[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

x8UwAZFHJ2I.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.117195  
Очередной толерантный тред, в котором мы учимся рисовать. Делимся опытом, успехами, советами.
И, как обычно, стремясь найти способ научиться всему и сразу, ищем путь наиболее эффективного приложения усилий.

У каждого художника рано или поздно могут появиться мысли, будто он делает что-то не так, что его не радуют результаты и т.д. В какой-то момент, он начинает прикладывать меньше и меньше усилий, ухудшая результат. Начинает злиться и ошибаться а это работает в совокупности: чем больше злишься, тем больше ошибаешься, и наоборот. А потом может вообще бросить или же начать прокрастинировать, топчась на месте. Эти материалы предназначены для поддержания настроя и мотивации у рисующего анона:
YouTube: Keep drawing : Animation video

youtu.be/MDuayEzH8c4?t=12m37s

Мужик, начавший рисовать в 30 лет. Никогда не поздно, анон.
http://240grid.com/post/intervyu-s-hudozhnikom-antuanom-reno/43

Немного мотивации, не совсем для ньюфагов, скорее для медиокоров, которые не знают что делать со своим скилом и т.д.
http://leseanthomas.deviantart.com/journal/TO-YOU-ASPIRING-ARTISTS-FRO[...]33515
> Список литературы:
Откройте в себе художника (Бетти Эдвардс):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1650117

Fun With A Pencil (Andrew Loomis):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=764821

Ключи к искусству рисунка (Берт Додсон):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=308320

Perspective series 12 (Marshall Vandruff) (видео-лекции):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2152549

Мастер-классы Александра Рыжкина:
Анатомия:
YouTube: Первая часть мастер-класса по анатомии
YouTube: Вторая часть мастер-класса по анатомии
YouTube: Третья, практическая, часть мастер-класса по анатомии
Мягкие материалы:
YouTube: Мастер-класс Александра Рыжкина о мягких материалах

Полезные каналы youtube:
https://www.youtube.com/user/ProkoTV
https://www.youtube.com/user/Sycra
https://www.youtube.com/user/FZDSCHOOL/

Peter Han. Dynamic Sketching:
YouTube: DYNAMIC SKETCHING 1
YouTube: DYNAMIC SKETCHING 2
YouTube: DYNAMIC SKETCHING 3
YouTube: DYNAMIC SKETCHING 4
YouTube: DYNAMIC SKETCHING 5
YouTube: DYNAMIC SKETCHING 6

Scott Robertson:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1405926

Gottfried Bammes:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3263098
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3793464
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2751887

Vilppu Studio. Лекции по анатомии человека:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1734933
Лекции Вилппу старого образца:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1217174

Michael Hampton. Anatomy and design:
Книга:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3166656
Видео-лекции:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3986684
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4123281

Burne Hogarth. Динамическая анатомия:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1891969
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3166504
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3166530
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3166611

4chan /ic/:
Sticky:
http://www.squidoo.com/how-to-draw-learn
Tealline:
https://mega.co.nz/#F!dVVhDZ5C!Aku-aFsYpahGPEEBcyhMZQ

Аналог вышеупомянутого, но с 2chan'a(особенно будет полезно тем, кто хочет рисовать аниме):
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317
При особом упорстве, его редлайны можно найти на футабе:
http://zip.2chan.net/11/futaba.htm
http://zip.2chan.net/14/futaba.htm

Всякие гайды и туториалы:
http://ctrlpaint.com
http://www.mediafire.com/?9c8xam46sx96f
http://mediafire.com/?i44dwzkf9j9n8
http://www.pinterest.com/characterdesigh
http://iradukai.com

ImagineFX. Популярнейший журнал о CG. Уроки, интервью, галереи лучших художников мира прилагаются:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3631548

Q: Хочу научиться рисовать анимешных девочек. Что посоветуете?
A: >>55500

Q: Решил купить себе планшет. Только не очень доrогой. Какой выбрать?
A: >>46794

По другим вопросам, как всегда, можно интересоваться в треде.
> Прошлые треды:
>>294
>>3777
>>9636
>>21648
>>30383
>>41119
>>45399
>>48376
>>52218
>>57723
>>71603
>>81974
>>92791
>>100636
>>105533
>>109826
>>112976
>>114989
>> No.117202  
13277327000785.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117194
Как тебя понимать?
>> No.117203  
>>117197
нет, спасибо, нас и тут неплохо кормят ©
>> No.117249  
line-art.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ребят, посоветуйте книг/туториалов по правильной раскраске лайнарта в цифре.
>> No.117256  
1353830720_anime-art-213032.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117184
Большое спасибо!
>> No.117310  
IMG_20140303_233008.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Двухнедельный перерыв позади, я вернулся.
>> No.117312  
space_cadet_by_argonsky-d67diwo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В общем решил взять старую работу свою и перепилить. Вот результат.
>> No.117326  
New-Canvas.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117249
эээ… не совсем понимаю, что ты хочешь.
а) световоздушная перспектива?
б) логика деления цифрового холста на области и слои?
в) колористика и композиция за счёт цвета?
Ты уж определись.

Я крашу так:
Sai Paint Tool
Слой-> превратить светлоту в прозрачность
Делаю грубый подмалёвок по всей подложке несколько раз, чтобы создать общую атмосферу и массы.
Выделяю области, превращаю в плашки (блокировать альфаканал), заливая их сплошным цветом с подмалёвка.
Дальше детализирую, прыгая по слоям через Ctrl+ЛКМ

В случае твоей картинки скорее нужно делить и пообъектно и попланово.
То есть один слой — люди. Отдельный кусок — домики и зелень справа (либо в два слоя, отдельно деревья)
>> No.117341  
>>117312
Я б заплатил. Ну, если бы я был заказчиком.
>> No.117344  
31231232.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117341
Какой для меня комплимент, дорогой анон!
>> No.117345  
>>117344
я тоже радуюсь, что в рисоваче наконец-то нормальные художники начинают появляться
>> No.117349  
>>117345
А я так не смог сделать винтовку в перспективе.
>> No.117351  
>>117349
И долго ты еще собираешься жалеть самого себя и скорбить об этом?
Или быть может, уже дальше пойдешь?
>> No.117352  
Фото-0056.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет, антошки.
В общем, вчера скачал я первую книжку (Откройте в себе художника). Выкладываю свои творения: первое упражнение, где нужно рисовать перевёрнутого Пикассо, и ещё так же перерисованная чиби Мику, с первой страницы гуголя по запросу "лайн арт".
>> No.117356  
girls2_camwhore_DA.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Немного рисованых камвхор этому треду
>> No.117359  
IMG_20140305_001704.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжаю гнать по классике. Полтора часа, карандаш, все как обычно.
>> No.117360  
>>117359
Похоже на бугристую гору, лол.
>> No.117366  
>>117351
Хочу довести до устойчивого выражения, которым будут пользоваться другие
Ну делаю ящериц и автомобили в перспективе, рисую части человеческого тела в перспективе, при соединении всех в человека, получается мутант, даже забавный иногда.

>>117359
Чем-то преподавателя схемотехники похож.
>> No.117371  
>>117366
алиенов видел твоих, а вот автомобилей нет.
>> No.117373  
>>117195
> x8UwAZFHJ2I.jpg
Блядь, на превью прочитал везде "иди нахуй".
>> No.117394  
Ачивка-Снайпер.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117390
>> No.117419  
IMG_20140306_000125.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сегодня попробовал в сюрреализм.
Довольно удобно, но придумывать и компоновать я не мастак.
>> No.117462  
IMG_20140307_015019.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И как всегда.
Очень, очень долго начинал это рисовать. Несмотря на кажущуюся простоту, дико тяжко, 2,5 часа, и то кривовато.
>> No.117562  
Наткнулся вот, о работе с простыми формами и объемами http://autodestructdigital.blogspot.ru/2014/02/wield-weld.html?zx=62cc[...]09374
>> No.117566  
1-29.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Учусь по Б. Эдвардсу. Вроде, более-менее начал понимать про переход в П-режим.
Буду выкладывать свои мини-победы здесь.
>> No.117568  
>>117419
В композиции нет даже намека на смысл.
>> No.117569  
>>117568
2deep4you
>> No.117580  
>>117566
> по Б. Эдвардсу
Она женщина. Да и книга так себе.
>> No.117611  
>>117568
А зачем он там? Я просто рисовал из головы. Тян сказала, что сублимирую.
>> No.117629  
001-(3).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117566
Так называемый П-режим, бред для ленивых, мол смотрите когда достигну П-режима стану рисовать как про. А нужно-то всего лишь задрачивать рисование по 4-5 часов в день, плюс по 10 набросков в день и тога придёшь к успеху.
>> No.117631  
>>117629
На самом деле это работает не со всеми. Можно дрочить оп десять часов в день и через год остаться на том же самом уровне, с которого начал.
>> No.117632  
>>117566
Ок так, но эдвартс нахуй посылай. Прочитай, подчеркни пару хороших советов(перевертыш к примеру) и нахуй.
Бери пока основы в fun with pencil. Получай фан и изучай основы. Ибо потом тебя ждет анатомия и перспектива :3
>> No.117633  
>>117629
>>117632
Посоны, Бетти позволяет поверить в свои силы, что рисование - это просто. И самый главный пункт, она позволят взять и нарисовать круче, чем ты рисовал до этого. Без кубов и прочей фигни. Поэтому Бетти и ещё раз Бетти, а потом хоть куда.

Винтовка в перспективе
>> No.117634  
>>117633
> Винтовка в перспективе
Так и не нарисовал?
Твоим советам я бы следовал в последнюю очередь.
>> No.117639  
>>117634
> Твоим советам я бы следовал в последнюю очередь
ващеубило. Удобряю.
>> No.117643  
>>117634
Чем же fun with pencil(учит рисовать мультяшных уродцев как из мультиков 80-тых годов) лучше того же Додсона(учит делать скетчи да ненавязчиво перспективу рассказывает) да Бетти(самый быстрый результат, не понятно почему)? Или считаешь, что нужно сразу кидаться в кубы, ой, автомобили от Скотта Робертсона?

Таки нарисовал, АУГо подобную хрень скучно это, а точки схода проверять постоянно быстро надоело. Сранный геймпад, 5 часов с постоянными поправками и лист весь измазанный грязью.

>>117639
Кто сделал татуировку "за пивас"...

Ладно, поскандалили и хватит.

ВинтовкаВПерспективе
>> No.117644  
>>117643
я не тот анон, а самзнаешькто, и конечно же я порекомендую кинутся в автомобили.
> а точки схода проверять постоянно быстро надоело.
нуэ, их всего две (уж в твоем-то случае их точно две или одна). Ну или юзай болванку, в чем траблы?
> Сранный геймпад, 5 часов с постоянными поправками и лист весь измазанный грязью.
Превозмогай же.
> Кто сделал татуировку "за пивас"...
Кто?
>> No.117656  
>>117643
> Кто делал татуировку "за пивас"
Эм, ну я делал, и в вашем разговоре даже не участвовал.
Кстати, недавно подновил мужику татуировку, получил уже не пивас, а 20 евро, так-то.
Татуировщик-кун
>> No.117657  
>>117656
целый косарь! молодец. но факт оплаты труда еще не является свидетельством высокого скилла, к сожалению
>> No.117658  
>>117657
Спасибо!
Да, я знаю, потому и продолжаю учиться, выкладывая рисунки. Надеюсь, за сегодня закончу кое-что интересное более или менее - пора переходить с лиц на сложные позы и фигуру.
Кстати, "динамическая анатомия" это как раз позы и все такое?
>> No.117659  
>>117658
нуэ... вроде как да, бренное тело в динамике
>> No.117663  
IMG_20140310_232025.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Собственно, порисовал, как всегда. Ушло 3 часа или даже больше.
Надо еще много работать, ох, много.
>> No.117664  
>>117663
Вообще непонятно что это. Поработай с глубиной, у тебя что щит, что рука позади один хер.
>> No.117671  
>>117664
Ну как же не понятно, ты, как минимум, разобрал, где рука, а где щит. Уже хорошо. С глубиной завтра что-нибудь сделаю.
>> No.117684  
>>117663
косяки есть, но, тем не менее, клево, няша :3
>> No.117685  
>>117663
Почему у твоих рисунков всегда какой-то алый оттенок? Специально добавляешь?
>> No.117697  
>>117684
Куда ж мы без косяков :3.
А так спасибо, меня это мотивирует.
>>117685
Вообще камера у телефона не очень, и я, по идее, мог бы просто делать ч/б в Фотошопе. Но каждый раз сравниваю, смотрю, и с этим оттенком как-то... теплее, что ли, смотрится.
>> No.117707  
2-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Здравствуй, доброанон. Есть вопрос, который вызывает у меня паранойю: обязательно ли использование планшета/мольберта, или можно рисовать на столе, не опасаясь за самочувствие брата?

Вот здесь эта проблема рассматривается: http://artfound.ru/kak-risovat-za-stolom-ili-za-molbertom/

В некоторых книгах рекомендуют сделать/приобрести планшет/мольберт, а в остальных после краткого описания карандашей и ластиков начинаются задания.
>> No.117708  
>>117707
да хоть на коленке рисуй, если удобно.
Как правило, эти картинки с практикой не имеют ничего общего, ибо когда увлечешься — уже себя не контроллируешь и сутулишься, кривишь спину и так далее. Если же ты имел ввиду использование сих девайсов с точки зрения удобства, то ничего не скажу, ибо не юзал.
>> No.117722  
1-50.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117707
Попробовал объяснить наглядно.
Планшет не только для физического удобства, но и для того, чтобы не искажались пропорции. Но лично мне ужасно неудобно рисовать на планшете.
>> No.117725  
IMG_20140312_000228.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Очередной ежедневный рисунок. Теперь из головы, вроде бы вышло не кошмарно даже.
>> No.117734  
Экспресс-тутор с некоторыми триками YouTube: How To Draw Better In 2 Minutes
>> No.117735  
3b1f1ed40f2dd38821fd6c9eff2677b6-d79vc6q.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Этот няша не перестает радовать и восхищать. Когда не рисует фурей, конечно же.
>> No.117736  
>>117735
лучше б она к работам еще референсы прилагала, с которых срисовывает
>> No.117737  
>>117736
Это кун. Перестань всех подряд художников тянками считать.
Но зачем?
>> No.117738  
>>117737
> спойлер
сорь, у меня к слову "няша" почему-то сразу женский пол липнет.
> Но зачем?
Тогда сразу пропадет "вау-эффект" у ньюфагов и они увидят, что никакого волшебства нет. Просто открываешь фотачку в соседнем окне и съебываешь оттуда. А потом получаешь тонны лайков. ПРОФИТ!
>> No.117739  
>>117738
> соседнем окне
Зачем, когда можно просто на другом слое?
>> No.117740  
>>117739
обмазывать штоле?
>> No.117741  
>>117740
я имею ввиду tracing, он довольно популярен на девианарте
>> No.117742  
>>117741
это уже обводятлинг. недалеко ушел от обмазок...
>> No.117743  
>>117735
А по-моему очень годные фурри, побольше бы таких.
>> No.117744  
>>117736
Будто Соловей выкладывает откуда, он черпает вдохновение.

