[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

yun-ling-4444.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.148465  
Очередной тред, в котором мы учимся рисовать. Делимся опытом, успехами, советами.
И, как обычно, стремясь найти способ научиться всему и сразу, ищем путь наиболее эффективного приложения усилий.

Q: Суп, рисовач, платиновый вопрос! Я хочу научиться рисовать, с чего начать?
A: БЕГИ!!!^W Ознакомься с этим постом >>128516, если после его прочтения есть вопросы — спроси в треде

Q: Решил купить себе планшет. Только не очень доrогой. Какой выбрать?
A: Любой Wacom, на который не жаль денег. Только помни, что приписка touch добавляет цену, но является совершенно бесполезной для рисования

Список ссылок на полезные для художника ресурсы (референсы, учебники, книги, туториалы, видеоканалы и так далее): https://docs.google.com/document/d/1lhirn5lM7nFnVADobvxpWXPVP4oPz8BUhCQ1FDKhfw8/edit?usp=sharing

Прошлый тред: >>144494
>> No.148475  
Как начать рисовать, а? Книги курил, но они, как по мне, расчитаны на тех, кто уже хоть что-то умеет, а я рисую какую-то кривую хуиту уровня детского сада.
>> No.148476  
Бчава.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.148491  
1388002369_808894648.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148475
Специально для таких есть книги из начального раздела знаменитой на бордах пикчи.
>> No.148494  
>>148475
Для начала хотя бы не шквариться и для начала научиться читать ОП-посты с инфой.
> как по мне, расчитаны на тех, кто уже хоть что-то умеет, а я рисую какую-то кривую хуиту уровня детского сада.
Есть книги и попроще, где начинаешь с постановки руки и линии. Но суть в другом: надо не только читать и смотреть, но и еще приктиковаться по изученному материалу. Много.
>> No.148503  
>>148475
Есть целый сайт на эту тему: http://www.ctrlpaint.com/
Начни с http://www.ctrlpaint.com/videos/visual-measuring, это работает даже для настолько криворуких людей, как я (поверь, я куда более криворукий, чем ты).
>> No.148508  
>>148494
> еще приктиковаться по изученному материалу. Много.
Вот это двачую. Можно даже книг не читать. Зачем? Хуи пинал в художке, а через пять лет абсолютно внезапно сел и начал рисовать, не скажу, что уровень про, но одна знакомая сказала, что хорошо получилось.
>> No.148701  
ZXZ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.148722  
Такая странная штука. Как выпрямить глазомер(и руки, но это уже опционально)? Прямую линию не могу начертить даже с помощью линейки. Ирл всё так же плохо линии искажаются, хотя должны быть прямыми.
>> No.148723  
>>148722
1)Научись рисовать от локтя/плеча.
2)Практика, если будешь просто рисовать то через неделю/месяц/год заметишь улучшение своих линий.
3)Используй линейку если нужны идеально прямые линии.
>> No.148733  
Аноны, такая проблема. Рисовать начал в школе, дома не рисовал почти. Перекатился в универ, на парах рисовал. Дома рисую редко.
Но иногда, накидав что- то на паре, прихожу домой с желанием закончить рисунок, но выходит абсолютная параша, будто дома рисую не я, а какой- то рукожоп.
Как это исправить, чтоб рисовать было комфортно не только в универе, но и дома и где- либо еще ?

Знакомая говорит, что все исправилось, когда она купила планшет. Я не имею такой возможности, да и менять карандаш с бумагой на планшет не хочу.
>> No.148736  
>>148733
Ты бы хоть своих работ скинул, а то не ясно, что ты там накидываешь и что получается дома.
>> No.148896  
1gTATItdr9U.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148465
Подскажите, пожалуйста, как нормально изобразить положение головы, которое выше центрального на рисунке в анимешном стиле или просто эскизом. Как ни пытаюсь, подбородок и нижняя челюсть не выходят.
>> No.148898  
b381d508720989b8be482296af7a13c6-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.148899  
anime_head_angles_perspective_by_laira87-d4xfuvk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148896
>> No.148903  
>>148899
Спасибо!
>> No.148931  
>>148898
няшно еще бы хайлайт на волосах получше нарисовал и было бы совсем хорошо
>> No.148952  
144105068991.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148931
ладно.


Посоны раньше тута ведь больше людей было?
>> No.148961  
Господа, а дайте ссылочки, если есть, на рисовальные комнаты, которые исчезают спустя определённое количество времени — 1, 2, 3, 5 минут и так далее. Желательно населённые, но не сильно популярные, хотя, можете дать любые.
>> No.148962  
>>148961
Ты о всяких флокдравах? Когда-то на одном сайте с регистрацией была подобная комната доброчана, можно попробовать возродить.
>> No.148965  
>>148962
Не, это немного не то. Мне интересно что-то кроме флокдрава.
>> No.148971  
144105068991-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148952
https://www.youtube.com/watch?v=xPv4xcTwY_M&feature=youtu.be
>> No.149107  
xdf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А ну! работать! стилусом говно, чистить! та раз, раз, раз....
>> No.149143  
Местным стремящимся в художники анонам очень советую прочитать эту книгу.
http://img.parfenov.org/books/WallMan/man%20on%20wall.htm#I1

Для ребят написанная, она хорошо рассказывает о труде художника и сущности призвания.
>> No.149154  
Мотивационная цитата из "Цитадели" Экзюпери:

"Творить -- значит оступиться в танце. Неудачно ударить резцом по камню. Дело не в движении. Усилие показалось тебе бесплодным?
Слепец, отойди на несколько шагов. Посмотри издалека на суетливый город. Что ты видишь, кроме усердия и золотистого ореола пыли над занятыми работой? Как тут различить, кто ошибся? Народ занят, и мало-помалу возникают дворцы, водоемы и висячие сады. Волшебство искусных рук сотворило шедевры, не так ли? Но поверь мне, удачи и неудачи равно сотворили их, потому как, подумай, можно ли расчленить человека? И если спасать только великих
ваятелей, можно остаться без ваятелей вообще. Кому достанет безумства избрать себе ремесло, сулящее так мало шансов выжить? Великие ваятели поднимаются на черноземе плохих. Они для них вместо лестницы, и поднимают
вверх ступенька за ступенькой. Прекрасный танец рождается из желания танцевать. Когда хочется, танцуют все, даже те, кто танцует плохо. А что остается, если пропадает желание? Мертвая выучка, бессмысленное зрелище.

Историк судит об ошибках, он смотрит в прошлое. Но кто упрекнет кедр за то, что он еще семечко, росток или растет не так, как надо? Его дело расти. Ошибка за ошибкой, и поднимается кедровый лес, благоухающий в ветреный день птицами. "
>> No.149182  
>>149154
Лес, благоухающий птичьим дерьмом. Мощно.
>> No.149183  
>>149182
Кому птицы, кому дерьмо.
>> No.149255  
3-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>149154
Вот насчет расчленить человека. Академики, как вы так красиво штрихуете, чтобы гладенько и по контуру объемно? Неужели рука так набита, что можете в параллельные кривые штрихи? Или ломаными, как на картинке, штрихуете, просто издалека не видно?
>> No.149433  
8-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
комишены тута получают? научите как оформить патреон.
>> No.149766  
Ая-Момидзи.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот, нарисовал: первая моя картинка "на показ". Да и вообще, по большому, счёту, первая.
>> No.149767  
>>149766
Знаю, что где-то накосячил, но свои ошибки вижу плохо.
>> No.149839  
steal.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>149766
>>149767
Я спизжу этот мотив Аечки, выглядывающей из-за дерева, потому что я не хочу придумывать и вообще.
Когда человек начинает рисовать, его представление о том, как рисовать тот или иной объект, явление, человека или еще какого аллаха, ограничен своего рода абстрактным образом, обозначением реального предмета, символом; например, вместо имеющего свою поверхность, цвет и форму яблока человек рисует лишь его символ, доведенный до своеобразного узнаваемого идеала.
Очевидно, и у тебя тоже превалирует рисование именно символов, а не самих персонажей и окружающей их обстановки. Сейчас твоя задача — отказаться рисовать как "знаешь" и вместо этого рисовать "как есть", тем самым приобретая определенное познание того, что ты рисуешь, а по мере того, как ты пытаешься это сделать, ты столкнешься с необходимостью либо как-то систематизировать получаемую инфу и объяснить, почему это выглядит именно так, а не иначе, на что тебе в помощь придут всякие рисоваческие учебники.
Делай наброски — двух-трехминутные зарисовки с реальной жизни без стираний ластиком; тренируй линию и её ведение, чтобы она не лоснилась и шла свободно. Будет не похоже поначалу, разумеется, но давая свободу своей руке и линии, ты более-менее отойдешь от рисования символами и уже сможешь развиваться дальше и больше. Если захочется дальше и больше, конечно.
А еще можно добавлять клевые эффектики в фотошопе и все будет klass.
> свои ошибки вижу плохо
Не с чего брать пример, соответственно. Наблюдай, смотри, анализируй.
>> No.149919  
>>149766
Cмотри, если арт смотрится вот с этими https://twitter.com/badayafanart вместе органично, то нужно больше рисовать и учиться, а если нет, то ты молодец
>> No.149969  
>>149839
>>149919
Немного поздноватое спасибо. Буду работать.
>> No.150103  
talking_captcha-42.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148476
Какая глупая рисовка
Если слепить такую, то будет выглядеть "слегка" отвратительно.
>> No.150104  
Аноны, скачал Скота Робертсона с его перспективой
Но мне еще надо задрочить штриховку, сегодня купил мягкие и очень твердые карандаши
Как научиться не выходить за поля при штрихах и как соотносить разные ряды штрихов?
>> No.150112  
>>150104
Думаю, тут никакой науки, кроме набивания руки.
>> No.150122  
Безымянный-42.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, как вот этого избежать?
Как правильно штриховать и выдерживать ровный тон?
>> No.150123  
Kaname.Madoka.full.1905051.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>150122
На всю длину проводи штрих.
>> No.150124  
>>150123
Но ведь это не всегда возможно
>> No.150125  
Indivisible-Игры-2270851.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>150124
>> No.150202  
Общий шалом! Решил попробовать себя в рисунке карандашом, вроде все потихоньку получается, однако, хотел бы надрочить навык перспективы, ибо на то, чтобы грамотно её вывести уходит не естественно много времени... Знает кто годные упражнения чтобы руку понабивать? В гугле толкового что то ничего не ищется.
>> No.150264  
А тут все анимупидоры?
>> No.150265  
>>150264
Есть фурфаг, но он при общении пропускает гласные и его очень сложно понять.
>> No.150289  
ujdyj.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148491
Так. Так как совсем отбитый, физически не могу рисовать то скачал Додсона, начал. Зафейлился на первом же задании так как не смог увидеть и нарисовать контуры, как ни старался. Сломал карандаш. ПРОСТО, СУКА. Нарисовал уебанство в пейнте. Жду теплой урины в лицо и советов мудрых, как сделать лоботомию в домашних условиях. Попробую еще раз.
>> No.150298  
>>150289
Впрочем я тут исчертил несколько листов и у меня внезапно начали получаться ноги, пока правда кривые и только контуры.
>> No.150306  
>>150289
См. >>148503. Выбери простую форму и рисуй линии так же, как ты их видишь. Возьми карандаш и измерь угол. Рисуй маленький кусочек контура. Снова измерь угол. Нарисуй ещё один крохотный кусочек контура. Снова измерь угол. И так далее.
Этот трюк работает даже для самых криворуких, Хотя он требует ТЕРПЕНИЯ, но его вообще требует требует рисование как деятельность.
>> No.150327  
>>150306
Я уже догадался до визирования, пошло немного легче.
>> No.150331  
>>150327
Смотри и другие видео, они действительно годные.
>> No.150384  
thank-you.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148465
Сап, какой из фотошопов мне нужен? СС, СS6 етц. В чем вообще разница?
>> No.150388  
>>150384
Ни в чем, так что последний.
>> No.150389  
>>150388
А вот и нет. Зачем Adobe так извилисто именует свой софт? Бе-бе-бе.
`


(1987) Display
(1988) ImagePro
(1989) Ребрендинг в "Photoshop"(tm)
(1990) Ps 1.0

Эра Creative Suite
(2003) Ps CS (aka 8.0)
Ps CS2
(2007) Ps CS3 (aka 10.0) - появляется узнаваемая иконка, новый интерфейс
Ps CS4
Ps CS5
Ps CS6 (aka 13.0)

Эра Creative Cloud
(2013) Ps CC (aka 14)

Теперь именуют по году выпуска
(2014) Ps 2014.0.0

` Так что между CS6 и первым из CC ровно один мажорный релиз вверх.

>>150384
>> No.150429  
>>150289
Еще пытайся
И снова и снова
И перечитывай
Потом поймешь
>> No.150656  
saw-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Идея рисунка наклюнулась в 3D-треде. И вот такой вот результат я, кхм, из скорлупы извлёк. (дорисовать пару последних линий мне уже совесть не позволит.)
>> No.150658  
>>150656
А зачем оптика на цепную пилу?
>> No.150659  
>>150658
Так в том-то идея и состояла.
>> No.150662  
>>150659
Но ты так и не ответил на мой вопрос. Зачем? Или просто фан?
>> No.150669  
>>150662
Кхм-кхм
>>u/150645
Мимокрокодил
>> No.150780  
14579831581102.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давно небыло чего нового?
>> No.150842  
>>148465
Направте на путь истинный, аноняши!
Значит, стал я луркать материалы по перспективе. В сети, вообще, маловато материала на эту тему. Ну, нашел я одно видео https://www.youtube.com/watch?v=vHAbUWO2YQk и еще пролистал несколько страниц текста. Понял о нескольких видах перспективы с разным кол=вом точек схода. Потом обнаружил, что, оказывается, у предмета может быть своя точка схода, да и иногда не на линии горизонта: https://www.youtube.com/watch?v=g8mj7dneQ2k .
Что теперь делать? Как понять, где точка схода у предмета? Да и вообще, посоветуйте литературу на эту тему, будьте бобры.
>> No.150849  
>>150842
Найди видеокурс от Маршалла. бесплатно без смс
>> No.150854  
>>150842
Неудивительно что ты ничего не нашел в Сети, ведь ты даже в ОП-посте у себя под носом не нашел килотонны материала в том числе и по твоему вопросу.
>> No.150864  
8a1f83c497637a5673b9c223aac04b91.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>150842
> . В сети, вообще, маловато материала на эту тему.
В сети столько материала на эту тему, что создается ощущение, что в мире не осталось других увлечений и профессий кроме рисования.
>> No.150866  
>>150864
Такое ощущение создается по любым вещам, когда начинаешь искать по ним информацию.
>> No.150878  
>>150864
Статистическая ошибка.
>> No.150990  
>>149107
СТИЛИЗАЦИЯ 0/
>> No.151019  
>>150990
Удваиваю. Слишком картунно. Нужно больше аниме.
>> No.151025  
test.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Насоветуйте, плиз, как научиться рисовать. Принтером быть не хочу, хочу рисовать анимешных девочек, так что всякие Доусены сразу не нужны. Какие есть годные гайды или книги? На планшете можно учиться рисовать, а то как-то плохо получается? На бумаге вроде проще.
>> No.151031  
>>151025
> всякие Доусены сразу не нужны
Додсон, начни с него. Как ты будешь рисовать анимешных девочек если даже основ не знаешь?
>> No.151034  
1888327.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>151031
> не знаешь
можно подумать в его книге есть какие-нибудь знания. Там все для тех, у кого и так есть способности, как в пикрилейтед. Мне надо именно для людей, способностей которых хватает только на пикчу вроде той, что я в первом посте разместил.
>> No.151035  
example.png (0.0 KB, -1x-1)
0
научите в тени, а то никак
<---
>> No.151036  
com01.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>151035
>> No.151038  
>>151034
> у кого и так есть способности
Чет представил, стелажи такие, на одном написано "ДЛЯ СПОСОБНЫХ", на другой "ДЛЯ ОСТАЛЬНЫХ".
>> No.151041  
>>151036
Что такое с глазом на первом?
>> No.151064  
how-to-sketch-anime-girls-step-5_1_000000043041_5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>151035
Какие тебе тени? Ты ровный круг для начала научись рисовать, лол. Но ты же не вкурсе что всё что ты рисуешь, особенно по началу, нужно простраивать, а это делается как раз с помощью ровных кругов, овалов, линий и т.д. и т.п. И не важно, анимешная девочка это, или ёба реалистичная сова. Иди читай книги и много примного рисуй и не выёбывайся.
>> No.151067  
>>151041
Так получается, когда много пьёшь

