоду масштабности. Играть-то можно, но 90% фишек, вроде возможности поднять патроны с земли, было отброшено в угоду этой масштаааабности. Супер, превратить уникальное изделие в плохой клон КоХ. Больше и не вспомню сетевых страт. Играл в СК, но такой темп мне не отщелкать.
> В смысле? Тактикалы - это режим такой в варгейме.
> Приведи пример РТС, где темп и влияние микроконтроля тебе по душе.
>>734257 Слушай, а попробуй-ка Steel Division. Недавно вышел от Eugen (те ребятки, которые сделали и варгейм в том числе). Мне кажется, что тебе подойдёт. Только местным он нипадуше почему-то. А жаль, мне очень понравился.
>>734257 > Расскажи про него. 10х10 с околонулевым приростом, покупаешь 2-3 юнита и гоняешь ими всю игру. Под пивас самое оно. Играют не особо часто, но вечером по Москве без проблем можно найти лобби. В варгейме темп не то чтобы далеко от RA3 ушёл. https://www.youtube.com/watch?v=XpO0EsaC3BA Ты небось каких-нибудь топовых игроков смотрел, для игры на таком уровне надо конечно уметь быстро соображать.
> Расскажи про него.
>>734260 Но ведь стил дивижн - это провальное говно, у которого онлайн уже упал ниже варгейма. Даже кох лучше. http://steamcharts.com/cmp/251060,572410
>>734260 А, я помню, ее тут разнесли за сеттинг. Медленная, да? И тебе понравилась? Оставь контактные данные. Я пока ничего не знаю насчет того, буду брать или нет, но в случае чего ни тебе ни мне не помешает соперник. >>734261 > 10х10 Ох какой ужас. Это ведь Дота называется. И как всегда ноль взаимодействия. > Под пивас самое оно Точно. Вот именно под пивас я играл в Open RA, где тоже почетом пользуются "дискотеки" 5 на 5. А вот такого не бывает, чтобы играли 1 на 1 и на медленной скорости? Чаще, чем раз в месяц?
> 10х10
> Под пивас самое оно
>>734263 > А вот такого не бывает, чтобы играли 1 на 1 и на медленной скорости? Что за "медленная скорость"? В варгейме нет скорости (разве что кто-то адски лагает), в нём есть только разный прирост очков. Темп нормальной игры можно посмотреть в видео >>734261, если для тебя даже такое слишком быстро, то забей, в варгейм ты не сможешь играть.
> А вот такого не бывает, чтобы играли 1 на 1 и на медленной скорости?
>>734263 SD медленнее варгейма, механика немного отличается. Спирать, поиграй в кампанию и против ии, а потом реши, нравится или нет. Стоит она немало. Стим оставлю позже, как домой приду.
>>734265 > Что за "медленная скорость"? В варгейме нет скорости Как так? Я в сингл в пиратке пробовал, там можно скорость в три разу уменьшить, и в три раза увеличить.
> Что за "медленная скорость"? В варгейме нет скорости
>>734267 То сингл, в мультиплеере ничего такого нет.
>>734265 Вот как раз проблема в приросте очков. Местные доброчаньки очень любят играть на Very High Income и только на одной карте. На остальных отказывались играть наотрез. Вот это было просто мегауныло.
>>734269 И так во всех игра, чувачок. Я Хоумволд купил полгода назад. Ибо услышал, что в него по сети играют. И как же они там играют: 3 на 3, на максимуме доступных кораблей, на максимуме ресурсов на карте. Микроконтроль? Боевые построения? Использование уникальной трехмерности хоумволда? Что за бред - только тыканье на кнопку "построить линкор". Самый прикол - когда я трех разных людей спросил, почему бы нам не сыграть на лоу, ответ был в 3 случаях из 3: "тут так не принято".
>>734274 Казуалы, сэр. Одним лишь бы помедленнее, потому что мозг не успевает обдумывать больше одного действия в полминуты. Другим вот вообще нравится отключать мозг и наблюдать за бездумным мясом.
>>734276 Торопиться некуда.
>>734279 Зачем эта трубка?