Всё новое, это хорошо забытое старое.
>> No.117746  
Почему-то есть ощущение, что здесь говорят "референсы" так, будто это что-то плохое. Референсами надо пользоваться. Иначе получается винтовка в перспективе.
>> No.117747  
>>117744
А надо, да? Давай я тогда тебе паки своих пикч скину.
Плюс ко всему, вдохновиться пикчей и обмазать фотачку — несколько разные вещи.

>>117746
Никто так не говорит. Но работать с рефами и обводить/обмазывать фотки — тоже разные вещи.
>> No.117748  
>>117746
Нужно сделать макрос, с хорошей винтовкой и моей. "Референсы используй их".
>> No.117750  
>>117748
и мелким шрифтом дописать "с умом"
>> No.117751  
ArtBook4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117750
Ну для этого нужна вторая картинка с использование рефененсов и фейлом.
>> No.117776  
007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
продолжаю практиковать анатомию, позы и всё такое. по Бриджему, хорошая книга.
>> No.117777  
006.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.117778  
1302412313870.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117776
Что за книга? Можно линк?
>> No.117779  
tumblr_myrgudrETS1rjw0mwo1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Немного полезностей.
>> No.117780  
tumblr_myrgudrETS1rjw0mwo4_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117779
И еще чуть-чуть.
>> No.117781  
002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117778
К сожалению в интернетах нет этой книги для скачивания/онлайн просмотра. Вот ссыль как она выглядит и сколько в среднем стоит. http://www.ozon.ru/context/detail/id/23784937/
Я спецом ездил в библио-глобус за ней.
[spoiler] Вдагонку близнецы-наложницы [/spoiler]
>> No.117782  
>>117781
И чому я всё время фейлю с разметкой? Пффф...
>> No.117784  
72994054.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Плохо ли заниматься обводкой, если не можешь нормально провести даже прямую линию?
>> No.117785  
>>117784
Векторами надо заниматься в этом случае, а не обводкой. А уж обводка чужих уже нарисованных картинок - табу.
>> No.117786  
>>117784
да, плохо. лучше учись проводить аккуратные линии и не ограничивай себя какими-то обмазками и обводками.
>> No.117787  
>>117784
Для хорошего рисования нужно уметь проводить не прямую линию, а уметь провести линию, которую тебе нужно. Трейсингом конечно можно заняться, но, имхо, это будет не очень полезно, если ты еще не дошел до понимания где именно линии тебе нужны. А если уже понимаешь это, то трейсинг тебе как бы уже и не нужен.
>> No.117788  
f4db7ff10551a6c1450aadb79684a203.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117784
Да даже если научишься делать нормальную прямую, то встанет проблема с толщиной линии, без неё будет выходить моя винтовке в перспективе, с проблемой не только в перспективе, так и с объёмом - линия должна передавать объём(воздушная перспектива для линии). В SAI можно конечно же регулировать толщину линии, но он всё равно получается не той самой нужной. Пробовал делать сплайнами в GIMP, получается совсем, ну как мёртво и не то.

Обводка, я бы сказал, что не нужна. Например, вот твою картинку обводить точно время будет потрачено в пустую. А вот картинку годного художника с только линиями, будет по идее полезно, ибо ты увидишь решения мастера для передачи той или иной формы.

ВинтовкаВПерспективе
>> No.117790  
girls3_v2_Nana_line.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117788
хватит уже размазывать сопли по экрану и иди рисуй!
> то встанет проблема с толщиной линии
ничего не встанет. Толщину линии ставишь от силы нажатия и все тип-топ. В нужных местах регулируешь кисточку поменьше/побольше, где надо — подтер ластиком/провел пожирнее.
> воздушная перспектива для линии
Сильно загнул. Как правило, если уж в арте и есть воздушная перспектива, то она передается осветлением цвета, и контура в том числе. А еще как правило, такие арты плановые, и на заднем фоне просто контур можно тоньше сделать. Если же у тебя там какая-нибудь труба или дорога, уходящая в перспективу, то конечно от руки сложно будет однородную прямую линию провести, чтоб она и по толщине менялась, поэтому тут лучше инструменты либо линия с трансформом, либо две линий, одна поверх другой.
>> No.117795  
>>117790
>> No.117800  
>>117795
?
>> No.117802  
>>117800
=3
>> No.117803  
геймпад.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кривые опять кривые. Ну хоть разнообразие, а то всё винтовки да винтовки.
>> No.117804  
>>117803
пс, чувак, не хочешь себе немного руку поставить?
>> No.117805  
>>117803
Новая легенда треда - геймпад в перспективе!
>> No.117806  
Без-имени.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117804
Куда? 3 с половиной года и так и эдак тренируюсь. Вообще самое забавное, что когда я не пытаюсь чистить рисунок, он мне кажется выглядит лучше, агрессивней как-то.
>> No.117808  
>>117806
я даже не знаю, что мне сейчас сделать, фейспалм или просто руками развести...
>> No.117809  
TouhouGirl1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117805
Я вот думаю, попробовать нарисовать колонки в перспективе, они без всяких кривых надоедливых.
ГеймпадВПерспективе
>> No.117810  
>>117806
> 3 с половиной года и так и эдак тренируюсь
3 раза за 3 года и так и эдак?
>> No.117811  
ГГ.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117810
Вообще-то примерно 230+ испорченных страниц формата А4, и это то, что не выкинул ещё на помойку. Публиковать всю мазню, я считаю абсолютно не целесообразным.
>> No.117812  
>>117811
А освой-ка ты векторы и попробуй ими накидать аутлайны. Посмотрим, в кривых ли руках дело.
>> No.117813  
>>117812
> векторы
Векторный редактор имеешь ввиду?
>> No.117815  
CS5_post-590x406.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117813
Да-да, именно его.
К слову, в Adobe Illustrator а другие и не достойны использования есть изумительный перспективный грид.
Сделай что-нибудь по всем правилам, да правильными векторными кривыми. И пусть выйдет шедевр!
>> No.117818  
>>117815
Репак от Вована. Хех, у Автодекс хотя бы программа для студентов есть. Ладно, пойду воровать.
>> No.117819  
>>117818
> Репак от Вована.
От ChingLiu лучше возьми.

https://thepiratebay.se/torrent/7911599/AdobeIllustratorCS616.0.0%[...]iu%5D
> пойду воровать
Будь проще, няша. Пока ты не зарабатываешь этим деньги, это не воровство, а ознакомление. У адобе, вроде, тоже есть студенческие программы.
>> No.117820  
>>117819
Оу, и чуть не забыл же! 30 дней полнофункционального триала есть, если тебе так свербит. И подписка на месяц, если 30 дней не хватит.
>> No.117821  
Макс.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117819
> У адобе, вроде, тоже есть студенческие программы.
У них эдакая скидка на их продукцию, причём без поддержки, конечно каждый студент сможет позволит себе на стипендию их продукцию. Из всех монополистов меньше всего щедрости проявляют они. Больше всего - Майкрософт.
>> No.117822  
>>117821
http://www.adobe.com/ru/products/creativecloud/buying-guide-education.html
Судя по этой страничке, если студент не купит себе в стиме игру в месяц, то вполне сможет пользоваться.
>> No.117823  
kxgulk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот набросок. Думаю увеличить ширину вместе с обзором. Что думаете?
>> No.117824  
>>117823
и мелкого персонажа еще левее, примерно до куста.
>> No.117825  
kxgulk-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117823
Ну а почему нет?
>> No.117882  
macro-жи-есть.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117825
Да, то что нужно. Благодарю.
>> No.117921  
>>117803
Дай угадаю, ты начитался Бетти Эдвардс?
>> No.117923  
>>117921
Ты недооцениваешь его мощь, анон.
Это легендарный винтовка-в-перспективе-кун.
>>115164
> > Знаю базовую анатомию человека, знаю перспективу, умею в базовое построение, понимаю распространения света, в цвета немогу, так-то.
Еще немного его рисунков и я начну верить, что это стиль такой.
>> No.117925  
kxgulk-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117825
Копипаста незаметна.
>> No.117926  
>>117925
лол, то есть копипастный участок между ними и вершины гор тебя не смутили. Это ж content-aware, бака.
>> No.117927  
>>117822
> 600 в месяц
Если не ошибаюсь, даже на еву подписка дешевле сейчас. А уж со скидками, это далеко не одна игра в стиме.
>> No.117946  
>>117921
И Додсона да Норлинга погонял, Могилевцева буравил + рандомным уроки тытрубы.

>>117923
> Еще немного его рисунков и я начну верить, что это стиль такой.
Это примитивизм.
>>117927
А по мне дорого.
>> No.117947  
>>117806
Посмотрел, прочитал что это после трех лет практики, и решил не начинать рисовать.
>> No.117948  
Сова.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117947
А лучше бы присоединился, вон татуировщик-кун есть, он тоже долго всё делал и результат нормальный, на девианарте представить не стыдно. Я не ты, всё же.

Ладно, прекращаю бросать своё творчество, оно пугает тех, кто хочет начать.
>> No.117949  
>>117948
А где татуировщик-кун? Можешь кинуть ссылку на его девиант? Думаешь, стоит начинать? Просто я немного...инвалид, и у меня физически не получится больше одного-двух дней рисовать в неделю. Меня вдохновляют истории всяких 30-летних самоучек, но их всего с десяток на миллиарды.
>> No.117950  
Concept-art-MAIN.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117947
Я тебя умоляю. Вот мои три года ленивой недопрактики.
>> No.117951  
>>117949
я не тот анон, но, думаю, стоит. даже, если и не часто рисовать — то все равно будет прогресс, только немного медленней. В остальное время можно просто книги изучать, референсы подбирать, я думаю, что это не так сложно.
>> No.117952  
>>117949
Ну вот его работы, прямо по треду:
>>117419
>>117310
>>117359


>>117950
Ну ты как бы профессиональный художник.
>> No.117953  
>>117952
>>117951
>>117950
Ладно, тогда я пойду в магазин. Спасибо за поддержку!
>> No.117954  
>>117952
Говоришь так, будто бы я сначала начал работать художником, а потом уже научился рисовать.
>> No.117955  
>>117954
Если бы все были хороши, то профессии бы не существовало, в принципе. И "ленивая недопрактика", понятие растяжимое.
>> No.117956  
wip-jedi005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Винтовка, ты векторы осваиваешь? Когда будет шедевр с безупречной перспективой?
>> No.117957  
А кто говорит, что все хороши/плохи? Неоднократно говорилось, что все достигается теорией и практикой. Да, кому-то легче дается, кому-то тяжелее, но научиться может каждый, если захочет и приложит достаточно усилий.
> "ленивая недопрактика", понятие растяжимое.
Окей, давай ограничим его растяжимость: я тогда рисовал достаточно редко, т.е. перерывы обычно были от нескольких недель до месяцев. Иногда накатывало, и рисовал сутками напролет в течение 2-3 недель. Но таких периодов было за три года штуки 3-4.
>> No.117958  
>>117956
но перспективу можно же и без векторов расчертить...
Хотя скриншот вкусный, мне аж тоже захотелось в люстру углубиться.
>> No.117959  
125621127532728.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117958
> можно же и без векторов расчертить
Что ж ты не чертил ни разу? Или ты не винтовка?
>> No.117960  
2-38.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117959
Нет, я задрот другого плана. Если ты понимаешь, о чем я
>> No.117961  
2djrdh.jpg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117960
О да, прекрасно понимаю.
Можно еще использовать manga studio. Там и растр, и векторы, и перспективные гриды и все что только душа пожелает.
Винтовка! Запоминай.
>> No.117962  
>>117961
Не, пасиб. Я теперь либо от руки полностью строю, либо в трехмерке делаю почти все. Так быстрее.
>> No.117963  
blender10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117956
И?
>> No.117964  
>>117963
Что и? Где винтовка, где геймпад, где сисько-кошечка анимешная? Где шедевр?
>> No.117965  
>>117964
ну да, сиськошек только по перспективным сеткам строить...
>> No.117966  
29234.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117964
Малевич, вообще 2D сделал, причём не ровный. Я ничем не хуже.
>> No.117967  
>>117966
Малевич тот еще пидорас был. Модернисты убили искусство, а ты, вроде, заявлял, что знаешь всю теоретическую базу, а не представлялся авангардистом.
>> No.117968  
>>117967
удваиваю неодобрение малевича
>> No.117969  
A.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117967
Имей терпение. Я робота того домоделирию, и займусь туториалами по этому вашему иллюстратору.
>> No.117970  
>>117967
Ну, не знаю. Что-бы построить новое, нужно разрушить старое. Сейчас портреты и натюрморты вешают на стены только домохозяйки.
>> No.117972  
>>117970
Не будем спорить, тред не об этом.
>> No.117975  
Кому-там надо совесть успокоить по поводу пираток? http://www.macdigger.ru/macall/amerikanskaya-adobe-systems-otkazalas-o[...].html
>> No.117981  
66413-attention-viperormiata-nerd-alert-1912-so-mu.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>117975
>> No.117985  
IMG_20140315_005913.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Дизайн придумал вот.
Часа 2 ушло
>> No.117986  
>>117985
А почему буква А именно такая?
>> No.117993  
Оставлю это здесь, пожалуй.
http://pamoch.deviantart.com/
>> No.117994  
>>117986
Дизайнерский изыск , очевидно же.
>> No.118002  
>>117993
Странное место. Хуже местного рисовача мне так показалось.
>> No.118003  
>>117985
Надпись символизирует. Точно поехали.
>> No.118004  
demonloverstudy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Оторвитесь.
>> No.118005  
>>118004
Классно, что уж там.
Винтовка
>> No.118008  
>>118005
удваиваю, но это не винтовка. он так не умеет
>> No.118011  
>>118008
Я прокомментировал работу, анона вообще-то.
>> No.118012  
>>118011
но при чем тогда винтовка?
>> No.118015  
>>118012
Это неймфажество, бака-бака!
>> No.118016  
>>118012
Идентифицировал, что пост мой. Кстати, иногда мне казалось, что говорит Соловей(начинает предложения с маленькой буквы, ибо сидит днём со сматфона/планшета, вечером пишет с большой буквы за декстопом), а это говорил кто-то другой.
>> No.118017  
>>118016
Эм, но я тут, и я говорю.
> начинает предложения с маленькой буквы, ибо сидит днём со сматфона/планшета, вечером пишет с большой буквы за декстопом
Нет, я сюда только с десктопа и пишу. Просто иногда я вспоминаю, что палюсь с первой маленькой буквы и исправляю ее.
>> No.118019  
Снимок25.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Здравствуйте, у меня вопрос к богам фотошопа.
Есть один арт из известной игры. Я хочу его пофиксить. Реально это сделать?
>> No.118020  
>>118019
А что ты конкретно собираешься сделать? Кольцо обручальное им поставить, что ли?
>> No.118022  
>>118020
Думаю, он хочет засвет ликвидировать.
>> No.118023  
>>118022
Ну тогда, вырезать девочку в жёлтом и синем, и поставить на другой фон.
>> No.118024  
>>118020
>>118022
Я хочу ликвидировать шестой палец.
>> No.118025  
Снимок25-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118024
Штамп+кисть.
>> No.118027  
34596851_m.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118024
Зачем? Вдруг эта тянка мутант? Недалеко от Фукусимы\Хиросимы\Нагасаки родилась.
Оставь как есть.
>> No.118083  
kxgulk-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот. Доделал я, согласно вашим поправкам. Я думал, что-то еще добавить, но по-моему, нагружать композицию не стоит.
>> No.118087  
>>118083
лови лойс
>> No.118092  
>>118027
По сюжету нет.
Как я понял, это Побег из бесконечности.
А зачем анон хочет пофиксить?
>> No.118097  
pip_boy_thumbs_up.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118083
>> No.118104  
001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ghgjdjfgdf
>> No.118119  
>>118005