>>151064
Просто хочется набивать руку сразу на рисовании и работе с тенями одновременно.
>> No.151069  
>>151067
Но ты в том примере не набил руку в рисовании, потому что даже не построил голову. Так что пытался только тени намалевать, но опять же, тени ты не сможешь передать, не зная где что у тебя в какой плоскости расположено и откуда свет падает.
>> No.151070  
kashima.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>151069
/r/ критику.
>> No.151072  
24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>151069
Ок, я потратила 2 часа на пикрил, поправляй
>> No.151074  
>>151070
Сурово. Брутально.
>> No.151075  
>>150780
А тут разве живой тред?
>> No.151076  
>>151072
Зачем тебе вообще такие тени в аниме стиле то? Упоролся совсем? А глаза, это анимешные глаза что ли, охуеть. И волосню не делай, а пытайся провести линию с первого раза пока не получится нужная! И опять ты нихрена не строил. Ещё и командует тут, исправляй ему.
>> No.151077  
>>151076
> такие тени в аниме
А какие нужны? Я хз как их вообще правильно делать. Тыкаю наугад буквально.
> это анимешные глаза что ли
Тут не такая задача стояла. Просто пиктура с "тенями"
> И опять ты нихрена не строил
Что значит? Кружочки рисовала, долго определяла пропорции и пр... Старалась, чесно
> Ещё и командует тут, исправляй ему.
Ничего я не командую, помоги, если не жалко. А если жалко не помогай в стиле добровернитета.
>> No.151078  
>>151076
Ссылка отвалилась, рандомное видео с тытруба
https://www.youtube.com/watch?v=tFhsXXZdX24
Смысл то в чём, что абсолютно всё можно разложить на простые фигуры, в том числе и человеческую фигуру. И в первую очередь, то чему ты должен учиться, так это располагать эти простые фигуры в пространстве на своём 2d листе, т.е. учиться передавать объём и правильные пропорции своей натуры. А ещё нужно знать и уметь показывать, то как ложиться тень на эти простые фигуры. Для того и начинают рисовать с шаров, кубов, цилиндров и конусов. А вот так малюя от пизды страшненьких тянок, ничему не научишься. У тебя даже представления нет о той технике, в которой ты пытаешься рисовать.
https://www.youtube.com/watch?v=XgRBMrvTG3A
Вообще посёрфи по ютубу, посмотри как люди рисуют, но пытайся выбирать то, где именно простраивают всё, а не начинают рисовать сразу с глаза например, так умеют только те, которые в своё время уже столько понастроили и понарисовали, что уже автомате могут не строя. На твоём этапе, дрочить технику (рисовать очень подробно с деталями и красиво, ровно) это не самая главная задача, самое главное научится передавать правильные пропорции.
>> No.151079  
>>151077
> помоги, если не жалко
Дрочи анатомию и кубы еще 102 часа, сама все увидишь.
>> No.151080  
>>151077
Вон с соседнего треда пикча >>150079 смотри каким способом там тени передаются, пятнами же. А что бы не тыкать наугад, нужно задать точку откуда у тебя будет падать свет, очевидно же. Не раз советовал в треде: 1) берёшь лампу, 2) берешь натуры(желательно гипсовые простые фигуры), 3) рисуешь до крови из пальцев. Один один из вариантов прокачки, не единственный конечно.
>> No.151093  
>>151078
Спасибо за поддержку, постараюсь!
>> No.151103  
>>151070
Дрочить кубы.
>> No.151106  
>>151103
Очевидно же. А что у вас тред такой мёртвый, все в /b/ и /cr/? Зачем тогда этот тред?
>> No.151118  
>>151078
Первое видео охуенно! Красиво и просто.
>> No.151120  
punky_cat_by_threshthesky-d67v9bn.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>151106
В бэ ракочан рисоваческое гнездо свил, много кидают несвежим, все сводят к МПХ и частые чятики на полтреда. В /cr/ тред "по делу", туда постят арты. Тут же сидят снобы, чего не запость - все говно. Раньше рисовал сюда иной раз, теперь рисую ракочану, потому что там если и закидывают дерьмом, то беззлобно в отличие от.
>> No.151127  
>>151120
> В /cr/ тред "по делу", туда постят арты
Разве арты? Там же часы нарабатывают, хоть в чтении, хоть в набросках, лишьбы 10к
>> No.151133  
>>151120
> Тут же сидят снобы, чего не запость - все говно
Тут чего не запость, все молчат. А вот если критикуют, то всегда по делу и беззлобно.
>> No.151448  
c14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Разбавлю мертвый тред небольшим стадиком от нечего делать.
>> No.151458  
Art.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
Нарисовал и заснял.
>> No.151551  
Уныло у вас тут что-то.
>> No.151552  
>>151120
> потому что там если и закидывают дерьмом, то беззлобно
Это ведь шутка, да? Да это же самый канцерогенный тред в /b/.
>>151133
> А вот если критикуют, то всегда по делу и беззлобно.
Обычно просто банально или откровенно толсто:
> дрочи кубы
Это не критика, это же просто плевок мимоходом. Настоящая критика это не "Что за хуйню, сука, ты нарисовал!" как обычно принято на бордах, в том же рисовачерском ракотреде. Нормальная критика это "Что за хуйню, ты нарисовал, сука, смотри как надо..." Вот это я хотя бы понимаю.
>> No.151593  
--273.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, а есть ли какие-нибудь учебные заведения, места, для обучения рисованию в дс-2, чтобы занятия проводились на выходных, и за сколько примерно хоть как-нибудь примерно я смогу с нуля в рисование карандашом на приемлемом уровне? Всё остальное, а так же цвет, не нужны. Или мне будет проще частного репетитора какого-нибудь искать?
Алсо, мне 23, если это имеет значение.
>> No.151598  
>>151593
> спойлер
И еще ты ленивый. Если на йоутубе.ком можно изучить криптографию, то и мастером карандашей не сложно стать.
> репетитор
Или курсы. Рисоваческие заведения их устраивают.
> с: примерно годно
Капча в тебя верит. И я. Держи нас в курсе о своих успехах.
>> No.151621  
>>151598
> И еще ты ленивый.
Ну, я скорее прокрастинатор со стажем.
> Если на йоутубе.ком можно изучить криптографию, то и мастером карандашей не сложно стать.
Возможно, но мне нужно в как можно более сжатые сроки, да сам я могу просто забить.
> Или курсы. Рисоваческие заведения их устраивают.
Ок, поищу чуть позже.
> Капча в тебя верит. И я. Держи нас в курсе о своих успехах.
Это хорошо, лол, но потуги я начну делать не раньше чем с конца месяца.
>> No.151623  
tumblr_nul6soUyBx1s6sws9o3_250.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>151621
> Ну, я скорее прокрастинатор со стажем.
Обзаведись какой-нибудь йоба тайм-менеджмент методикой, например
> но мне нужно в как можно более сжатые сроки
Куда спешишь? Тут на быстрый результат рассчитывать не стоит, если ты не семи пядей, да и если ты семи пядей.
>> No.151640  
>>151623
> Обзаведись какой-нибудь йоба тайм-менеджмент методикой, например
Хуита, я осознал, что на эти составления планов и менеджемнт куча времени уходит. Быстрее ПРОСТО себя заставить заняться делами, а не на бордах время просиживать.
> Куда спешишь? Тут на быстрый результат рассчитывать не стоит, если ты не семи пядей, да и если ты семи пядей.
На самом деле мне не к следующему месяцу, а в запасе примерно год, но хотелось бы справиться за полгода как же. А спешу я потому что планирую в магистратуру на архитектора, а попросят меня там нарисовать что-нибудь а я и без линейки не могу ничего. Так-то я сейчас на строительном доучиваюсь. Честно говоря, я вообще не в курсе можно ли со строительного бакалавриата перескакивать в архитектурный магистрат, или мне перескочить пока я не доучился, но это уже другой вопрос.
В целом, хочу набить руку, чтобы ровные линии получалось делать плавными движениями руки, а не дергаными как это у меня обычно, может даже почерк поправлю. Ну и в целом, для себя хотелось уже давно научиться.
А потом, потому меня еще куча умений, которые я так же хочу получить через репетиторство, ибо сам-то я могу заниматься, но, как я уже говорил, могу забить, вылезач во все поля.
>> No.151641  
>>151640
Хм, я ходил на курсы в бакалавриат архитектурного, но потом как-то передумал. Но там и в бакалавриат были солидные испытания, не знаю как с магистратурой даже. Но да, если академичность нужна, да еще в сроки то только препод, причем не из дешевых. Лучше всего поищи из твоего прицельного заведения кого-то, они там и подскажут на что смотрят прежде всего, а может и на просмотре за тебя словечко замолвят, если понравишься.
>> No.151672  
>>151593
Ищи ДДТ (дом детского творчества). Там обычно всегда есть парочку неплохих преподов, готовых за деньгу научить азам. Не гении, конечно, но однозначно с профильным дипломом. Причем ценник там чуть ли на порядок ниже репетиторов многие из которых просто жадные выпускники художки. Дом ветеранов еще глянь, там тоже остались следы советской роскоши, у меня в городе там дешевые и хорошие курсы музыки, рояля и неблатной гитары.
А если искать не хочешь, или боишься, то луркай группы ВК, там частенько набор на курсы идет, но там дорого.
>>151640
> может даже почерк поправлю.
Убьешь вообще, будет врачебный. Ибо зона мозга одна и та же микродвижения рук контролирует. Я японский начинал учить работал охранником, там скучно, тренировался писать иероглифы jff. Так вот японский почерк стал няшен, русский и английский пошел по мохнатке.
> планирую в магистратуру на архитектора, а попросят меня там нарисовать что-нибудь а я и без линейки не могу ничего.
Мне кажется, только на отработку перспективы убьешь в самом идеальном случае 2-3 месяца. На светотень столько же. Так что за год вытянуть архитектуру с нуля это график очень плотный надо.
>> No.151706  
231.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.151776  
d6c5ba7816a0a063b0475c0d8eb37183.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.151789  
>>151776
Совершенно не понимаю, как из шага 1 получается шаг 2.
>> No.151848  
>>151789
Из скетча в вектор? Чего может быть непонятного.
>> No.151940  
Начинающий рисовать анон интересуется софтом для рисования. Немного умею в фотошоп. Чем отличаются от него другие программы (например Paint Tool SAI)?
>> No.151951  
>>151940
Глобально - ничем, Самара вон в пейнте рисует и классные комиксы выходят. А вот в приятных мелочах отличий очень много, и сай - стандарт отрасли, там больше всего тех же кистей, уроков по нему тоже больше всего. На это место метит еще крита, она красивей, но там пока все очень нестабильно, особенно аппаратное ускорение. Пробуй все подряд, пока ньюфаг.
>> No.151957  
>>151951
> сай - стандарт отрасли
Отрасли рисования фурей для девиантартика?
>> No.151959  
>>151951
Для фотошопа сколько угодно кистей же, там же их можно самому создавать. Нужно просто поискать паки кистей от каких-нибудь художников и будет счастье. Фотошоп имеет практически неограниченные возможности, саи - ограниченные, но достаточные, остальное дело вкуса.
>> No.152027  
14616936371660.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что с доброчаном блять не так, что тред рисования, одного из самых популярных увлечений анона, тонет?
>> No.152030  
>>151940
SAI, ClipStudio, Krita - софт для художников, рисующий цифровой арт. Фотошоп - софт для редактирования фотографий. Конечно, можно рисовать хоть пейнте, но зачем?
>> No.152055  
P_20160507_202959.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>152027
Все сбежали в ракотред в /b/ и на ычан.
Для разогрева вброшу своей кривоты.
>> No.152064  
how_to_draw_moe_face__by_kazenokaze-d8hsj4j.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аниме это супер просто. Почему ты всё ещё не аниме, анон?
>> No.152074  
[ReinForce]-Yuyushiki-02-(BDRip-1920x1080-x264-FLA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>152064
Аниме это круто, но аниме-рисовак столько, что подумываешь копать куда-то в более западные направления.
>> No.152075  
89c5c1c3fb1438dc82dab620df840144.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>152064
>>152074
У меня, может быть, параноя на фоне жары обострилась, но кажется, что скайнет начал любить аниме и теперь пишет об этом на каждом углу...
>> No.152079  
>>152055
Это хорошо что ты пытаешь в свет. Но судя по всему ты в итоге просто делаешь центр всех объектов светлее чем края, что естественно не правильно, и создает иллюзию того что все части тела повернуты под одним углом, к источнику света.
Короче наверни кубов^W цилиндров.
>> No.152080  
>>152055
Почему они не отбрасывают теней?
>> No.152085  
>>152079
>>152080
До нормальной светотени еще не дошел, мне бы базовую анатомию на стабильный уровень освоить... А то выходит то там рука длинней, то там ноги короче, ну ты понел. Это пока в приоритете, остальное потом.
>> No.152090  
>>152085
Смысл осваивать анатомию, если у тебя всё ещё объём не получается.
>> No.152103  
RV2bTNY2hCU.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>152090
Базовая анатомия для аниме это по большей части пропорции и понимание, зачем вот здесь выпуклость, и почему вот тут при изгибе вот такое изменение формы. Для этого достаточно начальных скиллов.
Я мог бы взять академ-курс, ебошить по нему и через год уже делал бы первые заказы. У меня великолепная обучаемость. Но не хочу превращать приятное медитативное занятие в ебаную ненавистную рутину. Мне рутины и по жизни хватает. На этом обжигался трижды уже, первый раз в академической музыке, второй раз в японском, и третий - в проектировании железа: резкий взлет, эйфория от набора высоты, и потом резкая стена, садишься за дело, а тебя чуть ли не блевать от него тянет, отвращение, сонливость, постоянный срыв внимания. Потому рисую только тогда, когда есть ощутимое желание, а это 1-2 раза в неделю, что категорически мало для быстрого результата.
>> No.152114  
>>152103
Какая-то странная логика. То, что ты делаешь как раз и есть рутина. Я же предлагаю заняться открытием чего-то нового. Как раз этих самых
> начальных скиллов
Вместо стодвадцатой попытки воспроизведения египетской плоской живописи.
Я вот тоже не люблю рутину, поэтому рисую только чтобы узнать и попробовать что-то новое.
>> No.152118  
>>152114
> Я вот тоже не люблю рутину, поэтому рисую только чтобы узнать и попробовать что-то новое.
Два чаю. Я тоже не занимаюсь творчеством для себя, если в нем нет челленджа и того, чего я ранее не делал.
>> No.152149  
>>151951
>>151959
>>152030
Благодарю за ответы, пусть и с запозданием. Попробовал SAI. Загружается быстрее, но зачем-то требует запуск от имени админа. Функционал немного отличается, но тут дело привычки (например, специальные кисти для выделения вместо быстрой маски).
>> No.152231  
3100446.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Как я представляю рисование.
>> No.152232  
>>152231
Для десятисекундного наброска результат ничо так, выше среднего.
>> No.152235  
>>152231
Вейт, разве в этой игре используется Live2d?
>> No.152236  
>>152231
Примерно так происходит трёхмерка.
>> No.152237  
>>152236
Заебись! Надо упороться и делать анимедевочек магией.
>> No.152265  
1437063220.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Из б выгнали, поэтому сюда. Анончик, а подскажи, что делать: я хорошо могу перерисовать какую нибудь картинку, притом быстро, но как только пытаюсь срисовать из головы, то образ куда-то мгновенно улетает, или, когда пытаюсь набросать скелет, то получается что-то ужасно кривое... А, перерисовывая, я набрасываю нормальный скелет...
>> No.152285  
>>152265
Не переживай: подсядь на работу с цветом, светом и материалами - и, возможно, из тебя вырастет второй Кувшинников.
>> No.152287  
>>152285
> и, возможно, из тебя вырастет второй Кувшинников.
Сколько их уже повыросло.

>>152265
У тебя получается копировать пятна-линии, но конструировать их и понимать пончему так а не иначе ты не можешь. Чтобы мочь надо в построения и десять лет опыта.
>> No.152292  
>>152265
Не гонись за образами из головы, т.к. рисование из головы — это не "живопись с натуры-картинки в голове" (я слышал о людях, которые так умеют, но это скорее исключение). Обычно начального образа и хватает на кривую почеркушку, которая отражает какие-то идеи или характерные особенности образа. А потом ты уже берешь и начинаешь шлифовать скетч, превращая его в законченую работу.

Собственно в твоем случае могу посоветовать вернуться к основам: пропорции, построения фигуры, позы. Если хорошо срисовываешь, то вдобавок ко всему можешь порисовать с натуры или с ютубной натуры, в какой-то момент количество перейдет в качество и ты из перерисованых поз в голове будешь составлять свои собственные.
>> No.152296  
p17kpL5lEPw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.152297  
>>152296
Ну. Кому нафиг сдались натюрморты?
>> No.152298  
>>152297
И тем более, абстракт.
>> No.152299  
13243856_985723844809723_2965677409433380745_o.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С одной стороны, очень нравится, а с другой, не очень нравится. А ты что думаешь?
>> No.152301  
>>152297
Много кому. Хороший пейзаж или натюрморт вполне себе впечатляет, да еще можно и в интерьер кому-нибудь продать.
>> No.152304  
1-27.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>152296
Потому что на анимешную девочку из треда уже вполне можно пофапать. А на всё остальное нет, пока скилл не подтянется до пикрелейтеда.
>> No.152305  
>>152304
Спасибо пофапал
>> No.152307  
>>152304
Тогда бы майколы бэи с гильермами дель торами не твой пикрелейтед снимали, а аниме делали.
>> No.152311  
>>152307
> майколы бэи
> аниме

Ты сравни прибыли-то, сравни. Сразу все встанет на свои места.
>> No.152345  
>>152296
Это закономерно, и точно по дедушке Фрейду. Сублимация же. Заметьте, анимешных кунов рисовать никто не хочет, или анимешных котов, или анимешные фонцы - всем бабу дай.
Но как по мне, пусть уж лучше баб анимешных рисуют, чем "современное искусство", когда вазюкают вымазанным в краске хуем по полотну, или срут в углу зала, наступают в кучу и оставляют следы на стене - а потом критики признают в этом шЫдевр.
>> No.152380  
В триде что-ли податься.
https://sketchfab.com/models/9120703a4aee4c2cb0313a9ca3e1e1a3
https://sketchfab.com/models/5dcebcfaedbd4e7b8a27bd1ae55f1ac3
>> No.152381  
>>152380
Когда-то Винтовка думал точно так же. Итог немного предсказуем.
>> No.152382  
>>152380
Делать такое в 3D труднее, чем нарисовать.
>> No.152383  
>>152382
А что это ты сейчас сравнил? Рандомный стилл и рисунок? Чем жопа от пальца отличается ты тоже знаешь?
>> No.152432  
Да как вообще учатся рисовать-то, ничего не понимаю. Вот я рисую говно, если нарисовать говно 100 раз, то лучше оно не станет. Так как рисовать не говно-то? Почему всё так сложно? Вот на меня нападает желание рисовать, хочу нарисовать я дерево, например, я рисую какую-то кривую хуиту, начинаю гуглить как рисовать деревья, ничего не понимаю, пытаюсь нарисовать снова и снова получаю кривую хуиту и моё желание рисовать испаряется. И так всегда.
>> No.152433  
>>152432
Да как вообще люди жмут большой вес, ничего не понимаю. Вот я тягаю гантельку 1 кг, если сделаю 100 повторений, то я все равно штангу в 80 кг не подниму! Так как брать большие веса? Почему все так сложно?
Вот на меня нападает желание заниматься, хочу от груди пожать, например, а снимаю штангу и меня придавливает, начинаю гуглить как жать от груди, ничего не понимаю, пытаюсь снять штангу снова и снова меня придавливает и мое желание заниматься испаряется! И так всегда.

Ответ: нужно заниматься правильно, беря нагрузку постепенно. если ты не понял туториал и не можешь повторить его, то толку от него ноль. и все такое
>> No.152435  
>>152432
Если в этом посте слово "рисовать" поменять на "зарабатывать" или "жить", то получится прикольное описание моей жизни.
Ушел плакать.
>> No.152437  
Ghost-In-The-Shell-2.0-(2008)-[720p,BDRip,x264,FLA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>152345
> анимешные фонцы
Я хочу! Кстати, ты не знаешь что такое сублимация, мамкин фрейдист, музыка точно так же может быть сублимацией, хотя там нет голых баб. Кроме того имеешь представление о современном искусстве на уровне Бабы Нади из соседней квартиры.
>> No.152523  
>>152437

> анимешные концы
>> No.152577  
Пирующие-римляне.-1883.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Рисовать — все время рисуй.

Не умеешь рисовать.

Срисовываешь, а не рисуешь.

Ах, если бы у меня было 500 рублей, я бы все время работал — это наслаждение.

Что вы пишете — это все в натуре гораздо лучше и совсем не нужно.

Нарисуйте попробуйте просветы воздуха в ветвях — не нарисуете. Как они красивы.

Продавайте скорей вашу капусту, а то, когда вас поймут, никто не купит.

Этюд пером есть произведение.

Надо рисовать десять лет по пяти часов в день — после этого поймешь, может быть.

Нарисуй три пары женских рук, поднятых вверх и соединенных вместе, — и что, не можешь? Рисовать не умеешь.

Каков художник вздорный — рисовать не умеет.

Хамство, энергия безвкусного глупца испортят страну.

Нарисуй эту коробку спичек — не можешь и не нарисуешь. Ну где же нарисовать глаз женщины!

Каждый, кто играет на рояле, думает, что он музыкант, — вздор. Каждый, кто пишет картины, думает, что он художник, — вздор.

Зачем рисуешь лошадь? Нарисуй хвост — тоже не можешь.

Рисуй целый день, нет, ты рисуй и молчи: когда нарисуешь, тогда говори об искусстве.

Попробуй заполни эту бумагу, да так, чтобы было интересно, чтобы был орнамент форм.

Декоративно все и только декоративно.

Айвазовский — замечательный художник.

Лучшее искусство — русский фарфор.

Художники — только венецианцы.

Написать натуру нельзя и не нужно, должно поймать ее красоту.

Писать, как другой, просто глупо.