>>734266 Пацанчик, ты куда пропал? Кстати, что если я куплю Варгейм, и свяжусь с тобой? Я уж точно не будут просить игру на хаях, ибо минималист во всех отношениях. Анонов нам все равно не переспорить, а покупать игру дороже 500р я не буду однозначно (я про СД).
>>734431 Ну, в варгейм я точно больше играть не буду, наигрался до кровавых слёз. Так что только SD, сорян. :/
>>734464 Дело твое, но имей в виду, легче найти 10 анонов для коопа чем одного для PvP.
Как вы используете вертолеты, после того как те доставили солдат на точку?
>>734643 Как в кино, для увеличения зрелищности.
>>734643 Всякие малополезные хюьики - как дешман реконы. Если там что-то интереснее 7.62 пулемёта стоит - как фаерсапорт.
>>711904 Xo-xo Настало время подвигать коробочки на полях ФРГ/ГДР. Чет не нравится мне как камера двигается, не хватает перемещения через зажатую клавишу, постоянная проблема быстро навестить на отряд.
>>734643 После того, как я выбросил из вертушек всё лишнее, я коплю их и отправляю отаке. И продолжаю до тех пор, пока противник не капитулирует, морально сломленный бессмысленным смертоубийством.
>>736960 Чет сгорел на второй миссии. Ничего не понятно, меня убивают минут за десять. Половина моих войск разбегается в панике. Постоянная проблема выделить нужные войска, вместо типов имена экипажей, в духе йозев/зосев и тд.
>>734269 > На остальных отказывались играть наотрез. Вот это было просто мегауныло. Да ладно врать-то, то, что мы любим гром не означает, что мы не играем на осени, рисовых полях все размеров, бою в грязи, шоссейке и неминуемом апокалипсисе. На 4x4 не играем почти, а так у нас гораздо больший ранжир карт.
> На остальных отказывались играть наотрез.
>>737211 А в чём фишка very high инкама? Он же превращает игру в спам фест.
>>737217 Ипичнааа!!11
>>737217 Основатель конфы отказывается играть не на vh income, поэтому ПРИХОДИТСЯ.
>>737493 Почему вы не восстанете?
>>737544 А так можно разве?
Привет, у вас тут конфа есть, я смотрю, дайте инвайт, поиграем, есть ещё варгеймеры.
>>737217 Э, неее. Фишка very high в том, что тебе не нужно ждать минуту, чтобы купить какую-нибудь сранную стрелу-10м, и игра не превращается в тупое дрочево на изначальную армию. Ты собираешь не одну, а несколько разных атак, но при этом можешь контролировать и защищать широкую линию фронта. Также хватает средств на артиллерию и ВВС, при этом ты можешь активно использовать юниты всех ценовых категорий, а не трястись по 10 минут над каким-нибудь УМом, чтоб потом его проебать за 2. Масштаб, интенсивность и разнообразие игры увеличивается, потому и vh.
>>738667 > тупое дрочево на изначальную армию Раньше это называлось варгеймом.
> тупое дрочево на изначальную армию
>>738667 > Ты собираешь не одну, а несколько разных атак, но при этом можешь контролировать и защищать широкую линию фронта Но вы же не играете на картах крупнее 2х2, где у вас там широкая линия фронта? > не трястись по 10 минут над каким-нибудь УМом, чтоб потом его проебать за 2 Ну то есть как раз то, о чём я писал - бездумный спам фест.
> Ты собираешь не одну, а несколько разных атак, но при этом можешь контролировать и защищать широкую линию фронта
> не трястись по 10 минут над каким-нибудь УМом, чтоб потом его проебать за 2
>>738667 Ты понимаешь, что такое тактика?
>>738683 Это когда твоя ДРГ может заминировать дорогу, бахнуть головной, замыкающий, а когда солдатики рассыплются по обочинам, подорвать фугасы?
>>738706 Это когда у тебя есть ограниченное количество сил и ты должен думать, как уничтожить ограниченные силы врага, не потеряв при этом свои. Тупой спам техникой убивает тактику.
>>738709 > ты должен думать Это пошаговые игры.
> ты должен думать
>>738675 Ты имел ввиду, они не играют ни на чем кроме тропик тандера? Широкая линия фронта, лул.