>>118008

Шутите? По моему убого и уродливо. Всегда впадал в уныние от неспособности создать что либо красивое, грубые, треснутые и мутные жемчужины составляют все мое портфолио, эх.
>> No.118136  
IMG_20140317_204933.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Наскетчевал сегодня в школе.
Даже клеточки попробовал замазать, и даже не поставил подпись, лол.
>> No.118138  
Я сдаюсь.
>> No.118139  
>>118138
а чего так?
>> No.118140  
IMG_20140317_233224.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118136
И в догоночку вечернее, естественно. Два дня рисовал.
>> No.118142  
>>118139
Ничего не получается, сколько бы я ни старался, результаты меня не удовлетворяют. Да и здесь на них никто внимания не обращает.
>> No.118144  
>>118142
ты не поверишь, но меня тоже не удовлетворяют мои результаты, как я ни пыхчу, и мои пикчи тут тоже уже игнорят, лол. Но я знаю, что все равно буду рисовать, потому что я больше ничего не умею.
>> No.118150  
>>118142
> здесь на них никто внимания не обращает
>>118144
> мои пикчи тут тоже уже игнорят
Я позволяю себе комментировать только "работы" уровня винтовки, потому что на них такие явные косяки, которые видны невооруженным взглядом даже такому дилетанту как я. А хорошие картинки на мой взгляд не комментирую, ибо квалификации не хватает.
>> No.118166  
>>118150
ИЧСХ, именно поэтому чуть более продвинутые художники получают фидбека в разы меньше, чем новички. раскрученные высоколвлные художники не в счет
>> No.118167  
desert_1920.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Немного вброшу инсайдерской инфы со старой работы т.к. мне до сих пор не заплатили за январь.
Единственное, что попрошу — нигде не светить.
Пробовал технику лассо, ~1,5 часа работы.
>> No.118169  
>>118167
Эх...
>> No.118171  
>>118169
?
>> No.118226  
>>118171
Да так... вспомнил с каким усилием в детстве и юности пытался научится рисовать.
>> No.118227  
винтовка.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну как-то так. Вообще на деле не очень удобно, как-то всё это делать.
>> No.118232  
винтовка-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118227
Умудрился зафейлить. А что это? Розетка для новой страны?
>> No.118233  
>>118232
Для Крыма. Пойду векторить кубы.
>> No.118234  
>>118226
Никогда не поздно попытаться попробовать еще раз. Мне это правило всегда помогает.
>> No.118235  
>>118233
> Для Крыма
И у тебя наболело?
>> No.118238  
ножиквперспективе.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118235
Я ватник.
Ну это точно должно быть шедевром.
>> No.118239  
>>118238
символично. к успеху идешь
>> No.118241  
>>118239
Ну кроме москалей на ножи звучали и другие лозунги. А так да, весьма символично.
>> No.118245  
>>118004
> demonloverstudy
гиб линк на оригинал, пожалуйста.
>> No.118247  
>>118245
http://bayardwu.deviantart.com/art/Demon-S-Love-429815947
>> No.118249  
Аноны, скажите, как наработать твердость руки? А то хочу как следует взяться за рисование, но просто линию веду - она гуляет, как пьяная. Эспандер/гантели, возможно? Или вообще этим не заморачиваться?
>> No.118250  
>>118249
> Эспандер/гантели, возможно?
Што? Настолько ослаб, что карандаш поднять не можешь?
Просто выполняешь специальные упражнения, о которых не раз писали в предыдущих тредах, типа провести серию параллельных линий, работая от локтя\плеча, провести линию через две точки, провестти линии, пересекающиеся в одной точке и так далее. Так рука и ставится.
>> No.118257  
IMG_20140320_001809.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И очередные вечерние порисовашки.
Все учусь годно изображать позы и движение. Надо что-то учиться делать с фоном.
>> No.118261  
giphy.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118238
>> No.118319  
Фалиса.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какбе намекае... если учитывать, кто это сказал.
>> No.118320  
>>118319
Ктоэта?
>> No.118321  
>>118320
гугли
>> No.118322  
dwAPdm.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118321
Ктоэта?
> как проверить, что это куб
Отличный вопрос, кстати.
>> No.118323  
>>118322
http://kate-fox.deviantart.com/
кот виноват что вы гуглить не умеете
>> No.118325  
>>118323
Сразу так сделать - рука отвалится?
>> No.118326  
>>118325
я мимокрок, однако нагуглил за пару секунд, а не сразу начал ныть "Ууу... Не дали мне ссылку!"
>> No.118327  
Недобро как-то стало.
>> No.118328  
>>118322
Анон ниже правильно линк нашел.
> Отличный вопрос, кстати.
Эллипсом, например. Если малая ось вписанного в грань куба эллипса уходит не в точку схода, значит с масштабом промазал.

>>118325
Угу, отвалится, а потом еще будете в форсе обвинять. Знаем таких.
>> No.118329  
>>118328
> Если малая ось вписанного в грань куба эллипса уходит не в точку схода, значит с масштабом промазал.
Проиллюстрируй, будь добр.
>> No.118330  
p4jMTrU.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118328
А если большая ось, то это уже прямоугольник?
>> No.118331  
>>118328
> вписанного в грань куба эллипса
Это еще сложнее, чем куб построить. Куб-то что? Взял линейку, взял две точки...
>> No.118332  
2-39.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118329
вечером, сейчас на работе вертекс-раш в максе.
Пока что могу кинуть вот этот омегабородатый пик. Там не куб, но если выбираешь мастштабы, то по сути без разницы, куб ты строишь или габаритный бокс.

>>118330
Параллелепипед. Т.е. у тебя тогда уже точно не куб.

>>118331
можно той же линейкой разделить грань на 8 частей и построить эллипс, как в академе учат. Хотя да, в традишке это тот еще геморр, но в фш это просто и быстро.
>> No.118333  
>>118332
> в фш
Читерство.
Эта ваша Кейт няшно рисует и без кубов. Умеет же, могёт.
>> No.118334  
>>118333
> Читерство.
только уголём по скале, только хардкор!
> Эта ваша Кейт няшно рисует и без кубов. Умеет же, могёт.
This...
>> No.118335  
>>118334
> > Эта ваша Кейт няшно рисует и без кубов. Умеет же, могёт.
>
> > This...

Как?!
>> No.118336  
>>118335
а для рисовани персонажиков нужны кубы, да?
>> No.118337  
>>118336
А построение там и всё такое?
>> No.118338  
>>118337
а построения персонажей на кубах основаны, да?
>> No.118339  
>>118338
Я не знаю, на чем они основаны. Но некоторые ИТТ почти вселили в меня уверенность, что на кубах построен весь мир. Цилиндры, пирамидки и прочее сюда же.
>> No.118341  
1277218873836.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118339
лучше б помимо этого треда еще книжки читал да смотрел как другие рисуют (процесс/стримы/видеоуроки)
>> No.118342  
>>118336
Ну так вертолёт да человек - это же персонажи? Как видим, кубы не нужны для получения красивой картинки. Похоже талант, он есть. Пойду дальше рисовать и моделить роботов.

Винтовка
>> No.118343  
>>118342
Вертолет — персонаж. Wut?
> Талант
Нет. Лучше спроси, сколько лет она ежедневно рисовала.
>> No.118344  
nsio_explains__foreshortening_by_nsio-d72fy4j.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118341
Ну вот, например.
Или это плохой и не годный тутор?
>> No.118345  
>>118344
отличный тутор. как видишь, кубы тут не выставляются догмой. лучше обрати внимание до каких фигур он упростил человеческое тело
>> No.118346  
stryder-atlas-and-orgre-titans-copy-titanfall-wall.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118343
А работ не персонаж?
> Нет.
А может, да? Она же теорию не штудировала, как ты, она просто получает хорошие изображение, не задумываясь. Можно сравнить с вождением автомобиля - ты можешь гонять на нём даже лучше Шумахера, но тебя не обязательно знать, как он устроен и как работает.
>> No.118347  
>>118346
робот персонаж хотя с роботами вообще все спорно, от ситуации зависит, а вертолет нет.
> > А может, да? Она же теорию не штудировала, как ты, она просто получает хорошие изображение, не задумываясь.
Да... не задумываясь... Онотоме, референсы, работы других художников... Это не теория нет, это не откладывается в голове и не идет в опыт, это "руки сами рисуют"!

Моя твоя не понимай. Да, сейчас она тебе нарисует что-нить за 10 минут не задумываясь и получится конфетка, но это результат ежедневной практики на протяжении нескольких лет. А практика какбе подразумевает ковыряние в теории, в том или ином количестве.
>> No.118348  
>>118346
> но тебя не обязательно знать, как он устроен и как работает.
Но тебе обязательно надо знать правила дорожного движения. Ты можешь их выучить по специальной книжке, либо водить автомобиль с пяти лет и интуитивно запомнить их методом проб и ошибок. Ну ты понел.
>> No.118349  
>>118348
пизданул как господь. удобряю
>> No.118350  
>>118347
> ежедневной практики на протяжении нескольких лет
Грусть, зависть, жалость к себе, ненависть к себе.
>> No.118351  
>>118350
у меня в такие моменты начинает играть в голове музыка из ТТГЛ
>> No.118352  
>>118351
А у меня:
YouTube: Criminal Devils - You are loser
>> No.118353  
>>118352
хорош уже сопли на кулак наматывать, иди рисуй!
>> No.118354  
>>118353
> иди рисуй!
Да хуй знает, с чего начинать! Одни говорят: дрочи кубы, другие говорят: дрочи перспективу, третьи говорят: ничо не дрочи, просто рисуй.
И как мне из этих советов сформировать что-нибудь продуктивное?
>> No.118355  
>>118354
Разбить по времени, выбрать считалкой, поступить по своему, скачать книжку с гайдами и заварить побольше чая конечно же.
>> No.118356  
1388002369_808894648.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118354
Пикрелейтед.
Окай. Что хочешь рисовать?
>> No.118357  
>>118356
Сиськокошечек фапабельных.
>>118355
> скачать книжку с гайдам
Имеется. И не только книжечка, а еще гигабайты видеоуроков.
> заварить побольше чая
Всегда есть!
>> No.118358  
Dzhek_Hamm__Kak_risovat_golovu_i_figuru_cheloveka.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118357
Джек Хамм "Как рисовать голову и фигуру человека". Читай, повторяй. Да, там онотоме и пропорции РЛ-людей, но как освоишься, можно будет их плавно перевести в онемешную плоскость. Мне первые несколько страниц сразу все на место поставили.
+ обмазывайся референсами, прежде чем рисовать. На них можно подглядывать, как идут складки\линии на теле, и как светотень распределяется.
>> No.118359  
Untitled-24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118358
Даже забавно. Столько туториалов по рисовашкам, а вот этой книжки нет. Спасибо за наводку.
>> No.118360  
>>118359
она охуенна. мне ее порекомендовала вышеупомянутая тян, я чутка покурил эту книжку, и сел накидывать сначала скелетики (они помогают задать движение и не завейлить пропорции), а затем уже потихоньку перешел к скетчепозам, которые до сих пор обвожу, крашу и выкладываю ИТТ
>> No.118361  
>>118360
А можешь у этой эпичной тян запросить что-нибудь вроде короткого интервью-туториала, как ~~перестать беспокоиться и~~ начать рисовать с нуля?
>> No.118362  
>>118361
жду ответа, но с 99% вероятностью будет что-то типа "практикуйся и ботай рефы"
>> No.118363  
>>118362
Fucking great advice!
Но попробуй подробнее расспросить, какие книжкие помомгают, какие видеотуторы, как вообще скилл выработать.
>> No.118364  
>>118363
чувак... я с ней достаточно долгое время общаюсь, и я знаю, что говорю. На все подобные вопросы один ответ. Можешь сам попытаться: http://sprashivai.ru/KateF0X , но перед этим глянь на предыдущие вопросы, там такие часто мелькают.
>> No.118365  
>>118363
> как вообще скилл выработать
нужно просто часто его использовать, вне зависимости рисование это или скайрим
>> No.118366  
>>118363
Просто признайся, что ты хочешь научиться рисовать, читая книжки и смотря видеотуторы.
>> No.118367  
Толку от этих художников, если их ответы легко может заменить http://www.goodfuckingdesignadvice.com с такой же степенью бесполезности.
>> No.118368  
поймите уже наконец, что не бывает волшебной палочки или какого-нить офигительного тутора\книжки\совета, после которого у тебя выпрямятся руки и ты будешь хорошо рисовать. Мастерство постигается только через упорство, упрямство и усидчивость.
>> No.118369  
> Секрет прост: "Рисуешь с детства"

Яснопонятно.
>> No.118370  
>>118367
а толк есть. Я же посоветовал книгу, почему ты еще не приступил к изучению, а продолжаешь тут ругаться?
И да, можешь спокойно на стримы ее глянуть, там вроде все видно. Никакой магии.
>> No.118371  
>>118369
а что, если я скажу тебе, что это ЛПП и что скилл и популярность она только за последние 1,5-2 года подняла?
>> No.118372  
>>118370
> а толк есть. Я же посоветовал книгу
Ты няша, тебе спасибо огромное.
Просто у меня маленький баттхёрт. В каждом интервью на вопрос: ваш совет начинающим, ответ всегда будет: больше практики, рисуйте, рисуйте.
И хоть бы кто посоветовал, с чего бы начать, например. Потому что:
> Одни говорят: дрочи кубы, другие говорят: дрочи перспективу, третьи говорят: ничо не дрочи, просто рисуй.
> И как мне из этих советов сформировать что-нибудь продуктивное?
>>118371
А какая разница, если она не скажет ничего полезнее, чем:
> рисуй....рисуй и рисуй) Легких путей нет.
Няши, я становлюсь недостаточно добр. Пойду курить книжку, через недельку покажу, что получается.
>> No.118374  
>>118372
ты не поверишь, и не потому, что все художники скупые гады и не делятся секретами, а потому, что совет "МОАР ПРАКТИКИ" действительно и является той самой панацеей и ключом к скиллу.
С чего начать? Да с любого тутора. Тут в ОП-посте дохуище, в инете их килотонны, выбирай понравившийся, изучай и применяй на практике*. Вот и все.
Удачи тебе.
>> No.118376  
>>118374
> Удачи тебе.
Спасибо, бро. Да будут сиськокошечки!
>> No.118377  
>>118372
> с чего бы начать, например
если совсем ноль, то всегда советуют начать с бети эдвартс книжка в шапке, хотя я, например, не советую ее читать а просто по-выполнять упражнения.