Пишут, как другие, потому что «мал дых» и потому что не любят формы — рисунка — природы — неба — бога.

Художники — египтяне и ассирийцы!

Ложно-классики — испуганные дураки.

Скверная плодовитость: она забьет и прекрасное.

—М.А. Врубель
>> No.152583  
>>152577
Будто в бложик Лео Хао мокнули.
>> No.152586  
>>152583
Только в отличие от Л.Х. Врубель талантлив. Это в основном цитаты из его случайных конверсаций или дневников. Он еще Репину сказал что тот рисовать не умеет, забавный был эпизод.

Всем кто интересуется искусством советую почитать http://flibusta.is/b/399001/read
>> No.152588  
>>152586
Там про то как и чем художники жили в то время, трудности пути, теплую атмосферу тогдашнего братства художников, дружбу и немного про революцию. Уютная книга.
>> No.152946  
Бамп.
>> No.153478  
image-33.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Первый раз рисую маслом. Есть какие-нибудь шансы, доброаноны? Или можно бросать это дело?
>> No.153488  
Как хватать стилус чтобы мизинец не мешался и рука плотно держалась, не дрожала?

Палец по планшету скользит. Я банально не могу рисовать линии нужной мне длины потому что мизинец либо тормозит слишком сильно (и линии получаются короткими) либо (если я пытаюсь угадать насколько он будет мешать)наоборот недостаточно сильно (и они получаются длинные).

Плюс у меня ощущение что я скоро мазоль натру.
>> No.153489  
>>153478
Бросай, конечно. На дворе 2016 год, а ты рисуешь как в XIX веке, ты безнадежно устарел.
>> No.153490  
perchatki_khozyaystvennye_s_tochechnym_pvkh_pokryt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>153488
Покупаешь вот такие перчатки за 15 рублей, отрезаешь все пальцы, кроме мизинца.
>> No.153491  
1468652704844.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>153488
Я со стилуса (базового Вакомовского) снял резину. Другой вопрос, что мне иначе держать неудобно - пальцы больные.
>>153478
Доброчну >>153489-куна, но добавлю, что для тебя переход к современному творчеству можно смягчить, шагнув вначале век в 20й: в начале подсядешь на акрил, потом навостришься в построении цветных пятен - и научишься рисовать ярчайшие полотна с помощью баллончика и бетонной стены.
А по делу - рисунок больше похож на работу студента первого курса среднего пошиба художки. У деревьев ствол видно вплоть до самой макушки и он не прикрыт ветвями, борта лодки не обыграны по нижней грани пеной от волн, очень однотонное небо (нет осветления к горизонту, но это уже придирка), дальние скалы не уходят в туман, береговая линия на "пляже" без плавного тонового перехода... Из плюсов - уже уверенный и не самый плохой подбор цветов, в целом добротная композиция. Уже с этой базой можно рассчитывать на спокойный и размеренный прогресс.
>> No.153495  
>>153490
Можно просто салфетку подкладывать. С каждым вакомом такие черные тряпочки идут.
>> No.153497  
Народ! Помните мужика волосатого, который курсы рисования в ДС ведет и ютуб-канал? Там еще у него уроки разбиты по основам, цвету, лепке. Я забыл, как его зовут! Не подскажите?
>> No.153498  
>>153497
Все, вспомнил. Думал "сыроежкин, рыжкин...", а он Торопыгин!
>> No.153529  
Анон, у тебя когда-нибудь бывали длительные (порядка года) перерывы в рисовании? Это как-либо влияло на скилл и мотивацию?
>> No.153532  
>>153529
Это всегда негативно влияет на скилл, об этом многие говорили. Рисовач - это не на велосипеде кататься.
>> No.153535  
>>153532
Перерывы и на велосипед плохо сказываются. Я за десятилетний перерыв совсем разучился кататься и почти разучился плавать.
>> No.153598  
>>153532
Ну кто-то писал что вообще ничего не изменилось, например.
>> No.153599  
>>153598
Врал. Рисовал, наверное, втихую но ночам.
>> No.153611  
Я на какой-то АИБ видел ссылку на сайт который позволял редактировать содержимое каждому желающему, ещё там был чат. И по ссылке был сборник ссылок на всякое полезное начинающему художнеГу. Помогите, не могу найти эту ссылку.
>> No.153623  
3f6b41f8758f907d73ae7c95da45ee4c-(1).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как то тред заглох совсем.
>> No.153625  
>>153623
А как тут не заглохнуть, если даже учебные материалы списками не вкинуть?
>> No.153675  
23-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>153623
Рисовать сложно и непонятно. Я вот забросил, всё равно не получается ничего.
>> No.153736  
>>153675
Я рисую чтобы потом на это пофапать. У меня не бывает проблем с мотивацией.
>> No.153974  
Эм, а здесь можно выкладывать свои начальные рисунки?
>> No.153999  
>>153974
Можно, конечно.
>> No.154014  
4-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тогда вот. Поругайте/похвалите.
башни косые, да.
>> No.154017  
>>154014
Клево. Мне нравится, я чувству стиль и символизм.
>> No.154020  
7-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А подскажите, как карандашом рисовать свет и солнце.
>> No.154021  
>>154020
Никак. Ты должен заштриховывать-зарисовывать все, кроме света и солнца.
>> No.154024  
>>154021
А покажи пример.
>> No.154232  
9-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>154021
Это оказалось сложным - обработать столько источников света, не зная теории (да-да).
Пока побуду на уровне "кривых кубов".
>> No.154241  
10-9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Куубики.
>> No.154283  
к9A.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ох...
>> No.154285  
Аноны-аноньчики, есть год свободного времени, чтобы перевестись из зажопинской шараги в архитектурный другого города. Хочу просто переехать туда, но знаю какую боль приносит обучение там, где учиться не интересно. Работкать с незаконченным высшим у меня не получилось никем. Пролистал в очередной раз все направления, понял что кроме архитектурного ничего не интересует. Загорелся этой идеей в общем.
С математикой и всяким таким может быть и не страшно, может быть и разберусь, хотя школу не посещал почти. Такое. Мне не кажется это чем-то страшным.
Страшным мне кажется черчение, на котором я вообще ни разу в жизни не был, кажется, и умение рисовать, требующееся от абитуриентов. Я умею калякать всякие каракули разной степени понятности для других людей, анимедевочек по шаблону еще. Имею вакомовский планшетик и изредка им пользуюсь, но в академический рисунок совсем никак. Линии максимально кривые, нарисовать круг для меня - что-то непостижимое уму, руки дрожат как у алкаша, которым я и являюсь.
Есть ли шанс превозмочь и суметь поступить туда, дроча кубы до следующего лета? Если да, какие именно кубы дрочить чтобы смочь, сколько кубов в день и что еще может понадобиться? Английского не знаю совсем.
>> No.154286  
>>154285
Не гадай на кофейной гуще, а узнай что у них за вступительные экзамены, да посмотри работы прошлого года.
>> No.154288  
hero.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчан, я разработчик сервиса и полный нуб во всем связанном с рисованием. Мне нужна картинка, иллюстрирующая суть работы, типа пикрилейтеда. Что там должны быть я могу подробно описать, но не понимаю кто мне нужен. Иллюстратор? Художник? Спец по компьютерной графике? Можешь подсказать где лучше такого искать и ориентировочную стоимость работы. Спасибо.
>> No.154302  
Снимок.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поясните, что это четвертое сверху
>> No.154303  
>>154302
Голова, кисть, бицепс, плечо, жопа, стопа.
>> No.154304  
29.03.2015-17-46-58.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>154303

> жопа
>> No.154305  
>>154304
Да, жопа.
>> No.154379  
>>154283
А теперь нарисуй хентай с ней.
>> No.154400  
>>154379
>> No.154407  
>>154400
Выглядит классно, еще бы ей лайн нормальный, более выразительный с изменением толщины и работу с цветом
>> No.154620  
>>148465
Можете скинуть картинки, на которых коллажем будет много референсов для гестурирования, желательно динамичных
>> No.154622  
>>154400
Надо же, гей-сосун нашёл место где его ещё не поливают мочой за трейс
>> No.154634  
Без-имеjни-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>154622
>> No.154992  
>>154622
Он и на Ычане тред создавал.
captcha: огромный назойливый
>> No.155031  
>>151848
Где ты там вектор увидел?
>> No.155111  
Можно ла научиться сносно рисовать просто ежедневно практикуясь? Я в этом деле полный нуль, а посему пытался множество раз начинать заниматься по "методичкам" (типа Fun With Pencil Лумиса, которую все советуют), но каждый раз дропал, ибо ну неимоверно уныло.
На мысли, что было бы неплохо попытаться что-нибудь срисовать (либо с воображения, либо с натуры) ловлю себя часто, однако каждый раз стопорюсь, ибо все же есть толика сомнения, верный ли я избираю путь.
Прежде всего интересует изображение людей.
>> No.155112  
>>155111
Если ты не чувствуешь в себе желания и сил тратить каждый день на рисование, постоянно что-то рисовать и творить - то это не твоё.
>> No.155114  
>>155112
Я, по-моему, ясно сказал, что меня не устраивают "методички", а не отсутствие желания, которое как раз имеется. Ну или это троллинг у вас местный такой (нитваезабей).
Поставлю вопрос иначе: можно ли достичь того же результата за те же сроки, просто практикуясь (что как раз доставляет удовольствие), вместо дрочения унылых методичек, которые хочется дропнуть в первые же несколько минут?
>> No.155115  
>>155114
У кого-то встроенное чувство композиции, анатомии, цвет и т.п. есть. У кого-то нихуя нет. У кого есть, им можно просто подрочиться немного и раскачать до хорошего уровня, у кого нет - те будут повторять одни и те же ошибки, т.к. им неоткуда узнать, что и как делать.

Ты сейчас может нарисовать какую-нибудь хуиту, которую анону приятна глазу будет? Если да, то дрочи да рисуй, если нет - ну бля, сиди читай теорию, дрочи уроки, смотри, как делают другие.
>> No.155116  
>>155115
Вот это другой разговор. Можно пример минимального входного порога хуиты, которая будет приятна глазу?
>> No.155117  
>>155116
А черт знает, анону иногда приятен полный вырвиглаз, но цепляющий, например, необычной композицией.

Ты лучше в рисовач проследуй в б, чего терять тут время?

Вообще, я не помню примеров, когда кто-то просто рисуя одно то же ежедневно ежечасно без явно видимого изучения всяких там источников и метод смог взлететь. Остальным приходилось много скетчей делать, тренировать ощущение гестур, композиции, анатомию изучать и т.д.

Я знаю пример сразого возгорания таланта, без практики вообще, знаю примеры, когда кто-то целенаправленно изучал всё подряд тренировался, и смог придти на норм уровень. А чтоб просто без ничего без опоры рисовывать... ну хз

Если ты более-менее кубы можешь на листе расставить и сферы в конусы врезать, то читни по композиции что нибудь (куда засунуть контраст, куда ритм, на что фокус, спираль, вот это всё, хотя бы в базе), потом по гестуркам, чтобы людей эффектно рисовать хотя бы в виде стикменов.
>> No.155118  
>>155117
> Ты лучше в рисовач проследуй в б, чего терять тут время?
В голосину.
>> No.155119  
>>155117
> одно то же ежедневно ежечасно без явно видимого изучения
Э, ну вообще-то я имел в виду как раз:
> много скетчей делать, тренировать ощущение гестур, композиции, анатомию изучать и т.д.
В общем, я понял: конфуз получился из-за моего пренебрежения определениями терминов (для меня что эскиз, что законченная работа, -- рисунок).

В таком случае просьба уже конкретная: посоветуйте годную литературу, которая помогла бы с изучением драпировки.
>> No.155222  
1-71.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет. Хочу таки научиться рисовать.
Вот.
Суть в чем. Я не могу даже прямую линию ровно провести, кривые и прочие эллипсы это вообще ужас.
Значит ли это что я никогда не научусь рисовать?
Пик - наглая срисовка. Чтобы показать как все плохо. Вот.
>> No.155223  
>>155222
Обычно к планшету привыкают где-то с неделю, если дольше не получается - то да, путь к рисованию закрыт (ну не совсем закрыт, придется очень долго бороться с собственной рукой вместо оттачивания самих изобразительных навыков, причем каждый раз придется разрисовываться перед началом рисования - рисовать в течение минут 15 крестики и овальчики, как-бы калибруя руку).
>> No.155224  
>>155223
Как же так?
Неужели нет каких-нибудь тренировок, упражнений?
Грустно это.
>> No.155225  
>>155224
Малюй от пятна, прокачивай чувство объёма и светотени.
А лайн - оставь для геев и анимешников.
>> No.155226  
>>155224
Ну вот кружочки и овальчики + каждый раз разрисовываться.

Можно ещё водовки перед рисованием хряпнуть, чтобы спокойствие приобрести душевное и границы сознания расширить.

>>155225
Ну или вот как этот говорит, не умеешь рисовать - малюй от пятна.
>> No.155288  
>>155225
>>155226
Я не он, но с чего начать? Посмотрел пару видосов FZD School, но там слишком высокий уровень для такого нуба как я.
>> No.155297  
3a7W6UIRCAI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, помогите смысл в этих рисунках найти.
>> No.155299  
>>155297
На втором рисунке на полке глобус часы и книги с шахматами...как по мне так леХКо найти смысл.Часы говорят о не бесконечном существовании, календарик тож, а с названия книги понятно, что мир полон противоречий и совпадений.Шахматы я думаю означают борьбу. А кот вообще не знаю к чему, может как обманка...
>> No.155318  
dobrochan-help.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет всем.

Ребят, никак не могу найти референса, чтобы нарисовать руки. Думаю, из пикчи примерно понятно, чего именно я хочу. Чтоб ладони смотрели в ее стороны и пальцы были как бы напряжены и полусогнуты.
Эмоция что-то вроде "noooooooooooo" Дарт Вейдера, или особо выраженный "UGH".
Вот как будто вы сидели все на позитиве, играя во что-нибудь, например, и рассчитывая, что вот сейчас уже выпадет заветная вещь, но роллите 1 из 100.
Уф, уж и не знаю, как еще объяснить. Надеюсь, доходчиво.
Спасибо.
>> No.155319  
rosa_luxemburg_was_a_dope_hoe_fam_tbh.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>155318
1) Нарисуй несколько Г-образных штрихов на месте потенциальных пальцев, выходящих из ладони, и набей их мясом.
2)
> полусогнуты
Не стесняйся выгибать персонажам пальцы и руки до одури ради выразительности; обходись смелее с рисунком же!
3) А свои руки на что? Поставь свободную руку так, как тебе нужно, присмотрись в составные части, и рисуй.
>> No.155331  
>>155318
Посмотри на то, чем печатаешь. Это руки.
>> No.155370  
1477540641.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Извел карандаш, перепачкался и остался недоволен.
>> No.155392  
Я убил на это ШЕСТЬ часов и только благодаря рисовачу заметил, что стул неправильно нарисовал и вообще все криво.
Почему пока возился я не видел как все криво?
>> No.155399  
>>155392
Когда рисуешь ты концентрируешься на маленьком участке полотна поэтому не замечаешь общей картины. Нужно иногда делать перерывы чтобы увидеть недостатки рисунка.
>> No.155401  
--2398.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Простите за нескромный вопрос.
Читаю о планшетах. Узнал, делятся на наличие экрана и без него. Это меня вводит в ступор. Если без экрана, как им пользоваться? Так не нарисовать ничего, не зная же, куда переместить перо, для нового штриха. Помогите разрешить этот казус в моей голове или отправьте на сайт с информацией
>> No.155402  
>>155401
Перо двигает курсор мыши, когда находится близко к поверхности, поэтому куда ляжет штрих ты увидишь.
>> No.155407  
>>155401
Ты на мышь тоже все время смотришь?
>> No.155474  
IMG_20161101_190657.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Русская пустота эдишн.
>> No.155490  
Сап, котаны. Очень хочу вкатиться в рисование, а именно в скетчи и карандашную графику, но всё очень плохо. Руки даже не из жопы растут, а откуда-то из кишечника торчат, даже срисовать нормально не могу, объёбываюсь с пропорциями, композицией, тенями да вообще во всём, в чём только можно. Что посоветуете для начала: срисовывать пока не начнёт получаться или задрачивать какие-нибудь базовые упражнения на технику. (какие?)
с: искупать фотошопить
>> No.155500  
2_681928763792949481.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мда, лес у меня получается лучше кораблей.
>> No.155520  
WTF_wacom.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Суп, рисовач, кто сталкивался с такой ситуацией когда твой ваком начинает чудить и брыкаться в фотошопе? Пикрилейтед - справа мазок сделанный когда картинка полностью на экране (16% масштаб), слева - когда приближено до 100% масштаба.
Я понимаю если бы у какого-нибудь говеного гениуса за 600 рублей такое было - типо разрешения планшета не хватает, но это, извините, синтик, вещь мягко говоря недешевая.
>> No.155524  
1478337720749.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>155520
Попробуй в таком порядке: перезапуск службы вакома в таск менеджере (WTabletServicePro у меня), перезагрузка компьютера, чистая переустановка драйвера.
>> No.155662  
saimouse.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148465
Аноны, можно ли придрочиться рисовать мышкой? Мжно ли ей проводить ровные линии и изменять их толщину. Просто я хикка и у меня нет денег на планшет. Ну как, есть, но пенсию родители забирают.
>> No.155670  
>>155662
> Мжно
Только сейчас заметил, бака. Можно fix.
>> No.155695  
18-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>155500
Стоит продолжать?
>> No.155698  
>>155662
Можно и ногой научиться рисовать. Но зачем, если есть руки? Капча: намечена толстопок
>> No.155706  
>>155695
нет
>> No.155710  
>>155695
Попробуй поиллюстрировать таким образом какую-нибудь книжку.
>> No.155718  
>>155695
Неплохо. Проблемы - ты пытаешься работать со светотенью раньше чем освоил перспективу. Не беги вперед, сперва повысь уровень в предыдущем навыке.
>> No.155732  
>>155710
>>155718
Спасибо.
> сперва повысь уровень
Я-я постараюсь.
>> No.155739  
ауымывму-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148465
Почаны. Здравствуйте. Хочу рисовать комиксы. Я иду в правильном направлении? Надо основательно подтянуть анатомию, светотень, покраску до ума довести. А дальше что? Стоит ли рисовать какой-нибудь простенький комикс для отточки или всё же пока стоит остановиться на вышеперечисленном?
>> No.155862  
>>155662
Карандаш купи
>> No.155871  
>>155695
Это Сталкер?
>> No.155931  
>>155871
Это мой город.
>> No.156200  
>>156055
Пользуйся зеркалом. Построение по оси Y растащило.
>> No.156207  
>>155739
Конечно стоит.
>> No.156837  
colours.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Гармонична ли такая цветовая комбинация, или можно изменить что-то, чтобы было лучше?
>> No.156838  
>>156837
Вполне. Хорошие цвета.
>> No.156839  
wonder.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148465
> Список ссылок на полезные для художника ресурсы
> weavesilk.com/ — фрактальная рисовалка, отличная штука для рандомной генерации идей