А я тут в Steel Division поиграл. Хорошо-то как~
>>738652 https://discord.gg/RfVMsj
http://store.steampowered.com/app/251060/WargameRedDragon Скидоны, налетай!
Бамп. Тут скоро Steel Division 2 выйдет...
>>774133
Мое почтение, товарищ некромант.
>>774150 А что некромантского? Конфа жива, в впргейм играем.
>>774153 > Конфа Мерзость какая. > в впргейм играем То-то тред два года не бампался.
> Конфа
> в впргейм играем
>>774133 Вспомнил про неигранную первую часть и решил догонять компании и ИИ. Спасибо что напомнил. А почему, кстати, игра провалилась? Мне нравится, правда, я просто фанбой сеттинга ВВ2.
>>774173 > А почему, кстати, игра провалилась? Потому что неинтересный сеттинг и спорные геймдизайнерские (и просто дизайнерские) решения.
> А почему, кстати, игра провалилась?
>>774173 Есть несколько спорных решений (линия фронта, некоторые вещи вроде попаданий и критов зависят от рандома, некоторый дисбаланс дивизий в 1в1, многое зависит в том же 1в1 от карты). Плюс разделение фанбазы, как я понял, ну и всякая не оч хорошая ерунда в духе "а давайте танки нельзя будет чинить!!!" на релизе игры.
На первом скрине просто 40 человек соперник отдал, а на втором я зачем-то полез без разведки но я знал, что у него почему-то нет противотанковых орудий туда, откуда летели ракеты, и нашёл аж два панцерверфера и два пехотных орудия. Классная игра всё-таки.
Геймплейное видео SD2 подъехало. https://www.youtube.com/watch?v=OzCkuTvJYnU
Запустил Wargame Red Dragon. Посмотрел на интерфейс. Испугался и вышел из игры. Что-то как-то слишком толсто.
>>775798 Он тебя минимализмом испугал, или чем?
Неблохо. Только инком великоват.
В 16 по МСК открывается бетка Steel Division 2 для предзаказавших.
Артфест какой-то, писос.
Как-то так. Чем-то играл, чем-то пока нет. Пока что меня успешно спамили: 1. М4 (с командтанками рядом) 2. Партизанами (без командиров поблизости) 3. Артой 4. Всем вышеперечисленным сразу. В целом - выглядит неплохо, играется норм, производительность лучше SD44, онлайн на старте 600, сейчас 715 вот.
Рашить надо уметь. А не вот так вот кормить меня ИСом.
Пельмешка классная, кстати. А вот разведкоробочка меня ОЧЕНЬ разочаровала. Ничего не может... https://www.youtube.com/watch?v=cZugmky3Is8 https://www.youtube.com/watch?v=LXUCOfo1I7w и в процессе загрузки (полтора часа + столько же на обработку): https://youtu.be/NCyWc5M1yWw
>>779655 Пельмешка непробиваемая какая-то. Но криты выпадали.
>>779668 Ну исторично, низкий профиль, рациональные углы наклона. Самоходка всю войну прошла.
https://www.youtube.com/watch?v=w8uIwGNpfh8
>>780100 Кстати, нам там французов, британцев (не котов) и амеров завезли.
>>780102 https://m.youtube.com/watch?v=edaPj6iv798 Вот кстать мой посос за шотландцев. Хз как ими играть. Французы проще.
Эх, даже на неназываче тред утонул. А ведь это целая трагедия для ртс, последняя надежда умерла на возрождение жанра.
>>780110 MEOW?
>>783050 При чём тут ртс?
>>783054 Ах да простите. Забыл, что сабж - пошаговая стратегия.
>>783064 Наркоман? Сабж - RTT.
>>783051 Myah? Я тут в Еевку играю, а СД2 рефанднуль.
Флэшбеки всё-же меня достали. Не могу, хочу вернуться в Steel Division 2. Ожидайте, кароч, мягоньких лапок и глупых котяток записи видосов офк, чего ж ещё, на этот раз за СССР 1944 года.
>>786191 Норм замазал. :ok_hand:
https://youtu.be/2N8YNp9WahI Почти час играли. А мне надо пересаживаться на более мясные деки, потому что юниты кончаются.
