[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

1362038083_01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.120160  
Очередной толерантный тред, в котором мы учимся рисовать. Делимся опытом, успехами, советами.
И, как обычно, стремясь найти способ научиться всему и сразу, ищем путь наиболее эффективного приложения усилий.

У каждого художника рано или поздно могут появиться мысли, будто он делает что-то не так, что его не радуют результаты и т.д. В какой-то момент, он начинает прикладывать меньше и меньше усилий, ухудшая результат. Начинает злиться и ошибаться а это работает в совокупности: чем больше злишься, тем больше ошибаешься, и наоборот. А потом может вообще бросить или же начать прокрастинировать, топчась на месте. Эти материалы предназначены для поддержания настроя и мотивации у рисующего анона:
YouTube: Keep drawing : Animation video
`


youtu.be/MDuayEzH8c4?t=12m37s

` Мужик, начавший рисовать в 30 лет. Никогда не поздно, анон.
http://240grid.com/post/intervyu-s-hudozhnikom-antuanom-reno/43

Немного мотивации, не совсем для ньюфагов, скорее для медиокоров, которые не знают что делать со своим скилом и т.д.
http://leseanthomas.deviantart.com/journal/TO-YOU-ASPIRING-ARTISTS-FRO[...]33515
> Список литературы:
Откройте в себе художника (Бетти Эдвардс):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1650117

Fun With A Pencil (Andrew Loomis):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=764821

Ключи к искусству рисунка (Берт Додсон):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=308320

Perspective series 12 (Marshall Vandruff) (видео-лекции):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2152549

Мастер-классы Александра Рыжкина:
Анатомия:
YouTube: Первая часть мастер-класса по анатомии
YouTube: Вторая часть мастер-класса по анатомии
YouTube: Третья, практическая, часть мастер-класса по анатомии
Мягкие материалы:
YouTube: Мастер-класс Александра Рыжкина о мягких материалах

Полезные каналы youtube:
https://www.youtube.com/user/ProkoTV
https://www.youtube.com/user/Sycra
https://www.youtube.com/user/FZDSCHOOL/

Scott Robertson:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1405926

Gottfried Bammes:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3263098
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3793464
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2751887

Vilppu Studio. Лекции по анатомии человека:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1734933
Лекции Вилппу старого образца:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1217174

Michael Hampton. Anatomy and design:
Книга:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3166656
Видео-лекции:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3986684
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4123281

Burne Hogarth. Динамическая анатомия:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1891969
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3166504
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3166530
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3166611

4chan /ic/:
Sticky:
http://www.squidoo.com/how-to-draw-learn
Tealline:
https://mega.co.nz/#F!dVVhDZ5C!Aku-aFsYpahGPEEBcyhMZQ

Аналог вышеупомянутого, но с 2chan'a(особенно будет полезно тем, кто хочет рисовать аниме):
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317
При особом упорстве, его редлайны можно найти на футабе:
http://zip.2chan.net/11/futaba.htm
http://zip.2chan.net/14/futaba.htm

Всякие гайды и туториалы:
http://ctrlpaint.com
http://www.mediafire.com/?9c8xam46sx96f
http://mediafire.com/?i44dwzkf9j9n8
http://www.pinterest.com/characterdesigh
http://iradukai.com

ImagineFX. Популярнейший журнал о CG. Уроки, интервью, галереи лучших художников мира прилагаются:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3631548

Q: Хочу научиться рисовать анимешных девочек. Что посоветуете?
A: >>115192 и >>115193

Q: Решил купить себе планшет. Только не очень доrогой. Какой выбрать?
A: >>46794

По другим вопросам, как всегда, можно интересоваться в треде.
> Прошлые треды:
>>294
>>3777
>>9636
>>21648
>>30383
>>41119
>>45399
>>48376
>>52218
>>57723
>>71603
>>81974
>>92791
>>100636
>>105533
>>109826
>>112976
>>114989
>>117195
>> No.120172  
char04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Перекатился
>> No.120193  
IMG_20140421_212943.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Очередная голова. Очень странный оригинал, но тренироваться нужно. Зато не с рисунка, а с фотографии.
>> No.120223  
91346371.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, поясни за эту штуку над глазами, обозначенную красным - что это такое и как ее удобно (иначе говоря - правильно)рисовать?
>> No.120224  
>>120223
> что это такое
ruwiki://Круговаямышцаглаза
> как ее правильно рисовать
Не знаю
>> No.120228  
http://www.youtube.com/user/WwwSkulptuRu/videos
Крутые видосы, не пожалел что посмотрел, узнал кучу нового, особенно про рисунок гипсовых голов
>> No.120242  
Michael-Hampton-Figure-Drawing-Design-and-Inventio.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120223
> удобно
Удобно абстрагироваться от нее и просто вклинивать глаз в сокет. Объем и форма этой мышцы будет зависеть от того, насколько вдавлен глаз.
>> No.120246  
>>120242
А, я ясно, эта мышца типа обволакивает глазное яблоко и создает толстую складку поверх него?
>> No.120248  
>>120228
Еще посмотри его сайт artstudying.com
Одна из самых годных систем рисунка и обучения ему, на мой взгляд.
>>120223
Вопрос не совсем корректен.
Ты не рисуешь что-то конкретно, ты анализируешь форму и структуру любого объекта и можешь его рисовать, и тебе должно быть без разницы, собака это или нога попугая.
Однако именно для лица и фигуры человека есть упрощения и небольшие хитрости.
Вообще их огромное множество, но если смотреть конкретно на круговую мышцу глаза, тебе нужно понимать, что структура этой части лица содержит в себе как бы край глазницы, т.е., от человека к человеку меняется лишь в пропорциях, но не в сути.
И, чтобы понять суть этой формы, тебе нужно:
1) Посмотреть на обрубовочную голову. Она вообще помогает в понимании пространственной структуры головы.
2) Погугли глаз Давида. Он попадется с разных ракурсов, и ты сможешь примерно для себя понять, что да как.
3) Посмотри готовые рисунки статуй, не фотографии. Я тут вот Сократа уже выкладывал, например, если не хочешь далеко идти.
4) С самого начала не пытайся углядеть эту штуку у живого человека. Сильно усложнит восприятие. На статуях и рисунках все утрировано, смотри с них.
5) Если хочешь разобраться с анатомическим моментом, советую посмотреть на Мюнхенский торс.
Вот как-то так. Если конкретно, как рисовать, то по светотени сказать ничего не могу, т.к. свет направляется с разных сторон, а по взаиморасположению - эта штука выпирает над глазом, сходя на нет ближе к носу, нередко образуя над внутренним уголком глаза складку, как бы повторяющую форму века (см. глза Давида).
>> No.120250  
1384150802_abathur.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Порекомендуйте пожалуйста каких-нибудь художников, пишущие всякую бионику (Гигер, там например. Больше никого не знаю). Или художников, рисующих зергоподобных. Сейчас накачал себе кучу различных учебников по строению насекомых и их видов, но хочется больше материала по совмещению различных существ воедино. Прости, анон, что сейчас так косноязычен: устал сильно.
>> No.120273  
IMG_20140422_232156.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сегодня нарисовал таки обрубовочную голову. Полезно, помогло поработать со светотенью и объемом. Ушло 2 с половиной часа.
>> No.120275  
>>120250
Попробуй здесь http://www.sycra.net/ в разделе Resourses поискать.
>> No.120276  
>>120275
> Resources
Быстрофикс.
>> No.120363  
Катрин3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп этому треду.
>> No.120365  
1369316419039.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Looks like rifle-kun*.
Винтовка, я нашел твой старый тред!
>> No.120366  
>>120365
> Мальта
> 2014

как там блог артемия, не нашел еще?
>> No.120386  
IMG_20140426_002353.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Очередные вечерние порисульки.
Все равно что-то вот не то, ну не то, я будто не понимаю какой-то элементарщины, надо будет вернуться к геометрическим телам.
>> No.120390  
1-51.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я читаю учебники, постоянно набиваю руку. Сижу в день минимум по нескольку часов за рисованием. А получается такое вот кривое г-но. Анон, объясни по-харкору, ЧЯДНТ?
>> No.120395  
Как-рисовать-голову-и-фигуру-человека_Джек-Хамм_20.pdf (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120390
Пропорции ни хрена не соблюдены, это даже невооруженным взглядом неумехи видно.
>> No.120396  
>>120390
YouTube: How to Practice Drawing
>> No.120399  
>>120396
Метод пачки листов А4, изрисованных одинаковыми частями тела?
>> No.120400  
сканирование0047.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120390
Да ладно тебе. Вот пропорции посредством построений кубиков пытался соблюсти. Продолжай, и получится, ну когда-нибудь точно.

Винтовка.
>> No.120401  
736.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120400
I came
>> No.120402  
>>120400
Винтовка, а ты книжку >>120395 читал?
>> No.120403  
>>120402
Випли смотрел. Вообще это навоял за 15 минут без референсов. С референсами лучше, но такое ощущение, что ты - ксерокс не покидает меня, а без рефов выходит говно.
>> No.120404  
1702145.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120403
> С референсами лучше, но такое ощущение, что ты - ксерокс не покидает меня
Напрасно, ох напрасно. Тебе до ксерокса как до луны.
>> No.120405  
loli1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ловите лолю. Я прилично наложил цвет?
И вообще, настолько я омич, если принципиально не делаю лайнарты, а сразу же ебошу краской на оверлее?
>> No.120406  
>>120404
Ладно, только с референсами.
>> No.120407  
Hyper-Realistic-Xavier-Pencil-Drawing-Franco-Cloon.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120406
Вот когда будешь что-нибудь в этом роде карандашом вытворять, не будешь, тогда и будешь себя ксероксом ощущать. А пока не выёбывайся, держи книжку и референсы под рукой каждый, блять, раз, когда хочешь что-то нарисовать. Каждый раз!
>>120405
> принципиально не делаю лайнарты, а сразу же краской на оверлее
Будто что-то плохое. Делай как тебе угодно же.
>> No.120408  
>>120403
YouTube: Behind the Scenes - Learning How to Draw a Lion
>> No.120410  
>>120400
у меня у одного слова "построения", "кубы" и "винтовка" ну никак не сходятся в голове?
Не пугай ньюфагов, ок?
>> No.120413  
сканирование0049.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С референсами, правда 90% копирование.
>> No.120414  
dvWJcvL.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120413
ну я же попросил, блдзяд!
>> No.120415  
>>120413
Хоспидя, копировать-то хоть научись, горюшко.
>> No.120416  
Contemplating_the_abyss_tga_jpgcopy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120414
Давай поддерживать обстановку, не груби. Ну действительно копирование или как это назвать?
>> No.120475  
Аноны, подскажите пожалуйста, как в сае инвертировать цвета? И есть ли возможность как-нибудь колоризовать белый или черный цвета? Или, на худой конец, выполнить luminance to transparency без потери цветности? А то все превращается в серую кашу.
>> No.120512  
>>120405
Няшно. И куда все анимерисоваки подевались?
> принципиально не делаю лайнарты
Это даже хорошо, ящитаю.
>> No.120513  
>>120512
> cпойлер
В /cr/ я думаю. Там несколько дней аж 2 персональных треда болтаются в районе нулевой. Щекоткина и бампанутый двухлетней давности
>> No.120525  
>>120512
ну, если меня можно таковым назвать, то я тут отвисаю
>> No.120641  
IMG_20140430_233144.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не тонем, рисованы.
>> No.120661  
>>120641
Лучше обесцвечивай фотографии, а потом автоконтрастом их или добавляй контрастности вручную. Поверь мне, так лучше будут выглядеть.
>> No.120670  
>>120661
Я и так выкручиваю контраст к чертям, камера просто плохая, сначала она вообще не работала, потом телефон упал и заработала.
Вообще, котаны, посоветуйте как фоткать и какие параметры крутить, пожалуйста.
Ах, да, еще камера цвета воспринимает ровно никак.
>> No.120678  
>>120670
Купи сканер, рекомендую.
>> No.120679  
>>120678
Все такие умные, прям спасу нет. Купи то, купи сё. А нет денег, нету, например.
мимошел*
>>120670
Переводи в черно-белый, помучай levels пока не дойдешь до нужной степени контраста.
>> No.120695  
>>120670
Nokia 5700?
>> No.120709  
>>120679
> А нет денег, нету, например.
Ну накопи 2к, я вот на вузовских завтраках деньжат накопил, мама даёт на обеды, и купил.
Винтовка
>> No.120726  
hearthstone.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет всем. Выкладываю последнюю работу. Отправил на конкурс плакатов Hearthstone и теперь хочу дискасс, есть ли шансы. Для меня лично работа все равно доставила уйму и эмоций и негодования. Тем не менее, хоть какой-то шаг вперед.
>> No.120727  
hs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120726
Отклеилось
>> No.120728  
>>120726
> Отправил на конкурс плакатов Hearthstone и теперь хочу дискасс, есть ли шансы.
Там народное голосование или кто-то изнутри решает?
>> No.120729  
>>120728
Я так понял, что сначала присылают работы. Потом жюри выбирает те, которые выставят на голосование. И в конце уже голосование решает.
>> No.120730  
>>120729
Тогда если тебя выберут, то набирай побольше друзьяшек.
>> No.120734  
>>120678
Мне семнадцать, деньги надо на универ копить, какой там сканер.>>120679
>>120679
Окей, буду пробовать, спасибо
>>120695
Да нет, самсунг, но падал очень много и камера была бракованная.
>> No.120737  
001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120160
Встречайте отсталого! Теперь я с вами, смиритесь.
Никогда не умел рисовать, т.к. никода и не учился. Тем не менее иногда нравится что-нибудь подобное пику накалякать. В связи с этим решил прокачать навык. Цель: освоить азы и двигаться примерно в направлении второго пика, также наскрести на дешёвенький планшет со временем (лишних денег-то нет), а дальше посмотрим. В целом хочу посмотреть, что из всего этого выйдет. Переодически буду кидать всякие высеры, дабы посмешить здешних олдфагов.
Ну что, бумагобоги и планшетобояре? Примите в ваши стройные рады?
>> No.120738  
>>120737
> ряды
быстрофикс
>> No.120744  
macro-эй-ты-да-ты.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120737
Бери карандаш, стопку А4 и вон тот стульчик. Желаю, чтобы как можно скорее тебе покорились кубы и шарики. Удачи, мой друг!
>> No.120751  
5532.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, у меня всё очень плохо с построением. Я никак не могу почувствовать перспективу в теле. Что делать?
практика, практика, практика
>> No.120761  
draw-head6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120751
Линии построения лица должны быть либо параллельными, либо уходящими в перспективу.
>> No.120762  
iqKQ7ZqMoME.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120751

С практикой ты прав. Но также продолжай в кубы. Научись думать не контуром, а объемом. Создай папку с рефами и накидай туда, чтобы под рукой в трудную минуту всегда был образец, но не злоупотребляй ими.
>> No.120764  
>>120737
Качай Perspective series из ОП-поста, смотри и делай. Потом Скотта Робертсона, после этого комнату карандашиком ту самую сможешь сделать. По цветам не знаю.
>> No.120768  
>>120761
>>120762
Спасибо. Буду работать.
>> No.120770  
>>120768
Если ты еще не ушел, то такой вот диванный совет: глядя на WIPы профессионалов, я заметил, что они сводят перспективные построения к минимуму, то есть вместо детально прорисованных масштабных сеток у них как правило две-три линии, условно задающее пространство, а все остальные построения уже касаются фигуры. Многие начинающие часто сталкиваются с проблемой "кружочков и совы" именно потому, что тщательно вырисовывают и выправляют линии, в результате чего взгляд потом цепляется только за них, ошибки нагромождаются одна на другую, и в построениях уже нет смысла, только трата времени. Капитан Очевидность говорит: "Суть построений в постепенной детализации всего рисунка и в том, чтобы создать иллюзию объема."
>> No.120775  
wind_WIP.1399069197.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120770
> глядя на WIPы профессионалов, я заметил, что они сводят перспективные построения к минимуму
На то они и профессионалы.
>> No.120777  
>>120726
странно, что тебя почти все проигнорировали, не смотря на то, что работа на голову выше тех, что обычно публикуются ИТТ.