И вправду отличная. Вот что я разглядел в своей мазне: человек с крыльями и пламенеющими глазами выставил вперёд свои крылья, и держит ими что-то вроде больших картофелин, а ниже по обе стороны стоят еще двое людей с алыми крыльями. (Справа слегка проявил детали в пейнте.) Можно так делать сюрреалистические композиции.
>> No.156840  
delirium.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Двое крошечных дракончиков из королевства фей соединились носами, словно целуются. По сторонам от них две ящерицы и арбалеты, а внизу зловещая фигура в мантии.
>> No.156841  
frog.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>156840
> зловещая фигура в мантии
и сверху ещё лягушечка
>> No.156852  
>>156840
Только я тут вижу большой розовый диван?
>> No.156853  
>>156852
Можно и так
>> No.157015  
2017-01-06_04-16-32.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сап. Нулевой скилл в треде. Я решил попробовать позаниматься с fun with pecil Эндою Лумиса. Там предлагается рисовать рожицы со сферы с несколькими осями. Потратил в пределах нескольких часов. Я пытался рисовать их под разным углом и вот что понял: я не могу развернуть даже примитивный нос картошкой так, чтобы придать ему нужный угол, соответствующий осям сферы. Как научится разворачивать вещи, хотя бы даже картофелину в пространстве в своей голове, чтобы научиться придавать вещам нужный угол? Примерно та же проблема с пририсовыванием ушей и подбородка.
>> No.157022  
>>157015
Рисуй кубы в разных ракурсах. Сначала с натуры, потом из головы. сто раз, а лучше двести. Потом пробуй другие фигуры
>> No.157023  
Кубовин.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>157022
>> No.157027  
>>157015
Могу предложить вот что:
1. Берёшь какую-нибудь фигурку
2. Рисуешь с натуры с разных ракурсов
>> No.157028  
>>157027
только надо не просто переносить на бумагу очертания, а надо видеть конструкцию. Например у носа основание на фигуре это круг, а если он призма, то прямоугольник. подбородок это призма с прямоугольным основанием, уши - цилиндры с круглым основанием. Сначала примитивы, а потом уточняешь форму
>> No.157034  
>>157022
200 кубов - это много? Их в пределах нескольких часов нарисовать можно. Или нет?
>> No.157043  
>>157034
Есть люди, которые за 1 куб научиваются рисововать.
>> No.157148  
>>157015
Тебе надо визуализацию подкачать ящитаю.
>> No.157223  
>>157043
А есть такие, кто за десять лет дрочева рисования не научились ничему…
>> No.157322  
>>157223
Нет таких
>> No.157346  
>>157322
Потому что никто не осилит заниматься 10 лет чем-то, что никак не идёт.
>> No.157349  
>>157043
>>157223
Всегда с этого подгорало, ну почему у всех людей разные способности? Помню на ычане кто-то выкладывал файлы с прогрессом за несколько лет так я заметил одну забавную закономерность - люди впоследствии ставшие хорошими художниками изначально рисовали хорошо, да, они плохо разбирались в перспективе, законах светотени, покраске, анатомии, но несмотря на это их работы на фоне окружающих каракуль выглядели шедеврами. Они уже видели в голове как правильно делать. А были там и люди которые потратили годы и их прогресс на фоне окружаюших был весьма слабым, несмотря на то что они сутками муштровали учебники и атласы и изчерчивали планшеты до дыр в пластиковом корпусе. С тех пор я не верю словам людей которые говорят что любой человек может научиться рисовать. Может быть и может, но у одного фора и он за пару лет улетает на недосягаемую высоту на реактивном ранце, а ты можешь годами пытаться залезть на отвесную стену без веревки.
>> No.157354  
>>157022
Что за хуйню ты советуешь.
>> No.157367  
>>157349
> у одного фора и он за пару лет улетает на недосягаемую высоту на реактивном ранце, а ты можешь годами пытаться залезть на отвесную стену без веревки.
Проблемы^W особенности восприятия же.
Ящитаю, удачно найденный подход и предельное понимание происходящего — то, что в перспективе отличает хорошего рисовальщика от каки.
>> No.157370  
>>157349
Ковырни такого "быстро-прогрессирующего" - найдёшь горемыку, который ковыряется в теме уже много лет. Просто точка отсчета пошла, когда у него всё пошло как по маслу. В этом свете твой горемычный прогресс ещё даже не начался.

Главное - желание. Реально это интересно 1 человеку из 10, остальные просто не подозревают, что им оно нахуй не надо, и всё рисуют какие-то там кубы.
>> No.157382  
cubes-are-boring.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Проблема в том, что надёжно задетектить Мальту сложнее, чем человека с амузией.
>> No.157383  
>>157382
У него наверное опухоль в голове, не может у нормального человека со временем снижаться качество рисунка, при условии постоянных занятий.
>> No.157387  
>>157383
Просто он ерундой занимался вместо обучения.
>> No.157388  
>>157382
Где сейчас аффтар этой картинки и сопричастные?
>> No.157394  
>>157387
> Просто он ерундой занимался вместо обучения.
Т.е мы приходим к >>157367, и, в итоге, к >>157349.
>> No.157396  
Просто нужна задача. Нет задачи - нет цели - нет направления к цели - нет прогресса.
>> No.157397  
Есть ли такой растровый графический редактор, в котором можно делать заострённые штрихи при использовании мыши?
>> No.157530  
>>157397
Clip Studio.
>> No.157648  
Что за хуету пишет Кандинский, что белый цвет следует считать тёплым, а чёрный холодным? По-моему, всё наоборот. Белый цвет - цвет снега или льда, чёрный - цвет угля, дыма, сажи.
>> No.157652  
>>157648
> Белый цвет - цвет снега или льда, чёрный - цвет угля, дыма, сажи.
Белый — цвет сварочной дуги, чёрный — цвет холодного космоса.
>> No.157654  
Бля. иду в вуз на программиста, и тут резко понял что не хочу уж больно им и быть, а хочу пилить концепт-арт. Что делать теперь? Может идти в вуз, и после пар весь оставшийся день рисовать?
>> No.157657  
>>157654
Концепт-арт нужен для разработки игр, а в РФ игры не разрабатывают. Программистом если быть заработок в основном на заграничном рынке ибо на внутреннем засилье пиратского софта.
>> No.157658  
>>157657
Даже если бы лицензионный софт в РФ доминировал его бы всё равно мало покупали, извините - бедность.
>> No.157667  
>>157657
> в РФ игры не разрабатывают.
Разрабатывают онлайнопонос, как в Китае и южной Корее
Я не против работать концептером, но соглашусь только для синглплеерного проекта (желательно консольного)
мимо
>> No.157678  
>>157667
Орнул. Вангую, у тебя в портфолио одни домики для ферм (если оно вообще есть). Иначе уже бы работал над нормальным проектом.
>> No.157680  
>>157678
Нормальным - это каким?
>> No.157722  
>>157680
> соглашусь только для синглплеерного проекта (желательно консольного)
Ну вот то что он сам считает хорошим проектом
>> No.157821  
>>157722
В России таких не создают, а японская студия едва ли возьмёт к себе гайдзина на удалённую работу, даже если он исключительно талантлив.
>> No.157822  
Дайте, пожалуйста, ссылку на какие-нибудь подробные исследования по теме того, как можно ритм нравящегося музыкального произведения преобразовать в композиционный ритм своего рисунка. Как у Кандинского в его книге, только с более подробными разъяснениями, и не для абстрактной живописи, а для любой.
>> No.157823  
>>157822
Включи песню и рисуй под неё, душа сама поймёт что да как.
>> No.157824  
>>157822
Хорошо бы сначала как следует поняить ритм в музыке и ритм в рисунке.
>> No.157827  
>>157824
поняшить?
>> No.157828  
>>157824
И там и там ритм - это последовательность схожих, но нюансированных объектов.
>> No.157829  
>>157657
> Программистом если быть заработок в основном на заграничном рынке ибо на внутреннем засилье пиратского софта.
Лезешь туда, в чём вообще ничего не смыслишь. Абсолютно.
>> No.157830  
>>157829
Ну и что из лицензионного софта стоит на твоём компе, о анон мнящий себя экспертом?
>> No.157831  
>>157829
Тут в соседнем разделе анон ныл что 5000 рублей за шенгенскую визу по 28 странам дорого. Думаешь такой жлоб купит добровольно лицензионный Нортон Секьюрити Стандарт за 1299 рублей в год?
>> No.157832  
>>148465
Кто-нибудь анимацией баловался?
>> No.157833  
>>157832
Нет
>> No.157834  
>>157833
Понятно
>> No.157879  
Я щитаю, что наиболее инспиративного процесса рисования в цифре позволяет добиться такая кисть:
- со сцеплениями (как у "sketch" в Krita) - чтобы линии были наиболее толстыми в тех местах, где они изогнуты
- с усилением непрозрачности по мере усиления нажатия
- с увеличением по мере усиления нажатия
- с усилением резкости по по мере усиления нажатия (т.е. если нажатие слабое, то линия будет с размытыми краями)
Всего по чуть-чуть, разумеется.
Тогда можно будет не заботится о том, чтобы искусственно улучшить линию жирными изгибами. Она сама будет становиться жирной в нужных местах. И можно будет сосредоточиться на том, чтобы усиливать ясность линии в более очевидных местах (там где предмет ближе к точке обзора, там где меньше деталей, и там где сосредоточена тяжесть предмета).
>> No.157884  
Расстояние_В_Перспективе.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анонимусы, а такое в трехточечной перспективе прокатит?
>> No.157885  
3-18.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>157884
Чот вспомнил, как в школе на уроках изо рисовали круги без циркулей.
>> No.157888  
>>157885
Смотрю на твою пикчу и мне кажется, что ответ на вопрос выше (мой) это "нет".
> Чот вспомнил, как в школе на уроках изо рисовали круги без циркулей.
Старый анекдот вспомнился, про абитуриента на вступительном экзамене и профессора, который охуел, когда парень нарисовал на доске идеально ровный круг. Потому что пару лет в армии мясорубку крутил.
>> No.157898  
>>157888
Перспективные изменения для 1-2-3 точек можно задать одной двухмерной матрицей. Например, когда выделил рамочкой в фотошопе и искажаешь. Ты при всём желании не сможешь сделать так, чтобы прямая линия стала не прямой. И если точки лежали на прямой, они так и будут на ней лежать.

Другое дело всевозможные фишаи, где точек схода бесконечность, а прямые линии изогнуты.
>> No.157899  
3c25acb099d86f0cbc81146b4339b19e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>157898
Типа такого.
>> No.157901  
>>157898
> много бессмысленной воды
не умничай, векторно-матричные перемножения не дают естественный для глаза результат. объяснять тебе ничего не буду, можешь и дальше идти и выделять свои точечки рамачки в фотошопе
>> No.157903  
>>157901
Т.е, прямые отображаются в кривые?
>> No.157904  
>>157879
> инспиративного
Уж лучше бы ты на чистом английском говорил, пидор
>> No.157909  
>>157904
> пидор
------> 2ch.hk/pa/
>> No.157910  
>>157904
А разъяснять, в чём состоит ошибка, Пушкин будет?
Объясняю: правильно писать "инспирартивного", от слова "art".
>> No.157935  
>>157903
Линейными отображениями прямые отображаются в прямые. Однако, это не естественный для глаза результат. На близком расстоянии глаз вообще видит в обратной перспективе, так что одной двумерной матрицей ты только с задниками справишься.
>> No.157936  
>>157935
Показывай свои естественные для глазу картинки в обратной перспективе.
>> No.158047  
86.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Но, позвольте, разве IRL мы своим зрением видим точки и контуры, из которых якобы состоит материя?
Разделение живописи и графики необходимо, ибо последняя куда более условна для зрительного восприятия.
>> No.158048  
>>158047
(Хотя, нынешние технологии дополненной реальности, возможно, могли бы преобразовывать всё видимое в контурное изображение, даже в изображение без светотени. Это было бы не очень-то приятно.)
>> No.158051  
Куда пропал естественный обратно-перспективщик?
>> No.158072  
>>157830
Десктопный софт - верхушка айсберга. Одни только ERP-системы, например, пилятся десятками, а деньги на них зарабатывают не только за продажу, но и за внедрение, и за допиливание под нужны конкретных заказчиков.
>> No.158081  
>>158047
Зрением ты видишь то, что ты видишь, а вот обработка этих изображений происходит в сознании-подсознании на уровне более простых понятий: точка, линия, силуэт т.д. Именно этим и объясняется психологическое воздействие цвета и форм на человека: теплое-холодное (цвет), спокойное-агрессивное (формы и линии) и так далее. И на этом часто играют художники.
>> No.158136  
>>158072
> Десктопный софт - верхушка айсберга.
Пруфы? Я б легко согласился, если бы авторы этих утверждений основывались на каких-то цифрах, а не просто повторяли эти мантры друг за другом как попугаи.
>> No.158211  
Собираюсь купить планшет, Wacom Intuos Art за 7500 рублей. Как думаете, можно ли выбрать доставку по почте? (Просто опасаюсь что он придёт побитым.)
И ещё, какой магазин лучше выбрать? (Нужна доставка по Калининградской области)
>> No.158212  
https://www.ulmart.ru/help/moscow/delivery
Тут вообще не предлагается доставка почтой.
>> No.158237  
>>158211
Можно. На почте вскроешь. Если он напополам не будет переломан, то всё ок. Оно как клавиатура примерно по прочности. Магазин не знаю. Любой, где дешевле и доставка побыстрее. Отзывы все куплены, игнорируй.
>> No.158245  
Многие магазины не предлагают доставку по почте. Но один всё-таки нашёлся:
https://www.alphacomp.ru/pages/dostavka
Как думаете, стоит заказывать там?
(Ещё смотрел на Aliexpress, но там имеются только китайские хуёны)
>> No.158246  
>>158245
Вот этот ещё знаю:
https://www.computeruniverse.net/en/list.asp?searchname=wacom

Раз немцы, то в Калининград должно прийти со скоростью блицкрига. Цены глянь, чтобы с доставкой не сильно кусалось (а может даже сэкономишь, кто знает).
>> No.158247  
>>157821
Я где-то читал что в Японии есть такой закон - инстранцам должны платить в два раза больше. Поэтому иностранцев нигде не берут, своих нанимать дешевле.
>> No.158320  
Существует ли тематический сайт, который как CGPeers, но с туториалами по классической технике (карандаш, холст и краски)?
>> No.158335  
composition.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Разъясните, пожалуйста, что хотели сказать в этом видео. https://www.youtube.com/watch?v=ha3Q1MnCh0Q
Правильно ли я понял, что эта сетка - схема эталонной композиции, где фигуры должны быть направлены вдоль её рёбер?
>> No.158358  
54bb29482c87282b067a9ebee5c0d0c8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли редактор, в котором можно делать мазки с пересохшими окончаниями, как тут?
>> No.158402  
>>158358
Фотошоп.
>> No.158476  
е.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут вроде жаловались, что в треде нет новичков? Так вот, я вам покушать принес. Жду потока предвзятой бессмысленной критики.
>> No.158477  
IMG_20170228_232418.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>158476
И еще.
>> No.158478  
>>158477
Я бы отдался твоему паркету.
>> No.158481  
>>158477
> > Жду потока предвзятой бессмысленной критики.
Ты толстый.
>> No.158499  
Есть два стула: поступать в хороший вуз на программиста, но скорее всего будет намного меньше времени на рисование. Либо поступать в простой вуз, где времени намного больше, но в случае если не срастается с рисованием - придется тратить время в хуевом вузе (хотя и в хорошем я бы в основном сам бы занимался,пушо программа везде так себе).
Программирование хоть и довольно сильно нравится, но по отзывам работа там сплошной скучный ад.
А вот рисование довольно интересно и само по себе, и как работа.
>> No.158506  
Есть два стула: поступать в хороший вуз на программиста, но скорее всего будет намного меньше времени на рисование. Либо поступать в простой вуз, где времени намного больше, но в случае если не срастается с рисованием - придется тратить время в хуевом вузе (хотя и в хорошем я бы в основном сам бы занимался,пушо программа везде так себе).
Программирование хоть и довольно сильно нравится, но по отзывам работа там сплошной скучный ад.
А вот рисование довольно интересно и само по себе, и как работа.
>> No.158508  
IMG_20170306_014432.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>158478
>>158481
Ну ок. А по рисункам что-нибудь скажете? Или ИТТ теперь обсуждают только вопросы приобретения и эксплуатации планшетов?
>> No.158509  
>>158508
Стадики есть стадики. Сказать особо нечего. Если знаешь, что делаешь, то круто, двигайся в том же направлении. Более-менее комментить можно будет тогда, когда начнешь вкладывать в работы душу и рисовать что-то творческое. Ну и да, раздел почти мёртв, если хочешь больше комментов, то распространись на другие площадки тоже (не исчезая отсюда, но тут дело твоё).
>> No.158671  
>>158508
Куда полезнее было-бы сделать анализ формы вменяемый, а не просто пытаться срисовать светотеневые пятна. Почему? По кочану. Потому, что на самом деле все совсем не такое, каким тебе кажется. Рисование это как выход из матрицы. Хуяк и мир перестает быть прежним.

Второе намного полезнее выглядит. Если у тебя есть какой-то институтик, в котором ты можешь пока еще сидеть на парах, используй это время с максимальной пользой. Делай ебучие наброски там.
>> No.158672  
>>158499
Пограмирование конечно. 90% работы копипаста. Куча свободного времени на что угодно и рисование в том числе. ЗП в среднем в полтора-два раза выше при околонулевых навыках, чем у среднего рисоваки с околоперфектным скилом. Рисование это трудоемкий ад. Отсиженная жопа и конкуренция с китайцами за право пососать хуйца. Выкинь нахуй детский романтизм и пиздуй на погромиста.
>> No.158673  
>>158477
Формат увеличивай. Вот эта перспективная хуйня будет выглядеть еще пиздаче, если ты нарисуешь ее на клочку бумажки размером в четверть а4, но толку от такой работы мало.

