>> | No.787118 >>787085
Действительно, на игры, которые кому-то интересны, выходят десятки рецензий прямо в день релиза, а журнплисты дерутся за пресс-версии.
> Да и 10 рецензий это почти половина рецензий Зелды Октарины.
Окарина вышла в 1998 году, больше 20 лет назад. Ты серьёзно сравниваешь ситуацию сейчас и ситуацию 20 лет назад? Ты в неадеквате или только прикидываешься?
> впрочем ты в нее все равно не играл.
Я в неё играл в 1999 году. Свои оценки она заслуживала. Следующими играми, которые у меня вызвали такой же вау-эффект, как Окарина, были только Morrowind в 2002 и Wind Waker в 2003.
> Ну да, а оценки професианальных журнализдов так нужно.
Да, если это 100+ рецензий с 90+ оценкой.
> Серьезно, протри глаза и пойми, что кроме "плахих" "плахих" пользователей есть продажный игрожур. Хотя нет, все наверно ты будешь все еще в своем манямирке с марио жить.
А кто, кроме тебя, говорил, что продажного игрожура нет? Он есть, но не в масштабе 100+ рецензий с 90+ оценками.
> Я понял, их портируют просто так, деньги кидать некуда, вот и делают порты популярных игра на свитч, вот ведь уроды, могли бы на благотворительность слить.
Их портируют, потому что это одна из трёх актуальных игровых платформ. Порты как-то продаются и приносят какие-то деньги, но это несопоставимо с продажами эксклюзивов. Топ продаж я тебе уже запостил. Попробуй поспорить с ним.
> Вот нормальная картинка, окей, вот вторая игра на 34 рецензиях основана. Тоже мало? Там вообще весь топ забит играми не с свитч, практически.
Dragon Quest штоле? Так это эксклюзив свитча, эксклюзивная версия. Игра сделана с нуля на новом движке, в неё добавлена озвучка и много нового контента. Об эксклюзивной версии Dragon Quest ещё покойный Ивата договраивался. Просто ты в неё не играл, вот и несёшь опять херню, как про Mario Maker, который ты сравниваешь с RPG Maker.
Попробуй поиграть в демо-версию Dragon Quest, прежде чем нести херню, она длинная и позволяет оценить игру.
> Ты не пробовал сначала узнать плохое об игре, а потом уже хорошое?
Ты не пробовал в логику? Если полтора землекопа нашли что-то плохое в игре с такими оценками, то это не проблема игры, это проблема полутора землекопов.
> Ну или поиграть там? Или Зельда прям так идеальна и все тебе понравилось?
Для меня идеальна, мне понравилось всё. Только я предпочитаю трясти чем-то более увесистым, чем своё мнение, в отличие от тебя, когда речь идёт о таких категориях, как лучшие игры поколения.
> Но ладно, я понял, у тебя нет своего мнения, только мнение рандомных журнализдов.
Моё мнение, как и мнение любого анонимуса из треда, когда речь идёт про такие катеогрии, как лучшие игры поколения, не стоит ничего. В такие категории игры попадают не на основе мнения одного анонимуса.
> А знаешь что самое забавное? Ты ничего не написал про Октарину, хотя и правда, что бы что то писать про нее, нужно наверно сначала сыграть,
Самое забавное, что ты всерьёз хочешь обсуждать 1998 год. Про Окарину нечего писать. В 1998 году это была идеальная игра.
> мистер псевдонинтендобой.
Даже не псевдо. В отличие от тебя, я в игры играю, а не в компании.
> Мне очень нравится этот пункт. Особенно на момент приведенных выше игр, которые игрожур оценил достаточно хорошо, а пользователи засрали. Но наверно нет, это не игры плохие, просто тупые дети забомбили отрицательными рецензиями хорошую игру.
Пример с удалением тысяч пользовательских оценок я уже привёл. Примеров с удалением сотен рецензий или покупкой сотен журналистов у меня нет. И ты такие примеры привести не сможешь. Мне тоже нравится этот пункт.
> Конечно нехер, ты же тут пытаешься, что то доказывать рандомным людям и бомбишь от этого.
Но бомбишь-то ты. Смешно бомбишь, прибегая к детскому ad hominem из-за отсуствия аргументов и желания что-то доказать рандомному человеку. |