>>120737
О, рождение нового Винтовки?
>> No.120778  
>>120777
> странно, что тебя почти все проигнорировали, не смотря на то, что работа на голову выше тех, что обычно публикуются ИТТ.
Потому и сказать нечего. Я вижу только самые очевидные изъяны уровня винтовки.
>> No.120780  
>>120778
ну, при желании, доебаться можно до всего, что угодно. По мне — так годнота
>> No.120783  
photostudy_by_argonsky-d7gxtkc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120780
>>120778
> > Я вижу только самые очевидные изъяны уровня винтовки.
Я, кажется, понял о чем ты. Спасибо, буду исправлять.
> > По мне — так годнота
Спасибо, приятно услышать пару слов.

Вот, кстати, сейчас пробую немного руку набивать, рисуя по фотографии. Но, чувствую, это дело не только не принесет пользы, но еще и ухудшит мои дела.
>> No.120784  
>>120783
> Я, кажется, понял о чем ты. Спасибо, буду исправлять.
Да нет же! Напротив, в твоих рисунках я ничего такого критичного не вижу. Бака!
> пробую немного руку набивать, рисуя по фотографии
Здорово же рисуешь, стервец.
>> No.120787  
So...+much...+win+_4bef833d507c6a4b9addccdc4377139.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120784
Может на днях порадую еще чем. Спасибо за поддержку.
>> No.120788  
>>120777
> странно, что тебя почти все проигнорировали, не смотря на то, что работа на голову выше тех, что обычно публикуются ИТТ.
Ничего странного, просто рисунок хорош и критиковать нечего. А если художник ищет не критики, а восторженного внимания школьников, то он идет в /б/ ичана.
>> No.120789  
>>120764
годы ебли с цветотенями не пройдут даром. Цвет - очень сложная штука. Всякие рефлексы, оттенки и прочая чушь в цвете намного сложнее, чем в ч/б.
никогданезадумывалсяохудожке-кун
>> No.120814  
1397521515679.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.120815  
>>120814
Ага, а 3д моделлер после этого пойдёт изучать физику ради PBR. Хотя, так и не стал рисовать анимешных девочек и автоматы, а ведь хотел, но в предчувствии фейла, всё чаще всё свожу к примитивным счетчам, чтобы закрепить идею. При этом на цифровом планшете почему-то закрепить идею труднее нежели на бумаге, не понимаю почему.

Винтовка
>> No.120816  
>>120788
> восторженного внимания
> /б/ ичана.

Ох лол, сир Доброэлитка наверное разделы своей борды давно не чекал.
>> No.120825  
>>120816
Примеры в студию, Сырно.
>> No.120826  
>>120783
Знаю, что советчик из меня хероватый, и по сравнению с твоим уровнем я вообще мимокрокодил, но хочу кое-что сказать с острова традишнла архипелагу диджитала.
Я бы не советовал рисовать по фотографиям с не под рисование поставленным освещением. Очень ломает представление о форме.
Ну или если других вариантов нет, хорошо бы делать в голове свое освещение, которое, на твой взгляд, форму и характер покажет лучше всего. И да, утрирование хуже не сделает - сильный рисунок состоит в мощном выделении ключевых моментов.
Ведь просто копирование фотографии - это копирование. А рисование дает тебе возможность передать чувства и эмоции.
Портрет очень хорош, но почему бы не сделать сильнее тени, показать, что нос ближе к зрителю, чем надбровные дуги?
Я так понимаю, свет там падает справа, если смотреть как бы от зрителя. Но у тебя около слезника правого глаза, слишком легкий тон, глаз лежит глубже.
Конечно, критик из меня тот еще, но я лишь высказываю свое скромное мнение.
Татуировщик-кун , если что
>> No.120827  
>>120825
Эк как, ты нас внеманиеблядями обозвал, а мне теперь примеры для искать, ну-ну
>> No.120829  
>>120827
> а мне теперь примеры для искать, ну-ну
Сказал написавший:
> Доброэлитка наверное разделы своей борды давно не чекал.
Ну-ну. Крыть-то тебе нечем, сильнейшая. Впрочем, можешь и не пытаться, я не собираюсь тебя тут кормить.%
Мимо Доброэлитка
>> No.120835  
>>120829
Крыть-то и нечего, где ваши карты, сударь? А то, видите ли, /б ичана у него кладезь восторгов и отсутствия критики.
это еще вопрос кто кого кормит
>> No.120837  
tumblr_mviq4qbI4h1qzjdkoo4_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа! Вы, часом, в укротреде не пересидели? Говорят, это опасно и дурно влияет на поведение.
>> No.120838  
>>120835
> видите ли, /б ичана у него кладезь восторгов и отсутствия критики.
> ты нас внеманиеблядями обозвал

Не помню, что бы я писал такое, это уж ты сам додумал. И окрысился:
> Ох лол, сир Доброэлитка наверное разделы своей борды давно не чекал.
Расслабься, няша, я не умею питаться чужой попной болью.
> это еще вопрос кто кого кормит
Сдается мне, что я тебя. И таки покормил блин, ну да ладушки.
>> No.120840  
>>120838
Уже забыл с чего все началось?

>>120788
> если художник ищет не критики, а восторженного внимания школьников, то он идет в /б/ ичана.
>> No.120841  
567gghtt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120826
Да, хорошо. Спасибо за совет. То что нужно мне как раз.
>> No.120843  
>>120840
Я-то не забыл, перечитай еще раз это >>120838 и в следующий раз придумай более тонкий аргумент. А то читать твои "Ноу Ю" и попытки перевести стрелки, после глупых оскорблений, как-то даже не смешно.
>> No.120850  
Голова.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Быстро взяли чай и померились. Ычан хорошая борда для художников, особенно в анимэ стилистике. В отличии от нашего еле живого /u и медленного /cr, однако у нас было ламповей, до вот такого момента.

Вот вам крипота, чтобы спалось крепче.

Винтовка
>> No.120853  
>>120850
> > померились
Писюнами петросян.жпг
>> No.120854  
>>120853
Черт, я не успел спетросянить.
>> No.120863  
IMG_20140504_225219.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120841
Не за что, обращайся.
>>120850
Ну хоть глаза на одном уровне. Везде надо искать плюсы.
Я тут попробовал спустя долгое время помалевать углем. Камера как-то резко выделяет угольную крошку и создается эффект неаккуратности, ИРЛ все гладенько. Фотошопить старался поярче.
>> No.120887  
Анон, мне трудно рисовать по памяти. Вот, например, делаю линейный рисунок, а стоит перевести взгляд с образца, как мне становится трудно вспомнить, как надо рисовать эту линию, в каком точно направлении она идет, насколько сильно изгибается и какие углы образует с другими линиями и краями листа. Как прокачать зрительную память?
Вроде это очень важно для рисования...
>> No.120889  
>>120887
Референсы, используй их, используй их постоянно. Без них работы получаются хуже, значительно хуже.

Винтовка
>> No.120891  
>>120841
Боже мой! Я схоронил твою работу в облако, оно мне место из снов напоминает, жду завершения!
>> No.120894  
IMG_20140505_232318.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И опять порисульки углем. Полтора часа, А3.
>> No.120908  
>>120863
>>120894
Ты кульный.
>> No.120913  
>>120863
Правый глаз куда-то уплыл.
>> No.120948  
>>120908
Спасибо.
>>120913
Правый относительно зрителя или относительно статуи?
>> No.120949  
1297709521486.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120948
Статуи. Там будто латеральный угол натянул назад. А нет, лучше так. У тебя отсутствует processus frontalis ossis zygomatici.
>> No.120950  
1371024263001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120948
Вообще у тебя анатомически этот рисунок не очень. Arcus zygomaticotemporalis как-то вниз смотрит. На месте глабеллы какой-то бугор (уж не sutura metopica?). Попробуй изучать часть лицевой кости. Можешь загуглить os zygomaticum.
>> No.120952  
--104.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120949
>>120950
> processus frontalis ossis zygomatici
> Arcus zygomaticotemporalis
> sutura metopica

Что это такое?

Винтовка
>> No.120954  
>>120952
Это анатомические термины разных образований черепа. Ими крайне удобно оперировать, мне.
>> No.120955  
92733fa572c6a0fe8fe2f8123ca06db6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120954
А как ты обучался анатомии? Я вон читаю книги с инструкциями уровня совы из ОП-пика, скилл стоит на месте. Ты уделяешь внимание конкретным объектам, костям и мышцам? Зарисовавываешь, чтобы понять их объём?
>> No.120956  
15f6nu8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120955
Все гораздо проще. Я на меде учусь. Просто берешь и учишь. Могу скинуть учебники по которым учу. Но есть минус. Они на чешском.
>> No.120957  
>>120956
> Все гораздо проще. Я на меде учусь. Просто берешь и учишь. Могу скинуть учебники по которым учу.
Понял, я вообще ITшник. Иллюстрация и в Чехии иллюстрация, скидывай.

Чех в треде, странный мир какой-то
>> No.120959  
У меня небольшая просьба, когда-то, в одном из предыдущих тредов, я видел достаточно большой рисунок-туториал с кучей разных стилизованных глаз, в основном анимушных. Я копнул поглубже, но что-то ничего не нашел. Может сохранилось у кого? Плач у нефтью.
>> No.120960  
>>120957
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2269437
Я думаю, нет смысла сбрасывать учебники. Вот нашел атлас, по которому сам занимаюсь, русская версия.
>> No.120964  
who-it-are.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%=_='%%
>> No.120965  
>>120964
А это не ты в свое время лолей рисовал, которы в позе утенка стояли? Так, просто досужий интерес.
>> No.120967  
>>120965
Да, я тут когда-то часто постил.
>> No.120968  
IMG_20140506_222533.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120949
Короче, вверх поплыл.
>>120950
Кость - одно, мышцы и кожа, по-идее, тоже есть. На самом деле напугал ты меня этими матюгами.
Мы на нашей деревне как делаем: куришь референсы - рисуешь, читаешь - рисуешь, анализируешь - рисуешь. К словам замудрёным, окромя "надбровные дуги", "лобная кость", "жопа", "скулы" не приучены-с.
А еще сегодня я понял, что упаковочная бумага с углем вяжется неплохо, но... Когда моя камера сфотографировала светло-коричневую бумагу как серо-сине-зеленую, я просто выпал. Отфотошопил, как мог.
>> No.120969  
-semi_realistic___anime_eye_tutorial_and_reference.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120959
>> No.120987  
>>120969
Спасибо, хотя это немного не то, что я искал. Просмотрел еще три старых треда, но все равно не нашел ничего похожего. Пойду дальше копать. Может в старые анимерисовач-треды заглянуть? А вместо нефти, я лучше погуглю что-нибудь действительно полезное.
>> No.121004  
IMG_20140507_232011.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Котаны, я вам кое-что уникальное принес. В интернете нигде не найти конструктивный анализ торса Лаокоона, а я вот попробовал сделать. Мало ли, пригодится кому?
К слову, первый самостоятельный конструктивный рисунок без мануалов и предварительного знания строения.
>> No.121006  
>>121004
> конструктивный рисунок
> конструктивный анализ торса

Я чую, что опять забанен в гугле. Просвети пожалуйста, что это такое? Детализированные построения?
>> No.121056  
>>121006
Грубо говоря, да, только для сложных пластичных форм, не являющихся примитивами.
Штука довольно специфичная, особенно если работает только представление из головы и фотография.
Это, как бы сказать, построения утрированные и основанные не на, как я уже сказал, примитивах, а на сломах плоскостей. Т.е. нужно понять, где одна плоскость переходит в другую, то есть осознать полигональную структуру изображаемого, только не полигонами, а плоскостями различных форм.
В конструктивно-линейном рисунке светотень используется самая начальная, лишь для того, чтобы показать положение этих самых плоскостей относительно друг друга.
Держа в голове такой рисунок, легко представить себе, как будет вести себя предмет под воздействием света с почти любой точки, и, собственно, можно будет даже менять ракурс предмета в пространстве.
В академе это дело любят, так как именно конструктивное построение позволяет не просто копировать что-то, а рисовать.
>> No.121066  
>>121056
Черт, так я практически только так получается и рисую. Только в моем случае нужно добавить плоховатое знание анатомии.
>> No.121071  
Головаменеекрипи.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Всё криво, но меня больше всего пугает шея. А вообще посоны, как вы создаёте такие переходы кистоками? У меня никак не получается сделать поверхность методом мазков, только что-то штрихами что-то получается. Опишите процесс с картинками.