А дальше нужно много рисовать то, что тебя больше всего интересует, ни ттеорию почитывать конечно.
>> No.118378  
>>118377
> дальше нужно много рисовать то, что тебя больше всего интересует, ни ттеорию почитывать конечно
На этом и остановимся, пожалуй. Будем решать проблемы по мере поступления.
>> No.118379  
>>118361
таки да
> а чо беспокоиться то?
> практики до опы да туториальчики-уроки-видео-конструктивная критика и разбор своих артов другими

дословно. Nuff said.
>> No.118380  
> И хоть бы кто посоветовал, с чего бы начать, например.

Норлинг, Додсон, Лумис, Эдвардс, Беда, Ли, Челси и другие.
Да бери любую!
Перспектива не требует никакой теории. Берешь какого-нибудь Норлинга, рисуешь кубики и здания. Учишься их разделять по частям, комбинировать с другими кубиками, вписывать цилиндры и вообще взаимодействовать с примитивами, переходишь к более сложным воздействиям между ними. После этого ты уже не совсем новичок и обладаешь некоторыми познаниями в построении. Можешь читать какого-нибудь Хэмптона, строить человечков, попутно еще стадить Вилппу, скетчить, гесчурить гесчурсы и дровать стиллайф, штудирен Баммес &c. Потом или параллельно с этим учить еще валуес, цвета и композицию.

Чтобы тебя не называли кубодрочером, можешь еще читать и делать упражнения из всяких Додсонов и Бетти. Польза тоже будет.

В идеале, после изучения основ перспективы, тебе уже будет ясно необходимое направление развития, а книжки найдешь в ОП-посте.

А можешь просто рисовать.

Или выпрашивать на анонимных форумах еще книжек и еще видеотуторов.

Выше изложен, возможно, не единственно правильный путь развития.
>> No.118381  
>>118380
Сегодня в треде такие хорошие няшки!
>> No.118382  
>>118380
> гесчурить гесчурсы и дровать стиллайф
Что это значит?
>> No.118384  
htdctmw-060[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118380
> Перспектива - базовый скилл, её можно учить, будучи полным нулём.
фикс*
Остальное нужно переписывать, но это будет слишком громоздко.

>>118382
Натюрморты, зарисовки из жизни; gestures, которым учит Вилппу.
>> No.118396  
Эллипсы1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Немного инфы перемешанной с багетом по поводу расположения эллипсов в перспективе и/или проверки правильности ваших любимых кубов, мои дорогие коллеги-анонимусы.
Печеный батат возник после такой прохладной истории: с моей старой работы ко мне обратился человек, который попросил помочь с тренировочным заданием "Врезка сферы в куб". Дело в том, что старый артдиректор который успешно спихнул меня с моего артдиректорского поста проводит мастер-классы по рисунку для коллектива студии и задает домашние задания. И все бы ничего, если б я не узрел его примера выполнения упражнения по врезке (пик "Эллипсы1").
Вся соль в том, что он забыл или не знал, что малые оси эллипсов направляются в точки схода и взял их по какому-то неведомому методу, из-за чего у него съехали эллипсы сечений и финальная пикча (шаги 4-7, которые я обозначил крестиком на пике "Эллипсы2"). ИЧСХ, он не забыл прилепить академическое построение (8 шаг на сером фоне), которое выстроено правильно, чтобы полностью свернуть мозги своим ученикам.
На двух схемах внизу я показал, как правильно расположить эллипсы в плоскостях сечений, дабы избежать таких досадных промахов.
Поэтому помни, анон, малая ось эллипса всегда направлена в точку схода!
Надеюсь, кому-то было полезно.
>> No.118398  
IMG_20140322_013552.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Уф, я три дня это рисовал.
За основу взят рисунок Лосенко.
>> No.118401  
>>118398
Здорово, черт побери!
>> No.118402  
> RENDER.RU: Что бы вы посоветовали начинающему художнику?
> Jaemin Kim: Важно наслаждаться тем, чем вы занимаетесь. Мне кажется неправильным, всегда доверять мнению и советам других людей. Пожалуйста, ставьте в первую очередь в приоритет то, что вы сами хотите делать.
> Когда Вам нравится ваша работа, вы можете совершенствоваться, нарабатывать те навыки которых вам не хватает, чтобы ещё больше получать удовольствие от работы. Никогда не беспокойтесь о том, насколько ваш путь развития отличается от других. Скорее всего это сделает ваш путь более особенным, чем у других.
> Надеюсь, что вы будете всегда счастливы и рады, когда рисуете.
>> No.118403  
dirt_by_fear_sas-d7ay14e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118370
> глянуть, там вроде все видно. Никакой магии.
Позволь не согласиться.
YouTube: DIRT by fear-sAs
Конечно, ничего сложного в рисовании нет. Просто* водишь кистью нужного цвета и размера в нужных местах по холсту.
А для меня это выглядит - за 1,5 часа накидал рандомных пятен рандомного, а получилась вкусная картинка. Иначе как магией и не назвать.
>> No.118404  
>>118403
> рандомных пятен рандомного цвета
конечно же
>> No.118412  
>>118403
ты не поверишь, но это действительно так. Пейзажи (горы, облака, пустыни и так далее) либо рандомятся, либо с референсов пишутся. Конечно, можно пойти дальше, как Фенг, и рандомить даже технику и персонажку, но я считаю это лишним. А теперь давай посмострим, как это работает:
Цветовая гамма. Самое главное при таком рандоме. Т.е. определяешь где у тебя самые большие цветовые пятна находятся (пятно земли внизу, пятно неба вверху; на земле уже пятна леса, на небе пятна облаков и так далее), и определяешь для каждого пятна минимум 4 цвета: диффуз (собственный цвет объекта), цвет в глубокой тени, цвет самой светлой части и цвет блика, и при помощи этой палитры детализируешь каждое пятнышко, придавая ему форму. Да, сначала это рафинированный рандом, но с каждым последующим шагом тебе уже надо чуть больше задумываться о форме и структуре объекта, передавая оную светотенью. На самом деле, это только звучит сложно, тут в работе очень сильно помогают референсы. На одном посмотрел цветовую гамму, на другом — как ведет себя светотень на объекте, какими линиями передается форма объекта (например у скал вертикальные рубленые, у пустыни плавные горизонтальные кривые, кучевые облака вообще все очень-очень размылены внутри своей массы, но имеют пушистый резкий контур).
Так же тут здорово помогают кисточки в фш с рандомными параметрами (рассеивание, поворот и размер отпечатка). Они создают еще более рандомные пятна и некую текстуру, а затем у тебя в голове что-то щелкает, и ты сам вместо этого пятна уже начинаешь видеть гору, лесной массив, дерево и так далее, и уже долизываешь этот объект в соответствии со своими представлениями. Посмотри лучше как Фенг рисует пейзажи от пятна и какую кисть он юзает в самом начале.
Плюс ко всему еще есть несколько подходов насколько я знаю, либо реально лютый рандом пятнами, либо от темных пятен к светлым (не выбиваясь из палитры).
Так же можно работать не только мягкой кистью и лассо. ИЧСХ, результат получается быстрым и красивым (я аж сам ахуел). С примерами годной лассошки можешь ознакомиться у этой няши http://ani-r.deviantart.com , посмотри, как она упрощает и стилизует. В лассо обычно сначала выделяется и заливается силуэт объекта, затем переносишь светотень посредством пятен характерной формы (для данного объекта) при помощи мягкой кисти. Лассо обеспечит жесткие края пятна, а мягкая кисть — плавный переход внутри этого самого пятна. И никакого мыла! ПРОФИТ.

А теперь просто попробуй выполнить упражнение и нарисовать песчаную пустыню. Это проще, чем ты думаешь. Порядок действий примерно таков: ищешь в гугле референс(ы). Смотришь на их цвет и бьешь работу на два больших горизонтальных пятна: снизу печаный цвет, сверху голубой. Старайся цвета не пипетить а подбирать на глазок, чтобы были близки к референсу. Затем берешь лассо, выделяешь одну извилистую линию бархана, и проходишься по ней более светлым\темным (в зависимости от того, как у тебя свет расположен), опять же, ориентируешься на реф. Повторить n раз. На небо кинуть градиент. Все остальное — по желанию. ПРОФИТ. Можешь так-же подглядеть на мой пик с верблюдами выше, я тогда эту технику в первый раз использовал и не ожидал, что так няшно выйдет.

Вот как-то так. Удачи.
>> No.118413  
shit.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118412
Ну... хуета получилась, конечно, полная, но принцип стал понятен немного.
>> No.118414  
>>118413
ну, для первого раза неплохо. Линию горизонта только попрямее, и поактивней лассошкой. Не стесняйся накладывать поверх этой пикчи еще лассошек и еще, и сделай кисточку полупрозрачной, так у тебя появится еще больше цветов.
>> No.118415  
>>118414
> сделай кисточку полупрозрачной
Спасибо за наводку.
Попробую по новой сделать.
>> No.118416  
>>118415
не за что. Как я понял, ты мышкой работаешь?
>> No.118417  
>>118416
Что характерно, у меня есть wacom bamboo и очень кривые руки. Видишь, насколько кривые?
>> No.118418  
>>118417
отлично, тогда в настройках кисти врубай зависимость прозрачности от нажима и работай очень большими мягкими кистями по лассошке, т.к. большая кисть дает более плавный градиент.
> кривые руки
ой, да я тебя умоляю, ты даже не представляешь, насколько кривые они у меня были yao ming.jpg_
>> No.118419  
Алсо, немного мотивационной пасты этому треду.
--
Рисование, развитие и немного мотивации.

Человек может достичь огромного успеха и развить свои способности, занимаясь только любимым делом, - делом, которым он может заниматься годами, в любом эмоциональном состоянии, делом, в которое он вкладывает душу.

Развитие такого навыка как рисование, относительно простое. Ежедневно рисуя, за 3 месяца можно овладеть основами, за год можно научиться рисовать на хорошем любительском уровне, за 3 - полупрофессионально. Говоря об этих отрезках времени, хочу уточнить два момента, которые необходимо отличать друг от друга, такие как: «делать вещи правильно», и «делать правильные вещи» главное не в том, чтобы приложить максимум усилий, а в том, чтобы направить их точно в цель. Помню, как когда-то слушал доклад одного мудрого человека, который задал залу такой даосисткий вопрос: «С какой интенсивностью нужно стучать по колесу автомобиля, чтобы завести этот автомобиль?» Ответ, конечно, может быть только один: «С любой, автомобиль всё равно не заведётся»

Учиться всегда лучше с мудрым наставником или мастером, которых, конечно же, непросто найти. Большинство дорогих курсов, направленных на массы, а также многие из учебных заведений только отбивают всё желание рисовать. Мне никогда не нравились программы массового (конвеерного) обучения, начинать обучать с академического штриха и кубиков без учета особенностей и потребностей личности – это сурово. Лучше начинать рисовать просто с того, что хочется: например, заменяя в своём рисунке кубы на искажённые в перспективе домики. Именно в процессе рисования стоит начинать изучать законы перспективы: в практический процесс вводить теоретические закономерности. Теория должна лишь дополнять практику, а не подменять ее. Тогда это будет осознанный подход к обучению.

Именно в этот момент стоит поднять вопрос о мотивации. Перечитав и прослушав десятки статей, книг и докладов на тему мотивации, создается впечатление, что все слишком надуманно. Почти все рекомендуют мотивировать себя конечным результатом, какими-то доводами, или «пинковыми» методами, пробуждающими страх так ничего в этой жизни и не сделать! Так вот, это в корне неверно.

На самом деле с мотивацией всё очень просто: природа человека такова, что мотивация возникает только в незаполненной среде, то есть надо освободить вокруг себя пространство и время, позволить себе«ничего-не-делание» и просто созерцать реальность. Мне очень нравится метафора Кийосаки, который говорит про «крысиные бега», люди не успевают сделать все запланированные дела, поэтому ускоряют свой шаг, торопятся по утрам, бегут бегом по эскалатору, у них появляется свободное время, в которое они подгружают ещё кучу процессов, и опять не успевают, от чего бегут еще быстрее. Так вот, время нужно освобождать.

Можно заметить закономерность: чем мудрее и осознаннее человек, тем больше у него свободного времени. Мне очень нравится итальянское выражение «dolce far niente» (сладкое ничего не делание). Ничего, в смысле вообще ничего, думать тоже нельзя, можно только созерцать, хоть это и процесс, но к деятельности он не относится. Вот именно в таком «ничего-не-делании» и возникает мотивация.

Сохраняйте веру, вы можете достичь всего, чего действительно хотите.
>> No.118420  
>>118401
Спасибо!
А на Девиантарте вообще не понимаю закономерности - как то за 2 минуты накалякал что-то кривое, и все давай фавить, а это вообще прошло незамеченным. Не понимат.
>> No.118421  
>>118420
ДА он такой, бессмысленный и беспощадный. Хотя, я бы не сказал, что >>118398 достоин больше десятка-другого фавов.
>> No.118422  
>>118420
Это девиан тарт, художников как грязи, картинка задерживается на главной не более десятой секунды, всем похуй.

>>118421
Ну нихуя себе, целый десяток.
>> No.118423  
>>118422
на главную она попадает, только когда наберет много хитов и фавов.
> целый десяток
поспамь тематические сообщества на ДА, мб больше десятка выйдет.
>> No.118424  
shit2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118418
> ты даже не представляешь, насколько кривые они у меня были
Вруша ты. Художник от БОГА*.
Продолжаем эксперименты. Пересекать не рискую, и так поганенько выглядит.
>> No.118425  
>>118424
> спойлер
лолнеа
> пересекать
а ты попробуй, эксперименты — наше все

Алсо, у меня тестострим, смотрю на стабильность коннекта и лайнарчу почеркушку. Голоса нет, музыка есть. http://ru.twitch.tv/turbosolovey
>> No.118426  
>>118425
> > пересекать
>
> > а ты попробуй, эксперименты — наше все

Я там попробовал сделать тени и хайлайты, прости господи, логичными, чтобы смотрелось как поверхность, а не рандом. Получается не очень-то.
>> No.118427  
>>118426
а ты порандомить попробуй. природа она вся рандомная
>> No.118428  
>>118423
Я имел ввиду секцию "newest".
>> No.118441  
Попугай1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил сделать попугая в перспективе, получилось хуета на уровне граффики вконтакте. Однако, это же прогресс всё же, расширил свой кругороз, так сказать.
Винтовка
>> No.118485  
IMG_20140323_231249.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Два вечера заняло. Результатом более или менее доволен.
>>118441
Я бы посоветовал тебе начинать с чего-нибудь попроще, и не в цвете, чтобы он не отвлекал.
>> No.118489  
ifuNxTPIBb4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
На злобу дня
>> No.118490  
>>118489
с совами прикольнее
>> No.118494  
1234543.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Капча намекает, что пора бы уже рисовать.
>> No.118504  
girls3_v2_Cat-a-na_line_25.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118494
> лайнарт давай
Даю. И не говори мне тут после этого!
>> No.118509  
>>118234
> Никогда не поздно попытаться попробовать еще раз. Мне это правило всегда помогает.
Художник в 44 года будет выглядеть забавно и жалко. Да и природное развитие пр.полушария слишком лоу-я в школе до 9 класса перспективу не мог понять, не то что обьем, тень и композицию, рисовал абстракции за которых получал натянутую 3 с -ом. Квадраты, спирали, муары, линии и т.п. бред.
>> No.118510  
0_2f8a_dbabfd7c_XL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118509
Ван Гог рисовал последние 10 лет своей жизни.
> я в школе до 9 класса перспективу не мог понять, не то что обьем, тень и композицию
Я до универа ненавидел рисовать. Максимум трехмерил всякую поебень типа пикрелейтеда. Разумеется, про всю остальную хурму типа перспективы, объема и композиции я и знать не хотел.
>> No.118511  
>>118509
Ты не поверишь но художники бывают разных возрастов.
> развитие пр.полушария слишком лоу
Жалкие оправдания.
Раз уж ты веришь в ересь про полушария, то скажу тебе перспектива чисто левое. Не нужно что-то там чувствовать или иметь убер интуицию, что бы сводить линии в одной точке.
А вот твои абстракции и есть это ваше правое.
>> No.118512  
>>118511
таки два чая этому логику.
>> No.118513  
>>118510
>>118511
> Ван Гог рисовал последние 10 лет своей жизни.
> Ты не поверишь но художники бывают разных возрастов.

Учится быстро я не смогу, здоровье не то, по 14 часов то задрачивать->Учится медленно-неэффективно->Неторопливая учеба займет 15 лет до профессионала,сейчас мне 29 следовательно как раз к 44 закончу->Профессионализм может оказатся не нужным->Художников профессионалов много->Догнать того кто начал в 10 нереально->Следовательно учится уже бессмысленно. Недавно смотрел на рендере работу художника котрый учился неторопливо, начал в 98-м а достиг профессионального уровня в 2011, даже его работы 05-06 выглядели непрофессионально. Боюсь лучше будет если я останусь хорошим инженером чем посредственным художником. Извините.
>> No.118514  
>>118513
Как хочешь, тебе видней. Тут никто никого не принуждает.
>> No.118515  
>>118513
Пост полон соплей, оправданий и заблуждений. У меня к тебе только один вопрос почему ты тык беспокоишься с того, что не умеешь рисовать, если рисовать тебе похоже и не очень-то и хочется?
>> No.118516  
>>118513
Раз ты инженер начни с 3д. Потом плавно перетечёшь в 2д: сначала обрабатывая 3д рендеры, а потом начав рисовать.
>> No.118517  
>>118515
Это филиал /рф/ в рисоваче.
>> No.118518  
Полехчи, у меня чая на всех не хватает!
>> No.118527  
>>118518
Чая у нас с запасом.
>> No.118565  
IMG_20140326_002327.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вечерний рисунок по стандарту. Анатомия-анатомиюшка 2014.
2 вечера ушло.
>> No.118570  
добротян4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил попробовать для себя немного другой стиль изображения и пока пришел к такому стилю. В /cr/ уже прокомментировали работы как грязные, а я ничего этого не чувствую и наоборот пока нравится. Что вы думаете?
>> No.118571  
>>118570
Много-много черного и толстые аутлайны.
>> No.118573  
>>118570
Цвет в тенях делай насыщенным, а не просто добавлением черного. Можешь даже оттенок немного подвигать, делая тени теплее\холоднее.
>> No.118576  
Корабль.png (0.0 KB, -1x-1)
0
-Почему всё так криво?
-Я так вижу - Винтовка.
>> No.118578  
>>118576
Щито ты делаешь, содомит!? А ну немедленно взял рефы и с них подсматривай!
>> No.118582  
>>118578
Всё же придётся взять и обводить рендеры. Перспектива будет отличная, гарантировано.
>> No.118583  
>>118582
пф... можно подумать, у тебя все в перспективу опирается
>> No.118584  
>>118583
Нет, конечно же, но один из аспектов, что уж там.
>> No.118585  
>>118584
Блять, сколько раз я говорил уже: "посмотри Робертсона", хоть один посмотрел?
Мужик ОХУЕННО показывает как надо строить. Просто пару раз повторил за ним и мозги встали на место. Нет, мы будем ныть, что не умеем в перспективу.

Окай, обводи рендеры. Только предупрежу, что сначала ты будешь ныть, что не умеешь в обводку, потом — что не умеешь в цвет, затем — что не умеешь в чб покраску, после этого — в текстуры и так до бесконечности вплоть до основ композиции и колористики.
Вся суть в том, что в любом случае придется учиться, и если хочешь обойти обучение одного аспекта стороной, то придется учится другому, а некоторые вещи не обойти вообще никак.
>> No.118587  
bad-hair.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118576
>> No.118588  
>>118585
Смотрел 3 раза, каждый его ролик. Замечу, что строит он по наитию, не проводя никаких линий горизонта и точек схода, чем-то даже напоминает полигональную сетку. Самое забавное, что если провести линию горизонта, точки схода и распределить линии, то получается в большинстве случаев не то, что есть в голове, а то, что сейчас охота получить, чаще всего находится за листом, чаще всего это заканчивается скосом одной из точек, и всего рисунка в последствии.

Ну да, динамические линии делать не получается, о всём остальном я осведомлён как о сексе, почитал, но не пробовал.
>> No.118589  
>>118588
> каждый его ролик
Вся мякотка Робертсона не в роликах на ютубе, а в девяти двухчасовых лекциях, выпущенных Gnomon'ом. Там у тебя язык не повернется сказать про наитие.

Алсо, насколько я помню, по наитию он рисует только локации маркером, либо машинки\самолетики в одноточке. Но тут и ежу понятно, что для таких вещей построений не нужно почти.
Алсо #2, с таким опытом как у него, можно вообще все на глазок строить.

Но я повторюсь, курни его лекции. Там все более чем доходчиво, даже если просто картинку смотреть без звука.
> Самое забавное, что если провести линию горизонта, точки схода и распределить линии, то получается в большинстве случаев не то, что есть в голове
Потому что ты просто не умеешь еще правильно выставлять линию горизонта и точки схода. Ну хотя бы для этого пару набросков сделать неплохо.
> а то, что сейчас охота получить, чаще всего находится за листом, чаще всего это заканчивается скосом одной из точек, и всего рисунка в последствии
Бери лист бумаги побольше. Или прицепи второй, с точкой схода. Или черти в фш или люстре. Но чаще всего это из-за причины выше.
> о всём остальном я осведомлён как о сексе, почитал, но не пробовал.
В этом вся и беда. Теория без практики не очень-то полезна.
>> No.118591  
>>118585
Можешь дать ссылку на Робертсона.
>> No.118592  
fix.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118576
Не умеющий рисовать кун врывается в этот ИТТ тред с фиксами и чудесами одноточечной перспективы. И немного пресетных кисточек.
>> No.118594  
Винтовка, признайся, что ты тролль.
>>118591
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1405926
Да вот, пожалуйста.
>> No.118596  
>>118594
Соловей, это спросил другой анон: >>118591

У меня на складе есть его как ставить свет/как рисовать машинки, автобусы и т.д. А вообще причёска у него забавная.
Винтовка
>> No.118597  
>>118596
Я не соловей и ссылка как раз для того анона была.
> А вообще причёска у него забавная.
Нет, ты все-таки тролль.
>> No.118598  
>>118596
Винтовка, это ответил другой анон. рилли
> у меня
Дык, на складе-то есть, а ты их изучал? Повторял?
>> No.118599  
DSCF0329.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118598
Ну вот примеры моей практики по Робертсону.
Да, большинство моих работ настолько плохие, что я их не показываю, даже маме.
>> No.118600  
>>118594
Я мимопроходил, в гугле не нашёл, в треде не нашёл - вот и спросил.
>> No.118607  
01-первая-машинка.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118599
Такое чувство, что ты посмотрел все разом и принялся повторять все сразу, хватаясь за все подряд. Не надо так.
Начни с простых вещей, поставь себе руку его упражнениями, т.е. чтобы мог провести уверенную* линию: прямую (через две или через одну точки), кривую через нужные точки, эллипс.
Как осилишь — покажи мне. Если реальне смог, то пойдем дальше, если нет — будешь дальше дрочить их, пока не научишься.

Алсо, мои первые рисунки после его лекций на пикрелейтеде. Как видишь, тоже не ахти.

>>118600
в ОП-посте же есть.
>> No.118608  
IMG_20140326_164609.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Нарисовал сегодня в школе. Более уверенно стал рисовать руки.
>>118607
На превьюшках, кстати, очень интересно смотрится.
>> No.118609  
>>118608
> Нарисовал сегодня в школе.
Далеко пойдешь, если, конечно, продолжишь практиковаться.
> На превьюшках, кстати, очень интересно смотрится
Да брось, и на превью какаха.
>> No.118610  
>>118609
Так я уже 6 месяцев практикуюсь. Татуировщик-кун* же.
А вообще спасибо, мои рисунки почему-то редко замечают.
А на превью, по-моему, довольно технично и линии хорошие. Особенно мне, человеку, технику не рисующему вообще, так кажется.
>> No.118611  
>>118610
нуэ... только на превью, хотя и так косяков выше крыши
>> No.118684  
поDrawPersperctive.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Таки осваиваю вашу люстру. На такую простую казалось бы фигуру уходит уйма времени.
>> No.118685  
>>118684
А я тебе говорил, рисуй сначала плоские, подходящие по размеру фигурки, а потом растаскивай их по перспективной сетке, так оно значительно удобнее. Туторами-то упоролся?
>> No.118686  
Или ты это всё ручками-ручками?
>> No.118687  
>>118685
Я читаю документацию.
> рисуй сначала плоские
То есть? Я сначала вообще ставлю вертикальную линию и веду линии из точек схода линии ещё и ещё.
>> No.118688  
>>118686
Да, руками. Такое ощущение было, что за автокад без командной строки сел.
>> No.118693  
Извиняюсь, а тут принимаются реквесты? Если нет, то скажите, пожалуйста, где можно попросить?
Собственно, реквестирую рисунок Хоро в нормальной одежде (джинсах там, клетчатой рубашке/футболке), а не в средневековых платьях или парадном костюме Лоуренса. Очень нужно. Кто-нибудь поможет?
>> No.118694  
>>118693
мне кажется, что если кто-нибудь из местный попробует нарисовать ее, то ты захочешь это развидеть.

А вообще реквестируют в /r/, насколько мне известно.
>> No.118695  
Принимаете новеньких? :3
Кратко: анимудитя, не могу в анатомию и прочее, хочется научиться для себя. Люблю графичность. Никогда не выходят фоны как в принципе и все остальное
кривой пример трапа прилагается
>> No.118696  
AgON-iko43s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118695
отклеилось
>> No.118697  
>>118693
Лучше наслаждайся Хоро в средневековой одежде. Если хочешь нормальный результат обратись на девианарт. Тут только воннаби-художники и парочка художников. Воннаби не осилят, а художники заняты своими делами.
Винтовка
>> No.118698  
хоро.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118693
Винтовка был прав, не осилил, эх
>> No.118699  
>>118698
Алсо, господа художники и учащиеся, поясните за анатомию, перспективу, тени и прочее. Вижу, что криво, но конкретики бы
>> No.118700  
>>118698
Алсо, господа художники и учащиеся, поясните за анатомию, перспективу, тени и прочее. Вижу, что криво, но конкретики бы
>> No.118708  
1394406158528.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118696
C моей колокольни, всё хорошо, кроме носа, внутренняя тень такая, что создаётся ощущение, что твоему трапу нос сломали изрядно.

>>118698
Подсчитай сколько голов занимает, каждый твой элемент. Попробуй, встать в такое положение, по мне очень неудобно.

Рот, нос, подбородок находятся на одной прямой линии.

Винтовка*
Забавно, сам нуб и пошёл совету раздавать.
>> No.118709  
>>118708
Лучше скажи, когда ждать очередной твой шедевр. Молю, используй линеечки для перспективы, не будь бакой.
>>118688
Найчи и ты не будь бакой, зачем такая куча лишних линий? Даже если не хочешь использовать встроенную в люстру линеечку перспективную, то можно же руками и гриды натягивать как тебе угодно. Хотя я, конечно, не в курсе, как ведут себя обычные гриды, если их под углами располагать.
>> No.118710  
>>118709
> встроенную в люстру линеечку перспективную
В CS4 она есть?
> зачем такая куча лишних линий?
Но ведь поставить же нужно правильно по Норлингу.
> Лучше скажи, когда ждать очередной твой шедевр.
Вообще задумал моделировать бабу приматоподобную, фигачу к ней скетчи.
>> No.118713  
>>118708
> Забавно, сам нуб и пошёл совету раздавать.
Таких в интернете — тьма. Это норма, к сожалению.

>>118709
Штоа? Это бы другой анон выньтовка, наверное. Нужна мне ваша люстра...
>> No.118717  
>>118713
> Нужна мне ваша люстра
Оу, я ошибся. Подумал, мало ли.
> Таких в интернете — тьма.
Да даже в нашем уютном треде есть один состоявшийся художник, есть один, у которого хорошо получается, есть винтовка и я.
>>118710
> CS4
Не уверен. Но зачем ты используешь старые версии, злодей?
> бабу приматоподобную
Жду с нетерпением.
>> No.118718  
>>118717
> Да даже в нашем уютном треде
Тред не может служить моделью интернетов, ибо народу тут мало.
>> No.118721  
>>118717
не все постят свои картинки.

тот кто не постит свои картинки
>> No.118724  
>>118717
> Не уверен. Но зачем ты используешь старые версии, злодей?
Ну так новые не идут. Только эта хорошо поставилась.
>> No.118727  
>>118724
Винтовка, ты просто космос! За твоими действиями и попытками так интересно наблюдать.
>> No.118747  
Robot.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это веселье на телевизионной антенне - стандартный вечерний рисунок, из головы, чтобы отдохнуть от копирования.
А робота нарисовал дня 2-3 назад, в первый раз нарисовал технику, все забывал выложить. Соловей, если ты вдруг увидишь это, есть ли у меня шанс рисовать также и технику? Или забрасывать к чертям и продолжать по людям и лицам?
>> No.118748  
>>118747
> если ты вдруг увидишь это,
да я тут постоянно отвисаю, конечно увижу
> есть ли у меня шанс рисовать также и технику?
Конечно есть. И вообще, шанс рисовать и технику, и не_технику есть даже у винтовки, но он его еще не юзает.
Поэтому не ссы и не ставь себе дурацкие ограничения "умею/не умею" или "могу/не могу". Просто рисуй что хочешь в свое удовольствие.

Миллисекунда конструктива: с перспективой ошибок нет (по крайней мере не бросается в глаза), но дизайн оставляет желать лучшего. Хотя дизайн — тоже прокачиваемый скилл, поэтому не составит труда подтянуть и его, если ты конечно хочешь рисовать и придумывать действительно правдоподобные конструкции, механизмы и т.д. сюда же по-хорошему можно отнести несуществующие локации, персонажей и иже с ними. С другой стороны, если тебе это не надо — можешь спокойно рисовать уже существующие вещи с фотореференсов, т.е. ты не копируешь, а сам выстраиваешь, например, какой-нить Кадиллак, а детали/пропорции смотришь с референсов.
>> No.118749  
1-26.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А еще я вбрасываю сюда рабочие концепты годовалой давности.
да, я знаю, что это нехорошо, но те парни тоже поступили со мной не очень хорошо. к тому же, проект стоит уже год и хз, вернутся ли к нему, а свой труд жалко предавать забвению
>> No.118750  
_FqS53ykGMs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118749
Ты охуенен, добробратка.
>> No.118764  
>>118749
ВСЕ, АНОН, ТЕПЕРЬ МЫ ЗАПИЛИМ СОБСТВЕННЫЕ ИГОРИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ТВОИХ НЕВЕРОЯТНЫХ КОНЦЕПТ-АРТОВ И ВЫДАДИМ ИХ ЗА СВОИ И НАША ИГОРЯ БУДЕТ МОТАТЬ МИЛЛИОНЫ, А ТЫ И КОМПАШКА ОСТАНЕТЕСЬ С НОСОМ И ШИШОМ В КАРМАНЕ, ДА-ДА-ДА
>> No.118765  
IMG_20131214_204625.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118748
Спасибо, меня всегда поддерживает авторитетное мнение.
Дизайн да - нужно подпрокачать. Но, я так думаю, чувство того, как нужно задизайнить, так и так постепенно приходит, рисуй ты что угодно - расширяется возможность держать в памяти все больше и больше идей и деталей.
Пусть я и не совсем понимаю диджитал, но твои работы из следующего поста впечатляют, всегда любил атмосферность (потому, возможно, Бексински для меня один из главных художников).
Но пейзаж за свою жизнь я срисовал всего 1, и каждый рисунок у меня остается без фона, макисмум какой-нибудь намек на небо, т.к. я не представляю, как в традишнле придумывать фон и окружение.
>> No.118766  
ba_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118764
Да пажалста.

>>118765
> авторитетное мнение.
Я тебя умоляю... yaomingface.jpg*
> чувство того, как нужно задизайнить, так и так постепенно приходит, рисуй ты что угодно - расширяется возможность держать в памяти все больше и больше идей и деталей.
Ну, почти так. Да, библиотека референсов в голове важна, но если юзать только ее, то рискуешь так и остаться блендером-миксером. Для хорошего диза нужно голову включать, как ни крути. Т.е. функционал, логика и иже с ними. Без приложения головы будут получаться модные нынче йоба-концепты, где фотобашингом с фоток понапизжено куча деталей с танков, где роботам в голову ставят дульный тормоз от снайперки и подводят пулеметную ленту, где гидравлика исключительно для красоты и где мехам на оружие лепят рис-планки.
> всегда любил атмосферность
все ее любят. именно из-за настроения красивые картинки собирают тонну лайков, в то время как хорошо проработанный дизайн собирает в разы меньше.
> пейзаж за свою жизнь я срисовал всего 1
Ты не поверишь, но я до этих картинок пейзажи не рисовал вообще облака не в счет. Но это было одно из моих первых заданий на прошлой работе, поэтому пришлось за неделю придрочиться. ИЧСХ, придрочился-таки (спасибо Фенгу, ибо эти штуки я научился рисовать только с использованием его техники).
> я не представляю, как в традишнле придумывать фон и окружение.
Да вот так вот, берешь и придумываешь. Хотя, лучше для начала определиться, что именно ты хочешь в окружении (т.е. равнину, горы, море или еще хз что). А если ты не знаешь, что именно хочешь, то лучше таки рандомить от пятна (тут дигитал способствует).
Да и я же для тех пикч сначала маркером и линером на бумаге скетчил, потом уже в фш долизывал. Иногда изменялось до неузнаваемости, в т.ч. из-за правок.
>> No.118776  
СкетчНога.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118766
> спасибо Фенгу,
Кхм, смотрел видео этого монстра. Рисует машину без построения за 10 минут, просто так.

А что такое дизайн то? Как понять, что сделал хороший дизайн, а не плохой.

Вот сделал зарисовки примаподобного робота.
>> No.118779  
>>118776
> Рисует машину без построения за 10 минут, просто так.
Он азиат. Хотя, с его-то стажем...
> А что такое дизайн то?
В общем случае — разработка/проектирование чего-либо, начиная от рекламных буклетов (графический дизайн) и заканчивая реальными промышленными образцами автомобилей, например (индустриальный дизайн). В более частном случае (Например для индустрии развлечений), это разработка техники, персонажей, локаций, пропсов и эффектов для продукта (концепт дизайн).
Еще дизайном называют саму конструкцию, которую ты разработал. Или даже не совсем конструкцию, а скорей логику, которую ты в нее закладываешь и то, как ты ее прорабатываешь.
> Как понять, что сделал хороший дизайн, а не плохой.
Cпросить у других. Но тут велика вероятность субъектоты.
Но есть несколько более-менее универсальных правил. Дизайн должен быть прежде всего логичным (логика в общей компоновке, в расположении элементов, деталей, в креплениях, соединениях и так далее) и понятным (т.е. он должен говорить сам за себя, о том, какие цели у данного объекта, функции, каков его размер и так далее). Также хороший дизайн должен быть детально проработан и убедительно смотреться. Ну и не стоит забывать инновациооную и эстетическую составляющие. И, что самое главное, дизайн зависит от целей и полностью подчиняется им.

Вообще, люди об этом пишут целые книжки и учат в школах за большие деньги.
Если мыслить конкретикой, то твой диз, исходя из твоих набросков (я не знаю, что выйдет в итоге), нельзя назвать хорошим, т.к. в нем мало логики и деталей (в частности это касается и соединений подвижных элементов, ибо ты проектируешь их так, будто бы они ходят на магии; не поятно, почему на груди у него должны быть вон те вентиляторы и так далее), и пропорции робота съехали (в частности пропорции ног и рук). Вообще, все детали и даже более общие конструктивные моменты начинают начинают появляться/проясняться, когда ты отвечаешь себе на ряд простых вопросов: "какую функцию несет этот элемент?", "как он работает?", "а он сможет так работать? ему ничего не мешает?", "как он соединяется с другим элементом?", "как он двигается?", "а он выдержит нагрузку/достаточно ли его легко сломать?" и так далее. Разумеется, для персонажки и локаций будут немного иные вопросы, но логику, я думаю. ты уловил.

Алсо, чтобы моя критика была конструктивной, я должен сказать тебе, как исправить твои недочеты.
1)Перебалансируй пропорции, чтобы робот больше походил на примата. Посмотри на рефы.
2) Ноги. Частично это относится к п.1., т.к. их надо сделать толще и голень сделать длиннее
3) Руки в плечах толще и проще (убрать излом, ибо у него нет функционала)
4) Обмажься рефами роботов и изучи, из каких вообще деталей они состоят, как элементы крепятся, как они двигаются и, самое главное, зачем они вообще нужны.
5) Я сказал обмажься рефами, блядь!
6) Нет, не проканает. Тебе все равно придется научиться работать с рефами. Дуй в гугл.
7) Почаще голову включай. Это 51% успеха.
>> No.118786  
Untitled-36.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Соловей стримит. Раскрашивает няшную девочку. Музыка, напитки, бесплатные шляпы* , возможно, будут печеньки.
http://ru.twitch.tv/turbosolovey
>> No.118797  
ZebvwYlXVQo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кхм, а занятно с реферансами работают профи.
Винтовка

>>118779
Посмотрел видео с промышленными станками, стал переделывать. Но вот ступня, сколько не делаю её вариации везде хрень.
>> No.118800  
>>118797
Посмотри на роботы Boston Dynamics
>> No.118803  
>>118776
Парни, нужен скетч подобного типа.
Осьминог держащий в тентаклях лопаты, кирки, сверла итп.
Заплатить серьезную сумму я не смогу, но 500р найду. Подробнее в скупе.
skypetodaybebop
>> No.118805  
Аноны, спасибо за этот тред.
Прочитал большую часть учебников из шапки, начал рисовать получше, чем на уровне 3 класса.
Долго ничего не получалось как следует, но не прекращал рисовать.
Рисунки были слишком плоские, как ни крути.
А сейчас я начал видеть объём, который надо заполнять, вместо пустого холста. Офигенное чувство. Ни с чем не сравнить.
Спасибо большое за этот тред.
>> No.118809  
girls3_v2_Cat-a-na_jpeg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118786
кто ж так рекламит? К нам под конец пришел анон и затребовал напитки, беплатные шляпы и печеньки, поставив всех находящийся в чятике в невероятный ступор =_=.

>>118979
> а занятно с реферансами работают профи.
С ними все работают, но не все показывают их как на том пике (т.е. не всегда это необходимо). Алсо, о работе с ними я писал уже, поищи выше простынку со словом "мясорубка".
> Посмотрел видео с промышленными станками
Уже хорошо. Можешь еще просто фоток себе натягать с интернетов, и чтобы они у тебя при работе перед глазами были.
> Но вот ступня, сколько не делаю её вариации везде хрень.
Одна из самых сложных деталей из-за большого количества подвижных деталей. Попробуй посмотреть на ступни разных животных и разных роботов. Затем на основе референсов попробуй сначала накидать объемы основных деталей, а потом уже их прорабатывай более детально.

Алсо, сегодня я закончил еще одну девку. А это значит, что со спокойной душой могу подизайнить технику. Разумеется, я постараюсь весь процесс стримить, так что можешь заходить на огонек.
>> No.118911  
snowblind_by_oharya-d7c24v2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Проиллюстрировал один рассказ русского писателя, оцените пожалуйста.
>> No.118949  
>>118911
Совсем не булгаковский "Юный врач"
>> No.118950  
ScreenShot021.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118949
You got me.
>> No.118965  
yet-another-hands.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть некоторые руки, и я хотел бы, чтобы вы их оценили и заредлайнили. Пожалуйста.
>> No.118985  
>>118965
> Пожалуйста
Когда все равно не ответят, но хотя бы будешь выглядеть вежливо.
>> No.118986  
>>118965
Примитивные, некоторые как будто с переломом. Вообще сам возьми и поверти, как на некоторых твоих зарисовках, сразу поймёшь, где не правильно. Продолжай в том же духе.
Винтовка
>> No.118990  
>>118986
Твой камент — просто рафинированный ответ форумного "умника" с интернетов. Когда хочется казаться умным, но сам ничего не умеешь, то можно сказать "у тебя ошибка, ну ты же сам это понимаешь".

Посоны, давайте ~~жить дружно~~ давать конструктив,а? А это значит, что если тебе что-то не нравится, то ты должен указать конкретно что именно, аргументировать это референсом и предложить свой способ исправить эту ошибку. Иначе тред скатится на уровень какой-нить помойки типа 3д-мира и Арттолка.
>> No.118995  
yet-another-hands-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118965
Вроде выделил все.
>> No.119012  
>>118911
Оценю: I like it!
>> No.119014  
ladoshki.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
тоже недавно ручки рисовал
>> No.119019  
>>118950
Что простите?
>> No.119020  
yet-another-hands-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>118990
Я он и есть. Попытался указать, для уточнения использовал свою руку.
>> No.119026  
>>119012
Сенкью.

>>119019
Мне показалось, что ты загуглил картинки чтоб узнать название. Если ты догадался без гугла то я рад.
>> No.119034  
IMG_20140403_214818.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давненько не выкладывал ничего.
Приобрел сангину (вроде бы, греки не понимают, что это такое, а я объяснять не мастер) и коричневую бумагу. Дядька в робе - проба новых материалов.
Остальное - я просто решил поднять лвл рисования и тренируюсь как бы заново. Руку вообще в школе нарисовал, а вот носы уже старался, кропел.
>> No.119057  
>>119026
Я увидел очевидные отсылки, будь-то полотенце с петухом и сцена когда он катит по вызову в мороз.
>> No.119085  
нех.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Нет, я не могу. Мне не хватает выдержки, терпения, упорства в конце концов. Каждый раз бьюсь об заклад, создаю копию за копией и ничего не получается раз за разом. Но у меня же такой талант! Зачем учиться рисовать, если даже на начальных стадиях ничего не получается? А день, когда была обнаружена невозможность превзойти себя, уже давно прошёл. Тут ещё ваши успехи просто вопят: "Ты так не сможешь!"
>> No.119086  
Да ни сы. Я тоже как был дниной ебаной, так и остался. Мне другие люди говорят\намекают об этом. Ты художник и у тебя это будет всегда, каким бы ни был твой скилл. Только единицы рисуют в свое удовольствие и гордятся своим результатом, я таких пару раз в жизни встречал.
>> No.119140  
room.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лениво рисую около года уже, пикрелейтед последний рисунок. Хотел придумать красивый костюм, но что-то никак, может у кого-нибудь есть ссылка на рефы (паблик в вк, например) с одеждой? Желательно этнический стиль.
>> No.119148  
>>119140
http://www.pinterest.com/kiekan/clothing-references-for-illustration/
>> No.119149  
>>119140
http://www.pinterest.com/aion1965/clothes-ethnic-ancient/
>> No.119150  
[AniDub]_MM_07_[RUS_JAP]_[1280x720_h264]_[Ancord]..jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119140
> Png
> 5905.73 KB,
> 1122×1795
>> No.119155  
>>119148
>>119149
Огромное спасибо.

>>119150
Прости анон, не ту версию скинул.
>> No.119209  
IMG_20140407_223454.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжаю эксперименты с материалами.
Мел, храбро сворованный из школы, и сангина.
Часа полтора потратил.
>> No.119213  
>>119209
Может мне кажется, но или туловище длинновато, или ноги коротковаты.
голос со стороны дивана
>> No.119214  
>>119213
И мне так кажется, особенно про туловище. Но рисунок в целом очень понравился.
>> No.119215  
41862-225629-297849b586b21532b8d34cc98b447703.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119213
>>119214
> туловище длинновато
А за маской эта няша.
>> No.119216  
>>119215
С таким изгибом сразу ожидаешь продолжение тела в виде змеиного хвоста, лол.
>> No.119218  
>>119216
А мне нравится эта непропорционально вытянутая няша. С короткими, кстати, ножками.
>> No.119219  
_dark_souls_highres_official_art_scan_serpent_guar.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119215
Змеелюды из Душ вспомнились, лол.
>> No.119222  
>>119213
>>119214
Да, искажены пропорции немного - рисовал не на планшете, а формат крупный.
Используйте планшеты, котаны, вот мой вам добрый совет.
>> No.119267  
фюъкр.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Очень всё плохо с ландшафтами. И, самое главное, никак не въеду, как можно повысить скилл.
>> No.119268  
>>119267
посмотри Фенга и поработай с рефами.
>> No.119270  
wacom_bamboo_pen.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет, аноны. Есть ли среди вас бамбуководы? Я собрался покупать свой первый планшет, а бамбуки чаще всего советуют для начинающих. Меня, признаться, беспокоит их размер - А6. Курсор не будет дико летать на большом мониторе? А то я на бумаге привык возиться с мелкими деталями.
>> No.119271  
>>119268
Если честно, никаких особо подвижек от просмотра и попыток в рефы не замечаю. Наверное, надо таки идти на улицу и рисовать как можно больше пейзажей с натуры.
>> No.119272  
>>119270
Не будет, не волнуйся. Кроме того, везде доступен зум и ты сможешь возиться с мелкими деталями вплоть до пикселей.
Хорошие люди, действительно умеющие рисовать, говорят что оптимальный размер - A5. Не слишком мелкий, но и не слишком большой чтобы руками не махать аки безумец.
В общем, смотри на то, насколько ты серьезно настроен и насколько тебе не жалко денег.
>> No.119273  
>>119270
у меня первым планшетом был А6 бамбук и норм все. Сейчас бы и сидел на нем, если б на А5 не перешел. Лучшее враг хорошего же.

>>119271
Ну, или так. Тоже занятие хорошее.
>> No.119275  
>>119271
Я видел много пейзажей, куда грубее нарисованных, чем твои. Но смотрелись они замечательно в уменьшенной версии. Может попробуешь детализировать в большем разрешении, а уже потом уменьшать до нужного? Или, для большего реализма, поэкспериментируй с другими инструментами. В целом ничего смотрится.
Диванный советчик
>> No.119288  
WP_20140410_001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я знаю что всем здесь пофиг, но я делаю успехи, девушки полностью из головы, от скуки рисовал, очень удивился насколько быстро и легко я их нарисовал.
Наброски ног, часть срисовывал, вернее их расположение в пространстве, а часть так же брал из головы.
>> No.119292  
>>119288
Срисовал бы ты с натуры лучше, а затем уже освоивал бы пластическую анатомию, криво будет в дальнейшем а то.
>> No.119315  
M4N3IiRXG4Y.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119292
у меня, к сожалению, нет возможности рисовать с натуры. я не выхожу из дома, к сожалению.
когда это было возможным,я рисовал, но это не очень продвинуло меня в рисовании фигуры.
>> No.119319  
>>119315
> нет возможности рисовать с натуры
Вруша. У тебя есть интернет, здесь полным полно натуры.
>> No.119320  
>>119319
не путай рефы и натуру
>> No.119324  
>>119320
Сам не путай. Заодно расскажи, чем отличается срисовка с натуры от срисовки с фотографии?
>> No.119326  
>>119324
тем, что при работе с натурой ты преобразуешь со своего 3д-стереоскопического зрения, цветовосприятия и прочих других чувств в 2д изображение на холсте, а при работе с фотографией ты работаешь с плоским изображением, которое преобразовано с РЛ объективом и матрицей фотоаппарата. Т.е. исключается креативная составляющая "он так видит" и ты становишься ксероксом.
>> No.119327  
>>119319
Когда я говорил о ногах, я подразумевал референсы.
>> No.119343  
>>119326
> а при работе с фотографией ты работаешь с плоским изображением, которое преобразовано с РЛ объективом и матрицей фотоаппарата. Т.е. исключается креативная составляющая "он так видит" и ты становишься ксероксом.
Адепт теплого лампового натурщика/натурщицы ?
>> No.119344  
1350945681217.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Хи, помню, смотрел порно, чтобы изучать женскую и мужскую анатомию, но мне не понравилась такая практика. Потом прочитал про какого-то фентези художника, иллюстрации которого есть на каждой сранной фентези книге, вроде Валеро. И подумал, а может быть завести себе девушку, и совместить социализацию[ну наконец-то сыночек задружил, а-то в компутере своём да карандашах живёт] с полезным, своя натурщица!

Винтовка
>> No.119345  
>>119343
Натурщика\натурщицу можно трахнуть. Фотография нельзя (ну разве что это очень большаяч фотография, отпечатанная на картоне в натуральную величину).
>> No.119354  
>>119343
ноуп. я вообще не адепт срисовок, но против них ничего не имею
>> No.119523  
YouTube: Sketchbook PRO 2015: perspective sketching tools

Винтовка, ну все, теперь не отмажешься :з
>> No.119525  
>>119523
Надеюсь, на XP пойдёт, уже ворую.
>> No.119526  
>>119525
а уже есть поломаный?
>> No.119527  
>>119526
Да, вон скачал.
>> No.119528  
>>119527
збс. а то мне влом 210 бакинских отдавать
>> No.119563  
>>119527
Ссылку бы сразу доставил, чего уж там.
>> No.119564  
>>119563

http://thepiratebay.se/
http://cgpeers.com/

Откуда же вы, няшки, такие беспомощные?
>> No.119618  
Где найти референсы лиц? Везде либо перефотошоплены, либо кривляются, либо качество плохое. А если тянское фото, то ещё и косметики дофига.
>> No.119635  
Аноны, хочу знать мнение. Я все чаще стал замечать, что очень неплохие художники говорят, что рисовать научились года за 2-3. И работы очень приятные. Сам рисую уже семь лет, но до сих пор выходит что-то корявое, творческие задания понимаю худо. С цветом тоже те еще проблемы. Читаю книги, пытаюсь в разные техники, но прогресса будто нет.
Стоит ли на что-то надеяться спустя столько времени или так бывает?
>> No.119636  
>>119635
Сколько часов практики в день? Пробовал устраиваться? Кто-то из профессионалов указывал тебе на ошибки в твоих работах и ты потом их исправлял?
>> No.119642  
>>119636

Не менее 3х часов в день как минимум. Когда есть свободное время, то дольше. Да мне и дилетанты на ошибки указывали, не то что профессионалы. Но и это чаще ограничивалось "м-м-м, ну нормально, только вот тут добавь, тут убери". Толку мало.
>> No.119643  
>>119642
В общем без адекватной критики ты просто задрачиваешь свои ошибки.
Сам мимопрограммист, но думаю так во всех областях.
Устроиться работать - самый простой способ получить более-менее адекватную критику.
>> No.119646  
>>119618
Инджой, друже
http://www.wetcanvas.com/RefLib/
>> No.119656  
>>119646
Сенкс ю вери мач, конечно, но я не могу пройти блядскую регистрацию. Какое мыло не ввожу, пишет что администрация его забанила.
>> No.119664  
>>119270
Ну что ж, планшет я все-таки купил, третий день мучаюсь. Никак не могу освоиться с чувствительностью к нажатию. Долго ковырялся в настройках, но все равно вместо нормальных мазков получаются какие-то сосиски с хвостиком. Подозреваю, что все дело в том, что наконечник в пере сидит слишком свободно и оставляет след, словно ручка с болтающимся стержнем. Можно ли решить эту проблему, если заменить наконечник, подложив что-нибудь внутрь для плотности? И не повредит ли это перу?
>> No.119665  
>>119664
не нужно. Просто настрой чувствительность как на пике, она дает бОльшую чувствительность в области слабых нажатий и меньшую — в области сильных. Я такую кривую вообще сделал не бегунком а через текстовый конфиг вакома.
>> No.119666  
Снимок-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119665
отклеилось
>> No.119672  
>>119666
Спасибо за совет, но у моего бамбука таких настроек нету. У меня дешевый Bamboo Pen CTL-460.
>> No.119680  
Снимок-8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119672
заходи в папку как на скрине и открывай .dat файлик блокнотом, затем поиском ищи строку по слову "pressure" и затем ищи 6 чисел в ряд, это координаты точек кривой в формате X1 Y1 X2 Y2 X3 Y3, задаешь нужные значения и получаешь кастомную кривую отклика. Также можешь подвинуть максимальный и минимальный порог чувствительности пера как тебе удобно. Алсо, мои значения для 2048 уровней нажатия, сколько в твоем бамбуке я хз, но можешь просто пропорционально уменьшить их.
>> No.119681  
>>119680
и да, перед танцами с бубном сделай бэкап файла на всякий случай.
+ ко всему, чтобы все заработало — перезапусти службу TabletServicePen или TabletServiceWacom, я не помню уже, она там одна.
>> No.119682  
Cap.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119681
Еще раз спасибо за совет, пойду шаманить с бубном.
> сколько в твоем бамбуке я хз
512 всего. Печальный смайлик
А все же перышко в стилусе я очень хочу как-нибудь зафиксировать. Просто мне много приходилось рисовать шариковой ручкой и меня всегда бесило, когда стержень внутри свободно болтался, я не мог сходу попасть в нужную точку и след оставался, вроде такого вот, что я обвел синим.
>> No.119683  
>>119682
> 512 всего
Более чем достаточно. Я тоже с такого начинал, и был очень доволен.

Все эти хвосты, что ты обвел, фиксятся как раз настройкой кривой отклика (чтоб лучше отслеживал маленькие давления) и некоторой практикой.
> А все же перышко в стилусе я очень хочу как-нибудь зафиксировать.
Нет, я конечно понимаю, что тут в треде и макаронину пихают вместо стержня, но все же остерегу тебя: не ломай перо, блдзяд! Просто попрактикуйся и сам не заметишь, как привыкнешь.
>> No.119693  
1379676493446.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Моё лицо, когда я увидел тумблер tealline-куна.
>> No.119694  
newwi.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119693
Пожалуйста, ссылку.
>> No.119695  
>>119694
Тиловские туториалы давно в шапке есть, а вот арт впервые вижу:
http://fanartbox.tumblr.com/
Алсо в /ic пишут что это даже тян.
>> No.119696  
oh_my_god_it_s_jerry.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119695
> Алсо в /ic пишут что это даже тян.
>> No.119698  
>>119695
Ну и что тут такого особенного?
>> No.119700  
Upload-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119683
> Нет, я конечно понимаю, что тут в треде и макаронину пихают вместо стержня, но все же остерегу тебя: не ломай перо, блдзяд! Просто попрактикуйся и сам не заметишь, как привыкнешь.
Да я и не собирался впадать в крайности, просто хотел что-нибудь в ручке под перышко подложить вроде кусочка спички. Я и не думал, что оно от этого повредиться может. Но спорить не буду, тебе виднее конечно же, я полный нуб в этом вопросе. ОК, пойду практиковаться, только вопрос напоследок: есть ли какая-нибудь утилита или внешняя софтина для дополнительной стабилизации, а то я привык к относительно небольшим размерам и субпиксельной точности, но сейчас не могу в ФШ в пиксель попасть, а Сай мне не нравится. Гуглежка не помогает что-то.
>> No.119701  
>>119698
Как бы в этом треде да и в ответвлении его по 3д моделлированию - все мужчины. На Ычане все мужчины, и вроде один трап. Кстати, большинство художников, которых я видел в интернете - мужчины. Поэтому девушка художник в интернете - это удивительно.

Винтовка-кун.
>> No.119702  
>>119701
Кого то удивляют девушки художники? Их же дохрена.
>> No.119703  
>>119698
Я представлял его солидным художником, рисующим няшный арт для какой-нибудь студии, а не лолипрон.
>> No.119704  
>>119700
Юзай зум, рисуй от кисти/локтя, попробуй выставлять мизинец и опираться на него (вдруг будет удобно). Для попадания в пиксел только зум. Да и вообще привыкни рисовать сразу разрешениях 3-4к по бОльшей стороне и потом схлопывать слои и уменьшать пикчи в 2-4 раза. Так все мазки и огрехи сглаживаются и получается красота. Никто не говорит, что ты обязан рисовать на 100% все детальки — наоборот, рисуй на том зуме, на котором ты планируешь выгонять работу (у меня обычно это 25% или 33%), но при необходимости ты всегда сможешь увеличить фрагмент и проработать детальки.

>>119701
> девушка художник в интернете - это удивительно.
Тысячи их. На ДА, вконтактиках и прочих богомерзких местах
>> No.119705  
>>119704
Мне почему-то не подаются. Хотя вру, в ВК помню искал школьниц, нашёл одну художницу. Стал задавать вопросы про композицию и цвета(сам не понимаю, подумал, что она точно знает). Она посмотрела мой профиль и сказала, что я хорошо рисую, и ней нужно тренироваться до моего уровня. Ржал 2 дня.