Форма еще туда сюда, светотень проебана если судить по фото. Ну и композиция кудаж без нее.
>> No.158692  
Возможно ли как-нибудь зарабатывать этим, достигнув высокого скилла и некоторой известности на DA? Например, издавать где-нибудь комиксы в цифре?
>> No.158693  
>>158692
Нет
>> No.158696  
>>158693
Пруф?
>> No.158697  
>>158692
В принципе перевести комикс на несколько языков стоит копейки, фрилансеры в рунете за копейки работают.
Пожалуй, вероятность заработка комиксами отлична от нуля. Тем не менее, мне кажется что на издании комиксов в бумаге заработок выше.
>> No.158708  
>>158697
Основной рынок для комиксов-манга - это Япония. Скорее всего, в Японии гайдзина никто печатать не согласится. (Тем более, не встретившись с ним лично.)
Конечно, понимаю, что комиксы изначально бумажная разновидность искусства. Но в какой ещё области у художника могут быть личные коммерческие проекты? Создавать аниме крайне трудно, в одиночку это практически невозможно. Об видеоиграх уж и говорить не стоит: там требуется много различных навыков, вплоть до программирования.
>> No.158771  
И тишина...
Бамп.
>> No.158773  
>>158708
В области заказов порнокартинок.
>> No.158798  
>>158708
> Скорее всего, в Японии гайдзина никто печатать не согласится. (Тем более, не встретившись с ним лично.)
Уверен в этом. Но... Не знаю, как сами японцы относятся к корейцам и китайцам (раньше считали за унтерменшей и нещадно рэзали), но в Азии их мало кто любит со времён Второй Мировой. Вполне возможно, что это взаимно. Тем не менее, в Японии не редкость манга за авторством понаехавших соседей. Даже целые кружки мигрантские встречаются.
Бизнес всё-таки превыше всего. Достаточно глянуть титры в любом аниме: половина фамилий корейские.
>> No.158804  
>>158773
Такое рисовать не стану ни за какие деньги. И даже просто рисунки обнажённых девушек публиковать не стану, хоть они и бывают у меня. По-моему, для фрилансера, если он талантлив, комиксы - оптимальный вариант.
>>158798
Тем не менее, издательство наверняка согласится издавать комиксы только после личной явки. Зарубежного художника с девиантарта скорее всего не станут принимать удалённо и печатать на бумаге, каким бы талантливым он ни был. К тому же, остро стоит вопрос с переводом текста на японский.
>> No.158822  
>>158692
Но ты же понимаешь, что рисование и создание комикса - это разные скиллы? Авторы вебкомиксов на английском сносно зарабатывают, но трудятся много. Думаю, если бы им не нравился сам процесс, а вопрос стоял в деньгах, они бы выбрали работу попроще.
Что касается заработка на рисовании, то рисованная порнография на каком-нибудь хентайфаундри или фуррафинити - самое доступное, как мне кажется. Но тебе еще придется общаться и договариваться с заказчиками. А комикс на сайте повесил, открыл комменты и донатилку - и делай сиди.
>>158708
Несколько лет назад интересовался и нашел инфу, что двух девушек из РФ якобы публикуют в Японии. Загуглил их комиксы - так себе.
>>158804
Своих публиковать намного проще. Но если ты пишешь на японском, все разжевываешь и кладешь в рот редактору - договор вышлют, наверное.
>> No.158823  
>>158804
> Тем не менее, издательство наверняка согласится издавать комиксы только после личной явки.
Кстати, ещё условия труда будут наверняка драконовскими. И в плане отношения, и в плане самой работы. Это, конечно, не официальные заявления, но в любой манге, где появляется мангака, он бьётся в агонии от дедлайна к дедлайну, злоупотребляет стимуляторами и не видит жизни. Не похоже на "всё есть и ничего не надо делать".

У меня знакомые в Японии есть, но не творческие. Одни занимаются машинами в российской фирме, у них всё замечательно. Дети, дом, замечательные отношения со всеми и так далее. Другой работает в Амазоне. Не знаю, что насчёт быта и социума, но работа - натуральная каторга. Когда его мать рассказывала последние новости, у меня в голове крутилось "чего ж дома-то не сиделось?". Видимо, неизвестный мне быт компенсирует. С третьим лет пять не общался, но он постоянно ездил туда-сюда до переезда и относился ко всему с оптимизмом. Однако я склонен подозревать, что он просто работал в интернациональных конторах.

Жалко, что ничего не могу вспомнить на тему отношения к гайдзинам в разных сферах. Третий мне рассказывал, что если ты сможешь поставить себя как гайкокудзин'а, то и отношение к тебе будет другое. Вот только везде ли проканает?
Но для этого мало просто выучить язык. Да и побегать потом придётся. И печень очень крепкая нужна.

>>158822
> Несколько лет назад интересовался и нашел инфу, что двух девушек из РФ якобы публикуют в Японии.
Кстати, может, именно оттуда в манге и аниме появляются кадры с надписями xyu^H^H^H и прочими подобными? Заморские ассистентки добавляют фана?
>> No.158849  
>>158804
> для фрилансера, если он талантлив, комиксы - оптимальный вариант
И ещё можно просто продавать свои оригинальные рисунки. Сначала пиариться на девиантарте, завлекать аудиторию публикациями, а потом предлагать через интернет-магазины свои артбуки и принты. Из российских так делал например Denoro.
>> No.158856  
article-2375270-1AF4947A000005DC-256_964x641.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>158672
1) Да, рисовать идти стоит, если этого хочется больше чем хочется есть или спать.
2) Зачем конкурировать с лишенными воображения китайцами, рисуй что нибудь другое, что дорого тебе. Именно это сейчас - дефицитный товар, мне кажется.
>> No.158857  
>>158708
> Скорее всего, в Японии гайдзина никто печатать не согласится.
Всем похуй. Плати бабло издательству и печатайся. За счет издателя, да, не будут - вести бизнес с иностранцами везде и всегда было проблемой риски, налоги, ну ты понел.
> Но в какой ещё области у художника могут быть личные коммерческие проекты?
Простые ВН Орика вон почти соло осилвает вн. Мобильные дейт-симы. Простые мобильные игори. ОК в паблики. Свой паблик с донатом. Соло сейчас мало в какой отрасли покрафтишь хорошо, надо пати в любом случае собирать, чтобы доходно было.
>>158849
Тоже вариант.
>> No.158858  
>>158672
Рисование это больше хобби с небольшим доходом, но не основная работа. Тот, кто хочет на этом именно заработать, обычно жестоко обламывается. Ну, это в любом творчестве так - уметь работать на поток - отдельный талант.
А вот с прогромиздами не надо. Хайп уже пошел на спад, макак наплодили очень много, и через три-пять лет при таких темпах отыграем индийский сценарий, когда даже бомж сидит кодит. Денег там уже нет, а где есть - драконовские требования или требование не просто таланта, а талантища. В кодинге денег уже нет.
>> No.158859  
Don_Quijote_Illustration_by_Gustave_Dore_VII.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>158856
То что я хотел сказать: в то время как большинство людей достаточно равнодушны чтоб поглощать механизированный продукт, псевдотворческий комбикорм, товаризированное эрзац-искусство и просто жульничество, есть также и прослойка самых разных людей, которых от этого тошнит, и которые жаждут искренних проявлений творчества, как обратно в 19 веке, и ради них стоит стараться.
Довлеющий капитализм кажется несвержимым, пожалуй как и божественное право королей казалось когда-то.

Пик соумват релейтед.
>> No.158860  
>>158857
> Простые ВН
Для того, чтобы создавать их, надо хорошо в них разбираться. Это не представляется возможным, т.к. во всех встреченных имеются порнушные сцены.
> дейт-симы
Тут сразу вспоминается тот проект, который замутили протагонист и его приятель в Welcome to the NHK.
> мобильные игори
А ничего, что сам я презираю их, за их онлайновость?
> ОК
Что это?
> надо пати в любом случае собирать
В этом-то и проблема.
>> No.158863  
>>158860
> Что это?
Оригинальный контент, обычно эротические пикчи желательно творчески зацензуренные и комиксы. Вешается донат и символическая сумма за реквест, 10-50 рублей скетч, 100 спрайт. Кидаешь арты от фейка в предложку больших ракогрупп типа Риточкиной БЛ. В каментах спрашивают кто автор, постишь ссылку на себя - так не забанят за спам. Набигают мамкины ВНошлёпы и модовсиратели, заваливают реквестами. Медленно повышаешь цену, заодно набивая руку на простейшем. Уже несколько рисовак наблюдаю таких вконтакте, рисуют без понимания академа вообще, на уровне рисовача в /b/, но уже получают регулярные коммишены, которых с лихвой хватает на доширак и шаурму. Много денег так не заработаешь, однако так заработаешь скилл и репутацию нахаляву. Школьники растащат твои пикчи по всей сети, что есть дармовая реклама. Тут одно но: нужно рисовать приятно глазу, и выработать свой оригигнальный стиль.
> Для того, чтобы создавать их, надо хорошо в них разбираться.
Пройти пяток таких ВН и почтитать японские гайды по ВНоделию. Почитать "гайд молодого писателя". Этого достаточно, чтобы шлёпать эрогеймы.
> В этом-то и проблема.
Нет. Сами прибегут, если рисуешь хоть сколько-то годно и имеешь репутацию где-то в соцсетях.
>> No.158865  
>>158863
> творчески зацензуренные
Кстати, мне как раз приходила мысль попробовать создавать такие рисунки, которые эротические, но с аккуратно встроенной в композицию и сюжетно обоснованной "цензурой". Т.е. обнажённые девушки, у которых некие элементы композиции, не выглядящие чем-то лишним, скрывают соски и гениталии. Получилось бы и привлекательно в плане сексуальности, и при этом не порнографично.
> Вешается донат и символическая сумма за реквест
Так не выйдет. Реквестировать скорее всего будут фан-арт с такими персонажами, как например Сайбер из Fate stay night, а мои убеждения не позволяют мне создавать рисунки с такими персонами. Мику, Тэто, Сая Кисараги - можно, но большинство не пойдут.
> Кидаешь арты от фейка в предложку больших ракогрупп типа Риточкиной БЛ
Русскоязычная соцсеть? Скорее всего, это нецелесообразно, так как в нынешней ситуации многие россияне окажутся слишком бедны, чтобы заказывать себе произведения искусства. Мне кажется, работать лучше с англоговорящей (т.е. всемирной) аудиторией. Правда, мой английский пока слишком неидеален для этого.
> нужно рисовать приятно глазу, и выработать свой оригигнальный стиль.
Само собой разумеется, без этого не следует вообще лезть в коммерцию.
> Пройти пяток таких ВН
Ну уж нет. Как уже было сказано, практически все они содержат прон.
> Сами прибегут
Ты имеешь в виду предложение работы от некоей студии? Тут сразу ожидаются инстант фейлы: тебе предложат рисовать для онлайн-донатопараши на мобилках, либо изображать неприятные персоны. Поэтому работать придется индивидуально. Или искать такого работодателя, который не просто делает синглплеерную игру, но ещё и согласится при необходимости переделать весь сценарий произведения согласно требованиям художника - моим требованиям. Вырезать ради меня часть сценария. Сам понимаешь, далеко не всякий разработчик пойдёт на такое.
>> No.158866  
А вообще, можно ведь просто чётко разделять свою работу на коммерческую (фрилансерские заказы, в которых, при всём качестве работ, даже не будет узнаваться твой индивидуальный стиль), и творческую (рисунки того, что нравится тебе больше всего, которые выложишь на девиантарте). Первая будет приносить доход, и развивать навыки для второй, а вторая, соответственно, точно так же разовьёт навыки для первой, плюс поспособствует твоей популярности. Правда, остаётся открытым вопрос, можно ли использовать для этого два разных нейма, или лучше всё-таки всюду появляться под одним и тем же неймом.
BTW, как-то раз я спрашивал в /ic/ форчана, целесообразно ли публиковать обычные рисунки под одним неймом, а эротические под другим. Один анон ответил, что он именно так и делает.
>> No.158872  
>>158858
> или требование не просто таланта, а талантища
Не быть быдлокодером, это, оказывается, теперь считается талантищем.
>> No.158873  
>>158872
Не знаю как там у вас, но вот я на жава джуна много куда ходил. У меня 3 пет-проекта на гитхабе, больших, где показаны знания всего java core (вместе с reflection и многопоточностью), шаблонам проектирования и части фреймворков. Но нет. Хрен там работа. Требования по ЕЕ и по спрингу "чтобы сразу с первого дня интенсивно работать начал", а еще там три-четыре вида БД, эластиксёрч, редис, и иной хайлоад. Учить человека под себя уже никто не хочет, зачем, если еще пять уже в отделе кадров ждут? Еще 3 года на жаве было очень по-другому, "о, чувак Java core здорово знает, берём!" Я потому и забил на учебу в этом направлении и полез в некоторую другую отрасль - везде на кодера хотят специалиста с опытом работы 2+ года в хайлоаде. Или это позиции макаки, где за 30к надо ебошить ёршиком всё дерьмо за миддлами и сеньорами. Кодинг всё. Остались еще плисеры и системщики, но там надо всю ВУЗовскую программу херачить....
>>158865
> Получилось бы и привлекательно в плане сексуальности, и при этом не порнографично.
Хорошее порно в цене. А вот беспонтовое, криво нарисованное, согласен, не нужно. Цензура же нужна, во-первых, чтобы Мизулины паблик не выпилили, а во-вторых, она порождает срач, поддерживаюший общение в каментах и интенсивное медоношение.
> Скорее всего, это нецелесообразно
Сейчас не твой 2007й. Школьники и дрочеры весьма активно донатят, но только тогда, когда донаты\коммишены идут микроплатежами. 50-150 рублей норм. Это не заработок, еще раз, это просто приятный бонус к раскрутке.
> Ты имеешь в виду предложение работы от некоей студии?
Нет. Посмотри на торрентах, сколько сейчас русских ВН. Ага, много. Ритан хайп создал вокруг БЛ и компании, но таких, как он, дофига. Им всем нужны рисоваки. Брать рукастого хайскилла дорого, мало кто может. Берут среднячка-всирателя, часто либо за мелкий прайс, либо на общественных началах. Первую игру сделал бесплатно, а дальше твое имя уже на слуху, и пошло-поехало. Плюс за одну самую ущербную ВН ты нехило поднимешь скилл, рисовать-то много.
>>158866
> Один анон ответил, что он именно так и делает.
Так делают в пуританских странах, где зверствуют местные Мизулины. Например, в Англии. У нас просто банят паблик за порнушные арты, если в левацкой политоте не замешан, то никто тебя не тронет физически. У них полиция заводит дело и ищет автора, что несложно. Потому связанные с личностью рисунки все приличные, порнуха от имени анонимуса где-то на бурах.
>> No.158875  
>>158873
> Хорошее порно
В сортах говна не разбираюсь.
> чтобы Мизулины паблик не выпилили
Зачем вообще нужны ваши паблики? У меня, например, даже нет аккаунта в ВК.
> Школьники и дрочеры весьма активно донатят, но только тогда, когда донаты\коммишены идут микроплатежами. 50-150 рублей норм. Это не заработок, еще раз, это просто приятный бонус к раскрутке
В нём нет смысла. На жильё с такого дохода всё равно не накопишь: на самую дешевую квартиру требуется около миллиона.
> Посмотри на торрентах, сколько сейчас русских ВН
Даже если там нет порнографических сцен, то по качеству они всё равно уступают японским. Японские, вроде как, эталон качества, но такие сцены там имеются в каждой, что отбивает желание вообще знакомиться с жанром.
> Брать рукастого хайскилла дорого, мало кто может
Тогда зачем обращать на них внимание? Или ты думаешь, что я согласен на уровень середнячка?
> за одну самую ущербную ВН ты нехило поднимешь скилл, рисовать-то много.
В комиксах и анимации тоже рисовать много.
> Так делают в пуританских странах
При чём здесь страна? Географическое положение и государственные границы - ничто, личность - всё. Я не против рисовать лёгкую эротику, но не хочу, чтобы моё имя каким-либо образом с ней связывали.
>> No.158877  
>>158875
> качеству они всё равно уступают японским

это довольно неплохая

https://the-broken-horn.itch.io/the-crown-of-leaves
>> No.158879  
>>158875
> В сортах говна не разбираюсь.

Что это, принципы? Какая старомодная штука. Отжившие циники от рисования тебя засмеют.
>> No.158881  
>>158879
Если irl кто-нибудь спросит о профессии, и ты скажешь - "художник", тебя уже засмеют.
>> No.158882  
>>158881
И правильно что засмеют. Это никогда не было профессией. Те же художники ренессанса - они в первую очередь ремесленники и мастера,- потом художники,- и непосредственно то за что они принимались и было в тот момент их профессией, будь то роспись Сикстинской Капеллы, проектирование осадных машин или написание Мадонны с заказчиком в качестве камео.
>> No.158883  
>>158881
Художник это не профессия, это звание, которое нужно заслужить, а при близжайшем рассмотрении оно и вовсе расплывается. До конца 18-го века и такого понятия не было, искусство было ремеслом, и уже потом художника вознесли на крыльях и почитали как воспринимателя высшей реальности, как реакция на изжившие себя старые шаблоны, и тот век был богат на новые, интересные изыскания. Впрочем то дела давно минувших дней, сейчас же это выродилось в то что имеем, как и всё остальное впрочем.

Блок чувствовал наш век еще сто лет назад.

http://dugward.ru/library/blok/blok_bezvremenye.html
>> No.158885  
>>158879
Тян или просто верующий. Или терминальная стадия ОБВМ.
>>158875
> Зачем вообще нужны ваши паблики?
Ровно за тем же, зачем нужны магазины например. Что-то продать, что-то распиарить, накопить пока еще задешево репутации.
> В нём нет смысла.
В этом есть смысл. Если реквесты делать бесплатно, тебя завалят ими, ты не сможешь сделать всё и твой паблик утонет в говне "она просит реквесты и не делает, говно художник". Репутация будет такая же. Деньги отсекают халявщиков, которых подавляющее число.
> На жильё с такого дохода всё равно не накопишь
Ха-ха-ха. С рисования вообще столько никогда не заработать, учитывая текущие расходы. Точнее заработать, но нужен пиар-менеджер личный, и несколько редакторов, которые будут поддерживать хайп вокруг твоей персоны везде, где только можно. Качество рисунков - ничто, сами работы тоже стоят 0, люди ценят только авторитеты, моду и хайпы. На "истинных ценителях" ты ничего не заработаешь, они обычно нищие или просто умные.
> то по качеству они всё равно уступают японским
Хорошие японские новеллы можно по пальцам пересчитать. Остальное - медиа-жвачка для отаку, с основным упором на фапабельность и продажи фанстаффа. Качество выше только за счет количества.
> Тогда зачем обращать на них внимание?
Затем, что не быват генерала, не бывшего условным солдатом. Это отправная точка для твоего роста.
> Или ты думаешь, что я согласен на уровень середнячка?
Ну, на уровень нерисуйки ты уже вышел, по-дефолту. Остальное на борде не видно.
>>158881
Неа. Слишком сильно подогрели атмосферу европейские мойщики бабла, продавая два мазка за миллионы долларов. Схема-то отмывочная давно известна, однако суммы будоражат неокрепшие умы по сей день. Посмотри, сколько рекламы "стань художником" висит в соцсетях...
>> No.158886  
>>158885
Ты скор лепить ярлыки но я не являюсь ни одним из этих персонажей. Мы разные люди.
>> No.158887  
Dix-Der-Krieg,-1929-32.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Впрочем чего стоят эти рассуждения о идеалах. Делайте что угодно чтобы выжить и продолжать. Все равно скоро эта усталая, уродская, гнойная цивилизация полетит к чертям.

> Пора убедиться, что только труд и умелость дают человеку цену, вопреки даже его прямым намерениям; вопреки же его намерениям он и заявит о себе в труде, лишенном искательных внушений. И когда мы ополчились против этой истины? Когда все отрасли родной жизни вопиют, когда все зовет вернуться к повседневной арифметике, к простому подсчету сил. Эта истина впервые засверкала, когда об руку с ней человек вышел из пещеры в историю. Дорогой каменный человек, как твоя рыжекудрая фигура напомнила мне эти тени наивных старателей. Сколько в твоей скромности укора самозванцам!


> Если нет любви к природе, то не надо быть художником, не надо.
>> No.158888  
>>158885
> Что-то продать, что-то распиарить, накопить пока еще задешево репутации.
Для этого есть специализированные сайты.
> реквесты делать бесплатно
И в этом тоже нет, конечно.
> С рисования вообще столько никогда не заработать
Почему ты так считаешь? Приведи примеры.
И вообще, как-то же люди в различных профессиях зарабатывают столько, и обеспечивают себя жильём.
> нужен пиар-менеджер личный, и несколько редакторов, которые будут поддерживать хайп вокруг твоей персоны везде, где только можно
А что, имеющихся в интернете площадок недостаточно? Например Deviantart, Artstation, Pixiv. Можно завести также свой блог. Ну и желательно ещё выкладывать на Youtube записи рабочего процесса. Некоторые даже стримят на Twitch.
> Это отправная точка для твоего роста.
Расти можно и без заработка, просто за счёт непрестанного рисования всего подряд с натуры.
>> No.158889  
>>158885
> моду
Разве не сможет талантливый художник, имеющий свою непреклонную позицию, стать одним из её законодателей?
>> No.158890  
>>158888
Очень странный диалог, зачем ты его спрашиваешь, неужели хочешь переубедить? Ответы вроде знаешь.

Черт подери, люди живут целиком на деньги с того что играют в игрушки с вебкамерой, это ничем не хуже зарабатывания всякими рисунками.
>> No.158891  
>>158890
> зачем ты его спрашиваешь
Ну просто я сам имею довольно смутное представление. Слова анонимуса не принимаю на веру, но изучаю.
>> No.158892  
>>158891
> сам имею довольно смутное представление.

Мне кажется яснее быть и не может. Рецептов и проторенных дорожек нет, как не хотелось бы иметь такие. Многое зависит от тупой удачи. Отбрось предрассудки и просто дерзай.
>> No.158893  
>>158889
Может, но вероятность такого сценария ничтожна - скорее всего, впустую просрёшь жизнь бомжом или алкашом.
>>158888
> Для этого есть специализированные сайты.
Там уже рыночная конкуренция. Западная ЦА носом водит, говно не жрет, кртитикует. В русскоязычных соцсетях пока жрут всё дерьмо, что дают. Да, регулярно хейтят, но и черт бы с ним, пустым необоснованным хейтом. Затраты на получение репутации различаются на порядки.
> А что, имеющихся в интернете площадок недостаточно?
Ну выкладывай. 10 подписчиков будет у тебя, 9 из которых спам-боты. Чтобы такого не было, надо сидеть и постоянно активно медоносить. У тебя есть время на эту херню? Есть время срать в каментах? Есть время поддерживать полсотни акков на разных площадках? Нет. Когда-то ЦА и сама наберется, не спорю, особенно если рисуешь круто. Но среди равных ты будешь всегда в тени тех, кто использует SMO и прочие методы активной раскрутки. Времена, когда художник был богом в сети, ушли, сейчас в сети тьма рисовак, легионы их. Выделиться в этой толпе уже невозможно без активного пиара и форсинга себя.
> Расти можно и без заработка, просто за счёт непрестанного рисования всего подряд с натуры.
Станешь человеком-принтером, который уж 30 лет как не нужен. Посмотри, сколько очень крутых академистов сидят по переходам, у рынков, и так далее - картины технически охуительны, но безыдейны. Для развития нужно влезать в струю, с мейнстрим, и выгрызать себе там местечко. Модно сегодня рисовать аниме - ты быстро задрачиваешь аниме и хуйаришь его. Завтра стало модным рисовать киберпанк - ты уже лезешь туда. Качество? Нет, не слышал. ЦА жрет? Жрет. Чего еще надо? Это если ты работаешь. Если же рисуешь jff, для себя, для саморазвития - тут хоть вприсядку дрочи, дело твоё.
> Почему ты так считаешь? Приведи примеры.
Потому, что в этой стране нет спроса на рисовак. Спрос есть, на тех, кто рисует прототипы персов в игори, кнопки всякие, логотипы, иконки, баннеры... На дизайнеров со скиллом художника, короче. Художники тут не нужны, им нет работы. Работа же на забугорные конторы имеет много подводных камней, удалёнщиков-гуманитариев не любят повсеместно.
Примеры можешь поглядеть в донатах на некторых площадках типа твича, сколько собирают крепкие миддлы. Там реально копейки. Да и сами художники тоже говорят, что работы особо нет, а если есть, то либо направлением не подходит, либо условия драконовские.
>>158890
Ну иди, поиграй на камеру, чо там. Посмотрим, сколько у тебя подписчиков будет за месяц минус боты. Там тоже самое всё: люди ловят волну, раскручивают за бабло акк, а дальше в рамках этой волны можно хоть чистку картофеля показывать, тебя будут смотреть миллионы, раскрыв рот. Но и стоить такая раскрутка будет конски. Геймерам хорошо, таланливых, то есть с приятным голосом, ровной речью и прочим, подкармливают раскруткой сами игроделы и производители железа в обмен на рекламу.
>> No.158894  
>>158893
> Может, но вероятность такого сценария ничтожна - скорее всего, впустую просрёшь жизнь бомжом или алкашом.

А вам бы все вкусно пожрать и сладко поспать. Я бы скорее уважил такого бомжа, он убил себя ради того что ему дорого.
>> No.158895  
>>158892
> Отбрось предрассудки
Какие?
>>158893
Даже не буду комментить по цитатам. В этом посте охуительно всё: подведение огромной аудитории под одну гребёнку, игнорирование положительных примеров, убеждённость в необходимости ограничиваться одной лишь "этой страной". Начало особенно толстое. Думаю, даже здесь кормить не будут. Ты сам-то хоть был в этой области? Или, может, хотя бы общался с некими профессионалами?
>> No.158896  
>>158895
> Какие?

Да вроде тех, которыми распоряжается твой собеседник. Можно рисовать только аниме, киберпанк, другой тренд, которые сейчас не более чем плесень, плодящаяся на останках былых фантазеров. Главное делать то что хочешь, остальное как нибудь будет. Это зависит от тебя.
>> No.158897  
>>158896
Можно создать новый тренд
>> No.158898  
>>158895
Многие люди хотят дойти до такой то точки, но они еще хотят чтоб им постелили на прротяжении пути красный коврик, расставили по пути гостиниц и махали над ними веерами чтоб те не вспотели и не перегрелись. Люди разучились жертвовать собой, отрекаться от себя и предаваться полностью одной любимой вещи. Все чего они хотят вкусно пожрать и сладко поспать, в плейстейшон еще поиграть, но если по дороге может недостать одной или еще хуже всех этих вещей, то все, красный свет. Не успешен. Друзья не будут уважать.
>> No.158899  
>>158897
Мемы запускать сейчас проще чем когда либо, tbh.
>> No.158900  
>>158895
Так я говорю про большинство. Хули от меньшинств толку? Мейнстрим в точности такой, как я описал: говноеды. Положительных примеров, опять же, статистически незначимое количество, вон из рассмотрения.
> Начало особенно толстое.
Зато тред ожил от спячки.
>> No.158901  
>>158899
Только денег стоит это удовольствие таких, что как-то не хочется новые мемы делать.
>> No.158902  
>>158901
С каких пор мемы с интернета стоят денег? Они спонтанны.
>> No.158904  
>>158895
Я думаю тебе будет интересно почитать как с этим справлялись художники раньше, и стоит сказать не многое на самом деле изменилось

https://2ch.hk/pa/res/381593.html#381597

> Кто это тебя надоумил — в художники?..
> А все-таки ты как знаешь, но хватишь горя. Ведь оно, художество, никому не нужно. Так, разве один-другой. И никто не понимает. Мало кто…



> — Деньги… да, да, деньги. Я деньги сегодня получил. Не много. Не платят много. Но приятные деньги. Да, да… Человек приятный, понимает, не слепой, серьезный. В душе любовь у него, с чувством человек. Вот видишь ли, Костенька, какой я чудной, никак одеться не могу, все врозь пошло. Галстук красный, надену — думаю лучше, все же я артист, ну… пускай смотрят. А вот ему все равно, понимает, ему все равно — какой я, он понимает, что жизнь гонит кого как. Он уважает искусство — картину уважает… Видно, когда смотрит, ясно видно. Скупой, конечно, но деньги его приятны. А вот есть тяжкие деньги, есть такие деньги за картину, с соусом, а соус такой — с упреком, поучением, и видно, что благодетель. Он, конечно, поднадуть хочет тебя, в нем человека йоты, одной йоты нет… Ну, доволен, доволен — бог с ним, все равно, спасибо и тому. Павел Михайлович Третьяков — большой человек. Скажи: Репин — его картину купила бы Академия или вельможи наши? Нет, не купили. И Репин не мог бы писать. Кто собрание сделал? Третьяков, фабрикант. Это не просто. Это — гражданин. Это — человек. Он мыслил, любил, Россию любил. Хочет взять у меня картину. Елки по овражку идут, вниз спускаются к роднику. Трудная вещь, зеленая. Ничего. Не кончена, не могу окончить, лета жду, зимой не могу. Пришел к нему в контору. Говорю: «Да вот, Павел Михайлович, нужно мне полтораста рублей, очень нужно». А он смотрит на меня и платком нос трет, и думает, и говорит мне: «Вы бы, Алексей Кондратьевич, окончили бы елки-то. Хороша картина… Ну и получили бы сразу все. Да… Подождите, — говорит, — ох-ма, я сейчас вернусь и принесу вам из конторы деньги». «Как странно», — подумал я, и сделалось мне как-то страшно и унизительно. Я взял и ушел. Рукавишникову[103] говорил он: «За что на меня обиделся Саврасов?» Нашел он меня, да, нашел. Только елки я отдал другому. Да, да… Всем чужие мы, и своим я чужой. Дочерям чужой…
>> No.158905  
02-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>158899
Вспомнилось, как японский художник Ryuko Azuma, он же RAPEME, спонтанно запустил такой тренд: http://japanblog.su/post235014036/
RAPEME не такой уж распиаренный (хоть и весьма талантлив, на мой вкус).
>> No.158906  
>>158904
> 2ch.hk
Сразу нет.
>> No.158907  
>>158898
> Друзья не будут уважать.
А у меня irl нет друзей.
>> No.158908  
>>158906
Можешь не заходить, там просто сборник вырезок из книги, по примеру тех выше.
>> No.158909  
>>158907
Ладно друзья, куда хуже если не будут уважать незнакомцы с интернета.
>> No.158910  
>>158905
Они должно быть воображают что дверные ручки обладают чувствительностью половых органов. Сочувствие к дверце, чудеса эмпатии.
>> No.158911  
R0010467.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>158905
> не такой уж распиаренный
BTW, как он только не изголяется, чтобы хоть чуть-чуть заработать. Даже сделал дизайн для рубашек, на которых пропаганда возврата "северных территорий", и няшные школьницы с оружием. Прибыльное занятие, если судить по количеству разнообразных фоток японцев в этих его фирменных рубашках.
>> No.158912  
>>148465
Меня радует история автора Кэлвина и Хоббса, он 5 лет мотался по издательствам, но никакому пиджаку не позволил перекроить свою идею. И что же? Мы имеем замечательный и любимый многими комикс, который еще долго заслуженно будут знать и любить, а не очередную бездушную поделку.

http://bob.bigw.org/ch/interview.html
>> No.158913  
>>158902
А когда они были бесплатными? В 2007ом на бордах? Да, кое-какая часть мемов получается в результате конфузов или ВНЕЗАПНОСТИ, но это крошечное число. Большая же часть сегодняшних мемов служит политическим, рекламным или социальным целям. Их делают специально. Более того, уже появилась даже литература по мемам, как их делать и распространять не спрашивай, где скачать, не скажу. Но не надо путать это с форсед-мемами, которые насаждают насильно - форседы - другая история.
>> No.158914  
C37vcKCVMAAqDvC.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>158913
Я никогда не думал о Харамбэ в таком ключе.
>> No.158915  
b96.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>158913
> литература по мемам

Да не секрет какая.

Вот некоторые моменты из новейших популярных фильмов, мультиков, игр и прочего мне кажется уже изначально запрограмированны стать мемами и чсх они становятся
>> No.159424  
посаны, хочу учиться рисовать.
да, я рисую рандомную срань на бумаге карандашом, но хочу как-то последовательно начать от простого, чтобы осознавать объёмную фигуру и пространство на плоском листе бумаги.
куда не тыкнусь, везде какая-то хуита вместо учебников и уроков. "Основы рисунка Залупина К. О. ...смотрите как мы начинаем блять рисовать человеческую голову...". Я в ахуе, какую голову блять, я не могу нарисвать несколько кубиков в перспективе, как я могу нарисовать голову? Какие тут основы рисунка?
>> No.159425  
Обязательно ли профессиональному художнику публиковать свои настоящие имя и фамилию, помимо никнейма? Если да, то будет ли хорошей идеей поменять их (официально, IRL, за госпошлину) вместо имеющихся на более благозвучные?
>> No.159430  
>>159425
Лучше псевдонимов человечество ничего не придумало.
>> No.159444  
>>159425
думаю тебе надо придумать помимо ахуеннейшего никнейма еще и какую-нибудь крутую подпись, а то нарисуешь что-нибудь крутое, а подписать не сможешь
>> No.159450  
>>159430
Это не ответ.
>> No.159463  
>>159424
Посаны, если кому интересно, то в этом случае три кодовых слова "линейно конструктивный рисунок".
Рисование должно быть осознанным.
Вчера купил настольный мольберт, скрафтил из А3 листа куб, поставил свет, и около трёх часов я изрисовывал а3 с двух сторон своими кривыми попытками.
>> No.159485  
>>159425
Крутому художнику нужен стиль, по которому его будут узнавать. Подписываются же чаще всего жадные до чужого внимания бездари, художники-"поточники" те, у кого очередь заказов чуть ли на год вперед, ну ты понел и лица с тяжелой копирастией головного мозга.
>>159424
Книжки по рисованию для детей и гайды с бур\девианта\жж\ютуба помогут. В них - именно с нуля. А книжки же рассчитаны на академ, на подготовленную аудиторию.
>> No.159486  
>>159485
> последовательно начать от простого, чтобы осознавать объёмную фигуру и пространство на плоском листе бумаги
> гайды с бур\девианта\жж\ютуба помогут

гайд не учит осознанному рисунку
>> No.159493  
>>159485
> Крутому художнику нужен стиль, по которому его будут узнавать
Это главное (наряду с уровнем скилла), но не единственное. Надо тщательно продумывать вообще все детали, вплоть до стиля изложения в аннотациях своих комиксов, и дизайна своего веб-сайта. Искать способы воздействовать на подсознание аудитории, прибегать к методам НЛП.
>> No.159508  
>>159493
> Надо тщательно продумывать вообще все детали, вплоть до стиля изложения в аннотациях своих комиксов, и дизайна своего веб-сайта. Искать способы воздействовать на подсознание аудитории, прибегать к методам НЛП.
Именно. Предлагаю заняться сначала этим, а потом уже учиться рисовать.
>> No.159526  
неужели все научились рисовать?
>> No.159537  
>>159526
Нет, все учатся психовоздействовать >>159508
>> No.159609  
Если у меня будут высокие навыки рисования и цифровой живописи, можно ли будет как-то зарабатывать благодаря ним? Например, продавая принты?
>> No.159653  
>>159610
перспектива поиска другой работы для возможности продолжать рисовать
>> No.159709  
sf-anonymous-edition.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, с тобой наверняка случалось, что ты смотрел на чей-то линейный рисунок и на его раскрашенную версию и понимал, что неокрашенная версия смотрится гораздо лучше. Некоторые люди могут очень хорошо рисовать карандашом, но при этом совершенно не уметь обращаться с цветом.

Вот как-то в интернетах я наткнулся на процесс создания обложки мультика по Street Fighter (http://imgur.com/a/StLDr), и снова у меня возникло это ощущение. Лайнарт нормальный (кроме Зангиева, конечно), а финальная версия - как будто ребёнок раскрасил раскраску. При этом трудно показать пальцем, что именно не так.

И закралось у меня подозрение, что и мои рисунки в мультяшном стиле создают такое же впечатление. И я решил взять этот лайнарт, раскрасить его и сравнить с официальным вариантом. Собственно, пикрелейтед.

Получилось ли лучше? Может быть, будут какие-нибудь советы?
>> No.159711  
>>159709
На мой взгляд получилось действительно лучше. Но качественного рывка лично я не вижу, чтобы однозначно одному медаль, а второе в треш.
>> No.159794  
>>159709
Если честно, мне ни оригинал, ни твоя покраска не нравится и линейный рисунок тоже, вот такой вот я привереда. Единственное у тебя в некоторых заливках цвета поспокойнее будут, за это все же отдам предпочтение твоей версии, но это уже дело вкуса.
>> No.159893  
Water-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поясните за цифровую акварель.
Правильно ли я понял процесс?
1) Обозначить фигуру влажной кистью, получив блеклое пятно нужной формы. Мазки должны быть как можно более крупными, но надо также аккуратно выделить пустое пятнышко для блика.
2) Понизить влажность кисти до минимума, обозначить тень, провести полутон, и затем, тонкими мазками, рефлекс.
Алсо, Color Bleed не трогать, пусть всегда остается как есть? В каких случаях хорошо применять Hard Wet Blender вместо обычного смазывания полутона кистью? В каких случаях требуется лессировка отдельным слоем вместо обычного покрытия на том же слое?
>> No.159976  
>>159424
Кистлер в помощь же.
>> No.159982  
Рисуя эллипс или окружность, в какую сторону вы крутите руку, против часовой или по часовой? У меня более или менее получается против часовой, а по часовой -- гораздо хуже. Стоит ли учиться рисовать в обе стороны или одного способа вроде достаточно?
>> No.160004  
В доме откопалась "Compete idiot's guide to рисунок", годный ли учебник, или так себе?
>> No.160007  
>>159982
Против часовой часто получается криво, по часовой нормально, но не доминантной рукой внезапно очень хорошо. Всё индивидуально. :3
>> No.160101  
>>159982
Сначала в одну, потом в другую. Это такой момент, над которым ты не должен задумываться вообще. твоя цель - нарисовать эллипс или окружность, пусть у тебя будет получаться это только стоя на голове - рисуй стоя на голове, может потом и научишься какому-то более удобному методу.

>>160004
рэндомная хуита, тысячи их. Хочешь рисовать? - рисуй, пробуй. Все эти учебники "для новичков" рассчитаны на аудиторию, которая попробует порисовать пару вечеров и забросит. Если ты из этих, то можешь любое говно из этой серии почитать и дропнуть, никому от этого хуже точно не станет.

А тем временем я продолжаю ежедневно изучать на практике линейно-конструктивный рисунок. Вроде даже какое-то осознание нисходит на меня, постоянно открываю какие-то новые для себя моменты в построениях и осознанности рисования отходя в сторону от "случайного рисования", рэндомное говно с натуры тоже внезапно стало получаться чуть лучше чем никак.
>> No.160102  
Сейчас пытаюсь освоить искусство смешивания красок, и меня посетила гениальная идея как сэкономить на этом. Бутылочки коллера из строительного магазина, 40 рублей за стакан, три первых цвета за 120 рублей. Смешиваются нормально, только фиолетовый не получился попробую найти другой красный колер, вместо него нечто бурое. Но какую бесцветную основу выбрать? Под рукой был только ПВА, вроде ничего, краска чуть вязкая, но на тренировки нормально. Еще на ум приходит олифа, но наверное будет желтить? Да и запах помешает.
>> No.160127  
>>160101
> рэндомное говно с натуры тоже внезапно стало получаться чуть лучше чем никак.
Сказал он без единого пикрила со своей стороны.
>> No.160182  
1497431635352.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте учебник по композиции для рисования. Пока навернул Й. Иттена, но он больше описывает свои методы зато картинок много. Еще был учебник О. Голубевой, не знаю почему я его удалил показалось в нем слишком много пропусков
>> No.160186  
>>160127
Школы рисования нет, учащихся нет, кураторов каких-либо тоже нет. Так, время потратить, бзднуть в тред, да пойти дальше по своим делам?
>> No.160232  
>>160182
Я как раз сейчас посмотрел лекцию по композиции, и она просто ОХРИНИТЕЛЬНАЯ, зашёл поделиться с вами, а тут твой вопрос, вообщем держи:
https://www.youtube.com/watch?v=QcuInap1lQ4
>> No.160233  
>>160232
Спасибо. Выходит, нужно пользоваться теми учебниками которые есть. И анализировать картины мастеров в пеинте.
>> No.160237  
Сейчас рисую параллелепипеды в перспективе и умножаю/делю/зеркалирую прямоугольники. Упражнения с парными точками схода под 90 градусов. У меня возник вопрос. Относительно легко нарисовать эти кубы, если точка схода умещается на рисунке и отмечена. Но гораздо сложнее, если точку схода не поставить, а только представить в уме. И совсем сложно, и ничего не выходит, если представить точку схода дальше листа бумаги. Тогда вообще не получается попасть в неё. Что можно делать, чтобы решить проблему точек схода вне листа бумаги? Создаётся ощущение, что для такого случая техника не работает. Стоит ли всегда её ставить, или можно научиться перестать ставить её?
>> No.160238  
media-20170617.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>160233
Я кстати законспектировал эту лекцию, держи если надо:
Основы композиции от SG Fish
1. Как отделить главное от второстепенного?
-цветом
-размером, масштабом объекта
-контраст
-фокус, как на фото
-наличие человеческого лица или фигуры приковывает в первую очередь взгляд к себе
2. Использовать "направляющие"
-например тунели в перспективе, дороги и проч
3. Правило третей (разделять каждую сторону холста на три равные части)
4. Золотое сечение (пропорции примерно 3:8 или 5:8), Золотая спираль
5. Правило третей по золотому сечению (линии по диагонали пересекаются с линиями от сторон)
6. Правило равновесия - Баланс (распределение объектов по холсту, что бы они не "перевешивали") Уравновешивать можно как другими объектами, так и тенью от объекта или цветом
7. Обрамление - фрэйминг (так же виньетки и паспарту)
8. Заполнение кадра (крупный план)
9. Симметрия (в некоторых случаях)
10. Ритмика, повторение и движения (повторение малого в большом):
- за счёт вертикальных линий - спокойствие
- за счёт горизонтальных и диагональных - движение (в движении стоит учитывать расположение слева или справа, т.к. мы европейцы читаем слева на право, то и картины мы "читаем" тоже слева на право, это касается именно того, когда мы хотим показать движение)
11. Касание (когда объекты касаются краями друг друга, или контура или края холста, возникает чувство напряжение и не уюта)
12. Ракурс (например человек вид снизу - эпично, вид сверху - жалко или когда хотим изобразить что-то большое или маленькое, тоже используем ракурсы снизу, сверху). Если фотаешь модель в полный рост, ракурс нужно брать немного снизу, тогда модель будет казаться более стройной
------------
>>160237
Да фиг знает, мне кажется надо просто продолжать пытаться представлять эти точки за краями листа для начала. Потом после многотысячного дрочева само будет получаться, надеюсь. Потом видимо просто ты уже будешь знать точно, как линии поворачивать, чтобы отобразить то или иное положение объекта.
>> No.160397  
>>160237
Сделай себе куб из бумаги, смотри на него и рисуй. Получается всратое говно? - измеряешь методом визирования пропорции, углы относительно вертикали и горизонтали, измеряешь перспективные сокращения. ИРЛ вообще редко бывает, когда точка схода умещается на твоем листе, ты просто мысленно или на бумаге продолжаешь линии к воображаемой точке схода и наблюдаешь как их крючит, или как они плавно идут к одной точке.
Да и вообще вот человек, которые всё доступно объясняет https://youtu.be/p4VQWXqL-4Y
Но это на случай серьёзного подхода к рисунку, если хочешь продолжать рисовать "случайно", и имеет место небольшая требовательность к себе, то можешь не обращать внимания.
>> No.160598  
Купил себе планшет(wacom one ctl-671). С чего начать изучение рисования на этом, наверняка прекрасном девайсе. Какие программы самые удобные?
Многие советуют SAI, но что-то у неё тошнотворный видок для человека не лишенного чувства прекрасного.
>> No.160599  
>>160598
С основ. Никакие программы не заменят тебе руки и голову.
>> No.160835  
>>160598
Нульчую анона ниже, теория прежде всего.
К слову, я пробовал sai, и он как-то раз сохранил документ так, что он не читался. Посему не рекомендую. Лучше krita, Medibang или Opencanvas.
>> No.160843  
>>160598
фотошоп же, его там как хочешь под себя можно настроить, плюс плагины можно подключать
>> No.160846  
>>160834
Дизайн персонажей, это не просто взять куклу и нарядить ее. Прежде всего это дизайн, а если это дизайн, то тебе следует начать проработку с самых низов, т.е. с силуэта. Потом пойдут формы, и после них пойдут детали. Ты правильно указал, что нужно опираться на характер/сущность персонажа в целом, поэтому на каждой из ступеней силуэт-формы-детали ты работаешь над тем, чтобы максимально раскрыть персонажа в силуэте, формах и деталях. А одежки и рюшечки к этому прилагаются уже сами.

> оригинальность художника определяется
Просто забей на это. Все уже украдено до нас, вопрос лишь в том, как художник это замиксует. Если берешь отработанные хайповые решения, это это дженерик, если экспериментируешь и копаешь глубоко, то есть шанс что после сотни неудач ты найдешь действительно новый, свежий и хороший дизайн. В любом случае, пока ты не изучил все то, что есть у человечества на данный момент, об этом можно забыть.
>> No.160968  
maxresdefault2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сап, стоит ли обводить изображения что бы научиться рисовать?
>> No.160969  
>>160968
А понимать объем кто будет?
Научившись обводить, ты сможешь обводить. А вот нарисовать все то же самое, но с немного другого ракурса будет уже сложно.

Можешь попробовать разбивать рисунок на базовые элементы. Обвел, другими слоями нафигачил кубов да трапеций, повернул их, достроил до целого предмета. Это будет гораздо полезнее.
>> No.160972  
>>160969
Я вообще не могу рисовать, это похоже на машину, но кривую
>> No.160976  
>>160969
Плюсую. Из-за непонимания 3D неправильно получился обведен капот. На фотке темная полоса мешает восприятию того, что она проведена и по борту, и по верху капота, а в обводке просто обведен ее видимый контур.
>> No.160989  
>>160987
Любой тутор по композиции, или книжку по композиции читни, где на примере квадратиков, треугольников и полосок поясняют.

И да, хватит спамить на двух досках сразу, это раздражает.
>> No.160999  
>>160989
> это раздражает
И что? Меня тоже много что раздражает. Например, неадекватность здешних анонов. Почти все на доброчане крайне неадекватны.
>> No.161049  
Платиновый вопрос подъехал: есть ли упорядоченный а-ля академический курс рисования, где есть основы, вкратце рассказывают про всё и от простого к сложному. Можно на английском, но я почти наверняка запутаюсь в терминах и спец.словах, поэтому на русском я бы тоже почитал. Подозреваю, что мог прохлопать название подобного чтива из списка полезного. Ткните носом, буду благодарен.
>> No.161050  
>>161049
Ага, нашёл. Scott Robertson и Tomas Bertling, я так понимаю? С них кошерно ли начать?
>> No.161064  
>>161049
ЮТУБ: ТОРОПЫГИН: плейлист ВВЕДЕНИЕ
Мало смотришь => много рисуешь
Нет блядь волшебной книжки с секретами и упражнениями "сначала мы рисуем линию, а потом у нас получается фигура человека".
>> No.161068  
2237420892_983052dbda_o.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>160968
Вообще не стоит, если не хочешь только кривые обмазки делать. Разбирать на базовые элементы, как анон выше сказал, накладывать сетку (как на пикрил, только от руки на фото обычную сетку из квадратов чтобы понять как изгибается поверхность) - да, обмазывать, брать цвет с фото - нет. Обводить фото это как на калькуляторе считать, вроде легко и быстро, но развития навыков нет, а в рисовании ещё и говно почти всегда получается.
>> No.161166  
Таки подарили мне графический планшет, а я рисовал последний раз наверное это так лет 10 назад. Есть ли смысл вообще браться за это дело... Или сразу хоронить?
>> No.161168  
>>161166
Ты желаешь чтобы случайный человек решил за тебя твою жизнь. Сам то как думаешь, хочешь ли ты этого? Отвечать сюда на этот вопрос не надо.
>> No.161170  
Скорее всего я немножко не по адресу, но может есть у кого нибудь гайды по лепке? Очень сильно хочу вкатится, но не знаю с сего начать.
>> No.161172  
>>161170
Может стоит начать с самой лепки?
Пробуешь, лепишь. Сначала копируешь примитивы, типа кубов и прочих призм с цилиндрами, потом врезки какие-нибудь соображаешь.
А вообще, как это ни странно, надо уметь рисовать, чтобы мыслить объёмно.
>> No.161173  
>>161172
Да я всю жизнь чертежи и эскизы делаю так что с пространственным мышлением хорошо все. Меня больше техники всякие интересуют.
>> No.161174  
>>161170
Э.Лантери - Лепка
>> No.161200  
Что делать если стол компьютерный из девяностых, а комп только стационарный? Я тут понял, что мне тупо неудобно, как бы я ни сел. Да еще и планшет крупноват оказался, не ожидал что еле на стол влезает.
>> No.161236  
>>161200
А ешь ты на полу?
Не, мне то в принципе пофиг, сколько ты еще оправданий придумаешь самому себе.
Из твоей ситуации выходов просто пиздец как много. Ты можешь рисовать на любом другом столе, ты можешь купить себе клипбоард какой-нибудь или папку планшет с зажимом за 150 рублей, или взять кусок фанеры под свой дырявый А4 с парой прищепок или канцелярских зажимов, можешь блять купить даже сраный скетчбук с твердой подложкой.
А вообще. Оно тебе надо? Мож лучше в дотан пару каточек отыграть, да на двачике картиночки поразглядывать?
>> No.161237  
>>161236
> А ешь ты на полу?
Я, например, за компом жру.
> Из твоей ситуации выходов просто пиздец как много.
Назови хоть один работающий.
> Ты можешь рисовать на любом другом столе
Другого стола нет.
> ты можешь купить себе клипбоард какой-нибудь или папку планшет с зажимом за 150 рублей
Денег нет, клипборд негде разместить, как и фанеру.
> взять кусок фанеры под свой дырявый А4 с парой прищепок или канцелярских зажимов, можешь блять купить даже сраный скетчбук с твердой подложкой.
И привязать это всё к надроченному хую, я тебя правильно понял? Или одной руой держать ,а другой рисовать? Ты сам-то так хоть раз пробовал, теоретик?
> Мож лучше в дотан пару каточек отыграть, да на двачике картиночки поразглядывать?
Конечно лучше, затрат никаких, никакого выхлопа. А тут столько лет задротства, а результата никакого, кроме проёбанных сил и времени.
мимо
>> No.161244  
IMG_6665.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>161237
> И привязать это всё к надроченному хую, я тебя правильно понял? Или одной руой держать ,а другой рисовать? Ты сам-то так хоть раз пробовал, теоретик?
Посмотри на фотографию, видимо это какое-то волшебство.
А вообще слушай, бросай нахуй это рисование. Если ты сейчас на говно исходишь чтобы оправдать свою никчёмность, то прикинь что произойдет, когда ты с первого раза не сможешь высрать анимешную дичь? Это не для тебя, серьёзно говорю.
>> No.161245  
>>161244
> Или одной руой держать ,а другой рисовать?
на мгновение представил, что умственно отсталые рисуют сразу с двух рук.
>> No.161247  
>>161244
> Посмотри на фотографию, видимо это какое-то волшебство.
Так и я могу, на природе, с прищепочками и фанеркой. А ты попробуй стоя и на тетрадном листе.
> А вообще слушай, бросай нахуй это рисование.
Я слишком далеко зашёл.
> Если ты сейчас на говно исходишь чтобы оправдать свою никчёмность
К сожалению, я не оправдываю свою никчёмность. Да, я не умею рисовать, да, мне не так повезло с условиями, как тебе. Да, в отличии от тебя, успешного, я проиграл в генетическую лотерею. Да, мне не так повезло с тем говном, которое отвечает за интерес к рисованию. В общем, я никчёмный кусок говна. Это очевидные факты, мой юный, недалёкий друг. Я, в отличии от тебя, вынужден играть с хуёвыми картами, здесь я, в отличии от тебя, опять же, изначально в позиции проигравшего. Короче, сытый (то есть ты) как всегда не поймёт голодного. Печально, но за тысячеление НИЧЕГО не меняется.
> что произойдет, когда ты с первого раза не сможешь высрать анимешную дичь?
Примерно то же самое, что и после тысячного раза. Я слишком упорный, тупой и трудолюбивый для того, чтобы это бросить просто так.
> Это не для тебя, серьёзно говорю.
Конечно не для меня, но ничего не поделаешь с этим.
>>161245
Я пробовал рисовать двумя руками сразу, держа по карандашу в каждой руке.
>> No.161249  
>>161247
> Печально, но за тысячеление НИЧЕГО не меняется.
Именно. Жалость к себе никогда не меняется. Вах, посмотрити какой я бедный несчастный, родился без таланта!

Ну и как обычно. Много слов и ни одного рисунка, типичный рисовач в /u/.
>> No.161251  
>>161247
> К сожалению, я не оправдываю свою никчёмность. бла бла бла бла бла бла бла........
Слушай, мне насрать на твои оправдания. Ты либо рисуешь, либо не рисуешь.
Какие-то блять позы стоя на тетрадном листе, генетические лотереи, чо несёт вообще - хуегознает.
Если ты живешь в коробке из под холодильника, то для начала стоит озаботиться исправлением этого момента, а не вопросом в какой удобнее позе тебе рисовать анимешных кошкодевочек.
И запомни: хочешь рисовать? - рисуешь, не хочешь рисовать - не рисуешь. Всё что ты высрал - оправдания самому себе в пользу не рисования.
>> No.161252  
IMG_20160212_135053.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>161251
Анон тебе не хватает доброты чтобы объяснить ему.
>>161247
> А ты попробуй стоя и на тетрадном листе.
Смотри пикрилейтет, хотя это сидя на полу упершись блокнотом в колени. Да хреново, да я только начал учится. Да я изменил контраст для того чтобы хоть что-то было видно, ведь камера моего днище телефона не может сделать нормальный снимок, а в своей мухосрани я не могу купить нормальный карандаш и скетчбук(куплю как поеду в город). Но почему же я рисовал? Просто потому что мне нравится рисовать, без всяких лишних мыслей о славе мирового художника, заработке фрилансом и повышению ЧСВ путем собирания лайков. Просто люблю рисовать и рисую когда есть свободная минутка.

А зачем ТЫ пилотируешь ЕВУ?^W^W

А зачем тебе нужно рисование?
>> No.161253  
Посоны, какие книги и вообще литературу посоветуйте начинающему архитектору?
>> No.161256  
>>161249
>>161251
>>161252
Типичные посты типичных успешноблядков, ничего, только какая-то слюнявая агрессия по непонятному поводу. К чему все эти брызги слюны? Да, вы лучше меня во всём, так что с того? Вам повезло, ну что же, я рад за вас, только вот не всем так везёт, как вам. К сожалению.
> Просто потому что мне нравится рисовать
А почему тебе нравится рисовать?
> А зачем тебе нужно рисование?
А зачем вообще что-то нужно?
Я понимаю, что вы не в состоянии ответить на подобные вопросы, но попробуйте всерьёз задуматься об этом, на пару минут перестаньте быть бешеными псами, облаивающими всё, что не похоже на вас, и задумайтесь.
>> No.161260  
>>161256
> типичных успешноблядков, ничего, только какая-то слюнявая агрессия
А меня то за что?
> А почему тебе нравится рисовать?
Я получаю от этого удовольствие.
> А зачем вообще что-то нужно?
Ничего не нужно, если тебе так хочется. Но раз ты написал в этот тред, то сам решил что тебе нужно рисование. Если захочешь оно тут же тебе перестанет быть нужным.
> Да, вы лучше меня во всём
> вы не в состоянии ответить на подобные вопросы
> перестаньте быть бешеными псами, облаивающими всё
Говоришь мы лучше и тут же смотришь на нас свысока, лицимерненько. Тебе в /rf/
>> No.161264  
>>161256
Ты придумал себе ахуенную позицию.
"Вокруг одни успешнобляди, а я просто проиграл в генетиеческую лотерею - поэтому у меня ничего не получается, поэтому я весь такой бедный и несчастный, пожалейте меня все пожалуйста, ведь я такой несчастный, без каких-либо условий, ведь мне не повезло по жизни, бла бла бла бла...".
Только вот с помощью соплей ты вряд ли сможешь вытащить голову из собственного очка чтобы взглянуть на реальный мир, а не жить в своём выдуманном. Я тебе по секрету шепну на ушко, что тут на одной доске с тобой рядом не сидят дети олигархов с обеспеченным будущим, у которых в мыслях "а что бы мне сегодня поделать? поковыряться в носу? а может я нарисую что-нибудь ахуенное с первого раза, чтобы унизить унтерменша с рисовача? да, пожалуй так и поступлю."
Я хуй знает, ты конченый с таким взглядом на мир. Поэтому не еби мозги окружающим, займись каким-нибудь саморазложением, окуклись поглубже и постарайся как-нибудь сгнить побыстрее в собственном самобичевании.
Олсоу, ты тян? Сложно поверить, что настолько тупым может быть полноценный человек.
И это самое, мож лучше пойдешь куда-нибудь в сторону вконтактиков, форумов для умственно отсталых, будете там с удовольствием друг друга подбадривать, нализывать анусы, обсуждать собственную ничтожность и всё в таком духе.
>> No.161266  
>>161247
Я, конечно, в курсе про психологическое айкидо, но это какой-то перебор.
Могу только отметить, что ты действительно низок и жалок, но пожалуйста! Не надо говорить об этом на каждом углу; люди принюхаются и сами все поймут.
> Я слишком далеко зашёл.
Покажи работки?

Планшет достаточно твердый, чтобы выдержать свой собственный вес; стул было бы неплохо отрегулировать по высоте, ну или под попу подложить книжек, если табурет низкий.
>> No.161268  
>>161256
Тонны часов практики и изучения материала, выливающиеся в годы, пока остальные ходят на вписки/играют в дотан и кску/бухают в падике.
> вам повезло/у вас талант

Океееей, тут, думаю, можно закончить разговор.
>> No.161273  
Тысячу лет сюда не писал, но вставить свое никому не нужное слово в срач - дело святое.
Большой секрет в том, что рисование - это про находчивость и умение адаптироваться.
Нельзя сказать, что человек, жалующийся на маленький стол и отсутствие бумаги в городе/деревне, не может быть находчивым - может, ему просто взгрустнулось со всего этого дерьма, и негативные эмоции могут найти выход лишь здесь, в такой форме.
Точно можно сказать: если эти проблемы реально являются проблемами, то на определенном этапе мсье просто охуеет от жизни художника. Придется в будущем решать вопросы такой сложности, что по сравнению с ними вопрос удобства сидения за столом будет чем-то типа изучения цифр в сравнении с высшей математикой.
Ведь рано или поздно нужно будет оперировать множеством сложнейших параметров типа освещения, композиции, формы, тона и т.д., адаптироваться под стилистику разных проектов, другой софт и планшет в офисе, требования заказчика на фрилансе
Самое ужасное - надо будет столкнуться с пониманием, что, даже если ты лучше 50% художников, вряд ли получится легко найти работу мечты, ибо оставшиеся 50% - это сотни тысяч крутых ребят, которым, как и тебе, хочется есть и жить не в коробке. Тут поможет упорство в достижении заведомых 20% лучших в своей области, когда счет идет на тысячи - десятки тысяч.
Короче, я забыл, в тему чего и зачем писал, надеюсь, попал в тему, но в любом случае - пусть здесь в назидание полежит
>> No.161276  
>>161273
Ты сводишь всё к рисованию как к работе. Речи об этом не шло. Но расписал в тобой самим выбранном направлении верно.
>> No.161305  
Олсоу, посаны, вот вам совет такой.
Определился более-менее с направлением развития, рисуешь, тренируешься, растёшь. И вот лучше не заходить на борды за советами, за критикой, за всем этим.
Рисуешь плохо? - закидают говном, затроллят, надают идиотских советов. Рисуешь хорошо? - скажут, что ты криворукий мудак, и учебный план у тебя тоже говно.
Лучше вместо перепалок на бордах в поисках истины сесть и немного порисовать, полезнее будет.
>> No.161319  
>>161256
Классика жанра.
- Анон, у меня всё лицо в крови, дырки вокруг рта... Как вы едите макароны, скажи?
- Ложку возьми! И перестань есть всё с ножа!
- Ахаха, возьми, ну ахуеть теперь! Просто возьми ложку! ПРОСТО! Скрыл успешную ложкоблядь, еще варианты!
- Попробуй есть мордой, как собака из миски... Или руками.
- Ну вы ебанутые!
>> No.161354  
>>161319
А я относительно успешно ем с ножа.
Mypaint-кун
>> No.161356  
>>161256
Спокойно, чувак. Не спорь с ними. Всё у тебя получится. Главно, делай то, что по кайфу, а не какое-то превозмогание ради превозмогания. Проджект замути какой-нибудь.
>> No.161358  
1-32.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давайте это, в тематику последнего срача сделаем мотивационных постов нить из своих старых и новых работ, с указанием примерной даты.

Тащемта самизнаетекто, 26 годиков.
Большой пик в хайрезе тут: http://rgho.st/7XcXbFhm2
надеюсь, всратых пиков вам хватит, чтобы проораться на недели вперед
>> No.161372  
Wid7w81xO34.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>161358
Анимедевку или фуря с лицевой анимацией сможешь намоделить за $$? Есть идея мобильного приложения и умею рисовать, но когда посмотрел уроки по блендеру, чуть не повесился от скуки. Это же такая монотонная работа...
>> No.161373  
55555.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>161358
Акварель-кун, из рисовача в /b/.
Рисую редко (раз в неделю в лучшем случае), потому скилл растет очень медленно.
Пак всратостей выкладывать не буду, ибо весит гиг.
>> No.161375  
>>161373
Почему у неки мошонка в руках?
>> No.161376  
>>161375
Фея полного нофапона. Приходит по ночам и отрывает анону яйца. Это я так мешок всрал лол. Но получилось лулзово, переделывать не стал.
>> No.161377  
>>161376
Судя по подборке, прогресс у тебя определённо есть. Но вот где - никак понять не могу. Прогресс Шрёдингера какой-то.
>> No.161378  
1493217353373.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>161377
Глаза не съезжают в любом ракурсе. Победил гидроцефалию. Разобрался в построении не до конца, теперь рисую от нормального скелета, а не от мейджиков. Лица меньше стали напоминать криповых инопланетян. Это из того что я сам вижу.
>> No.161387  
>>161373
> Акварель-кун, из рисовача в /b/.
Тыж Плоско-кун из этого же треда, мы помним тебя.

Прогресс есть, но он мог бы быть быстрее в разы.
>> No.161395  
>>161372
Я не занимаюсь производством игровых ассетов, да и денег у тебя не хватит.
>> No.161396  
bridge.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не интересно рисовать. Не интересные предметы, не интересные задания в книжечках-самоучителях, неинтересные люди, неинтересные трансформеры, ничего не интересно. Интересны завитушки. Чем пробудить интерес/фантазию к чему-то кроме завитков?

Алсо, как в принципе заниматься покрасом рисунка в жижитале? Вот, значится, у меня есть какая-нибудь вафля или еще какой чайник, и я, чтобы выразить всю полноту цвета, тени и света, играющих на них, делаю... что? Пока что ощущение, что я по-прежнему рисую, только очень большой кистью, и в итоге получается недостаточно цветопереходно и гладко, как хотелось бы.
>> No.161398  
>>161396
> Чем пробудить интерес/фантазию к чему-то кроме завитков?
У тебя есть любимые рисователи? Если есть рисуй тоже, что они/копии/стадики делай. Погугли гестуры/ритм, с помощью завитков рисуешь людей/животных/облака/горы.

> Алсо, как в принципе заниматься покрасом рисунка в жижитале?
Как душе угодно, хоть заливкой. Туториалов и литературы навалом. Смотри как крутаны (субъективно) рисуют.

голос с дивана
>> No.161402  
>>161396
> Не интересно рисовать.
Зачем тогда себя мучить? Найди занятие по душе и развивайся в нем.
>> No.161407  
>>161396
не умеешь\не могёшь, вот и неинтересно
это подсознательное такое чувство ссыкотности, мол да чё я эту хуйню буду рисовать (всё равно нихуя не получится)
>> No.161418  
>>161407
Но я же не спрашиваю, почему мне не интересно. Я спрашиваю, чем это можно выправить.
>>161398
Пацани не засмеют, если я буду смотреть на чужие картинки и рисовать с них себе в стол, чтобы потом задействовать полученные опыт и впечатления в создании оригинального артеца? Не должны.
>> No.161423  
>>161418
> Пацани не засмеют, если я буду смотреть на чужие картинки и рисовать с них себе в стол, чтобы потом задействовать полученные опыт и впечатления в создании оригинального артеца?
Все так делают, просвещайся https://www.youtube.com/watch?v=ivuP-dTyzh8
>> No.161610  
>>161396
> Вот, значится, у меня есть какая-нибудь вафля или еще какой чайник, и я, чтобы выразить всю полноту цвета, тени и света, играющих на них, делаю... что?
> не интересные задания в книжечках-самоучителях

Тебе не понравится ответ.
>> No.161625  
23424124.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет анон, я тут впервые, надеюсь будет весело.
>> No.161628  
>>161625
ух как долго ты старался всё это начёркать
>> No.161639  
>>161628
Да не так уж и долго на самом деле, просто нравится мне такой закос под Ink art, но руки из жопы для нормального арта.
>> No.161714  
Гестура_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Можете немного помочь. Я пытаюсь уловить сути гестуры, но мне кажется, что ошибаюсь. Плюс, хотел бы узнать о теории цвета.
>> No.161716  
>>161714
По гестурам помогут эти уроки, если можешь в инглиш https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4700484
>> No.162060  
Кто-нибудь (не тут, а вообще в мире) создаёт сначало сцену в 3д редакторе (накидывает кубы, персонажей), рендерит сцену, а потом врисовывает персонажей туда?
Если да, то можете кинуть ссылку на описание процесса или как-то так делает на ютубе?
Если нет, то почему? (inb4: построение занимает не так много времени, если ты не новичок)
>> No.162064  
Есть книга/гайд с описанием того как учиться рисованию?
Например:
1. Рисуй прямые пока не будет получаться прямая такой длинны. Вот такие есть упражненияе, вот такие есть техники.
2. Рисуй кубы в одноточеченый перспектив. Вот такие упражнения, техник.
3. Элипсы
4. ???
>> No.162065  
>>162060
Если твой рисунок поставлен на конвейер, типа как у мангак, которые должны высерать по главе в неделю, то набросок сцены в тридэ редакторе вообще незаменимая вещь, но там уже в ход идут обмазки рефов и тонна одинаковых удобных поз (чувак, рисовавший GANTZ сам рассказывал о таком). С американскими комиксами примерно та же история, там целые тома из обведённых рефов состоят. Но потребители такого рода искусства на это не обращают внимание.
Суть в том, что очень сложную сцену построить в 3дэ будет сложнее и дольше, чем набросать пятнами в фотошопе за пять минут. Это для тебя перспектива, вписать в перспективу объект, зарендерить простенький концепт города - что-то невообразимо сложное, а для рядового говнаря с планшетом это минут 30 работы левой пяткой.

>>162064
Гуглишь торопыгина на ютубе, открываешь плейлист "ВВЕДЕНИЕ" и хуячишь в течении года с натуры от одиночных примитивов до композиции из групп бытовых предметов часов по шесть в день + наброски с натуры по штук 30 в неделю. А дальше ты уже сам поймёшь в какую сторону двигаться. Ну это если ты хочешь научиться рисовать.
Если хочешь позаниматься какой-то хуитой, то можешь гуглить правополушарное рисование под анальным гипнозом, позадрачивать прямые линии, эллипсы, любую другую поебень, которая даёт тебе ложное ощущение прогресса.
Когда ты рисуешь какие-то объекты, навык ровных линий и эллипсов прокачивается автоматически, но при этом ты идёшь в сторону первоначальной цели "научиться рисовать". Вот смотри, рисуешь куб с натуры - уже упражнение на линии в разные стороны, но при этом еще и надо не проебать пропорции, взять правильный разворот, а это уже тренировка глазомера, потом начинаешь раскрывать в тоне штрихом по форме, опять упражнение на линии, но еще и тренировка тонального восприятия. Поэтому потратив на куб достаточно времени, потренируешься сразу во многих моментах. А потратив время на тупой дроч прямых линий слегка улучшишь свои навыки рисования прямых линий, но не более.
Почему-то многие пытаются думать, что изрисовав пачку бумаги линиями и кружочками они научатся рисовать, но это не так. Тупой примитивный дроч улучшит навыки тупого примитивного дроча. Это все равно что перед написание романа тренироваться в написании отдельных букв.
>> No.162068  
>>162065
Смотрю его видео и не понимаю. Он говорит рисуйте что видите, потом проверяйте и будет вам счастье, а зачем (1,2,3)-точечные перспективы, построения и всё остальное?
>> No.162072  
robertson.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>162060
Робертсон про такое говорил.
Я сам иногда в DesignDoll позу подбираю.
>> No.162075  
>>162068
> а зачем (1,2,3)-точечные перспективы, построения и всё остальное
Сам пока не выяснил, но я планирую научиться рисовать, а не строить.
А вообще ты пробовал эти свои однопочечные перспективы? Не замечал что получается вырвиглазная непропорциональная искажённая хуита, а не как ИРЛ?
Это по нескольким причинам происходит. Одна из них - человек видит мир в пятиточечной перспективе, а другая - точки схода не должны помещаться на твоём листе (если ты конечно не сделал специально какой-то огромный пиздец в фотошопе или не задался целью нарисовать дико искажённую дичь для достижения более глубокого эффекта дичности).
И еще это самое. Нельзя вот так вот просто взять и "построить" свою работу, ну типа ты такой прочитал книжку, посмотрел туторов, нахуячил лютую перспективную сетку для каждого объекта и начал вписывать в неё предметы и людей, мол, Я ЖЕ ВСЕ ПОСТРОИЛ, ЗНАЧИТ ВСЁ ПРАВИЛЬНО и АХУЕННО. У меня тоже было такое ложное чувство оправдания никчемности: рисую себе, рисую, но получается кривота, зато точно уверен, что потратив на работу хуеву тучу часов на построение с линейкой - смогу получить именно то что надо, просто не хочу заморачиваться, но я то могу да, просто лень, нувыпоняли.
https://www.youtube.com/watch?v=vHAbUWO2YQk вот посмотри про перспективу понятным языком.
>> No.162077  
>>162075
> Не замечал что получается вырвиглазная непропорциональная искажённая хуита, а не как ИРЛ?
Нет. Потому что ИРЛ так и работает, но только для предметов, которые смотрят прямо на тебя. Тут два подвоха:
- не пытаться рисовать повёрнутые предметы в одноточечной. Но если все предметы на сцене не повёрнуты, то это начинает выглядеть неестественно, т.к. редко такое в жизни увидишь, но если увидишь, то будет выглядеть как у тебя
- когда рисуешь ты, вроде как, рендеришь картинку из мира/воображения на плоскость. И нужно юзать камеру с 50 градусами FOV (field of view)

> Нельзя вот так вот просто взять и "построить" свою работу
Я только начал и у меня есть ощущение, что можно взять и построить. Но все туториалы и книги по построению упускают одну вещь: они не учитывают угол обзора человеческого глаза, а без этого нельзя понять какой именно должна быть длинна каждой из линий.
Подход художников: ну надрочитесь на реальном кубике и через много лет подсознательно будете понимать где чо, это проще чем фооормулы и всё такое.
И у меня от этого бомбит. Компьютеры справляются с перспективой, значит и на бумаге можно построить, пусть и приблизительно, а не на глазок прикинуть.
>> No.162078  
dscf0703.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>162075
Забыл пример перспективы ирл.
>> No.162079  
pic-17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>162077
> Но все туториалы и книги по построению упускают одну вещь: они не учитывают угол обзора человеческого глаза
Не все, но большинство. Толковый промдизайнер или архитектор смогут тебе выставить "камеру" с нужным углом, на нужной дистанции и высоте от объекта. Другое дело, что это займет в разы больше времени, чем использование 3d или рисование на глазок.
>> No.162080  
>>162075
Всё примерно как он говорит.
Но он не сказал главного: как понять как сильно будет искривляться конретная прямая? Где именно ставить точки схода, что бы выглядело естественно?
>> No.162082  
>>162080
> Но он не сказал главного: как понять как сильно будет искривляться конретная прямая? Где именно ставить точки схода, что бы выглядело естественно?
Я же специально в конце дал ссылку на ютуб про перспективу, там человек рассказывает про точки схода, про ситуации с их количеством.
>> No.162083  
>>162082
Посмотрел и не услышал, что бы он говорил какая степень кривизны должна быть. Между фишаем и трёхточечной, но где именно?
>> No.162084  
Короче, человек хочет, чтобы ему смайлик отрендели, очень простой, сколько попросить у него рублей за это?
>> No.162085  
>>162075
Похоже тот чувак об этой перспективе говорил
https://en.wikipedia.org/wiki/Curvilinear_perspective
>> No.162224  
>>162085
Ололо, вверх?
Анон, а расскажи, как совершенствоваться в музее. Я пойду гулять на целый день в картинную галерею, хочу провести это время максимально плодотворно, но я невежда и хуйло без четкой академической базы. Какие худ.материалы тащить с собой? Попробовать копировать одну картину целиком или детали, или поделать эскизов? А может, полезнее всего сесть в кафешке музея и рисовать китайские группы туристов? Кароч, дай мне наставлений, а то я в замешательстве.
>> No.162965  
001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>148465
Не был года два здесь. Всем уже пофиг на рисование?
>> No.162973  
А имеет ли смысл натурные примитивы заменить моделями в 3д редакторе? Ведь их можно крутить, освещать как угодно, создавать любые композиции. Или это ведёт к неправильному пониманию структуры, так же, как срисовывание с фотографии?
Имеющиеся натурные кубики либо из бумаги и картона и не хотят быть идеально ровными, расклеиваются и выгибаются без жёсткого каркаса, а небольшие деревянные из конструтора почему-то вообще создают ощущение обратной перспективы с любой стороны.
Думаю уже заказать в тридэпечати.

И как побороть то, что линии при рисовании на планшете получаются с загибами на концах, а штрихи хоть немного ровные и параллельные только под одним углом? Привыкать не опираться на кисть/локоть, работать от плеча и сидеть далеко от стола (а то иначе рука упирается в бок)?

Есть два монитора и blender (дефолтная «линза» 35 мм соответствует параметрам центрального пятна человеческого глаза?).
>> No.163783  
Дайте какой-то гайд по выбору графического планшета.
Wacom бы какой.
>> No.164072  
С чего начинать то?
>> No.164218  
>>163783
Самый большой, на который хватает денег.
>> No.164219  
>>164072
С основ.
>> No.164378  
Привет ребята, решил вкатиться в рисовач, есть вопрос. Как в фотошопе с планшета поавно закрашивать переходы правильнее, прозрачностью от нажатия пера или Flow, какой кистью обычно дорисовываются тени и световые переходы. Когда дохожу до попытки детализировать - получается пикрел.
>> No.164379  
>>148465
Господа рисоваторы, а почему список ссылок на полезные штуки закрыт? Я пытался зайти со своего аккаунта, но "мне закрыт доступ". Вышел и попытался зайти без аккаунта, но гугол потребовал авторизацию. У вас там по пропускам? Или надо на приём записываться?
>> No.164458  
Учила год программирование, вдалбливала в голову Си шарп. Пока не осенило: я весь с детства рисую. Конечно, в художку не ходила, но если практиковаться, то это быстро компенсируется.
Сразу скажу: выбирала себе новое дело ради будущего заработка, так как текущая работа денег не приносит , чтобы хватало на аренду квартиры и еду ( да, у меня высшее образование).
Сперва думала пойти в айти и учить программирование. Но рисование все же ближе.
Мне кажется, начинать сразу рисовать на планшете и делать модельки не совсем правильно. Лучше пока потренироваться а человеческой анатомией на обкновенном листе бумаге.
Что скажете? Или лучше сразу делать модели и по ходу углубляться в анатомию?
>> No.164477  
>>164458
Не дропай погромирование. Интересы интересами, но жить на что-то надо
дропнул, гнию в офисе за копейки
>> No.164560  
>>164378
Рисуй только твердой кистью! Вот годный гайд по созданию плавных переходов: http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=141213

https://www.youtube.com/watch?time_continue=34&v=eHBiXrMFkhM - рисуй переходы как в этом видео, и запомни, мягкая кисть для криворуких днищь, рисующих пластмассу! Удачи.
>> No.164678  
Kimon_Nikolaidis__Estestvennyj_put_k_risovaniyu.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Планирую за три месяца осилить учебник Кимона Николадиса... Кто что посоветует
>> No.164757  
>>154304
ябать!! этож мой всратый палач!!
>> No.164897  
Хотел посмотреть ссылочки а там пишут что требуется разрешение. Где его взять?
>> No.164918  
Skecth_poses_render_7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Предлагаю возродить школу рисования.
>> No.164932  
>>164918
Я поддерживаю. Только рисовать я не умею.
>> No.164933  
№43.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>164918
Поддержу. Сейчас начал свой путь художника.
>> No.165007  
28.01.2019_Sketch.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
До сих пор не знаю как учиться. Такое чувство, что время проёбывается впустую. Вокруг целая куча материалов, за какой браться - вообще без понятия. Постоянно что-то начинаю и дропаю.
Нигде не видел чёткого плана, везде списки литературы, рассчитанные лет на 15 обучения.
>> No.165815  
Добрый день, аноны.
Купил себе простой китаепланшет.
Сижу рисую свои каляки, так как рисовать не умею от слова совсем. Но мне доставляет процесс, не смотря на трэшовый результат.
Все знакомые говорят, мол дебич рисуй карандашом, а потом переходи на планшет.
Из-за этого закрадывается, что я действительно ошибся и стоило мне начинать с карандаша и обычных рисунков, а не планшетик.


Удалить сообщение []
Пароль