Винтовка
>> No.121073  
>>121071
> У меня никак не получается сделать поверхность методом мазков, только что-то штрихами что-то получается.
Рад бы помочь но у меня аналогичная проблема. Только прозрачностью или штрихами получается.
>> No.121075  
Доброго времени суток, анон. Молю о помощи. Хоть занимаюсь я всего-ничего (около трёх недель 10-12 часов в день), но я просто уже не могу не рвать на себе волосы. У меня абсолютно не получается сделать то, что нужно. Линии получаются кривыми в тех местах, где должны быть ровными. Угол изгиба недостаточно остр/туп. Цвета и тени заметно отличаются от оригинала. Когда я натыкаюсь на пропорции, то слёзы наворачиваются от обиды на самого себя. Глаза видят кучу ошибок, но рука словно не слушается и нарочно делает ошибки. Да, благодаря книгам Б.Эдвардс и Б.Додсона есть хоть какой-то прогресс, но там необходимо затрачивать по 30-50 минут на рисунок, а мне необходимо минимум 2-3 часа, чтобы нарисовать хоть что-то похожее не на рисунок пятилетнего ребёнка. Я уже устал кусать от злости губы до крови от того, что у меня банально не получается провести параллельную прямую или нарисовать кривую под нужным мне ракурсом. Пара знакомых художников, у которых я пытался хоть чему-то научиться твёрдо заявили, что это не моё, и мне лучше дальше развивать свои технические навыки, а не тратить своё время. Доброанон, выручай советом. Не дай погрязнуть в пучине уныния и подавленности от неизвестности. Правы ли были те знакомые, и мне действительно стоит забить на всё это дело или может кто-нибудь сталкивался с такой бездарностью и умудрялся исправить положение дел?
>> No.121076  
>>121075
У меня всю жизнь руки кривые, я не могу рисовать ни от локтя, ни от запястья, а только движениями пальцев, как при письме. Ни в цифре, ни на бумаге я никогда не попадал в нужную линию с первого раза. И ничего, продолжаю рисовать. Когда тебе нравится сам процесс, то не слушай никого, а просто рисуй ради удовольствия. Иначе зачем же тогда существует такая штука как хобби? Если желание рисовать сильнее нервотрепки из-за неудач, то ты будешь продолжать рисовать и не бросишь. Сам факт того, что ты написал этот пост, уже говорит о том, что тебе рисование нравится. А если захочешь бросить, то сам это поймешь.
Могу поискать в старых тредах свою мазню прошлогодней давности в качестве примера, что я сам, рисуя всю жизнь, так и не научился в цвет и нормальную светотень. Но я не бросаю рисование, так что ты не один такой невезучий. Был тут где-то рисунок спейсмарина под дождем, у меня он не сохранился.
>> No.121079  
nsio_explains__understanding_proportions_by_nsio-d.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121075
> около трёх недель 10-12 часов в день
Здесь у меня, конечно, маааленькие сомнения* , но не важно.
> Линии
> кривыми
> ровными
> Угол изгиба
> провести параллельную прямую
> кривую под нужным ракурсом

У меня есть для тебя хорошие новости, анон. Покойный ныне господин Пьер Безье подарил людям выпрямитель рук. Ты живешь в то время, когда можешь сторонними средствами исправить любые свои недостатки и особенно это касается кривых рук.
Используй векторы, няша. Я серьезно, используй это дерьмо. Они подарят тебе идеальные линии и такие кривые, какие только захочешь, они легко изменяемы, они прекрасны и незаменимы для тех, кто не может не хочет выдрочить скилл рисования линий.
> пропорции
А здесь тебе нужно быть внимательнее с построением. Замеры, замеры и еще раз замеры. Если это человеческая фигура, то изумительную книженцию я дарю тебе прямо сейчас. Если это анимешные голые девочки, то вот тебе мануал с более кавайными пропорциями, от которых можно отталкиваться.

http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768
Сюда загляни, этот горячий финский парень шикарно показывает и объясняет!
> Цвета и тени заметно отличаются от оригинала
Здесь только методы проб и ошибок, ошибок и проб. Используй референсы, тренеруй подбор похожих цветов на глазок.

Это все и не должно быстро получаться, анон. Но все получится, если приложить достаточно усилий и голову. Раз ты видишь свои ошибки, это уже огромный, гигантский плюс. Вот винтовка не видит своих ошибок, поэтому как у него получился когда-то вырывиглазный шлем, так и сейчас получилась точно такая же голова.
Добра!
>> No.121081  
>>121079
> Здесь у меня, конечно, маааленькие сомнения, но не важно.
У меня тоже. После нескольких часов то обычно валишься с ног, а тут похоже заядлый амфетаминщик.
>> No.121087  
>>121079
> Здесь у меня, конечно, маааленькие сомнения, но не важно.
Детектишь рождение второго винтовки ИТТ?
>> No.121088  
please-god-no.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121087
> рождение второго винтовки
>> No.121091  
>>121076
>>121079
Спасибо добрые господа! Сильно не хватало подтверждения того, что всё не безнадёжно. Искренне благодарю за предоставленные советы и ссылки - начну заниматься по ним сегодня же. Что касается "маааааленьких сомнений", то секрет в том, что я пребывал эти 3 недели в больнице. Поэтому был выбор между интернетами, телевизором, настольными играми и рисованием. Выбор, по-моему, очевиден. А ход времени при этом процессе теряется очень быстро, особенно, если тебя никто не отвлекает после утренних процедур. Спасибо ещё раз за советы. Добра Вам!
>> No.121092  
>>121087
Кто такой винтовка кстати ? Какой-то местный задрот-ноулайфер ? Слоупок, последний раз в треде отвечал в 2011
>> No.121093  
>>121091
Все равно сделал меня завидовать. Куда ни посмотришь одни задроты и гении. Но добра тебе да.
> А ход времени при этом процессе теряется очень быстро, особенно, если тебя никто не отвлекает после утренних процедур.
Везет, нервы целые. Меня даже быстрое движение или вздох выбешивает до такой степени что зубы скрипят и хочется воткнуть карандаш этому человеку в глаз а потом наслаждатся тишиной и мучениями умирающего. Неврастения
>> No.121094  
> был выбор между интернетами, телевизором, настольными играми и рисованием
> интернетами
> Выбор, по-моему, очевиден

Конечно, очевиден. Добра, совершенствуйся, исправляй ошибки. Тоже завидую таким железным нервам, я так не могу.
>>121092
> Кто такой винтовка кстати ?
Узри же истинного гения и художника от бога* , жалкий человечешко!
>>115164
>>115257
>>115610
>>115816
>>117803
>>118227
>>118576
>>118776
>>120400
>>120850
>>121071
>> No.121095  
>>121094
> Узри же истинного гения и художника от бога, жалкий человечешко!
Неплохо. Местами. По крайней мере >>120850 понравилось, есть эстетическая и художественная ценность. "Демон" Врубеля какой-то.
>> No.121098  
>>121094
Ты что так мало моих "шедевров" кинул?!
Вот более полная коллекция: http://vk.com/id214397991
>> No.121099  
>>121094
> >>115164
А мне нравится Мариска. Вот все остальное почему-то гораздо хуже по качеству, что неминуемо наводит на определнные мысли.
>> No.121100  
991.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121098
Так это еще и девушка была?!
>> No.121101  
>>121099
Марису я срисовал.

>>121100
Референс анимешном бабы, я волосы её никак не осиливал, и хренонул свою причёску.

Кхм, добавлю на страничку в вк, все остальные "шедевры" из более менее приемлемых. Покажу прогресс!
>> No.121102  
>>121101
Анимешной?!
>> No.121103  
>>121102
Да: http://dobrochan.com/src/jpg/1404/draw-head6.jpg
>> No.121104  
Таки откопал архивы:
Лица косоёжил я был мастером всегда: http://cs617622.vk.me/v617622991/9724/JqaM4io63OY.jpg
Немного дианона, и как я примерно выгляжу: http://cs617622.vk.me/v617622991/971a/W5jBaj3OyAg.jpg
Думал, сделать милую картинку: http://cs617622.vk.me/v617622991/9710/2CLJQo__XjY.jpg
Современное состояние, зарисовываю роботов, моделирую их, ни одного до ума(Элизиума) не довёл: http://cs617622.vk.me/v617622991/9706/ThhqsXJApZE.jpg

Ну всё в треде итак мой переизбыток.
>> No.121105  
Как в сем треде относятся вот к таким стилям рисования? YouTube: Let's Paint - Redwall: Tea Time and Ale (720p)
>> No.121107  
>>121103
Если это анимешная, то тогда приятно познакомиться, Я - Королева Великобритании.
>> No.121109  
>>121107
Её величество, смотрите лучше, вы же всё понимайте в анимэ.

>>121105
Выглядит хорошо значит - отлично.
>> No.121113  
часы1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто тут умный, укажите на мои ошибки. Решил пока в грейскейле осваивать живопись, по сути первый опыт.
>> No.121114  
>>121113
Когда выбирал референс, не обратил внимание на некоторый символизм фотографии, лол. Дошло во время рисования.
>> No.121116  
Безымянный-26.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121113
Построение скосил, тона хороши.
>> No.121118  
>>121092
это местный невменяемый мем-человек, у которого все, за что бы он ни брался, превращается в "винтовку в перспективе" >>115164. Причем он искренне уверен, что знает перспективу, анатомию и иже с ними. И даже умудряется давать советы другим.

>>121116
Не выебывайся, я даже отсюда вижу, что ты неправильно камеру поставил

>>121113
Не слушай винтовку (>>121116), ибо он упорот почти всегда.
>> No.121123  
>>121118
> это местный невменяемый мем-человек
Ура, на Доброчане появился свой Мальта!
Шутка. Винтовкин, ты только не обижайся. Сегодня я у мамы Петросян
>> No.121125  
>>121123
таки да, правда
>> No.121127  
IMG_20140510_015320.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как водится, вечернее.
Начал, или продолжил, не знаю, анатомию учить.
>> No.121131  
>>121127
Что это? Не могу идентифицировать объект.
>> No.121132  
>>121118
> Не выебывайся, я даже отсюда вижу, что ты неправильно камеру поставил
Лучше бы анону дал рэдлайн. И это не камера, а view.
> причем он искренне уверен, что знает перспективу, анатомию и иже с ними. И даже умудряется давать советы другим.
Книжки из ОП поста прошёл и уроки на тытрубе смотрел, поэтому говорю, что знаю; владею, это уже совсем другое. Да, а что? Ты вместо помощи анону пошёл рассказывать про меня, мне конечно же приятно, но толк не вижу я.

>>121131
Больше всего напоминает грудную клетку.

>>121123
Если это он, то он рисует лучше меня: http://2ch.hk/pa/src/1399533524038.jpg
>> No.121133  
1399533524038.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121132
> поэтому говорю, что знаю; владею, это уже совсем другое.
Не поспоришь, знать и уметь - разные вещи. Чтобы знание превратилось в умение, тут дело только за практикой.
> 12123
> Если это он

Это была глупая шутка. Мальту считают за клоуна, просто потому, что он несет много ерунды, ленится и рисует на отъебись. Правда, глядя на этот рисунок, я не могу перестать улыбаться. С одной стороны - редкостная хуита, по всем пунктам, но чем-то берет за душу. Это я сейчас не шучу. Пусть аноны назовут меня говноедом, но у него всегда такие придурковато-няшные кулфейсы получаются! Короче что-то в этом есть.
121123-анон
>> No.121134  
ghgrhr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новичок-кун. Попытался в онямушную девочку. До этого недавно начал осваивать анатомию.
Реквестирую редлайн и поправки словом, так как вижу, что что-то тут не так, а что именно - понять не могу.
>> No.121135  
>>121134
Няшно же. Только там редлайнить нечего, потому что этот скетч обвести нужно для начала.
>> No.121138  
>>120160
> был увлеченным серфингистом и страшно нервничал из-за отсутствия ветра, чем докучал своей бабушке, спокойно рисующей, сидя на берегу моря.
Черт. Мне плакать почему-то хочется...
>> No.121139  
>>121132
> Лучше бы анону дал рэдлайн.
1) Мне лень
2) В отличие от тебя, у меня хватает ума молчать, если я не могу сказать ничего умного.
> И это не камера, а view.
Кококо, кудахтахтах. Какой ты крутой, сумел доебаться то незначительной мелочи. Молодчинка, хоть что-то у тебя получается получше, чем рисование и моделинг. Окей, я поправлю свое высказывание:
> Не выебывайся, я даже отсюда вижу, что ты неправильно view* поставил
> Книжки из ОП поста прошёл и уроки на тытрубе смотрел, поэтому говорю, что знаю; владею, это уже совсем другое.

О, я опять слышу твою старую песню. Окай, ты можешь быть свято уверенным в том, что все это знаешь, но, на твои рисунки глядючи, настойчиво вкрадывается ощущение, что это не так. Ты ведь даже эллипс не можешь в перспективе правильно расположить. Но да, ты-то все знаешь о перспективе, правда? И почему только люди еще не осознали всей ущербности пред тобой, о великий?
> Ты вместо помощи анону пошёл рассказывать про меня
Лично меня анон ни о чем не спрашивал, эт раз.
Я не обязан тратить все свое свободное время на помощь людям, ибо они оказываются чаще всего неблагодарными, или, что еще хуже, просто невменяемыми как ты, это два.
А о тебе я рассказал другому анону потому, что он спросил меня прямо, это три.

Да и должны же люди знать, с каким титаном рисования винтовок они соседствуют ИТТ, правда?
>> No.121142  
доброанон-колебался.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121139
Иди яблочный пирожок скушай, ты сегодня какой-то недобрый.
>> No.121145  
>>121142
У меня на полке нет пирожков. И еды. И вообще она пустая.
>> No.121147  
>>121145
Не срывать злось на других, всё образуется.
Винтовка.
>> No.121149  
>>121147
вут?
>> No.121159  
breggh.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какой-то парень говорил о рисунке, что-то про то, что ему приснилось. Отвечаю: навряд ли стану доделывать ту работу. Просто почеркушки за обедом.
Вот вам немного нового. Посмотрел на девиантарте работы некоторых людей. Обзавидовался. Обрел небольшой стимул. Результат.
>> No.121160  
Няшки, да как же вы цвета подбираете и переходы няшные делаете?
>> No.121161  
>>121160
Не знаю как делают профи, но я просто иногда смешиваю цвета, думаю какой оттенок подойдет. За переходами слежу где и какой цвет находится.
>> No.121163  
>>121159
Схоронил. Я нуб, не умеющий толком ни в цвет, ни в тон, ни в светотень. Если все это было нарисовано из головы, то я наверное так никогда не научусь. Тем более, я не знаю как разотать с прозрачностью в сае (там не 100% flow!), а в фш кистях совершенно ничего не понимаю. Плохо быть мной.
>> No.121164  
>>121163

Понимаю. У самого та же фигня. Разве что со временем с прозрачностью научился, а вот уже все эти текстуры кистей\холста и прочие вещи для меня темный лес.

мимо
>> No.121167  
>>121164
М, поясни насчёт прозрачности? Каждый раз уменьшать опенси кисти?
>> No.121168  
>>121167

Ну да. Регулировать просто прозрачность\плотность кисти по желанию, как нужно тебе. Плюс в дополнительных свойствах можно покрутить жесткость и смешивание.
>> No.121177  
>>121167

Кстати, ты в какой программе работаешь?
>> No.121178  
>>121177
SAI/Illustrator.
>> No.121179  
>>121178
> Illustrator
А это уже интересно. Для чего используешь люстру?
>> No.121182  
>>121179
Обвожу фотографии и строю перспективные сетки. Всё равно УГ получается, но это врождённое, наверное. Программа хороша для резких рисунков без гладких переходов по цвету, типа такого: http://www.smashingmagazine.com/images/illustrator/illustratortechniques.gif

Всё остальное тоже можно, но в нём это будет тупо неудобно.

Винтовка.
>> No.121183  
vetor_gradient_mesh_by_leisen27-d5ubuju.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121182
> без гладких переходов по цвету
Представь, что я смотрю на тебя со скорбью и жалостью, милостиво тыкнув пальцем в gradient mesh.
>> No.121185  
golden_house_by_real_sonkes-d7e636p.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121163
Научишься, было бы желание. С прозрачностью я сам научился работать не так давно. С кистями до сих пор воюю.
Вооот так хочу научиться. Но, черт, я не понимат как так ему удается такие чистые цвета сохранять.
>> No.121186  
>>121183
Не знаю, он как-то для меня не интуитивен, как дрянной Android SDK с котором я занимаюсь шаманизмом. Может, если буду делать всё только в нём, то привыкну и пойду методологию.
>> No.121196  
1399454610475.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.121198  
1397914144.cherif_drnme.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Спустя полгода после покупки планшета так и не удалось нарисовать на нем ничего хорошего. Акварель кажется легче чем цифра. Оцените
>> No.121199  
>>121198
В /rf один парень, который рисует акварелью говорил, что она делает половину работы за тебя. Сам не пробовал, не знаю.

Может, ты и есть он? Когаса.
>> No.121200  
>>121199
Вряд ли, я редко захожу в /rf/
>> No.121201  
>>121198

Нижний правый угол вызывает у меня ДИСКОМФОРТ. Даже не знаю почему.
>> No.121203  
>>121185
на пикрелейтеде не с прозрачностью работают, а с цветами. Т.е. руками подбираются цвета для заливки, теней и света. По крайней мере техника исполнения работы об этом говорит
>> No.121207  
>>121199
Болото уже и сюда затекло..
>> No.121223  
>>120788
Тут стоит отметить, что критика бывает как отрицательная, так и положительная. Сказать художнику, что тебе нравится в его рисунке тоже считается за критику, да и просто приятно.
>> No.121240  
>>121223
>>121223
И вообще, я заметил что во всяких онлайн художественных коммунити есть две крайности:
1. Делают комплименты (ОМГГГ ТЫ КОКОЙ ТАЛАНТ ЛОЙС)или игнорируют.
2. Говорят, что все, что ты делаешь говно (должен ли я замечать никчемность такого подхода?), либо игнорируют.
Причем первого куда больше.
Плохо это.
>> No.121241  
>>121240
Потому что обоснованную годную критику дать трудно. Для этого нужно быть наблюдательным, уметь анализировать, разбираться в предмете, в конце концов. А когда дело касается такого тонкого предмета как искусство , то тут обычно все на уровне нравится/не нравится. Поэтому ты либо художник от бога, либо никогда больше не рисуй, убогий.
>> No.121246  
>>121241
> такого тонкого предмета как искусство
Ошибок в построении нет?
Цвета, ну рендинг хорош?
Композиция хороша?

Значит работа однозначно годная, а вон нравится или не нравится, это уже вообще не объективный.
Мне орки, и прочие фентези не нравится(взрослые и излишне брутальные), а по душе роботы, автоматы, кошкодевки и лоли.

Винтовка.
>> No.121252  
neco_shin.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121246
> Ошибок в построении нет?
>
> > > Винтовка.
>> No.121264  
139992837036805.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Учить анатомию лучше с помощью Вилппу или Рыжкин тоже сойдёт?
>> No.121265  
>>121264
Баммес. Хотя Рыжкина тоже хвалят. И еще одна книжка про голову и фигуру челвоека сверху мелькала, она хороша, если нет желания сильно вдаваться в анатомичку, а рисовать людей уж очень хочется. Там все просто и наглядно, пару раз повторишь — сможешь уже что-нить свое нарисовать
>> No.121270  
-27128770_329729786.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121264
> Учить анатомию
не нужно.
Посмотри на эти картинки. Анатомия на них так изломана, что это видно невооруженным взглядом даже далеким от рисования людям. Но разве это делает рисунки хуже? Нет. Главное - чтобы смотрелось хорошо, вот в чем суть рисования. Упорись пропорциями, задрачивай позы, делай экспрессию.
>> No.121272  
>>121270
Чтобы ломать анатомию по своему для начала нужно ее знать
>> No.121273  
%%Хотел получить (хотя бы один сраный) отзыв, а получил сравнение с кем-то-там из эр эф и узнал что у кого-то-там, видите ли, дискомфорт. Более расплывчато просто невозможно, спасибо. Неужели я хуже трендовых художников >>121270, собирающих вокруг себя толпы кругодрочеров? Какая помощь, доброчан, я знал, что всегда мог на тебя положиться.%%
>> No.121274  
>>121270
Ну, как бы, да. Хотя второй рисунок красивый, но там и ломания как такового нет, достаточно органично смотрится.
далёкий от рисования человек
>> No.121276  
>>121274
> второй рисунок
> ломания как такового нет

Да ты должно быть шутишь!
Правая относительно нас нога сломана совершенно, голова непропорционально большая, верхняя часть туловища слишком узкая перспектива не удалась, потому что иначе должен быть сломан позвоночник.
А автор остальных рисунков комиксы за деньги рисует, между прочим.
>>121273
Ты >>121198-кун?
> Неужели я хуже трендовых художников
Ну как бы... да.
>> No.121277  
>>121276
Непропорциональные части тела - ок, ты ещё к лупоглазым анимешлюхам придерись.
>правая нога
Зачем ты это сказал, ирод, я теперь не могу смотреть на этот рисунок!
>> No.121278  
>>121277
> Непропорциональные части тела - ок
А я о чем, анатомия не нужна, главное, чтобы смотрелось хорошо.
> спойлер
Ну это же очевидно даже далекому от рисования человеку, что там должен быть открытый перелом как минимум!
>> No.121279  
>>121276
Ну... Хоть что-то.
Можно поподробнее? Потому что я не рисую аниме и меня больше тянет в сторону полноценной живописи, а не целлшейдинга?
>> No.121280  
watercolor_by_sunflowerer.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121279
> полноценной живописи
Серьезно? А для меня твоя работа выглядит мягко говоря грязноватой. Фона нет, правый нижний угол - непонятное месиво. Не нравится аниме и целшейдинг? Да ради бога, но рисуй тогда хотя бы аккуратнее.
Я вообще не большой поклонник традишки, и тем более, акварели, но все же, акварель - она не для таких резких цветов.
Вот тебе годных акварелек.
>> No.121281  
>>121280
Хорошо. Спасибо.
>> No.121282  
>>121281
Да не за что. Извини, что не оценил.
>> No.121283  
watercolor_tutorial_by_kaleb20-d39yx2f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну и вот тебе еще, не знаю, поможет или нет.
>> No.121284  
>>121282
Это ничего, я не мог просить лучшей оценки
>> No.121292  
>>121272
соавтор второго рисунка, рисовавший персонажа, не знает анатомии, я гарантирую это. Она сама так всегда говорит.

>>121273
Это же рисовач, мэн. Расслабься. Тут сидит от силы 5 анонов, которые не могут, либо не хотят давать конструктивную критику я отношусь к последним, ибо как правило это неблагодарное занятие.
> Неужели я хуже трендовых художников
И я хуже. Даже мои сиськи-письки рисованые никому и нафиг не сдались, а тут мои мазню вообще игнорируют. Таки дела.
>> No.121293  
>>121281

Кстати, попробуй сделать акварельную заливку и в еще мокрую акварель кинуть волос. Когда высохнет, - убери. Лучше конечно, если они длинные, но и с короткими можно добиться интересного эффекта.
>> No.121298  
are_people_born_wicked__by_sillysilli-d7dhur0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121273
Блжад, мужик, хватит ныть. Трендовые художники на то и трендовые. Но и творчество у них зачастую без души. (YOBA ETO TI?) А профи художники зачастую все самовлюбленные уебки и мудаки (да, пригорело).
http://www.deviantart.com/art/LEGEND-OF-CRYPTIDS-351443652
http://www.deviantart.com/art/Legend-of-the-Cryptids-Vampire-Hunter-Ad[...]05646
http://www.deviantart.com/art/Applibot-Legend-of-the-Cryptids-437739234
Безвкусная йоба. Не надо. Терпение, усердие, и главное: душа.
>> No.121301  
1955582004da08f02997b7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121298
За эту йобу они получают сотни-тысячи нефтедолларов, а за душу ты обычно ничего не получаешь.
>> No.121303  
1302006357098.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121301
>> No.121304  
>>121298
Можешь привести пример душевных работ?
А терпение и усердие без результата - хуйня. Тебя оценивают не за твои старания и попытки, а за то что в итоге получилось и не имеет значения сколько усилий было потрачено.
>> No.121312  
>>121298
Тебе, конечно, виднее, что нужно, а что не нужно. Господин заказчик.
>> No.121315  
IMG_20140513_220650.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то времени свободного не было, экзамены почти на носу, но я вот, продолжаю учить фигуру. Срисовано(не скопировано) с адски плохого качества фотографии из пособия Могилевцева. Те, кто читали, поймут.
В общей сумме ушло часа 4, формат просто большой - половина ватмана.
>> No.121320  
чайник.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Чайник в перспективе. Заметил, что если уменьшить масштаб изображения, оно кажется графоновей, однако холст больше 2+ начинает тормозить на моём старике.

Винтовка
>> No.121321  
>>121320
А ведь неплохо.
>> No.121322  
чайник-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121320
> если уменьшить масштаб изображения
Живой пример.
>> No.121323  
чайник-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121322
тогда уж
>> No.121325  
>>121320
обмазка такая обмазка
>> No.121326  
chajn73.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121320
Извини, отклеилось. Даже разрешение пикчи такое же.
>> No.121329  
>>121325
Да, тренировался с цветом. Точнее с техникой, выделить элемент лассо, и закрасить его кисточкой, после этого остаются пискельные жёсткие край, я их взять и размыл blur/blend. Но переходы по цвету получились не очень. Что делать нужно для гладкого перехода?
>> No.121330  
>>121329
работа с референсами — хорошо,
обмазки и обводки — плохо.
Запомни навеки.
>> No.121331  
>>121330
Переходы лучше научи плавные делать.
>> No.121332  
>>121331
Жесткая кисть с полупрозрачностью и пипетка.
Или мягкая кисть с лассошечкой.

Неоднократно говорил.
>> No.121335  
chajn73-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121332
> Жесткая кисть с полупрозрачностью и пипетка.
Имеешь ввиду так: http://www.photoshop-master.ru/lessons.php?rub=32&id=1243?
Тот же чайник. Переход между 1 и 2, нужно взять самый крайний цвет первого перехода и второго перехода и заполнять до встречи между ними? 2-3 белую линию добавить нужно без смешивания?
> Или мягкая кисть с лассошечкой.
Поясни технику на том же чайнике? То есть, ты выделяешь зону цвета 1, и мягкой кистью с прозрачностью n% идёшь по ней? Или берёшь сразу 2 зоны?

В цветах совсем не разбираюсь, даже кубик(по технологии всунуть эллипс в середину, смотрит в точку схода - хорошо) покрасить бида.
>> No.121336  
>>121335
> линк
Да, там русским по белому написано.
Суть примерно такова: дробишь деления по цветам на более мелкие части при помощи промежуточных оттенков, которые получаются при наложении с помощью полупрозрачности одного цвета на другой.
> Поясни технику
выделяешь весь элемент лассошкой и красишь мягкой кистью, делая переход. Лассо тут нужно только для того, чтобы сохранить четкие края самого элемента, чтобы не было мыла.
> В цветах совсем не разбираюсь
попробуй чб сначала
>> No.121341  
O-urGOd5NiQ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Практикуюсь в цифре. Ради освоения решил воспроизвести картинку одного офигенного художника inb4 мультики говно
>> No.121382  
224098605_314082597.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я нашел здесь ответы на все свои вопросы и сомнения.
http://virink.com/lesson/23376
Осталось только найти способ не впадать в ярость от своих бесплодных попыток.
>> No.121385  
>>121382
> http://virink.com/lesson/23376
Такая-то годнота! :3
>> No.121456  
Сегодня я принял решение. Больше никаких попыток рисовать.
Да, я знаю, что практика решает. У меня очень много действиетльно годного материала. У меня не осталось ни одного оправдания чтобы не сесть и не начать упорно двигаться к своей цели. Но. Всегда есть большое волосатое но. Я не так уж хочу рисовать. Мне не нравится это. Уже через полчаса попыток мне хочется сломать карандаш от ярости и заняться чем-нибудь другим. Рисование не должно приносить таких эмоций. С сеодняшнего дня только 3D и постобработка, ничего больше. Это у меня получается, это я люблю, этим я могу заниматься больше 10 часов подряд.
Удачи тем няшкам, у кого нервы крепче. Я не смог.
>> No.121457  
mikki_50592291_orig_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.121458  
>>121382
Почитал эту статью и решил заняться рисованием, но потом перешёл на главную страницу сайта, увидел охуительный концепт на ней и впал в отчаяние. Я не верю, что когда-нибудь так смогу.
>> No.121459  
>>121458
1)перечитай статью
2)на этом сайте есть веселая система рейтинга, "царских" лайков и прочих веселостей, которые покупаются за донат, поэтому сильно не огорчайся.
>> No.121483  
YukaSoemy.png (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Наденьте солнечные очки, сейчас здесь полыхнет соловей.%%
>> No.121486  
>>121458

Самая большая ошибка: смотреть на чужие хорошие работы работы и думать, что я никогда так не смогу. Не понимаю, зачем так делать. Просто садишься и рисуешь, что тебе нравится, положив хер на всех остальных, только иногда поглядывая на другие работы, пробуя их технику. В это время куришь анатоми, цвет, композицию по книжкам. Хочешь нарисовать сценку - рисуй. Даже если КАЖДЫЙ ДЕНЬ будешь рисовать хотя бы по часу, то через какое-то время тебе начнет нравиться то, что ты делаешь.
С горящей задницей охуевать есть только смысл тем, кто художество выбрал своей профессией. Ибо если рисуешь хуево, то и на хлеб без масла не заработаешь.
>> No.121487  
Не мало тян, которые соберут паблики 10к за год только за то, что они тян.
>> No.121488  
>>121487
Знаешь, сколько пабликов тянских с их художествами? Тысячи. ТЫСЯЧИ!
>> No.121489  
>>121488
И как им поживается? Постятся в других худ пабликах, рисуют смехаучки, делают что-нибудь дабы собрать аудиторию как та пишет выше
>> No.121490  
>>121487

Мне подруга запилила секрет успеха вк пабликов:

- Фанарты к популярным и средней популярности вещам.
- Геи и куны
- Смишнявочки
- Жизненное
- Выставление своих работ в крупные рисовач паблики.
>> No.121494  
>>121483
э...шта?

>>121488
а я вообще помнил паблик тян лет 14-ти, которая выкладывала туда свои фотки в трусиках и эратишных позах, и подпищикаф у нее тоже было, кхм, немало.
>> No.121509  
>>121341
Ну и говно.
>> No.121519  
captcha_1400235656756.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121483
Да забей ты на эти сраные паблики: нормальных способов получить известность там нет, критики нет ни отрицательной ни позитивной, те самые большие паблики промоутят только самых попсовых худажников, отклоняя без причины все что не подходит под критерии (аниме, фанарты, работы в стиле "как замаскировать просто аххххуительными кистями свое отсутствие навыков"), всем похуй, похуй, похуй, до чего же всем похуй...
Да и показывать там рисунки все равно что вешать работы прерафаэлитов на обоссаной стене подьезда многоэтажки.
Конечно, можно рисовать то, что нравится большинству, но тогда творчество превращается из интроспекции в мастурбацию.
>> No.121520  
>>121519
Хм. Полыхнул, но на соловья не похож.
>> No.121521  
>>121520
Это и было адресовано соловью,как я могу понять.
>> No.121524  
>>121521
я ничего не пони, сижу, работаю, а тут опять на меня гонят...
>> No.121527  
Немного магии.
YouTube: [Speed Paint] Chimu
Почувствуйте себя ничтожествами.
>> No.121528  
>>121527
> speed paint
> original video: ~9 hours
>> No.121530  
>>121527
Всего лишь аниме, судя по тамбнэйлу.

YouTube: Let's Paint - Protecting Stim (720p)

Вот это магия! Да только посмотрите, как он лепит от цветного пятна, как делает лайнарт прямо в процессе и на выходе получается невероятно сочная, динамичная и живая картина! Настоящий кудесник!
>> No.121535  
>>121490
Ты только что описал главную суть любого популярного у ~~быд~~ обычных людей контента, будь это фильм, изображение, текст или музыка-больше сисек, пи*сек, пафоса, эпики, юмора, ванильки и Вечных Истин. Делай так и придешь к успеху. Так все фильмы в голливуде уже лет 90 делают.
>> No.121545  
IMG_20140517_002542.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давно не рисовал из головы.
2 часа где-то.
>> No.121546  
>>121530
> Всего лишь аниме
Да как ты смеешь?! Такая-то вкусная картинка, такие-то цвета, такое-то построение в перспективе без использования пропорций. За этим видео видны тысячи часов задротства.
>> No.121547  
>>121530
Всего лишь фентези картинка и прочая Нарния:

YouTube: EPISODE 28 Vehicle Sketching part1

Вот это магия! Да только посмотрите, как он делает концепт машины сразу без построений, причём в режиме реального времени, болтая о дизайне как из автомата! Настоящий кудесник и творец.
>> No.121548  
>>121547
> фентези
Как что то плохое.

Концепты, машинки, уныло как то. Есть какая нибудь причина этим заинтересоваться?
>> No.121549  
>>121545
Да это же ЛевЪ!:3%%
>> No.121550  
>>121528
Tool assisted speedpaint - новое веяние в цифровой графике.
>> No.121552  
>>121527
Не уважаю я как-то анимушных художников, особенно тех, которые в первую очередь тщательно прорисовывают летающую в воздухе голову, а только потом подрисовывают к ней остальное.
>> No.121554  
>>121552
Почему вдруг? Анимуфоб?
>> No.121556  
>>121548
> Есть какая нибудь причина этим заинтересоваться?
Это просто красиво и функционально. В отличии от эльфов(может быть красиво) с огромными луками и мечами(нифига не функционально).
>> No.121558  
1-33.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121547
> без построений
даа....конееечно...
> в режиме реального времени
видео ускорено, и это видно
> болтая о дизайне как из автомата
а чего поверх записи и не поболтать бы?
> Настоящий кудесник и творец.
Это да, Фенг — он такой.
>> No.121563  
>>121558
> даа....конееечно...
Фенг по парочке линий, которых просто возможно и не заметить, строит машину с таким-то дизайном, это же скилл.
> Это да, Фенг — он такой.
Согласен, мне ещё Imperial Boy нравится. Правда, у Империала персонажи получаются не очень, а вот города загляденье.

Винтовка
>> No.121565  
>>121554
Да нет, ну просто правильно весь сюжет набросать на холсте и только потом прописывать все все детали, равномерно писать картину, что бы все было в равновесии. А чисто аниму художники по большей части это игнорируют. Хорошо, если задрят, как автор видео, и могут создавать пикчи, но остальные ребятки, насмотревшийсь подобных спидпеинтов, совершенно не учатся рисовать, повторяя ошибки художника. Да и кроме аниму они не смогут ничего больше писать. Не хорошо это. Я за всестороннее развитие в рисунке.
>> No.121585  
автобус.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, я что-то не могу понять, насколько с масштабом ошибся. Автобус такой огромный из-за того, что я его пихнул так близко?
>> No.121587  
>>121585
Не автобус большой, а фигурка маленькая. У Люмиса что-то на эту тему было.
>> No.121591  
Без-имени-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121563
> которых просто возможно и не заметить
а он их замечает и в голове держит
> это же скилл
с этим не поспоришь

>>121585
Ты ошибся с вертикальным масштабом. На пике я перенес рост фигурки к автобусу и сравнил его с референсом (православным Икарусом), и да, фигурка должна быть повыше (даже не смотря на то, что у тебя очень маленькие колеса). Собственно, ты можешь и сам переносить масштабы, чтобы правильно скейлить: если объекты находятся на одинаковой глубине, то можешь не задумываясь сразу ставить натуральную величину, если же на разной — то своди их к линии горизонта.

>>121587
эквипенисуально же.
>> No.121596  
>>121591
В одном из старых тредов, где-то полгода назад, я видел ссылку на ресурс, где можно было скачать кучу ПДФ-ок по худлитературе, по крайней мере все из ОП-пста там было. Я просмотрел несколько старых тредов, но не нашел. Анончики, помогите пожалуйста слепому.
>> No.121619  
iri.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет, анон. Снова выхожу на связь. У меня просто БАХЧИСАРАЙ! Я уже несколько дней просто не могу подобрать нормальный тон, цвет да и вообще вся работа по пизде пошла. Девушка внизу вообще превратилась в ужасающее нечто! Кидаю тебе, чтобы выяснил что можно сделать, что изменить. У меня просто уже сил нет. Придется вообще удалять нахуй.
>> No.121621  
>>121619
узбагойся, отложи работу, передохни чутка, потом свежим взглядом окинешь — исправишь.
>> No.121622  
>>121619

Доброчую этого >>121621 господина. Сейчас с таким настроем ты вряд ли что-нибудь толковое нарисуешь. Если время не печет, отложи на пару дней, а то и на недельку.
>> No.121623  
>>121619
Главная ошибка не в изображении, а в голове. Отдохни, отвлекись, потом возьмешься с новыми силами и сам поймешь, как поправить надо.
>> No.121624  
pollitrovaya-mush-kadr4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121623
>>121622
>>121621
Хорошо. Благодарю. Но сначала: мне надо выпить.
>> No.121625  
>>121624
вперед
>> No.121629  
автобус1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Поправил масштаб, вроде, и попробовал непрозрачность.
>> No.121640  
coming_winter_by_gugu_troll-d39lfde.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121556
Зачем же им огромные мечи и луки, можно и нормальные нарисовать.

Можно подумать концептуальные фантазии фенга взлетят в реальной жизни
>> No.121651  
> взлетят в реальной жизни

Заебали люди с таким подходом к искусству.
Как бе капитан намекает, что концепты не всегда или даже никогда не проектируются под РЛ. Хочешь чтоб взлетело — иди в ОКБ.
>> No.121652  
will_not_come_back_2j.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня так пригорело, что я все решительно изменил.
>> No.121653  
>>121652
Лучше получилось.
>> No.121658  
g2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121651
И это говорит человек, который осуждал фентези за нереалистичность и "нефункциональность"? Заебись.
>> No.121663  
Нет, это другой анон.
Алсо, даже если и так — я немного не понимаю твоей логики.
>> No.121672  
>>121652
С левым (для нас) глазом что-то странное, как мне кажется. А так очень мило.
>> No.121692  
fall.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121672
Ок, подумаю.
>> No.121696  
11-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Лечение дало плоды, в рисунках появились краски. Наверное это хорошо, или плохо?
>> No.121698  
>>121696
12 и 13 картинка нравится.
>> No.121699  
>>121692
Офигенные у тебя рисунки, анон. Ты случайно маслом не пишешь? Я замечаю такую тенденцию к мазкам как раз у художников, которые параллельно работают с темперой/акрилом/маслом
>> No.121714  
>>121699
Не, не рисую. Ты уже не первый человек, который у меня это почему-то спрашивает. Спасибо за приятные слова.
>> No.121740  
IMG_20140520_220327.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Сейчас написал, запостил, а ничего в треде не появилось.%%Продолжаю учиться рисовать торс. Попробовал с пособия Могилевцева использовать фотографию - это ужас, свет где-то спереди , форму просто не видно, пришлось из головы.
>> No.121776  
>>121527
Паттерн, положенный на пальто - сорт оф хатура. Можно же было заставить его повторять хотя бы основные изгибы/деформации?
>> No.121791  
ahtplHClAiA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.121792  
>>121776
Весь аниме стиль - халтура, придуманная для удешевления производства.
>> No.121793  
>>121776
Какую букву в слове "спидпеинт" ты не понял?
>> No.121794  
>>121792
Всё рисование - халтура, придуманная для удешевления реальности.
>> No.121795  
Аноны, повторю свою просьбу: полгода назад видел здесь ссылку на ресурс с кучей pdf-книг по рисованию. Кто-то притащил тогда с форчонга. Я уже третий час пересматриваю старые треды, но ничего не нахожу. Помогите пожалуйста, я уже и нефть нашел, оч-чень горючую.
>> No.121796  
pollitrovaya-mush-kadr4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121795
А у меня ведь даже есть весь этот пак. Только торрент файла нет. Потерялся давно.
>> No.121797  
vI2MT9BcNkw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В общем нарисовал это одной девушке, которая уж дико понравилась мне на просторах девиантарта. В ответ меня кинули в бан и все. Оказалась воинствующей лесбиянкой. Прямо пиздец, какой воинствующей. А я между прочим несколько дней не спал нормально, настолько она прекрасна.
Ладно, может хоть вы оцените.
>> No.121798  
>>121797
> нарисовал это одной девушке
> В ответ меня кинули в бан
> Оказалась воинствующей лесбиянкой

Вот это поворот.
Арт архигодный, надеюсь когда-нибудь так же классно рисовать.
>> No.121799  
DhkWfvqMqqY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121798
Ты, черт возьми, даже не представляешь сколько я ей приятных слов сказал. Нахвалил работы, сказал что она просто потрясающая. А мне мало того, что не ответили. Так еще и это. Интересно, неужели бывают настолько ебанутые люди, или ей каждый день ее портрет присылают?
>> No.121800  
>>121799
> Нахвалил работы, сказал что она просто потрясающая
Слишком жирно же. Может к ней постоянно так альфачи подкатывают.
>> No.121801  
>>121800
Ну это в двух словах суть передал. Хотя какая разница, можно было бы хоть в ответ написать: "Не рисуй меня больше". Или проигнорить. Но нет, надо было в блэклист кинуть.
>> No.121802  
>>121801
Ничего, няша. Есть такие нехорошие люди, которые любят в игнор сунуть, ничего не объяснив.
>> No.121803  
pollitrovaya-mush-kadr4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121802
Но... ведь... портрет, это же знак восхищения. Причем ведь не так уж плохо вышло. Интересно, о чем она думала в этот момент. Я почему-то думаю, что она меня туда кинула с презрением и гневом, мол, как он посмел мне писать.
>> No.121804  
>>121803
Да какая уже разница? Не трать больше на эту презренную личность свои нервы и время.
>> No.121805  
>>121799
ты не поверишь, но все художники — ебанутые, в той или иной степени. Поэтому не парься особо, лучше выкинь на ДА этот пик и укажи в описании, что для нее (через тег :icon<юзернейм>:). Пусть она увидет это и припекает уже у нее.
>> No.121806  
>>121805
Я так и сделал. Но после игнора я решил удалить. А ты думаешь у нее будет припекать? Если да, то надо бы выложить.
>> No.121807  
>>121806
> у нее будет припекать
Пририсуй пенис эрегированный, тогда точно припечет
>> No.121808  
>>121806
50 на 50, может быть она тебя и засунула в игнор, потому что ей припекло. А тут будет висеть на всеобщем обозрении как трофей в коллекции самца-охотника. Ну как тут не взбугуртнуть феминистке?
>> No.121809  
>>121808
>>121807
> > Пририсуй пенис эрегированный, тогда точно припечет
Ну неееет.
> > Ну как тут не взбугуртнуть феминистке?
Надо же. И из-за чего тут бугурить? Я думал радоваться надо, не?
>> No.121810  
>>121809
ну,типа, "кококо, грязный мужлан посмел изобразить мой светлый лик" или что-то в этом роде. Не бери в голову кароч, она ж художник, да еще и баба, да еще и феминиска — ебанутость в кубе же.
>> No.121811  
Mouse_Fitzgerald.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121810
Еще один пункт в мой список "И такая хрень бывает". Спасибо, анон. Ты меня так подбодрил!
>> No.121812  
Забухай-с-Хоро,-епт.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121811
да не за что. У самого иногда всякое дерьмо случается. Но как показывает практика — большинство высоколвлных художников дружелюбны и с ними вполне можно заобщаться.
>> No.121813  
>>121812
http://sillysilli.deviantart.com/
> > высоколвлных художников дружелюбны
Вот именно, что она как раз далеко не высокого лвла. Даже не середняк.
>> No.121814  
>>121813
она же косплеер, а не художник
>> No.121815  
>>121814
А есть разница?
>> No.121816  
>>121814
В плане творчество жэ.
>> No.121818  
Morningrisewip.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Знаете, какие рефы самые лучшие? Те, которые снял сам.

Скажите что нибудь насчет этого
>> No.121819  
>>121816
творчество, но разное же.
>> No.121820  
>>121818
хорошо смотрится, с покраской не налажай тока
>> No.121821  
>>121820
Спасибо
Именно для этого я наскетчевал фигню сверху справа и сделал подмалевок
>> No.121822  
Gradient_Tutorial_by_nanya.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>120160
Алзо, нашел хороший тутор по живописи, многое прояснилось
>> No.121823  
>>121822
только не забывай, что этот тутор для одного типа освещения годен. В рассеянном свете больше отраженного света будет попадать, из-за чего таких глубоких теней не будет.
>> No.121824  
Mouse_Fitzgerald.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121819
Я предполагал, что косплееры поехавшие, но не настолько.
>>121822
Кстати, годнота. Уже два года хочу научиться так красить.
>> No.121825  
>>121824
у тебя и так неплохо выходит. там просто фокус в том, что перед мазками ты мягкой кистью свет ставишь
>> No.121827  
>>121824

Няша, а ты сколько уже серьезно рисуешь?

Знаю, что вопрос дурацкий в какой-то мере, но все же.
>> No.121828  
f_8046343.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121827
Ну если прямо серьезно, то года два. Хотя как серьезно. Серьезно рисовать - это зарабатывать на этом деньги. А я этим не занимаюсь.
>> No.121829  
Excalibur.(SOUL.EATER).full.989909.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121827
Моя история берет начало в XII веке.
>> No.121830  
>>121828
> Серьезно рисовать - это зарабатывать на этом деньги.
Это профессионально рисовать.
А серьезно рисовать... не знаю даже. Серьезно рисовать - это хорошо рисовать.
>> No.121831  
hqdefault-9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121829
Ну не тебя же спрашивают.
>>121830
Тогда два года с половиной.
>> No.121832  
Excalibur-excalibur-soul-eater-31745810-600-488.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121831
кого это волнует?
>> No.121833  
13778-pollitrovaya-myish.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121832
Никого.
>> No.121938  
Анон, я довольно-таки неплохо срисовываю. Будь то рисунок или копирую линии с реального предмета - это не проблема. Одно время даже пилил видосы на ютуб с Speed Painting. Т.е. рука набита, выдаёт линии нужной длины и кривизны. Но рисовать из головы не получается абсолютно. Каждый раз посмотрев на очередное "творение" хочется взять и уебать порвать всё. Особенно сравнивая с тем, как я срисовываю. Кубы, циллиндры, шары etc - пройденный этап. Но только беру что-то посложнее, вроде человеческого тела предварительно покурив рефы и гайды - получается ужас. Что с этим делать?
>> No.121941  
>>121938
> Т.е. рука набита, выдаёт линии нужной длины и кривизны. Но рисовать из головы не получается абсолютно.
А у меня все наоборот, из головы могу, а по рефам не получается. Я в них подглядываю ради пропорций и прочих мало знакомых подробностей, но рисую все по-своему.
>> No.121944  
>>121938
> предварительно покурив рефы и гайды
>
> > > я довольно-таки неплохо срисовываю. Будь то рисунок или копирую линии с реального предмета - это не проблема.

А с рефов срисовать не можешь?
>> No.121946  
>>121938
Удваиваю вопрос.
>> No.121947  
>>121938
> довольно-таки неплохо срисовываю
> рука набита, выдаёт линии нужной длины и кривизны

Мне бы твои проблемы.
>> No.121953  
Morningrise.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>121820
Ну как, не налажал с "покраской"?
>> No.121955  
>>121953
Не налажал на мой, чисто субъективный, взгляд. Как тебе удались такие плавные переходы?
>> No.121956  
>>121955
Кистью вазюкал, на ctrlpaint.com есть хороший видос про смешивание цветов
>> No.121969  
>>121953
ну, это лучше, чем могло бы быть, но все же я скажу, что мне не нравится:

небо: однотонные цвет на фоне (такого не бывает, обычно градиент минимум и плюс дымка/ перистые слоистые облака) и облака странной формы (потому что кисточку взял, да?)с грязными тенями (нужно больше насыщенности и не такие темные), без света (вообще) и с непонятным освещением (на облаках оно странно-двоякое).

зелено-серый цвет кожи персонажа, из-за чего он смотрится либо как зомби, либо как статуя. и поза слишком прямая и рельеф на теле резкий, будто из камня высечен.

освещенная часть скалы: она какая-то зеленая. Тебе не кажется, что она должна быть светло-коричневой или серой с желтым оттенком падающего света?
Алсо, на скалах текстуры нет, из-за чего смотрятся не скалами. Нужно больше неровностей, трещинок и прочего. (текстура скал обычно получается за счет полупрозрачных мазков твердыми кистями, трещинки в ручную уже дорисовываешь).

с горами на фоне та же история: немного текстуры им бы не помешало; вот гора с желтыми пятнами еще неплохо получилась.

На шее и морде дракона бы рефлексиков накидал, так бы она заиграла и детальки бы выявились (чешуйки, рельеф, волоски).

Ну и еше воздушная перспектива ( а по утрам в горах вообще лютый туман, не забываем).
И туман на передний план понизу картины, и каких-нить светошумовых йоба-эффектиков. И будет найс.

Таки дела.

>>121955
Каждый о своем, ~~а вшивый все про баню~~ а винтовка все про плавные переходы. Сначала про одно спрашивал, потом про другое.
Выньтовка, наркоша родненький, ну когда ты уже поймешь, что просто спрашивать у разных людей недостаточно? Что нужно слушать, что они говорят и делать это все самому и много-много задротить?...
Я ведь тебе уже дал два способа плавных переходов, которые используются в дигитале, почему ты намалевал ерунду какую-то, подумал наверняка, что я неправильно тебе сказал, и побежал к другому человеку? Он тебе даст ровно такие же способы покраски, ибо в дигитале в растре еще ничего лучше не придумали.
>> No.121974  
>>121969
> Каждый о своем, а вшивый все про баню а винтовка все про плавные переходы.
Починяйте ваш детектор, сударь. Я не Винтовка-кун, но тоже полный нуб
>> No.121975  
>>121969
> ты намалевал ерунду
Ты что? Там есть сектора с неплохими, по моему мнению, переходами.
>>121629

Думаю, что нужно по Робертсону ставить распределение света на кубиках и шариках, и продолжать красить, а потом сделать этот автобус.

Винтовка.
>> No.121976  
>>121944
Именно если только срисовывать. Стоит мне попытаться поставить чуть в другую позу или изменить напряжение мышцы, как всё начинает дико косить.
>> No.121985  
>>121976
С рефов ни в коем случае не стоит срисовывать, то есть на глаз копировать, по ним рисуют через построения, представляя себе объем деталях. Только так задействуется аналитическая часть мозга и происходит запоминание формы в перспективе. А просто срисовывать и ничего не понять можно и с натуры. по себе знаю
>> No.121989  
>>121974
> спойлер
сначала прочел как "тоже полный куб".
пора отдохнуть, кажется...

>>121975
> > ты намалевал ерунду
штоааа? Ты наркоман штоле? Я какбе впервые да пару месяцев постарался и дал конструктивную критику, а ты все в одну плоскость сводишь. Фу таким быть.

> Там есть сектора с неплохими, по моему мнению, переходами.
>
> > > а винтовка все про плавные переходы.

Я про переходы на том пике вообще ни слова не сказал.
Вывод: ты действительно невменям, Выньтовка.
> Думаю, что нужно по Робертсону ставить распределение света на кубиках и шариках, и продолжать красить, а потом сделать этот автобус.
А руку ты по Робертсону ставил себе? Сначала научить хотя бы нормально строить и скетчить, пускай и грязно. Я уже про лайны молчу, не говоря о покраске.
Иначе и получается фирменный винтовка-стайл.

>>121976
а я наоброт срисовывать не умею или просто не хочу, лол. мне это кажется скучным.
Собственно >>121985-кун прав, нужно понимать форму и знать основы построений. Вот и все.
>> No.122001  
>>121991
> Скала довольно желтая на мой взгляд.
Хм, либо у нас по-разному мониторы цвета отображают, либо у меня что-то не то с глазами. У тебя какой монитор, как он давно и как давно ты его калибровал?
> Не хотел делать человека однотонным,
я имел ввиду сам тон кожи человека, он должен быть в диапазоне от желтого до красного я про диффузный цвет.
> Свет есть.
есть, но на облаках он странный.

В общем, как я понял, ты просто отбиваешься от моих предложений. Как знаешь.
Вообще, именно поэтому я в треде и не даю обычно конструктива, ибо я напрягаюсь, пытаюсь проанализировать чужую работу и выдать годные советы по ее улучшению, но людям это не надо, им и так норм.
Ну и ладно, тебе все равно виднее.
>> No.122002  
>>121991
ну вот, ты еще и свой пост подтер. окай.
>> No.122013  
>>122001
Да не, спасибо за критику и все такое, просто кое что не совсем понял. В следующий раз сделаю лучше. Что, моя работа настолько плоха?
>> No.122018  
look.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как вы тут без меня пожимаете?
>> No.122019  
>>122013
> Что, моя работа настолько плоха?
Ну что ты как девочка лет 13-ти, все максимизируешь?...
Я какбе постарался дать хорошую критику, с разъяснениями и путем решения проблем, а не скатил все в "фу, говно". Я не ставил целью сказать тебе, что не вышло, ты можешь сделать лучше, если учтешь в следующей работе те моменты, которые я описал. Вот и все.
> просто кое что не совсем понял.
Просто напиши, что ты не понял. Делов-то?
>> No.122052  
> когда начинаешь рисовать тело, нужно очень чётко представить в какой оно будет находиться позе.

для этого и существуют "скелетики" на первом шаге все построений
>> No.122059  
IMG_20140527_010631.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Минут 20, попробовал хоть какой-то цвет. Не вышло.
>> No.122061  
breath_of_dawn_by_annaarmona-d7jsi4w.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Акварель-кун! Смотри как надо.
>> No.122062  
>>122061
Очень грязно выглядит.
Мимопроходил
>> No.122063  
>>122062

В этом суть.

мимодругой
>> No.122064  
>>122061
Не в моем вкусе.
> как надо
По ГОСТу и по стандарту?
>> No.122065  
firedragon_wip_by_vaejoun-d467aug.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот этот чувак довольно клево акварелью рисует.

Вообще, я тут кое как разобрался как рисовать на планшете, и потихоньку пересаживаюсь на него. Результаты моих потуг, которые раскритиковал судя по всему сам соловей, ты мог видеть выше.

Акварель-кун
>> No.122066  
>>122064
> По ГОСТу и по стандарту?
ГОСТ это и есть стандарт.
>> No.122067  
>>122065
О, так это было твое творение. Мне понравилось. Продолжай в том же духе и слушай Соловья, он дело говорит.
>> No.122068  
>>122065
> раскритиковал
Нуэ, я не думал, что ты так это воспримешь.
Извини, больше не буду.
>> No.122069  
Washington_Square.sm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122068
Извини, мне кажется ты не расслышал: СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЗА КРИТИКУ, ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО.
>> No.122073  
detsad.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122068
>>122069
>> No.122076  
Aww_b09ddf_596552.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122073
>> No.122078  
>>122061
Круто.
>> No.122087  
Морская-битва1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Потренировался на объектах живой природы: кальмаро-каракатица, кашалото-рыбина.

Винтовка.
>> No.122088  
Snup_Sobbaka.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122087
Винтовка, а можешь мне нарисовать морское дно? Ну чтоб там рыбка, морская звезда, пара камней, коралл, еще чего-нибудь.
>> No.122089  
>>122088
хочешь dniwwe?
>> No.122090  
>>122089
А то. Алсо, если сможешь в сюрреализме, то еще круче будет. Днище, сюрреалистический пейзаж. Пожалуйста. Если ты не занят, если...
>> No.122094  
dwine.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122088
Йобу добавь сам, набросок сделал. сарказм
>> No.122097  
tumblr_moxuc1Cnje1qitrvro2_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Котаны, а как вам Mark Kistler с его книжкой за 30 дней научись рисовать? Хоть и за 30 дней невозможно научится рисовать, но там есть хорошая инфа? А то пока читаю и вроде ничего. Ловушка ли?
>> No.122099  
>>122097
Не поможет. Скотт Робертсон и Draw Perspective их смотри.
>> No.122104  
sunny____by_rdcarneiro-d7hduqy.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122099
Эх. Я английский на звук никак. Просто кнтрлпэинтить можно? А то я из его слов наверно только 30 процентов пойму. Бака плохо знает ангельский.
>> No.122111  
>>122104
можно и без звука его ваще смотреть, ибо он показывает все понятно.
>> No.122114  
>>122104
Они говорят очень просто, один даже будет тебя учить, что такое облик(oblique) и вэнишинг пойнт(vanishing point). Привыкай, на русском языке отличный материал можно найти, но это большая удача. Например, по программированию на Андройд информации на русском языке много и она хорошая, ну по крайне мере мне понравилось.
>> No.122115  
genius_in_hd_by_lemmino-d61sxub.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122114
> Школа рисования
> по программированию на Андройд информации на русском языке много и она хорошая
>> No.122117  
11042014(002).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122115
Практически всю информацию по моим запросам в гугле ответ был на русском языке, даже если писал на английском.

Это намёк, что качай Скотта. Чего там на русском языке есть? Могилевцев - это просто журнал какой-то с иллюстрациями как надо рисовать статуи и в качестве взять референсов тоже хорош, на этом всё.
>> No.122151  
Mouse_Fitzgerald.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, у тебя есть набор кистей каких-нибудь? Задолбало уже рисовать одной круглой. Хочется каких-нибудь квадратных.
Двенадцать
>> No.122155  
f_8046343.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122151
>> No.122158  
>>122117
> Практически всю информацию по моим запросам в гугле ответ был на русском языке
Потому что ты в русском гугле и искал.
https://www.google.com/webhp?hl=en
>> No.122160  
>>122155
полехчи, а то у меня сейчас будет БРАШПАК!
Такая-то красота.
>> No.122162  
IMG_20140528_233034.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Балуюсь с материалами, да потихоньку готовлю основу для портфолио. Собственно, это чернила и мел на тонированной упаковочной бумаге.
>> No.122217  
sample-9fc1381d028e76e6a7530f04722e46a9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда-то давно тут были туториалы на лунном с анимешными девочками. Не то чтобы я хотел рисовать анимешных девочек или что-то такое... Но мне очень понравились там рисунки. Осталось у кого? Года 2-3 назад. Охренеть, а я все еще не научился рисовать! Впрочем я и не рисовал, а сейчас опять потянуло. Если и на этот раз не получится войти в это дело то думаю дропнуть.
>> No.122218  
>>122217
хочешь уподобиться >>121456-куну?
>> No.122219  
>>122218
Я много раз начинал, однако с тех пор впервые почувствовал дух задротства в одной аутинчной игре, и хочу попробовать использовать это. Главное сравиться со страхом нанести первую линию на лист. Но если это не пройдет то не вижу смысла каждый раз мучать себя, да. Нужно избавляться от лишних хобби, чтобы не распылить оставшиеся очки опыта на все сразу.
>> No.122220  
>>122219
обычно проходит как только в процесс погрузишься. Ну или когда ты так тыщу раз уже делал. да, ВНЕЗАПНО весомый аргумент, но это правда. когда много раз делаешь что-то, оно уже не кажется каким-то сложным
>> No.122221  
>>122217
> тут были туториалы на лунном с анимешными девочками.
Хотет! В инете такого добра море, но гугол выдает мало чего годного.
Мимо желающий научиться рисовать анимешных девочек.
>> No.122222  
>>122221
> Мимо желающий научиться рисовать
В стопицотый раз посоветую этого парня:
http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials

И книжку Джека Хамма:
>>121079
>> No.122223  
>>122222
Спасибо, что откликнулся, но этого нисо я не люблю. У него плохо с анатомией, неправильные построения ты помотри на его коротенькие грудные клетки! и в аниму он не умеет, патамушто он не епонец, а скандинав.
>> No.122224  
019.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122217
У меня почти все лунные учебники сохранились. И даже пак туториалов с пиксива "в стиле совы".
>> No.122225  
>>122223
зато принцип деления тушки анимушной девочки на запчасти хорошо показан и основные принципы. А пропорции — дело вкуса, всегда можешь сделать как тебе нравится.
> в аниму он не умеет, патамушто он не епонец, а скандинав.
Судя твоей логике, в аниму никто кроме японцев не умеет, лол.
>> No.122227  
>>122224
Да-да, вот это >>36762. А то мегааплоад прикрыли, мультиаплоад эксзешник подсоывавет, а на торрентах пиров нет. А, нет, вот один проснулся. 388 метров - это вес всех книжек или одной? Не ты ли Юичку на новый год рисовал? Как у тебя дела? Я... а я и не помню чем выделялся. Ничем.

>>122221
Забури по тегу, как ни удивительно, tutorial. Ну и вот, тут.
>> No.122230  
moekyo_00042[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122227
Часть книг всё ещё можно стянуть отсюда https://yande.re/forum/show/10527 Каждая около 200-300 Мб.
Нет, я лолей рисовал. Изредка малюю грубые скетчи для поддержания скила и никуда не выкладываю.
>> No.122245  
>>122225
> Судя твоей логике, в аниму никто кроме японцев не умеет, лол.
К сожалению это так. Определение аниме как жанра - это то что нарисовано японцами и для японцев. Все остальное, в лучшем случае, качественная пародия. Японская школа живописи сильно отличается от европейского академа (про наш вообще молчу, мы застряли на уровне соцреализма). Аниме - это же пародия, карикатура (не в плохом смысле), а для этого нужна хорошая школа. Хорошо рисующие самоучки набивали скилл годами, причем тратили на это куда больше времени, чем обучавшиеся в японских школах живописи мангаки и аниматоры.
>> No.122246  
>>122245
Пародия на пародию? Ладно тебе, в стилизацию можно хорошо научиться. Хотя может и немного не тру будет, но я вот сильно удивлялся иногда, узнав что какой-то художник не японец.
>> No.122248  
>>122245
> Определение аниме как жанра
Определение в студию!
> Японская школа живописи сильно отличается от европейского академа
Культура, она такая. В разных местах разная.
> для этого нужна хорошая школа
Спасибо, адмирал. Хорошая школа нужна везде.
> Хорошо рисующие самоучки набивали скилл годами, причем тратили на это куда больше времени, чем обучавшиеся
И еще раз спасибо. Ты говоришь очевидные вещи, причем применимые к любым ситуациям.

Алсо, я бы не зацикливался на определениях и не придирался бы к словам. Рисование — это твой мир и твои правила, если нравится анимушная рисовка, то никто не запретит взять стилизацию (частично или целиком). Зачем себя ограничивать, правда?
>> No.122254  
>>122223
> плохо с анатомией
> аниме

Dude...
> в аниму он не умеет, патамушто он не епонец
Сказал житель СНГ, желающий рисовать анимушных девочек.
>> No.122261  
imagineFX_anime.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122245
Тру.
>> No.122262  
>>122261
Три
>> No.122268  
>>122261
А есть более детализированная версия этой страницы? Гугл все что-то не то выдает.
>> No.122275  
608410241.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122261
Это что, блять, такое?
>> No.122281  
>>122245
> Определение аниме как жанра - это то что нарисовано японцами и для японцев
Не хотелось тебя огорчать, но "аниме" для японцев это "мультики". Сокрашение от アニメーション animation.
Алсо, про иностранцев, которые выигрвали манга-премии и публиковались в Японии ты не слыхал?
>> No.122301  
базедова-болезнь.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122275
Это определенно щитовидка.

Алсо, >>122281 прав. Аниме в понимании японцев - это вся мультипликация, в том числе и западная.

Тем не менее, годные иностранцы-мангаки - это скорее исключение. Никакой нормальный западный художник не согласится постоянно рисовать в упрощенном стиле с кучей штампов и шаблонов. Даже детские диснеевские мультики более свободны в отношении стиля рисования.

А в нихонии традиции и все дела. Порою героини отличаются только цветом глаз, волос и прической. Есть конечно оригинальности типа Гибли, но это тоже исключение из правил.

В общем, поддерживаю >>122246
>> No.122304  
yoWscl4GHxs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хватит уже про аниму спорить. Давайте рисовать!
капча: вин герой повысить
>> No.122305  
tumblr_lth9oeha6t1r0u2k2o5_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Любят здесь бесполезные споры. Вот вам полезных материалов.
>> No.122307  
01_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.122308  
06_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122307
>> No.122310  
motoko.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122304
Продолжаем!!!
>> No.122311  
motoko-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122310
Вроде, готово.
>> No.122318  
>>122261
В имэджин ЭфИкс правда такое было?
>> No.122320  
>>122311
заебок!
>> No.122365  
>>122311
Ничего так, цельности нехватает
>> No.122366  
>>122311
Нарисуй Улькиорру.
>> No.122372  
185px-Lantern_d1p.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122366
А это кто?
>> No.122383  
Немного фанострима. Почеркушки, разминки, объяснялка по заявкам.
http://www.twitch.tv/turbosolovey
>> No.122392  
>>122311
Офигенски!
Судя по форме носа, переносица оче большая.
мимопробегад
>> No.122398  
Mech_thumbs_01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Собссна результат 2,5 часов скетчевания.
Можете не ругать, я и сам недоволен — от этой вашей трехмерки совсем разучился рисовать.
Ну и ладно, придется вспоминать что да как.
Алсо, запись стрима с очень тихой музыкой и гнусавым голосом я сохранил на всякий случай. первое постараюсь исправить на следующем стриме, второе, наверное, надо было исправлять в роддоме по гарантии
Таки дела.
>> No.122399  
>>122398
Все ок, ждем ещё стримов :3
>> No.122400  
>>122399
Сябки. Надеюсь, что руки разомну и будет получаться что-то более-менее годное
>> No.122439  
Художни ца может даже не уметь рисовать и все равно заведет себе популярный паблик, если будет малевать смифнявочки и демонстрировать богатый внутренний мир. А вот если у тебя есть висюлька, то ты нахрен никому не нужен.
>> No.122441  
>>122439
То есть, если я покажу свой тот самый рисунок винтовки и мой ник будет Alena84BlackPanter, то мне сразу закидают лайками и т.д. Не надо врать себе.
>> No.122444  
>>122439
На самом деле достаточно научиться рисовать яой. Ах да, еще эльфов.
>> No.122445  
>>122441
> малевать смифнявочки и демонстрировать богатый внутренний мир
Приделай винтовке некоушки и в описании напиши сорт самоиронии, например "Решила завести фансервис по просьбам читателей ;3" - тебя закидают лайками, да. Как остроумную, глубокую и смелую*.
А вот уныломиды действительно никому не сдались и с вагиной.
>> No.122448  
>>122439
Спасибо, Адмирал. Чтоб я без Вас делал?...

>>122441
а ты попробуй же!

>>122445
> уныломиды
а что это?
>> No.122449  
unilomid.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122448
Я, видимо, слишком стар, раз думал, что он еще на слуху.
>> No.122464  
tumblr_n2tmxh9cJa1qf98rzo1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122448
> Спасибо, Адмирал. Чтоб я без Вас делал?...
Нахуй так жить?
>> No.122465  
>>122464
Воистину. Выпились.
>> No.122466  
>>122465
Только после тебя
>> No.122467  
>>122466
Нет ты
>> No.122468  
>>122464
> tumblr n2tmxh9cJa1qf98rzo1* 1280.jpg
Ожидал в конце что-то вроде совы, а там как была унылая мазня, так и осталась. Разве что тучи неплохо вышли.
>> No.122469  
>>122468
>>122467
>>122466
>>122465
Взяли бы лучше, да инфы доставили.
>> No.122470  
>>122469
Сам бы взял бы, да и доставил.
NYPA же.
>> No.122471  
>>122470
Перечитай-ка название треда штоле.
>> No.122472  
>>122471
> Школа рисования | Тред №20
Перечитал. Дальше что?
>> No.122473  
>>122472
Умничка. Теперь, начиная вот с этого самого поста пости по теме.
>> No.122475  
>>122473
По какой теме?
>> No.122476  
>>122473
И да, вот тебе бальзамчик на душу.

Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть рисовача в /u/. Рисовач это не "Анон посмотри, я нарисовал анимушную девочку в окружении". Рисовач это не псевдоинтеллектуальные рассуждения о перспективе, анатомии и композиции. Рисовач это не Demiart, Drawmanga или render.ru. Рисовач это место, где люди могут побыть хуйдожниками — ужасными, криворукими, ленивыми чудовищами, которыми они на самом деле и являются.

Кто-то рисует кубы, а мы смеемся. Кто-то учит анатомию, а мы смеемся.

Анон рисует винтовки в перспективе, а мы смеемся и просим еще. Кто-то не смог в рисование и ушел из треда — мы смеемся. Акварель, академ, обмазки, обводятлы — мы смеемся. Мы будем пинать хуи, сраться по пустякам и ныть, что не умеем рисовать, наши действия не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо художника.
>> No.122477  
>>122476
Для этого есть /cr/. Вот там всего этого в изобилии, а здесь можно хотя бы сделать вид, что помогаем друг другу. Доброчан же, блять!
>> No.122479  
>>122477
> Доброчан же, блять!
Этой лаконичной фразой ты переплюнул всю мою пасту. Даже добавить нечего.
>> No.122480  
horo8594305.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Да вы задрали! Марш рисовать!
>> No.122484  
>>122480
я вчера порисовал :з
>> No.122485  
>>122484

Сегодня рисуй.
>> No.122496  
>>122485
порисовал
>> No.122553  
Тоже порисовал, хотя никогда прежде не рисовал.
>> No.122554  
Было сложно, но я тоже порисовал. Спасибо.
>> No.122555  
Из-за вас норисавон сорвал.
>> No.122556  
Я могу рисовать это!
>> No.122557  
545665.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Попытался в пейзаж за окном, но сдается мне, что я делаю что-то совсем неправильно. Здания пусть и не доделаны еще, но все равно ощущение, что они тут вообще не к месту. Да и сама растительность оставляет желать лучшего. ЧЯДНТ?
Алсо, к реализму особому тут не стремлюсь, просто что-то хотелось между наброском и полноценным пейзажем.
>> No.122562  
>>122557
Все дело в цветах: градиент неба обычно светлее у горизонта и темнеет к зениту; на таких расстояних еще присутствует и воздушная перспектива; Вместо крон деревьев у тебя каша, потому что ты не учитываешь форму, т.е. цвета рандомны. Перспективы вообще нет.
>> No.122563  
>>122562
> градиент неба обычно светлее у горизонта и темнеет к зениту
Тут дело в том, что у меня сверху слева свет и темно у линии горизонта сейчас.
> Вместо крон деревьев у тебя каша, потому что ты не учитываешь форму, т.е. цвета рандомны. Перспективы вообще нет.
С перспективой и формой поработаю.
>> No.122564  
Untitled-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Раз здесь внезапно все стали рисовать, то и я буду.
>> No.122565  
>>122563
> Тут дело в том, что у меня сверху слева свет и темно у линии горизонта сейчас.
Фотографию бы приложил штоле
>> No.122566  
DSC_0658.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122565

Сейчас уже туда вот эта огромная шняга подплыла, но вот как-то так получается. Прошу прощение за качество изображения.
>> No.122567  
>>122566

Забыл добавить: на фотографиях цвета значительно посинели и потемнели.
>> No.122568  
>>122567
Это фотоаппарат, он так видит.
>> No.122569  
>>122568
Я так понимаю, это тонкий намек?
>> No.122576  
>>122569
Нет, просто шутку про художника вспомнил.
>> No.122579  
>>122564
Надо же, не я один в ней рисую.
>> No.122648  
Scan_001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Еще немного быстропочеркушек между делом. Пытаюсь снять свои психологические тормоза, чтоб я мог рисовать в любую свободную минутку в любой обстановке.
>> No.122650  
>>122648
У самотетика крыло не воспринялось, бтр хорош, поясни назначение огромной ходячей лампочки.
>> No.122652  
>>122648
Лампочка милая, уменьши её размер и облокотившуюся лолю дорисуй.
>> No.122661  
>>122650
> крыло не воспринялось
Оно случается.
> поясни назначение огромной ходячей лампочк
Фор фан. Тня попросила "октопода" и объяснила это как "механический осминог в мультяшном стиле". Что пришло в голову, то и пришло, правда, с количеством ног облажался.

>>122652
Но зачем?
>> No.122666  
>>122661
> Но зачем?
Милая тян + милый робот, в 2 раза больше умиления.
>> No.122667  
>>122666
not today
>> No.122675  
yoWscl4GHxs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122667
Вот и правильно. Не слушай их. Милота идет лесом. Только брутальность и серьезность. ЮНИТИ БРУТАЛ! ХАРДКОР!
>> No.122677  
1343562301029.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, а кто-нибудь из вас здесь присутствующих сидит на каких-нибудь иных рисовач-ресурсах? Желательно зарубежных.
>> No.122679  
>>122677
Типа девианта и ныне почившего цгхаба?
>> No.122681  
>>122679
На девиантарте я итак сижу. Там уныло.
>> No.122683  
>>122675
Но ведь милые картинки набирают больше лайков и популярности, я, например, сохраняю гораздо больше милых картинок нежели мрачных. Ведь вы же хотите славы господа художники.
>> No.122686  
>>122683
Слава бывает разной.
>> No.122691  
PGyXIZHcbHI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ребят, помогите плос. Не знаю как сделать проекцию прямой АВ на дальнюю плоскость (плоскость, на которой написана буква А), понятия не имею как она выглядит и как строить. Хелп.
>> No.122692  
>>122691
точка А и будет этой проекцией
>> No.122693  
>>122691
>>122692-кун прав на все 100%
>> No.122695  
DSC_0058.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122692
лол ты уверен? потому что я хотел сделать вот так как показано зеленым цветом, но тогда не знаю как будет выглядить его изображение на плоскости. Прикрепляю примеры того как я сделал треугольник (ибо легко) и по аналогии так сделать прямую не получается.
>> No.122696  
>>122695
Твоя АВ параллельна плоскости xy, следовательно перпендикулярна плоскости zx.
С какой винтовки ты зеленые линии взял?! Хотя возможно мыслишь ты в более чем в трех измерениях
>> No.122697  
>>122695
Вот возьми картинку с треугольником и сотри все, кроме отрезка ВС, и у тебя будет твоя задача с прямой. Т.е. отрезок ВС в картинке с треугольником проецируется ровно так же, как и прямая АВ на картинке, на которой у тебя выключился мозг.

Начерталка-кун
>> No.122698  
000.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122697
ээээ... Вот так? Я просто немного не понял и вообще уже ничего не соображаю. Пометь, пожалуйста, как надо сделать. Красным выделил момент, который смущает - пересечение с осью y1. Совсем не сображаю Т__Т
>> No.122699  
Снимок-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122698
Вот. у тебя проекция a''b'' параллельна оси Оy на изометрии, но на ортографии ты ее почему-то пустил по диагонали. Как только ты ее сделаешь параллельной — все встает на свои места. Алсо, я тебе в плоскости xOz показал, как у нас в универе обозначают конкурирующие точки: b'(a'), это такой случай, когда прямая вырождается в точку и ее точки на одной из проекций накладываются друг на друга. Вне скобок обозначается видимая точка, в скобках — невидимые.
>> No.122700  
1401994688873.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122699
Спасибо большое!
>> No.122701  
>>122700
Должен будешь.
>> No.122727  
0001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот еще одно мое задание. Вроде бы все правильно, да?
>> No.122730  
>>122727
Да, похоже на правду. Но с пропорциями напутал. Хотя если за это не ругают, то ок
>> No.122731  
>>122730
а что не так? где?
>> No.122733  
Снимок-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122731
ты правильно выполнил построения слева и справа, но пропорции фигур слева и справа немного разные. Я показал голубым соотношения отрезков, а красным — как при таком соотношении будет смотрется ортография. Я не знаю, ругают ли вас в универе за это, поэтому этот пост носит рекомендательный характер.
>> No.122734  
Scan_001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Алсо,вот еще одна быстропочеркушка. 20-минут от силы.
>> No.122737  
>>122734
Традишка? Давай еще! Хорошо, нравится.
>> No.122748  
>>122681
а я больше не знаю зарубежных рисовачей кроме пиксива (где меня нет) и фенговского drawcrowd'а, где полным-полно азиатов (хотя я оттуда выпилился потому что он очень криво пережимал картинки).
>> No.122751  
>>122737
Uuu~
Я сегодня стрим наверное пильну.
>> No.122762  
>>122751
Да. Вот картинка с экрана. http://www.twitch.tv/turbosolovey
>> No.122780  
Spaceships_thumbs_02.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Еще немного тамбнейликов со стрима этому треду.
>> No.122791  
IMG_20140608_010420.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давным-давно я ничего не выкладывал.
Поскольку скоро поступление в ВШЭ, тренируюсь в креативность и броскость.
>> No.122792  
>>122791
А зачем в Вышке креативность и броскость?
>> No.122794  
>>122792
Ну так на факультете дизайна. Он у них огого.
>> No.122798  
>>122794
> факультете дизайна
Лол! Дизайнеру нужно портфолио, а не профильное образование, которое в этой стране омерзительное в любом из мест.
>> No.122800  
>>122794
Факультет какого дизайна? Графического? Тогда я тебя разочарую...
>> No.122804  
20100718.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Насколько может быть полезно вот это?
http://www.posemaniacs.com/thirtysecond
>> No.122807  
>>122798
Портфолио создается по мере обучения. Плюс я сам-то не дурак, клепать все буду. Это единственный вариант, совпадающий с моими интересами им не мешающий.
>>122800
Там сначала просто общее направление, как я понял, потом уже специализация - иллюстрирование, книжный дизайн, графический дизайн и прочее. Графический брать, я так понял, не нужно? Вообще, что у нас там в Москве с такого рода ВУЗами рисовальными? Есть у кого опыт? Если что, по литературе 82 балла, по русскому рассчитываю на 90, есть второе место в олимпиаде по дизайну от ВШЭ.
Да и опять-таки, этот выбор я делаю из того варианта, что татуированию это мешать особо не будет. Первый год да, запотевать, а потом я буду чувствовать себя свободнее.
>> No.122808  
>>122804
Позманьяк может быть полезен на начальных этапах, для изучения жестов например. Главное, не верить тому что там видишь на сто процентов. Скитай, что рисунок с мускулатурой, это простенькая подсказка по расположению групп мышц, но не более. Эти текстуры натянуты криво и не соответствуют реальности, особенно когда тело находится в определенной позе и определенные мышцы напряжены, образуя рельеф. К тому же там неправильное освещение.
>> No.122809  
>>122808
Я планировал его использовать чтобы набрасывать позы. Мышцы меня не особенно интересуют на данном этапе, больше пропорции и т.д.
>> No.122810  
1402228794325.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122809
Тогда самое то. Он для gestures и предназначен, как на там главной и написано.
>> No.122814  
>>122807
> Графический брать, я так понял, не нужно?
Все зависит от того, чему ты хочешь научиться. Графдизайн — это как правило верстка и оформление рекламы, плакатов, афиш, обложек книг и журналов и т.д. Т.е. основной упор идет на простоту, графичность, композицию и сочетания цветов. Алсо, тот же графдизайн юзается для создания интерфейсов и сайтов.
> Вообще, что у нас там в Москве с такого рода ВУЗами рисовальными?
Их нет. Просто-напросто нет.
Нет, конечно, я ~~читал~~ слыхал* о какой-то суриковке, но я не знаю, что это. Я знаю, что в строгановке есть факультет автомобильного дизайна и ребят там задрачивают на машинки люто и бешено (и на фигуру попутно). Еще тут есть скримскул, который типа готовит художников для гейм- и киноиндустрии, но качество образования мне там неизвестно.
> Первый год да, запотевать, а потом я буду чувствовать себя свободнее.
Я тебя огорчу: дальше будет только хуже.
>> No.122827  
Всем привет! Как научиться рисовать анимушных шлюх?
>> No.122828  
>>122827
Анимушных шлюх не бывает
>> No.122829  
>>122827
> Как научиться рисовать анимушных шлюх?
Рисуй кубы, очевидно же!
>> No.122830  
>>122827
И шарики!
>> No.122831  
1402291644261.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122829
>>122830
Но анимешные шлюхи состоят не из шариков и кубиков!
>> No.122832  
>>122831
Я как-то раз видел кубических анимешных шлюх.
>> No.122834  
>>122832
Но я хочу нормальных плавных. Есть легкий способ?
>> No.122836  
>>122834
Его не существует, только превозмогание.
>> No.122841  
>>122827
Присоединяйся же. Тут много кто анимешных девочек рисует.
>> No.122842  
>>122834
Да. Рисуешь круг, можно не совсем круглый. Рисуешь два треугольника, одну из сторон у них делаешь закругленной. Ниже рисуешь произвольную линию. Сверху зигзаг. Типичное лицо анимешлюхи готово. С телом сложнее, можешь использовать технику как в adventure times и забить на анатомию. Поздравляю, ты профессиональный аниме-художник, можешь смеяться над задротами-неудачниками.
>> No.122843  
Безымянный-21.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122842
Что-то ты меня обманул.
Художник-куны, у меня есть потенциал?
>> No.122844  
Посоветуйте книг по акварели.
>> No.122846  
>>122827
Открываешь ТТГЛ, ставишь на паузу кадр с Йоко, приклазываешь лист бумаги к монитору и обводишь.
Ура, анимешлюха готова!

>>122828
Йоко из ТТГЛ.

>>122843
Да ты же ТАЛАНТ ОТ БОГА!
Даже Великий Винтовка меркнет пред тобой!
>> No.122849  
>>122843
Мышка?
http://www.corel.ru/product/cdgsx6/
http://www.adobe.com/ru/products/illustrator.html
>>122846
> Открываешь ТТГЛ, ставишь на паузу кадр с Йоко, приклазываешь лист бумаги к монитору и обводишь.
Что ты плохому учишь, а? Я обводил только, когда хотел потренироваться в цвет.
>> No.122850  
Этому треду не хватает анимешных девочек от местных художников. А ну за работу.
>> No.122851  
>>122849
> Я обводил только, когда хотел потренироваться в цвет.
Эта фраза сделала мой день! Ты обводил простым карандашом, чтобы получить цветную картинку?
А,ну да, черный — это ведь тоже цвет, лол.
> Что ты плохому учишь, а
Он сам захотел плохому научиться. Доброчан же.
>> No.122853  
Untitled-8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122843
Ну ты слишком буквально воспринял. И треугольники не закруглил. Немножко головой подумай-то.
Вот смотри. Тут всего лишь немножко стилизации, и получится типичная анимешлюха. И это я ещё не старался.
>> No.122854  
>>122846
> Да ты же ТАЛАНТ ОТ БОГА!
Ну серьезно, с чего начать вообще? Б. Эдвардс какая-то тупая ваниль.
>> No.122855  
>>122854
> Б. Эдвардс какая-то тупая ваниль.
Да, она такая.
Если честно, я уже заебался отвечать на твой вопрос. Читай тред.
>> No.122856  
>>122854
Тут полно любителей давать советы, но анимешных девочек почти никто рисовать не научился.
Ни в коем случае не Б. Эдвардс. Начни уж с Лумиса тогда.
>> No.122857  
>>122856
Я научился, почти...
>> No.122858  
И вообще, у нас бамплимит. Кто запилит новый тхреад?
>> No.122860  
ioeAMCfRz-g.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>122859


Удалить сообщение []
Пароль