Чото я впервые опробовал борьбу с тяжёлыми танками, прям как на реддите советовали: стан, атака с двух+ сторон. В итоге один шерман хорошо покушоль. Но офк сейчас ОЧЕНЬ сложно противостоять грамотному рашу пантерами и тиграми за советов, просто потому что у последних нет адекватного ответа на их количество и броню. С другой стороны, и в SD44 не было адекватного ответа, и ничего, икрали.
https://www.youtube.com/watch?v=YE9sNqRvd38 Поикрал против немцев немцами же. Ух, как же странно и страшно было, когда за моим KT вылетел Юнкерс с кластерными бомбами.
>>786239 > Hardcore Henry Ты полуробот, полуссыкло!
> Hardcore Henry
>>786240 Уву или, как говорят они* , uwu. Алсо, только что проиграл каточку достаточно скилловому игроку, 60%, 400+ боёв. Надо посмотреть, что там с декой делать, пересаживать ребяток на автобусы, наверное. Но офк воевать в городе (карта - один большой город с рекой посередине) танковой колодой (26я бронетанковая) - история с самого начала достаточно печальная.
>>786242 Коробочка хоронит ребят?
>>786247 Скорее бережёт. Слишком медленно едет к линии фронта (в самом начале игры это критично!). Пехотка вроде как у меня занимает домики, домики обычно в городах или среди леса, городов в открытом поле не очень много. Кароч, в городе тонки не работают. Вообще. Они взрываются, проблемы с линией огня, ну всё как в реальной ИРЛ жизни.
У нас танки с танками воюют. Исторические битвы, 1944 год, коты. Алсо, Штуки всегда так дико пикировали? Такое впечатление, что они сейчас врежутся в землю. https://www.youtube.com/watch?v=02GO-x_L9qc https://www.youtube.com/watch?v=EyI4PeQwJt0 Мёртый тред мёртвой игры. Шучу, игра на жизнеобсепечении. :^)
>>786329 Да. На штуках так же есть автомат вывода из пикирования если пилот потерял сознание. Вообще в симуляторах для атаки с пикирования я заходил на цель горизонтально чуть дальше цели, переворачивал самолёт кокпитом к земле и тянул ручку на себя. Тому що самолёты более отзывчивы к ручке на себя чем к ручке от себя и всегда лучше не дотянуть, чем перетянуть и потом провалить заход.
Штурмтигора завезли, А ВЫ И НЕ ЗНАЕТЕ! Вы только посмотрите на эту няшу, ну няша же!
Если у игры два человека онлайн, а список ДЛЦ, которые ты приготовил для реализация на целый лист формата А4, то это значит ты что-то делаешь не так, Юджен Системс.
>>790141 А я вот люблю скупать все ДЛЦ к игре по мере выхода и не играть потом, возможно нас таких много.
А я решил вкатиться обратно в SD2. Больно соскучился по этой мяу-мясорубке, с пантерками и шермяунами.
Зашел написать, какая же СД2 параша(первая впрочем тоже). Воздух имба и не контрится. Раш 34к был забомблен за 3 захода, арта высекается даже курсовым. Зениток выдали хуйнюшку и они бесполезны если их меньше чем 3 стреляет по одному самолету (ладно, топовых может и 2 хватит, но в любом случае их столько нет чтоб покрыть всю линию фронта). Танки хорошо берутся только бомбами, либо в борта. С пушек можно вечность палить, потому что танк просядет по морали и просто сука отьедет. Конечно, их в упор взрывает пихотка, но по причине дезинтегрирующегося транспорта после высадки подойти близко к танку проблематично. Отряд из 9 бойцов не двигает линию фронта, потому что он дескать рекон а не пихотка. При этом его командир реконом не считается, найс придумано. Хуй его знает где кнопка пополнения. Либо ее вообще нет, либо очень хитро спрятана. Рандомные победки при смене фаз. Серьезно, какого хрена? Я хочу доутюжить личный состав противника, мне нафиг не нужна победка раньше таймера. И еще эта хуйня намертво повесила систему после довольно трудного боя. Говно/10 короче. Была шикарная серия варгейм - сначала испоганили платными длц после фейла с аоа, а потом вообще забили. Зато этих уродцев пилят только в путь.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -