[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Полезные-ссылки-2.txt (0.0 KB, -1x-1)
0 No.109826  
Очередной толерантный тред, в котором мы учимся рисовать. Делимся опытом, успехами, советами.
И, как обычно, стремясь найти способ научиться всему и сразу, ищем путь наиболее эффективного приложения усилий.
> Список литературы:
Откройте в себе художника (Бетти Эдвардс):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1650117

Fun With A Pencil (Andrew Loomis):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=764821

Ключи к искусству рисунка (Берт Додсон):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=308320

Perspective series 12 (Marshall Vandruff) (видео-лекции):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2152549

Gottfried Bammes:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3263098
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3793464
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2751887

Vilppu Studio. Лекции по анатомии человека:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1734933
Лекции Вилппу старого образца:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1217174

Michael Hampton:
Книга:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3166656
Видео-лекции:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3986684
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4123281

4chan /ic/:
Sticky:
http://www.squidoo.com/how-to-draw-learn
Tealline(более полный, чем предлагает imgur). Для незнающих — он брал рандомный рисунок из треда и делал на него подробнейший редлайн, кладезь информации:
https://mega.co.nz/#!wEV12A7Y!YCzkYyc0__A5ohJ6kzeDzjS25VIC8qoiD2kjqNWecz8

Аналог вышеупомянутого, но с 2chan'a(особенно будет полезно тем, кто хочет рисовать 2D-няшек):
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317
При особом упорстве, его редлайны можно найти на футабе:
http://zip.2chan.net/11/futaba.htm
http://zip.2chan.net/14/futaba.htm

Полезные каналы youtube(больше — в txt):
https://www.youtube.com/user/ProkoTV
https://www.youtube.com/user/Sycra

Мастер-классы Александра Рыжкина:
Анатомия:
YouTube: Первая часть мастер-класса по анатомии
YouTube: Вторая часть мастер-класса по анатомии
YouTube: Третья, практическая, часть мастер-класса по анатомии
Мягкие материалы:
YouTube: Мастер-класс Александра Рыжкина о мягких материалах

ImagineFX. Популярнейший журнал о CG. Уроки, интервью, галереи лучших художников мира прилагаются:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3631548

Q: Хочу научиться рисовать анимешных девочек. Что посоветуете?
A: >>55500

Q: Решил купить себе планшет. Только не очень доrогой. Какой выбрать?
A: >>46794

По другим вопросам, как всегда, можно интересоваться в треде.
> Прошлые треды:
>>294
>>3777
>>9636
>>21648
>>30383
>>41119
>>45399
>>48376
>>52218
>>57723
>>71603
>>81974
>>92791
>>100636
>>105533
>> No.109829  
>>109826
Решил не экспериментировать с разметкой, по минимуму
>> No.109833  
>>109820
>>109821
Чтобы без ответа не остались. :3
>> No.109837  
1276160980429.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>109833
Вот здесь >>109820
> Photo-on-10-2-13-at-10.11-PM-3.jpg
правая верхняя рука вышла неплохо. Сам рисунок не очень, но то, как ты описал форму — замечательно. Особенно можно проследить как бы линию, идущую от правого нижнего угла ладони к большому пальцу. Вообще, эти линии хорошо наложены, в отличие от других рук, ну, может, за небольшим исключением левой от неё руки. Нечто похожее на пикрелейтед, где написано try thicker lines...*
Посмотри уроки перспективы от Marshall Vandruff(есть в ОП-посте), чтобы получались нормальные кубы, в твоих сейчас этого нет. А также, возможно поможет это: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=503081 Световую растяжку неплохо объяснил Вилппу, в Drawing Essentials.
>> No.109841  
>>109833
Все же постарайся начать с прямой, уверенной, мощной линии, чтобы вот для себя в голове наметил, провел вообще как два пальца об асфальт, и чтобы все живое в радиусе 15-20 километров погибло от того, насколько качественно и непринужденно ты это делаешь.
Ну это так.
А вот тебе еще технического плана совет, мне очень помог улучшить качество именно того, что выкладываешь/просто сохраняешь куда-либо:
1) Старайся достать хорошее, годное освещение, и сфотографировать чисто плоскость листа, держа плоскость камеры параллельно его плоскости.
2) Берешь фотошоп (у меня, например, такое даже с телефона делается, но, я так понимаю, фотографируешь ты с веб-камеры, и потому тебе удобнее работать через компьютер), Изображение--Коррекция--Черно-белое
Затем Изображение--Коррекция--Яркость/контраст
Там уже, думаю, сам разберешься, что делать. Это не совсем обязательно, но так будет лучше, если ты выкладываешь что-то в интернет: и глазу приятней, и вглядываться долго не надо, и выглядит опрятнее.
>>109807
Так я и накладываю тени постепенно. Сначала самые темные, потом полутон, потом все сглаживаю, где должно быть сглажено. Мягкая стерка (серая такая, на пластилин очень похожа) есть.
Надо будет почитать еще книг.
>> No.109853  
IMG_20131003_212128.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С вами снова угадайте-кто.
Решил отдохнуть и попробовать поработать цветом.
Взял гуашь, лист А3, попробовал, понял, что надо продолжать лучше в графике.
>> No.109855  
IMG_20131003_221844.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот углем за 20 минут на дерьмовой бумаге почему-то выходит лучше.
>> No.109860  
штриховки-отражения.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>109820
Построения ещё дрочить и дрочить судя по кривым ножницам и заваливающимся фигурам. Во всех рисунках не хватает тщательности, усердия.

Руки для начальных срисовок нормально, но художественно никак конечно, нужно делать и построения и анатомию учить.

«рисуеманиме» тоже начинается с построений, то есть со связи простых фигур в пространстве.

>>109821 — запороты ракурсы и построение.

Впереди тебя ждут кубы, много кубов, а потом подобные сборки — это уже сечения и ракурсы (пикрилейтед). Без всего этого хоть аниме хоть академ будут у тебя кривыми и невнятными. Извини, хорошее рисование — это много труда и задротства. Да и вообще любое дело с высоким уровнем мастерства.
>> No.109869  
>>109837
>>109841
>>109860
Окей котаны, спасибки за советы. вернусь через пару недель
>> No.109870  
>>109841
> Так я и накладываю тени постепенно. Сначала самые темные, потом полутон, потом все сглаживаю, где должно быть сглажено.
> Сначала самые темные

Да. Но! Нюанс!
Сначала самые тёмные намечаются. Но самым светлым тоном. То есть притемнил. Потом притемнил более светлые участки и густую тень добавил. Ещё притемнил, добавил тона средним и тёмным. Плавно обрабатываешь всю картинку, делая её контрастнее и богаче по тональности. А не «жахнул чёрное пятно в тень а потом всё остальное».

Это в цифровом можно кинуть три грубых тона (тень, свет, собственный) а потом двигать всё, но и в цифровом лучше не делать так. Плавная проработка и углубление как тона так и деталей. Тогда не будет проблем ни с какими материалами, ни с цифрой ни с акварелью.

Даже если у тебя есть возможность осветлить, один фиг ты задал резкий контраст и на его фоне уже будешь хуже различать полутона. А когда лист чистый или светлый, любая малая прибавка тона заметна.
>> No.109910  
>>109870
Но на многих видео, что я видел, рисуют сразу отдельную часть полной гаммой. Да и в книгах написано, что надо сразу черным прорисовать сначала тени, потом полутон, потом свет, без сюсюкания и прочего, по-мужицки. Надо попробовать по твоему совету.
А ТЕПЕРЬ ВНИМАНИЕ
ATTENTION
УВАГА
YouTube: Master Speed Painter D. Westry - Amazing! - видео, на котором художник рисует скоростной портрет. Полторы минуты , мольберт, мастерство.
Рисующий анон, увидевший это, просто посмотри. Но обязательно до конца, я давно так не удивлялся.
>> No.109911  
>>109910
Может он задрачивал один портрет?
>> No.109912  
>>109911
Если задуматься об этом уже после просмотра, то все равно впечатляет.
>> No.109913  
>>109910
Запоминает расположение пятен (с какой-то фотографии, наверно) и рисует их, как принтер. Ну да, выдающаяся память и мастерство воспроизводить пятна. Если бы он впервые увидел человека и сразу бы такое нарисовал, тогда бы понятен был восторг.
>> No.109915  
>>109913
Все равно выглядит впечатляюще, т.к. даже если не задумываться о скорости, то исполнение довольно интересное.
>> No.109924  
IMG_20131004_235504.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вдруг из маминой из спальни,
Кривоногий и хромой
Вдруг выходит на связь татуировщик-кун.
Попробовал гелевую черную ручку. Немного непривычно, но понравилось, учит правильнее класть штрих.
>> No.109930  
>>109910
> Но на многих видео, что я видел, рисуют сразу отдельную часть полной гаммой.
Это срисовщики. Они вообще по сетке работают. Или у них есть готовый эскиз перед глазами или ряд выполненных эскизов заранее и в голове есть сложившийся образ. А когда ищешь непосредственно на листе, нужно плавненько. И таки рекомендую делать эскизы конечно-же, а для сложных работ ещё и фактуру изучать отдельно, материал.

Чувака этого я видел. Разумеется такие трюки - это отточенные трюки. Хотя видел чел рисовал два пейзажа двумя руками за 15 минут с натуры. Но там иная техника и наличие её и натуры действительно позволяет делать всё быстро. Я сам знаю как развитые зрение и руки могут выдать с натуры очень быстро похожую картинку: фон, силуэты, быстро кидается ореол блика, свет и рефлекс. Всё, уже общее впечатление, что очень похоже.

Но, повторюсь, так или иначе образ должен быть готов. Иначе он будет неинтересным или неправильным.
>> No.109933  
>>109924
Ручка вообще жёстко учит меньше ошибаться. Рекомендуется всем для быстрых зарисовок с натуры (даже просто силуэт).

Малаца. Жги дальше.
>> No.109935  
>>109930
Сейчас рисую маску Корво, действую плавненько, как бы нащупывая, что ли, тона. Пока только наметил самые темные места сааамым-самым светлым тоном.
Но, в принципе, быстро рисовать не особо нужно, если времени много. Зачем торопиться?
>>109933
Жгу, как могу. А ручкой, помню, шариковой синей с 10 до 15 лет очень много рисовал.
>> No.109940  
>>109935
я сам периодически практикую, потому что Ctrl+Z развращает.
>> No.109978  
>>109940
Может быть, но я им очень редко пользуюсь, потому что это тупо неудобно из-за необходимости переключения внимания. Единственное, где помогает - это когда лишние линии стеркой убираешь от построений и при этом промахиваешься.
>> No.110014  
IMG_20131006_162832.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
20 минут порисовал углем, сегодня надеюсь выложить готового Корво.
>> No.110047  
463473y.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Помогите. Что-то не так неделал... То ли освещение запорол. То ли еще что.
>> No.110057  
1381036950.cherif_stigm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Я не фурфаг, просто люблю рисовать антро и прочее фентези%%



inb4 морда детская
>> No.110058  
New-Canvas-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110047
Композицию прежде всего запорол.
По базе:
а) разделил кадр пополам горизонтом. Так не рекомендуется делать обычно, потому что непонятен акцент (небо или земля?)
б) подсвеченные горы/холмы очент тесно облегают по силуэтам, это выглядит натянуто и искуственно
в) тёмные куски по бокам вообще не нужны, они не несут никакой нагрузки.


Свет тоже: если уж он оставляет чёткие яркие рефлексы на фигурах, то почему не оставляет на ногах лошадей, на камнях в земле?
Ну и фигуры. То что они силуэтны, ещё не значит, что к позам нужно отнестись халатно и не думать где находятся все те части тела, которые не видно.

Сюжет как-то тоже не читается.
>> No.110060  
New-Canvas-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110058
вот смотри. а) две руки держатся за предмет. Он вообще в равновесии. Из направлений только привычное направление чтения слева направо.
б) жесты те же, но линии толкают вправо
в) и линии вправо тянут и жесты соответствуют

В общем если тот кто слева даёт что-то тому кто справа и это важно для сюжета, причём первостепенно важно то вся картинка должна давать или вся левая часть правой. Ветер дуть в ту сторону даже. Опять же если берущий принимает то, что дают согласно с движением отдающего.

В этом собственно и состоит художественность, проще говоря «приметность» в том, что обычные вещи складываются согласно, особым образом, совпадают. В более сложном варианте — совпадают своей непохожестью.
>> No.110066  
>>110057
Чому равновесие не учел и штрихуешь, не отрывая карандаша от бумаги?
>> No.110067  
>>110066
Какое еще равновесие? Я отрываю большинство времени.
>> No.110070  
>>110067
Ну приглядись же, он у тебя будто вперед заваливается.
>> No.110077  
IMG_20131007_162415.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Еще дорабатывать и дорабатывать. Надо будет что-нибудь пастелью из головы набросать, я что-то притомился все срисовывать.
>> No.110078  
463473y-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Немного поработал. Как результат?
>> No.110084  
>>110070
А, ну пожалуй. Учту. Есть еще что сказать?
>> No.110089  
>>110077
Это маска Корво?
>> No.110090  
>>110089
Нет, блин, Додика.
>> No.110111  
>>110089
Да, это маска Корво, я писал где-то, что собираюсь ее нарисовать. Однако, видимо, вышло не до конца узнаваемо, если остаются вопросы.
>>110084
Остальное хорошо, только контраста побольше. Ну и не торопиться.
>> No.110126  
Есть один гуглдок одного крутого художника с целой тучей полезных советов, поделюсь с вами (тут же все знают английский?)
https://docs.google.com/document/d/1HeHJkTO9Y4sIVnQDnMONrHfDLUBv3_dsLp[...]/edit
>> No.110138  
IMG_20131008_141056.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Нашел таки более-менее нормальные цветные карандаши, попробовал порисовать в цвете.
Вышло, вроде бы, ничего так. Но камера почему-то плохо передает цвет.
татуировщик-кун
>> No.110149  
>>110111
Нет, вышло хорошо. Нарисуешь еще что-нибудь по этой игре?
>> No.110152  
IMG_20131008_201521.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110138
В догоночку. Рисовал три часа, сразу после глаза. У меня мало карандашей и нет белого.
>> No.110167  
>>110149
Могу попробовать на днях концепты глянуть, мне там стиль одного художника понравился когда-то давно.
>> No.110172  
Линкольн.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110149
И сразу же за 15 минут набросал. Выкладываю с этапами работы, т.к. так понятнее и я только учусь ручкой гелевой рисовать.
Заодно прикладываю Линкольна, которого нарисовал за 25 минут углем.
>> No.110184  
69769.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110152
>>110172
Ну они же лоские и кривые, бле.
>> No.110185  
>>110184
плоские быстрофикс%
>> No.110186  
>>110078
Глобально и в лучшую сторону изменилось то, что формы теперь лучше ложатся в формат кадра и второстепенным деталям ты резкость снизил. Но правому как была гора на голову надета, так и осталась. Ты бы на словах объяснил, что ты хочешь показать, какой сюжет, что происходит, с какой эмоциональной окраской, может и будет ответ.
>> No.110200  
>>110184
Да я знаю, я больше с цветом работал. Не могу распределить внимание одновременно на все аспекты, т.к. знаю, что это займет тогда в разы больше времени и у меня терпение закончится.
>> No.110209  
>>110200
Немного забавно читать твои отмазки.
мимо-иногда-прохожу
>> No.110210  
>>110209
Ну не писать же "СНАЧАЛА ДОБЕЙСЯ ПОТОМ КРИТИКУЙ". Да и я надеюсь, что кто-нибудь подскажет идеи, как это исправить, потому пишу, в чем проблема.
>> No.110225  
>>110210
Читай Лумиса — "Head and Hands". Можно ещё посмотреть Хэмптона и Вилппу. Тебе необходимо научиться конструировать форму головы спереди, в профиль и в три-четверти и так далее. С практикой это будешь чувствовать. Одна из главных пропорций — это расстояние от подбородка до основания носа — бровей — начала роста волос. Это всё — одинаковые размеры, которые с вращением головы практически не меняются.
>> No.110226  
>>110225
Огромное спасибо, Лумиса уже скачал, буду штрудировать.
Я тут еще подумал, надо бы с новым уровнем скилла и подтянутыми основами перечитать книгу по академ. рисунку. Глядишь, вообще молодец буду.
Кстати, у меня тут книженция на 300 страниц "Человек как художественный образ" Джорджа Бриджмена, стоит браться за нее? Или Лумис лучше?
>> No.110241  
1-69.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот, я старался.
>> No.110244  
>>110241
В цвете я бы схоронил даже. Рисуй ещё.
мимо
>> No.110245  
>>110241
не забывай поджимать до 1000 по большей стороне и нецветное переводить в grayscale (жпг поддерживает косвенно)

эскиз выстоил нестарательно и губы остались кривы, а на объёме щека однозначно не так, нос и лоб правильер, глаза тоже. Подбородок плосковат.
>> No.110255  
Сырно(Доброчан) я впервые в жизни взял в руки карандаш в шесть лет и нигде, кроме прописей, его не использовал, так что рисовать я не умею вовсе. Взял учебник Лумиса и первое же задание не удаётся - нарисовать штрихами объёмный шар - в учебнике есть, а у меня получается только овал с штрихами, никакого ощущения объёма нет. Дай гайд.
>> No.110257  
>>110255
Скачивай Вилппу. Его книга лучше Fun with a pencil. Видео-лекции тоже смотри. Когда я услышал вот это: youtu.be/OHG-4qV9pSY?t=10m19s , я сразу понял , зачем держат карандаш другим способом, не тем, когда обычно пишешь. При определённой ловкости руки можно очень хорошо положить линию.
>> No.110260  
>>110245
Я итоговый результат в черно-белое конвертирую, лень на фотографиях этапов работы это делать.
С губами вижу, что что-то не так, но я их вообще не учился строить и потому банально не понимаю, как все исправляется.
>>110244
Рисую, рисую!
Надо будет попробовать этот рисунок набить на свиной коже.
>> No.110390  
IMG_20131012_212555.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Снова выхожу на связь. Опять попробовал в цвете, вышло, вроде бы, уже получше. Но все равно графика мне больше, по-моему, подходит.
Заодно бамп.
Татуировщик-кун
>> No.110413  
>>110390
Ноуп. Намазано и всё утонуто в темени и свет не поставлен и форма не ясна. Дрочи форму тщательнее.
>> No.110422  
>>110413
Суждено, в общем, работать мне в ч/б варианте.
Странную вещь заметил: вот кропишь 4 часа над чем-то грандиозно-цветным, в итоге выглядит убогенько и по-детски, а если набросал что-то черно-белое за 20 минут, выглядит взрослее и интереснее.
>> No.110434  
IMG_20131003_221844-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>109855
> почему-то выходит лучше.
Наверни кубов.
>> No.110435  
>>110422
Цветные карандаши это сложно. Лучше бы краски взял, их можно смешивать.
>> No.110438  
pencils-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вбрасываю рисунки карандашом какой-то тняши из штатов.
>> No.110464  
IMG_20131013_222043.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110434
Херня вопрос, только дело в том, что со времен этого рисунка я немного подвыровнял глазомер и руки. Вот несколько скоростных набросков.
>>110435
С красками у меня такая задница, что плакать хочется.
>> No.110534  
IMG_20131012_002459-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110464
Советую навернуть Вандраффа из шапки, и после наброска делать построение. По моему опыту, это выпрямляет глазомер эффективней, чем десятки рисунков без построения.
>> No.110546  
>>110534
Хорошо, я прочитаю.
Просто это с натуры в художке было нарисовано.
А сейчас я под небольшим впечатлением.
Представляете, котаны, я отныне у мамы кольщик. Сегодня сходил, все купил. Вышло на 220 евро, но мне сделали скидку в 20 евро, т.к. я няша-обаяша, скромный и закупил все разом.
Когда мужик проверял машинку и дал мне ее в руках подержать, я почувствовал что-то вроде " ОНА ЖЕ... ТЯЖЕЛЕНЬКАЯ, ТРЯСЕТСЯ, И ДАЖЕ КАТУШКИ С ДИЗАЙНОМ, И ВЕЗДЕ ВЫГРАВИРОВАНО HOT NEEDLES TATTOO, ЭТО ЖЕ МАШИНКА, НАСТОЯЩАЯ!* "
Попозже, пожалуй, даже фотографии скину.
Еще день становления меня татуировщиком 0 лвл совпал с днем рождения Ницше.
>> No.110552  
IMG_20131015_210437.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110546
Вот, надеюсь, видно неплохо.
Все как-то уютно, что ли, выглядит.
>> No.110574  
hannes___brushes_by_algenpfleger-d3im99g.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Можно ли по-быстрому перетянуть кисти с этой пикчи в Photoshop? Или каждую надо резать на кусочки и распознавать отдельно? И стоит ли, или получится бяка?
А то я раньше считал, что такие наборы выкладывают, чтобы их можно было сразу распознать и пользоваться.
>> No.110594  
Кто нибудь, отпишитесь о


>>110126
>> No.110598  
Анон, недавно вычитал приём, который меня весьма поразил! Суть его в том, чтобы не ошибиться пропорционально, при рисовании руки или ноги. Проводим окружность, с центром в акроминоне(в большом вертеле для ноги), выбирая перспективный угол. Так вот, делая это, радиус окружности всегда будет соответствовать локтю руки. Думаю, какие-нибудь аниматоры на эту штуку молятся. Если известно что-нибудь подобное, то буду рад услышать же.
>> No.110599  
>>110598
Наглядно бы показал.
>> No.110613  
Hogarth_205.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110599
Книга Бёрна Хогарта.

Некоторую годноту не добавил в ОП-пост, а всё из-за того, что поспешил.
ОП
>> No.110746  
>>110574
Нет, это превьюшка (если не раржпг).
Такие наборы на dA раздают, отдельно архивом к картинке.

Распознать-то можно пятнышки. но качество выйдет низкое, особенно там где мелкий мусор.
>> No.110747  
>>110613
Эм, какбэ очевидно, что локоть относительно плеча при вращении даёт вполне точный радиус.
А как ещё строить пропорции? В смысле всегда же они строятся от некоторой отправной точки и эталонного отрезка/радиуса. Локоть к примеру по низу грудной клетки при опущенной руке и спокойном плече.

Но да, выстраивание полного эллипса даст меньшую погрешность, чем выстраивание дуги на глазок.
>> No.110769  
138211370300868.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, посоветуйте планшет, ибо я только на картинках их видел, не разбираюсь ни разу. Какие брать не стоит, на что обратить внимание при выборе и т.д. Цены желательно тоже не астрономические. В общем, надеюсь на вашу помощь.
>> No.110773  
>>110769
Очевидный бамбу. Алсо, в шапке треда жи есть:
> Q: Решил купить себе планшет. Только не очень доrогой. Какой выбрать?
> A: >>46794
>> No.110782  
>>110773
Сотни добра тебе, я слепой, да.
>> No.110807  
IMG_20131019_142005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давненько я ничего не выкладывал. Сейчас пробую новые стили и техники.
Вот, например.
Татуировщик-кун
>> No.110868  
Bvlp5lnSgcg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Мандарин-кун, если кто помнит года два назад такого Криворукое мудило врывается в тред!
В прошлый раз мои курсы закончились на том, что у меня не было на них денег, но сейчас я начинаю опять! Так как я после тех последних курсов ничего почти не рисовал
рисовал, но мало и то на айпаде, говно вообщем. Если кому интересно - могу поискать, но там не более чем скетчи%%, то я начал опять с кубиков. Так что коментируй анон, обливай говном и говори что я никогда не смогу рисовать на профессиональном уровне.
Теперь каждый вторник и четверг у меня занятия по 2 часа, так что я постараюсь сюда выкладывать то, что там рисую.
>> No.110870  
Ребят, кто знает, как можно набить руку? Просто смотрю видео хороших художников и замечаю, что они часто просто легкими быстрыми мазками создают идеальные линии, а я так не могу. Может, есть какие-то специализированные упражнения, а?
>> No.110883  
IMG_20131020_212505.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот еще несколько моих новых работ.
Отдельно стоит отметить попытки татуировать свиную шкуру - пока я размораживал ее в микроволновке, чтобы освободить от сала, она немного сварилась. Т.е. работать было не очень приятно.
>> No.110887  
>>110883
> пока я размораживал ее в микроволновке
Дурачок.
>> No.110889  
>>110807
Окей, только обзаведись привычкой смотреть на рисунок в зеркало периодически, хотя б при построении. И то что у всех перекашивает это норма, не ссы, глаза далеки от идеала.

>>110868
Дрочи рисование и без курсов. Привычка и задротство решают. А то бросишь и толку не будет.

>>110883
Ты мне шкурой напомнил картинку старую: свинья в свинарнике, конкретно так забитая тренировочными татухами. Так и не смог найти где она одна среди белых сородичей, но тема известная

google://свинья+с+татуировками
>> No.110925  
>>110889
Так живые свиньи брыкаются, они ж не добровольно приходят в салон и просят татуху, так что я вообще не представляю, как что-то делают на них, а фотографии видел.
Можно было б искусственную кожу использовать, но все говорят, что это просто резиновая хрень, которая не подходит вовсе.
>> No.110927  
CAM00114.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поставили пять за смелость ракурса. Дауны.
>> No.110928  
>>110927
Постарайся чуть контрастнее работать, и линии немного увереннее. А так, вроде, неплохо же вышло.
>> No.110930  
CAM00113.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110928
Всего три пары отведено было на этот натюрморт, подольше бы за ним посидеть, может чего толкового вышло бы.
>> No.110942  
>>110870
YouTube: 2 - Basic Drawing for Digital Painters (Shape Control)
>> No.110946  
>>110925
Свинью, вероятно привязывают и чем-то успокаивают.

>>110927
ракурс как ракурс, композиция на мой взгляд смялась и сжалась более, чем заслуживала

>>110930
Три пары? Это 270 минут? 4,5 часа?
«
— мне кажется ви слищком много кющаете
— в смысле?
— в смысле зажьрались!
»
Или штриховка очень много времени занимает? (я не знаю, в цифре рисую)
>> No.110950  
>>110946
Полегче мустер художеств, полегче.
>> No.110969  
IMG_20131022_224409.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Снова на связи угадайте-кто-кун*.
Потренировался еще на свиной коже. Вышло уже лучше. Особенно, если учитывать, что все сделано 1 иглой (обычно используется минимум 2), линиями, учитывая фронтспринг для шейдера, а так же все free hand, т.е. без предварительного нанесения рисунка на шкуру (просто не знаю, чем, из того, что есть дома, можно это осуществить).
Переводя на человеческий язык, я смог съесть спагетти чайной ложкой.
>> No.110974  
>>110969
Сосочки, а ведь свинье наверняка не было восемнадцати...
> free hand
Ох зря ты это, ведь на бумаге у тебя все далеко не идеально.
Советую, для прокачки работы с машинкой брать рисунки хороших художников, а рисование тренить отдельно на бумаге.
>> No.110980  
>>110969
Мимо листал нулевую, думал сначала, что это исторический тред и какая-нибудь кожа узника концлагеря, содранная на память. Пугаешь вообще.
>> No.110981  
IMG_20131023_162220.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110974
Я опять-таки тренировал держание машинки и линии, и получилось неплохо, т.к. раньше вообще не мог под коже даже следа оставить, либо оставлял точками.
Да, я знаю, что с рисованием все не идеально, но я же не забросил учиться рисовать, так что скилл вниз ползти уж точно не будет.
Принтера нет, я в школе, скорее всего, распечатаю один-два эскиза для тату, наверное, в стиле нью-скул, потом надо будет как-то перенести это на кожу.
А уж с готовым эскизом получится точно очень хорошо - теорию светотени и прочего я знаю, а просто обвести готовые линии даже ребенок может.
Очень хорошего художника уже даже нашел на Девиантарте, он эскизы создает. Правда, мало работ выложил так, чтобы их можно было просто распечатать, фотографирует сбоку, придется перерисовывать.
А вот парочка рисунков. Рыбу давно уже нарисовал, думал, что у меня выйдут хорошие эскизы. Корабль позавчерашний, уж больно мне понравилось, как его Бексински придумал.
>>110980
Мне, когда это разделывать приходится, не становится легче от того, что это не кожа узника концлагеря.
>> No.110987  
IMG_20131023_224613.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110981
Вдогонку свежий рисунок, который я нарисовал только что.
>> No.110991  
>>110987
Извини, но не похож, косячнул где-то, кажется построение.
>> No.110996  
>>110991
Тащемта, у него ни один портрет не похож на оригинал из-за неправильных пропорций и кривизны (да и в рисунках с натуры то же самое). Но он уже объяснял, что не хочет копировать или что-то в этом духе.
>> No.111005  
IMG_20131024_182514.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>110991
Я со ртом сильно накосячил (моя вечная проблема, надо, наконец, уже прочитать какой-нибудь мануал по этому поводу), сейчас сам сравнил и заметил. Еще правый глаз.
>>110996
Ан нет, сейчас посмотрел, Монро слева, кажется, вышла довольно похоже (справа я свое там нарисовал).
У меня уже просто руки опускаются по поводу криворукости.
Я просто не понимаю, каждый раз сидишь, строишь, вроде даже и похоже, даже карандашом отмеряешь пропорции и переносишь на рисунок, а потом выходит непохожая поебень.
Как это исправляется? В моей голове тонны литературы по рисованию, я научился проводить правильные линии, улучшил светотень и чувство тона, но эта элементарщина банально не удается. Рисую по 3-4 часа в день, до этого в школе, читаю, смотрю видео, смотрю работы хороших художников на девиантарте, и все равно не выходит.
А если смотреть не как на срисовку, а как на отдельный портрет, хоть так вышло-то неплохо?
Может, не судьба?
Заодно рисунок из головы, сделанный сегодня в школе. Эх.
>> No.111016  
Grid.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111005
> эта элементарщина банально не удается
Не только у тебя такая проблема. Люди ведь не роботы. Пикрелейтед, как с этим пытались справиться великие мастера.
> Рисую по 3-4 часа в день, до этого в школе, читаю, смотрю видео, смотрю работы хороших художников на девиантарте, и все равно не выходит.
Главное, не сбавляй темп, но и не прыгай выше головы. Может плохо кончиться. Прогресс будет, всему своё время.

Аноны, у меня в свою очередь вопрос вот какой. Я заметил, что когда просто рисуешь, то получается немного хуже, нежели когда рисуешь для какой-то цели, например, я иногда представляю, что рисую для анона, или для кого-нибудь ещё, и внутренне как бы стараюсь сделать приложить больше усилий, чтобы потом показать же.Только в тред всё равно никто почти не заходит, поэтому быстро всё улетучивается
>> No.111020  
>>110950
да при чём тут мастер? Ну 40 минут на тщательный съём контуров с натуры. Ну ещё трижды по 30 минут на послойную штриховку. Кагбе даже новичок справляется за час со знаменитым портретом Стравинского, руки Пикассо.

>>110974
Удвою этого сэра. Пока собственное рисование недотянуто, лучше с годных рисунков делать и уж тем более не аль-прима, обо кожа да ещё и куском (не натянутая) — материал специфичный.

>>110981
Линии — это хорошо. Но почему бы с чисто техническим навыком параллельно не впитывать эстетику?

>>111005
Справляются с этим тренируя восприятие и со временем во-первых выделяя наиболее яркие черты и особенности, а во-вторых всё больше внутренних соотношений. Грубо говоря начинающий видит что куб вверху в 1.2 шире (ближняя грань) а супермастер видит углы, разность углов, примятости, неровности, степень актуальности каждой детали в передаче общего впечатления а не фотокопии. Тем рисование и хорошо, что можно делать некопию, которая будет узнаваться быстрее, чем копия и будет выразительнее.

>>111016
> у меня в свою очередь вопрос вот какой.
какой?
То о чём ты говоришь, актуально для любой сферы. Отсутствие цели — это как невидимый финиш, то есть ты бредёшь и не знаешь сколько ещё, зачем это всё, дойдёшь ли и туда ли идёшь вообще.
Последнее особенно важно. Когда заранее есть хотя бы направление, то промахиваешься меньше. Сам не вижу смысла делать с установкой «нахуй не нужно, сделаю просто так». Большинство работ или ориентирую сразу на демонстрацию и продажу, или же нарисовал, стёр, забыл.
>> No.111024  
>>111005
> я научился проводить правильные линии, улучшил светотень и чувство тона, но эта элементарщина банально не удается.
Правильно, потому что так и не прошел курс перспективы, как я советовал.
Выглядит, что у тебя нет чувства пространства, ты рисуешь на плоскости, а не в пространстве за этой плоскостью. Перспектива и кубы это исправляют.
Потом пробегись по анатомии головы, где какие мышцы, какой они формы и когда какие напрягаются и как деформируются.

Листики в клеточку, сирисли?
>> No.111038  
>>111020
> и продажу
Прям так? Покажи хоть несколько своих работ, интересно. Кстати, Вилппу говорил:"Every drawing is a studying." Мне понравилась эта фраза.
>> No.111041  
>>111024
Сейчас настали долгожданные выходные, я наконец-то смогу пройти курсы перспективы, они уже скачаны и лежат на жестком диске неделю как.
За листочки в клеточку просто дичайше извиняюсь, сам жутко не люблю такую несерьезность, просто в школе, мне кажется, слишком нагло на уроке доставать лист А4 и рисовать в открытую. Самому каждый раз стыдно за клеточку*.
>>111016
Темп я ни в коем случае не сбавляю, стараюсь держать его на одном уровне. А выше головы прыгнуть нельзя - я ставлю цель как то, к чему нужно стремиться , а не как то, что я должен уже уметь.
>> No.111049  
korzi-pree.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111038
> Покажи хоть несколько своих работ, интересно
~~давызаебали~~ ~~спервадобейся~~
Пора создавать портфолио на доброчане, чтобы ссылку раздавать, хах!
Вот мой тред и мои работы >>/cr/40112

Что касается продажи, то происходит так: я размещаю свои картинки в портфолио и на принтдиректе для печати на сувенирке. Изредка что-то продаётся (пошире раскидать всё не соберусь, но надо б). И уже не один раз находился человек которому что-то очень приглянулось. Человек пишет мне, мол «хочу купить это» или «хочу такое же». И я либо продаю неисключительное право на свободное тиражирование (оставляя право на тиражирование и за собой тоже) либо, если человек хочет полную собственность, рисую для него что-то своё, иногда похожее на то что ему понравилось (ибо уже выкуплено или не очень подходит для его задачи), иногда логическое продолжение, иногда что-то совсем своё. В общем не представляйте себе, что я какие-то эпические картины рисую (хотя со временем хочется).

Прикрепил последнюю сданную работу например. Ну и то что было сначала (с красными надписями). Стилистика изначально задана была, я немного увёл по своему. Детишки стоковые но я решил, что за основу вполне годятся и вписываются, остаётся избавиться от клонированности, поживее сделать, носы весёлые добавить и выполнить основную задачу заказчика: сделать короче иллюстрацию, перекомпоновать, добавить двух взрослых с продуктом и кнопки. Вот так и работаю собственно. В виду того что человек сам ко мне обратился (понравились работы), предложил ему полноценную перерисовку а не «здесь рисую, здесь клонирую». То есть доверие есть и готовность заплатить, так почему бы не сделать хорошо за хорошую цену а не «подешевле-побыстрее-пофиг-как». В результате и ему нравится всё, и я чувствую, что нигде не прохалтурил.

А этот ваш Вилппу прав, каждая капля ценна.
>> No.111061  
>>111049
Если не секрет, сколько тебе заплатили за работу?
>> No.111063  
j6i2MaGijLI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Забыл выложить в четверг. Продолжаю трайхардить. Конус в пизде полностью зафейлил, пирамида и куб нравятся. Не могу привыкнуть к штрихованию, вместо этого тупо тушую (не пальцем), на что ругается мой препод.
>> No.111064  
6TxIIkcM1wk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111063
Блин, не та пикча. Вот побольше.
>> No.111072  
>>111061
Столько, сколько я попросил ба-дум-тссс*
1200 переделка шапки и 1600 иллюстрация с девушками, размер 200%, растр
А вообще важна не итоговая сумма, а её соотношение к трудозатратам. В данном случае соотношение вышло желаемым. Потому что когда я начинал, смотрел на все бюджеты более 5000 как «нихуя себе». А теперь, зная трудоёмкость, обычно смотрю как на «ну так, не жирно» или вовсе «да вы уху ели предлагать цены пятилетней давности».
Было недавно так, что двухчасовая работа вылилась в двухнедельную переписку и доделки по чайной ложке в день.

>>111063
у конуса основание лажанул и немного ярковат рефлекс. Пирамида и куб — ок.

Что касается штриховки-тушёвки, то зависит от цели. Для начала твой препод прав. Плавная штриховка учит внимательно накладывать тона и даёт возможность передать текстуру. Будешь понимать, как кидать тон — можно и мазать, если хочется показать гладкую поверхность.
>> No.111074  
>>111072
Да, знаю этих мозгоебов заказчиков.
Спасибо что ответил.
мимо-видеоначинающий,которого-послали-учить-перспективу-еще-неделю-назад
>> No.111081  
>>111074
Бывает, что и не мозгоёбы. Просто разный подход и взаимное непонимание. С такими я работаю один раз и больше никогда. Бывают всякие жуки, пытающиеся, утвердив сумму, добавлять и менять задание. Таких нужно резко осаживать прямо указывая, мол вот сумма, вот задание, новое задание — новая сумма. Бывают такие, кто сам не знает что нужно, таким выставляется прайс вида «N денег за каждую новую пробу или возврат к отказанному варианту» — это очень вразумляет, потому что одно дело когда кому-то нехуй делать и просто охота чтоб вокруг него поплясали, а другое когда плясать готовы но за повременную ставку. Бывают те, кому не надо. С такими не работаю вообще. Это обычно или нечто вроде госфирм, которым для галочки или долбанутых, которым тоже «шобы было не хуже чем у Ерохина» или когда шеф поручил секретарше заниматься вопросом, а ей это непонятно, не нужно и вообще лишний геморрой. В последнем случае я ставлю условие «или мне выделяет время ваш самый главный, который будет принимать или я считаю, что ему не надо, раз он не готов объяснить чего хочет». Бывают те, кому просто нескем поговорить. Вот риальне. То есть им хочется, чтобы кто-то выслушал, какой офигенный проект они придумали. Прям настаивают на звонке в шкайп. В этом случае я прошу параллельно записать разговор и отметить тезисы письменно. Разговор иногда оперативнее, но редко.

От мозгоёбов варианты такие:
а) «На тебе обратно твои деньги (часть денег) и обратись к другому. Выгоднее бросить проект, даже вернуть бабло, чем расставаться со своим мозгом.
б) «У меня почасовая оплата, включая беседы и лекции, я вас слушаю». И спокойненько работаешь, переделываешь сколько надо, потому что все косяки клиента он сам же и оплачивает, параллельно делаешь вариант не того что просят а того что сам считаешь правильным и предлагаешь, причём с подтекстом мол «кажется я от вас вот такую идею слышал, но может путаю». Редкому человеку легко сознаться «да, эт оя придумал и это какое-то говно» или устоять перед увековечиванием в роли сотворца. Но этот вариант уже для опытных и уверенных. Впрочем, если откажутся, то ничего не теряешь, мозг будут ебать не тебе.
>> No.111082  
>>111081
И ещё скользкий момент в работе с заказчиком.
1) Всё что запротоколировано в переписке и на что согласились оба — оба и должны (договор дороже денег)
2) Любые варианты «а я думал, это будет так», которые не запротоколированы, всегда решаются в свою пользу. Говоришь мол «я не телепат, я специалист, в моём понимании это так, я так и сделал, уточнений на сей счёт не было». Разумеется это для случаев, когда есть некое общепринятое или широкоизвестное понимание. Например «сделай мне 4 колеса автомобилю» означает четыре колеса, круглых, обрезиненных, скорее всего воздухонаполненных. Всё. Какие диски, есть ли камера или бескамерные/многокамерные — никто не говорил. И легче переспросить сто раз, чем переделывать.

У меня непонимание было именно в том, что у человека своё виденье, у меня своё. И только после нескольких переделок я догадался дать фотореференсы (которые изначально делал) и сказать «вот всё разнообразие, выбирайте размер и фактуру» и сразу договорились. То есть человек видел в голове свою картинку, а я рисовал то, что я сам считаю наиболее выразительным в данном случае. Ну и привычка что у заказчика обычно нет чёткого представления как надо.
>> No.111089  
cb59be56ae7fa977b7e0962f3c0903dd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши, возможно ли с нынешнего момента до осени задрочить скилл с нуля буквально настолько чтобы я смог сдать вступительные экзамены по рисунку в вуз?
А главное, как правильно распределить усилия? Рисовать не умею вообще, фейлю всё, не могу даже срисовать что-нибудь линиями, чтобы не завалить пропорции. Свет, тень и прочие прелести даже не пробовал.
>> No.111092  
IMG_20131026_001855.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111089
Сначала не понял, что рисунки - это пример того, как надо рисовать, а не то, как ты рисуешь, и испугался, что это с нуля.
Скорее всего, сейчас ты в 11 классе, я угадал?
Распределять усилия, значит, если ты не только про рисование, нужно примерно так: 1 часть времени на предметы, которые нужны на поступление (я иду на факультет дизайна в ВШЭ, к примеру) 2 части времени на рисование.
Если ты про распределение времени внутри рисования, то, судя по тому, что ты описал, сложно сказать что-то конкретное, желательно, чтобы ты выложил 1 или 2 своих рисунка. И еще скажи, какое творческое задание будет нужно выполнить при поступлении.
А так срисовать что-то, чтобы не завалить пропорции, и я не могу.
Кстати, рисованы, а как вы начинаете рисовать лицо? Сначала общие очертания? Или с какой-то части лица?
Прикладываю попытку нарисовать угадайте-кого, опять вышло непропорционально, хотя я, вот на полном серьезе, сидел и карандашом вымерял, несколько раз перестраивал, что заняло полтора часа. Может, я что-то не так родился делаю?
Так же начал смотреть курсы по перспективе, очень нравится метод объяснения.
>> No.111098  
>>111092
> Кстати, рисованы, а как вы начинаете рисовать лицо? Сначала общие очертания? Или с какой-то части лица?
С глаза, чаще всего левого.
Скиллрисования нулевой
>> No.111099  
>>111089
> Рисовать не умею вообще
>>111098
> Скиллрисования нулевой
А здесь вообще есть те, кто умеет рисовать и может дать советов мудрых? Или они все достаточно заняты и/или высокомерны, чтобы как-то помогать простым смертным?
>> No.111100  
>>111092
По Лумису. Drawing head and hands. Ещё мне очень это помогло: https://www.youtube.com/playlist?list=PL39135B8D190B7C97 На том же канале ещё отдельно детали лица есть.
>> No.111101  
>>111099
Понимаешь, достигая такого уровня(это происходит довольно быстро), когда начинаешь видеть свои ошибки, то начинаешь меньше постить, и уходишь работать. Я ленюсь иногда, поэтому подумываю над тем, чтобы выкладывать прогресс, дабы подгоняться. А вообще, спрашивай свои ответы.
>> No.111123  
IMG_20131027_230542.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Углем попробовал нарисовать Гейзенберга. Полтора часа. Получилось, может, и не фонтан, но пропорции я стал соблюдать лучше.
>> No.111129  
1-123.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111089
Зависит от вступительного и от уровня твоей дисциплины. Если будешь по 8 часов каждые сутки задрачивать + с хорошими книгами, гайдами, критично относиться, иногда посещать препода, то за год станешь хорошим рисовальщиком. Однако статистика говорит, что наращивание идёт неравномерно хотя бы потому что по началу ну нифига не получается и это сильно сбивает настрой. То есть если морально готов работать над одним рисунком в течении месяца и три рисунка вести параллельно, многократно перерисовывая, переделывая, анализируя, снова переделывая, всё будет. Не готов — извини, само не появится.
Книги в шапке треда. 2,5 часа в день на рисование минимум, причём не «по будильнику» глядя когда же время выйдет а просто выделить время и рисовать, сколько потратил, столько потратил.

>>111092
> Сначала общие очертания? Или с какой-то части лица?
Лично я с общих форм и построений (если из головы), но я не мастер ни разу. С фоток — общими пятнами и массами(ибо CG, легко перекрасить). А так спецы рисуют и с силуэта и с построения отношений и даже просто обозначая место головы несколькими штрихами а потом с носа/глаз.
> хотя я, вот на полном серьезе, сидел и карандашом вымерял, несколько раз перестраивал, что заняло полтора часа.
Механическое перестраивание мало что даёт, сам на этом погорел. А похожесть кроется во множестве соотношений всяких мелочей. Например соотношение толщин губ или точное направление уголков губ. Например сами губы могут быть уже в полтора раза, но внутренняя пропорция и углы должны быть или точны или утрированы сознательно.

>>111123
Да, пропорции вернее уловил, хотя объём не потянул. Не забывай про зеркало или хотя бы под разными углами смотреть на лист, строй тонкие направляющие чтобы избавиться от характерного скоса. Скос усугубляется ещё и штрихом (правой руке привычнее рисовать / чем \)

>>111101
Этот сэр прав. С определённого момента все косяки сам видишь, если не сразу, то через пару дней и спрашивать кого-то уже бессмысленно. Смысл есть когда не видишь проблем, но это уже уровень тонкой колористики или композиции а не просто заваленного горизонта, ракурса и пропорций.
>> No.111134  
>>111129
Спасибо тебе, няша.
Ты ответил на мои вопросы, развеял сомнения и вскользь упомянул, как мои предыдущие попытки научиться рисовать заканчивались сломанными в гневе карандашами. Добра тебе.
>>111089-кун
>> No.111135  
>>111134
Ну так сам через это прошёл. И прохожу. Когда слепил — говно. Слепил — о, ништяк, а нет, опять говно но получше. repeat говно-говно-говно-говно, бросил, забыл, сделал другое, не такое уж и говно, но всё равно говно. Но лучше так, видя свои косяки и прогресс от первого к последнему, чем быть уёбой, рисовать на одном уровне всю жизнь и обижаться на всех, за то что говорят, мол говно рисуешь.

С другой стороны всё просто как в компьютерной игре. Больше задротишь (не одно и то же а прогрессивно), больше получаешь. No exeptions. То есть наличие гарантий а значит и твёрдой веры в прокачку.
>> No.111137  
Muzhuk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.111145  
>>111129
Да, в зеркале сам кривоту увидел. Но я постараюсь делать так, чтобы без зеркала достигался уровень без косяков.
>> No.111147  
>>111145
> стараюсь делать так, чтобы без зеркала достигался уровень без косяков.
стараюсь делать так, чтобы ловить рыбу без прикорма и наживки, да что уж там, к чертям удочку, буду ловить голыми руками.
>> No.111148  
>>111147
На многих видео и в книгах рисуют без зеркала.
Да и круто это, по-русски, рыбу голыми руками ловить.
>> No.111149  
04cc31a55bf6ecb23227cf27085f5912.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А что с зеркалом? Поясните новичку.
>> No.111150  
>>111149
Рисуешь на зеркале пентаграмму, крадешь пару младенцев, приносишь их в жертву демонам, прося воистину адский скилл рисования.
А вообще это довольно известный способ - если ты хочешь проверить рисунок на прямоту и симметричность, поднеси его к зеркалу. Если зеркала нет, или ты тру-художник, относи от себя рисунок на пару метров, +- в зависимости от формата листа и размера рисунка.
>> No.111151  
>>111150
> Рисуешь на зеркале пентаграмму, крадешь пару младенцев, приносишь их в жертву демонам, прося воистину адский скилл рисования.
~~Реально сработает~~?
Спасибо за объяснение.
>> No.111152  
>>111151
Не за что!
Но рисовать учатся для того, что бы и без зеркала все получалось очень хорошо. Это глазомер и чувство пропорции, а так же терпение в построении и набросках.
>> No.111153  
>>111152
Мне бы научиться хотя бы кубики рисовать и не фейлить перспективу.
~~А уж шар и вовсе недостижимая мечта~~.
>> No.111154  
>>111153
Скинь пару рисунков, может, тебе просто нужно научиться правильно проводить линии.
>> No.111160  
>>111148
Без зеркала можно, но тут нужно как бы отключаться, чтобы свежим взглядом оценить картинку. У меня не получается или получается после того как сделал ощутимый перерыв. С отзеркаливанием всё оперативнее. Для тренировки конечно можно и без попробовать. А ещё можно переворачивать рисунок или лист на просвет смотреть, чтобы к зеркалу не бегать или при его отсутствии.
>> No.111185  
image-63.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Всем доброе время суток, аноны. Пришел опять с курсов и спешу запостить свои художества.
Вообще меня пока все, на удивление, устраивает. От рисования перца я сначала охуел, но оказалось все не так сложно.
>> No.111188  
>>111185
ты случаем не левша?
>> No.111193  
>>111188
Нет. А почему ты так решил?
>> No.111194  
>>111188
И как это можно просечь по рисунку?
мимолевша
>> No.111195  
>>111193
Обычно скос вертикалей и форм вправо идёт, а у тебя слегка влево рисунок кренится.
>> No.111200  
IMG_20131029_202908.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111185
А по-моему, довольно неплохо, ты молодец!
Продолжай в том же духе, тренируйся, не бросай это дело, и будешь просто отлично рисовать.
Заодно прикладываю пару своих... Не знаю, как назвать первое, где 3 чумных доктора, это что-то типа концепт арта, а вот второе - рисунок ручкой. Простите за листочек в клеточку.
>> No.111214  
iPad2013-1623.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111200
Ты правда так думаешь? Я не знаю как и чем мне это все поможет, но хочу быть иллюстратором-дизайнером, возможно в какой-нибудь геймдев компашке, фрилансить комиксами и что-то в таком духе. Но не знаю что делать и куда двигаться.
>> No.111216  
>>111214
значит бери стилистики и пробуй себя в них. Не забывай основы теории и натуру. Пока выдвигаться рано, а как будет навык, так и на ловца зверь прибежит.
>> No.111220  
>>111216
Начинать учиться со стилистики- это от лукавого.
>> No.111232  
>>111220
Если параллельно идёт академ, то будет быстрая прокачка и понимание как стыкуются реальность и стилизация.
>> No.111233  
>>111232
академ — ведь тоже стилизация по сути, пусть и более близкая к фотореализму.
>> No.111234  
iPad2013-1589.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111216
Есть годные книги/учебники по этой теме? В каком направлении двигаться, что делать?
>> No.111235  
>>111234
По такой теме я особо книг не знаю, попробуй просто поищи по поводу логотипов что-нибудь, если собираешься больше в этой теме работать.
Иллюстрации вообще бывают разные, почти все техники и стили с направлениями, кроме, разве что, кубизма и сюрреализма.
Но это все изучается и понимается уже после основ. Сначала - академический рисунок.
Очень советую книгу Николая Ли - Основы Академического рисунка.
Он не всегда правильно рисует сам, но книга даст тебе несколько идей и, главное, основы, т.к. объясняет, вроде бы, он неплохо.
А если нужны чисто идеи, новости о том, что востребовано, современные направления дизайна для иллюстрирования и прочего, тебе, на сколько я сам знаю, больше всего поможет журнал ImagineFX, он лежит в шапке.
>> No.111236  
image-65.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111235
Пикрелейтед - тот самый журнал? Мне с айпада было бы удобнее, я там все книги держу.
За книгу спасибо, почитаю. Мне хочется делать иллюстрации к играм, делать арты или подобное. Ну и как я уже сказал - фрилансить комиксами. У меня есть множество идей, которые я записываю постоянно и хочется из реализовать не в виде книги, а именно комиксов.
>> No.111238  
>>111236
Да, и он как раз подходит для твоих целей, раз ты хочешь иллюстрировать и делать арты.
Плюс из артов мне очень нравятся арты по Darksiders, к примеру.
>> No.111242  
>>111234
Например мне попались две старые и лохматые книжки, одна по нью-ретро, а другая «krappy kartoons». Обе стилистики взял да освоил, сделал рисунки, кинул в портфолио. По каждой из них были заказы несмотря на то что редкий стиль.

Если твой стиль отточен и выразителен (а ещё и высокотехничен), то пофигу будет что за стиль, желающие найдутся всегда. А редкие стили ещё и выиграют на довольно однородном фоне из карамели и фэнтази
>> No.111243  
5767gg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Sup, u
Я очень долго сидел без дела и снова достал свой планшет. Я вбрасываю сюда набросок. Хочу посоветоваться с вами. Что убрать, что добавить, что исправить. Ну и говном поливать конечно же. Только не вчерашним, желательно свежим.
>> No.111249  
1383158700989.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, вот в треде столько литературы всякой полезной накиданно. Но будет ли от неё толк, если заниматься самостоятельно и при этом с нуля? Не легче ли пойти в художку или нанять себе учителя рисования? Просто я совершенно не могу научиться рисовать по книгам, видеоурокам и прочей лабуде, сколько не пробовал. Или может я не то читал?
>> No.111250  
>>111249
> Не легче ли пойти в художку или нанять себе учителя рисования?
Я бы в лётчики пошёл, пусть меня научат!

Да, кому-то легче с преподом. Но тот кто сам берёт литературу, пробует, делает сам и только потом задаёт вопросы «ребят мне не помогла такая вот книжка, есть альтернативы?» а не приходит с первого раза с вопросом «что мне читать?», лишь тот имеет высокий шанс что-то сделать и чего-то добиться годного.
>> No.111251  
IMG_20131030_235603.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111249
Или, может, тебе не хватает практики.
В моей голове было в районе 1000 страниц теории и 10 часов видео.
Но они лежали мертвым грузом, пока я не начал реально много рисовать.
Рисование - это 1% таланта, 5% теории и 9000% практики.
Практика - это твердая рука. Практика - глазомер не то что как у бога, а как у всех вместе взятых богов. Практика - постепенно развивающееся воображение, а, главное, появляющаяся реальная возможность изобразить все, что ты воображаешь, на бумаге.
Практика - тонны сточенных карандашей, истертого до основания угля, закончившихся ручек.
В общем, читать, конечно, хорошо, но практиковаться - лучше.
Я, к примеру, за 2 месяца 4-хчасового ежедневного рисования поднял свой уровень раза в полтора точно.
Вот два рисунка. Оба нарисованы в одинаковых условиях, но один из них после 2х месяцев практики. Из старого выбрал, серьезно, самое лучшее, а из нового нечто среднее.
>> No.111261  
>>111251
Хватит рисовать на бумаге в клеточку.
>> No.111276  
>>111243
Когда я увидел левую часть листа, у меня сложилось одно впечатление, но затем, когда я рассмотрел правую — другое. Всё как-то грязно. Это отталкивает. То, что у персонажа ниже плеч — не читается. Выражение лица непонятное. Когда рисуешь их, ты должен быть точно уверен, какое из них какое. Когда брови опущены, когда подняты и т.д. Посмотри Вилппу — Drawing Expressions. Эта попытка нарисовать развивающиеся волосы — неудачна. Такое ощущение, что ты хочешь нарисовать всё сразу: и основу, и детали. Так не бывает. Вначале первое, затем — второе. Если рассматривать персонажа в общем, то мне нравится. И да, зачем такая обводка вокруг персонажа? Нарисовал бы продолжение платформы(если это платформа), с лавочками, сидящими людьми, например. Надеюсь, моя ололо-критика была полезной.
>>111249
Покажи хоть свои рисунки, скажи, сколько уже рисуешь, с чем трудности. Анон поможет.
> Но будет ли от неё толк
Будет.
>> No.111278  
image-70.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжаю рисовать на курсах. Это жопа, ребята. Будет еще третий заход, но я уже в ахуе. Мне так понравилось построение и я так зафейлил все что после него.
Алсо поговорил с преподшей по поводу стилизации. Попросила принести что мне нравится, какие стили и походу этого она будет давать мне домашние задания, направлять в эту степь.
>> No.111279  
>>111261
Я больше не буду, отныне только чистые листы, только хардкор.
>> No.111283  
image.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Рассказать вам историю про то, как один человечек захотел научиться рисовать?
Я думал будет лучше, не быть мне художником.
>> No.111284  
>>111283
Ты ебанулся? Возьми яблоко/яйцо/арбуз/коробку и нарисуй её, а не эту чехарду, которую ты пытался изобразить.
>> No.111286  
>>111283
> Я думал будет лучше
Зря вообще думал. Тут много лет задрачивать нужно. Ну или быть непробиваемым быдлом с завышенным ЧСВ, думающим «я охуенно рисую, а все кто так не считает — завистливые уебаны»
>> No.111290  
>>111243

Это же твоя картинка, да? >>108179
>> No.111299  
>>111283
И по какой из детских книжек для веселого рисования* ты начал учиться?
Бросай ее и бери нормальные книги, но до них учись рисовать линии. Потом кубы, потом глазомер, потом уже правильные кубы, и так далее.
>> No.111307  
>>111284
>>111299
> детских книжек
>
> > > одно из первых заданий Лумиса

Ну все ясно.
>> No.111313  
>>111283
Анон, бери Вилппу, его книжку. Его сферические формы тебе помогут. А также Proko — Bean. Его ютуб-канал есть в ОП-посте. А также смотри Perspective series 12 (Marshall Vandruff).
>> No.111325  
>>111299
>>111307
Лумис — это хорошо. А вот пропускать первые главы Лумиса плохо.
Там же написано о том, что нужно стараться делать выразительной линию. Потом делать шарик, построения масс. Если старательно проработать этот момент, то всё будет намного лучше.
>> No.111326  
>>111283
ну и задание.

Нарисуй 100 выразительных линий или линейных незамкнутых форм (фигурно, пунктиром, волосато, дрожащими и пульсирующими линиями, карандаш, ручка, кисть). По 10 примерно на каждый характер линии.
>> No.111329  
1a149bd666d17a38ac2f0c5ac4b63a5e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111290
Как ты узнал?
>> No.111330  
>>111329
То же лицо, разве нет? По крайней мере похоже.

другой мимоанон
>> No.111331  
>>111329
>>111330
Те же ошибки с пропорциями лица и волосами дали сходство.
Разбирайся хотя бы с базовым строением и перед рисованием лица смотри на разные фотки. Иначе заболеешь одним лицом на все картинки.
>> No.111332  
1353694730533.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111330
>>111331
Спасибо. Буду переделывать. Вы мне жизнь спасли.
>> No.111339  
>>111329
И названия похожи у изображений.
>> No.111366  
5767gg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон с однообразными лицами репортинг ин. Работаю дальше. Запорол левую руку. Хочу дискасс.
>> No.111371  
>>111366
Анатомия - говно. Остальное - охуенно.
>> No.111375  
5767gg-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111371
Да в чем проблема? Объясни, прошу.
Выкладываю новую версию.
>> No.111376  
>>111375
В том что берёшь и ебащишь руки, с натуры, с фоток, построения, из зеркала.
Даже спецы-уберспецы используют референсы и эскизы.

Позу ты правильно понял и жесты, даже выразительность есть. Взгляд зря перебил стеной, при таком бы взгляде открытый вид с балкончика на море или холмы.

А анатомию задрачивать. Для начала пальцы не равны по длине и тощине, фаланги соответственно. Ну и ещё подбородком обычно не на запястье опираются а на тыльную часть ладони. Я пока сам в анатомию не могу толком (погу но частями), но косяки вижу.
Нос можно чуть задрать и чуть короче, будет пропорционально, хотя с большими губищами ок. Уголки рта в среднем соответствуют линии, проведённой по отвесу от центра глаза.
>> No.111380  
Боюсь-рисовать-губы.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Рисовал половину тела косплеерши. И вот не понимаю, как же рисовать губы? Я смотрю на них и не понимаю каким же тонном черно-белого карандаша их выделить. Да, и опять линии, светотень как-то не так.

Иногда рисую уже год, осилил Бетти - 100%, Додсон - 55%
>> No.111382  
>>111380
Может лучше кубы?
>> No.111384  
x_c99a1842.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111376
Вот этого я и желал слышать. Насчет стены - правда. Надо что-то менять. Пойду дальше работать.
>> No.111396  
DSCF0275[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111382
Какой толк в математических фигурах? Помню, даже делал небольшую пирамидку и рисовал её, и что? Помню, сначала делал шар, а него часть пирамиды и т.д. Но ничего общего эти математические фигуры с предметами реального мира не имеют. Что все зациклились на эти кубах? Та же пирамидка в реальности получается с скруглёнными и абсолютно не ровными рёбрами + клей на швах и т.д.
>> No.111397  
4777.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111396
>> No.111398  
>>111397
Что вы удивляйтесь, Джеки?
>> No.111400  
>>110969
> без предварительного нанесения рисунка на шкуру (просто не знаю, чем, из того, что есть дома, можно это осуществить)
Есть же специальная бумага в татуировочных магазинах, чтобы обводить рисунок и наносить на кожу, чтобы получалось не зеркально. У меня сосед татуировщик, задавай свои ответы если что. И дрочи графику, штрих нарабатывай, а то черт знает что выходит.
>> No.111401  
>>110969
И что ты вообще углём рисуешь часто если собираешься татухи бить, ты карандашами рисуй да ручкой. Вот как на видео здесь делай упражнения. http://2d.cgmasteracademy.com/dynamic-sketching.html
>> No.111408  
>>111401
Какое совпадение, бро, на форчонге кто-то с доброй душой* , выкладывает все(как я понял) эти лекции: https://boards.4chan.org/ic/res/1572308
И да, ручка и вправду проверяет на прочность, так сказать. Не вырубишь топором, ну вы понели.
>> No.111409  
>>111408
Ого, спасибо друг. Я хотел эти курсы.
>> No.111412  
IMG_20131101_233223.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111400
Про бумагу знаю, уже в салоне дали на халяву. Спроси у соседа примерно "Если, когда шейдишь, машинка постоянно останавливается и вольтаж падает, это проблема с койлами, механической настройкой или power supply(не знаю, как на русском)", если не сложно и будет время, пожалуйста.Потому что этот факт сильно мешает работе.
>>111401
Уже завязал с углем, приобрел перьевую ручку.
Вообще, давненько я не заходил. Весь в рисовании. Вот вам порция новых работ, черепаха, как вы поняли, еще не закончена.
>> No.111420  
>>111380
Девочка напомнила мне мальчика из «Ух-ты, говорящая рыба!»
Губы же могут быть разными, как в тон кожи у смуглых и молодых так и ощутимо темнее (средний тон по белому) у бледных или вообще тёмными (помада). Глаза вывернуты на зрителя, лицо очень плоское.

>>111396
Дрочи кубы, дрочи кубы, сука!

На картинках ты даже две фигуры не смог совместить в единой перспективе и аккуратно нарисовать-покрасить. Примитивы и композиции из них помогают научиться делать точное построение и правильно заполнять пространство. Далее на основе этих простых фигур можно выстроить пропорции и базовые формы.

>>111398
Он фалломорфирует со стилистики твоего изложения и обилия ошибок. Криво излагаешь, неказисто.
Фигуры геометрические.
>> No.111421  
>>111412
К успеху идёшь.
Хью слегонца дерпи.
Неплохо бы меньше мазать, то есть делать выше контраст местами.
>> No.111427  
>>111401
>>111409
Только я не понял, какой он ручкой это делает? Я вот пробовал чёрной гелевой, так она после 2-3 проводов оставляет борозду, так что потом словно как по накатанной проводишь. Я всё неправильно делаю?
>> No.111437  
>>111427
Там же фотография есть.
Это не совсем ручка, а будто бы фломастер - перо из металла, а самый кончик из волокна. Очень тонкие и наверняка удобные, хочу купить.
>>111421
Да, мазать меньше бы, но я просто даже не знаю, вроде так больше похоже на татуировку, ибо заливка, на мой взгляд, больше приближена к растушевке, да и если смотреть дизайны, то там штриха нет.
>> No.111447  
1-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кстати, допилил черепаху.
>> No.111450  
Sororitas.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.111465  
>>111450
Сорориточка, дери меня Слаанеш!
>> No.111477  
5767gg-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот, чутка изменил. Не знаю перевести ли это в цвет.
>> No.111483  
>>111477
Ну вот, полегчало аж. В цвет рано.
Ещё один покров сорву спешал фор ю как гритса.
при сгибании пальца снаружи сгиба ткани натягиваются, а внутри сжимаются в складки и пузыри. А теперь сравни с тем, что ты нарисовал.
>> No.111527  
5767gg-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давайте дальше дискасс.
>> No.111549  
>>111527
Сколько ушло времени на рисунок?
>> No.111552  
>>111549
Неделя, примерно. От самого начала. До конца. Так если по часам, не скажу точно.
>> No.111554  
image-63.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон с курсов репортинг ин. Продолжаю ебаться с натюрмортом, баттхертить от бубликоватого чайника и так далее. Прогресс пикрелейтед.
>> No.111560  
>>111412
Вообщем сосед говорит, что у тебя вроде машинка вообще для контура. Спрашивает ты вообще одной машинкой работаешь? Просто нужен еще шейдер, специально для теней машинка. А почему глохнет не может сказать точно, можешь спросить в салоне, там где тебе бумагу на халяву дали. И тени надо делать на низких оборотах. Я помню как он мне делал тату, тени он делал вообще 11 иглами, а не контурной иглой.
>> No.111561  
>>111527
У неё что-то с лицом не то, наверное тени на глазах, и уголок рта какой-то наркоманский же.
>> No.111572  
>>111560
Пока работаю одной машинкой, к новому году или чуть позже закажу вторую, мне в салоне сказали, что можно взять китайщину за 20 евро, и она будет нормально работать. Убедился в этом по видеообзорам на машинки по 590 рублей.
Ну тени так и делают не контурной иглой.
Точнее как: каждая игла, даже контурная - это, на самом деле, минимум 3 иглы. А закрасочная - до 38 бывают.
Вот вот, вспомнил, давно интересовало:
Боюсь, что может сгореть power supply, т.к. греется адски. Это нормально, или его можно как-то стаканом воды, поставленным на крышку, охлаждать?
И еще - сосед как долго учился? На ком/чем? Мне для того, чтобы самому выявить направление работы.
>> No.111573  
q.png (0.0 KB, -1x-1)
0
%%коридорное мышление%%
>> No.111574  
>>111554
Переход от первой ко второй пикче я всегда воспринимал так же, как гайд по рисованию совы. Как вы это делаете, блджад?
мимо
>> No.111586  
>>111574
Походи на курсы - узнаешь на первом занятии. А вообще ничего сложного же! У тебя есть полностью построенные фигуры на листе, заштриховал и набираешь тени на объекте.
>> No.111601  
>>111527
Няш, а руку ей так и не подправишь?
>> No.111606  
>>111601
Как будет время подправлю. Укажи что конкретно выглядит не так - я подправлю. У меня правда сейчас нет времени заниматься рисованием. Но обязательно скоро, что нибудь еще выложу.
>> No.111607  
>>111606
Пальцы руки на которую она опирается в неестественном положении. Если бы рука была удобно расслаблена, то был бы промежуток между пальцами, но они не были бы подогнуты. Сам поставь локоть на стол и согни кисть под углом, как у нее, и поймешь. Если же она специально подгибает пальцы, то не будет промежутков между ними. И кроме того, наиболее поджатым будет выглядеть мизинец, а средний будет несколько разогнут (безымянный в среднем между ними положении).
>> No.111617  
The_Creation_of_Brofist_by_N30NZombie.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111607
Только недавно по этому поводу была лекция по анатомии у меня. Там суставные сумки не позволяют же делать абдукцию при зажатом кулаке.
>> No.111627  
>>111617
> абдукцию
Не знаю что это, так что весь смысл от меня ускользнул. А так я же просто мимо листаю /u/ и каждый раз глаза цепляли. Попробовал так же руку поставить - так либо пальцы естественно распрямляются, либо, если согнуть, то не получается вот так развести друг от друга.
>> No.111671  
gladtigr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Гладиатор и пара стадиков %Угадайте-ка бухого Рейнолдса%

>>110057 и >>104583 - анон
>> No.111687  
>>111627
Отведение в сторону.
Не суть, важно что связки натягиваются и либо сжать пальцы в кулак, либо полностью согнуть запястье до 90°, а посередине будет напряжённое состояние, не очень удобное. Вообще в динамической анатомии вся эта тема расписана, на какой угол в норме что сгибается и что чему противостоит. И всегда можно внимательно измерить на себе, чтобы случае чего сказать «я художник и у меня есть реальный пример, потому всё правильно»
>> No.111694  
57468.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хорошего дня тебе, Анон.
Начну потихоньку делать новый рисунок. Никто не поможет мне дискассом?
>> No.111700  
>>111694
Каким таким дискассом? Если ты про рисунок, то ничего однозначно сказать пока нельзя, разве что только композиция начинает не складываться — слева пусто.
>> No.111750  
New-Canvas.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111694
Давай начинать с годной композиции фигур и масс и их соответствия атмосфере рисунка. Смотри, у тебя явно желает сложиться два ритма: горизонтали и треугольники, общая горизонтальность, стабильность, спокойствие. Так нанеси их поверх и сбалансируй прямо голые треугольники, до того как добавишь фигуры. Главным, я полагаю, является человек тут?

И так, смотри. Вот твоя исходная композиция на схеме (а).
Её проблемы: фигура человека с вещами и силуэт горы спорят из-за близости по массе и не слишком согласуются по углам (не до идеала нужно, но можно больше)
Далее у тебя из общего мотива, из общей задающей формы вырываются куб, эллипс и немного прямоугольники (их спасает то что «пирамидкой»). Ну назачем? Это всё второстепенные вещи вообще, а акцент на себя тянут. В данном случае композицию уж решай на треугольной базе, с подтекстом «ему вообще пофигу, сколько сидеть тут, он збагоен каг бирамида» а акценты делай уже контрастом и цветом, не фигурами. Либо уж фигуры сведи к квадратам и треугольникам (например в общем треугольнике привала квадраты человека и вещей).
Костёр — по значимости. Если нужно, чтобы он долго и задумчиво смотрел в огонь, значит огонь должен быть акцентом, быть иным по цвету, яркости. Силуэту. Если пламя будет рваным каким-то например, то будет впечатление, что ему бы сорваться с места. Если же будет напротив треугольником, но отличаться по контрасту и цвету — успокаивающим будет. Квадраты в костре можно создать рейкой и котелком.

Перебираешь композицию до состояния «о, красиво!» а потом можно ещё выбрать другое кадрирование, посмотреть как оно (в1)
>> No.111753  
>>111671
> Гладиатор и пара стадиков %Угадайте-ка бухого Рейнолдса%
>
> >>110057 и >>104583 - анон

Фидбека бы мне.
>> No.111758  
>>111753
що ты хочиш узнать и за какую картинку речь вести?
>> No.111766  
Кокой ужас.
>> No.111767  
>>111766
Извраще~нец.
>> No.111768  
>>111766
Некоторые штучки уже видно, что использованы, но все няши в трусиках(да и вообще, процесс выглядит, будто все недавно началось), или я чего не понимаю, или там было три девочки(одна из них, видимо, снимает).
>> No.111772  
>>111768
Это посвящение в кошкодевочки. Я не задумывался в каком порядке оно проходит, лол.
>> No.111774  
>>111694
Я бы уже этот набросок себе на стену повесил.
Пошел дальше делать потуги в рисовании.
>> No.111775  
>>111766
Пропрорции норм, отдельные детали норм, размещение на кровати и вывернутость ног, жесты рук — жопа. Работай в этом направлении. Ну и постановку поз стоит подглядывать в порнухе или эротике например, чтоб и видно и эротично изогнулись и композиция. Нутыпонел.
>> No.111777  
Dovakin.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мой очередной рисунок, где-то три часа. Я старался.
>> No.111781  
>>111777
Отфотошопил фотку и выдаёт за рисунок, айайай!
>> No.111782  
>>111758
Людям находится что сказать про рисунки остальных, в чем проблема со мной? Не стадики, я на них изучал цвет.
>> No.111784  
>>111781
Я даже и не знаю, воспринимать это как похвалу или...
>> No.111796  
Обновил Тиллайн пак, но в мегу не загрузить новые файлы, не меняя ссылки. Нужно что-то гибридное, как на торрентсах, чтобы в ОП-посте всегда лежала свежая версия.
>> No.111802  
Сап, аноны, существуют ли хорошие маны по лайнворку? Будучи нублом, вопрошаю себя каждый раз, как получаются эти прекрасные, фапабельные линии. Хороший лайнворк всегда подчеркивает динамику, мой же подчеркивает мою криворукость.
>> No.111806  
>>111802
Ох, такая же проблема.
Сделал криворукими ручками уродливый куб и рисуют его
>> No.111810  
>>111802
Естественно, есть, посмотри Force Drawing от Mike Mattesi, вот ссылка YouTube: FORCE Drawing - Part 1 - with Mike Mattesi . На видео удобнее смотреть, на мой взгляд, чем в мануале, потому что, как ни странно, на видео все видишь.
>> No.111811  
IMG.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бегиннер отписывается итт. Начал заниматься по Додсону, в самом начале с упражнением про перец решил сделать не только перец но ещё и яблоко и помидор и бонаны. Так вот, ещё на первых фруктах я заметил что со штиховкой пиздец. Я слишком темню или не темню, короче всё в пизде. Дальше конечно будут ещё упражнения на штриховку. Учебник сказал нарисовать фрукты используя линии и светотень, я сыграл в dummyи попытался - вот что получилось. Буду пытаться ещё. Что старался делать при выполнении этого да и вообще всех рисунков: 1) рисовать все линии одним движением, не волосить 2. постепенно, слой за слоем наносить штриховку, крест накрест и по контуру, если необходимо подчеркнуть округлые перегибы и сфер. поверхн.
>> No.111812  
тес_т
>> No.111813  
>>111811
И да, сори поцаны, не ужал картинку, устал просто после бананов.
>> No.111816  
studychindrag.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
До чего же все таки уродливая фигурка.
>> No.111817  
>>111811
Пожалуйста, используйте нелинованную бумагу, хотя бы принтерную.
>> No.111819  
Черт, в одной книге говорится одна вещь, а в другой - совершенно противоположная. Какая из книг наиболее подойдет классическому новичку, вообще?
>> No.111821  
00000078.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ох, вроде стали круги и прямые линии норм выходить. Это радует.
>> No.111822  
батя-грит-малаца.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111816
Сохронил.
>> No.111823  
>>109826
Обязательно ли начинать с карандаша, а не красок? :<
>> No.111824  
>>111777
ощущение, что глаз маловат и уехал высоко слишком. Подбородок и губы без нареканий, ленты металла имеют вполне хороший контраст.

>>111811
Тень ок, композиция неплоха, ракурс можно было довернуть ещё чуток, чтобы не настолько в плоскость ложились силуэты бананов. А вот по затенению контраста и уверенности и ясности мало, форма не выявлена отчётливо, разве что у переднепланового ощущается неплохо, но рефлекс пересвеченный.
Не обязательно линию в один мах рисовать, хотя круто конечно. Важно чтобы штрихи у тебя ложились по одному курсу, то есть сплетались в тугую ниточку а не в волосатую шерстяную, из которой всё торчит.


>>111816
годно по материалу и передаче света. Ей бы вверху дать места, а то носом почти в край кадра упирается, даже лапы дальше от низа.

>>111819
Бери книгу с тем подходом, который лично тебе ясен и с которым результаты лучше.
Даже совершенно противоположные вещи не являются несовместимыми.
Например «у меня нет одной руки» и «у меня есть одна рука» утверждения противоположные совершенно, однако сосуществуют без проблем.

>>111782
Выбери одну конкретную, про которую ты хочешь моё мнение.

>>111802
Прекрасные фапабельные линии либо тщательно и методично прорисовываются поверх эскиза, аккуратно задаётся жирность и её колебания, либо нужен калиграфический инструмент или высокий уровень интерполяции, который будет имитировать инертность длинной кисти. А так же уверенную руку.

Для начала очень просто: берёшь любую бумагу, авторучку и делаешь 100 линейных рисунков с натуры. Желательно нежирными одинарными линиями. Ручка не даст исправить или очень уж легко нанести штрих. Это научит тебя просчитывать в голове и на глаз, прикидывать как ты кинешь штрих и только потом проводить по тому пути, который ты уже определил для себя.

Параллельно — разогрев руки. Каракуля любая карандашом, а потом обводишь ручкой в одинарную линию, ничего не поправляя и стараясь делать длинные не слишком медленные проходы. Раз пять сделал (можно по двум-трём каракулям, в разных направлениях) — разогрел руку.
>> No.111825  
88f0a136e2355a77f90115fd703b0f28.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, почему пикрел, сделанный, походу, за пять минут, выглядит так охуенно? В нем есть что-то "живое", чего не в моих серых поделках, но вот что конкретно, никак понять не могу. Может кто из опытных подскажет? Мое - >>111821 например
>> No.111826  
>>111823
Прежде чем идти в цвет стоит освоить чб, т.к. не цвет лепит форму, а тон. И в карандаше куда удобнее и быстрее получить представление о базовых знаниях, имхо.
>> No.111827  
>>111825
Интеракция форм, ритм, композиция, "живая линия", перспектива ну и конечно же няяяшность.
>> No.111828  
>>111827
> ритм
Постоянно вижу этот термин, но никак не пойму, что оно значит... Кто-то может по-хардкору пояснить в картинках что это такое? К талмудам не отправляйте, рановато мне еще...
>> No.111829  
>>111826
Но карандаш это не красиво и мерзко.
>> No.111830  
>>111829
Как скажешь. Делай как знаешь.
>> No.111831  
>>111824
антош, спасибо. подобные подробные комменты насчёт рисунков помогают ньюфагам стараться.
бананы-кун
>> No.111832  
New-Canvas-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111825
Далеко не пять минут. Хорошие работы выглядят ПРОСТО, как будто это естественно. А соль в отточенности стиля.

Правильный крупный план, объёмный ракурс, правильный контраст, ясные формы, ритм, ясные динамические направления, няшность.

>>111828
Ну что такое ритм в музыке? Когда что-то повторяется гармонично с определённым интервалом или соразмерно интервалом или пропорционально. То же самое и в рисунке.
>> No.111833  
>>111829
Бери акварель чёрную или перо с тушью и ебашь. Суть именно в том, чтобы двигаться от простого к сложному. Сначала сила и пластичность, характер линии. Потом замкнуть линии в силуэты, потом дать силуэтам объём, выпуклость. Потом собственный цвет и простое затенение. И только потом вариативный цвет, свет, светотеневую среду, фактуру.
>> No.111834  
New-Canvas-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111832
+
>> No.111835  
hello_by_berniepetterson-d6s8fpa.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111834
Чтобы понять, насколько может рулить простая геометрия, линия и ритм, стоит познакомиться вам вот с этим клёвым чуваком: http://berniepetterson.deviantart.com/gallery/
>> No.111837  
Цвета не нужны, вдруг анон начнем хуярить членом в краске по холсту, а после смерти его шедевры будут за миллионы продавать, ах, да. Мы же не в Нью-Йорке, так что не взлетит.
>> No.111838  
00000080.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111834
Еще вопрос: есть ли где-нибудь правила построения для глаз "в повороте", вот как тут >>111825? Прямо я научился делать их симметрично и не коряво почти без построений, в профиль тоже, как строить поворот? Гугл дает 100500 манов в стиле "как рисовать сову", из которых непонятно, где у них хотя бы геометрический центр, от которого плясать... Просто если держать перед глазами пример, то без проблем, с нуля без подсказок вылезает жуткий пикрел...
>> No.111839  
1382124453227.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111838
Шары рисуй. Онемэшные глаза будут по центру шарика нанизаны на дугу, то бишь экватор.
На еще вот это http://www.drawmanga.ru/tutors-head/head.shtm
>> No.111841  
>>111838
Рано глаза. Тебе пока нужно пропорции и построения поделать.
Потом можешь заглянуть как в классике глаза строятся, как череп выглядит, чтобы представлять насколько шары глаз утоплены в массу головы. Можешь полепить с примера из пластилина, тогда поймёшь объём чётче.
>> No.111842  
>>111838
Вообще, смотря на пример, старайся не тупо его срисовывать, а осмысливать, как все то, что ты видишь, устроено. Додумывай некую ось, вспомогательные линии иже с ними, затем пробуй повторять то же на бумаге, используя то, что ты додумал. И побольше смотри примеров, причем самых разных.
>> No.111843  
00000081.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111841
вот еще, сделал попытку в ритм :3
>> No.111844  
00000075.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111842
Так вот я изначально не смотрю в примеры в процессе, потому что есть какая-то особая память, которая "улучшает" результат - но опыта с этого ноль, выходит работа ксерокса. Срисовывать выходит превосходно, но это категорически бесполезно, даже ровные линии не прокачивает.
>>111841
> Потом можешь заглянуть как в классике глаза строятся, как череп выглядит, чтобы представлять насколько шары глаз утоплены в массу головы.
Заглянул в учебники и понял, что пока надо выдрачивать линии да примитивы типа кругов, иначе кроме буттхурта, от учебников ничего не получишь, первые же задания идут на построение тридэ... Но просто круги\линии рисовать скучно, потому рисую кривых няшек.

И вопрос к гуру: сколько у профи по времени занимает сделать что-то типа пикрел с Алисой? И как они такие ровные линии делают, как будто вектора?
>> No.111847  
>>111844
> выходит работа ксерокса.
А так выходит работа подгрузки с флешки.
> построение тридэ... Но просто круги\линии рисовать
Форман.джпг

До тех пор пока будешь отплевываться от дрочки кубов, шаров и прочих цилиндров, ты лишь заполняешь свою флешку, а не используешь процессор для полноценного рендера.
>> No.111849  
>>111825
Этот художник ничего кроме няшных мордашек в таком ракурсе не рисует. Представь себе, что ты лет 5 учился рисовать только анимешные лица, конечно ты постигнешь анимедзен за это время.

>>111844
> Но просто круги\линии рисовать скучно
Да ты охуел, без триде у тебя ничего не получится. Аниме это тоже 3д, что бы там не говорили. Пока не будешь видеть в анимешных девочках сферы и кубы, няшно не получится.
> сколько у профи по времени занимает сделать что-то типа пикрел с Алисой?
Можешь на ютубе посмотреть спидпейнты, там часто пишут во сколько раз видео ускорили. У меня вот от них лютый бугурт, потому что рисую всё гораздо дольше, >>111847
>>111847
кривыми грязными линиями и не с первого раза.
>>111772 -кун
>> No.111854  
New-Canvas-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111843
Чуть чуть лучше, но ты ещё не совсем понял. У тебя есть частные колючки волос, а про движение общей массы ты забыл и общее утонуло в частном. Вот лицо волосы правильно обрамили, потому что было общее направление по контуру лица, движущая сила. А дальше рассыпалось.

Смотри.
Сначала я нанёс синюю линию — общий силуэт. Потом красные — ритм и линии, уже повинующиеся общему направлению. Конечно стало ненамного лучше, но тут изначально подача невкусная, в лоб. И пропорции и кадрирование, в общем только переделать начисто.

>>111844
Да, без базы никуда. И набитая рука и начать с того чтобы линия была сильной сама по себе, а потом уж складывать в ритмы. Скучно потому что не умеешь пока. А когда линии красиво складываются, то и чистая линейная композиция доставляет. Если уж нужна конкретика, то рисуй отдельно кусочки причёсок, меха, веточки в вазе — это всё преимущественно линейная работа. А про «няшек» забудь пока. Не как что-то плохое, но всвязи с деформацией восприятия ты за умими-кавай-глазками не замечаешь в чём ты жёстко просчитался.

И то же самое. На плечо волосы легли более или менее, потому что ты ориентировался на форму, на силу. А вокруг посыпалось. Рисуй сначала причёску монолитом попробуй, представляй в пространстве её.
>> No.111860  
039.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111854
>> No.111866  
Вчера я рисовал бананы, сегодня врываюсь с глазами - след. упражнение по Додсону. Избавился от клеточки - купил обычный альбом для рисования, лал, ибо скетчбуков нету в моем канцелярском, ну да какая разнице же. Во время рисования всё время пытался держать в голове что глаз это ШАР.
>> No.111867  
IMG_0001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111866
Блин, глаза и забыл
>> No.111881  
>>111867
Веки не плоские, как листы бумаги, они имеют толщину и как бы обхватывают глаз.
>> No.111882  
>>111881
Как этого достичь на этом пике? Где добавить/убрать контраст, чтобы был объём?
>> No.111883  
IMG_0001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111867
Прости, что криво и без спроса, я просто не могу нормально рисовать мышью.
Сделал 1 глаз так, как сделал бы я.
Сравнивай с другим глазом и смотри. На словах это довольно сложно объяснить.
Нужно как бы... Лепить форму. А это в двух словах не рассказать, книги читать нужно, видео смотреть. Со временем прочувствуешь, ты уже молодец.
Татуировщик-кун
>> No.111886  
00000083.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111854
Вот попробовал срисовать с натуры китайская лампа-мухоловка и коробка. Хреново, срисовывать с экрана выходит куда лучше.
>> No.111897  
1261524289911.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Попытка в цвет.

Что-то не понимаю насчёт перспективы, построил 4 точки, выпустил из них радиальные отрезки и построил по ним куб. Честно, на вид он такой странный. При этом он так не похож на то, что я чертил на уроках черчения с изометрией и диметрией.
>> No.111899  
длд.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111897
Капча ведёт себя как-то злосчастно. Бумажный кубик уже стал покрываться слоем пыли.
>> No.111900  
загруженное-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111883
я исключительно рад редлайнам. продрочу светотень на кубах, бутылках всяких ещё и вернусь к глазам через некоторое время. со штриховкой вообще беда. я начинаю затемнять и сразу паникую что перетемнил, ведь данная область должна быть светлой! значит делаю тень ещё темнее. и так какой то замкнутый круг у меня, дошло до того что я темнил темнил и обнаружил что почти заштриховал белки глаз до черноты, лол. и да, глаза было рисовать гораздо приятней бананов, наверное потому что там слишком много было штриховать и я под конец делал уже на спустя рукава всё.
>> No.111903  
>>111900
Не бойся темнить. Контраст дает эффект.
Но надо знать, где темнить. Просто так лучше этого не делать. А чтобы не переборщить, начинать надо с теней, потом полутон, потом свет.
>> No.111911  
Loomis.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111882
>> No.111951  
>>111886
> Хреново, срисовывать с экрана выходит куда лучше.
На экране таки плоские пятна и не движутся. В с натуры нужно этот отпечаток сначала создать, уловить. Так что ты уже обнаружил слабое место, фигачь натуру.

>>111899
Это не надо. Научись в форму, лица, построения, чистые сочетания цвета. Сейчас у тебя волосы в грязи и из-за выбора тона и из-за малевания поперёк линий волос.

>>111900
затемнение делай по всей области плавно. То есть так. Есть контурный рисунок. Чуть затемни сааамые тёмные части. Потом чуть поддай тени в среднеосвещённых областях и затемни самые тёмные больше, уже относительно средних. Дальше чуток кинь там, где едва притемнено и додави более глубокие тени.

Второй вариант для опытных: выбираешь сразу самые тёмные области, кидаешь туда лёгкий тон, оцениваешь, правильно ли ты выявил форму и уводишь в «чёрный». А дальше уже относительно этого тона более светлую часть тонируешь.
>> No.111959  
MmainArt.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Добрый день. Человек с самодельным кубиком снова на связи. Народ, какие есть ошибки в построении и анатомии персонажа? Не вижу совсем.
>> No.111968  
>>111959
а сам то как думаешь? жди художников, возможно сделают тебе редлайн, а пока иди кури анатомию.
>> No.111969  
>>111959
Иди кури пропорциональное срисовывание с натуры и анатомию.
С первого взгляда, даже не говоря об анатомии, а говоря просто о пропорциях и исполнении:
маленькая голова, никакой тщательности в создании перспективной сетки, правое полупопие значительно меньше левого. Как докуришь просто анатомию, я тебе открою тайну мироздания когда садишься на жопу, она сплющивается

Короче пока что бери вещи попроще, где количество деталей и связей не будет так сильно превосходить твой опыт и широту внимания.
>> No.111981  
00000085.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Выложу еще парочку мазни. Вроде видно улучшение. Эх, со следующей недели начну учебники...
>> No.111982  
>>111968
> а сам то как думаешь?
Да вот не замечаю, подчас пока пальцем не ткнут. Точнее возникает ощущение, что что-то не так, но понимания, где ошибка нет.
> Иди кури пропорциональное срисовывание с натуры и анатомию.
Второе понятно, натура? Натура у меня одна - я сам. Предлагаешь срисовывать порно-актрис и актёров...
> маленькая голова
Увеличить голову.
> правое полупопие значительно меньше левого.
Увеличить правое полупопие, так как оно ближе к наблюдателю.
> спойлер
Немного сплюшить конечную форму попы.

Спасибо.
>> No.111985  
>>111982
мне кажется лучше начать новый рисунок, учитывая то, что у тебя ошибки в пропорциях. и фигура человека сложный для рисования объект, особенно в перспективе, когда пропорции искажаются, а ты ещё и из головы рисовал, как я понимаю. попробуй хотя бы фронтальные ракурсы. и при чём тут порно актёры и актрисы? кури вилпу, кури хэмптона, зарисовывай иллюстрации по анатомии и пытайся делать построение с референсов (раз нету натуры), но с осознанием поведения объёма тела в пространстве, не копируй по контурам впустую.
>> No.111986  
Да как быть с этими человеческими пропорциями? Боже, почему я такое криворукое? Если делать их все правильно, то получается плоско. А если пытаться сделать какую-то перспективу, наклон или вообще любое другое положение, то все рушится и начинается трэш.
мимошел
>> No.111987  
>>111985
> а ты ещё и из головы рисовал, как я понимаю
Да, первый рисунок чисто из головы. Думаю, всё же допилить, первый же.
> и при чём тут порно актёры и актрисы?
Ну я сначала рисовал их, как бы изучая анатомию.
> кури вилпу
Уже качаю.
> раз нету натуры
Я думаю насчёт ротоскопирования, записываю себя на камеру и...
>> No.111988  
00000088.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>111986
Так они только через задротство приходят. Рисуешь, фейлишь, ищешь ошибки, выкладываешь сюда, повторяешь на другой модели до полного просветления. Ну, по крайней мере я это так понял. Не выйдет просто почитать ман и сразу начать годно рисовать.
>> No.111990  
MmainArt-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Ну к херам! Накатал пелену текста, потом все похерилось%%
Короче
>>111959
Учи перспективу, анатомию еще рано, она тебе сильно не поможет.

>>111987
> Ну я сначала рисовал их, как бы изучая анатомию
В том то и дело, что как бы. Порно рисовать приятно, но для обучения оно не подходит, уж больно отвлекает.
> Уже качаю.
Лучше сначала Вандрафа

>>111988
> Не выйдет просто почитать ман
Смотря какой и когда.
>> No.111999  
>>111988
> Не выйдет просто почитать ман и сразу начать годно рисовать.
таки да. Тут не только глазомер но способность оценить кучу взаимоотношений длин, углов и объёмов для любой натуры. Даже у аутистов это не дар а развивается в силу их замкнутости и склонности жосско втыкать.

Но собственно если задрочены произвольные пропорции, то срисовка человека с натуры или построение по референсам/мануалам уже не будет большой проблемой.
>> No.112027  
00000090.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Еще два шыдевра выложу. Там где эльфийка никак не пойму, в каком месте построения накосячил с плечом (обвел красным)...
>> No.112029  
00000096WTFlain.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112027
Пришла пора задуматься, что внутри у девочек.
>> No.112030  
bp27.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.112031  
>>112027
Срываю покровы. В построении плеча ты накосячил всю фигуру. Всю позу вообще, ибо плечевой пояс должен наклониться в одну сторону, таз скомпенсировать это всё в другую. Любое движение задевает и кинетически и ментально всё тело и психику тоже.

А если очень грубо — плечо у тебя выехало из общей массы кожи и мышц.

Ты бы начал со скелетиков проволочных. И вот когда будет понятно даже на палочках что фигура выражает, будет видно что она устойчива или имеет определённое направление движения, тогда уж переходи к сисечкам. А дрочи пока на что-нибудь другое.
>> No.112036  
New-Canvas-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112030
Так, вот тут видно что были и построения и динамические линии. Ножку, имхо, далеко отставил, сильно вывернул и пальцы можно б присогнуть на ступне.
Я б как-то так решал позу.
>> No.112037  
00392e0b59640c03c5d4a38018d34d29.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Няшки, а если пытаться рисовать поверх 3D-заготовок и референсов - это же не будет считаться, что ты рисуешь?
>> No.112038  
>>112037
Нет
>> No.112039  
backgrounds___interiors_by_icephei-d3fi7vx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112038
Это очень плохо. Потому что пропорции, перспективу и все, из чего, собственно, и состоит рисования я нещадно фэйлю. И практика пока никаких результатов не дает.
>> No.112042  
>>112039
> нещадно фэйлю. И практика пока никаких результатов не дает.
Это как?
>> No.112043  
>>112042
Это руки из задницы, вероятнее всего.
>> No.112046  
>>112042

это «хочу сразу сабо паришской багоматери наресовать, нихачу драчить кубы»
>> No.112051  
>>112046
Это "нихрена не получается, какие, к херам кубы, когда даже прямую линию руками нарисовать не в состоянии".
>> No.112052  
>>112051
Ну так рисуй линии, ёбана! Не можешь руками — есть ноги и зубы. Я серьёзно. Начинай задрачивать с самых основ, читать. И вообще далась тебе эта прямая линия-то?

Прочитай книгу How to draw krappy kartoons, как раз для тех у кого одни каракули выходят.
>> No.112053  
>>112052
> далась тебе эта прямая линия-то
> кубы

Нутыпонел.
>> No.112054  
>>112053
4х точечная перспектива, ваш аргумент инвалид.
>> No.112055  
>>112054
Реально можно научиться рисовать используя линейку?
>> No.112057  
4_Point_Perspective_by_Ah_Leeza.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112055
В 4х точечной она тебе не сильно поможет
>> No.112060  
New-Canvas-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112053
Нет не понял. Вот в кубе из бумаги прямых линий толком и нет например.
И вообще дрожащая линия — известный приём.
Выше есть картинка Берни Петерсона.
>> No.112065  
Эй, эй, ну что вы все заладили: "успокойся няша, не нужно прямых линий, 4 точки, рисуй кривые кубы". Нифига не рисуй кривые кубы! Проводи прямые линии! Ты проводишь линии по 2 часа в день и они всё ещё кривые? Проводи линии по 4 часа в день! О чём разговор вообще?
>> No.112071  
262643.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С утра по-быстрому.
>> No.112084  
Loki.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112055
Фишка не в прямой линии. Фишка в ровной , уверенной* линии. Потому что каракулю обычный человек нарисует так, что она будет смотреться как-то кисло и убого, а художник сделает это уверенно и мощно.
Начал пробовать в акварель и цвета, начинаю с малого, вот результат.
>> No.112091  
>>112084
малаца, выразительно. Рога б подострить и чуть контраста (чёрного к синему) по костюму, а то он только в лице.
> уверенной линии
Именно. В том чтобы изгадить лист в нужных местах. Есть же вообще техники точечного затенения, никаких линий не надо.
>> No.112092  
>>112065
Как вариант. Задротство рано или поздно решает, переводя количество в качество.
А ещё стоит пролистать и прочитать треды. Кратко: рисуешь каракулю, пробуешь обвести одинарной линией. И так 10 раз, 10 каракулей подряд. Сложно? Делаешь две точки пытаешься соединить их одной линией с первого маха. Потом увеличиваешь количество точек.

Ошибка, которая может быть совершена и мешает сильно — это когда человек смотрит строго туда где уже рисует а не чуть вперёд по пути линии. То есть смотреть не на «сейчас» а на ближайшую цель и путь, прикидывать этот путь в голове и даже рукой наметить движение.
>> No.112098  
Боюсь показаться ретардом, но всё же спрошу: что за "дрочение кубов" (шаров, треугольников, etc.) здесь все имеют в виду? Какое это место занимает в обучении рисованию, на какой стадии обучения нужно начинать, есть ли длинномануалы?
пол-книги-Эдвардс-осилил-кун
>> No.112103  
>>112092
> Кратко: рисуешь каракулю, пробуешь обвести одинарной линией. И так 10 раз, 10 каракулей подряд. Сложно?
Нет. Но задротство без интереса добавляет капли баттхерта. И по такой капле можно такое море собрать, что СДЕТОНИРУЕТ. С другой же стороны рисовать всяких смищных котиков, сисечки, комиксы а-ля "я так делал во втором классе" невероятно доставляет, пусть даже это и получается не сразу. Там те же построения, те же обводки, но при этом такая-то мотивация! Именно эта мотивация и оправдывает лишнюю, на взгляд профи, работу.
Прямые линии с кругами\овалами же задрочатся сразу, как начнешь рисовать анимешные рожи и архитектуру наплевать что будет убожество поначалу, нам не зачет сдавать - у меня там построений вылезает как на схеме ядерной боеголовки, уже к пятой-седьмой кривой морде линии будут одним штрихом, ровные и без дрожания. С кривыми сложнее и я пока оные сам не задрочил до уровня "один элемент - одна непрерывная линия", но все идет к этому. Как я понял, там больше важна уверенность и способность нарисовать эту самую линию "в воздухе" воображением до того, как нарисуешь физически

Вопрос к гуру: стоит ли рисовать не обычным карандашом, а механическим, тем, что анимешные девочки пишут иероглифы? Для тренировочной мазни он, на первый взгляд, подошел бы хорошо, ибо не пачкает и заставляет не давить со всей силой в местах, где не получается одной линией провести.
>> No.112106  
101211od_ausa11137.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112098
В ОП посте где-то есть How render surface... С просмотром всё насчёт кубов станет понятно.

Человек понявший зачем нужны кубы
>> No.112113  
> Кратко: рисуешь каракулю, пробуешь обвести одинарной линией. И так 10 раз, 10 каракулей подряд. Сложно?

Разве это не процесс роботы от скеча к лайнарту? используй стабилизатор и лаинворк, Люк правда есть еще глубина, вес, объем и передача тени просто линией.
>> No.112118  
>>112103
Рисовать стоит... Всем подряд. Ты не учишься рисовать определенным материалом, ты учишься именно рисовать*. Чтобы приобрести уверенность в линиях, не бояться контраста, а порой и придумать новые идеи, нужно пробовать хотя бы иногда рисовать чем-то новым. Это расширяет границы понимания.
Зацикливание на одном хорошо, когда ты понял, что именно этот материал - твой. Так что попробуй механический карандаш, попробуй рисовать как простым карандашом, но возьми цветной, краски, уголь, ручки, все подряд.
>> No.112120  
Как долго и с какой интенсивностью придется учиться рисовать, чтобы научиться переносить изображения адекватно из головы на бумагу\компьютер? Научиться хочется, но хочется оценить величину предстоящей пучины.
>> No.112122  
>>112120
На самом деле очень долго. Зависит от начальных навыков и уровня "адекватности". А потом еще всю жизнь совершенствоваться.
>> No.112123  
>>112122
> от начальных навыков
Нулевые.
> уровня "адекватности"
Это что?
> А потом еще всю жизнь совершенствоваться.
Это само собой разумеется.
>> No.112124  
1384770466499.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112106
Gnomon Analog/Scott Robertson: How to Render Matte Surfaces — оно?
>> No.112128  
101211od_ausa11138.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112124
Да. Там собственно, будут учить как рисовать тени на объекте, всё показывается на кубах и их вариациях, реальных и сделанных по линейке.
>> No.112131  
>>112128
Спасибо тебе за наводку, анон.
>> No.112134  
>>112118
> Так что попробуй механический карандаш
Попробовал. Немного не то, ибо он "скользкий", нет механического сопротивления как на планшете. Неудобно штриховать из-за сильной мягкости стержней, все черное выходит. Единственное, для чего он отлично подходит - это построения, потому что от него линии убираются чуть ли не одним легким проводом стерки.
Раньше, в начальной школе, я охуенно рисовал акварелью, но это было действительно давно, середина 90-х. Даже в парочке контор до недавних пор до капремонта висели мои галереи лол. ЧСХ, заставляли рисовать пиздюлями иной раз, как впрочем и на рояле играть, сейчас считаю, что правильно делали, ибо школота тупая и если не заставить что-то пробовать, то так и вырастет болван. Сейчас вот хочу восстановить навык рисования хотя бы на тот уровень.
>>112027-кун
>> No.112135  
b23b1064153a3c834ae30f2046282ad0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112123
> Это что?
Не знаю. Ты сказал про адекватное перенесение предметов из головы на бумагу.
А ты языком не чеши без толку. Бери и рисуй для начала. Книжки почитай. Легко ничего не дается, если пару лет задрачивать будешь, то прогресс ОЧЕНЬ хорошо будет заметен. А если на курсы запишешься, то еще быстрее дело пойдет.
>> No.112136  
101211od_ausa11144.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, у меня есть небольшая идея. Я думаю, в свой дешёвый гениус поставить бюджетную матрицу и подключить к видеокарте. Хэдмейк Ваком Цивик получится? Или это очень дурная идея, кто пробовал?
>> No.112138  
>>112136
Сложность будет с подсветкой матрицы, поскольку подсветка дает ощутимую толщину, через которую сенсор уже не пробьет. Плюс отражатель на матрице черт знает из чего сделан, он может тоже экранировать сигнал. Попробуй просто положить матрицу на планшет и посмотреть, пробьет или нет...
Алсо, питерская фирма возит китайский аналог старших ваком синтик в три раза дешевле, предоставляют полноценную свою гарантию и "тест-драйв". Поделка за авторством неизвестного из поднебесной, но качество идентично синтикам, куча хороших отзывов. Искать на хабре, сейчас не скажу, как называется.
Я думаю, 24' IPS моник с аналогичным вакому сенсором за 27-30к это вообще копье.
>> No.112146  
1-44.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112134
Если линии хорошо убираются одним взмахом стерки, то он скорее подходит для того, чтобы рисовать, например, темные волосы, чтобы было легко делать блики.
А вот для обучения построению подходит то, что ты не можешь стереть. Почему? Очень просто. Это приучает сразу строить так, как и должно быть, уверенно и качественно.
Почему бы тебе снова не попробовать акварель? А карандаши используй разные. Я использую 2Н, Н и 4В, очень устраивает. Правда, в последнее время пробую в цвет, так как ранее чувствовал себя поганым дальтоником, не могущим в живописи тень нормально изобразить, и не чувствующим контраст.
Очень интересны акварельные карандаши. Дорогие, да, примерно 1 евро 1 штука, но зато как хороши! И помогли мне открыть для себя цвет. Рисую ими третий день, вот результаты.
Там, где череп - я ездил на конкурс по рисованию, тема была "Свобода".
Второе - просто порисовал, попробовав закрашивать большие площади. А так же стало интересно посмотреть, смогу ли я в ритм. Не знаю, есть ли хоть маленькое продвижение по сравнению с Локи.
>> No.112149  
>>112037

у меня даже воображения не хватает в скечапе запилить.
>> No.112163  
>>112098
Умение видеть и отчётливо передавать то что видишь, сначала просто в объёме, потом в цвете и текстуре. Плюс комбинирование. Плюс конструирование производится на основе примитивов или каких-то знакомых фигур. Дрочат сразу следом за владением линией и параллельно/после владения формальной композицией.

>>112103
Рисуй как хочешь. Можешь и котиков. Проблема котиков в том, что за котиками ты не видишь явных провалов в основах.

А упражнение, которое я привёл — это просто разогрев руки перед рисованием. Неразогретые руки дают кривулей много.
> а механическим
Зависит от задачи. Фигурные линии нарисовываются карандашом с толстым стержнем. Механический карандаш даст тонкую монотонную линию, невыразительную при нажиме, а для толщины прийдётся исцарапать бумагу. Если у тебя задача в тонкой штриховке монотонной или лёгких линиях — вперёд. Нужна художественность линии — бери нормальный карандаш.

>>112113
Да, только вот неопытный человек не видит того единственного пути и опорных точек в месеве скетчевых линий и рука не набита. В итоге лайнарт получается как говно.

>>112120
Классические десять тысяч часов до уровня спеца выше среднего.

>>112138
Да, пиарили одно время вконтактах, видал. Но я бы потестдрайвил в любом случае.

>>112146
Прав. Периодическая практика авторучкой с натуры дисциплинирует.
>> No.112175  
>>112163
> Нужна художественность линии — бери нормальный карандаш.
так это уже понял.
>>112146
> Дорогие, да, примерно 1 евро 1 штука, но зато как хороши!
Я так понимаю, оные карандаши набором идут? Или по-одному? Просвети-ка подробнее, интересно...
> Почему бы тебе снова не попробовать акварель?
Потому что а данном этапе цель это задрочить основы типа линий и штриховки, чтобы, наконец, начать академ без баттхерта в стиле анона выше, у которого даже кубы не получаются ровными и он хочет рисовать по линейке лол. Что толку пробовать в разные способы, если банально трудности со светотенью и перспективой? Тут как не крути, но основы знать надо.
Я много чему учился сам, и знаю, что порванный зад на основах это почти гарантия того, что занятие как минимум надолго улетит в холд, потому лучше будет особый омский* подход, чем сразу дроп. Именно потому дропнул музыку, начали грузить теорией, а когда кто-то просил что-то сыграть, оказывалось, что я нифига не умею вообще кроме гамм и аккордов. Зад затрещал, дело было дропнуто.
> А вот для обучения построению подходит то, что ты не можешь стереть.
Оно мешает потом понять, где ровно, а где нет. Когда осталось построение, сложно самому себе диагноз ставить, зато по готовому рисунку, уже без вспомогательных линий, косяк виден сразу.
>> No.112181  
>>112163
> десять тысяч часов
Даже если по часу каждый день, то это 30 лет каждодневных занятий. Если по три часа каждый день, то за 10 лет.
То есть заниматься рисованием можно только проффесионально или никак? Непонятно.
>> No.112184  
>>112181
Есть мнение, что если ты не занимался чем-то вроде рисования с детства, то тебе будет труднее. В том числе и потому что меньше времени ты можешь этому уделить. Но зато у тебя есть мозг, жизненный опыт и критическое мышление. Если ты сумеешь построить свою программу задрочки правильно и постоянно исправлять свои ошибки, то добьешься результата быстрее. Но это все равно будет адский труд.
А ты думал, так просто научиться таким вещам с нуля? Но зато ты можешь быть художником и не умея рисовать. В наше время это вопрос пиара и рекламы, такие дела.
>> No.112185  
>>112184
> А ты думал, так просто научиться таким вещам с нуля?
Иностранному языку тоже не просто, но посильно же. А это уже немогота какая-то.
>> No.112186  
>>112185
Ну и за какое время ты доучишься до уровня нейтив?
>> No.112187  
>>112186
Никогда. Но то же свободное владение английским я куда быстрее надрочил даже при относительно нерегулярных занятиях.
>> No.112189  
>>112187
> Никогда.
Ну не правда, потрать 10000 часов на обучение и увидишь. Да и обучение инглишу не совсем корректное сравнение. У современного русского не мало заимствований, да и латиница от кириллицы не сильно отличается.

Суть этого правила не то что ты научишься если потратишь 10000 часов, а то что люди, которых считают мастерами в своем деле, как правило столько и учились.
Я уже плохо помню статью, там был пример с музыкантами. Их там поделили на три группы: любители,перспективные и профи.
У первых там вроде около 3 тыс часов, у вторых от 4, у последних 10 тыс.
Да и 3 года по 8 часов, имхо, это не много.
>> No.112190  
00000097.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112186
Год интенсива с годным репититором и три года в изолированной среде то есть без общения на родном языке. Люди после такого хардкора какой-нибудь японский и китайский как родной начинают юзать, не то что английский. Иначе, как и сказал анон, никогда.
>>112181
Это сферический показатель в вакууме. На деле же все строго индивидуально, даже кодингу на уровень PHP-макаки одного учить шесть часов, другой и за месяц ничего не поймет. А тут творчество, где все много хуже, потому что мало зазубрить правила, надо еще и навыки выдрачивать, и каждый качает их со своей скоростью...

Еще один скеч, который можно выложить. Где что зафейлил?
>> No.112191  
>>112190
Бутылку забыл.
>> No.112192  
>>112190
> три года в изолированной среде то есть без общения на родном языке.
А еще можно эти три года хyячить рисунки по 10-12 часов ежедневно.
c:глубоко фактически
>> No.112193  
>>112192
Нельзя. Надо же и на пожрать когда-то зарабатывать.
>> No.112194  
>>112193
Согласен, тоже думаю на черта все отрочество потратил на игоры, сейчас бы и рисовал и зарабатывал этим.
>> No.112198  
>>112185
> Иностранному языку
Ну ты сравнил, няша. Иностранный язык - это память и понимание, руками-то ничего делать не надо.
Рисование имеет смысл сравнивать со скульптурой, например, или игрой на музыкальных инструментах. Такие вот вещи, которые требуют еще и ловкость рук.
>> No.112200  
>>112193
Если продавать эти рисунки за копейки, которых они и стоят, то может даже на макароны хватить. Но прийдётся очень хорошо повертеться, чтобы продвинуть свои поделия до тех, кому они интересны.

>>112198
Иностранный язык вполне сравним. Это сначала память. А потом как раз понимание/виденье, умение рекомбинировать впитанное. Проблема прежде всего в восприятии и умении интерпретировать. Поэтому в ОП-посте всегда присутствует книга Бетти Эдвардс, рассказывающая и показывающая наглядно в чём соль.
>> No.112201  
1-46.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112175
> Я так понимаю, оные карандаши набором идут? Или по-одному?
Не могу сказать по поводу России, т.к. за бугром сейчас, но, если судить по Девиантарту, и наши тоже где-то достают такие карандаши.
Продаются они и наборами, и поштучно. Выгоднее покупать поштучно по двум причинам:
1)Не платишь за упаковку
2)Можешь сам подобрать цвета и тона, а потом докупать недостающие
Они, кстати, очень ярко рисуют и без воды.
А вот если ты хочешь изучить самые основы, как ты уже понял, бери книгу Николая Ли по основам академического рисунка.
Ты ведь уже можешь в линии и самые основы теории?
Если же нет, то Force Drawing with Mike Mattesi.
А, ну и самое главное, но, думаю, ты уже и это знаешь, чтобы рисование стало привычкой*. Я рисую больше, чем курю, т.е. сравни масштаб.
Внимание, вопрос знатокам:
Изучил построение головы по Лумису, так вот, по-идее, можно так строить любой портрет, а потом просто добавлять индивидуальность, или его способ годен только для из головы? Просто то, что я срисовываю, постоянно перекошено, не похоже и вообще не фонтан (прикладываю пример, еще до Лумиса). А из головы и так неплохо выходит.
>> No.112203  
>>112175
> потому лучше будет особый омский подход
Я вполне тебя понимаю. У самого так было. То есть взял, начитался и сразу пробовать, практиковать, рисовать что-то интересное самому. Но возвращаться к азам приходится снова и снова.

Так что тут наверное метод следующий:
Дрочишь базу, пока не начинает трещать по швам зад, потом выбираешь себе задачи, образы а то рисование по просьбам зрителей, делаешь. Несколько раз делаешь, присматриваешься, видишь в чём проблемы, возвращаешься в проблемное место базы и задрачиваешь его. И снова рисовать что-то тематичное.

И ещё есть момент: можно не отходя далеко от базы делать вещи, которые нравятся самому. Даже банальные кубики-шарики когда исполнены аккуратно, тщательно, хорошей линией с продуманной композицией доставляют куда дольше, чем «няки» которым порадовался как факту созидания и всё, потом даже сохранять это не хочется.
>> No.112204  
Вот например чел беспредметные штуки делает. Порой выглядит интересно и приятно.
http://gunderbeek.deviantart.com/gallery/

Ну а кому это «слишком нубское» — смотреть Кандинского например.
>> No.112205  
>>112204
Настоящий "художник"-модернист.
Смотреть тошно.
>> No.112207  
>>112201
Удивляюсь тому, как ты раздаешь советы, словно мастер, а сам даже два глаза ровно на уровне не нарисовал, не говорю уж про нос и рот, может кубов навернешь, мастер*?
сейчас начнет отговариваться
>> No.112214  
>>112205
> Смотреть тошно.
Не смотри. Альтернативу в виде Кандинского я дал.
А мне лично любопытны и интересны некоторые работы хотя бы тем, что каша выглядит чем-то а не хаосом. Понятно что человек рисовать не умеет (по попыткам сделать осмысленные работы ясно), но при этом он ухватил что-то такое, чего не ухватил ещё я. Именно умение как-то рассортировать лютую кашу и направить в ней взгляд, задать акценты.

Кстати взглянул сейчас на одну работу Кандинского и очень точное определение пришло на ум, как же выглядит хорошая линия, текстура или самоподобие. Они выглядят «естественно». Именно ощущение естественности должно приходить от взгляда, некоторой самородности что ли, как будто смотришь на натуральный объект, который просто был рассечён в такой плоскости, с какой открывается наилучшее обозрение.
>> No.112215  
>>112207
Ты и сюда пришёл? Тебе на диету не пора?
«Спервадобейся» же на лурке прекрасно расписано, неужто думаешь, завсегдатаи борд на это поведутся?
>> No.112224  
http://www.practicum.org/index.php?option=com_content&view=article&id=[...]id=38
А кроме Николая Ли, есть ещё основы академического рисунка?
>> No.112225  
>>112224
Могилевцев же.
>> No.112228  
>>112214
> я. Именно умение как-то рассортировать лютую кашу и направить в ней взгляд, задать акценты.
Обычно это называют композицией, и это не что-то мифическое, этому можно научиться почитав книжки и потренировав, а не ждать пока на тебя снизойдет озарение.
>> No.112230  
>>112184
> В наше время это вопрос пиара и рекламы, такие дела.
Вот вы так пишете, будто это халтура такая.
А мне так проще идеально рисунок выдрочить, чем лезть в пиар и рекламу, это мало того что область в которой я вообще ничего не понимаю, так и представляется все в страшном свете.
>> No.112231  
>>112230
Пиар и реклама - это платные услуги, осуществляемые профессионалами. Иными словами, если у тебя есть деньги или спонсор, то ты легко можешь стать художником, даже ничего не умея.
>> No.112232  
1-48.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112207
Ага. Может, я далеко не идеально рисую, но уж теорию знаю. Так что если тебе нужно узнать о какой-то книге, для чего она подходит - обращайся, перечитал я много, потому и порой могу дать совет. А никто из тех, кому я что-то советовал, пока вроде бы не жаловались, няша.
>> No.112233  
>>112231
Если у тебя есть деньги или спонсор, то ты можешь легко приобрести все навыки, потому что у тебя будет возможность свободно учиться.
Почему-то по этому поводу столько восклицаний я не слышу.
>> No.112234  
>>112233
У меня нет никаких нареканий к тем художникам, которые научились рисовать и действительно могут рисовать. А вот те направления модернизма и постмодернизма, которые не предполагают никакого умения вызывают у меня раздражение.
>> No.112235  
>>112234
Upd: Но это мой личный пунктик, не обращай внимания.
>> No.112236  
>>112234
Ну знаешь, что-то они умеют.
Как минимум придумывать направления. Да и абстрактные техники не так просты как может показаться. Видел выше в треде анона который пытался аниме рисовать а получался вырвиглаз? Там еще писали, что аниме-стилистика выглядит просто, а как сам возьмешься оказывается что там миллион подводных камней и куча дрочева специфического.
У тебя короче предвзятое мнение и у меня пунктик по поводу повсеместного бездумного гонева на авангард.
>> No.112241  
17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.112243  
dhdh-dhdhdhdh.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112234
> не предполагают никакого умения
Ну не скажи, анон. Тот же Малевич ("Черный квадрат" которого сегодня модно представлять, как бездарную работу), например, был выдающимся академистом
>> No.112245  
>>112243
Не сказал бы, что он был прям выдающимся. Мне его работы в хронологическом порядке представлялись деградацией. С каждым годом все хуже и хуже. Но, как справедливо сказал анон выше:
> короче предвзятое мнение
>> No.112246  
>>112243
А, еще дополнить хочу. Нам в художке часто говорили, что чем проще кажется изображение, тем больше потребовалось усилий, чтобы нарисовать его убедительно. Подозреваю, что это правдиво чуть более, чем наполовину.
>> No.112247  
bissa.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ололо.
>> No.112248  
>>112246
Ну не знаю, не знаю. Для меня Айвазовский, рисовавший волны в фотореале во времена, когда никаких фотоаппаратов не было стоит настолько выше над любим абстранционистом, что этот самый асбтракционист с его высоты выглядит как пылинка.
>> No.112249  
>>112247
Шедевр. Яркая звезда примитивизма загорелась прямо на наших глазах, парни. Сразу видно, что художник не один месяц трудился над этим выразительным рисунком.
>> No.112251  
DSCF0281.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Итак, расширяем свой кругозор и выкладываем работы в заданных стилях дорогие художники. Для начала как раз авангард.
>> No.112253  
>>112251
> Avant-garde
> Abstract expressionism
> Angry Penguins
> Aleatoric music
> Archigram
> Asemic writing
> Cinema pur
> COBRA
> Conceptual art
> Constructivism
> Creacionismo
> Cubism
> Dadaism
> De Stijl
> Drop Art
> Epic theater
> Expressionism
> Fauvism
> Fluxus
> Futurism
> Gutai
> Happening
> Hungry generation
> Imaginism
> Imagism
> Impressionism
> Incoherents
> Land art
> Lettrisme
> Les Nabis
> Lyrical Abstraction
> Mail art
> Minimal art
> Musique concrète
> Neoavanguardia
> Neo-Dada
> Neoism
> Neue Slowenische Kunst
> Orphism
> Pop art
> Postminimalism
> Prakalpana Movement
> Primitivism
> Rayonism
> Serialism
> Situationism
> Stridentism
> Superflat
> Superstroke
> Suprematism
> Surrealism
> Symbolism
> Tachisme
> Theatre of Cruelty
> Universalismo Constructivo
> Viennese Actionism
> Vorticism

Широкий кругозор.
>> No.112255  
1382561513325.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112253
> > Superflat
>> No.112257  
>>112228
> Обычно это называют композицией
Я в курсе. Но для меня пока проблема разграничить общее и частное нежёстко. Озарения я не жду, читаю, пробую, смотрю как делают другие.

>>112231
Оу, не совсем. Художником не станешь, станешь успешным продавцом своей мазни.
Впрочем даже если ничего не умеешь но гадишь на холст красками, то это тоже «искусство», потому что отражает какую-то часть твоей личности и желаний. Другое дело, что оно никому не нужно и не интересно как эстетическое.

>>112234
Таки постмодернизм в этом и состоит. То есть акт искусства состоит не в объекте искусства а в возникающих и порождаемых мнениях и точках зрения. При этом конечно же это зрителю нужно платить за акт искусства а не художнику, который лишь вбросил.

>>112236
Удваиваю. Банально уложить квадратики нужных цветов и пропорций в нужных местах — уже хоть какое-то умение требуется.

>>112243
Не выдающимся, но весьма. А супрематизм ценен самим фактом эксперимента а не содержанием.

>>112246
В художке твоей правы. Чем изображение кажется «естественнее» тем большей чувствительности гармоничного оно требует от рисующего. Попробуй взять какую-то приятную текстуру натуральную или фрактал (разводы краски, жилки в малахите) и повторить идейно, но не копию, чтобы выглядело так же натурально и приятно.

>>112248
И ты прав. Ибо супрематизм/абстракционизм не скован такими жёсткими требованиями и условиями. Там только линия, цвет, композиция. А в реализме всё это + реалистичность + тончайшее понимание формы, света, пластики.

Но с другой стороны, когда рисуешь волну, допустить мелкие ошибки можно. А вот чтобы треугольник и квадрат смотрелись охуеннейше, нужно не допустить никакой ошибки и неточности вовсе. В итоге мы имеем кучу говна и единичные примеры очень красивых абстракций. Я столкнулся с этим, когда начал рисовать персонажей вектором с монозаливкой и логотипы. Ошибся на капельку и всё, утеряна гибкость, пружинистость силуэта, потому что всё очень заметно, никаких неточностей и зерна нет. А карандашом вроде бы было нормуль.
>> No.112263  
0362.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, у кого-нибудь есть Н.Ли в хорошем качестве? На рутрекере лежит вырвиглаз с дикими jpeg-артефактами, пикрел оттуда выдран. На остальных сайтах этот же файл. Очень неохота об это глаза ломать...
>> No.112267  
Malevici06.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112257
> супрематизм ценен самим фактом эксперимента
Ящитаю, что это акт вандализма против искусства. Как и многие направления модернизма, которые показали, что для "искусства" ничего даже уметь не надо.
> когда рисуешь волну, допустить мелкие ошибки можно. А вот чтобы треугольник и квадрат смотрелись охуеннейше, нужно не допустить никакой ошибки и неточности вовсе
Помню старый рассказ про выставку таких вот "художников", где работники выставки не могли понять, где у картины верх, а где низ.
Тех же квадратов Малевичка как минимум 4. И по крайней мере один из них несколько (!) взрослых (!) людей рисовали под руководством Малевичка. Это был гениальный акт рекламы и пиара - убедить весь мир в том, что черный квадрат - это искусство.
Я немного отвлекся... В том же супрематизме играет важную роль композиция и цвета, но форма зачастую весьма неидеальная. Возвращаясь к черному квадраты, который, если верить авторитетным источникам, даже не равносторонний.
Рисовать убедительный реализм - вот что действительно требует умения и усердия. Но, это, опять же, мой личный пунктик и предвзятость к "искусству", которое восхваляет отход от реализма.
>> No.112268  
>>112263
> в хорошем качестве
Да, конечно. Не нужно благодарностей http://www.ozon.ru/context/detail/id/1580996/
>> No.112269  
>>112267
Пока серьезные пацаны стремились в область чистой абстракции и к горизонтам человеческого сознания и подсознания, исследуя неведомые границы человеческого творчества, ретрограды язвительно расставляли "кавычки" и продолжали рисовать березки и голых баб, пытаясь соперничать с фотоаппаратом.
Конечно, ведь у них единственное мерило художественной ценности - время, убитое на непосредственно процесс и количество деталек.
>> No.112272  
>>112267
> что черный квадрат - это искусство
Черный квадрат - это финальная точка в живописи. Мол, господа, всем спасибо, мы хорошо провели время, но пора и честь знать, расходимся, искусство живописи схлопнулось, дошло до своей закономерной кончины.
То, что осталось от живописи, все эти "область чистой абстракции и к горизонтам человеческого сознания и подсознания, исследуя неведомые границы человеческого творчества" - это гниение трупа живописи. Выжившие ушли во всякий дизайн, анимацию, рисование комиксов и плакатов, а картины остались рисовать отдельные шизофреники, которые увлечены безжизненной формой ради безжизненной формы.
И живопись не одна, конечно. В последние десятилетия загнила опера, например, покрывшись метастазами постмодерна. Это печально, но опера находится в смертных судорогах и скоро сдохнет.
>> No.112274  
>>112267
Я тебе книжку авангардную принёс: http://babs71.livejournal.com/12624.html
>> No.112277  
>>112272
> Черный квадрат - это финальная точка в живописи
Интересно, а был ли белый лист, как восклицательный знак?
>> No.112278  
>>112277
> белый лист, как восклицательный знак
Не очень понял твой вопрос.
Но была книга "Ничто". 192 пустые страницы.
>> No.112284  
>>112277
Онотоле о квадрате:
YouTube: Анатолий Вассерман - "Черный квадрат" Малевича.
>> No.112285  
1234.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, не пугайся, это не вагина, а драпировка. Думаю еще два занятия уйдет на то чтобы закончить рисунок.
>> No.112286  
killzone_shadow_fall_support_01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112278
Кхм, иногда тон общения на бордах нужно было бы нарушать, и в предыдущем сообщении был бы уместен смайлик, дабы показать ироничность моего вопроса. Однако, я удивляюсь, что кто-то смог "переплюнусь" и гений русского искусства - квадрат чёрного цвета.

Мои скиллы в рисовании пока весьма посредственные, но я и в последствии не собираюсь тягаться с фотоаппаратом и уж тем более с графическими пакетами. Додсон говорит о том, что нужно совмещать точность с художественной кляксой, и я с ним согласен. Зачем копировать фотоаппарат? Зачем рисовать чёрный квадрат? Это не искусство, а "смотрите я могу сделать вот так".

Не будем далеко ходить, вот скриншот(буллшот, если быть точным) из игры Killzone: Shadow Fall. Эта картина в разы приятней и несёт больше художественной ценности нежели "квадраты" и спецолимпиада с фотоаппаратом.
>> No.112288  
>>112286
> Эта картина
Но это же не картина.
>> No.112299  
bf.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.112313  
>>112267
> Это был гениальный акт рекламы и пиара - убедить весь мир в том, что черный квадрат - это искусство.
Я именно об этом. В этом и соль. Даже не столько в пиаре а в том что любой результат деятельности (даже если деятельность в том, чтобы вывалить мусорное ведро посреди выставочного зала) можно рассматривать как акт искусства.

И несомненно реализм требует больше труда над объектом искусства. Хотя я куда больше котирую сюрреализм или что-то типа, потому что фотореализм с приходом фотоаппарата не нужен вовсе стал. Да и вообще зачем рисовать то, что и так есть, если можно выдумать больше?

>>112272
Да, да, всё загнило нахуй! Вокруг дерьмо.

у вас же нетортянка!
А на деле изобразительное искусство лишь выросло и расширилось за счёт CG и доступности материалов. С другой стороны произошло более чёткое расслоение на попсятину/коммерцию и искусство ради эмоционального выплеска автора.
>>112277
«белый бык» кажется называется, понятие в дзене, когда ничто и есть всё. Красота в глазах смотрящего.

>>112286
А чем определяется художественная ценность?
Лично для меня, как для автора, собственные поделия тем ценнее, чем точнее я выразился эмоционально и чем дольше сохраняется хорошее отношение к изделию.
То есть с этой точки зрения, чем больше людей отнесутся так же (кого цепанёт глубоко) к моему изделию, тем выше его мировая художественная ценность? Или только я определяю, как автор?

>>112299
отдельные детали добротно отрисованы, а в целом неказисто. Чуть съехала голова, руки немного кривят, ноги даже несмотря на стиль чуток плавнее по изгибам бы, голова маленькая очень, ладошки великоваты, руки длинноваты, плечи можно чуть менее массивными, чтобы подчеркнуть широкобёдрость. С левой ногой в колене и голени не разобрался. Да и с правым коленом тоже (чашечка ниже).

Общее впечатление издалека неплохое.
>> No.112315  
25629676.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112313
> результат деятельности (даже если деятельность в том, чтобы вывалить мусорное ведро посреди выставочного зала) можно рассматривать как акт искусства.
В этом не соль, а проблема.
Пикрелейтед - памятник бездарным модернистам, которые опустили искусство до дадаизма, примитивизма, ташизма и так далее. И в целом этот памятник олицетворяет то, что стало с искуусством.
> фотореализм с приходом фотоаппарата не нужен вовсе стал
Допустим, что так, но если брать тот же сюрреализм и, чтобы не ходить далеко, Сальвадора Дали. Ведь не возникает сомнений, что этот человек умеет рисовать. Это не Пикассо, которым он сам непонятно почему восхищался. Дали умел рисовать и умел делать это очень здорово.

Так, ладно, это можно вечно продолжать. Слава богу, в этом треде нет горе-художников, паразитирующих на искусстве. Давайте свернем дискуссию и продолжим учиться рисовать.
>> No.112340  
ns.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.112354  
138429617536886.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112313
> А чем определяется художественная ценность?
Тем же, чем гениальный кодер от похапе-макаки. Уровнем знания матчасти, уровнем умения применить эту матчасть так, как остальные не умеют, умением придумать что-то новое, что не могут другие.
Иначе говоря, рисовать квадраты и прочую хауту можно натаскать любое высшее животное, ИЧСХ, будет особо-то не отличимо от работы людей. Над макаками, слонами, и прочими, у кого есть "свободные" лапы опыты проводят, и потом даже выставки делают. Этому же можно научить робота, я сам писал дорген, который для генерации уник.контента на дорвей как раз рисовал картинки с рандомными квадратами и треугольниками. Это не искусство, это бумагомарание, на которое способно и животное, и робот. Лень изучать академ? Стану лучше рисовать цветную мазню, а сомневающимся в моем таланте буду говорить, что они ничего не понимают в направлении современного искусства, которое я сам же и придумал... Пикрел.
Соревнования с фотоаппаратом тоже не искусство, точно так же, как рерайт пересказ своими словами прочтенного - не писательство. Но рисование с натуры крайне необходимо для обучения и поддержания самого скилла рисования, потому чем-то негодным его считать нельзя.
ТруЪ ИскусствоЪ - это когда художник может придумать что-то и это что-то нарисовать, притом так, чтобы нарисованное поняло хотя бы сообщество, причастное к рисованию или субкультуре. И даже мангака, рисующая кривые комиксы, будет по шкале ценности выше, чем мазальщик хуем по бумаге с огромным ЧСВ и однозначно выше человека-копира.
>> No.112361  
67w47u.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, анон, я сейчас буду снова рисовать. Помоги мне немного. Перспектива где-то пошла по пизде. Сделай наметки для исправления, прошу.
>> No.112369  
>>112354
Главное результат. И вообще "ценность" вещь очень субъективная.
>> No.112370  
rein2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112369
А вот я здесь согласен.
Пикрелейтед - самая дорогая фотография в мире. Она была продана, внимание, за $4 338 500.
Ценность определяется тем, сколько готовы заплатить за вещь. Если за мазню обезьяны платят сотни тысяч долларов, то она ценная. Но это не делает ее искусством.
>> No.112371  
>>112370
На счет фотографии я просто возмущен, не знаю даже.
Почему? Во-первых, это просто ФОТОГРАФИЯ. Это все равно, что слепить в 3DS Max что-нибудь, заскринить, распечатать и продать. Слишком... наебательски, что ли.
Хотя нет, не тот пример.
Просто фотография делается мгновенно. И как-то обидно, что ли, что художник может рисовать что-то месяц, два, три, и в итоге это покупают ну, скажем, за 50-60 тысяч.
А здесь - щелк, и 4кк долларов в кармане.
Да, нужно придумать идею, нужно поймать момент. А художнику разве не нужно придумывать идею?
И еще, что возмутило меня больше всего.
Вот картина, да. Она живая, ее рисовал конкретный художник на конкретном холсте. Он его трогал, мазал на нем, либо черкал, он вкладывал энергию и эмоции, скопировать такое сложно, и потому имеется понятие "оригинал".А это, это же фотография, ее можно просто скопировать, пока она в цифре, она не несет ценности и не имеет понятия оригинал, на флешке скопируется ровно тот же набор цифр. А тут купили за 4кк. Ей-богу, лучше бы в благотворительность вложились, а не так тупили.
>> No.112372  
>>112371
А чем фотография хуже картины, которую "художник" "нарисовал", разлив по холсту краску за несколько секунд? Может, вы просто ничего не понимаете в искусстве? Ладно-ладно. Я тоже не понимаю этого. Но, как отмечал анон выше, ценность - вещь субъективная. Свободный рынок определяет стоимость предмета тем, сколько покупатель готов за него заплатить.
>> No.112373  
Capture-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112361
Репорт с моего дивана.
"Не открывай"-коробка неправильно стоит на земле и под таким ракурсом будет видна крышка. И какая-то фигня в отношении человечков с дверью на соседнем здании, тут либо дверь сделать поменьше, либо человечков больше.
>> No.112375  
1381521871874.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112370
> Личность покупателя осталась неизвестной
Лол, вот наивные, фотограф мет варил в своей лаборатории для "проявки фотографий", а потом отмыл деньги, купив это говно сам у себя.
>> No.112377  
>>112372
Фотография хуже такой картины получается по пунктам "оригинал" и "энергия".
В современной ситуации в искусстве вообще сложно что-то понять, я напрочь сбит с толку.
>> No.112378  
>>112377
Скажи за это спасибо XX веку и модернистам. Они положили начало конца.
>> No.112382  
Я так понял чтобы тебя заметили в треде - надо рисовать перекошенных анимешных девиц?
>>112285-кун
>> No.112383  
>>112372
Не надо только путать художественную ценность и стоимость на рынке. Последнее с первым зачастую никак не связаны. Копирайт про гостиницы\окна\двери стоит $5-15 за тысячу знаков, художественной ценности ноль. Заплатить могли хоть миллиард, в европах так дают крупные взятки и отмывают попиленное бабло.
>>112377
А чего понимать-то? Сейчас там мутная вода, где ловят крупную рыбу, дикий капитализм пришел и искусство. Со временем устаканится, а сейчас надо брать проще...
>> No.112391  
>>112315
Пикассо тоже рисовать умел. И даже, как оказалось классику.
Но, полагаю, он был ушлым бизнесменом и быстро понял, что ещё один хуй, рисующий классику и реализм, заметен не будет. А хуй, который рисует каракули, причём такие, какие никто с одного маху не рисует, да ещё и вполне соблюдая эстетику и композицию — это уже единичный случай и тут можно пробиться и пафосничать. Что собственно и сделал. Хотя творчество у него само по себе не восторгает. Рисовка мультиков студии Пилот гораздо самобытнее например.

>>112354
> Тем же, чем гениальный кодер от похапе-макаки.
Я тебя спрашиваю не про отличия творцов, а про отличие результатов.
У макаки тоже есть шансы, пусть и по не знанию, зафигачить нечто крутейшее.
И почему не может быть гения, который гениально сложил квадраты? Есть же простые вещи, которые не менее гениальны, чем сложные.

Про полезность натуры никто не спорит.
Про мангаку я тоже соглашусь, копиры заебали паразитировать на прекрасных фотографиях мастеров.

>>112369
Про ценность очень занятно написано (кажется в начале) трактата Ксенофонта Афинского «Домострой»
http://ancientrome.ru/antlitr/ksenoph/socratic/ds.htm — начало.

>>112370
Ценность определяется каждым по-своему. Для одного ценно, для другого нет. Вещей с объективной ценностью почти нет. Даже еда и калории — кто как применит. Мы не о денежной ценности а о художественной.

>>112371
о! ещё одна интересная тема. А важно ли, оригинал ли или копия? Для картины к примеру разница есть, потому что цветовое богатство картины в цифре не передаётся на экран и не перепечатывается годно, идёт очень сильная потеря цветовой насыщенности и разнообразия (сходите на выставку любимого художника, только чтобы не истлевшее древнее говно а что-то целое было, а потом сравните в интернетах).

Но при всём этом, если копия возбуждает те же чувства, так же дарит зрителю особые переживания, то разве копия хуже тогда?

>>112375
Ещё проще.
Никаких денег и не было. Ищется знакомый. С ним договариваются. И всем говорят «это куплено за энную сумму». В крайнем случае подтверждает этот знакомый. И всё, хомячьё ведётся! Раз это говно кто-то купил за такие деньжищи, значит в нём есть что-то такое офигенное, редкое!
В итоге находится либо достаточно глупый человек, либо так же пытающийся вложить бабло и перепродать ещё дороже. И он будет поддерживать эту цепочку глупость, потому что либо поддерживать, либо он встрял на бабло.

Отлично момент с искусством и деньгами высмеян в «Трассе 60».

>>112382
Нет, надо рисовать хоть что-то законченное и что-то, в чём обнаруживается навык. А так ну дрочишь натуру, драпировку, малаца, тренируй дальше. Что тут ещё сказать?
>> No.112399  
00000103.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Одежду рисовать реально трудновато, походу, надо, как вот этот анон >>112285, тряпки отдельно позадрачивать.
>> No.112400  
>>112399
Эти плечи. А утебя на всех рисунках медведь с балалайкой?
>> No.112402  
>>112399
Ты так говоришь, как будто у тебя только одежда плохо получается. Я вообще всегда тут писал, что лучше не рисовать одежду вообще, пока анатомию и перспективу не выучишь.
>> No.112403  
Товарищи, а что насчет того, чтобы создать что-то подобие конференции, где сможем каждый день рисовать, общаться и хвалить сагать рисунки друг друга?
>> No.112404  
>>112400
Неа, не на всех. Просто надо чем-то пустое место забить, забиваю медведем или похожим котом, ибо рисуется за три минуты. А плечи да, знаю... Когда рисуешь, не видно особо косяков, глаз "замыливается"
>>112403
Так я понимаю, людей с опытом, что советы могут давать, тут два-три всего. Что толку от критики ньюфагов друг-другом?
>> No.112406  
>>112403
Пытались делать пару лет назад - не взлетело.
>> No.112408  
Untitled-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112404
Анон, как в фотошопе сделать сглаживание кисти наподобие того, как сделано в PaintTool SAI?
>> No.112416  
2-41.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112391
> А важно ли, оригинал ли или копия? Для картины к примеру разница есть, потому что цветовое богатство картины в цифре не передаётся на экран и не перепечатывается годно, идёт очень сильная потеря цветовой насыщенности и разнообразия
Вот, похоже, я нашел еще одну гирьку на весы нелюбви к диджитал арту.
Между делом хочу поделиться еще парой своих "произведений", и мыслью, как, собственно, можно учиться.
Нарисовав недавно Варга и Эйнштейна я понял, что начал выпрямлять руки, и мои рисунки уже не выглядят такими перекошенными.
Но потом понял, что все равно что-то не так. Почему у классных художников рисунки выглядят такими живыми? Как Серов, работая порой не очень-то и аккуратно, может все равно добиваться, даже не знаю, реалистичности? А Репин?
Да, это определенно их талант и прочее, но по одной известной формуле, талант - лишь 2 процента от успеха, остальное - практика.
И вот их практика как раз и проходила по-другому. У них не было рисунков с фотографий, не было видео-обучения на Тытрубе и книг Лумиса.
Что же они делали? Они копировали работы других мастеров, впитывая их технику и умение, и работали с натурой.
И вот я решил учиться будто с нуля. Начинать копировать, для начала, простые работы художников, желательно, без сильного разброса, а потом, усвоив что-то такое, что словами особо не описать, переходить на натуру, либо смешивать и то и то.
>> No.112417  
Походу в такое (интерполяцию) только Сай умеет. Хотя ещё Пэйнтер в настройках кисти вроде б. Фотошоп сотри по двум причинам: он не предназначен для работы с планшетом и рисования (смешение красок там сосёт например) и он слишком мощный и громоздкий, слишком много в нём всего для начинающего.

Ищи всякие опенканвасы, скечбуки, тунбоксы, артрэйжи и прочее, если сай не устраивает.
>> No.112418  
>>112416
> Вот, похоже, я нашел еще одну гирьку на весы нелюбви к диджитал арту.
Ноуп. У цифрового есть гирька в пользу светящегося белого и зелёного цветов, и синего. Такую насыщенность красками получить сложно. Можно делать просвечивающую картину, витраж, рисовать по матированному металлу лаковыми красками, но вряд ли такой будет эффект.
У цифрового есть чистый цвет без диффузии, колебаний и текстуры. Есть возможность делать высочайшую точность силуэтов.

Короче это чисто вкусовщина между традиционным и цифровым. Это просто инструмент.
>> No.112421  
>> No.112432  
>>112417
>>112408
Это антиалиасинг. Любая адекватная рисовалка умеет выставлять степень сглаживания (а не просто вкл выкл как в сай). Не знаю как в фотошопе, но вроде аноны делали. Не пользуюсь ни тем, ни другим.
>> No.112442  
damsel_dossier_by_geryes-d6dinls.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня вопрос - где можно найти хорошую литературу про векторную графику? Есть тут кто опытный в этом деле?
>> No.112445  
05.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.112457  
05.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112445
>> No.112459  
>>112432
А ты уверен, что речь о гладком крае кисти а не о сглаживании дрожи?
Последнее в Сае многоуровневое, в пэйнтере квадратичная и бикубическая интерполяция (в настройках кисти). Жёсткость края в Сае тоже настраивается у кисти, а пиксельная просто отдельно.
>> No.112460  
s.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112442
А она нужна?
Вектор — метод. То есть сразу рисовать вектором — получится неживое говно или очень уж зашаблоненное.
То есть эскизы от руки рисуются в основном.
А что касается приёмов, то конкретные уроки по конкретному софту на демиарте.
Чтобы заливки не выглядели как говно, нужно делать мягче переходы и варьировать тон.
Или что тебе ещё нужно?
>> No.112478  
1341519286386.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112460
Нет, вроде не нужно. Спасибо тебе.
>> No.112479  
>>112459
Тогда уж не сглаживание, а стабилизация. Опять же, обычно в рисовалках полно опций по всевозможной коррекции линий. А вот в фотомагазине может и нет.
>> No.112482  
22-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.112485  
1-61.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давно я что-то ничего не выкладывал.
Новые работы, я начал учиться стилю Серова, чтобы лучше понять саму суть рисования.
Получается уже совсем не криво, на мой взгляд, хоть какое-то продвижение.
>> No.112486  
>>112485
второй портрет годно по баланску тёмного и светлого. фон за усами чуть вытри клячкой, осветли, чтоб не сливались.
>> No.112488  
>>112486
Спасибо, баланс всегда был моей проблемой помимо криворукости.
Да, надо капельку высветлить.
>> No.112494  
>>112482
у неё что-то не то с шеей. ну и черты лица вырвиглазные как по мне, и я ещё не хейтер аниместиля.
>> No.112495  
>>112494

редлайн
>> No.112499  
>>112485
Бумагу какую-то особенную используешь или нет?
>> No.112502  
22-2rl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112495
Прохожу я мимо и сначала такой не понял твою идею, но потом осознал... зелёной стрелкой отмечено.
>> No.112505  
>>112502

нет там такого.
>> No.112510  
shevor.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, я тренирую Gesture, но не на 2-ух минутную скорость. Сначала я пытаюсь как и советуют, зарисовать динамику, уловить движение модели, а затем пытаюсь построить фигуру примитивами, без анатомии. По типу цилиндры вписать там где руки ноги шея, оформить голову, грудную клетку. Я думаю это неплохое упражнение в том плане что я не просто чиркаю линии и думаю "ох вей, сегодня я потренировал Gesture, как заебись", а на деле так никуда и не продвинулся, это помогает мне пытаться анализировать фигуру в объёме как бы. суть в том, что я вижу очевидные косяки - дико страдают пропорции (вытягиваю фигуру) плюс порой получаются позы порой невозможные для человеческого тела. можно ли кидать сюда такое построение с исходником, надеясь на редлайн или редлайнить незаконченное не принято?
>> No.112511  
>>112502
И как же это сделать по уму? Я понимаю, что нужно наклонить тазобедренный отдел вправо и немного изменить постановку ног, поясничный отдел позвоночника уже не будет изгибаться буквой S.
>> No.112517  
1-64.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112499
Да, на некоторых рисунках хочется использовать большой формат, но гладкой бумаги большого формата у меня нет, потому использую акварельную. Так же уголь на ней держится лучше, но вот, к примеру, вчера для этой работы я использовал половинку ватмана, и уголь довольно неплохо лег.
>> No.112518  
ты татуировщиком то устроился?
>> No.112519  
Human-Figure-Proportions-Chart-800.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112510
> дико страдают пропорции
Сам же и нашел свою ошибку. Просто помимо всего нужно еще и соблюдать пропорции.
>> No.112520  
>>112505
А разве без тона там не может быть что угодно? Отгринлайнь этот редлайн как тебе нравится.
>> No.112521  
>>112518
Сначала мне нужно показать работу на человеческой коже. Варианта три
1) Раскопать гроб
2) На себе
3) На ком-то еще
Поскольку первый вариант не подходит, третий вариант требует определенного опыта, подходит второй.
Сотворить постараюсь при первом удобном случае, когда родители уедут куда-нибудь.
Затем на новый год куплю вторую машинку в китайском интернет-магазине, чтобы не тратить каждый раз время на смену иглы, грипха, типа, пружины, регулирование бойка и прочее.
А там уж можно и начинать, благо, учащий меня чувак говорит, что выходит хорошо, и каждый раз не отмахивается от меня, а вполне положительно реагирует на мой приход.
>> No.112522  
>>112519
а как соблюсти этот размер в перспективе? Например модель стоит на опорной ноге, а вторую ногу примогнула в воздухе в колене на наблюдателя.
>> No.112523  
>>112521
ну я так, без сарказма поинтересовался, правда стало интересно. а сколько зарабатывать будешь в случае чего не знаешь? олсо, на себе же наверное дико неудобно делать, придётся вверх ногами набивать.
>> No.112524  
>>112522
> а как соблюсти этот размер в перспективе
Уууу... Друг мой, а это говорит что ты недозадрочил кубы, а точнее перспективу, а если еще точнее окружность и элипсы в пространстве.
Вот видео от сайкры YouTube: How to Draw: Foreshortening with the Coil Technique , но советую еще просмотреть видеоуроки от Маршала Вандрафа (есть в шапке)
>> No.112525  
>>112523
Да, на себе не очень удобно, но вполне возможно.
Зарабатывать конкретно я буду в Москве, когда пойду работать изначально мастером, и не стажером.
А так тут каждая татуировка стоит минимум 50 евро. Тому парню, который меня учит, мужик, которому он забил половину тыльной стороны предплечья, ну т.е. за средне-высокой сложности татуировку размерами примерно 25х15 см, отдал, по-моему, 150 евро. Т.е. 3 часа работы - 6 к рублей.
>> No.112527  
>>112524
спасибо за наводку JUST FEEL IT, FEEL THE FLOW
>> No.112528  
>>112524
есть еще с элипсами?
>> No.112529  
>>112527
GOING THROUGH! OVER THE SURFACE!
Хоть кто-то тоже уловил эти фразочки, лол. Как Вилппу сам рассказывал в интервью с Проко — что было довольно-таки недавно — он и не знает, сколько фигур нарисовал. 10 тысяч, или 20, — не знает. Да и эти его слова, когда я только начинал рисовать, каждую неделю они обретали для меня новый смысл. Да и все равно я так до конца и не понял некоторых вещей. Кстати, лекцию про драпировку сделал бы либо сразу после Gesture, либо после всех цилиндров-шаров. Было бы очень полезно, если бы он комментировал КАЖДОЕ движение ручки, рисуя скетч, хотя это трудновато сделать. То есть, допустим, веду туда-то — это я оборачиваю ногу и направляю её в пространстве, и так далее. Чтобы понять ход мышления.
>> No.112530  
premade_perspective_lines_10000x10000_by_krazyengi.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
анон доставь сеток вроде этой
>> No.112531  
>>112530
В моей рисовалке это встроенная функция, лол. Вот ещё сайт для генерации перспективных сеток, он уже и в криволинейную может.
http://cdn33.atwikiimg.com/_pub/kndy/pers03/
>> No.112543  
Тут не тусят люди, шарящие в веб-дизайне, дизайне вообще или типографии? Насколько тёмным должен быть фон, чтобы на нём читался белый текст, в вебе? Например, #00478F - нормален для фона? Или непременно нужен более тёмный?
Тут можно быстро прикинуть:
http://colaargh.blogspot.ru/2013/03/colour-text-readability-experiment.html
Есть ли какие-нибудь теории, гайды, правила по этому поводу?
>> No.112550  
>>112510
если ты видишь косяки, и даже видишь в чём они, не напрягай анона. А позы попробуй зарисовывать сначала за то время, за которое успеваешь.

>>112521
Ну ты действительно пока прогрессируешь и в целом я рад, что есть такой татуировщик, который тренирует светотень, портреты и прочий академ, а то развелось клепальщиков, хуярящих всякий шлак.

>>112522
строишь линии перспективы параллелепипедом, делаешь сечения.

>>112530
Да ты охуел!
Берёшь любой векторный редактор и лепишь же!
>>112531
вот разве что криволинейную генерировать нужно.

>>112543
Тусят. Я например. И твой вопрос относится к CG в целом.
Зависит же не только от соотношения светлоты, но и от размера кегля, от типа отрисовки (пиксельно или сглаженно или субпиксельно).
Для «книжного» текста как минимум половина диапазона разницы, причём на глаз. То есть средне-серый или темнее для белого. Меньше кегль — больше смешение с фоном. Сейчас у тебя по яркости нормальный. но слишком насыщенный для фона. Такой годится под крупный кегль и плакат, но не под чтиво.

На мой вкус так:
#2C517F для 14 pt
#254172 для 10 pt
>> No.112553  
ArtWeaver2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Таки закончил свой "шедевр" экпрессионизма. Народ, как же добиваются таких хороших переходов тона? Смотрел на ТыШланг уроки по Coloring skin PaintTool SAI там берут Pen/Ink/Brush/AirBrush + blend/blur = вау, красиво. Я проделываю туже операцию и получается хуета, хотя грубую светотень раставил.
>> No.112554  
>>112553
спиздил у тебя идею сотовой брони.
>> No.112556  
1243925183347.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112553
Да что ж так криво-то всё?
Но ты все равно рисуешь раз в 10 лучше меня.
>> No.112560  
Анон, читаю книжку Норлинга по перспективе. Задался таким вопросом касаемо линии горизонта. Сказано что она всегда совпадает с уровнем глаз. Так вот, я представил себе картину - высокая конструкция из металлических балок, и я смотрю строго вниз, на дорогу, как бы с этой конструкции. Линия горизонта будет на земле?
>> No.112562  
>>112553
> Народ, как же добиваются таких хороших переходов тона?
сначала этот тон нужно уметь видеть. Потом точно знать где и насколько размазать, ну или нанести аэрографом. Аэрографом всё делается весьма плавно во много проходов.
Для начала поделай растушёвку карандашиком или понакладывай как надо десяток-другой тонов к ряду. Пока не научишься выявлять форму тремя тонами и тонировать шары, о размазывании не думай.
>> No.112564  
>>112550
Да ты охуел!
доставил бы тогда редактор/генератор перспективы.
>>112531
ох спасибо. если еще на английском было.
>> No.112570  
>>112550
> #254172 для 10 pt
Эх, это слишком фиолетово, не вписывается в стилистику. Нужен оттенок синего без фиалетовизны и бирюзовости. А как ты эти цвета получил? Просто на глаз? Нельзя как-нибудь автоматически достичь результата подобрав нужны уровень светлости? Мне нужно сразу много оттенков фона, похожих на фирменные цвета различных марок товаров. Может, если я поставлю определённые светлость и яркость в hsb и буду менять цвет, то получу подходящие оттенки?
>> No.112572  
>>112570
Алсо, а насколько далеко можно отходить от безопасных веб-цветов? Их мало довольно таки.
>> No.112574  
46075425.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112560
Нет она будет на уровне глаз, а не на уровне взгляда, то есть на высоте глаз и параллельно земле.
Если строго смотреть вниз то все вертикальные линии сходятся в 1 точке посередине, а горизонтальные искажаться почти не будут, зависит от высоты и ширины линзы
>> No.112576  
вопрос.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112574
Анон, я запутался ещё больше. Я так и представлял себе что в таком случае вертикальные линии будут сходиться в одной точке. Это ведь всё такая же одноточечная перспектива (как если бы мы смотрели на уходящее вдаль ж/д полотно)? И что значит на уровне глаз, а не взгяда, не понимать (пикрилейтед). И как тогда понимать, то, что горизонт у нас вне зоны рисунка и линии как бы сходятся не к точке на нём? Извиняюсь за глупые вопросы, они всплывают и съедают мне мозг. лень гуглить спрошу анона
>> No.112579  
>>112576
Сама линейная перспектива - это не есть реальное отображение того, что окружает смотрящего, да она выглядит реальнее, чем всякие аксонометрии и изометрии, но это не реальность.
2х точечная перспектива хорошо работает когда смотришь на горизонт.
Когда меняешь ракурс, смотря вверх или вниз, то есть костыль - дополнительная точка схода не на горизонте, вверху или внизу соответственно.
Это уже называется 3х точечной перспективой, смотри в книжке скорее всего позже будет.
>> No.112584  
1377732695881.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112553
Если обитаешь в /ic/, то возможно видел анона, который рисует чикенлег лолей. Некоторым его рендеринг очень понравился, т.к. кожа годная получалась. Вот его туториал.
>> No.112585  
mother-of-god.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112584
Сколько же надо рисовать, чтобы так получалось?
>> No.112586  
>>112585
И что тут сложного? Тебе же пошагово всё расписали.
>> No.112587  
1292603407377.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112586
И правда.
>> No.112588  
>>112587
Нужно ещё пошаговей?
>> No.112589  
>>112588
Да здесь не мануалы, здесь уровень.
>> No.112596  
8ая-попытка.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот мой кубик и шарик, хочу тоже превозмогать и однажды научиться рисовать лучше.
>> No.112603  
А может есть какие-то упражнения, чтобы научиться не хорошо рисовать, но просто немного получше? А то полноценно мне учиться рисовать некогда, а рисовать хочется (я даже акварель купил).
>> No.112606  
hi-voltage-bunny5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112596
Рисунок, над которым сейчас работаю. Почищенный скетч, пока без одежды и деталей. По центру будет светящаяся хреновина.
>> No.112610  
Я уже неделю как начал смотреть вилпу и пытаться продуманно, неторопясь рисовать Gesture, going through, feel the flow и все дела. Пришёл с университета, сел порисовать очередные позы, но ничего не выходило. Вот прям просто пиздец, никак не мог представить как располагаются конечности в пространстве, психанул, сломал карандащ от злости и пошёл спать. Сейчас уже сварил покушать и пердак утих, возьму морковку единственный усечённый конус в моей квартире лал, поделаю наброски, ибо конечности в какой нибудь хитрой позе с правого плеча сверху сводят меня с ума уже. Пришло время продрочить ~~кубы~~ цилиндры ещё разок, уже со знанием дела.
>> No.112611  
>>112585
> завидовать анимешникам
Лол.
>> No.112613  
>>112611
Лол, это он зря. У анимешников теория почти вся та же, разве что с лицами проще. Плюс если в классике непосвещенный часто и не увидит косяков, то в анимешной рисовке любой косяк явно виден в итоге требования к скиллу выше.
>> No.112614  
>>112611
Лол, это он зря. У анимешников теория почти вся та же, разве что с лицами проще. Плюс если в классике непосвещенный часто и не увидит косяков, то в анимешной рисовке любой косяк явно виден в итоге требования к скиллу выше.
>> No.112616  
>>112610
первый батхёрт от осознания своей никчёмности в рисовании - бесценен.
>> No.112617  
glass-imagination-wallpaper_04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112610
>>112616
Ууу, ребята, это всё ужасно. Я сломал не один карандаш в бесплодных попытках научиться рисовать. Ну не рисую я с детства, никто мне не рассказал еще тогда* про перспективу, ну из задницы у меня руки.
Плюнул на все это и занялся 3D. 10 из 10, господи! Перспектива, свет, тень, цвета, материалы, прямые, мать их, линии!!! Зависимость есть, брат жив.
>> No.112621  
tumblr_mwwdk2H1FO1r41fxdo1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.112624  
>>112610
А я вот ни одного со злости не сломал. Хотя психовал много. И мне знакомо ощущение, когда один день рисуешь просто замечательно, а на следующий день садишься, и пиздец наступает. Начинаешь либо тупо калякать бесцельно, либо рисовать хунту, параллельно задавая себе вопрос, мол:"Как же так?!". Уходил играть, в итоге. Но одно понял — что если не рисовать какое-то время, то как бы отстаёшь от листа, забываешь ходы мышления, когда прорисовываешь что-нибудь. Вот именно это и бесит.
>>112617
А сильно ли это тебе помогло? На бумаге-то можешь крутить и соединять формы? Я имею ввиду, можно ли это считать обходным путём, или тут все равны перед пачкой А4?
>> No.112625  
>>112624
> А сильно ли это тебе помогло?
Да ты не представляешь, насколько это проще. Всё то, в чем я фэйлил рисование в 3D просчитывается и выставляется. У меня от этого только что ментальный оргазм не случился.
>> No.112629  
>>112625
Шарики да, могут поначалу доставить. Но сделай хотя бы анимешную модельку про фотореалистичных молчу вообще, там сущий ад так, чтобы ее можно было наклонять, она могла естественно двигаться, чтобы была не угластая и не имела дыр в поверхности с наезжающими друг-на-друга треугольниками, ну ты понел - осознаешь, насколько тридэ сложнее рисования. Даже уровень тридэпорноигр это уже такая-то сложность, несмотря на корявые угластые модели.
>> No.112630  
Free_3D_Model_Anime_Head_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112629
> можно было наклонять
> могла естественно двигаться
> ридэпорноигр

Мы сейчас точно про рисование говорим? Статичные такие картинки. Персонажи всегда сложные, тут что кому удобнее. Про анимацию вообще разговора не было.
>> No.112632  
Ib.full.1435421.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112630
Хм... Рисовать так это тоже самое, что ездить по дороге на самолете. Можно, но зачем? Не, если ты архитектор или дизайнер интерьеров, то безусловно, тебе ТАК рисовать можно и нужно. Для рисования ради рисования тридэ не нужно, посмотри, насколько уебищен в плане стиля последний Дисней например, абсолютный бездушный пластик по сравнению с каким-нибудь T&J или C&D, где рисовали руками про аниме даже не говорю... Как бы там не говорили, но у каждого художника есть свой стиль, тридэ этот стиль сводит на нет, потому что да, линии идеально ровные, пропорции можно посчитать не мозгами, а программой, ну ты понел. Не скажу, что тридэ не нужно, но в подавляющем большинстве это не рисование, а вообще отдельный вид творчества.
>> No.112633  
>>112632
> в подавляющем большинстве это не рисование, а вообще отдельный вид творчества
Не спорю. Но для меня оно неплохо компенсирует неумение рисовать и примеряет его с желанием творить. Про стиль не соглашусь.
>> No.112635  
Если уж говорить о 3D пакетах, то там действуют те же самые законы, что и в обычном рисовании, поэтому изучение 3D с рисованием весьма и весьма хорошо. О текстурах молчу.

Новичок в blender
>> No.112667  
tF87hys5bHo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как господа настоящие художники относятся к matte painting?
YouTube: Episode 69 - Production Pitch
>> No.112672  
>>112667
Хорошо относятся.
>> No.112673  
>>112570
> А как ты эти цвета получил? Просто на глаз?
да
> Нельзя как-нибудь автоматически достичь результата подобрав нужны уровень светлости?
Следишь чтобы разница в яркости была более половины диапазона, а потом подбираешь тон.
Да, можешь действовать в пространстве HSV, сначала подбирая тон, а потом яркость. Но учти, что с падением яркости тон иллюзорно тоже поменяется и от соседства он тоже меняется. Потому автоматический подбор не очень желателен. Впрочем есть всякие веб-тулзы, тупо выбирающие гармонику в 3-5-7 тонов. Вполне годные.

>>112572
хоть сколько. Просто учти, что устройства могут дать неоднозначное отражение твоих тонких оттенков. Но я лично на это сру всегда по одной простой причине: я навидался много офисных мониторов и устройств. Редко где цвет и контраст хотя бы в баланс оптимальный приведены, не то что калиброваны.

>>112574
ты не прав. Именно рисовательная линия горизонта (та, на которой сходятся все линии двухточечной перспективы) как раз будет напротив глаз, то есть проведена по земле. То есть «линия горизонта» на самом деле в рисовании — это «уровень взгляда» и есть.

>>112579
не путай человека.

>>112589
именно. Умение пошагово работать и знать где чего выпирает.

>>112603
задротство в области, которую хочешь улучшить. Начиная с линий, крючочков и кубов.

>>112613
кстати соглашусь. Не то чтоб в классике но в рисовании небрежно всяких толстых бабищ всё попроще чем в рисовании отточенной фигуры.

>>112625
у тебя ментальный минет случится позже, когда ты поймёшь, что без знания композиции и умения выстроить пластику, все персонажи мёртвые и даже мебель мёртвая и убогая. Счастливого пути!
>> No.112674  
>>112673
> без знания композиции и умения выстроить пластику
Знать-то я знаю. Я нарисовать не могу и не представляю, почему мои руки отказываются рисовать так, как видит мозг.
Еще ты недостаточно добр.
>> No.112675  
1-73.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Guess who.
Немного отдохнул от копирования работ художников.
В художке дали книгу по рисованию, буду ее штрудировать. Завтра, вероятно, набью что-нибудь на свиной шкуре.
>> No.112677  
>>112674
> Знать-то я знаю.
Ну так если ты отчётливо представляешь как надо, тебе Бетти Эдвардс и срисовка портрета Стравински в руки.

Если же просто видишь, что не так, берёшь рисуешь, стираешь, рисуешь, стираешь и так пока не получится что надо. Постепенно эти пробы переходят в воображение.
>> No.112678  
>>112673

> >>112613
> кстати соглашусь. Не то чтоб в классике но в рисовании небрежно всяких толстых бабищ всё попроще чем в рисовании отточенной фигуры.

Не соглашусь. В аниме формы максимально упрощены до простейших примитивов, проще только в западных мультиках, идущих по утрам. В конце концов, если ты предпочитаешь одинаковых аниме девочек реальным дамам, то это еще не значит, что второе рисовать проще. Ты бы еще сказал, что каждый кадр какого нибудь Энжел Битс требует больше труда, времени и навыка, чем полноценный рисунок реалистичной женщины. Но я даже не об этом говорил изначально.
Я имел ввиду, что это на http://www.last.fm/user/Chaeriff/ деле не то, на что стоит равняться. Только взгляните на этих людей: http://noahbradley.deviantart.com http://mikeazevedo.deviantart.com/ http://shutupandwhisper.deviantart.com/ http://bayardwu.deviantart.com/ http://cat-meff.deviantart.com/ http://mrdream.deviantart.com http://rhads.deviantart.com http://vaejoun.deviantart.com http://davidrapozaart.deviantart.com/ http://kristenplescow.deviantart.com/ да целая главная страница сиджи хаба, в конце концов! Каждый из этих людей имеет характерный, узнаваемый стиль, интересные идеи, их работы воодушевляют и вдохновляют, я даже не буду говорить о технической стороне. И в то же время, живя в одном мире с таким огромным количеством прекрасных художников, пределом ваших мечтаний является рисовать унылое аниме? Как Саске-кун лапает Сакуру-тян за пластмассовые сиськи? И все?

В общем, ящитаю , что параллельно с техническими навыками следует развивать также и художественный вкус, так что не поленитесь и пройдитесь глазами по галереям действительно хороших художников!
>> No.112679  
>>112678
> Я имел ввиду, что это на самом деле
Фикс.
>> No.112684  
>>112678
Ещё раз повторюсь, речь о толстых бабищах, которых без проблем можно набросать как массу и никто не придерётся, а не о красотках с чёткими пропорциями. Соответственно по наростанию сложности идёт так:
жиромасса—анимешки—модельно-реалистичные и круче ещё точная передача тонкостей лица стариков во всех морщинках и складках, ну и фигур жирух, но уже тоже с точностью, а не небрежно массой. Я сам для рисовки с натуры выбираю уродливые овощи, ибо нормальные ровные слишком легко воспроизводить.

А вкус выражаться графически развивается вместе с умением складывать композицию. Вкус же зрительский должен быть уже в наличии, заранее, иначе попросту нечем будет вдохновляться хоть в природе хоть в нарисованном кем-то.
>> No.112687  
7c89373691e1b627b082899a18427109.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112678
Вот потому я на задроче сидеть и не смог. Там сосачедетки и бородатые дядьки, обе категории анимухейтерские. Отвратительно.
На самом же деле каждый дрочит как он хочет, один вон поросят татуирует, другой кривое аниме рисует, третий морды лица, и каждому нравится. Новичку главное доставляющий процесс, а не результат. Попытка хейтерить и выставлять критерии "хорошо и плохо" относительно направлений приведет к тому, что человек скорее вообще положит волосатый на занятие, чем пойдет твоим путем.
Меня музыке на рояле так учили, я уже говорил тут - ололо надо академ дрочить до желтых чертей, а потом будет все играть легко по нотам хоть левой ногой, кококо какие застольные да попсовые песни, это для быдла, классику играй! Все, былинный отказ, после года дрочева послал я это занятие лесом, поскольку оно стало подобием какой-то дешевой мморпг с задротскими лайфами, полезными лишь на тех уровнях, на которые не задрочить попросту за вменяемое время. У нас так преподавали литературу, "что вы думаете о Война и Мир" Толстого? В седьмом классе, еб вашу мать! Я думаю, что на месяц посещения туалета всей семьей пойдет, ну или на растопку. Кококо вы быдло, не понимает тонких ценностей народ! А с чего бы ему понимать это в таком возрасте? В итоге и чтение попало в "зашкваренные" виды деятельности надолго, а у многих попросту навсегда, с позиции своего почти тридцатника это явно видно Зато теорию строительного производства, непонятно какого хуя втиснутую в программу, вела тетка-прораб, и там было так интересно, что даже девочки все госты на зубок знали, хотя оно попросту не нужно никаким боком детям, это институтская программа...
Обучение должно быть интересным и доставляющим, иначе ему грош цена. Потому пусть лучше аниме рисуют, чем вообще ничего.
>> No.112688  
>>112687
Я тебя понимаю. Но без задротства до хорошего уровня не дойти. Другое дело, когда сам рисовальщих это осознаёт, а не из под палки делает.

В обучении ли, в работе ли всегда есть моменты недоставляющие, которые просто надо осилить, даже если в целом работа доставляет. Кстати в личных отношениях то же самое. И если человек не готов где-то просто сделать как необходимость, не ожидая эмоциональной отдачи конкретно от этапа но ради годного и доставляющего результата, значит он недостаточно любит своё дело и высокой отдачи от него не получит.
>> No.112690  
hi-voltage-bunny_bv.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112606
Посадил девку на лёгкую диету, приделал морковку и морковкоизвлекатель. Начну красить. Фон потом придумаю.
>> No.112699  
2dead08832c99e2798a613086eb277bc.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112677
> тебе Бетти Эдвардс и срисовка портрета Стравински в руки
> Если же просто видишь, что не так, берёшь рисуешь, стираешь, рисуешь, стираешь

Я вижу, что руками не могу даже просто ровную линию провести. Черт с ней, с ровной! Я не в состоянии даже свои же рандомные каракули с одного листочка на другой перенести чтобы получилось более-менее похоже. Обязательно зафейлю пропорции. Это же касается и портрета из той книги, вроде, общие черты как надо, а на деле все гораздо более криво, лицо меньше, пальцы больше, для деталей костюма вообще места не нашлось.
Что с такой эпичной криворукостью делать? Я даже уже и не знаю. Хоть бери прозрачную пленку с квадратиками и так вот перерисовывай.
>> No.112703  
snegurka_blya.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил срисовать эту подругу. Конус да сфера, одно удовольствие. Решил немного изогнуть её и развести руки (на кукле они по швам). Бесит штриховать, да к тому же ещё получается через жопу, всё сливается, когда прохожу несколько слоёв, как будто и не штриховал. Так же осознал что я вообще не могу нарисовать складки на одежде. Кстати, сначала я нарисовал её радужки у глаз, но она с ними смотрится совсем по-детски - решил убрать, так какая-то мистичность присутствует чтоли. Рисунок на границе моих возможностей, лал.
>> No.112704  
snegurka_blya-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112703
Крипота какая. Продолжай.
>> No.112705  
>>112704
кстати, спасибо за теневую карту. какая же она у меня без теней ВАААЩИ. у меня ещё есть кукла деда мороза, может завтра его нарисую.
>> No.112707  
Аноны, если GPL полный аналог SAI? Чтобы с божественным исправлением кривых линий и векторными слоями. Просто не очень-то охота пытаться писать свою подделку под Стабилизатор SAI для GPL. Пропролетарное ПО - зло.
>> No.112708  
cat-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пристально смотрящий на меня с кресла комок шерсти.
>> No.112710  
>>112690
скетч выглядит интересно, жду полную версию. но не торопись
>> No.112713  
>>112625
А как же остальные два вопроса? >>112624
Очень интересно же, десу.
>> No.112719  
>>112713
Няша, перефразируй, пожалуйста, те вопросы.
>> No.112733  
1379576402500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112719
Ну смотри, браток.
Может у тебя такое было, что когда ты хотел нарисовать цилиндр, то "обхватывающую" линию делал недостаточно округло, в итоге получался плосковатый цилиндр. Как известно, руку набиваешь, если рисуешь, допустим, эллипсы. Запоминаешь конкретные изгибы, познаешь форму. Вопросы в этом примерно и заключались: дали ли тебе навыки 3D возможность обойти это и подобные испытания? То есть, сейчас, если тебе вручить карандаш и бумагу, ты сможешь изобразить годные перспективные кубы, цилиндры и так далее?
>> No.112735  
>>112733
А, нет, я же написал в этом посте >>112699 свои безумные умения рисования руками.
>> No.112741  
>>112733
Я вижу, ты эксперт по эллипсам, как же нарисовать от руки такой-то круг и такой-то эллипс? Кривую задаю, но она не соединяется в точке нормально.
ещё один с плохим глазомёром
>> No.112756  
cat-2_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112708
Ты должен больше размышлять о форме кота. И возьми нормальную бумагу.
>> No.112760  
Аноны, недавно заподозрил что не только мои кривые руки влияют на ровность линий, но и сам планшет, вероятно, тоже не способствует их плавному начертанию. Посему решил свой Bamboo года 2010 сменить на современный Intuos.
Так вот, стоит ли мне это делать, или на моем стареньком бамбуке вполне можно рисовать нормальный арт?
>> No.112761  
>>112760
Если бамбук функционирует как надо, то можешь не менять. Проверь, чертя под линейку в разных направлениях и обведи круглые вещи. Если всё нурм и пропорционально, то проблем от планшета минимум. Если формат планшета малый (а6-а5) ставь 6-8й вровень интерполяции в Сае.

И произвольные кривульки свободные покалякай с разной скоростью ведения руки. Если они гладкие, то проблема в тебе, юзернейм.
>> No.112762  
1371981164565.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112760
То есть накладка на планшет (рентген пленка, например), перчатка, подставка под планшет для нормального угла при рисовании (ну или книжку на колени), масштабирование -> пропорциональное в настройках, это всё перепробовано?
>> No.112763  
>>112756
ох, это да. плохо с тенями -> плохо с тенями. так как освещение унылое, то приходится рисовать как бы собственное освещение и здесь проблемы начинаются. благодарю за подсказки.
>> No.112764  
>>112763
> плохо с формой -> плохо с тенями
самофикс
>> No.112767  
hi-voltage-bunny_precolor2-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112690
Одежды будет меньше, чем планировал. Судя по моей редкостной слоупочности доделаю ещё не скоро.
>> No.112775  
Посмотрел урок Вилпу где он разбивает фигуру на прямоугольный примитивы. Сижу пытаюсь повторить и ловлю майндфаки.
>> No.112791  
Югослав.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>109826
Господа, я только что понял, что херово рисую. Что мне делать?
>> No.112794  
>>112791
рисовать дальше
>> No.112796  
>>112791
Не использовать мягкие кисти
>> No.112803  
>>112761
Я не в сае работаю, а в MyPaint, ибо единственная кошерная замена под линухом, хотя стоило бы. Планшет же именно формата а6, в чем, собственно, главный минус.
>>112762
Расскажи поподробнее, няша. Про накладку и перчатку не понял.
>> No.112808  
>>112803
Джизаз, бро, я видел у друга планшет а5 и он просто микроскопический. как ты рисуешь на а6 я не знать.
>> No.112829  
>>112803
Накладка и перчатка, чтобы перо и потные ручки скользили, а не прилипали. Да и не всем нравится оригинальная поверхность бамбукового планшета.
>> No.112844  
1-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это чтобы не тонули. Я не знаю, чем смывать трансфер.
>> No.112845  
Мысли вслух: Ящитаю, что следует различать искусство и ремесленничество, также ящитаю что они дополнять друг друга, но не находиться в отдельности, вот например если вам нравится гиперреалистичная перерисовка с фоточки какого нибудь Джонни Деппа (к слову, большинству быдла нравится ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО подобное) или прочее дрочерство в том же духе, то по сути вам нравится лишь сухая ремесленная работа, ибо искусства в этом нет ни капли. Или черный квадрат Малевича - бесспорно чистейшее искусство , но умения в этом не проявляется, за что он, а скорее его неоправданная популярность, заслуженно критикуются.
А ведь вся путаница из-за того, что народ мешает эти два понятия в одно слово "искусство". Что не есть хорошо.
>> No.112846  
>>112845
> также ящитаю что они должны дополнять друг друга
Фикс во имя Дейва Рапозы
>> No.112848  
11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112760
Аноны, вопрос в тему. Собираюсь купить планшет. Живу в ебенях, поэтому самым простым способом является заказ на озоне, пункт выдачи которого в этих ебенях как ни странно есть. Но вот планшета из шапки треда там нет, зато есть пресловутый Wacom Intuos Pen по сходной цене. Что скажете по поводу сего устройства?
>> No.112849  
>>112848
А он тебе нужен? Надо одно понять - пока не будет хорошего скилла на бумаге, на планшете ты порвешь зад себе на британский флаг. Рисовать на планшете реально труднее поначалу, потому как нет визуального контроля движений. Я сам купил бамбук, но попытавшись в него, и даже нарисовав парочку картинок, забил, пока не будет хотя бы уверенного среднего уровня на бумаге, планшет не нужен.
Если ты уже имеешь опыт, то однозначно бери интоус, а не бамбуки, коли стоит одинаково в ваших замкадсках...
>> No.112852  
d26fb2803b7bf177115603ecfd5b66fb.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112849
> однозначно бери интоус, а не бамбуки, коли стоит одинаково в ваших замкадсках
А должен дороже? Лоль, у нас один-в-один.
> А он тебе нужен?
Не уверен, но давно хотел.
> Надо одно понять - пока не будет хорошего скилла на бумаге, на планшете ты порвешь зад себе на британский флаг.
Rly? Сколько читал - все утверждают, что без разницы, с чего начинать, ибопроцесс схож только внешне. Как с гитарой и электрогитарой.
Спасибо за ответы.
>> No.112854  
Рисовать вначале реально труднее. Мой друг купил а5 планшет а ты ведь такой собираешься брать? и он скейл линии там очень плохой, так что как бегиннер ты добавишь себе головной боли. Он продал этот планшет через потора месяца и купил а4 какую-то вундервафлю за 20к, рисует уже полгода с тех пор. Так что решай. С другой стороны лично я был бы непрочь порой делать цветные быстроскетчи пейзажей на планшете, но буду довольствоваться карандашом ещё долгое время думаю.
>> No.112867  
>>112852
> А должен дороже? Лоль, у нас один-в-один.
потому что теперь то что было бамбуком, стало зваться интуосом, а то что было интуосом, стало интуосом про. Такой маркетинг.
>> No.112870  
>>112845
Мысли вслух: Ящитаю, что следует с холиварами пройти в соответствующие разделы, и создавать соответствующие темы, а тут, как гласит заголовок , учиться рисовать и спрашивать советы у таких же учащихся и тех кто умеет чуть , а может и не чуть больше.
>> No.112922  
tumblr_lyr4b2UQa81r3lhqjo1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>112867
> потому что теперь то что было бамбуком, стало зваться интуосом, а то что было интуосом, стало интуосом про. Такой маркетинг.
Кроме маркетинга есть еще одно дело. Они унифицировали драйвера, бамбуки попросту невыгодно было поддерживать отдельной веткой. И да, обнов драйверов под бамбуки больше не будет.
>>112854
> какую-то вундервафлю за 20к
За 27-30к ты купишь клон верхнего в линейке синтика, получив в итоге и большой 27' монитор, и охрененный планшет. Отличий этого нонейма от синтика нет, потому что узкоглазые его украли полностью у вакома в плане технологии. Название не помню, но вконтакте в рисовальных группах фирма пиарится, что главное, дают нормальную гарантию и у них можно его пощупать для дс\дс2 только, ясно дело перед покупкой. Обещают через несколько месяцев уже поставки в магазины, но это как обычно для стартапов, ждать три года будешь обещанного...
>>112852
> Rly? Сколько читал - все утверждают, что без разницы, с чего начинать, ибопроцесс схож только внешне.
На бумаге у тебя есть обратная связь между глазами и рукой, на планшете ее нет. Профи на это наплевать, у них скилл уже автоматизирован, а вот новичку будет трудно, ибо рисуешь ты в одной плоскости, а линия рисуется в другой. Плюс бумагу легко крутить, когда обводишь, на планшете будут "мертвые зоны", потому что крутить стрелками с клавы это адское дрочево профи тут тоже улыбнется, потому что с опытом "мертвые зоны" исчезают, но начинающему припекает очень это. Огромный плюс планшета это возможность рисовать в цвете без гемора с материалами, но надо ли оно на самом старте?
>> No.112928  
00000109.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Запощу еще несколько картинок, никак не научусь делать поворот головы ровно несмотря на то, что использовал мячик для расчета построения глаз. Срисованный мячик выходит один-в-один, глаза фейлятся.
И да, где накосячил в 00000109.jpg?
>> No.112930  
>>112928
Ты будешь фейлить голову покуда ты начал изучать её строение с анимешной стилизации. Ничего не имею против аниме, но десять раз уже обговорено - сначала основы, принятые идеальные пропорции головы и тела, их задрачивание и уже потом стилизация. Вот sycra объясняет на примере
YouTube: A Talk About Drawing Styles.
>> No.112940  
193e2e378206490cac282db398dd0ee8-d6wggc8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Черная зависть затмевает разум.
>> No.112943  
>>112940
Охрененно, но, скорее всего, срисовка с натуры. Уж слишком реалистично и круто. Либо автор занят в дизайне одежды и познал дзен в ее рисовке.
>> No.112970  
IMG.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ПОДАРОЧКИ, АНОНЧИК. Замучался штриховать хотя штриха то нет этого деда, выкладываю. Посмотрев видео Sycra заметил, что он постоянно говорит про value и переключается на чёрно-белое. Где про это почитать, что это такое, чувство что мне это экстренно необходимо.
>> No.112971  
Nf.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.112972  
>>112970
бля, правая сторона слишком белая, только заметил (грустный смайлик). будет новый тред?
>> No.112977  
Новый:
>>112976


Удалить сообщение []
Пароль