Винтовка
>> No.119707  
>>119705
иногда мне хочется спросить у тебя: "да что же ты такое"?
>> No.119719  
>>119701
> На Ычане все мужчины
Чини детектор, их там не мало
>> No.119767  
>>119719
Спермофантазии.
>> No.119769  
>>119767
Тян не существует? Особенно, художниц?
>> No.119770  
>>119769
поговаривают, что б-г создал тян не из ребра Адама, а из кисти...
>> No.119771  
maxresdefault-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119770
>> No.119772  
>>119771
не из той кисти, извращенец!
>> No.119793  
>>119705

Часть таких художниц - самоучки. 90% из которых рисуют оняму, остальные 10% - нормальные вещи. Другая часть - профессионально обучающиеся\обучившиеся. Но вторые не часто выкладывают работы в интернетах, если это не специализированный сайт.
>> No.119796  
фале10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
немного живительной пасты от не обогащенной умом женщины.
>> No.119804  
Аноны, такой вопрос: подскажите пожалуйста годный мануал по штриховой технике, но не для карандаша, а для пера. Я хотел попробовать в цифре, может даже и бинарным инструментом, бегло просмотрел литературу из оп-поста, но ничего похожего не нашел.
>> No.119813  
>>119804
Сделай штрихи, что делаешь карандашом, отсканируй, сделай свою кисть:
YouTube: Создание кисти в Photoshop

Пером делать штрихи а-ля карандаш даже не думай.
>> No.119821  
foxes-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Интересно, а в этом треде есть тяны?
>> No.119823  
girls4_700.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119821
только рисованные
>> No.119824  
>>119821
и просто отвечу "ад"
>> No.119826  
>>119821
Да, по крайней мере одна в ридонли точно есть.
>> No.119827  
>>119823
Это ты нарисовал? Мэн, да ты крут!
>> No.119829  
IMG_20140415_222448.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давно ничего не выкладывал. Вот кое-что новое. Рука - белый и черный карандаши на упаковочной бумаге. Ну портрет, понятное дело, карандашом обычным, улучшаю скилл рисования портретов.
>>119821
Конечно, они везде есть.
Здесь точно. Я знаю.
>> No.119831  
>>119827
это просто почеркушка с парой фильторов, чтоб скрыть ее почеркушечную натуру. Руки все никак не доходят ее до ума довести
>> No.119832  
>>119831
> это просто почеркушка с парой фильторов, чтоб скрыть ее почеркушечную натуру
Мне все равно понравилось. Симпатичные мордашки, я сам не умею аниму рисовать, привык к 3D. Но больше всего мне понравились их костюмы. Я упоротый мехаеб.
>> No.119834  
>>119832
да, с костюмами я упоролся... На винте еще несколько скетчей лежат с той подборки, может как-нибудь соберусь и разовью эту тему.
>> No.119847  
>>119834
Лучше расскажи, что за фильтры.
>> No.119849  
>>119847
шум и полутоновой узор (для горизонтальных полосок).
>> No.119936  
20130731071642220.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли софт с возможностью отображения анатомии, где модельки можно ставить в разные позы? Видел только либо первое, либо второе.
>> No.119942  
>>119936
Я так понимаю, тебя интересуют не кишки, а скелет? Если да, то попробуй позер с моделькой скелета.
>> No.119946  
0759f07d7622346d470854ad3bb1f7af-d7enzfu.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Уже традиционно вкидываю изумительные складочки от фурифага.
>> No.119955  
20130731071642857.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>119942
Нет, нужны все слои тела. И мышцы и скелет переключаемые.
>> No.119956  
>>119955
Какая ж гадость.
>> No.119962  
>>119956
Мне кажется, нужно скорее искать эту прогу, пока он за людей не принялся.
>> No.119963  
>>119962
а вам не кажется, что это не спец-прога а просто обычный 3д-пакет и умелые руки?
>> No.119964  
>>119963
YouTube: Whole body virtual autopsy CT imaging & OsiriX : オシリックスで人体解剖
>> No.119969  
>>119964
Было сложно, но я подрочил.
>> No.119990  
Аноны, подкиньте годных, не слишком сложных стилизаций млекопитающих. Или птиц, сов особенно.
>> No.119991  
>>119990
http://goo.gl/of1vtl
Про гугл не слышал, не так ли?
>> No.119995  
>>119956
У природы не бывает гадостей. Фу таким быть.
>> No.120003  
Untitled.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну вы блин даете. Здесь же в треде раньше тот же zigote body уже выкладывали. Я ищу то же самое, только не онлайн, а в виде проги-позера.

>>119962
Спасибо, капитан, так оно и есть. Это из китайского мед центра какого-то, просто для примера.
>> No.120005  
>>119991

Забанили.
>> No.120018  
75788954_3453311_009_3_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Организационный вопрос:
В следующем оппосте в ответе на вопрос
> Q: Хочу научиться рисовать анимешных девочек. Что посоветуете?
предлагаю заменить невероятный в своей бесполезности ответ
> A: >>55500
действительно кошерными постами >>115192 и >>115193, которые несут в себе дельные советы и информацию.
>> No.120034  
>>120018
Согласен с вами, председатель.
>> No.120039  
В свою очередь посоветовал бы в оп-посте добавить ссылки на курсы Олега Торопыгина.
http://www.youtube.com/user/WwwSkulptuRu
Сейчас сам учусь по нему, очень годные уроки по академу.
Объясняет не просто что и как нужно делать, но и почему.
Думаю, пригодится анонам примерно моего уровня. А такие 100% есть
Татуировщик-кун
>> No.120049  
IMG_20140419_005550.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Собственно, учусь и учусь. Сначала, думаю, надо бы отточить до конца умению рисовать голову, не зря же программа в любом училище/худ.ВУЗе так устроена.
Три с половиной часа ушло. На ватмане таком не очень удобно рисовать - карандаш чересчур скользит.
>> No.120083  
IMG_20140420_001954.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А за сегодня вот, Сократ.
4 часа убил, зато от начала до конца на планшете, а не на столе.
>> No.120085  
>>120083
он какой-то... поехавший...
>> No.120093  
Ребяты, я почитал начало треда и запутался.
Рисую как пятилетний, решил поучиться, хотел начать с
> Откройте в себе художника (Бетти Эдвардс)
но тут некоторые не советуют. Так с чего же лучше начать?
Наверняка вопрос задают часто, но мне мне хочется просматривать много сообщений, извините.
>> No.120094  
>>120093
Что рисовать хочешь? Если как и 95% приходящих сюда голых анимешных девочек, то >>120018
>> No.120095  
>>120093
> Рисую как пятилетний
Делай упражнения Бетти. Не советуют ее, потому что ее тория с полушариями откровенный буллшит, однако, упражнения годны тем, что показывают, что нарисовать что-то более-менее могут и рисующие как пятилетки.
И вообще список в шапке был составлен в таком порядке специально для тех кто полный ноль и никогда не рисовал
> Список литературы:
> Откройте в себе художника (Бетти Эдвардс)
> Fun With A Pencil (Andrew Loomis)
> Ключи к искусству рисунка (Берт Додсон)
> Perspective series 12 (Marshall Vandruff) (видео-лекции)
>> No.120096  
>>120093
Всё остальное, УГ на самом деле, кроме них:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2152549
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1405926

Винтовка-кун. Признаю, что ошибался в своих ранних воззрениях.
>> No.120097  
>>120095
А, оно составлено в нужном порядке? Спасибо.

>>120096
Спасибо и тебе, может посмотрю как-нибудь.

>>120094
Голые анимешные девочки это, наверно, последнее что я хочу научиться рисовать.
>> No.120098  
>>120097
> в нужном порядке?
Да
>> No.120099  
>>120097
> Голые анимешные девочки это, наверно, последнее что я хочу научиться рисовать.
Это был сарказм. Тот список подходит для того, чтобы научиться рисовать живые объекты.
>> No.120100  
>>120094
А если не голых и не анимешных?
>> No.120101  
>>120100
Читай >>120099 Если хочешь рисовать людей, то >>120018 Если тебя больше интересует оружие/дома/техника, то стоит налегать на перспективу. И таки дрочить кубы.
>> No.120102  
>>120049
>>120083
> Три с половиной часа ушло.
> 4 часа убил

А если у меня нет 3-4 часов часов в день на рисование, мне можно даже и не начинать?
>> No.120106  
>>120102
YouTube: Джош Кауфман — первые 20 часов или как научиться чему угодно
>> No.120107  
Попугай1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120102
Смотря какой уровень хочешь иметь. Этот парень хочет стать татуировщиком/стал татуировщиком. Ещё один художник в треде, тратит неделю на рисунок своего самолёта: >>119809 . Для того, чтобы тебя хвалила твоя мама, хватит и моего попугая.
>> No.120108  
>>120107
Хочу научиться рисаовть так, чтобы мне самому нравились свои рисунки. А я, сволочь, перфекционист. Прошло 18 лет перед тем, как меня стал удовлетворять мой уровень знания английского, например.
>> No.120109  
>>120108
> самому нравились свои рисунки
Смирись, это не наступит никогда
>> No.120110  
original-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120108
> Хочу научиться рисаовть так, чтобы мне самому нравились свои рисунки.
Невыполнимо по определению.
>> No.120111  
>>120109
>>120110
Ясно-понятно.
>> No.120112  
>>120110
Это по какому определению?
>> No.120115  
>>120093
А что хотишь рисовать-то в итоге? Там, глядишь, и узнаем, что тебе качать.
И да, многие жалуются, что ОП треда немного нелогичен и запутывает, и что Бетти не айс.
Из вышесказанного отмечу, что:
> http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1405926
Годнота 80 лвл. Для рисовки техники и архитектуры смотреть в первую очередь.
> И таки дрочить кубы.
Не нужно. Нужно понимать* как они строятся, но без фанатизма.
> чтобы мне самому нравились свои рисунки. А я, сволочь, перфекционист.
Забудь. По крайней мере на ближайшие несколько лет.

>>120107
> Ещё один художник в треде, тратит неделю на рисунок своего самолёта: >>119809
Ты наркоман, хватит уже на меня наговаривать. Это было давно и неправда, сейчас я уже таким не занимаюсь и либо быстро все на глазок рисую, либо трехмер юзаю.
> Для того, чтобы тебя хвалила твоя мама, хватит и моего попугая.
А меня родители никогда не хвалили за мои рисунки. Вообще никогда. И за остальное творчество тоже. Эх.
>> No.120116  
>>120115
> Это было давно и неправда
> Ты наркоман, хватит уже на меня наговаривать.

Но ведь нужно же показать, что рисование - это ПЕРВОЗМОГАНИЕ.
> А меня родители никогда не хвалили за мои рисунки. Вообще никогда. И за остальное творчество тоже. Эх.
Чаще моя мама ругает меня за то, что "играю", вместо того, чтобы делать лабы и сдавать оные. Она права, конечно же, но я не могу как в быдлокодинг так и в рисование.
>> No.120117  
>>120115
> А что хотишь рисовать-то в итоге?
М, персонажи. В силу своего хобби создаю множество образов и хочется чтобы люди, которым я эти образы описываю, лучше их представляли. Ну и самому естественно интересно перенести на бумагу образ из головы. В последствии - окружающую среду, в которой обитают эти образы, т.е. города, природа, внутреннее убранство помещений и прочее. Но основная цель - именно персонажи. Техника не интересует, да. Ну и кубы и перспектива лишними не будут.
>> No.120118  
>>120117
> перспектива лишними не будут
Как одна из основ - необходима для изучения.
алсо из шапки
http://www.squidoo.com/how-to-draw-learn
>> No.120119  
>>120102
Можно начинать.
Потому что я открою тебе секрет: в общей сумме за день у тебя есть около 5 часов на рисование.
Рисование - это не обязательно сесть и задрачивать. Если у тебя есть возможность делать наброски с натуры, каждый их которых займет от силы 15 минут, да читать книги и муштровать туториалы, запоминать рефы, если в данный момент нет возможности рисовать - то, я гарантирую, ты моего уровня достигнешь не как я, за 6 месяцев, а за 4 при должном упорстве и, не соврать, даже некоторой упоротости.
Главное захотеть и получить мотивацию. Моя цель - стать годным татуировщиком, рисовать красиво и соответственно канонам академического рисунка, ну и таки да, потом выебываться, что я не ходил в художку. Мотивация - повышение самооценки, мое острое отношение к критике, моя тян. Ну и постепенно я научился перестать оправдываться так часто, и критиковать самого себя. Еще примерно в октябре были ОПРАВДАНИЯ* .
Вообще я так же мог бы говорить, только про 7-10 часов в день - ведь в училищах столько и уходит.
А я вот, и за в два раза меньшее время справляюсь.
>>120115
> все на глазок рисую
Вот, аноны, обратите внимание. Я, пусть, может, и кривовато иногда, тоже рисую на глазок.
А почему? А потому что в свое время были кубы. Но не сами кубы, а кубы как символ долгих построений.
Зато потом процесс пойдет много быстрее. Т.е. учиться кубы надо рисовать не для того, чтобы круто рисовать кубы. Кубы нужно рисовать, чтобы на самых основных моментах уяснить для себя некоторые правила годной и достоверной передачи пространства на плоскости. В принципе, всем похуй, ты можешь хоть октаэдры строить - все так или иначе разовьет твой глазомер и чувство пространства. Но кубы проще.
>>120116
Рисование - ПРЕВОЗМОГАНИЕ лишь на первых порах, примерно до момента, когда ты сможешь проводить линии так, как тебе нужно. Потом уже интересный процесс обучения, интересный, если ты правильно построишь свою программу обучения.
Я компоновал программы Ли, Французской Академии и Могилевцева.
>>120117
Если тебе нужно набрасывать просто образы - достаточно книги Бернса Хогарта. Это если ты основы рисования знаешь.
Если тебе нужно достоверно нарисовать годную фигуру человека - Хогарт, Баммес, Могилевцев, ну и курсы Торопыгина, о которых я недавно узнал. Плюс статьи, референсы, переработка классики, рисование с натуры, хотя бы своей руки или ноги, к примеру, уже поможет.
>> No.120120  
Про оп-пост не забудьте, пожалуйста >>120018
>> No.120121  
>>120118
>>120119
Хорошо, просмотрю, спасибо.
>> No.120123  
>>120119
> в общей сумме за день у тебя есть около 5 часов на рисование
Ну это если кроме работы и сна только и делать, что рисовать. У меня есть в жизни и другие увлечения и устремления, которые я бросать не собираюсь.
> Главное захотеть и получить мотивацию.
Есть просто желание рисовать (нет, не пять часов в день). Есть фрустрация от полного неумения рисовать. Собственно, все.
>> No.120132  
>>120123
В том-то и дело, что занимаясь рисованием вскользь, многого не добьешься. Это все равно что желать стать физиком, лишь порой почитывая книжку, а рисование, по-моему, не сильно проще.
"Просто рисовать" - понятие расплывчатое. Рисовать хотя бы линиями? Рисовать задавая общее настроение рисунка и характер?
>> No.120133  
>>120132
Ну вот в том вопрос и был. Имеет ли смысл вообще начинать учиться, если нет готовности вообще всю свою дрянную жизнь посвятить целиком рисованию?
Вот выучить иностранный язык можно и без такого задротства неимоверного, например.
> "Просто рисовать" - понятие расплывчатое. Рисовать хотя бы линиями? Рисовать задавая общее настроение рисунка и характер?
Я не понимаю, о чем ты. Рисовать - это рисовать. Ты водишь карандашом\кисточкой по бумаге и у тебя получается красиво и хорошо.
>> No.120140  
>>120116
> Но ведь нужно же показать, что рисование - это ПЕРВОЗМОГАНИЕ.
Не у всех. Кто-то рисует в свое удовольствие и ему норм.
> Чаще моя мама ругает меня
А я теперь вырос и вообще с ней не общаюсь. Да.

>>120117
> Персонажи
начни с >>118358. Хорошая книжка.

>>120119
> А потому что в свое время были кубы.
Да надоел уже со своими кубами. Ну не надо так на них дрочить. Куда интересней учиться и набивать руку на чем-нить более интересном, на зданиях, например. По сути те же кубы, но с детальками. Кубы — не цель, а проходной скилл, поэтому не нужно его возводить в абсолют.

>>120133
> Ты водишь карандашом\кисточкой по бумаге и у тебя получается красиво и хорошо.
Ваще убило.

И да, мы ушли в бамплимит
>> No.120155  
392_300_27306_vert.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Предлагаю вам запихнуть все продукты , которые вам так неймется изложить* в очередной оппост, растянув его до размеров слоновьего aнaльного отверстия, в пастебин и дать одну единственную ссылку.
Тогда вероятность, что хоть кто-нибудь по ней перейдет будет гораздо выше.
>> No.120161  
arrow-right-big-png.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Свежайший тред для нытья о том, как хочется научиться рисовать, не рисуя, как правильно мастурбировать на кубы, и восхищения теми, кто действительно занимается делом.
>>120160


Удалить сообщение []
Пароль